Обсуждение

Обсуждение ролевого проекта "Параллель"

Нексса-Джахад

Здесь осуждаем ролевую игру Паралелль

Добавлено через 2 минуты 43 секунды
Для начала, предоставьте информцию о персонажах.

Добавлено через 16 минут 54 секунды
Мир в котором он будет отыгрываться: Пост-траевский или до начала первого сезона.

Имя, история:

Должность:

12 ноября 2007 г. 12:39

Сол Атлеко

Мир: Посттраевский.

Имя, история: Сол Атлеко, история та же.

Должность: О_о? Путешественник.

12 ноября 2007 г. 12:45

Клоун

Мир: Посттрай

Имя: Тралл

История: Всем известный орк, еси нужно потом выложу

Должность: Бывший вождь орды, ныне путешественник

12 ноября 2007 г. 15:29

Engel Dark Fire

А может поведаете каким образом у Лины Инверс здоровье оказалось больше, чем у дракона? О_о

Она теперь выдерживает прямое попадание Драгиком. %)

13 ноября 2007 г. 9:48

Нексса-Джахад

Вовсе нет. Она в элиту 4-ой группы не попадает. А вообще, ее прозвище в оригинале значит "сильней дракона".

13 ноября 2007 г. 10:10

Engel Dark Fire

А не логичнее тогда поставить ей вменяемые человеческие значения ХП и уникальные скилы, например быструю регенерацию этих самых ХП.

Иначе бы Лина под пули сама вышла, а не стала выталкивать Зела как стеночку.

13 ноября 2007 г. 12:14

Нексса-Джахад

Engel Dark Fire;121964: А не логичнее тогда поставить ей вменяемые человеческие значения ХП и уникальные скилы, например быструю регенерацию этих самых ХП.
Нет. У ней 250 ХП.


Engel Dark Fire;121964:
Иначе бы Лина под пули сама вышла, а не стала выталкивать Зела как стеночку.
Это уже расовые бонусы Зелгадисса - каменная кожа.

13 ноября 2007 г. 12:27

Engel Dark Fire

3-ая категория ( сверхмагические существа: драконы, мазоку средних звеньев, очень одаренные люди ) - до 300 ХП+150 ХП, 900+350 ОД.

4-ая категория (уникальные существа любой расы - например 5 Мудрейших людей мира, Лина Инверс, Рауди Габриев и так далее, мазоку/шинзоку уровня Священников или Генералов и сопоставимые с ними) - до 450 ХП+225 ХП, 1350 ХП+675 ОД.

Тогда каким образом Лина Инверс имея 250 ХП и слабее третьей категории, оказываеться одновременно с этим в четвертой?

13 ноября 2007 г. 12:35

Нексса-Джахад

Не умеете читать правила. ДО 450 ХП.

А ОД у нее около 1500 с АКТИВНОСТЬЮ.

13 ноября 2007 г. 12:45

Engel Dark Fire

Как я вижу вы уже завели инквизицию. )

Игрок: Я хочу себе мазоку-священника ХП - 650, ОД - 1500.

ГМ /Который Нексса/ *складывая перед монитором дулю* - это теоретический максимум, у твоего героя 600 ХП и 700 ХП.
Ступай и гордись своим уровнем. Х_Х

13 ноября 2007 г. 12:51

Нексса-Джахад

Engel Dark Fire;121982: Игрок: Я хочу себе мазоку-священника ХП - 650, ОД - 1500.

ГМ /Который Нексса/ *складывая перед монитором дулю* - это теоретический максимум, у твоего героя 600 ХП и 700 ХП.
Ступай и гордись своим уровнем. Х_Х

Нет, это просто милиция. Инквизицией она бы была охотилась на лысых и усатых.

Нет, сперва скажите кто такой Дирусс Второй, и что с ним случилось... А еще - форму правления в его государстве. И знак, своего Лорда, его штаб-квартиру, какой позиции держитесь в настощий момент и т.д.

И это нарушает правила.

13 ноября 2007 г. 13:08

Engel Dark Fire

Жду когда вы запустите свою игру, со своими мягкими правилами.

Возникает подозрение, что на их фоне мои жесткие сразу станут крайне демократическими. )

13 ноября 2007 г. 13:18

Нексса-Джахад

Правила, мягкие. Но контроль над мат.частью усилен.

13 ноября 2007 г. 13:25

Engel Dark Fire

Локки;121986:
Вот так начинается корпоративный сговор ГМмов.
Игроки, бойтесь Некссу. Х_Х

Вот так из несущих демократические идеи игроков получаются злые и жадные ГМмы.

Наверное это фундаментальный закон мироздания. :(((

13 ноября 2007 г. 13:38

Нексса-Джахад

Engel Dark Fire;122006: Вот так из несущих демократические идеи игроков получаются злые и жадные ГМмы.

Наверное это фундаментальный закон мироздания. :(((
Минутку, я где-то декларировал свое желание не соблюдать мат.часть? О_О

13 ноября 2007 г. 13:53

Engel Dark Fire

Вы декларировали, что ограничение игроков по отыгрышу характера со стороны ГМма это плохо. Х_Х

Так как это чистой воды субъективизм ГМма.

Добавлено через 3 минуты 57 секунд
А вот теперь вопрос к Некссе как к ГМму.

Персонаж/НПС одного игрока начинает упорно преследовать более слабого персонажа/НПС другого игрока.

Мотивируя свои действия тем, что у него перс злой и если не убъет, не успокоится.

Ваши действия, развернуто и по пунктам. )

13 ноября 2007 г. 14:08

Нексса-Джахад

1. Не путайте понятия, "свободный отыгрыш" и "нарушение оригинального характера". Гм не может запрещать характер как класс. Но и игрок не имеет права резко менять характер отыгрываемого (т.е. 277 не может стать пацифистом). А поскольку за характеры оригинальных персонажей он не ответственен, то берясь отыгрывать их накладывает на себя ограничения сам, а ГМ только за этим следит. )

2. Зависит от конкретной ситуации.

Добавлено через 19 минут 29 секунд
Игрокам:

Начинаем прием анкет. Можете писать. +_+

13 ноября 2007 г. 14:36

Аматэру

"2). ГМ не может активно не использовать непсией которых игроки не смогут уничтожить усилиями боеспособной части пати"
Я уже говорил, что в правило затесалась опечатка? ^_^
ГМ НЕ может НЕ использовать неписей, которых игроки НЕ смогут уничтожить.
То есть ГМ ОБЯЗАН использовать неписей, которых игроки не смогут уничтожить.
Хотя может это не опечатка, а правило такое? Х_Х

13 ноября 2007 г. 17:22

Нексса-Джахад

Тут еще есть слово "активно", которое нарушает весь логический смысл фразы.

П.С. На самом деле, это был тайный план. +_+
П. П. С. Шутка, я просто подумал, что Сол уже поправил свой пост. Т_Т

13 ноября 2007 г. 18:09

Розевир

Нексса-Джахад;122017: Но и игрок не имеет права резко менять характер отыгрываемого (т.е. 277 не может стать пацифистом).
Вот тут-то я и выскажусь против. +_+ В конце концов события ролевой игры и оригинала могут сильно различаться. В конце концов, что мешает Сильфиль сойти с ума после смерти родителей (и Гаури, если уж сильно не повезёт) и стать безумной нимфоманкой. Или просто Лине Инверс удариться об косяк и стать хорошей. Не говоря уже о всяких Копи-Копиях и Зеркалах Теней. Хотя это, естественно надо отдельно прописывать. Но право-то остаётся. -_-
З.Ы. Необоснованое логически двойное отрицание уберите, если ещё не убрали и не делайте в дальнейшем, если уже убрали.

13 ноября 2007 г. 18:43

Нексса-Джахад

Розевир;122098: Вот тут-то я и выскажусь против. +_+ В конце концов события ролевой игры и оригинала могут сильно различаться. В конце концов, что мешает Сильфиль сойти с ума после смерти родителей (и Гаури, если уж сильно не повезёт) и стать безумной нимфоманкой. Или просто Лине Инверс удариться об косяк и стать хорошей. Не говоря уже о всяких Копи-Копиях и Зеркалах Теней. Хотя это, естественно надо отдельно прописывать. Но право-то остаётся. -_-
Копии и двойники - уже фанские персонажи.

Что касается остального, это не что иное как искажение мат.части = оригинального характера.

13 ноября 2007 г. 18:49

Engel Dark Fire

Нексса-Джахад

Кстати, на каком уровне ОД от максимума персонажа у него будет возникать усталось?

И какие штрафы она будет давать?

13 ноября 2007 г. 19:02

Нексса-Джахад

Зависит от расы и особенностей.

Снижается эффективность действивий.

13 ноября 2007 г. 19:19

Розевир

http://slayers.ru/forum/showthread.php?t=2862 - четвёртый пункт в шаблоне пропал? x_X

14 ноября 2007 г. 19:21

Нексса-Джахад

Игроки срывают уже второй тайный замысел. -_<

Ладно, допишу. Только, за счет классов не выезжайте.

Добавлено через 1 минуту 6 секунд
Не хочу повторения прецедентов.

14 ноября 2007 г. 19:26

Розевир

Какой класс ставить Сириусу? x_X Что бы не было искажения матчасти? X_X

14 ноября 2007 г. 19:29

Нексса-Джахад

Розевир;122293: Что бы не было искажения матчасти? X_X
На этот счет мат.части нет. +__-

Поэтому можете ставить Бог Горнего Мира.

14 ноября 2007 г. 19:35

Клоун

А много людей еще будут регицо? Я гамать хочу! ^_^

14 ноября 2007 г. 20:12

Нексса-Джахад

Пока мало. Когда придет время - скажу. +_+

Добавлено через 33 часа 34 минуты 5 секунд
Так, всем с пропущенными анкетами, отправьте заявку в группу Паралелльные ролевики в профиле.

Добавлено через 6 секунд
Так, всем с пропущенными анкетами, отправьте заявку в группу Паралелльные ролевики в профиле.

16 ноября 2007 г. 6:00

Розевир

А почему Мастер не проверяет мою анкету? o_0

16 ноября 2007 г. 13:45

Нексса-Джахад

Гм сейчас занят. Обождите, с телефона не удобно.

16 ноября 2007 г. 13:51

Клоун

Заяву в группу подал... ждемссс...

16 ноября 2007 г. 19:21

Нексса-Джахад

Сол, Зелуадис, приняты в паралелльщики. +_+

16 ноября 2007 г. 19:34

Engel Dark Fire

Нексса-Джахад;122506: Хорошо. Рагна не кастуется без усилителей?

Тогда пропущен, один ключ удачи.

После ваших заявлений, что Ключ Удачи это бессмысленное и крайне вредное нововведение, нужное только для того, чтобы портить жизнь манчкинам.... )))))))))))

17 ноября 2007 г. 9:10

Нексса-Джахад

У меня они совсем в другой схеме. И защиту новичков так не придется дублировать. +_+

17 ноября 2007 г. 9:26

Engel Dark Fire

А у вас будет защита новичков? о_О %)

*точно, очередной сговор ГМмов* Х_Х *

17 ноября 2007 г. 9:31

Нексса-Джахад

Если вы не отмените свою. Это же Паралелль . +_+

17 ноября 2007 г. 9:39

Engel Dark Fire

кстати, на счет правил форума:

>>> Мойа, крут, мойа злобен как стадо быко, моя люит выпить пожрать и снасилить девок...

Нарушение пунктов:

- Затруднение работы модераторов и/или жизни пользователей. В частности, к этому относится написание трудночитаемых и нечитаемых сообщений.

и -хентай вне разделов "хентай" - как обещано в характере.

17 ноября 2007 г. 18:31

Нексса-Джахад

Если вы не в курсе, "хентай" - это рисованная японская порнография. Вы картинки там нашли? Надо же... +__+

[quote] Затруднение работы модераторов и/или жизни пользователей. В частности, к этому относится написание трудночитаемых и нечитаемых сообщений. [/quote]
Слишком размытая формулировка. Хотя бы потому, что это примерно 1/16 от всего поста, и мне не мешает. +___-

А остальные пользователи не жаловались. +___+

Уже не говоря о том, что вы сами ему прецедент создали, когда разрешили писать транслитером Фибрицции. -_____+

Добавлено через 23 часа 33 минуты 10 секунд
Зелуадис, игра еще не началась. И Иллидан начнет с другой локации.

18 ноября 2007 г. 18:15

Engel Dark Fire

Только игра началась, а уже посты сносите? Х_Х

18 ноября 2007 г. 18:17

Клоун

Ок, сорри... ^_^

18 ноября 2007 г. 18:17

Нексса-Джахад

Объявляю о начала тестового запуска.
Бертрезен начинает с Островов Волчьей Стаи
Вилони Брейн начинает с Дороги Сейрун-Сайрааг.
Иллидан - Атлас - Подземная Лаборатория
Копи-Сол с Пустыни.
Самаэль с Ранка-Тауна.
Сол с С'гарата.

Добавлено через 23 часа 29 минут 44 секунды
Зелуадис, Лагуна Блейд не входит в черную магию по спеллбуку. +__+

Он входит в магию хаоса. Или Иллидан призвал Ruby-eye Blade?

19 ноября 2007 г. 21:11

Розевир

/me таинственно решил уйти из ролевой. В силу очевидных причин. x_X
З.Ы. /me решил вернутся. =)

25 ноября 2007 г. 17:39

Клоун

Ролевая перестала двигацо... че будем делать?

29 ноября 2007 г. 17:48

Нексса-Джахад

В смысле? Все пока идет как надо. ++

29 ноября 2007 г. 17:58

Розевир

Я отвечу, как только приду к нужной кондиции. ^~

29 ноября 2007 г. 19:00

Аматэру

Я отвечу, когда будет настроение ^_^

29 ноября 2007 г. 19:01

Сол Атлеко

Я отвечу, когда Chane придет.... +)

29 ноября 2007 г. 19:22

Клоун

ОФФТОП: Сол, крут на 777! Будет тебе счастье!

29 ноября 2007 г. 20:18

Нексса-Джахад

Зелуадис- не оффтопь. +_+

2 декабря 2007 г. 20:36

Engel Dark Fire

Нексса-Джахад

Проверьте анкету. я играть хочу. )

3 декабря 2007 г. 12:52

Нексса-Джахад

По прецеденту, персонаж к игре не допущен.

Все равно, вам экзамен не выдержать на соответствие. ++

3 декабря 2007 г. 13:03

Engel Dark Fire

На какой прецедент ссылка?

3 декабря 2007 г. 13:06

Нексса-Джахад

Вы к нам лицом и мы к вам лицом. ++

В соседней ролевой был.

3 декабря 2007 г. 13:09

Engel Dark Fire

А с какого действия ГМмов соседней ролевой влияют на ваши?
Или тут филиал? О_О
И вы их полностью поддерживаете? О_о

3 декабря 2007 г. 13:11

Розевир

Кратенько. ^^

Нексса-Джахад;126158: Все равно, вам экзамен не выдержать на соответствие. ++
Обоснования нет. Но есть простое додумывание результатов, ни на чём не основанное. И потом, что за экзамен на соответствие? ДО этого не требовался вроде. -_-

Нексса-Джахад;126165: В соседней ролевой был.
Не пойдёт. Преценденты соседней ролевой распространяются только на соседнюю же ролевую. *_*

3 декабря 2007 г. 13:15

Нексса-Джахад

Engel Dark Fire;126168: А с какого действия ГМмов соседней ролевой влияют на ваши?
Или тут филиал? О_О
И вы их полностью поддерживаете? О_о
А еще мне разрешила администрация. ++


Розевир;126174: ДО этого не требовался вроде. -_-
А вы откуда знаете? Я его скрыто веду, что бы вопросов не видели *_*

3 декабря 2007 г. 13:18

Engel Dark Fire

Вам разрешила Администрация полностью поддерживать ГМмов соседней ролевой? О_о

3 декабря 2007 г. 13:21

Нексса-Джахад

Engel Dark Fire;126179: Вам разрешила Администрация полностью поддерживать ГМмов соседней ролевой? О_о
Удалять подобных персонажей. ++

3 декабря 2007 г. 13:24

Engel Dark Fire

1. Разрешение Администрации в студию.

2. А как же права человека и демократические принципы?

3 декабря 2007 г. 13:26

Нексса-Джахад

Engel Dark Fire;126183:

1. Разрешение Администрации в студию.
Не обязан. ++


Engel Dark Fire;126183: А как же права человека и демократические принципы?
А причем здесь они? О_о

3 декабря 2007 г. 13:28

Engel Dark Fire

Это махровый Гмский произвол!

По надуманным причинам не пропускаете анкету и отказываетесь пояснить почему.

3 декабря 2007 г. 13:37

Розевир

Нексса-Джахад;126176: А вы откуда знаете? Я его скрыто веду, что бы вопросов не видели *_*
Протестую. Это произвол. Любые скрытые записи, на которые опирается Мастер при допцуске вполне могут расцениваться именно так. **

3 декабря 2007 г. 13:47

Нексса-Джахад

Engel Dark Fire;126187: Это махровый Гмский произвол!
В мат.части несоответствия есть. +_+

Розевир;126191: Протестую. Это произвол. Любые скрытые записи, на которые опирается Мастер при допцуске вполне могут расцениваться именно так. **
Хорошо, проводиться больше не будут.

3 декабря 2007 г. 14:09

Engel Dark Fire

Я не понимаю ваши аргументы.

Они непонятные. Х_Х

3 декабря 2007 г. 14:18

Нексса-Джахад

В мат.части есть несоответствия. Саргерас не мог творить ведра, планируя агрессию на эльфов, поскольку потерял способность творить, когда начал воевать против разумных рас... Уже не говоря о том, что и эльфов он лет на сто тысячь позднее он встретил ++

3 декабря 2007 г. 14:25

Розевир

Откуда начинать Чупаку? X_X

3 декабря 2007 г. 15:14

Нексса-Джахад

Откуда угодно. Кроме Подземных лабораторий, они по сюжету опечатаны.

3 декабря 2007 г. 15:17

Джейт

Нексс.. можно я немного прокомментирую один отыгрыш?

И так... немного о Дайнасте....

Во-первых: Дайнаст носит адамантовою маску и не терпит фамильярности. Последний раз, от этого, Шерра сильно пострадала, как физически так и астрально.

Во - вторых: Даже если учесть то что Ха-О плевать на низших слуг, он не посылает их в одиночку на сшинзоку.

Продолжаем стараться дальше...

7 декабря 2007 г. 17:14

Нексса-Джахад

Джейт;127207: Продолжаем стараться дальше...
Джейт, это Дайнаст из оригинальной вселенной. А это - его паралелльный двойник. ++
Это одна из наших фишек - действие в паралелльном мире. +_+

А за информацию спасибо. +_+

7 декабря 2007 г. 17:41

Розевир

Джейт;127207: Последний раз, от этого, Шерра сильно пострадала, как физически так и астрально.
Сослаться можно? На что-нибудь. В первый раз слышу. x_X

7 декабря 2007 г. 19:26

Джейт

Розевир;127251: Сослаться можно? На что-нибудь. В первый раз слышу. x_X

Там где я это прочла, ссылка была на новеллы и на одно из интервью Канзаки, Причем сайт был Джапанский.
Собственно, Розя, тема для обсуждения Дайна и его слуг есть в твоём разделе, давай не будем флудить касаемо этого здесь, ок?

8 декабря 2007 г. 17:01

Нексса-Джахад

Нет, мне это будет на пользу. *_*
У меня кредо такое "за сохранение оригинальных характеров". ++

8 декабря 2007 г. 17:05

Аматэру

Нексса-Джахад;127485: У меня кредо такое "за сохранение оригинальных характеров"
А как насчёт кредо "всё ради матчасти"? У меня есть шокирующая информация, которая поставит вопрос над некоторыми пунктами в анкетах некоторых персонажей ^_^

8 декабря 2007 г. 18:49

Нексса-Джахад

Это - принцип. +_+
Кредо, это немного другое. Давай, инфу, если что согласую насчет перехода в ДН1С. *_*

8 декабря 2007 г. 19:11

Аматэру

"Будучи духовными формами жизни, демоны не могут думать ни о чем, что заставляет их отрицать собственное существование. Если демон думает, что он не достаточно сильный, чтобы сражаться с человеком, он может быть серьезно повреждён перед борьбой! Из-за этого, демон атакует человека его собственными атаками - магическими лучами, магическими веревками, магическими пулями и другими. Он не использует ни Шаманскую магию, ни Черную магию. Он должен драться собственной силой. Самоотрицание смертельное для демона. По той же причине они не могут использовать никакой объект в борьбе"
Источник - QP/Diana.

Вот. Мазоку не могут пользоваться ни чёрной, ни шаманской магией. Только собственные спеллы.

8 декабря 2007 г. 19:20

Нексса-Джахад

Я уже об этом заявлял еще когда насчет Фибриции ругались. ++

На самом деле, ни один мазоку не пользовался внешними силами, а просто заполнял своей форму атаки.

И дай ссылку, а то я не доверяю электронным переводчикам. *_*

8 декабря 2007 г. 19:33

Аматэру

Нексса-Джахад;127542: И дай ссылку, а то я не доверяю электронным переводчикам. *_*
У тебя не получится перевести лучше ^_^ Информация была на испанском.

Кстати, там ещё есть информация о том, что Хай-левел не могут предавать (исключение - Гаав, потому что Раргардия его испортил), и что человек, если его эмоциональная сила выше эмоциональной силы мазоку, то он может нанести ему повреждение хоть голыми руками.

8 декабря 2007 г. 19:40

Нексса-Джахад

Аматэру;127549: У тебя не получится перевести лучше ^_^ Информация была на испанском.
Зато у меня есть одна знакомая, которая переводит мангу по Трансформерам с испанского. *_*


Аматэру;127549: Хай-левел не могут предавать
У а Дессонг есть информация, что самые преданные мазоку у Дайнаста, а остальные могут предавать и она ссылается на Канзаку. ++

8 декабря 2007 г. 19:55

Аматэру

Нексса-Джахад;127556: Зато у меня есть одна знакомая, которая переводит мангу по Трансформерам с испанского. *_*
Специально для знакомой:

"Siendo formas de vida espirituales, los demonios no pueden pensar en nada que les haga negar su propia existencia. Si un demonio cree que no es lo suficientemente fuerte para enfrentarse a un humano, puede ser seriamente da&#241;ado - &#161;antes de la lucha! Por eso, un demonio ataca al humano con sus propios ataques - rayos m&#225;gicos, cuerdas m&#225;gicas, balas m&#225;gicas y dem&#225;s. No usa ni magia Espiritual ni magia Negra. Tiene que pelear por su propia cuenta. La auto-negaci&#243;n es mortal para un demonio. Por la misma raz&#243;n, no pueden usar ning&#250;n objeto en la lucha. Recuerdo que Xelloss us&#243; la Galbeila, una de las 5 armas de Dark Star, en ‘Slayers Try'. Usar &#233;ste arma no le da&#241;ar&#237;a, ya que Xelloss canaliz&#243; su poder a trav&#233;s de la Galbeila, y &#233;sta cre&#243; la energ&#237;a de la flecha con el poder de Xelloss. Por tanto, Xelloss atacaba al enemigo con su propio poder. El arma era s&#243;lo una herramienta para atacar a Dark Star con su poder, al igual que Ruby Eye us&#243; a Maryuu-ou Garv como herramienta en su batalla contra Suiryuu-ou ("Guerra por la resurreci&#243;n de Shabranigdu ")"

Нексса-Джахад;127556: У а Дессонг есть информация, что самые преданные мазоку у Дайнаста, а остальные могут предавать и она ссылается на Канзаку. ++
Пусть приведёт в доказательсто его слова Х_Х
К тому, же Хай-левел - это священники и генералы. Остальные вполне могут переходить к другим лордам.

8 декабря 2007 г. 20:07

Нексса-Джахад

Аматэру;127560: Специально для знакомой:
Мне все-таки и ссылку бы хотелось, потому, что я еще и другой информации поищу. +__-

Аматэру;127560: К тому, же Хай-левел - это священники и генералы. Остальные вполне могут переходить к другим лордам.
А Ралтарк? О_о
В таком случае, неясен статут Сейграма, который стал Хай-левелом уже после предательства.

8 декабря 2007 г. 20:10

Аматэру

Нексса-Джахад;127562: Мне все-таки и ссылку бы хотелось, потому, что я еще и другой информации поищу. +__-
Не хочеться открывать секреты ^_____^
Нексса-Джахад;127562: А Ралтарк? О_о
В таком случае, неясен статут Сейграма, который стал Хай-левелом уже после предательства.

"Демоны низкого класса не являются такими верными, из-за этого иногда они меняют хозяина. Например, Сейграм был под управлением Джуу-о. Лина и Гаури вмешались в его планы, когда они покончили с Хальсиформом в Атласе. После этого Фибриццо приказал демонам, чтобы они не убивали Лину. Сейграм не мог отомстить Лине пока он выполнял приказы Джуу-о. Поэтому он объединился с Марю-о Гаавом.

И даже демоны высокого класса меняют хозяина, но только это происходит, когда его хозяин разгромлен. В романе "King of the Ghost Sity ", Ралшарт, экс-генерал Гаава, подчинился Фибриццо вслед за смертью Марю-о. Это естественно для демона - подчиняться более могущественному. Но предавать высшего демона - опасно. Как уже было сказано, демон не может думать ни о чем, что заставляет его отрицать своё существование. Если демон будет стараться кастовать заклинание, в котором призывается сила высшего демона, он умрет перед тем, как закончить каст".

8 декабря 2007 г. 20:20

Нексса-Джахад

Аматэру;127566: Не хочеться открывать секреты ^_____^
Аматэру, начинаю подозревать. ++
Потому, что возможность дать информацию у тебя есть, а делиться ты не хочешь. -_-


Аматэру;127566: Это естественно для демона - подчиняться более могущественному.
Не считая главного светоносца третьего сезона. *_*


Аматэру;127566: Если демон будет стараться кастовать заклинание, в котором призывается сила высшего демона, он умрет перед тем, как закончить каст".
Однако ничто не мешаеть им призывать силу Ма-О. ++

8 декабря 2007 г. 20:26

Аматэру

Нексса-Джахад;127570: Аматэру, начинаю подозревать. ++
Потому, что возможность дать информацию у тебя есть, а делиться ты не хочешь. -_-
Просто не охота вот так взять и дать сслыку на то, что искал столько времени Х_Х
Нексса-Джахад;127570: Не считая главного светоносца третьего сезона. *_*
Естественно - не значит обязательно.
Нексса-Джахад;127570: Однако ничто не мешаеть им призывать силу Ма-О
Я не знаю, как это объяснить, но (цитата из новеллы):

Лина: «Почему ты вынуждаешь меня кастовать Гига Слейв? Если ты действительно хочешь умереть вместе со Вселенной, ты можешь сам скастовать его, и это будет концом, не так ли?»
Фибриццо: «Если бы я мог, я бы так и сделал. В отличие от меньших демонов, у которых есть физическое тело, другие чистокровные демоны и я - духовные формы жизни. Если бы мы читали заклинание, которое взывает к силе другого существа, мы отрицали бы наше собственное существование. Это самоубийство для нас. Кроме того, мы не можем использовать заклинания Черной магии, которая взывает к силе другого демона, Повелителя Тьмы или Повелителя Кошмаров. Я бы погиб перед тем, как закончить заклинание».

8 декабря 2007 г. 20:40

Нексса-Джахад

Аматэру;127577: Просто не охота вот так взять и дать сслыку на то, что искал столько времени Х_Х
Бескорыстным надо быть. -_-

И вообще не такой уж это и секрет, это уже я давно прочел в Канзакапедии. ++


А, ты не можешь сообразить, на какой эпизод я ссылаюсь? ^_^
Последний из Трая.

"Я призову силу Рубиноокого, а госпожа Филия силу Цефеида" (с) Кселлос.

И это совершенно не противоречит твоей инфе кстати. +___-

Добавлено через 1 минуту 58 секунд
Аматэру;127577: Естественно - не значит обязательно.
А если не обзятельно, то не аргумент. +_+

8 декабря 2007 г. 20:47

Аматэру

Нексса-Джахад;127584: И это совершенно не противоречит твоей инфе кстати
Если Кселлос призывает силу Рубиноокого, значит своей силой он обойтись не может, следовательно он должен быть сильно повреждён при этом, согласно инфе.

8 декабря 2007 г. 20:49

Нексса-Джахад

Если Кселлос призывает силу Рубиноокого, что часть силы Ма-О в него вложена при создании. ++

Отрубил значится от себя кусочек Ма-О и ткнул им в Кселлоса. +_+

И теперь когда припечет, тот кричит "Активация! Слияние!" и превращается в Год... Т.е. начинает драться этой силой. +_+

8 декабря 2007 г. 20:53

Аматэру

Нексса-Джахад;127584: А если не обзятельно, то не аргумент.
А я и не утверждал, что что мазоку не могут при смерти хозяина никому больше не подичняться Х_Х

Ладно, дам я ссылочку Х_Х:
http://www.lost-slayers.net/Slayers/informacion/reportajes/estudio/estudio.html

8 декабря 2007 г. 20:55

Нексса-Джахад

Аматэру;127591: А я и не утверждал, что что мазоку не могут при смерти хозяина никому больше не подичняться Х_Х
Переслал. Теперь надо ждать пока она не переведет. А учитывая, что она настолько дотошная, что я ей проигрываю в спорах со счето "3 : 1", это минимум сутки займет.

8 декабря 2007 г. 20:58

Аматэру

Нексса-Джахад;127593: я ей проигрываю в спорах со счето "3 : 1"
О_______О Какой кошмар!

ПС: Сорри за оффтоп, не удержался ^_^

8 декабря 2007 г. 21:02

Нексса-Джахад

Она во всем меня лучше... +_______+

Кстати, почему там тексты не выделяются? Я в ворд загнать хотел...

8 декабря 2007 г. 21:06

Аматэру

Нексса-Джахад;127597: Кстати, почему там тексты не выделяются?
Не знаю. В Эплорере не выделяются, поэтому для перевода я использовал Оперу.

8 декабря 2007 г. 21:18

Розевир

Аматэру;127533: Вот. Мазоку не могут пользоваться ни чёрной, ни шаманской магией. Только собственные спеллы.
Вообще-то, в сериале тот же Зерос использовал тот же Шаманский Бласт Бомб. Причём полностью живой и на явно не превосходившего его Брасу. x_X

8 декабря 2007 г. 21:24

Аматэру

Розевир;127608: Вообще-то, в сериале тот же Зерос использовал тот же Шаманский Бласт Бомб
Хе-хе, и на этот случай есть ответ Х_Х

"Хотя было сказано, что демоны не могут использовать никакой объект, Кселлос использовал талисманы, чтобы скастовать заклинание огня Бласт Бомб. В тот момент Кселлос знал, что Лина была рядом, и должен был притворяться человеком. Если бы он убил врага своей собственной силой, раскрылось бы, что Кселлос не был человеком. Кселлос использовал талисманы, чтобы скастовать шаманское заклинание, которое он обычно не мог использовать".

8 декабря 2007 г. 21:29

Сол Атлеко

Аматэру, а ссылку еще Розевир давал. То же мне, тайна Иерихорской Печати. ~_~

Не знаю я ту некссову подружку, но как я перевел, там чисто политическая преданность фигурирует, а не беспрекословное подчинение. Хюреикаа была, в конце концов. ~~~->_<-~~~

8 декабря 2007 г. 22:32

Нексса-Джахад

Да, она так тоже выразилась. Что подчинение не как часть природы, а как необходимость для нормального существования.

9 декабря 2007 г. 9:44

Гельмут Биссон

А преданость и дисциплинна - вищи разные. Вот Бертрезено какой преданый, но ни **ра дисципилнны. )))

13 декабря 2007 г. 22:53

Нексса-Джахад

Что правда? О_______о

14 декабря 2007 г. 8:35

Розевир

Нексса-Джахад;129583: Что правда? О_______о
Возьмите того же Зероса. Предан Джуу-О саме? Несомненно. Дисциплинирован? Не в коей мере. -_-

14 декабря 2007 г. 9:02

Нексса-Джахад

Да нет. Просто я думал, что Бертрезен предать может... Теперь сюжет менять надо.

Вот возьму и уйду от вас, больно характеры сложные. Х_Х

14 декабря 2007 г. 9:55

Chane

Хех, не удивлюсь ) Слегка огорчусь...
А мазоку могут шаманить, даже в книге Кселл убил кого-то Блатс бомбом

21 декабря 2007 г. 14:05

Аматэру

Chane;131406: А мазоку могут шаманить, даже в книге Кселл убил кого-то Блатс бомбом
Чейн, я уже писал, почему он его использовал:
Аматэру;127612: "Хотя было сказано, что демоны не могут использовать никакой объект, Кселлос использовал талисманы, чтобы скастовать заклинание огня Бласт Бомб. В тот момент Кселлос знал, что Лина была рядом, и должен был притворяться человеком. Если бы он убил врага своей собственной силой, раскрылось бы, что Кселлос не был человеком. Кселлос использовал талисманы, чтобы скастовать шаманское заклинание, которое он обычно не мог использовать".

21 декабря 2007 г. 15:17

Зелгадисс

Чет у вас не прибавляется игроков, я смотрю... (

25 декабря 2007 г. 22:10

Нексса-Джахад

Это связано с объективными причинами. Один из игроков в больнице с переломом, другой дома с сорокоградусной температурой, у двух сессия, один просто медленно поститься... ++

25 декабря 2007 г. 22:24

Chane

И вовсе не медленно, где ж мне деньги на карманные расходы найти ~_~

Добавлено через 1 минуту 50 секунд
Ама, Лина забрала талисманы, а он после этого ещё ветром (бур, не помню, вроде Рей Винд) разогнал толпу народа

26 декабря 2007 г. 8:19

Deathsong

Ахой! Нексса, где моя локация? ~.^

1 февраля 2008 г. 21:08

Нексса-Джахад

Будет, просто я совсем замотался. ++"

1 февраля 2008 г. 21:57

Розевир

Нексса-Джахад;146671: Будет, просто я совсем замотался. ++"
Бросьте. ++ В Параллели пишут не очень -то и много.

1 февраля 2008 г. 22:17

Нексса-Джахад

Розевир;146681: В Параллели пишут не очень -то и много.
А я говорил, что замотался в Паралелли? +_+

Добавлено через 185 часов 35 минут 7 секунд
Возможно скоро исчезну с форума. =_=
Если, что - полномочия ГМ переходят к Солу.

9 февраля 2008 г. 15:54

Розевир

Нексса-Джахад;146683: Если, что - полномочия ГМ переходят к Солу.
А ему тоже можно заниматься брутальными избиениями. *_*

9 февраля 2008 г. 17:23

Нексса-Джахад

Розевир;149418: А ему тоже можно заниматься брутальными избиениями. *_*
Это вообще обязанность. =_+

12 февраля 2008 г. 15:44

Локки

Когда будут продолжены игровые действия? V_v

25 февраля 2008 г. 11:33

Нексса-Джахад

Когда Аматэру ответит за Вилони Брейна. +_+

25 февраля 2008 г. 14:01

Локки

А когда это произойдет? V_v

26 февраля 2008 г. 9:03

Аматэру

Локки;153968: А когда это произойдет?
Да отпишусь я, отпишусь Х_Х
Скоро отпишусь.

Добавлено через 19 минут 5 секунд
Уже отписался Х_Х

26 февраля 2008 г. 16:20

Нексса-Джахад

Не там. +_+
Вилони уже унесли в Патос.

26 февраля 2008 г. 16:23

Аматэру

Нексса-Джахад;154078: Вилони уже унесли в Патос
А редактировать посты без уведомления игроков нечестно!
У меня сохранился вариант с переходом на дорогу Х_Х

26 февраля 2008 г. 16:57

Нексса-Джахад

Аматэру;154082: А редактировать посты без уведомления игроков нечестно!
Мне еще не ответил на тот момент и я решил, что ничего страшного =)

26 февраля 2008 г. 17:03

Аматэру

Нексса-Джахад;157187: Зато камни, игнорировали проблему исчезновения целей и должны были бы взорваться примерно через полминуты...
Вилони их ещё не запускал никуда Х_Х

20 марта 2008 г. 14:43

Нексса-Джахад

Это побочный эффект заклинания. ++
Можно сказать - непредсказуемая флуктуация. *_*

Добавлено через 387 часов 50 минут 3 секунды
Зелуадис-сан, надо дождаться ответа Engel Dark Fire =/

5 апреля 2008 г. 18:35

Seaweed

Нексса, а откуда Лиосу можно начинать постить? Сразу хочу предупредить, что скорость постов у меня будет довольно низкой, то есть один пост в три дня, иногда чаще, когда удастся выкроить время. +_+

13 апреля 2008 г. 14:04

Нексса-Джахад

Тогда я сейчас создам Локацию ++

13 апреля 2008 г. 14:20

Клоун

Так! Я уехал на турецкие просторы и меня не будет до 12 числа! Соответственно роль отыгрывать не смогу! Но как только приеду, обещаю, что догоню весь сюжет! Удачи всем!

1 мая 2008 г. 6:42

Локки

А где сейчас находиться Люк? v_V

20 мая 2008 г. 8:57

Нексса-Джахад

Все еще в Патосе. ++

20 мая 2008 г. 15:51

Shady

Уйдем с Энжелом Т_Т
Ну прям поиграть нормально нельзя. Одни проблемы Т___Т

20 мая 2008 г. 16:32

Нексса-Джахад

А а в чем проблемы?

20 мая 2008 г. 16:35

Engel Dark Fire

Начались рельсы, туда не ходи, это не делай, может ГМ сам посты игрокам писать будет, чтоб играли по его?

Уйду с Шейди.

Благо ролек в которых ГМ не загоняет игроков в сюжет, хватает.

20 мая 2008 г. 16:39

Нексса-Джахад

А. ++
А я думал, просто хотите определять результаты сами +)

Тогда нет проблем. ++

20 мая 2008 г. 16:42

Нексса-Джахад

Если хотя бы еще два участника выскажуться насчет того, что вы правы - пожалуйста. ++
Я не могу ущемлять остальных, ибо они тоже обидяться. =_=

20 мая 2008 г. 16:53

Shady

Ща напишу как Шейди красиво убивается головой об стенку ^^

20 мая 2008 г. 16:56

Нексса-Джахад

=)
Дело твое =)
Я не могу ничего сделать, на меня другие обидяться. =_=

Добавлено через 1 минуту 33 секунды
Вилони переехали телегой и лишили глаза. Бьерика облили кислотой, Лиоса запихнули в сундук, Эдгар вообще непонятно как жив. Если после этого, я уберу из Азриэля паразитов, то это уже просто нечестно будет. =_=

20 мая 2008 г. 17:00

Shady

А если мы с Энжелом на тебя обидемся, то это разумеется фигня (

20 мая 2008 г. 17:01

Нексса-Джахад

Я вообще не хочу, что бы кто-то обижался. =_=

Но нарушений мат.части допустить не могу. ++

20 мая 2008 г. 17:02

Розевир

Нексса-Джахад;166324: Вилони переехали телегой и лишили глаза. Бьерика облили кислотой, Лиоса запихнули в сундук, Эдгар вообще непонятно как жив. Если после этого, я уберу из Азриэля паразитов, то это уже просто нечестно будет. =_=
Можно ещё сослаться на Сириуса, Самаэля и Чупака. Мы помним.

20 мая 2008 г. 17:49

Нексса-Джахад

Розевир, этих мучеников не к месту вспоминать грешно. -__-

20 мая 2008 г. 17:50

Shady

Можно прям подумать, что мы просим чтоб Шейди Эл-самой стала или что-нибудь подобного О_о
Просто пусть Азриэль телепортируется в пустыню и все. Мы разве многого просим? ++

20 мая 2008 г. 18:12

Нексса-Джахад

Во-первых, не забываем что в Сейруне все-таки магическая печать стоит. ++
Во-вторых, у него паразиты. о_о
Разумеется, из Сейруна он может исзченуть, но в Пустыню вряд ли попадет. ++

20 мая 2008 г. 18:16

Розевир

От себя добавлю: прошу, что бы Шейди стала L-самой. ^^

20 мая 2008 г. 18:17

Shady

Нексса-Джахад;166347: Во-вторых, у него паразиты. о_о
Что за паразиты? Объясни нормально Х_Х

20 мая 2008 г. 18:20

Нексса-Джахад

Залетели в тринадцатом посте. Это особая химера, паразит тело которого вырабатывает органический орихалкон. ++

20 мая 2008 г. 18:23

Розевир

Нексса-Джахад;166352: Это особая химера, паразит тело которого вырабатывает органический орихалкон. ++
Каким макаром орихалкон может быть органическим? Органических металлов в принципе не существует. Органических камней тоже, на чём сошлись в Ложе Выпускников. Композитный Орихалкон нарушает матчасть. X_X

20 мая 2008 г. 18:32

Нексса-Джахад

Разумеется. Однако, янтарь ведь относят к камням, по астрологии? Так вот, орихалкон - это любое вещество, которое останавливает магию (на бытовом уровне). ++
А так да, маги его называют De-Magioum Pseudo, а обычный орихалкон просто De-Magiom.

20 мая 2008 г. 18:34

Аматэру

Я, конечно, может зря влезаю, так и не разобравшись до конца в чём дело, но вот это:

Engel Dark Fire;166314: туда не ходи, это не делай
Наталкивает на мысль, что ГМ покушается на важнейший принцип ролевых игр - свободу действий и перемещения. Даже с отрубленной рукой и без глаза, да что там, даже без ног можно пытаться ползать куда хочешь. Ибо:

Нексса-Джахад;122020: 4). Игрок может попытаться совершить любое действие в игре.

Необоснованные препятствия в топку. Тем более столь нелепое объяснение в виде жуков-химер. На орихалк не действует магия, это факт. Но орихалк НЕ лишает его носителя магии. Иначе бы големы из этого материала не могли пользоваться магическими атаками.

20 мая 2008 г. 18:40

Engel Dark Fire

Нексса-Джахад

Тогда вместо того, чтобы тереть по надуманным причинам чужие посты, телепортируйте куда они долетели.

20 мая 2008 г. 18:49

Нексса-Джахад

Не хочется. ++
Настроения нет и вообще у меня депрессия (с).

Сами что-нибудь напишите, если будет что не так, потру... Когда причину надумаю =)

20 мая 2008 г. 18:51

Shady

Нексса-Джахад;166363: Не хочется. ++
Настроения нет и вообще у меня депрессия (с).
А вот у меня тоже депрессия. Мне и морально и физически плохо -_-
Вообще я пост написала, а его стерли -___-
ГДЕ СПРАВЕДЛИВОСТЬ???

20 мая 2008 г. 18:53

Нексса-Джахад

Справедливость в том, что нехорошо приписывать успех каждому действию. Но ты в данной ситуации не виновата, просто немного поторопилась. ++

20 мая 2008 г. 18:55

Engel Dark Fire

Справедливость в том, что раз ГМ получил плюшку с виде прав модера, то он должен вести игру.
А если "Не хочется. ++"
Положите плюшку на место.

Кстати, Нексса, действие было отписано, описывате его успешность.

20 мая 2008 г. 18:57

Нексса-Джахад

Engel Dark Fire;166367: Справедливость в том, что раз ГМ получил плюшку с виде прав модера, то он должен вести игру.
А я буду. Но сроки мне никто не устанавливал. ++
Право модера у меня за три раздела еще, так что это не бонус. ++

Engel Dark Fire;166367: Кстати, Нексса, действие было отписано, описывате его успешность.
Сейчас-сейчас, соберусь с духом и что-нибудь придумаю ++

Добавлено через 18 минут 34 секунды
Все сделано. ++

20 мая 2008 г. 19:19

Сол Атлеко

А я требую, что бы у них ничего не получилось, иначе уйду из игры. ^ ^

А то им все можно, а мне, нет. ~__~

21 мая 2008 г. 4:56

Нексса-Джахад

Аматэру;166357: Наталкивает на мысль, что ГМ покушается на важнейший принцип ролевых игр - свободу действий и перемещения. Даже с отрубленной рукой и без глаза, да что там, даже без ног можно пытаться ползать куда хочешь. Ибо:
Да, но заранее приписывать действиям успешность, тоже не дело. о_О
Ибо попытка - первый шаг к провалу (с). ++

Аматэру;166357: Иначе бы големы из этого материала не могли пользоваться магическими атаками.
Рун Гаст был не из орихалка, а из смеси орихалка с чем-то эльфийским. А так, орихалк ослабляет любую магию, поэтому Дилгир часто заманивал магов в каньон из орихалкона. К его действию разве что мазоку иммуны. ++

Добавлено через 23 часа 10 минут 14 секунд
Небольшая модификация правил. ++
Всем посмотреть.

Добавлено через 23 часа 58 минут 58 секунд
Немного разъяснил пункты анкеты. *_*

22 мая 2008 г. 17:52

Engel Dark Fire

На день/два вне игры.
Гомен ^^

22 мая 2008 г. 21:48

Seaweed

Хочу сделать маленькое объявление. С седьмого по двадцать первое число июня включительно я буду отсутствовать на форуме T_T, поскольку отправляюсь к морю. Еще с недельку постить буду, а потом нужно будет подумать, как половчее заморозить моих персонажей, чтобы им потом было легче вписаться в сюжет.

1 июня 2008 г. 19:27

Нексса-Джахад

Лиос - особых проблем нет, потому что он соло. ++
Кселлос - в принципе тоже, потому что Юширо и Бертрезен могу проводить расследование независимо и там довольно долго рыть до правды ++
Антраксвал - в принципе, он по сюжету может быть отозван Дольфин, потому что шинзоку накапливают большие силы вокруг Барьера и Лорды опасаються вторжения. ++

1 июня 2008 г. 20:16

Аматэру

А где сейчас Вилони? С ним ничего не случилось? ^_^

23 июня 2008 г. 10:31

Нексса-Джахад

Вилони случайно попал в кладовку Птичьего Замка, когда Куакуа Нанси проводил уборку Старого Кладбища, расположенного рядом с дорогой на Сайрааг. +_+
И может оказаться где угодно, потому что Кукарекуа Нанси принялся ее разгребать. +_+

23 июня 2008 г. 10:37

Seaweed

Эээ. Немного по событиям в Диррусе. Неужто все сразу поняли, что это Антрасквал призвал химеру? Вообще - то у меня был расчет, что никто не подумает на мальчика. Просто вылез из - под земли какой-то монстр и атаковал. А то получается, что все сразу поняли, в чем дело.

29 июня 2008 г. 7:05

Нексса-Джахад

Маг понял, поскольку ему положено. х_Х

29 июня 2008 г. 10:35

Dr Kassandra

Гомен, сейчас поправлю.

29 июня 2008 г. 10:52

Аматэру

Нексса-Джахад;172050: И может оказаться где угодно, потому что Кукарекуа Нанси принялся ее разгребать. +_+
Что-то не совсем понятно. А отслеживание сейчас балластного пути Вилони грозит немалой тратой траффика Х_Х Можно объяснить вкратце, что с ним произошло?

30 июня 2008 г. 8:27

Нексса-Джахад

Аматэру;173563: ожно объяснить вкратце, что с ним произошло?
Дело в том, что когда один из двух шинзоку восстановил и облагородил кладбище, весь мусор он смел в подвал своего замка.
Однако, второй владелец этого не захотел и поэтому сейчас можешь выбрать откуда начать. о_О

30 июня 2008 г. 8:36

Reji Voir

Я числа со второго еду на недели две к морю. Бьерик пока без сознания будет. )

30 июня 2008 г. 12:28

Seaweed

Вопрос по событиям в Диррусе. А что, тот маг, который хотел нанять Габриэль, и маг, который является опекуном мальчика - предсказателя, это одно и то же лицо? А как же он тогда одновременно разговаривал и с пати Рендар-Риана, и с Габриэль? +_+

3 июля 2008 г. 16:17

Dr Kassandra

Seaweed, Не одновременно. Пост Некссы перечитайте. Сейчас даже цитату приведу.

[quote]Внезапно, что-то его отвлекло - он вежливо поклонился и пробормотал "Извините" и стремительно переместился как раз к тому краю площади где были наемник и полумазоку.[/quote]Вот ссылка на пост: http://www.slayers.ru/forum/showpost.php?p=173883&amp;postcount=307

3 июля 2008 г. 16:21

Seaweed

ОК, тогда я свой пост сейчас поправлю.

Добавлено через 205 часов 46 минут 55 секунд
По поводу событий в Манне: Морской мазоку по идее, получив такое сообщение, к тому же подкрепленное эманацией силы, должен помчаться в море к Госпоже - докладывать.... +_+ Он же не может это проигнорировать?

Дело в том, что я хочу, чтобы мой персонаж оставался в пати с Габриэль. *_* Поэтому уходить из Манна он пока не должен.

12 июля 2008 г. 6:14

Нексса-Джахад

В принципе, ему необязательно докладывать лично. х_Х

12 июля 2008 г. 17:48

Reji Voir

У меня некоторое время будут проблемы с появлением где-то числа до 20-23

12 августа 2008 г. 12:49

Seaweed

А Бьерик где будет в случае чего? В гостинице останется? Я хотел услать своего перса на поиск артефактов, которые можно было бы на мечи выменять... Нексса, а можно как-нибудь сделать так, чтобы особо не разбредаться персонажам?

12 августа 2008 г. 15:46

Нексса-Джахад

В принципе, если персонажи в одной локации, то найти друг друга смогут. Ну, там Бьерик остался в гостинице, остальные по делам ушли и т.п.

12 августа 2008 г. 18:21

Seaweed

Хочу предупредить, что с субботы буду отсутствовать на форуме две недели, поскольку поеду к морю отдыхать. *_* Посоветуйте, можно ли как-нибудь заморозить Антрасквала и Лиоса? До субботы постить буду.

17 сентября 2008 г. 19:32

Нексса-Джахад

Seaweed;191031: Посоветуйте, можно ли как-нибудь заморозить Антрасквала и Лиоса?
Честно говоря, даже идей особых нет. Но думаю, имеет смысл завершить диалог с Габриэль и разделить - т.е. кто-то идет за ножнами, кто-то остается в гостинице.
С Лиосом сложнее, но в принципе, можно сделать, что Тэссалия и он будут сперва участвовать в одиночных боях.

17 сентября 2008 г. 19:36

Фирия

Seaweed;191031: Посоветуйте, можно ли как-нибудь заморозить Антрасквала и Лиоса? До субботы постить буду.
Я вполне могу подождать две недели (не так уж долго)... ))) Так что не волнуемся насчет Антрасквала.

18 сентября 2008 г. 11:58

IshItorI

Seaweed;191031: Посоветуйте, можно ли как-нибудь заморозить Антрасквала и Лиоса?
~_~ Я подожду.

N-J: Вот и хорошо, тогда пусть все идет как идет.

18 сентября 2008 г. 13:11

Seaweed

Я снова в игре, постить планирую завтра.

1 октября 2008 г. 17:26

Нексса-Джахад

Составил небольшое разъяснении касательно магии в мире Slayers на основе первых восьми новелл и используемых в игре положений.

[quote]

Магия в мире Рубак доступна практически каждому разумному существу, которое способно выучить текст заклинания и осмыслить его. Даже сильно уступающие в умственных способностях людям существа вроде гоблинов или крысолюдов способны использовать их, хотя они, обычно, не достигают в этом больших успехов. Сила мага определяется исключительно теми заклинаниями, которые он использует – число чар, зависимых от вложенной в них энергии, очень невелико.

Тем не менее, существуют две очень важные характеристики, которые и определяют уровень способностей к магии. Это выход магической энергии и ее запас. Запас магической энергии определяет максимальный предел сил, который волшебник может использовать, прежде чем они окончательно иссякнут (в игре его по большей части отображает ОД) и выход маны, который определяет максимальное количество энергии, которое можно использовать за один раз (это не является отдельной характеристикой в игре). Можно сказать, что выход магической энергии более важен, чем запас - поскольку, именно он определяет силу конкретных действий.

Максимальный выход энергии у человека позволяет ему применять заклинания уровня Драгу Слейв или Ра Тилт. Более высокие уровни, такие как Бласт Бомб (т.е. требующие 150+ ОД) без усилителей магии им не доступны (не считая единственного и не слишком надежного прецедента с Леем Магнусом). Исключением являются действия отнесенные к ритуальной магии, например Summon Mazoku Ritual, поскольку они скорее представляют собой последовательность действий, каждое из которых требует своей доли усилий, чем единое заклинание.

Так же, отдельные заклинания не могут быть применены людьми из-за того, что требуют большей концентрации магии, чем они способны выдержать. Это, например, Magma Volcano или Flame Breath. Как можно понять из описаний, их используют более могущественные в плане существа. Например драконы.

Однако, превосходство этих существ в магии не является настолько превосходящим, что те не используют созданные людьми чары - например, средний дракон-маг может пользоваться фаерболами или Burst Flare, особенно, если пребывает в человеческой форме. В игровой механике это означает, что персонажи подобного типа могут брать заклинания из спеллбука, ограничиваясь только ими, однако, если того требует биография должны иметь свои заклинания, которые превосходят их или находятся на высоком уровне (150+ ОД).

Так же, любой персонаж-маг может иметь разработанные им лично, или полученные из других источников уникальные заклинания, при условии, что они приняты ГМом.

Следует заметить, что довольно часто озвучивается неверное (точнее, не совсем верное утверждение) о том, что мазоку пользуются магией. Однако, на самом деле, использование магии (именно в том же смысле, что у людей и иных рас материального мира) для духовных сущностей вредно или даже смертельно (хотя, существуют исключения из этого правила, зависимые от ситуации). Если человек, атакуя противника фаерболом, призывает на него стихийные силы огня, то обычное духовное существо, создавая огненную атаку, просто манипулирует своей силой. По этой же причине, их выход маны (если такое понятие, к ним вообще применимо) существенно выше уровня человека и при прочих равных превосходит даже уровень сильных магических народов. Наиболее показательны в этом вопросе, Высшие мазоку уровня Священника. Они способны применять устрашающей силы атаки, пригодные для истребления целых армий (Несмотря на то, что в игровой механике они отображаются как 450-600 ОД, их превосходство над тем же Драгу Слейвом гораздо, гораздо больше - в данном случае, ценность каждого ОД, идущего после 150, сильно возрастает ). Определенным исключением из этого правила могут являться призраки и им подобные, которые, впрочем, не были изначально обитателями астрального плана, и, следовательно, могут колдовать как и физические существа.

Возможно, так же, что физическое существо получить или иметь от рождения определенную модификацию своего астрального тела, связанную с духовным планом. Например, Рыцарь Цефеида, который обладает частичкой мощи Бога-Дракона или же различного рода полумазоку. Оставляя в стороне вопрос о том, какие изменения при этом происходят с материальным телом, следует сказать, что такие сущности способны пользоваться как и человеческой магией, получая значительное расширение выхода и запаса маны, так и чисто духовными способностями. Для них вся разница в том, что колдуя они действуют определенной последовательности действий, в то время как простое применение силы ее не имеет – их можно сравнить с решением математического примера и рисованием. Это не является обязательным условим и иногда личная сила может иметь упорядоченность призыва внешней
.
[/quote]
Думаю вставить в тему с игровой информацией.

Хотелось бы услышать от игроков замечания и предложения. х_Х

17 октября 2008 г. 9:18

Keara Wart

Я вот тут думаю... что ж делать с Тали? Она что-то говорила, будто собирается уйти с форума. Сие печальное событие также неудобно тем, что уходит она в самый неудачный момент игры -_-

22 октября 2008 г. 18:13

Нексса-Джахад

Это не хорошо. Думаю, надо разделить Ешимори и Маона. Нужно за него ответить на улицах, тогда Х_х

Добавлено через 190 часов 52 минуты 36 секунд
В общем, я добавил "Введение". И еще кратко описал основные сведения о сюжете.
http://slayers.ru/forum/showthread.php?p=204148#post204148

30 октября 2008 г. 17:13

Dr Kassandra

С большим огорчением хочу заявить, что уезжаю с завтрашней ночи до 12 числа. Интернет если и будет, то очень редко и вряд ли у меня будет время отвечать. Х_х

31 октября 2008 г. 16:10

Нексса-Джахад

Свершилось. Господа и дамы, у нас 4000 игровых постов. *_*

30 ноября 2008 г. 22:26

Dr Kassandra

Ммм. А это что-то особенное значит? А почему не подождать до пяти тысяч? =) Более круглое число. Х_х

1 декабря 2008 г. 7:49

Нексса-Джахад

Ну... Это просто веха. *_*

1 декабря 2008 г. 8:31

Dr Kassandra

Ясно. В следующий раз будем ждать до десяти тысяч? **

1 декабря 2008 г. 10:34

Нексса-Джахад

Нет, только шести. *_*

1 декабря 2008 г. 11:49

Нексса-Джахад

Нет, только шести. *_*

1 декабря 2008 г. 11:49

Розевир

Нексса-Джахад;215785: Нет, только шести. *_*
Предлагаю дождаться 5555 постов. *_*

1 декабря 2008 г. 13:20

Нексса-Джахад

Розевир;215797: Предлагаю дождаться 5555 постов. *_*
Нет. Мне нравятся числа с большим количеством нулей. х_Х

1 декабря 2008 г. 13:23

Фирия

К сожалению, какое-то время постить не смогу, потому что... сессия. Надо разрулить кучу долгов, и т.д.
Появляться буду (изредка), но постить не будет времени до конца сессии (двадцатые числа декабря).

2 декабря 2008 г. 8:13

Нексса-Джахад

Ничего страшного, можно и подождать. )

2 декабря 2008 г. 8:45

Dark Deed

Это я, или почти все таверны, в которые попадают герои параллели, рассадники грязи, неудобства и приносят только неприятности? Это очень и очень неудобно... Сделать нормальное место, для разнообразия?

P.S. Вроде, в этом мире чистых таверн было побольше, чем грязных. Как никак - не средневековье, хотя взято прототипом именно с него.

21 января 2009 г. 21:16

Нексса-Джахад

[QUOTE=Dark Deed;231559]Это я, или почти все таверны, в которые попадают герои параллели, рассадники грязи, неудобства и приносят только неприятности? Это очень и очень неудобно... [quote]

Просто, так уж вышло, что локаций больше всего в Лизейле, Диррусе и Сейруне. А у них там неудачные времена... Ну и опять же, в Гранд Палейс эт эрс Сайрааг еще никто не соизволил зайти. х_Х

[quote] Вроде, в этом мире чистых таверн было побольше, чем грязных.[/quote]
Я это объясняю, через соотношение "цена - качество". Лина Инверс и принцесса Сейрунская, в принципе, могут себе позволить жить на широкую ногу. х_Х

Добавлено через 931 час 46 минут 14 секунд
Поздравляю всех игроков с тем, что у нас больше 5000 постов. *_*

Добавлено через 239 часов 20 минут 48 секунд
[quote]

Август - время цветения гладиолусов. Интересно, что в переводе с латыни гладиолус означает "меч".

Так растение назвали за сходство с лезвием меча или шпаги. Отсюда и второе название цветка "шпажник". Гладиолус считался символом победы, его луковицы в свое время вешали воины на грудь в качестве амулетов, защищающих от гибели.[/quote]
А в игре, таки, начинается осень... х_Х

11 марта 2009 г. 16:46

Dark Deed

[quote]А спор между первым пацифистом и вторым продолжался довольно долго. И не сколько потому, что убедительные, обоснованные и разумные доводы одного из них не могли пробиться через тупость и упрямство, которые еще и подпитывались потрясающим невежеством, сколько потому, что они просто друг на друга орали. Верней, началось все это с относительно (очень относительно) осмысленной дискуссии, в которой они оперировали какими-то цитатами из своего учения, однако, продолжалась эта стадия не долго - дальше в дело вступили голосовые связки их мощь.[/quote]:kawaii_pink_em0::kawaii_pink_em0::kawaii_pink_em0::kawaii_pink_em0::kawaii_pink_em0:

Как форумная жизнь находит своё отражение в ролевой. :)

18 марта 2009 г. 8:20

Нексса-Джахад

Dark Deed;255202: Как форумная жизнь находит своё отражение в ролевой.
Это заимствование из Жванецкого и Мытько, на самом деле. Ну или менее явное заимствование из ЭПИКа. Правда, они спорили о детях, капусте и аистах. Ради комедийного эффекта, оба пацифиста признаются одинаково неумелыми типами, которые компенсируют слабость собственной позиции умением повышать голос. Последнее, увы/к счастью, не имеет места быть возможным в текстовых дискуссиях. х_Х

18 марта 2009 г. 8:22

Dark Deed

Спасибо за информацию. Любопытно.

18 марта 2009 г. 9:01

Нексса-Джахад

Кстати. Кто угадает, какой НПС отсылается на одного из духов Вуду? х_Х

18 марта 2009 г. 9:09

Dr Kassandra

Из пацифистов? Я угадаю, если прочитаю. х_Х
Ну, наверное. =)

Добавлено через 54 секунды
Ссылку, в смысле. Х_Х

18 марта 2009 г. 17:38

Нексса-Джахад

Dr Kassandra;255428: Из пацифистов?
Нет, не из пацифистов. Они это скорей аллюзия на римских гениев. Вообще, из НПС игровых. х_Х

18 марта 2009 г. 17:43

Dr Kassandra

Очерт) Мне же лениво читать всю ролевую=)

18 марта 2009 г. 17:48

Нексса-Джахад

Dr Kassandra;255444: Мне же лениво читать всю ролевую=)
Ладно, сокращу список до сейрунских локаций. х-Х

18 марта 2009 г. 17:57

Dr Kassandra

В пятницу вечером будет проведено расследование. Если никто не успеет раньше. х_Х

18 марта 2009 г. 18:01

Нексса-Джахад

А еще можно уже попробовать найти скрытую связь между Геллером Шумахером и одной из локаций. х_Х

23 марта 2009 г. 13:25

Skywarp

Ээ, скрытую? х_Х Я вижу открытую связь между ним и одной из локаций, если вы об этом ;7

23 марта 2009 г. 13:34

Нексса-Джахад

Скрытую - в смысле не прямую. )

23 марта 2009 г. 13:40

Dr Kassandra

Нексс, это то, о чем я думаю?)

23 марта 2009 г. 14:25

Нексса-Джахад

Может быть, я точно не уверен. х_Х

23 марта 2009 г. 15:18

Skywarp

Ну, а мне просто лень искать еще одну, но скрытую х__Х

23 марта 2009 г. 17:40

Нексса-Джахад

Nix;257729: Ну, а мне просто лень искать еще одну, но скрытую х__Х
Лень, так лень. х_Х

23 марта 2009 г. 17:41

Dr Kassandra

Надо будет поискать. *_* Завтра, например. *___*

23 марта 2009 г. 19:42

Skywarp

Скрывайте скрытые связи тщательней! XD

23 марта 2009 г. 19:52

Нексса-Джахад

Ну, вудуисткого бога все еще не нашли. х-Х

23 марта 2009 г. 19:53

Skywarp

Может, это из-за плохого знания вудуисткой мифологии... **

23 марта 2009 г. 20:00

Dr Kassandra

Это из-за лени. =_______= Я давно собиралась прочитать полагающиеся темы, но забываю как-то. х_Х

23 марта 2009 г. 20:10

Нексса-Джахад

Это хорошо. А то подсказку мне дать там проблематично. х_х

24 марта 2009 г. 14:55

Huraker

Подводный чертог мог быть и получше

26 марта 2009 г. 9:32

Нексса-Джахад

Конечно. Нет предела совершенству, все-таки. х_Х

А еще можно воспользоваться этой темой для того, что бы другие локации были лучше.

27 марта 2009 г. 7:31

Dark Deed

Шейди, вы не считаете, что у вашего дроу немного перекос с ХП?

28 марта 2009 г. 16:07

Shady

Dark Deed;260120: Шейди, вы не считаете, что у вашего дроу немного перекос с ХП?
Ага. Я уже исправила.

29 марта 2009 г. 6:15

Dark Deed

Просто как замечание. Элиана не ведёт никаких активных действий, и просто ждёт. Как бы, повторно описывать ту же ситуацию не хочется.

31 марта 2009 г. 21:42

Skywarp

Внимание всем: отдам отыгрыш Раршарта любому желающему (достаточно компетентному). Из-за недостатка времени и невозможности достаточно оперативно отыгрывать.

18 апреля 2009 г. 20:30

Kventin Dorvard

Ну вот... а я так хотел с генералом Гаава повеселится (((

Добавлено через 15 часов 34 минуты 50 секунд
Госпожа Ирви, ответьте пожалуйста по скорей в Сайрааге ^_^

19 апреля 2009 г. 14:22

Skywarp

Kventin Dorvard;272871: Ну вот... а я так хотел с генералом Гаава повеселится (((
Если желающих не найдется - повеселитесь, куда я денусь х_Х

19 апреля 2009 г. 16:43

Kventin Dorvard

Представляю себе статью о Богах...

Условно 5 ступеней:

1. Драконы (те что разумны и являются рюзоку). Сильнешие из тех, что сейчас есть, т.е. Золотые (древние если где и остались, так это на южном или западном континентах), спсобны бех труда одолеть Монстра, находящегося на уровне между Низким и Средним классами. Ну а чтобы одолеть преставителя Высшего класса, нужно не меньше тысячи таких боевых единиц. И при этом даже этой тысячи не хватит, чтобы одолеть одного единственного "Архиепископа" расы Монстров.

2. Низшие, Низкие, Средние, Высшие Боги/Шинзоку. Создавались для помощи частям Цефеида. Имеют собственные Храмы. Самих их никто не видел, но они есть ^_^

3. Рыцари Богов. Грубо говоря это люди, наделенные частичкой одного из Богов, что позволило им поднятся до уровня Генералов/Жрецов расы Монстров. Собсно для борьбы с ними их и задумывали. Самый могущественный из них - Рыцарь Цефеида. Откуда в нем взялась сила Цефеида - непонятно, наверное в нем находятся Силы всех 4-х частей. По силе равен (если не превосходит) "Жрецогенералу" Зверя. Однако, может проиграть ему из-за недостатка боевого опыта ^_^. "Какая разница какая у тебя Сила, если ты не умеешь ею пользоваться?" ^_^

4. Части Цефеида. Живут на четырех материках в разных частях света, взяли себе звания в честь каждой из 4-х основных стихий. Целью их является уничтожение частей Повлителя Тьмы, что будут пробуждаться на их материках. Судя по всему, что творится на других материках их мало касается. Живут в отдельных Храмах, располагаюют также сетью часовен по своему материку, за счет чего и питаются.

Теоретически каждый из них по Силе превосходит всю расу Монстров и/или часть Повелителя Тьмы. Увы, теория не всегда подтверждается практикой.

5. Сияющий Дракон Цефеид... Пускай это и не Шабранигдо, но с этим существом лучше тоже не встречаться ^_^

20 апреля 2009 г. 0:35

Irvy

Kventin Dorvard;272871: Госпожа Ирви, ответьте пожалуйста по скорей в Сайрааге ^_^
Я постараюсь ответить поскорее)) Просто обстоятельства таковы, что я не могу отвечать слишком часто)))

20 апреля 2009 г. 3:24

Нексса-Джахад

Нет, боги буду описаны в ином ключе. Сперва, правда, буду полумазоку. х_Х

20 апреля 2009 г. 20:01

Dark Deed

Брр... Как бы Фресу вытащить из жёстких лап копии Лины?

20 апреля 2009 г. 20:17

Нексса-Джахад

Нужно подождать ответа Metalshadow. х_Х

20 апреля 2009 г. 20:31

IshItorI

Заранее спешу предупредить, что могу начать постить ещё медленнее (да-да, булыжники кидать сюда). Увы, кризис) Денег нет - инета нет) И нет меня. Искренне прошу прощения (на всякий случай. Кстати, к ядам у меня иммунитет, не старайтесь)))

21 апреля 2009 г. 16:06

Skywarp

IshItorI;273949: постить ещё медленнее
Медленнее? Честно говоря, для меня, если вы замедлите линию с Раршартом, это просто подарок небес будет х_Х Пусть это и прозвучит эгоистично ^^

21 апреля 2009 г. 16:41

Dark Deed

IshItorI;273949: Заранее спешу предупредить, что могу начать постить ещё медленнее (да-да, булыжники кидать сюда). Увы, кризис) Денег нет - инета нет) И нет меня. Искренне прошу прощения (на всякий случай. Кстати, к ядам у меня иммунитет, не старайтесь)))

*Помахал ручкой Элиане*

Брр... Не удивлюсь, если MetalShadow совсем забросил ролевую.

(И на ЛС не стремится отвечать...)

21 апреля 2009 г. 16:49

Dr Kassandra

Напишите по ICQ? =)

21 апреля 2009 г. 19:33

MetalShadow

Товарисч Метал ловит вдохновенье на удочку без наживки. Тормоз, оттого и тормозит ^_^
Прошу не сильно волноваться-а лучше и вправду лишний раз "пнуть" через асю =)

21 апреля 2009 г. 20:30

Dark Deed

Ладно. Ловлю на слове и в следующий раз так и сделаю. :)

P.S. Спасибо за ответ.

21 апреля 2009 г. 21:07

Kventin Dorvard

Мне почему-то кажется, что говорить жрецу Дайнаста, о том что вы слуги Гаава равносильно тому, что подписать себе смертный приговор ^_^ Все-таки Гаав далеко не друг другим Владыкам...

22 апреля 2009 г. 7:01

Dark Deed

Kventin Dorvard;274147: Мне почему-то кажется, что говорить жрецу Дайнаста, о том что вы слуги Гаава равносильно тому, что подписать себе смертный приговор ^_^ Все-таки Гаав далеко не друг другим Владыкам...

Как бы и согласен. Кому это в голову пришло?

Добавлено через 1 час 50 минут 46 секунд
Кстати, вопрос на счёт сюжета. В ролевой он виден вполне отчётливо. Так Аматеру старается завертеть его вокруг шкатулки. А как в параллели?

22 апреля 2009 г. 10:20

Skywarp

Dark Deed, вообще-то на этот счет Нексса еще в интервью высказался.

22 апреля 2009 г. 10:29

Dark Deed

Как же. Помним:
[quote]
Есть ли в игре какой-нибудь общий сюжет?
Не совсем. Я исхожу из того, что разброс между уровнем самого слабого по игровым характеристикам персонажа и самого высокого из них чересчур велик, что бы их можно было соединить в одну компанию и соблюсти логику протекания сюжета.
Тем не менее, их действия вполне могут перекликаться и вызывать взаимную реакцию.
[/quote]
Тогда так: Может этот сюжет сделать? Хотя мысль верная, по поводу уровней.

22 апреля 2009 г. 12:22

Нексса-Джахад

Dark Deed;274159: А как в параллели?
[quote]То есть, у каждой группы персонажей свой сюжет и никаких глобальных планов нет?

Можно сказать и так.[/quote]
Dark Deed;274239: сюжет сделать
Конечно. Думаю, игроки смогут договориться по поводу согласованности своих действий так, что бы это было логично и интересно.

22 апреля 2009 г. 12:26

Skywarp

Да уж... например, в ролевой с сюжетом моего персонажа совершенно никаким боком не интересует шкатулка Аматеру. Хотя он и пытается все время как-то зацепить.
Не все сюжеты одинаково полезны.

22 апреля 2009 г. 12:30

Kventin Dorvard

Да... У Дайнаста жрец прямо-таки интеллектуал! ^_^

22 апреля 2009 г. 14:37

Нексса-Джахад

У Граушерры. Me, Nexxa, склонен рассматривать Dynast, как титул. х_Х

22 апреля 2009 г. 14:44

Skywarp

Нексса-Джахад;274309: склонен рассматривать Dynast, как титул. х_Х
Ну и чем плохо обращение по титулу оО

22 апреля 2009 г. 17:44

Нексса-Джахад

Nix;274457: Ну и чем плохо обращение по титулу
Ну, не знаю. х_х
Просто, Дайнаст, Грейтербист и Дипси звучат немного странно.

22 апреля 2009 г. 17:55

Skywarp

Нексса-Джахад;274462: Ну, не знаю. х_х
"Царь. Очень приятно, царь" (с)
Да не, нормально звучит вроде... Вон медведя за всю историю его существования какими только иносказаниями не называли. (Только, не говорите, что Хай-левелы не медведи. Во-первых, это не доказано, во-вторых, механизм один и тот же ^^ )

22 апреля 2009 г. 18:11

Нексса-Джахад

Nix;274466: Хай-левелы не медведи.
У медведей характеристики иные. х_х

Nix;274466: Да не, нормально звучит вроде...
Нет, не нормально. х_Х

22 апреля 2009 г. 18:21

Skywarp

Нексса-Джахад;274467: У медведей характеристики иные. х_х
Зеллас в одном из своих обличий имеет форму волка. Почему бы например, ДГ тогда не принимать форму медведя. Полярного **

Нексса-Джахад;274467: Нет, не нормально. х_Х
Почему? Мы, например, говорим "президент" так же широкоупотребительно, как "Медведев" или "Обама" там.

22 апреля 2009 г. 18:23

Нексса-Джахад

Nix;274469: Мы, например, говорим "президент"
Президент - это не Дайнаст. х_Х

Nix;274469: ДГ тогда не принимать форму медведя.
Характеристики все равно разные. х_Х

22 апреля 2009 г. 18:25

Skywarp

Нексса-Джахад;274471: Президент - это не Дайнаст. х_Х
Нексса-Джахад;274471: Характеристики все равно разные. х_Х
А механизм все равно тот же ;7

22 апреля 2009 г. 18:33

Нексса-Джахад

Nix;274475: А механизм все равно тот же ;7
Не в данном случае. Медведи - это млекопитающие, президент - это государственная должность. х_Х

22 апреля 2009 г. 18:36

Skywarp

Нексса-Джахад;274476: Не в данном случае. Медведи - это млекопитающие, президент - это государственная должность. х_Х
Ради порядка, надо заметить, что президент тоже млекопитающее. Но вообще-то я имела в виду механизм замещения слов ^^

По сабжу: соберем всю гаавскую тусовку на площади? х_Х Интересно, много ли тапок в меня кинут...

22 апреля 2009 г. 19:37

Нексса-Джахад

Nix;274487: президент тоже млекопитающее.
Не обязательно.

Nix;274487: Но вообще-то я имела в виду механизм замещения слов
В данном случае, механизм не правильно применять. х_Х

22 апреля 2009 г. 19:39

Skywarp

Нексса-Джахад;274489: Не обязательно.
Это почему? х_Х Ну-ка приведите хоть один пример, когда в нашем мире президент был не млекопитающим?

Нексса-Джахад;274489: В данном случае, механизм не правильно применять. х_Х
Аналогично - доказательство **

23 апреля 2009 г. 2:56

Нексса-Джахад

Nix;274582: Это почему?

Нет такого условия. х_Х

[quote]Аналогично - доказательство **[/quote]
Официальные документы не употребляют такое название. х_Х

23 апреля 2009 г. 3:22

Skywarp

Нексса-Джахад;274585: Официальные документы
И что с того? Это явление возникло задолго до появления как самих документов, так и письменности вообще! ;7
Нексса-Джахад;274585: Нет такого условия. х_Х
Есть ^^ косвенное. Президент должен быть гражданином своей страны, а не-млекопитающие ими быть не могут, по приине отсутствия разума - а следовательно, прав, обязанностей и гражданских свобод...

23 апреля 2009 г. 7:35

Нексса-Джахад

Nix;274598: так и письменности вообще!
Пруфлинк на то, что Граушерру называли Дайнастом до возникновения письменности. х_Х

Nix;274598: Есть ^^
Цитату из всех нормативных актов, закрепляющих положение президентов. х_Х

23 апреля 2009 г. 7:49

IshItorI

Dark Deed;274159: Кому это в голову пришло?
Сделаю вид, что этого не заметила)) =_=

И вообще, может мои герои сплошь самоубийцы

23 апреля 2009 г. 7:59

Kventin Dorvard

По-мойму вы просто к словам предираетесь Х_х х_Х

23 апреля 2009 г. 7:59

Нексса-Джахад

Просто, я считаю, что подобное некорректно, а аргументы - сомнительны. х_Х

23 апреля 2009 г. 8:00

Skywarp

Нексса-Джахад;274606: Пруфлинк на то, что Граушерру называли Дайнастом до возникновения письменности. х_Х
Зачем еще? Я говорила не про Граушерру а про явление. Этак вы потребуете пруфлинк на то, что Медведева называли президентом до возникновения письменности х_Х

Нексса-Джахад;274606: Цитату из всех
Цитату - из всех? это как?
Ну, к примеру - четвертая глава Конституции, статья 81. Для начала хватит?

Добавлено через 1 минуту 4 секунды
Нексса-Джахад;274613: Просто, я считаю, что подобное некорректно, а аргументы - сомнительны. х_Х
А потому что вы других не приводите ;7 Поэтому будут мои аргументы.

23 апреля 2009 г. 8:02

Kventin Dorvard

На мой взгляд называть Граушерру Дайнастом, тоже самое, что Гаава - Монстро-Драконом, Шабранигдо - Повелителем Тьмы, Зеллоса - Жрецом Зверя, Зелас - Великой Зверем, Дольфин - Глубоководной, Богов - Королями-Драконов, Лину - Бандитоубийцей, Резо - Красным Священником... Продолжать?

23 апреля 2009 г. 8:05

Skywarp

Kventin Dorvard;274611: По-мойму вы просто к словам предираетесь Х_х х_Х
Оцените сам факт того, что мы обсуждаем, по сути: млекопитающее ли наш президент или нет? XD

зы кстати я где-то видела доказательства того, что он на самом деле точка...

23 апреля 2009 г. 8:05

Kventin Dorvard

я и говорю, что к словам друг друга предираетесь, требуя друг от друга что-либо доказать...

23 апреля 2009 г. 8:07

Нексса-Джахад

Nix;274615: Я говорила не про Граушерру
А я про то, что использовать Дайнаст - неправильно. Остальное меня не интересует пока. х_Х

Nix;274615: Цитату - из всех? это как?
Нужно взять все нормативные акты, которые посвящены президентам и, путем цитирования соответствующих нормативных актов доказать, что речь везде идет об людях. И только. х_Х

Nix;274615: А потому что вы других не приводите ;7
В официальных источниках, Граушерру не называют Дайнастом ни разу. х_Х

Добавлено через 2 минуты 37 секунд
Kventin Dorvard;274619: Продолжать?
Каким это образом, если он на самом деле Dynast? х_Х

23 апреля 2009 г. 8:10

Skywarp

Нексса-Джахад;274622: В официальных источниках, Граушерру не называют Дайнастом ни разу. х_Х
Тогда откуда еси пошел слух, что его титул - Дайнаст?

23 апреля 2009 г. 8:10

Kventin Dorvard

Лично мне нравится обращаться по титулам, а не по именам

23 апреля 2009 г. 8:11

Нексса-Джахад

Nix;274625: что его титул - Дайнаст?
Не Дайнаст, а Dynast. х_Х

[quote]Лично мне нравится обращаться по титулам[/quote]Дайнаст - это не титул. Такого слова даже нет в кириллических языках. х_Х

23 апреля 2009 г. 8:11

Skywarp

Нексса-Джахад;274622: Нужно взять все нормативные акты, которые посвящены президентам и, путем цитирования соответствующих нормативных актов доказать, что речь везде идет об людях. И только. х_Х
Я готова сделать это... за счет постов в ролевой... ;7

Добавлено через 40 секунд
Нексса-Джахад;274627: Не Дайнаст, а Dynast. х_Х
Не вижу разницы. Просто вариант написания кириллицей, и только.

23 апреля 2009 г. 8:12

Нексса-Джахад

Nix;274628: Я готова сделать это... за счет постов в ролевой... ;7
А еще лучше из Pax Cybertronica, где речь в принципе о млекопитающих не идет. х_Х

[quote]Просто вариант написания кириллицей[/quote]Ну, вот это, как раз-таки, и неправильно. х_Х

23 апреля 2009 г. 8:13

Kventin Dorvard

Короче... Это спор на пустом месте из серии "Докажите, что Зеллос не главный герой".

П.С. В этой теме доказывать не надо...

И... Эта темя для обсуждения ролевой, а не "правильности испотщования звания Владык Монстров в тех или иных ситуациях", посему весь спор попадает под категорию флуд ^_^

P.S. Верните меня в Сейрун! ^_^

23 апреля 2009 г. 8:14

Нексса-Джахад

Kventin Dorvard;274631: посему весь спор попадает под категорию флуд ^_^
Ну да, околоролевой флуд. Надо же поддержать жизнь в разделе "Обсуждение". Пообсуждаем, как соблюсти стилистическое единство терминологии в ролевой. о_О

23 апреля 2009 г. 8:15

Kventin Dorvard

Исходя из того что заклинание "Дайнаст Брас" - одно из заклинаний Владыки Граушерры, могу утверждать, что "Дайнаст" - это верная транскрипция...

23 апреля 2009 г. 8:20

Нексса-Джахад

Kventin Dorvard;274634: "Дайнаст" - это верная транскрипция...
Дело в том, что слова заклинаний (финальные части - точно) произносятся на некоем специальном языке мира Рубак. В отличие от титулований Мазоку-Лордов. х_Х

23 апреля 2009 г. 8:23

Skywarp

Нексса-Джахад;274630: А еще лучше из Pax Cybertronica
Тему о президентах подняла я, и я имела в виду только российских президентов. Никоим образом, тем более, не затрагивая Pax Cybertronica х_Х

Kventin Dorvard;274631: П.С. В этой теме доказывать не надо...
Не думаю так - в конце концов, кто модератор темы?

23 апреля 2009 г. 8:24

Kventin Dorvard

В таком случае, вот так выглядит транскрипция имени Граушерры с японского: &#35207;&#29579; &#12464;&#12521;&#12454;&#12471;&#12455;&#12521;&#12540;, lit. Dainasuto Gurausher&#257;

23 апреля 2009 г. 8:26

Нексса-Джахад

Kventin Dorvard;274637: имени
А кто сказал, что это все - имя? Я склонен рассматривать первую часть, как титул. о_О

Nix;274636: российских президентов.
Так и надо было написать, Президент РФ, а не "президент", который чего угодно может быть. х_Х

23 апреля 2009 г. 8:27

IshItorI

=_= Ну может хотя бы эту тему минует участь всех остальных?) Чёрт))

Kventin Dorvard;274631: P.S. Верните меня в Сейрун! ^_^
Хотите устроить глобальное побоище?

23 апреля 2009 г. 8:28

Kventin Dorvard

Вы опять предираетесь к словам, сударь...

Добавлено через 56 секунд
Нет, что вы... Я хочу спасти этот город от тотального разрушения)))

23 апреля 2009 г. 8:30

Нексса-Джахад

Kventin Dorvard;274640: предираетесь к словам
Ну, мне просто кажется странным ряд "Глубоководная, Адский Владыка, Дракон Хаоса, Старший Зверь и Дайнаст". Стилистическое единство страдает. х_Х

23 апреля 2009 г. 8:30

IshItorI

Kventin Dorvard;274640: Нет, что вы... Я хочу спасти этот город от тотального разрушения)))
=_= Что-то мне не верится.

Кстати, легче согласится называть Граушерру Граушеррой, чем спорить об этом с Некссой...

23 апреля 2009 г. 8:32

Kventin Dorvard

Ого... Все звания, что возможно, я беру из оффициальной русской версии, т.е. из перевода MC-Ent. У них таких глупостей нет...

23 апреля 2009 г. 8:32

Нексса-Джахад

Kventin Dorvard;274644: перевода MC-Ent.
Просто, МС практически не упоминает Граушерру. Там, вроде бы, даже имени его не звучало вовсе. х_Х

23 апреля 2009 г. 8:34

Skywarp

Нексса-Джахад;274638: Так и надо было написать, Президент РФ
Я упоминала Медведева. Или медведей? В общем, я упоминала и тех и других...

IshItorI;274639: =_= Ну может хотя бы эту тему минует участь всех остальных?) Чёрт))
Все это входит в план ^^

23 апреля 2009 г. 8:35

Kventin Dorvard

Согласен, но все же спорить с ним бывает очень интересно ^_^

23 апреля 2009 г. 8:35

Нексса-Джахад

Nix;274646: Я упоминала Медведева.
Безусловно, Медведев и Обама - Президенты. Один РФ, другой - США. Но все-таки, президентами РФ и США это понятие не исчерпывается. х_Х

23 апреля 2009 г. 8:37

Kventin Dorvard

Там зато есть заклинание "Дайнаст Брас", из чего я делаю вывод, что Дайнаста Граушерру зовут именно Дайнастом Граушеррой и вам меня не переубедить ^_^

У меня мозги медузы)))

23 апреля 2009 г. 8:37

Нексса-Джахад

Kventin Dorvard;274649: "Дайнаст Брас",
А еще там есть Гаав Флейр. И что же, называть Гаава Флейром? х_Х
И докажите на основании MC, что Граушерра и пресловутый Дайнаст - одно лицо.

23 апреля 2009 г. 8:38

IshItorI

Вы хотя бы президентов сюда не впутывайте)

Nix;274646: Все это входит в план ^^
=_= Деверсионные работы. Гм

23 апреля 2009 г. 8:38

Kventin Dorvard

В противном случае, исходя из http://lingvo.yandex.ru/en?text=Dynast&amp;lang=en&amp;search_type=lingvo&amp;st_translate=on Граушерру будем звать Представитель династии Граушерра, либо просто Династический Граушерра ^_^

Добавлено через 56 секунд
"Гаав Флеа" есть есть "Стрела Гаава"... Не согласны?

Добавлено через 43 секунды
"Гаав Флеа" есть есть "Стрела Гаава"... Не согласны?

23 апреля 2009 г. 8:41

IshItorI

Kventin Dorvard;274652: В противном случае, исходя из http://lingvo.yandex.ru/en?text=Dyna...t_translate=on Граушерру будем звать Представитель династии Граушерра, либо просто Династический Граушерра ^_^
А вот это уже возмутительно. =_= Опираться на сомнительные результаты ПЕРЕВОДЧИКА! Грррррр
Kventin Dorvard;274652: "Гаав Флеа" есть есть "Стрела Гаава"... Не согласны?
Флеа - это не стрела

23 апреля 2009 г. 8:41

Kventin Dorvard

Вру... Огонь Гаава это)))

23 апреля 2009 г. 8:41

Нексса-Джахад

Kventin Dorvard;274652: Представитель династии Граушерра
Можно и так. Это абсолютно правильно и не особо нарушает стилистическое единство. х_Х

Kventin Dorvard;274652: Не согласны?
Блоха Гаава. Или Гаав-Блоха. Flea же. х_Х

23 апреля 2009 г. 8:42

Kventin Dorvard

А давайте вообще писать имена и заклинания иероглифами? Тогда точно споров не будет ^_^

23 апреля 2009 г. 8:42

Нексса-Джахад

Kventin Dorvard;274658: имена и заклинания иероглифами?
Это неудобно из-за того, что иероглифы не у всех отображаются. Думаю, все-таки легче согласиться с одним вариантом, пусть он и не самый привычный. х_Х

23 апреля 2009 г. 8:43

IshItorI

Kventin Dorvard;274658: А давайте вообще писать имена и заклинания иероглифами? Тогда точно споров не будет ^_^
+_+ Прекратите задирать ГМ'а))) Честное слово, это уже смешно. Легче согласится. Чем вам не угодило обращение "Граушерра"

23 апреля 2009 г. 8:44

Kventin Dorvard

я думаю в переводе будет Gaarv Flare... Все-таки Flare и Flea по-разному читаются...

Добавлено через 1 минуту 9 секунд
я баран! Я не могу согласится... И вообще весь этот спор фарсом был с самого начала ^_^

23 апреля 2009 г. 8:46

Нексса-Джахад

Kventin Dorvard;274661: Gaarv Flare...
Это уже испорченный телефон какой-то - с японских иероглифов в английские слова, а затем с них на русский. х_Х

23 апреля 2009 г. 8:46

Skywarp

Нексса-Джахад;274648: Безусловно, Медведев и Обама - Президенты. Один РФ, другой - США. Но все-таки, президентами РФ и США это понятие не исчерпывается. х_Х
Не исчерпывается, но это не важно, потому что Граушеррой тоже не исчерпывается понятие Мазоку-Лордов.

Нексса-Джахад;274657: Блоха Гаава. Или Гаав-Блоха. Flea же. х_Х
ГРРРРРРРРРР!!!!!!!!! о_О

Kventin Dorvard;274658: А давайте вообще писать имена и заклинания иероглифами? Тогда точно споров не будет ^_^
А чем так плохи споры? Хотя, из-за них некоторые начинают называть Гаава-сама блохами...

23 апреля 2009 г. 8:48

Kventin Dorvard

Вообще то они у японцев в большинстве своем по-английски были... Тот же Fireball, Flare Arrow, и им подобные...

23 апреля 2009 г. 8:49

Skywarp

Kventin Dorvard;274661: И вообще весь этот спор фарсом был с самого начала ^_^
О да **
__________

23 апреля 2009 г. 8:49

Нексса-Джахад

Nix;274665: Граушеррой тоже не исчерпывается понятие Мазоку-Лордов.
Зато Граушеррой исчерпывается конкретный Мазоку-Лорд. х_Х

[quote]Тот же Fireball, Flare Arrow, и им подобные...[/quote]Так заклинания же (финальная часть - точно) по условиям мира произносятся на волшебном языке. х_Х

23 апреля 2009 г. 8:49

Kventin Dorvard

Об этом переводчики из MC-Ent. писали в на одном из дисков...

23 апреля 2009 г. 8:50

IshItorI

Kventin Dorvard;274661: я баран! Я не могу согласится... И вообще весь этот спор фарсом был с самого начала ^_^
Оххо. Бараны чаще всего идут на фарш или отбивную)))
Нексса-Джахад;274664: Это уже испорченный телефон какой-то
Слава Гааву-сама, хоть кто-то углядел глупость))))

23 апреля 2009 г. 8:50

Нексса-Джахад

Kventin Dorvard;274669: писали в на одном из дисков...
Следовательно, куда проще не путаться во множество обозначений, а принять единую концепцию. х_Х

23 апреля 2009 г. 8:50

Kventin Dorvard

Каким бы волшебным язык не был, имена на нем будут звучать так же)))

23 апреля 2009 г. 8:52

Нексса-Джахад

Kventin Dorvard;274672: имена на нем будут звучать так же
Да. Вот и докажите, что Дайнаст - это имя Граушерры. Или титул. Пойдет любой официальный источник, где его так называют. х_Х

23 апреля 2009 г. 8:53

Kventin Dorvard

А вы можете доказать обратное?

23 апреля 2009 г. 8:56

Нексса-Джахад

Kventin Dorvard;274674: вы можете доказать обратное?
Конечно. Ни в одном из официальных источников, его не называют Дайнастом. х_Х

23 апреля 2009 г. 8:57

Skywarp

Нексса-Джахад;274668: Зато Граушеррой исчерпывается конкретный Мазоку-Лорд. х_Х
Интересно получается - у остальных куча разных титулов, и только несчастный Граушерра исчерпывается Граушеррой?

23 апреля 2009 г. 8:57

Нексса-Джахад

Титулы здесь не причем. Просто, есть 5 Мазоку-Лордов, один из которых является Граушеррой. Титулы у него другие. х_Х

23 апреля 2009 г. 8:58

Kventin Dorvard

То что его не называеют Дайнастом в официальных источниках (кстати, это в каких?), не означает, то что Владыки Дайнаста не существует ^_^

23 апреля 2009 г. 8:59

Нексса-Джахад

Kventin Dorvard;274678: кстати, это в каких?
Книги, манга, аниме. х_Х

Kventin Dorvard;274678: Владыки Дайнаста не существует
Может быть. У меня в проекте его нет. х_Х

23 апреля 2009 г. 9:01

Skywarp

Нексса-Джахад;274677: Титулы здесь не причем. Просто, есть 5 Мазоку-Лордов, один из которых является Граушеррой. Титулы у него другие. х_Х
Титулы здесь причем, потому что мы именно про них говорили...
И какие тогда?

23 апреля 2009 г. 9:01

Нексса-Джахад

Nix;274680: И какие тогда?
Dynast и Ha-Ou. Наследный Правитель или Верховный Правитель, соответственно, в переводе. х_Х

23 апреля 2009 г. 9:04

Kventin Dorvard

отсюда следует, что таки Дайнаст Граушерра,а не кто-либо иной...

23 апреля 2009 г. 9:04

Нексса-Джахад

Kventin Dorvard;274682: Дайнаст Граушерра
А отсюда следует, что Dynast - это тоже самое, что и Hellmaster, Chaos Dragon, Deep Sea и Greater Beast. х_Х

23 апреля 2009 г. 9:06

Kventin Dorvard

А я спорю, что Дайнаст - это что-то иное?

Да... И Дайнаст не может переводится как наследный правитель, ибо Наследний правитель читается по другому... Это слова омонимы...

23 апреля 2009 г. 9:24

Нексса-Джахад

Омонимы - это слова с разными значениями и одинаковым написанием. Произношение тут причем? х_Х

23 апреля 2009 г. 9:30

Kventin Dorvard

гу... действительно... действительно медузьи мозги ^_^

Добавлено через 6 минут 7 секунд
Нет, ну а что вы хотели от сына рыбака, который вместо того чтобы ходить в школу, шлялся по лесам и полям? ^_^

23 апреля 2009 г. 9:39

Skywarp

Нексса-Джахад;274681: Dynast и Ha-Ou.
Мне не важно, как оно переводится. Главное, что такой титул есть, и значит, его можно использовать как наименование.

23 апреля 2009 г. 9:45

Нексса-Джахад

Бывает. Просто, в отличие от остальных, слово Dynast - весьма специфическое и редко встречающееся, вот и укоренилось не совсем верное понимание, я думаю. х_х

Добавлено через 1 минуту 28 секунд

Nix: можно использовать как наименование.

Да, Dynast - можно. Можно даже совсем уж Дайнаст, но это неправильно. х_Х

23 апреля 2009 г. 9:46

Skywarp

Нексса-Джахад;274694: Да, Dynast - можно. Можно даже совсем уж Дайнаст, но это неправильно. х_Х
Ну вот, что и т.д. ^^

23 апреля 2009 г. 9:50

Kventin Dorvard

Dynast - это скорее не верная американская адаптация... Ибо по правилам это слово не так читается... В японском варианте именно Дайнаст будет, даже Дайнасуто, но звук "у" выпадает по правилам чтения...

23 апреля 2009 г. 9:51

Нексса-Джахад

Nix;274696: Ну вот, что и т.д. ^^

А еще это нарушает стилистическое единство. До запрета я пока не дошел, но рекомендую отвыкать. Х_х

Добавлено через 2 минуты 5 секунд
Kventin Dorvard: В японском варианте именно Дайнаст будет

Ага. А еще Рина Инбас, Зеругадиз Гурейвотс, Гаабу и Гурейто Бист Зерас напару с Херумасутой Фебуриссо. Х_х

23 апреля 2009 г. 9:55

Kventin Dorvard

В таком случае предлагаю в форуме "Slayers" сделать опрос на тему как лучше в русском варинте будет звучать титул Владыки Граушерры

Добавлено через 1 минуту 8 секунд
Не я ведь виноват, что что в японском нету буквы и звука "л" ^_^

Добавлено через 1 минуту 2 секунды
Посему пока не найдем адекватную замену слову "Дайнаст" предлагаю пользоваться старым словом ^_^

23 апреля 2009 г. 9:58

Skywarp

Нексса-Джахад;274698: До запрета я пока не дошел, но рекомендую отвыкать. Х_х
Хха ;Р
Почему бы тебе тогда не прописать это в правилах?


Нексса-Джахад;274698: Херумасутой Фебуриссо.
ОмМГ. А давайте... примем этот вариант произношения? Ну, пожалуйста! **

23 апреля 2009 г. 9:58

Нексса-Джахад

У нас уже есть Разработка Официальной Терминологии. Х_Х
Да и опираться на мнение в данном вопросе неправильно. Х_х

Добавлено через 1 минуту 54 секунды

Nix;274703:
Почему бы тебе тогда не прописать это в правилах?

А будет тема "Об именах собственных". После "О богах" и "Об эльфах". х_Х

23 апреля 2009 г. 10:00

Kventin Dorvard

Конечно, лучше делать все так, как вы скажете ^_^ *ето быль сарказм*

Но ведь можно в теме указать, что вариан "Дайнаст" неприемлем ^_^

23 апреля 2009 г. 10:01

Нексса-Джахад

[quote]Посему пока не найдем адекватную замену слову "Дайнаст"[/QUOT]

Правитель. Адекватно отражает положение и заменяет Дайнаст. Х_х

23 апреля 2009 г. 10:01

Kventin Dorvard

И еще когда я "О людях" закончу ^_^

Добавлено через 35 секунд
Но ведь в ролевой он еще не Правитель ^_^

23 апреля 2009 г. 10:03

Нексса-Джахад

Kventin Dorvard;274706:

Но ведь можно в теме указать, что вариан "Дайнаст" неприемлем ^_^

Он не неприемлем, он просто стилистически неверен. И надо его стараться реже использовать и все. х_Х

Добавлено через 1 минуту 28 секунд
Kventin Dorvard;274708:


Но ведь в ролевой он еще не Правитель ^_^

Номинально, Граушерра - главный Мазоку-Лорд. х_Х

23 апреля 2009 г. 10:05

Kventin Dorvard

может тогда мазоку и шинзоку с рюзоку заменим? Они тоже стилистически не приемлимы... А суффиксов -сан, -кун и прочих вообще нет в русском языке... *это тоже был сарказм*

Добавлено через 2 минуты 57 секунд
Я сегодня побил все рекорды свои на колличеству написанных за день сообщений...

Может, все-таки, не будем Ирви ждать, я уже хочу выбраться из Сайраага ^_^. Она потом ведь догонит ^_^

23 апреля 2009 г. 10:08

Нексса-Джахад

Kventin Dorvard;274712: мазоку и шинзоку с рюзоку заменим?
Вместо шинзоку и рюзоку, я лично, стараюсь использовать термины Боги (Божества, Божественные сущности, божки, раса Богов и др.) и Драконы/Раса драконов.

Мазоку - это сам по себе сложный вопрос, в силу того, что они скорее ориентальные злые сущности, вроде асуров или каких-нибудь ракшасов. Мы думали над этим вопросом уже около года, ничего удачного пока не нашлось. =_=

Добавлено через 33 секунды
Kventin Dorvard;274712: я уже хочу выбраться из Сайраага ^_^
Ладно, тогда можно отредактировать пост и сразу сделать переход куда-нибудь. х_Х

23 апреля 2009 г. 10:11

Skywarp

А я бы вообще не советовала особо увлекаться стилистической подгонкой, учитывая количество игроков, у каждого из которых разные взгляды на произношение... кроме того, уже немного поздно. Сколько там тысяч постов уже? )))

23 апреля 2009 г. 10:12

Нексса-Джахад

Nix;274717: у каждого из которых разные взгляды на произношение...
Да не собираюсь я никого заставлять. Просто, напишу объяснение, почему используется то, а не другое, которое будет носить рекомендательный характер. х_Х

23 апреля 2009 г. 10:14

Kventin Dorvard

Я давно уже отредактировал пост, но улетел я разве что только из Центра города... Все-таки приказ Госпожи важнее какого-то там Вальгаава и Сейруна ^_^

23 апреля 2009 г. 10:38

Нексса-Джахад

А куда переход-то был сделан? о_О

23 апреля 2009 г. 10:42

Kventin Dorvard

никуда... я что только применил Дивайн, чтобы узнать где Архимаг и полетел в указанном направлении... Я думал, Вы укажете, где Архимаг находится ^_^

23 апреля 2009 г. 10:47

Нексса-Джахад

Хорошо, сейчас будет переход.

23 апреля 2009 г. 10:50

Kventin Dorvard

УРЯ!!!

"Трепещите смертные, зло пришло в этот мир! :0046:" (с) WarCraft III

23 апреля 2009 г. 10:55

Dark Deed

Хмм... А возможно оставлять что-либо вроде небольшого превью при переходе с локации? Вроде как: Эти и эти вошли сюда так-то и так-то. Но, естественно, более развёрнуто и художественно. А то как-то неудобно получается, когда вдруг из ниоткуда кто-то появляется. о.О

28 апреля 2009 г. 14:18

Нексса-Джахад

В принципе, я думал над тем, что бы позаимствовать кое-откуда такой вариант для больших локаций..

В первом посте темы пишется что-то вроде этого:

[quote]Кларк, Варрон и Эшли - в берлоге людоеда.
Министрис - загнан волками на дерево.
Гвенда - собирает цветы на поляне[/quote]

Dark Deed;276765: Вроде как: Эти и эти вошли сюда так-то и так-то.
Можно сразу в первом посте в локацию написать. И заодно вставить ссылку откуда переход был осуществлен.

28 апреля 2009 г. 14:33

Dark Deed

Вынужден сделать паузу на не определённый период времени. Причина - полетел комп.

P.S. Был бы рад ответу для Фресы. о.О

1 мая 2009 г. 16:51

Нексса-Джахад

Пока жду остальных в эту локацию. х_х

Добавлено через 85 часов 40 минут 14 секунд


Забавная картинка. На полноценную иллюстрацию не тянет, но, в принципе, достаточно близко к modus operandi Штрауса. х_Х

5 мая 2009 г. 6:34

Seaweed

Просьба извинить меня за отсутствие, но сначала я не мог выйти в инет из-за ремонта, а потом заболел. Колоноскопия и гастроскопия (2 раза) - это нечто! после такого никакие тентакли не страшны. +_+

В настоящий момент, к моему большому сожалению, у меня нет никакого времени на ролку и оно вряд ли появится.

Разрешаю передать канонических персонажей людям, которые согласятся их отыгрывать. В принципе не против, чтобы Ксела отыгрывал Квентин. +_+ Луну разрешаю передать Астороше.

Запрещаю использовать Антрасквала в качестве НПС.

9 мая 2009 г. 18:56

Irvy

Сеавид- сан неужели все так плохо????

10 мая 2009 г. 7:49

Seaweed

Сожалею, но сейчас у меня совсем нет времени, и оно вряд ли появится.

Кроме того, в своей душЕ я не нахожу качеств, необходимых для отыгрыша некоторых вещей, присущих монстрам. Поразмыслив, я пришел к выводу, что я все-таки прежде всего человек.

Сожалею, если кого разочаровал.

10 мая 2009 г. 9:23

Irvy

Эх, жаль... А вам очень шла роль Кселла...)) Ну да ладно, я не против чтоб его отыгрывал Квентин)))

10 мая 2009 г. 9:26

Dark Deed

Я вернулся в ролевую. о.О

13 мая 2009 г. 16:51

IshItorI

Этта, публично извиняюсь за долгое отсутствие) ^_^'

13 мая 2009 г. 17:12

Нексса-Джахад

Dark Deed, IshItorI, с возвращением. х_Х

13 мая 2009 г. 20:09

Dark Deed

Пост Элианы можете не ждать, ибо пока не будет активных действий, она остаётся наблюдателем.

Фресой оставлю пост, как только придёт воображение, ибо покинуло оно меня. (((

29 мая 2009 г. 20:41

Kventin Dorvard

Внезапно умер модем, посему извиняюсь за столь долгое отсутствие

2 июня 2009 г. 9:01

Keara Wart

А я извиняюсь за лень. У меня мозги ленютсо. Ну, те, кто со мной играют, знают ^_^*
Зато у меня теперь свой интернет! ^__^ (неоткрутишься)

3 июня 2009 г. 5:10

IshItorI

Я опять ожила. Да здравствую я) Извиняюсь, что опять без предупреждения)

5 июня 2009 г. 10:20

soban

Всвязи с тем, что я плыву в Волгоград, прошу на некоторое время (две-три недели) взять управление над моим персонажем.

18 июня 2009 г. 11:35

Dark Deed

Стоит ли ожидать ответа для Фресы?

20 июня 2009 г. 13:47

Нексса-Джахад

Dark Deed;286799: Фресы?
Когда все игроки в локации отпишутся. х_Х

20 июня 2009 г. 13:50

Dark Deed

Хмм... Но ведь она не связана (пока что) с остальными игроками в локации. Разве нет?

20 июня 2009 г. 13:55

Нексса-Джахад

Dark Deed;286801: Разве нет?
Связана через течение времени.

20 июня 2009 г. 14:01

Белгарим

о! Некса, ты надеюсь сжалишься над бедной сильфиль и поместишь её вне нашего таймлайна? А то мне кажется что у Лорена скоро на носу сосулька вырастет... Небольшое предложение: может быть ввести в игру "правило n дней"? Если игрок или игроки не отписываются определённое количество времени-то они пропускают ход?

22 июня 2009 г. 11:30

Нексса-Джахад

Белгарим;287112: поместишь её вне нашего таймлайна?
Я думаю, придется запустить кое-какое событие несколько раньше, чем это должно было произойти в текущих условиях, что должно решить эту проблему.


Белгарим;287112: пропускают ход?
Придется, похоже. Хотя мне бы не хотелось ставить какие-то жесткие рамки, в силу того, что как правило пропуск идет по тем или иным важным причинам.

22 июня 2009 г. 12:34

Dark Deed

Но ведь эти причины можно указать, нэ? Тем более, если пользователь появляется хотя бы раз в несколько дней.

А с другой стороны, можно разрешить "себя не ждать". о.О

22 июня 2009 г. 15:34

Нексса-Джахад

Dark Deed;287140: указать, нэ?
Если есть возможность появится в Интернете, то, как правило, указывают. Если же нет, то. х_Х

Dark Deed;287140: "себя не ждать".
Это да.

22 июня 2009 г. 15:38

Белгарим

надо будет стукнуть в личку ишитори и Этельерду что бы отписались...а то на днях буквально были на месте...хотя, Некса, вы, кстати говоря, отсуд им так и не отписали...

22 июня 2009 г. 16:31

Нексса-Джахад

Белгарим;287155: хотя, Некса, вы, кстати говоря, отсуд им так и не отписали...

Мхм-хм? Мне они ничего не говорили. Этельерд обещал ответить сразу, как сможет, Ишитори, как я понял, не хватает финансового обеспечения везде отписываться. х_Х

22 июня 2009 г. 16:41

Белгарим

ну да ладно, я прождал один месяц (а там как раз примерно столько прошло времени, более трёх недель, почти четыре), подожду ещё парочку(на полном серьёзе говорю, так как не в первый и ни в четвёртый раз в такой ситуации оказываюсь...) только прошу сжалится над бедным ни в чём не повинном существе, имя которому Сильфиль и поместить её вне нашего таймлайна... А то жалко если и она там застрянет.

22 июня 2009 г. 17:39

Нексса-Джахад

Белгарим;287184: ё вне нашего таймлайна...
Ну, как я и говорил, переместил таймлайн от нее. х_Х

Добавлено через 88 часов 37 минут 56 секунд
Был, лет 6 назад. Да и собственно, густую часть лес (та, где сейчас Банорат и Грейстрайп) Фреса покинула уже. х_Х

26 июня 2009 г. 10:29

Skywarp

Прошу прощения, если долго не отвечаю в каких-то темах... В последнее время находить его стало труднее. Свободное время, то есть. ==

26 июня 2009 г. 12:01

Dark Deed

Нексса-Джахад;287189: [b][/b]
Был, лет 6 назад. Да и собственно, густую часть лес (та, где сейчас Банорат и Грейстрайп) Фреса покинула уже. х_Х

Ясненько. Но да на действия персонажа это не очень то и повлияло.

26 июня 2009 г. 13:39

IshItorI

Нексса-Джахад;287158: Ишитори, как я понял, не хватает финансового обеспечения везде отписываться. х_Х
Аыыы... *бъётся головой об стену* Я отписалась давно.
Вот мой пост там - http://slayers.ru/forum/showpost.php?p=281677&amp;postcount=255
[quote]Но ведь эти причины можно указать, нэ? Тем более, если пользователь появляется хотя бы раз в несколько дней.
А с другой стороны, можно разрешить "себя не ждать". о.О[/quote]Фи, Дарк. Что за эгоизм. Я, в принципе, могу не утруждать никого ожиданием и просто уйти отседова. Итак времени ни на что не хватает...

1 июля 2009 г. 6:35

Kventin Dorvard

В очередной раз дико извиняюсь за месячное отсутствие по техническим (и финансовым) причинам. Надеюсь я могу продолжить игру и мои роли никому не отдали?

1 июля 2009 г. 23:05

Нексса-Джахад

Да, продолжить можно. х_Х

2 июля 2009 г. 5:55

Dark Deed

[FONT=&quot]Хмм... Воду стоит кипятить только в наше время, из-за всяческих загрязнений окружающей среды. До индустриальной революции можно было просто подойти к любой речке и спокойно напиться, ничем подобным не рискуя. Да и в наше время есть подобные чистые места. Просто так, к сведенью.
[/FONT]

2 июля 2009 г. 6:52

Нексса-Джахад

[quote]До индустриальной революции можно было просто подойти к любой речке и спокойно напиться, ничем подобным не рискуя.[/quote]Сам не пил, но если судить по ряду источников, то это не так, ибо люди до индустриальной революции только и делали что умирали не то съев, не то выпив и т.п. Хотя, мне всегда казалось, что они сгущают краски, но вроде бы никто в Slayers подобным не занимался. х_Х

2 июля 2009 г. 7:41

Dark Deed

Хмм.. А вот я пил. И никогда ничем подобным не страдал, даже наоборот. о.О Обычно такая вода более чистая, чем прокипячённая и отфильтрованая, что течёт в водопроводе. Главное - чтобы не была стоячей. То есть болота там всякие, или озёра без выхода воды, вот в таких водоёмах и живут всякие вредные микроорганизмы.

2 июля 2009 г. 8:00

Нексса-Джахад

[quote]А вот я пил[/quote]До индустриальной революции? Х_х

[quote]течёт в водопроводе[/quote]Ну, теоретически, ветки какого-то там дерева и в самом деле лучше труб большинства водопроводных систем. С другой стороны, за последними хоть как-то следят, а за Морейским лесом, нет. х_Х

2 июля 2009 г. 8:16

Dark Deed

Нет, естественно, я не живу так долго. Просто из своего личного опыта сужу. Собственно, не хотел бы хвастать, но я каждое лето выезжаю на недельку-другую в сплав по реке. Предпочтительно, в безлюдные места. И могу сказать, что природа куда лучше следит за водой, чем человек. Просто потому, что не загрязняет её. "Чисто не там, где убирают, а там, где не мусорят" (с).

Я не утверждаю что в данном конкретном случае всё так хорошо. Но дождь это вполне естественный способ очистить воду. Тем более, что это не первый дождь в том лесу. Конечно, там могут быть какие-то специфичные только для данного леса/дерева/дождя особенности, я это не исключаю. Но в большинстве своём дикая природа чище, чем "услуги города".

2 июля 2009 г. 9:05

Нексса-Джахад

Dark Deed;289061: Просто потому, что не загрязняет её.

То, что вода не загрязняется человеком, еще не гарантирует ее безопасности. х_Х

[quote] Но в большинстве своём дикая природа чище, чем "услуги города".[/quote]
Вопрос не сколько в чистоте (что само по себе условно), а сколько в наличии/отсутствии у организма аппаратов по взаимодействию с проблемными элементам, которые могут быть получены из воды, прошедшей по дереву. Х_х

2 июля 2009 г. 9:54

Dark Deed

Нексса-Джахад;289071: То, что вода не загрязняется человеком, еще не гарантирует ее безопасности. х_Х

Естественно. Попейте стоячей воды, но прихватите с собой рулон туалетной бумаги. о.О Это относительно. Вода в реке с большей долей вероятности будет чище, чем в водопроводе. Дождевая более чистая, чем в речке. В болоте обычно похуже чем в водопроводе. Гарантий - нет, но в общем - лучше.

Нексса-Джахад;289071: Вопрос не сколько в чистоте (что само по себе условно), а сколько в наличии/отсутствии у организма аппаратов по взаимодействию с проблемными элементам, которые могут быть получены из воды, прошедшей по дереву. Х_х

Ну, это точно. Особенно если это магически изменённый дождь в крайне загадочном лесу. о.О Но обычно на дереве не содержится сколько-нибудь вредных веществ, которые тело человека не способно переработать.

2 июля 2009 г. 10:06

Нексса-Джахад

Dark Deed;289076: Гарантий - нет

А раз нет, то это что, вера? Х_х


[quote] Но обычно на дереве не содержится сколько-нибудь вредных веществ[/quote]
А здесь почва еще более зыбкая. Обычно - это когда обычный человек обычным образом пьет обычную воду с обычного дерева (Воду с дерева. Обычно.) и при прочих обычных обстоятельствах. Если и так, то надо заметить, что обычно в Рубаках с деревьев не пьют. И дождевую воду тоже вроде ни разу. х_Х

2 июля 2009 г. 10:18

Dark Deed

Нексса-Джахад;289081: А раз нет, то это что, вера? Х_х

Это жизненный опыт. о.О

Нексса-Джахад;289081: А здесь почва еще более зыбкая. Обычно - это когда обычный человек обычным образом пьет обычную воду с обычного дерева (Воду с дерева. Обычно.) и при прочих обычных обстоятельствах. Если и так, то надо заметить, что обычно в Рубаках с деревьев не пьют. И дождевую воду тоже вроде ни разу. х_Х

Цепляние к словам. Просьба говорить по существу.

2 июля 2009 г. 10:47

Kventin Dorvard

А какое это все отношение имеет к ролевой?

2 июля 2009 г. 11:47

Dark Deed

Kventin Dorvard;289100: А какое это все отношение имеет к ролевой?

Косвенное. Так и из речки попить будет нельзя - отравишься. о.О

2 июля 2009 г. 11:51

Kventin Dorvard

Да... Попьешь воду из луж Дирруса - козленочком станешь ^_^

2 июля 2009 г. 11:55

Нексса-Джахад

[quote]Это жизненный опыт. о.О[/quote]То есть, с вами что-то происходило и вы полагаете, что так будет всегда, везде и так далее? х_Х

[quote]Просьба говорить по существу.[/quote]Смысл в том, что несколько непонятно, откуда такие заявления, если их можно подкрепить лишь единичными примерами. х_Х

2 июля 2009 г. 12:10

Skywarp

Kventin Dorvard;289104: Да... Попьешь воду из луж Дирруса - козленочком станешь ^_^
А это идея ^^

И вообще, предлагаю обозначить и учитывать вероятность отравления от потребления сомнительных продуктов и жидкостей из непроверенных источников.
И потом определять рандомно, чтобы вопросов не возникало.

2 июля 2009 г. 12:18

Нексса-Джахад

[quote]вероятность отравления от потребления сомнительных продуктов и жидкостей из непроверенных источников.[/quote]Для всех условий это возможно только если все очень грубо упростить. х_Х

2 июля 2009 г. 13:34

Skywarp

Нексса-Джахад;289124: Для всех условий это возможно только если все очень грубо упростить. х_Х
Ну, у нас же игра, так что все так и должно быть? ) Я предлагаю разбить все условия на несколько комплексов (вроде таких: совершенно безопасно, почти безопасно, 50-50, скорее опасно и ядовито). И для каждого комплекса обозначиь вероятность отравления. Например, 1 или 3 из 6, и определять броском кубика, случилось оно или нет. Разброс результатов в какой-то мере будет отображать реальность ) И вообще этот механизм пригоден для определения любого вероятностного события в игре.

2 июля 2009 г. 16:59

Нексса-Джахад

[quote]так что все так и должно быть? )[/quote]Я предпочитаю оценивать каждую ситуацию в конкретном случае. И кубики использую. х_Х

2 июля 2009 г. 17:02

Skywarp

Дело твое... Просто фиксированная система могла бы позволить избежать споров с игроками в неопределенных ситуациях.

2 июля 2009 г. 17:21

Нексса-Джахад

[quote]фиксированная система могла бы позволить избежать споров с игроками в неопределенных ситуациях.[/quote]Ситуации всегда определенные - или кто-то может убедить, что пить и есть что-то не вредно для здоровья его персонажа или не может. х_Х

2 июля 2009 г. 17:22

Skywarp

Определенная ситуация не нуждается в том, чтобы кто-то кого-то в чем-то убеждал. Именно потому она определенная. Впрочем, она в любом случае подвержена рандому.

2 июля 2009 г. 17:42

Нексса-Джахад

[quote]чтобы кто-то кого-то в чем-то убеждал. [/quote]Ну, иногда бывает, кому не то не хочется верить в то или иное развитие событий. х-Х

2 июля 2009 г. 17:49

IshItorI

Только что написала пост для Финрир))) Гм... если что-то пойдёт не так - все камни в Некссу) Это он мне насоветовал)))

7 июля 2009 г. 16:14

Нексса-Джахад

Поздравляю всех участников Параллели с тем, что у нас было отправлено большее шести тысяч ролевых постов. *_*

8 июля 2009 г. 12:49

Фирия

А все участники ролевой (ничего, что я тут выскажусь?) в свою очередь поздравляют нашего мастера со знаменательным числом *_*

8 июля 2009 г. 13:33

Dark Deed

Сделаю перерыв на дня три-четыре. Нужно откуда-нибудь набраться вдохновения, а то пропало оно куда-то.

Кстати, жду действий Рендара в Кагории.

И присоединяюсь к поздравлениям!

8 июля 2009 г. 19:45

Dr Kassandra

Извиняюсь за задержки постами, просто желание писать вместе с идеями отдыхает в том же месте, что и вдохновение Дарк Дида =)
Да, поздравляем Некссу! *___*

8 июля 2009 г. 21:40

Skywarp

Поздравляю... не только Некссу, но и всех остальных игроков! ^^ We did it

9 июля 2009 г. 9:13

Irvy

И я тоже всех и в том числе и Некссу поздравляю!!!!)

9 июля 2009 г. 13:04

IshItorI

Некссу поздравлю только тогда, когда будет не меньше 10 тысяч) А то как-то не ровненько)
А остальных - поздравляю

9 июля 2009 г. 13:35

Luna_AstraL'

Приношу свои глубочайшие извенения. У меня были неполадки с подключением и я никак не могла об этом никого на форуме предупредить. И, я не могу утверждать, что их не будет в дальнейшем. Хехехех... вот такие вот дела... -_-

16 июля 2009 г. 20:05

Нексса-Джахад

Да ничего страшного, бывает и хуже. х-Х

16 июля 2009 г. 20:09

Фирия

К сожалению, вынуждена уехать на пару недель. После, однако, будет возможность постить больше и чаще, так что это к лучшему=)))

17 июля 2009 г. 16:36

Kventin Dorvard

Неужели я за всю ночь так и не нашел в Сайрааге ни одной таверны? о_О

23 июля 2009 г. 0:08

Dark Deed

Kventin Dorvard;293190: Неужели я за всю ночь так и не нашел в Сайрааге ни одной таверны? о_О

Тут и не такие странности случаются.))

23 июля 2009 г. 0:28

Нексса-Джахад

Kventin Dorvard;293190: Неужели я за всю ночь так и не нашел в Сайрааге ни одной таверны? о_О

Не за всю и не в самом Сайрааге, в том месте, где аристократия живет. х_Х

23 июля 2009 г. 2:56

Dark Deed

Кстати, у меня сложилось мнение, что большинство ситуаций идут по наихудшему варианту событий. Как будто на кубике, который кидает ГМ 5 из 6 - критическая неудача, а 6-ой - просто неудача.

Иначе как объяснить, что почти ни одно действие не бывает хоть чу-чуть успешным?

Конечно, есть возможность того, что ГМ не опытен в организации достойной игры. Как бы вместо того, чтобы обеспечивать игру, он тоже стремиться играть, причём навязывает свои правила игры (образно выражаясь, ведь по фактам так оно и есть о.О (подразумевается - не считается с мнением самих игроков)). Правда, в такое вериться с трудом (с большим трудом, чем в постоянный неудачный случай). о.О

23 июля 2009 г. 3:13

IshItorI

Дарк, не переноси свои личные недовольства на игру.

23 июля 2009 г. 3:15

Dark Deed

Я говорю чисто гипотетически. о.О

23 июля 2009 г. 3:18

IshItorI

Есть такое понятие как интрига. Мне, к примеру, было бы не интересно, если бы всё было гладко. Не получается - значит способ "получения" сомнительный. Не стоит всё сваливать на ГМ'а

23 июля 2009 г. 3:22

Dark Deed

Но и если ничего не получается, это тоже как-то не очень. о.О Нужно уметь найти середину.)) А умение приходит либо с опытом, либо со знанием, либо просто из-за талантливости. о.О

23 июля 2009 г. 3:46

IshItorI

Dark Deed;293212: Но и если ничего не получается, это тоже как-то не очень. о.О Нужно уметь найти середину.)) А умение приходит либо с опытом, либо со знанием, либо просто из-за талантливости. о.О
Умерь пыл. Любое конструктивное предложение в любом месте только приветствуется, в отличии от хамоватого нытья

23 июля 2009 г. 3:52

Dark Deed

IshItorI;293214: Любое конструктивное предложение в любом месте только приветствуется,

Для того, чтобы давать конструктивные предложения, нужно знать, как устроенна система. Полагается ли она на великий и могучий случай, или же в большей степени зависит от ГМа.

Если первое - то можно подумать, как улучшить систему. Если второе - то максимум, что возможно - это попросить быть по мягче.

Возможно это только моё мнение, но такая суровость отпугивает новых игроков. о.О

IshItorI;293214: Умерь пыл. в отличии от хамоватого нытья

Личные проблемы решаются в "личке". о.О

23 июля 2009 г. 4:01

Skywarp

Имхо, чтобы действие было успешным, надо действовать адекватно текущей ситуации. Так, например, попытка создать целого голема в период, когда сама Великая и ужасная волшебница Лина Инверс еле-еле могла бы выколдовать лайтинг... Вам не кажется, что если бы это удалось, то было бы чем-то вроде читерства?

23 июля 2009 г. 4:02

Dark Deed

Skywarp;293216: Имхо, чтобы действие было успешным, надо действовать адекватно текущей ситуации. Так, например, попытка создать целого голема в период, когда сама Великая и ужасная волшебница Лина Инверс еле-еле могла бы выколдовать лайтинг... Вам не кажется, что если бы это удалось, то было бы чем-то вроде читерства?

Я не говорю о какой-либо конкретной ситуации, а об ситуациях в целом.

P.S.: Как-бы даже великая-и-могучая могла пользоваться заклинаниями, используя усилители магии. Поскольку в таких ситуациях единственная и главная проблема (в магическом плане) - это нехватка этих самых магических сил, то оно вполне способно решаться чем-либо, что обладает возможностью накапливать эту самую магическую силу.

23 июля 2009 г. 4:07

IshItorI

Dark Deed;293215: Полагается ли она на великий и могучий случай, или же в большей степени зависит от ГМа.
=_= Тебя здесь никто не держит.
Dark Deed;293215: Личные проблемы решаются в "личке". о.О
Да неужели. Что-то я сомневаюсь.

23 июля 2009 г. 4:09

Dark Deed

IshItorI;293219: =_= Тебя здесь никто не держит.

Да неужели. Что-то я сомневаюсь.

Личная неприязнь видна невооруженным глазом. о.О Если вас лично во мне что-то не устраивает - пишите в "личку", не надо устраивать истерик. о.О

Мне тут нравится, но так же хочется, чтобы нравилось больше. Логично?

23 июля 2009 г. 4:12

Skywarp

Dark Deed;293218: Поскольку в таких ситуациях единственная и главная проблема (в магическом плане) - это нехватка этих самых магических сил, то оно вполне способно решаться чем-либо, что обладает возможностью накапливать эту самую магическую силу.
Спорный вопрос. Есть версия, что колдовство не получается не из-за исчезновения сил, а от невозможности сосредоточится из-за дискомфорта. (Опять же, создание голема требует очень высокой степени точности и концентрации - например, у той же Наги они и и в лучшей форме выходили из-под контроля).
(голем - это просто пример. Но что-то подобное можно сказать о каждой ситуации в целом. Если попав в беду, не предпринимать активных действий самосотоятельно, а полагаться на помощь неведомого "бога из машины", можно ли удиляться постоянным неудачам? Счастливая случайность - редкая штука, в других ролевых их вообще прописывают отдельно как "ключи удачи" в ограниченном количестве).

И, кстати, ведь любая ролевая игра зависит от ГМ, разве нет?

23 июля 2009 г. 4:15

Dark Deed

Skywarp;293224: Спорный вопрос. Есть версия, что колдовство не получается не из-за исчезновения сил, а от невозможности сосредоточится из-за дискомфорта. (Опять же, создание голема требует очень высокой степени точности и концентрации - например, у той же Наги они и и в лучшей форме выходили из-под контроля).

Тогда следует это обсудить и уточнить, чтобы не было больше разногласий по этому поводу. Так?

Skywarp;293224: (голем - это просто пример. Но что-то подобное можно сказать о каждой ситуации в целом. Если попав в беду, не предпринимать активных действий самосотоятельно, а полагаться на помощь неведомого "бога из машины", можно ли удиляться постоянным неудачам? Счастливая случайность - редкая штука, в других ролевых их вообще прописывают отдельно как "ключи удачи" в ограниченном количестве).

Но и несчастливая случайность - тоже редкая штука. Просто здесь (мне кажется)она происходит в массовых количествах.

Skywarp;293224: И, кстати, ведь любая ролевая игра зависит от ГМ, разве нет?

Так оно и есть, в большей или меньшей степени.

23 июля 2009 г. 4:20

Skywarp

Dark Deed;293225: Но и несчастливая случайность - тоже редкая штука. Просто здесь (мне кажется)она происходит в массовых количествах.
События, предоставленные сами себе, склонны развиваться в наихудшем направлении. А тем более в мире Рубак, где даже принц каждое утро рискует не проснуться, став жертвой очередного убийцы. Что уж говорить про обычных путешественников: толпы еще непуганных Линой разбойников, берсерков, оборотней и нежити еще никто не отменял! Наоборот, я вижу, вам везет - ваш персонаж столько времени гуляет один в лесу, и ни с кем из них еще почему-то не столкнулся.

23 июля 2009 г. 4:48

Dark Deed

Skywarp;293229: События, предоставленные сами себе, склонны развиваться в наихудшем направлении. А тем более в мире Рубак, где даже принц каждое утро рискует не проснуться, став жертвой очередного убийцы. Что уж говорить про обычных путешественников: толпы еще непуганных Линой разбойников, берсерков, оборотней и нежити еще никто не отменял! Наоборот, я вижу, вам везет - ваш персонаж столько времени гуляет один в лесу, и ни с кем из них еще почему-то не столкнулся.

Если смотреть так, то да. Хотя уверен, что это лишь затишье перед бурей. Но это уже вопрос о концепции мира. Лично я никогда не видел мир Slayers настолько кровожадным, ведь даже с теми же разбойниками можно договориться. Как-никак, разумные существа. Да и не обязаны они сидеть на каждой тропинке. И то, шанс встретить их куда выше, чем, допустим, странных полу-роботов, разоряющих город.

P.S.: Глаза б мои этот лес не видели...

23 июля 2009 г. 5:10

Kventin Dorvard

Ну не знаю... По сравнению с новеллами Канзаки, мир Некссы довольно таки мягкий и пуфыфтый ^_^

Да и к тому же задача любого ГМа - подкидывать проблемы игрокам (пускай даже они, проблемы, а не игроки) валятся одна за другой). Без вечных проблем было бы скучно ^_^

P.S. Мне лично не хватает какой-нить глобальной интриги со стороны Монстров...

23 июля 2009 г. 5:34

Нексса-Джахад

Dark Deed;293202: большинство ситуаций идут по наихудшему варианту событий. Как будто на кубике, который кидает ГМ 5 из 6 - критическая неудача, а 6-ой - просто неудача.
Как правило, если возникает необходимость, я бросаю 6 кубиков. И обычно, ~25 это успех, однако все еще зависит от модификаторов, вроде показателей места, состояния персонажа и так далее.

[quote]почти ни одно действие не бывает хоть чу-чуть успешным?[/quote]Если вас не затруднит, перечислите все эти ситуации и я могу посмотреть записи на эту тему. Думаю, это просто модификаторы так сложились, что вышла прямо "полоса невезения". х_Х


[quote]Так?
[/quote]Естественно. Для чего здесь, собственно, создан Справочный раздел? О_о
Им, правда, никто не пользуется, но задавать вопросы можно и там. А вообще, да, это из-за каких-то там неприятных ощущений. Подробнее рассказать не могу, поскольку не знаю - какие это ощущения. х__Х

[quote]Мне лично не хватает какой-нить глобальной интриги со стороны Монстров...[/quote]Интрига, вообще-то есть, но пока плохо раскрыта. Из-за того, что у нас почти нет Высших Мазоку (Huraker не может появляться, Фирия предпочла Селветарму Вальгаава, Шерра куда-то уехала, Seaweed играть не может и т.п.).

23 июля 2009 г. 6:35

Dark Deed

Нексса-Джахад;293245: Как правило, если возникает необходимость, я бросаю 6 кубиков. И обычно, ~25 это успех, однако все еще зависит от модификаторов, вроде показателей места, состояния персонажа и так далее.

Итого шанс на успех, если не считать модификаторы, равен 2401/11664. Это 20.008(3)/97.2. То есть около 20% на успех. Один из пяти. Не густо.

Нексса-Джахад;293245: Если вас не затруднит, перечислите все эти ситуации и я могу посмотреть записи на эту тему. Думаю, это просто модификаторы так сложились, что вышла прямо "полоса невезения". х_Х

Хмм... Затруднит. Через какое-то время приведу.

Нексса-Джахад;293245: Естественно. Для чего здесь, собственно, создан Справочный раздел? О_о
Им, правда, никто не пользуется, но задавать вопросы можно и там. А вообще, да, это из-за каких-то там неприятных ощущений. Подробнее рассказать не могу, поскольку не знаю - какие это ощущения. х__Х

Ясненько. Учту на будущее. о.О

23 июля 2009 г. 7:58

Skywarp

Dark Deed;293231: Лично я никогда не видел мир Slayers настолько кровожадным, ведь даже с теми же разбойниками можно договориться. Как-никак, разумные существа. Да и не обязаны они сидеть на каждой тропинке.
Гм... как, вы считаете, молодая девушка может "договариваться" с разбойниками? х_Х Можно, конечно, предположить, что эти шайки состоят сплошь из Робин Гудов, но это будет очень, очень неправдоподобно. Особенно если вспомнить реалии из Слеерсных сериалов и овашек (не говоря уже про настоящую жизнь XD ). Плюс, опять же, не будем забывать про монстров - с ними уже не договоришься.

Что касается концепции мира - это уже дело вкуса, кому больше по душе близкая к оригиналу или "смягченная и безопасная" версия.

23 июля 2009 г. 8:11

Shady

Ужс. Как можно играть в "смягченную и безопасную" версию, не понимаю. С неприятностями (их еще по другому приключениями называют +_+) куда удобней. Да и в чем вообще смысл игры, если в ней почти ничего не происходит?
Даже вон те же слеерса, чуть ли не в каждой серии по уши в какую-нить неприятность вляпывались. =_+

23 июля 2009 г. 8:18

Dark Deed

Shady;293265: Ужс. Как можно играть в "смягченную и безопасную" версию, не понимаю. С неприятностями (их еще по другому приключениями называют +_+) куда удобней. Да и в чем вообще смысл игры, если в ней почти ничего не происходит?
Даже вон те же слеерса, чуть ли не в каждой серии по уши в какую-нить неприятность вляпывались. =_+
Skywarp;293264: Что касается концепции мира - это уже дело вкуса, кому больше по душе близкая к оригиналу или "смягченная и безопасная" версия.

Ну, о вкусах не спорят. Для любителей "мягкой и безопасной" есть обычная ролевая. Нэ?))

Но важно другое. Не нужно сразу бросать персонажей (особенно персонажей новичков) во всю тяжесть мира. Дать им где-нибудь день или два спокойной жизни, и накручивать постепенно. Таким образом можно довольно быстро и чётко сформировать своё представление о персонаже и окружающем мире. Если же сразу окунуть их с головой, то человек, который их отыгрывает, теряется и теряет интерес к игре/персонажу. Это слегка портит впечатление и тем, с кем этот персонаж успел повстречаться. Примеров - масса.

Так же из этого выходит, что слабохарактерные и не жестокие персонажи оказываются в большом проигрыше.

Skywarp;293264: Гм... как, вы считаете, молодая девушка может "договариваться" с разбойниками? х_Х Можно, конечно, предположить, что эти шайки состоят сплошь из Робин Гудов, но это будет очень, очень неправдоподобно. Особенно если вспомнить реалии из Слеерсных сериалов и овашек (не говоря уже про настоящую жизнь XD ).

Это конкретный пример, а я говорю о любой ситуации. И да, вполне может, особенно если учесть, что опыт общения с ними она уже имеет. о.О

Skywarp;293264: Плюс, опять же, не будем забывать про монстров - с ними уже не договоришься.

Вспомнился эпизод из новелл, где Лина просто дала удочку гоблинам, и те не стали больше обращать на неё внимание. Хотя гоблинов назвать монстрами можно лишь с большой натяжкой, но если знать подход - то вполне можно.

Добавлено через 4 минуты 51 секунду
И я не говорю, что проблем быть не должно. Просто они могут быть не настолько... абсурдными, что ли? Трудно подобрать слова.

23 июля 2009 г. 10:05

Shady

Dark Deed;293283: абсурдными, что ли? Трудно подобрать слова.
Да лан, у слеерсов они не абсурдными чтоль были? Вон уже в первых сериях Трая Линке мир поручили спасать. +_+

23 июля 2009 г. 10:08

Kventin Dorvard

Ну... я много читал старинной английской литературы... там довольно лестно отзывались о разбойниках и порой с ними очень даже можно было договорится...

23 июля 2009 г. 10:09

IshItorI

Тьфу, блин. Дарк, если ты такой умный - попробуй сам сделать свою ролевую. =_=
(это не относится к личной неприязни, я просто не хочу отменять рассылку на эту тему из-за такого пустяка)

23 июля 2009 г. 10:11

Dark Deed

IshItorI;293288: Тьфу, блин. Дарк, если ты такой умный - попробуй сам сделать свою ролевую. =_=
(это не относится к личной неприязни, я просто не хочу отменять рассылку на эту тему из-за такого пустяка)

Лично мне лень каждый день отвечать на посты всех участников, это раз. Два - вдохновение на меня нападает с большими перерывами. Три - у Некссы куда больше опыта в таких вещах.

Shady;293286: Да лан, у слеерсов они не абсурдными чтоль были? Вон уже в первых сериях Трая Линке мир поручили спасать. +_+

Ну, Новеллы не были такими абсурдными, а аниме было куда менее жестоко. Есть брать абсурдность и ставить его в жестокий мир... То получается что-то не то. о.О Опять же, дело вкуса.

Kventin Dorvard;293287: Ну... я много читал старинной английской литературы... там довольно лестно отзывались о разбойниках и порой с ними очень даже можно было договорится...

Ну... Наверняка так. Хотя мы обсуждаем мир не древней Англии, а совсем иной. Другой народ, другие нравы. о.О

23 июля 2009 г. 10:25

IshItorI

Dark Deed;293295: Лично мне лень каждый день отвечать на посты всех участников, это раз. Два - вдохновение на меня нападает с большими перерывами. Три - у Некссы куда больше опыта в таких вещах.
Ну вот и не пытайся, не умеючи, научить кого-то.

23 июля 2009 г. 10:38

Dark Deed

IshItorI;293300: Ну вот и не пытайся, не умеючи, научить кого-то.

Даже тот, кто мало знает, может заметить детали, ускользнувшие от взгляда более опытного человека. Просьба говорить по существу, а не обсуждать меня лично.

23 июля 2009 г. 10:57

IshItorI

Dark Deed;293302: Даже тот, кто мало знает, может заметить детали, ускользнувшие от взгляда более опытного человека. Просьба говорить по существу, а не обсуждать меня лично.
Это личное мнение это ситуации. Легче объяснить на примере. Допустим, ты вызвал такси. Ты же не будешь указывать как водителю тебя везти до места?

23 июля 2009 г. 11:04

Dark Deed

IshItorI;293303: Это личное мнение это ситуации. Легче объяснить на примере. Допустим, ты вызвал такси. Ты же не будешь указывать как водителю тебя везти до места?

Если водитель не знает того райноа, в который меня везёт, а я знаю, то вполне могу подсказать, как проехать. Водитель умеет водить машину, это его главный навык. Но чтобы довести меня до места, он должен знать путь. Наверняка, ввиду большего опыта, он знает гораздо больше путей из одних мест в другие, но всегда найдётся кто-то, кто знает часть маршрута лучше чем он. Правда, это не даёт возможность тому, кто знает эту часть, умение водить машину или же лучшее ориентирование во всём городе, а только в том районе.

Достаточно ясно выражаюсь на вашем примере? Ещё раз прошу убрать обсуждение меня и моих возможностей из этой темы, ибо это уже сильный оффтоп.

23 июля 2009 г. 11:11

Нексса-Джахад

Dark Deed;293260: . То есть около 20% на успех. Один из пяти. Не густо.
На 100%-ный успех - да, что-то около этого (хотя не считать модификаторы - это тоже не совсем правильно). Все-таки, ситуации, когда раз и нечто, требующее проверки навыков, разрешается полным успехом, бывает редко. х_Х

[quote]Примеров - масса.[/quote]Можно назвать по никам? о_О
Конечно, я помню примеры, когда у меня спрашивали совета в затруднительной ситуации, но на массу это как-то не тянуло и там в основном были вопросы относительно того, как лучше выйти из ситуации, а не жалобы на то, что интерес к игре пропадает. х_Х

Dark Deed;293283: слабохарактерные и не жестокие персонажи оказываются в большом проигрыше.
Не могу вспомнить примеров из первоисточника, когда в выигрыше оказывались слабохарактерные и не способные на насилие персонажи. Так что, это как-то близко к канону. х_Х


Dark Deed;293283: Просто они могут быть не настолько... абсурдными, что ли?
Вас не затруднит и это пояснить более конкретно на конкретных примерах? х_Х

[quote]Достаточно ясно выражаюсь на вашем примере[/quote]Не совсем. Поскольку, в нашем случае, водитель все-таки везет не отдельную личность, а ведет большое транспортное средство, на котором едет большое количество человек. И следовательно, это надо как минимум согласие большинства на какие-то изменения маршрута.

А оффтопик действительно лучше остановить. х_Х

23 июля 2009 г. 11:39

Dark Deed

Нексса-Джахад;293308: На 100%-ный успех - да, что-то около этого (хотя не считать модификаторы - это тоже не совсем правильно). Все-таки, ситуации, когда раз и нечто, требующее проверки навыков, разрешается полным успехом, бывает редко. х_Х

Насколько варьируются шансы на успех? Имеется ввиду не 100%, а близкий к скажем так... "подобный эффект". И насколько сильно могут влиять факторы?

Нексса-Джахад;293308: Можно назвать по никам? о_О
Конечно, я помню примеры, когда у меня спрашивали совета в затруднительной ситуации, но на массу это как-то не тянуло и там в основном были вопросы относительно того, как лучше выйти из ситуации, а не жалобы на то, что интерес к игре пропадает. х_Х

Жалобы не поступали, но пассивная потеря интереса к игре заметна. Затсубошия (Рики), Кассандра, MetalShadow.

Нексса-Джахад;293308: Вас не затруднит и это пояснить более конкретно на конкретных примерах? х_Х

Табуретки-людоеды, пацифисты, полу-роботы, Гладиолус.

Естественно это не все примеры. Если покопаться, то можно найти ещё.

Добавлено через 1 минуту 11 секунд
Нексса-Джахад;293308: Не совсем. Поскольку, в нашем случае, водитель все-таки везет не отдельную личность, а ведет большое транспортное средство, на котором едет большое количество человек. И следовательно, это надо как минимум согласие большинства на какие-то изменения маршрута.

Потому-то мы это тут и обсуждаем.))

23 июля 2009 г. 11:50

Нексса-Джахад

Dark Deed;293310: Насколько варьируются шансы на успех?
Так вот, сразу и не скажешь. Слишком уж много возможностей для того, чтобы точно все подсчитать. х_Х

Dark Deed;293310: И насколько сильно могут влиять факторы?
Опять же. все зависит от того, какие эти факторы, на кого они влияют и так далее. Проще говоря, влияние колеблется до незначительного до почти неотвратимого, в зависимости от условий. х_Х

Dark Deed;293310: , но пассивная потеря интереса к игре заметна
Если жалобы нет, то почему вы считает что причина именно в этом? Металшедоу, например, покинул игру не по этому, а по иным причинам, с игровой ситуацией никоим образом не связанным. х_Х

Dark Deed;293310: Табуретки-людоеды, пацифисты, полу-роботы, Гладиолус.
Из них на жестоких может потянуть разве что последний. Табуретки - это вообще низшая форма мимических чудовищ, которые может и могут больно тяпнуть, но серьезной угрозы не представляют, пацифисты вообще не пользуются холодным оружием и могут разве что синяков наставить своими палками... Если под полу-роботами понимаются напавшие на Сайрааг, то они вообще только друг друга колотили. Да и Гладиолус, собственно, был настроен просто повыгонять всех суперзлодеев из Когории. х_Х

Dark Deed;293310: тут и обсуждаем.))
Пока просто, вопрос в количестве. х_Х

23 июля 2009 г. 12:50

Dr Kassandra

Хм. Раз уж речь зашла о "слишком жестоком мире" и потере интереса у Кассандры в частности.
Вспоминается первый квест, в котором я участвовала на параллели. "Не жестоким" (все началось вообще с того, что персонажа Аматэру крайне хардкорно переехали) или особенно мягким и пушистым он не был. Мне, в общем-то, не игравшей на ролевых достаточно долгий срок (и тем более - на ролевых хорошего уровня), то есть, условно считавшейся новичком, это нисколько не мешало отписываться регулярно. Действительно, гораздо чаще, чем сейчас.
Собственно, отписываюсь я сейчас реже по причине "лето". На дворе. Лето. Мне гораздо познавательнее на свежем воздухе гулять, а не сидеть у компьютера, причем, не участвую я сейчас в игре на всех форумах, а не только у Некссы. Х_х Кстати, а где вы у Зетсубошиты нашли потерю интереса-то? Х_х Сколько я с ней говорила чего-то не замечалось. Х_х Да и отвечает она, вроде как, вовремя.
Касательно сложности и шанса на успех в общем.
На ролевой у меня несколько персонажей. У некоторых действительно наблюдается тотальное невезение - Рендар, например. Некоторым как раз, наоборот, очень даже везет: Зелгадисс, к примеру. Рандом, чтоб его. х_х И мне, кстати, интерес к игре сложность не отбивает - напротив, мозгами шевелить заставляет, познавательно. Большинству здесь присутствующих, кстати, тоже, насколько я поняла из высказываний. Х_х

23 июля 2009 г. 12:52

Dark Deed

Нексса-Джахад;293334: Пока просто, вопрос в количестве. х_Х

Которое явно не на моей стороне. Ну да ладно. Я высказал своё мнение. Оказался в подавляющем меньшинстве. Немножно удручающе. Как говорится - дело вкуса.)) И да, спасибо всем за их точку зрения. Позволила взглянуть на игру под другим углом.))

23 июля 2009 г. 13:03

Skywarp

Dark Deed;293310: Табуретки-людоеды, пацифисты, полу-роботы, Гладиолус.
Ненене! Обсуждайте что угодно, но не трогайте абсурд ** Абсурд - это одна из неотъемлемых составляющих Слеерс!
Вот в ролевой по Дезноту против табуреток-людоедов, пожалуй, имело бы смысл протестовать - но в мире, где существуют королевство Фемиль, мамаша Джеффри и мелдраматические рыбы... **

23 июля 2009 г. 14:57

Dark Deed

Skywarp;293381: Ненене! Обсуждайте что угодно, но не трогайте абсурд ** Абсурд - это одна из неотъемлемых составляющих Слеерс!
Вот в ролевой по Дезноту против табуреток-людоедов, пожалуй, имело бы смысл протестовать - но в мире, где существуют королевство Фемиль, мамаша Джеффри и мелдраматические рыбы... **

Они существуют в не каноничном аниме. В новеллах, насколько я знаю, их нет. Как бы новеллы, написанные в "стиле высокой драмы" (с) РиКа, и сатирически/пародийное аниме плохо уживаются в одном мире. о.О Но это чисто моё мнение.

23 июля 2009 г. 15:21

Kventin Dorvard

Да-да... Новыллы по сравнению с аниме довольно кровавы, ужасны и натуралистичны...

23 июля 2009 г. 15:23

Skywarp

Kventin Dorvard;293390: Да-да... Новыллы по сравнению с аниме довольно кровавы, ужасны и натуралистичны...
Хе-хе... Тогда, думаю, игра по новеллам понравилась бы ДаркДиду еще меньше ;7 *вспоминает Раугнут Расявану* Так что абсурд в его интересах.

23 июля 2009 г. 15:25

Dark Deed

Skywarp;293391: Хе-хе... Тогда, думаю, игра по новеллам понравилась бы ДаркДиду еще меньше ;7 *вспоминает Раугнут Расявану* Так что абсурд в его интересах.

Скажем так, один стиль мне бы понравился больше, чем их смешение.

23 июля 2009 г. 15:56

Нексса-Джахад

[quote] неканоничном аниме[/quote]Вообще, Джеффри (и его мама), а так же Татьяна (ну и Мили), а так же Натали (неразрушимый доспех считающий себя девушкой 16-ти лет), Вайзер Фреон и иные, в каноничных новеллах есть. х_Х[quote][/quote][quote][/quote]

23 июля 2009 г. 18:01

Dark Deed

Нексса-Джахад;293435: Вообще, Джеффри (и его мама), а так же Татьяна (ну и Мили), а так же Натали (неразрушимый доспех считающий себя девушкой 16-ти лет), Вайзер Фреон и иные, в каноничных новеллах есть. х_Х

И действуют они в том же юмористическом ключе? Впрочем, это нужно спрашивать того, кто читал. о.О

23 июля 2009 г. 19:25

Нексса-Джахад

Dark Deed;293452: они в том же юмористическом ключе?
Насколько мне известно, да. Собственно как мне известно, Specialы экранизированы гораздо более точно, чем Хонпены. Автору как бы легче проверять один сценарий, чем 26. х_Х

23 июля 2009 г. 19:31

Dark Deed

Нексса-Джахад;293453: Насколько мне известно, да.

Пруфлинк. х_Х (с)

24 июля 2009 г. 1:01

Нексса-Джахад

Dark Deed;293512: Пруфлинк. х_Х (с)

Eternopoder.com/galerias/special1-5.htm. х_Х
Да и другие страницы вплоть до 20-25.

24 июля 2009 г. 1:37

Dark Deed

Вот вопрос по М. лесу. Куда поползла? Туда, куда подумала, или в другую сторону?

31 июля 2009 г. 15:07

Нексса-Джахад

Dark Deed;294955: Куда поползла?
Вперед поползла. о_О

31 июля 2009 г. 15:56

Dark Deed

Кхм... А где у неё перед? Там, как бы, ничего не сказано об этом. Под дождь? Или в здание? Или в стенку упёрлась?

31 июля 2009 г. 15:58

Нексса-Джахад

Dark Deed;294964: А где у неё перед?
Для персонажа персонажа вперед. Собственно, у коробки вряд ли может быть перед. х_Х

Добавлено через 12 часов 14 минут 54 секунды
[quote]ввиду физических законов[/quote]Вроде, ввиду их, заставить одной только парой словосочетаний коробку отрастить лапы и перемещаться на них невозможно. х_Х

[quote]спрыгнула сразу[/quote]А здесь дело в том, что паукоробка и впрямь быстрая. х_Х

1 августа 2009 г. 4:15

Dark Deed

А чего с них взять? Это же аниме. (с)

1 августа 2009 г. 4:41

Нексса-Джахад

Это вы к чему? О_о

1 августа 2009 г. 5:09

Dark Deed

А ещё, просто прочитав текст на бумажке, можно уничтожить средних размеров город (свиток с драгуслейвом).

Я о том, что ради комедийного момента или изменения ситуации можно пожертвовать изрядной долей реалистичности. Или я не прав? о.О

Наглядный пример:

Представим, есть открытое средство передвижения (в данном случае тележка):


На нём стоит человек:


При движении тележки (неважно, чем это вызвано, магией или просто несколько человек потянули со всей силы)(1), будут действовать несколько сил. Во первых - закон сохранения энергии. То есть не смотря на то, что тележка начала двигаться, скорость человека осталась без изменений. Помогает в ускорении (человека) сила трения подошвы его обуви о пол тележки а так же сцепление с нею (3). Мешают - сила трения о воздух (2) и тот самый закон сохранения энергии.


Если ускорение достаточно медленное, сила трения о воздух невелика, а трение + сцепление подошвы велики, то человек останется на тележке. Иначе будет следующее:

1 августа 2009 г. 5:32

Нексса-Джахад

[quote]ради комедийного момента или изменения ситуации[/quote]Ну... Начав ради комедии можно продолжать ради драмы, хоррора и прочих игровых жанров. А у нас еще и R-раздел есть. Х_х

[quote]помогают человеку сила трения[/quote]Ну, раз предпочитаете такие объяснения...

Пусть скорость паукоробки будет U (или как там это делают в средней школе обозначают?), все названные вами факторы - А, а все неназванные факторы - Х.

На способность удержаться Фресы влияет сочетание всех А+Х. Если U > А+Х, Фреса падает, если U < А+Х, то нет.

U > А, однако, Фреса не упала => U < А+Х. х_Х

1 августа 2009 г. 8:33

Skywarp

У меня вопрос, почему в Гвиноре народ так удивился колдовству Азиса...
Где-нибудь вне Барьера это можно было бы понять, но здесь? Вроде бы маги должны быть не в диковинку.

2 августа 2009 г. 10:09

Нексса-Джахад

Skywarp;295184: народ так удивился колдовству Азиса...
Просто никто не ожидал, что оно случиться и до этого не особо сталкивался с черной магией.

2 августа 2009 г. 10:44

Irvy

Нексса, золотце, слушай Кеара похоже еще не скоро появится в интернете, может можно как то для Ирви продвинуть ситуацию дальше?
Стейр можно думаю пока заморозить(по крайней мере пока не ответит Кеара)

2 августа 2009 г. 13:32

Нексса-Джахад

Ладно, сейчас начну.

2 августа 2009 г. 14:05

Skywarp

Нексса-Джахад;295190: Просто никто не ожидал, что оно случиться и до этого не особо сталкивался с черной магией.
А они разве могут определить на глазок, какого сорта магия?

3 августа 2009 г. 15:44

Нексса-Джахад

Skywarp;295384: какого сорта магия?
Огненную, водную и т.п. - более-менее могут. А вот когда большая куча чего-то вдруг внезапно берет и исчезает, нет. Потому и удивились. х_Х

3 августа 2009 г. 16:13

Dark Deed

Меня не будет чуть больше недели. Потому не смогу участвовать в ролевой.

Добавлено через 254 часа 49 минут 33 секунды
Мну вернулась. Скоро продолжу.

Добавлено через 127 часов 46 минут 36 секунд
Эмм. Нужно ли упоминать, что заклинание Light действует только на самого кастуещего? Другими словами, Фреса применила его на себя.

22 августа 2009 г. 4:13

Нексса-Джахад

Это нужно не более, чем напоминание об совсем недавно прошедшем состоянии критических дней (кстати, а они так быстро проходят вообще?), необычной ситуации с Брайеном и Моррейем, а так же о том, кто и каким образом определяет эффект заклинания, если то более-мее сработало и какие в нем могут быть расхождения с идеальным вариантом. Х_х

22 августа 2009 г. 7:51

Dark Deed

Одно дело, это когда заклинание сорвалось, или сработало еле-еле, а другое, это когда оно подействовало совсем не так. В таком случае и Fireball может заморозить, вместо того, чтобы поджечь. ><

В таком случае нужно в спеллбуке уточнить, что его возможно применить не только на кастующего. Ведь сразу открывается столько возможностей при этом.))

P.S.: 2-8 дней. Вики.

22 августа 2009 г. 9:13

Нексса-Джахад

Dark Deed;298620: а другое, это когда оно подействовало совсем не так. В таком случае и Fireball может заморозить, вместо того, чтобы поджечь.

А что здесь совсем не так? О_о
Свет возник, осветил, просто не там где надо. Промахнуться фаерболом тоже можно. Даже легче.

[quote]В таком случае нужно в спеллбуке уточнить, что его возможно применить не только на кастующего.[/quote]В обыкновенном, нормальном заклинании, только на кастующего. А перечислять все возможные варианты магических ошибок... Х_х

[quote] Сутки. Реже - двое.[/quote]
Мхм-хм? Х_х

22 августа 2009 г. 9:22

Dark Deed

В таком случае и Unblinking Eye может появиться на лбу у соседа. о.О А это будет уже совсем не смешно. ><

22 августа 2009 г. 10:59

Нексса-Джахад

А магические ошибки не обязательно смешные. Х_х

22 августа 2009 г. 11:21

Dark Deed

Ясно. Просто хотел убедиться, что такое возможно с любым заклинанием.

22 августа 2009 г. 13:12

Нексса-Джахад

Э. А разве не было очевидно, что с любым заклинанием может произойти магическая ошибка? Особенно со сложным. О_о

22 августа 2009 г. 13:34

Dark Deed

Ну, к примеру, вероятность того, что Dragonslave вместо того, чтобы уничтожить очередную деревню, вырастит поляну цветочков, не больше, чем неожиданное возникновение ядерных пусковых установок в большом количестве в мире Slayers.

Другими словами, и у ошибок есть стандартные и не стандартные последствия.))

22 августа 2009 г. 13:44

Нексса-Джахад

Зато он вполне может разрушить больше, чем того необходимо и не там. х_Х

22 августа 2009 г. 13:52

Skywarp

Dark Deed;298620: P.S.: Сутки. Реже - двое.
Юзай гугл, юный падаван ==

23 августа 2009 г. 7:44

Huraker

[quote][quote]Сообщение от Dark Deed
P.S.: Сутки. Реже - двое. [/quote]
Юзай гугл, юный падаван [/quote]Нашли что оюбсуждать~_~ Где цензура?!

23 августа 2009 г. 11:08

Skywarp

Object. Цензура на Гугле работает! **

Добавлено через 19 часов 30 минут 45 секунд
PS У меня вопрос... Как окружающие определили, что труп принадлежит именно Диррсу Первому? Он же должен был порядком разложиться за прошедшие десятки лет... пожалуй, даже до состояния скелета?

24 августа 2009 г. 11:24

Нексса-Джахад

Ну, нюанс-то в том, что труп совсем целый. Иначе бы не узнали. Х_х

24 августа 2009 г. 11:31

Skywarp

А, вот как... понятно. Спасибо )

24 августа 2009 г. 11:40

Dark Deed

Вопрос по действию лечащих заклинаний в параллели (treat, recovery, resurrection):

Все ли они действуют по одному принципу - ускоряя естественную регенерацию в теле человека - или нет?

Просто всегда думал, что Resurrection заживляет раны не за счёт ускоренной регенерации. В таком случае нет побочных эффектов наподобие ускорения развития вирусных заболеваний. В спеллбуке сказано, что оно лечит за счёт жизненных сил окружающих. То есть чем-то похоже на вампирическое воздействие.

Так ли это? Или нужно ввести соответствующие упоминание в спеллбук?

Соответственно Treat - лечит только за счёт жизненных сил самого кастующего.

Что понимать под "жизненными силами"? ХП или ОД?

26 августа 2009 г. 15:48

Нексса-Джахад

Разница у Трит и Ресурекшен, скорее, в источнике энергии. То есть, первое использует астральную силу раненного, второе, будучи более масштабны, второе забирает ее у окружающих объектов.

Что же касается соотношения... То да, ХП и ОД это жизненные силы, взависимости от контекста. Хотя, там уже ряд нюансов, но они особо значимы.

А вообще, сейчас я ревизионирую скиллбук, потом может займусь спеллбуком.

26 августа 2009 г. 16:24

Dark Deed

Повторяю:

Все ли они действуют по одному принципу - ускоряя естественную регенерацию в теле человека - или нет?

26 августа 2009 г. 16:27

Нексса-Джахад

Да, они работают по одному принципу. Вроде я так и написал? Х_х

26 августа 2009 г. 16:30

Dark Deed

Не было точной информации ни на Treat, ни на Resurrection, по поводу того, как они работают. Потому их сравнение друг с другом не отвечает на вопрос. Есть только на Recovery.

Просьба пересмотреть последний пост с Фресой, я изменю её действия в свете новой информации.

Ибо опытная волшебница не будет допускать такой мелкой ошибки. ><

26 августа 2009 г. 16:38

Нексса-Джахад

Dark Deed;300379: опытная волшебница не будет допускать такой мелкой ошибки.
А она же вроде редко пользуется Рессурекшеном да и вроде бы никаких особенных признаков инфекции у Брайена не было. х_Х

Dark Deed;300379: Treat, ни на Resurrection, по поводу того, как они работают
Можно было у меня спросить, в принципе. Ну да ладно, ничего страшного. х_Х

26 августа 2009 г. 17:06

Dark Deed

Нексса-Джахад;300418: А она же вроде редко пользуется Рессурекшеном да и вроде бы никаких особенных признаков инфекции у Брайена не было. х_Х

Хмм. Остывшее тело, замедленное дыхание, бьющиеся сердце. Так очень часто работают некоторые яды. Особенно яды пауков. о.О

Нексса-Джахад;300418: Можно было у меня спросить, в принципе. Ну да ладно, ничего страшного. х_Х

В следующий раз так и сделаю.))

26 августа 2009 г. 17:12

Нексса-Джахад

Dark Deed;300440: Так очень часто работают некоторые яды.
Ну, против ядов есть другое специализированное заклинание. Рессурекшн, в принципе, что-то может сделать против них, но на этом не специализируется. х-Х

26 августа 2009 г. 17:21

Dark Deed

Я уже отредактировал свой пост, в соответствии со заклинаниями.

26 августа 2009 г. 17:33

Нексса-Джахад

А, понятно. Просто, Рессурекшен и против ядов не особо помогает. х_Х

26 августа 2009 г. 18:50

Dark Deed

Я понимаю. Изначальная задумка была в том, чтобы влить в него сил, чтобы его организм смог сам сопротивляться болезни/яду, ну или чего там с ним. Но раз у Ресуррекшен такое же действие (ускорение регенерации), как и у Рековери, то эффект будет с точностью до наоборот.

26 августа 2009 г. 19:52

Нексса-Джахад

Dark Deed;300564: о эффект будет с точностью до наоборот.
Ну, не обязательно. Ресурекшен может помочь против яда... Правда, это примерно так, как если бы кто-то очень, очень, очень быстро чинил горящий дом. х-Х

26 августа 2009 г. 19:57

Dark Deed

Нексса-Джахад;300565: Ну, не обязательно. Ресурекшен может помочь против яда... Правда, это примерно так, как если бы кто-то очень, очень, очень быстро чинил горящий дом. х-Х

Возьму это на заметку.))

Добавлено через 16 часов 28 минут 14 секунд
Брайен всё ещё лежит там же, где его и уложили?

27 августа 2009 г. 12:32

Нексса-Джахад

Естественно. Ничего ведь не случилось. Х_х

27 августа 2009 г. 12:59

Skywarp

А вы мне пост в Гаилии таки отредактируете? **

27 августа 2009 г. 17:02

Нексса-Джахад

Skywarp;300760: таки отредактируете?
Да, сейчас. У меня просто почему-то тема не открывалась на телефоне.

27 августа 2009 г. 17:45

Dark Deed

Дорога, по которой шла Фреса. Где она находится по отношению к "звезде"?

Добавлено через 10 минут 36 секунд
И ещё вопрос: Обладают ли заклинания, способные вызвать только ожоги, достаточной температурой и энергией, чтобы разжечь костёр?

(Тут ведь важна не только, и не столько температура, сколь продолжительность её воздействия)

28 августа 2009 г. 11:18

Нексса-Джахад

Dark Deed;300876: энергией, чтобы разжечь костёр?
Ну, когда как. х_Х

28 августа 2009 г. 11:43

Dark Deed

Нексса-Джахад;300887: Ну, когда как. х_Х

Особенно интересуют заклинания Burst Rond, Spark Shooter, Stream of Fire.

Это заклинания, которые вызывают ожоги. И если первые два (BR SS) выглядят слишком слабыми или непродолжительными, чтобы зажечь сырые дрова, то третье (SoF) вполне подходит на эту роль.

(Конечно, если непрерывно поливать огненными заклинаниями, то загорится что угодно (что может гореть). Имеется ввиду невысокая трата сил, не больше, чем от того же Fireball'а. Или Fire Arrow, если на то пошло.)

P.S.: Вопрос о дороге всё ещё остаётся в силе.

28 августа 2009 г. 13:50

Нексса-Джахад

Dark Deed;300876: . Где она находится по отношению к "звезде"?
Сверху этой дороги не видно. х_Х


Dark Deed;301036: Burst Rond, Spark Shooter, Stream of Fire.
Да, вполне возможно. х_Х

28 августа 2009 г. 14:13

Dark Deed

Нексса-Джахад;301092: Сверху этой дороги не видно. х_Х

Но ведь Фреса помнит, с какой стороны подошла к башне, разве нет? Это ведь можно сопоставить... Это и спрашивается.))

28 августа 2009 г. 14:30

Нексса-Джахад

Dark Deed;301128: Это ведь можно сопоставить...
Как можно сопоставить воспоминания об пути внизу с картиной мира сверху? о_О

28 августа 2009 г. 14:32

Dark Deed

Нексса-Джахад;301133: Как можно сопоставить воспоминания об пути внизу с картиной мира сверху? о_О

Легко. Достаточно не вертеться во время подьёма, представлять с какой стороны у башни вход и помнить, с какой стороны она подошла к этой самой башне относительно входа.

28 августа 2009 г. 14:47

Нексса-Джахад

Dark Deed;301159: Легко.
Дело в том, что дорога на самом деле, не похожа на линейку. Описанный метод позволит понять только как та часть дороги, по которой Фреса добралась до башни соотноситься со всем остальным. х-Х

28 августа 2009 г. 14:55

Dark Deed

Нексса-Джахад;301165: Дело в том, что дорога на самом деле, не похожа на линейку. Описанный метод позволит понять только как та часть дороги, по которой Фреса добралась до башни соотноситься со всем остальным. х-Х

Я это знаю. И этого мне вполне хватит.

Тогда поставлю вопрос иначе: Дорога вела изнутри или снаружи пентаграммы?

28 августа 2009 г. 15:12

Нексса-Джахад

Dark Deed;301191: Дорога вела изнутри или снаружи пентаграммы?
Можно сказать, что дорога проходила сквозь грани пятиугольника раза три - туда, оттуда и туда и в последний раз она привела Фресу к башне.

28 августа 2009 г. 15:22

Huraker

Некксу завалили скучным воспросами) Вопрос- Хюреикаа не занята, да? можно я создам анкету, основываясь на уже существующей? Я млао о Хюреикее знаю, право... *невинно потупляет глазки*

30 августа 2009 г. 18:45

Нексса-Джахад

Huraker;302198: Хюреикаа не занята, да?
Нет, не занята. Создать новую анкету можно. х-Х

30 августа 2009 г. 19:19

Dark Deed

Huraker;302198: Некксу завалили скучным воспросами) Вопрос- Хюреикаа не занята, да? можно я создам анкету, основываясь на уже существующей? Я млао о Хюреикее знаю, право... *невинно потупляет глазки*

Без этих вопросов слишком много неясностей...

1) Откуда берётся вода, созданная Aqua Create?
2) Исчезает ли она через какое-то время?
3) Пригодна ли она для питья?
4) Имеет ли значение наличие водоёмов поблизости, когда применяешь это заклинание?

30 августа 2009 г. 19:55

Нексса-Джахад

Dark Deed;302287: Без этих вопросов слишком много неясностей..

А полной ясности достичь почти невозможно... Ну для не-всезнающего персонажа и игрока. О_о

[quote]1) Откуда берётся вода, созданная Aqua Create?
2) Исчезает ли она через какое-то время?
3) Пригодна ли она для питья?
4) Имеет ли значение наличие водоёмов поблизости, когда применяешь это заклинание?[/quote]
1. Из астрального мира.
2. Нет.
3. Когда как.
4. Не особо.

30 августа 2009 г. 20:52

Huraker

Может просто насладитсья игрой и наплевтаь на все эти подробности?

30 августа 2009 г. 21:04

Dark Deed

Huraker;302325: Может просто насладитсья игрой и наплевтаь на все эти подробности?

А потом персонаж отравится, ага.))

Добавлено через 1 минуту 12 секунд
1) Какие условия должны быть соблюдены, чтобы вода созданная Aqua Create была пригодна для питья?
2) Фреса. Камень, что стоит на как-бы решётке. Каких он размеров? Может ли его сдвинуть Фреса своими силами?

31 августа 2009 г. 6:37

Нексса-Джахад

Dark Deed;302477: А потом персонаж отравится, ага.

Ну, этого легче избежать, взяв неотравляемого в принципе персонажа, а не девушку-полуэльфийку. О_о

[quote] Какие условия должны быть соблюдены, чтобы вода созданная Aqua Create была пригодна для питья?
[/quote]Долго объяснять. Хотя, проще говоря, главное условие - это чтобы не эпически не повезло.
Х_х

[quote] Камень, что стоит на как-бы решётке. Каких он размеров? Может ли его сдвинуть Фреса своими силами?[/quote]
Как стена среднего дома. Может попробовать.

31 августа 2009 г. 8:56

Dark Deed

Нексса-Джахад;302571: Ну, этого легче избежать, взяв неотравляемого в принципе персонажа, а не девушку-полуэльфийку. О_о

А вот это уже интересней. Почему бы сразу не делать только астральных существ, высшую нежить, мазоку силы генералов и священников (я не про отравление)?

31 августа 2009 г. 11:11

Нексса-Джахад

Dark Deed;302702: Почему бы сразу не делать только астральных существ, высшую нежить, мазоку силы генералов и священников?

Ну, я как-то стараюсь избегать совсем уж тяжеловесных запретов. Тем более, что смысл этого от меня как-то ускользает. Х_х

31 августа 2009 г. 11:39

Dark Deed

Застопорился на одной вещи. Каково положение морейского леса относительно дороги Сейрун-Сайрааг?

Взял карту, попытался определить их месторасположение. Получилось примерно это:



Зелёная территория - лес. Красная полоска - дорога. Верно ли это определение?

3 сентября 2009 г. 11:39

Нексса-Джахад

Ну, в принципе, более-менее. Хотя, конечно, дорога не такая прямая и лес не такой формы. Да и Сайрааг не там.

3 сентября 2009 г. 12:29

Dark Deed

Пользовался данной информацией: http://slayers.ru/ru/content/view/39/12/

Ясненько... Тогда на восток. Хмм... Идём на восток!

3 сентября 2009 г. 12:49

Нексса-Джахад

Dark Deed;304480: данной информацией:
Ну там не ясный источник просто. х-Х

Добавлено через 2 часа 24 минуты 31 секунду
Система Навыков подверглась изменениям. Советую обратить внимание. х_Х

3 сентября 2009 г. 16:52

Dark Deed

Хотелось бы уточнить пару вещей. Лагерь, к которому подлетела Фреса. Он пылает прямо сейчас или уже потух?

И ещё. Там же сообщалось следующие:

[quote]и потому на Солнце все-таки можно было взглянуть, не рискуя при этом практически мгновенно потерять зрение.[/quote]
Вопросы же. Было ли это сказано серьёзно? Насколько Солнце в мире Slayers отличается от нашего? (Яркость, атмосфера, что не пускает солнечную радиацию, путь по небосклону и смена времён года. Это подробности, которые хотелось бы знать.)

6 сентября 2009 г. 19:54

Нексса-Джахад

Dark Deed;307054: Лагерь, к которому подлетела Фреса. Он пылает прямо сейчас или уже потух?

Если бы потух, там бы не было озерца пламени. О_о




[quote] Было ли это сказано серьёзно? [/quote]Ну, отвечать на этот будет спойлерно. Немного. Но можно это сделать в игре и тогда все будет ясно. О_о

[quote]Насколько Солнце в мире Slayers отличается от нашего? [/quote]
Несущественно. Х_х

6 сентября 2009 г. 20:19

Dark Deed

Нексса-Джахад;307058: Несущественно. Х_х

Субъективно. о.О Наше Солнце не может "почти мгновенно лишить зрения". Максимум - ослепить на несколько секунд и причинить боль глазам. Если в миру Slayers оно сразу лишает зрения, то вполне себе значительно. о.О

P.S. Мне вот интересно, сколь велик процент населения, ослепшего из-за того, что случайно на Солнце взглянули.))

6 сентября 2009 г. 20:24

Нексса-Джахад

[quote] Максимум - ослепить на несколько секунд и причинить боль глазам. [/quote]
Ну, это, как бы... "Потерять зрение" и "ослепнуть" вроде бы еще одно и тоже означают. Если конечно та реформа еще ничего не изменила. Да и вроде медицина еще говорит, что у нас это непоправимый вред наносит. О_о

Насчет статистики не скажу, но вот ослепшие из-за того, что взглянули на солнце в яркий светлый день, существуют в природе. И там и там, в принципе. Так что, риски есть. Х_х

6 сентября 2009 г. 20:36

Dark Deed

Может ли огонь феникса вызванный Phoenix Blaze обжечь вызвавшего? Если нет - может ли этот феникс нести своего вызвавшего на себе? Если да - может ли он нести его спутников не обжигая?

10 сентября 2009 г. 13:57

Нексса-Джахад

Dark Deed;309320: Может ли огонь феникса вызванный Phoenix Blaze обжечь вызвавшего?
Может. Как фаербол там. х_Х

10 сентября 2009 г. 14:07

Dark Deed

Нексса-Джахад;309322: Может. Как фаербол там. х_Х

Уточнить. Имеется ввиду не во время самого акта вызова, а уже после.

10 сентября 2009 г. 14:20

Нексса-Джахад

Dark Deed;309328: Имеется ввиду не во время самого акта вызова, а уже после.
Феникс всегда остается элементальным созданием пламени. Х_х

10 сентября 2009 г. 14:46

Dark Deed

Кассандра, это не Feather Fall а Pheather Phall. Немного разные заклинания.))

Хотя это "баг", что они звучат почти абсолютно одинаково...

10 сентября 2009 г. 15:45

Dr Kassandra

да тьфу ты) Извините. Переправлю сейчас >_____<
Господи, подари мне мозги =____=

Добавлено через 4 минуты 11 секунд
По минимуму пофиксено.

10 сентября 2009 г. 17:38

Dark Deed

Вопрос:

1) В теории замедление падения может сделать прыжки длиннее. Смысл в том, что когда достигаешь вершины прыжка, начинает действовать замедление, позволяя медленнее опускаться. Что натурально делает прыжок длиннее. Так ли это?

2) Если же оно каким-то образом уменьшает вес тела, либо действие гравитации, то в таком случае можно вдобавок прыгать заметно выше. Так ли это?

10 сентября 2009 г. 20:06

Нексса-Джахад

Dark Deed;309546: сделать прыжки длиннее.
Скорее оно позволяет делать прыжки дольше. х_Х

Dark Deed;309546: Так ли это?
Нет, вы что. о_О

10 сентября 2009 г. 20:15

Dark Deed

Значит замедляется и эффект поднятия, и опускания, так? Иными словами, по дистанции прыжки будут такими же, но что подниматься, что опускаться будешь медленнее?

10 сентября 2009 г. 20:18

Нексса-Джахад

Dark Deed;309550: опускаться будешь медленнее?
Нечто вроде этого. При условии что - это падение. х_Х

10 сентября 2009 г. 20:21

Dark Deed

Нексса-Джахад;309551: Нечто вроде этого. х_Х

В таком случае, будут ли они ниже? Ведь если поднятие замедляется, то это ограничивает высоту этого поднятия.

10 сентября 2009 г. 20:22

Нексса-Джахад

Dark Deed;309552: Ведь если поднятие замедляется
Поднятие не замедляется. Замедляется падение. о_О

10 сентября 2009 г. 20:26

Dark Deed

Нексса-Джахад;309553: Поднятие не замедляется. Замедляется падение. о_О

В таком случае почему они не становятся длиннее? Как пример приведу небольшую табличку.



Импульс энергии имеет два направления. Вверх и вперёд. Если ничто не замедляется, то получится простой прыжок. Если замедляются оба, и вверх, и вниз, тогда того же импульса будет не достаточно, чтобы подняться на ту же высоту (гравитация же не изменяется), но хватит на ту же длину. Если же замедляется только падение, то логично предположить что прыжки будут длиннее. Ведь вверх мы поднимаемся с той же скоростью, но опускаемся медленнее. При этом на движение в бок это не влияет. Значит при том же импульсе мы преодолеем большее расстояние. Где-то на треть большее, хотя это зависит от степени замедления и силы прыжка. Если же замедляется движение вбок, то прыжки станут короче.

Но это только при постоянно включенном замедлении. Если оно отключается во время поднятия, и включается по всем сторонам (хотя достаточно только вниз и в бока) во время падения, тогда прыжки будут как обычные по длине и высоте, но с более медленной второй частью.

Ну так как оно происходит?

10 сентября 2009 г. 20:51

Dr Kassandra

Хм. Позволю себе сделать предположение, что замедление не настолько существенно, чтобы заметно увеличить перемещение по оси х при прыжке. Что-нибудь вроде аналога парашюта.
Хм, самой уже интересно стало, как оно на самом деле.

11 сентября 2009 г. 3:24

Нексса-Джахад

Dark Deed;309558:



При этом на движение в бок это не влияет.




Откуда вы это взяли? С того момента, когда начинается падение начинают замедляться все его составляющие. Иначе бы, падающие не по идеальной прямой бы разбивались. О_о

11 сентября 2009 г. 6:20

Dark Deed

Нексса-Джахад;309613: Откуда вы это взяли? С того момента, когда начинается падение начинают замедляться все его составляющие. Иначе бы, падающие не по идеальной прямой бы разбивались. О_о

Это были предположения.

Ясненько. Значит последний вариант. Хмм...

11 сентября 2009 г. 7:26

Нексса-Джахад

Dark Deed;309619: Это были предположения.


Ну, эдак и Фресе бы пришлось гораздо больше пострадать при падении. Х_х

11 сентября 2009 г. 7:47

Huraker

X_x :kawaii_pink_tirs:
Ну вы ребята скучные... Ось игрек и блаблабла... играть надо, а не заниматься математикой с физикой~_`~

12 сентября 2009 г. 5:30

Dark Deed

Huraker;310373: X_x :kawaii_pink_tirs:
Ну вы ребята скучные... Ось игрек и блаблабла... играть надо, а не заниматься математикой с физикой~_`~

А что поделать? Я играю в ролевой, а параллель - сплошная математика. ><

12 сентября 2009 г. 5:52

Skywarp

Только если вы ГМ ;7 А вообще обычно математика не требуется там, где можно обойтись логикой... ну или хотя бы здравым смыслом.
\
(Хотя я обычно пользуюсь вторым, т.к. с первым и третьим у меня почти никак...)

12 сентября 2009 г. 7:10

Dark Deed

Skywarp;310447: Только если вы ГМ ;7 А вообще обычно математика не требуется там, где можно обойтись логикой... ну или хотя бы здравым смыслом.
\
(Хотя я обычно пользуюсь вторым, т.к. с первым и третьим у меня почти никак...)

А у меня со вторым обычно проблема, а здравого смысла хватает и в реальной жизни. ><

Впрочем, решать такие задачи порой тоже интересно.

12 сентября 2009 г. 7:15

Huraker

Не думаю, что Канзака, придумывая заклинания, использовал геометрию, стереометрию, физику, квантовую механику...

12 сентября 2009 г. 10:24

Dark Deed

Huraker;310650: Не думаю, что Канзака, придумывая заклинания, использовал геометрию, стереометрию, физику, квантовую механику...

Я это знаю... Но когда играешь с Некссой стоит учитывать такие вещи. о.О Ведь ему всегда нужно доказывать, что это работает именно так. ><

Как визз однажды сказал:

[quote]Кое в чем я с кое-кем согласен. Т.е. если я говорю "Из пункта А в пункт Б выехал поезд". Ладно еще меня просят обосновать почему поезд. Но я не пойму, почему я должен доказывать и обосновывать законы физики. Приводить уравнения равноускоренного движения. Расписывать вектора сил. И в конце концов доказывать что Земля круглая.

Я это все к тому, что не надо заниматься идиотизмом и лишь из-за своего эго, или просто уже по инерции просить и просить обоснований и доказательств.))[/quote]
Добавлено через 1 минуту 20 секунд
P.S. Я устал уже доказывать, потому и спрашиваю такие вещи. А вдруг тут физика совершенно другая? о.О

Добавлено через 1 минуту 41 секунду
P.P.S.: Я понимаю, если меня спрашивают, как кто-то попал из другого мира в мир Slayers, но я не понимаю, зачем мне описывать мироустройство того, другого мира. >< Это на примере с Лансером.

12 сентября 2009 г. 10:36

Huraker

По-моему Визз не имел в виду, что надо так углубляться в дебри здравого (в аниме?!) всмысла и физки
А если надо доаказать что-то Некксе, бери пример со старых форумчан - две логики, много криков и не всегда много смысла~_~

12 сентября 2009 г. 10:50

Нексса-Джахад

Dark Deed;310661: Ведь ему всегда нужно доказывать, что это работает именно так.

О_о Вроде бы я такого не просил. В смысле, знание физики, квантовой механики и т.п.

[quote]Как визз однажды сказал[/quote]
Земля не круглая, кстати. Уже не говоря, что на поезд могут напасть войска диктатора Ктонгу. Это же не школьная задачка для средней школы? Х_х


[quote] Я устал уже доказывать, потому и спрашиваю такие вещи. [/quote]
А когда вы что-то доказывали? О_о

[size="1"]
P.P.S.: Я понимаю, если меня спрашивают, как кто-то попал из другого мира в мир Slayers, но я не понимаю, зачем мне описывать мироустройство того, другого мира. >< Это на примере с Лансером.[/QUOTE]

12 сентября 2009 г. 10:51

Dark Deed

Нексса-Джахад;310684: Земля не круглая, кстати. Уже не говоря, что на поезд могут напасть войска диктатора Ктонгу. Это же не школьная задачка для средней школы? Х_х

Без комментариев.))

Добавлено через 1 минуту 57 секунд
Huraker;310682: По-моему Визз не имел в виду, что надо так углубляться в дебри здравого (в аниме?!) всмысла и физки

О, как бы я был рад, если без всего этого можно было обойтись.))

Huraker;310682: А если надо доаказать что-то Некксе, бери пример со старых форумчан - две логики, много криков и не всегда много смысла~_~

Плохой пример. ;)

12 сентября 2009 г. 10:56

Нексса-Джахад

Dark Deed;310661: Ведь ему всегда нужно доказывать, что это работает именно так.

О_о Вроде бы я такого не просил. В смысле, знание физики, квантовой механики и т.п.

[quote]Как визз однажды сказал[/quote]
Земля не круглая, кстати. Уже не говоря, что на поезд могут напасть войска диктатора Ктонгу. Это же не школьная задачка для средней школы? Х_х


[quote] Я устал уже доказывать, потому и спрашиваю такие вещи. [/quote]
А когда вы что-то доказывали? О_о

[quote]
P.P.S.: Я понимаю, если меня спрашивают, как кто-то попал из другого мира в мир Slayers, но я не понимаю, зачем мне описывать мироустройство того, другого мира. >< Это на примере с Лансером.[/quote]
Кроссоверы - это вообще тяжелая тема. Надо сочетать мат.часть, дорисовывать мир и т.п. Х_х

12 сентября 2009 г. 10:57

Dr Kassandra

Dark Deed, н-ну, все же остальные как-то обходятся без знания физики и квантовой механики ^^'' Даже без доказательств. Х_х Может, надо просто проще относиться?)

Добавлено через 54 секунды
Кстати, у вас нет желания ответить в Когории? Х_х

12 сентября 2009 г. 11:40

Dark Deed

Dr Kassandra;310702: Dark Deed, н-ну, все же остальные как-то обходятся без знания физики и квантовой механики ^^'' Даже без доказательств. Х_х Может, надо просто проще относиться?)

Я и так уже проще отношусь.)) Не пытаюсь доказывать, а просто принимаю информацию к сведению.

Dr Kassandra;310702: Кстати, у вас нет желания ответить в Когории? Х_х

Как раз этим и занимаюсь.

Добавлено через 27 часов 41 минуту 18 секунд
Должны ли заклинания, которые воздействуют только на астральный план, останавливаться планом физическим? Имеется ввиду, разве не должны подобные заклинания проходить сквозь землю, стены и т. п.? Ведь астральная атака, по аналогии с астральными существами, не должна подвергаться воздействию физического плана.

Как вариант, почему они не прошибают мир насквозь - с расстоянием они теряют свою силу.

13 сентября 2009 г. 15:38

Нексса-Джахад

Dark Deed;310708: Должны ли заклинания, которые воздействуют только на астральный план, останавливаться планом физическим?
Нет, напрямую физические препятствия их не останавливают. х_Х

13 сентября 2009 г. 16:10

Dark Deed

Нексса-Джахад;311246: Нет, напрямую физические препятствия их не останавливают. х_Х

Тогда вопрос. Как элементаль избежал заклинание, уйдя в землю? Или в земле он может мгновенно перемещаться?

13 сентября 2009 г. 16:13

Нексса-Джахад

Dark Deed;311252: Как элементаль избежал заклинание, уйдя в землю?
Потому, что его астральное тело оказалось не там, где прошел Фелзарейд. о_О

13 сентября 2009 г. 16:42

Skywarp

У меня вопрос, сколько времени прошло с тех пор, как исчез Диррус Первый?

16 сентября 2009 г. 13:00

Нексса-Джахад

Skywarp;312425: исчез Диррус Первый?
Больше столетия. Где-то в начале десятого века.

16 сентября 2009 г. 13:23

Skywarp

Тогда вряд ли осталась возможность, даже воссоздав копию, сравнить ее с чем бы то ни было...

16 сентября 2009 г. 15:37

Dark Deed

Сравнить её с портретом?

16 сентября 2009 г. 15:47

Нексса-Джахад

Skywarp;312703: сравнить ее с чем бы то ни было...
В принципе, о короле Диррусе осталось очень много записей медицинского характера. Воинственный был человек. х-Х

19 сентября 2009 г. 13:51

Skywarp

Неплохо бы информацию такого рода давать сразу, до того, как Раршарт отдал распоряжения...
(впрочем, это не критично)

19 сентября 2009 г. 16:39

Нексса-Джахад

Skywarp;313787: до того, как Раршарт отдал распоряжения...
Увы, когда писал, оно как-то вылетело из головы. х-Х

19 сентября 2009 г. 17:09

Huraker

Нееееекса??.... Ты где?

27 сентября 2009 г. 10:04

Dark Deed

Проекция духолова. Её может видеть только Симор, или Фреса тоже?

Вопрос того же толка. При использовании заклинания Vision - проекцию может видеть только тот маг, которому послано заклинание, или все рядом с ним?

30 сентября 2009 г. 6:50

Нексса-Джахад

Dark Deed;316070: Её может видеть только Симор, или Фреса тоже?

Если подлетит ближе. Все же, проекция не самая крупная, как и сам Духолов.

[quote]использовании заклинания Vision[/quote]
Да, могут все, кто будут достаточно близко.

30 сентября 2009 г. 7:50

Dark Deed

Фреса продолжает убегать по веткам, так что будет лучше, если Симор сделает какие-то действия перед моим постом. ИМХО.))

1 октября 2009 г. 15:26

Dr Kassandra

Хорошо.

ограничение-на-пятнадцать-символов-некавайно

Добавлено через 1 час 25 минут 35 секунд
Э-э, прошу заметить, что Diem Wind не сшибает. Х_х Он используется для переноски, ээ, объектов на определенное расстояние, причем может минимально управляться.
Банально эпизод из Slayers TV, где Амелия сбросила разбойника в реку, причем выглядело это так, словно его заключили в воздушную сферу, помните?

1 октября 2009 г. 17:05

Dark Deed

Dr Kassandra;316347:
Э-э, прошу заметить, что Diem Wind не сшибает. Х_х Он используется для переноски, ээ, объектов на определенное расстояние, причем может минимально управляться.
Банально эпизод из Slayers TV, где Амелия сбросила разбойника в реку, причем выглядело это так, словно его заключили в воздушную сферу, помните?

Хмм? Тогда сейчас поправлю пост. У этого заклинания множество применений, так что было не ясно, какое использовалось в данном случае.))

1 октября 2009 г. 17:17

Dr Kassandra

Ну-у, в данном случае Симор собирался доставить девушку примерно к себе, вроде, я что-то такое написала?

1 октября 2009 г. 17:39

Dark Deed

[quote]добавил темный маг, намереваясь сдернуть Фресу с ветки на землю недалеко отсюда.[/quote]
Ммм... Как минимум Фреса успела убежать за метров 150.))

Эх... Как там всё двусмысленно. о.О

Добавлено через 12 минут 1 секунду
Ня! Изменил свой пост в соответствии с ситуацией.))

1 октября 2009 г. 18:28

Dr Kassandra

Ну-у, не преувеличивайте. 150 метров по деревьям за 20 с небольшим секунд (только что время по секундомеру засекла) невозможно, я думаю.
Даже если взять рекорд бега по прямой: 10 секунд стометровка, тобишь уже 15 секунд 150 метров, если вы ОЧЕНЬ быстро бегаете.)
Максимум метров 40. Это уже 7.2 километра в час (средняя скорость человека при беге - 10-15 километров в час по не пересеченной местности)

Добавлено через 43 секунды
Ага, хорошо. Извините за кривизну ответа, если что) Я когда читаю, то иногда не совсем внятно пишу.

1 октября 2009 г. 18:32

Dark Deed

Dr Kassandra;316435: Ну-у, не преувеличивайте. 150 метров по деревьям за 20 с небольшим секунд (только что время по секундомеру засекла) невозможно, я думаю.
Даже если взять рекорд бега по прямой: 10 секунд стометровка, тобишь уже 15 секунд 150 метров, если вы ОЧЕНЬ быстро бегаете.)
Максимум метров 40. Это уже 7.2 километра в час (средняя скорость человека при беге - 10-15 километров в час по не пересеченной местности)

Добавлено через 43 секунды
Ага, хорошо. Извините за кривизну ответа, если что) Я когда читаю, то иногда не совсем внятно пишу.


Не, я из расчёта, что прошла минута или более... Пока вы там разговоры вели с Духоловом.)) А так - метров 40-50...

Добавлено через 52 секунды
Хотя... Сколько раундов прошло, и сколки секундам равняется раунд? Это вполне объяснит расстояние.

1 октября 2009 г. 18:35

Dr Kassandra

Я засекала по разговору. То есть, если учесть, что Духолов с Симором разговаривали не отвлекаясь, а читаю я достаточно медленно, выразительно и даже с паузами получается чуть больше 20 секунд. Секундомер уже закрыт, но там было что-то около 23-24. Х_х

1 октября 2009 г. 18:39

Dark Deed

У меня получилось 30 секунд. Хмм... Это без учёта времени на произнесения заклинания. Может в аниме оно и моментальное, но...

Нексса, что вы скажете? Не хочется спорить. (Всё равно пост останется тот же, так что на ситуацию не сильно повлияет)

1 октября 2009 г. 19:03

Нексса-Джахад

Dark Deed;316444:
Нексса, что вы скажете?
Раунд не имеет фиксированного числа секунд. х_Х

В целом, времени прошло меньше полуминуты. Не намного.

1 октября 2009 г. 19:26

Dark Deed

Значит где-то 50 метров.))

1 октября 2009 г. 19:29

Нексса-Джахад

Dark Deed;316454: 50 метров.))
Меньше. Все же, прыгать по веткам - это не слишком надежный метод перемещения, который сильно зависит не от того, кто прыгает. х_Х

1 октября 2009 г. 19:32

Dark Deed

Какой-то баг с темкой в моррейском лесу... Кассандра уже оставила свой пост, хотя там всё-ещё пишется, что я последний, кто ответил. о.О

3 октября 2009 г. 21:20

Dr Kassandra

Пост отправлялся во время падения сервера, и хоть дошел, что-то переклинило. Если сам пост не отображается - смотреть в расширенном режиме. Х_х

3 октября 2009 г. 21:44

Dark Deed

Наверно, я не смогу отвечать один-два дня. Эмоционально выжат в последнее время...

4 октября 2009 г. 22:29

Dr Kassandra

Ага, выздорав^W повышайте боевой дух. ^^

Добавлено через 49 часов 2 минуты 45 секунд
Dark Deed, Эм, вы не поняли =) Согласно биографии, Симор обучался в магической академии в Ральтеге. Образование он получил. Это не курс "как правильно кастовать бом ди винд", это именно научная статья =)

7 октября 2009 г. 8:02

Dark Deed

Я то понял. Это Фреса не поняла. Есть ведь разница? ;)

7 октября 2009 г. 8:47

Dr Kassandra

Ну, зная свою способность выражать мысли как можно менее внятно, я решила на всякий предупредить =) Ибо ситуации уже были, когда меня не допонимали Х_х

7 октября 2009 г. 8:56

Dark Deed

Dr Kassandra;317218: Ну, зная свою способность выражать мысли как можно менее внятно, я решила на всякий предупредить =) Ибо ситуации уже были, когда меня не допонимали Х_х

Сам страдаю тем же, так что не проблема, в общем. ;)

7 октября 2009 г. 10:02