Здесь обсуждаем ролевую игру.
10 ноября 2007 г. 21:08
Ня, а я не хочу играть с такими правилами... Они страшные!!! Верните старые!!! ;_;
11 ноября 2007 г. 14:49
Фибрицция, тебе бояться совершенно нечего. В качестве бонуса за пацифизм, твой персонаж может продолжать играть в неизменённом состоянии. Собственно говоря, для тебя вообще ничего не изменится ^_^
Просто в новых правилах манчкины взяты под контроль, чтобы не пугали нормальных игроков. Вот и всё ^_^
11 ноября 2007 г. 14:58
А им ничего плохого не сделается. Они будут играть как играли, только мешать другим не будут. Ну и не каждый сможет стать манчкином ^_^
Ведь манчкин, плохо отыгрывающий роль и мешающий играть другим игрокам крайне нежелателен ^_^
11 ноября 2007 г. 15:27
Аматэру;121448: Ведь манчкин, плохо отыгрывающий роль и мешающий играть другим игрокам крайне нежелателен ^_^Что, у нас и такие завелись? О_о
11 ноября 2007 г. 15:35
Фибрицция;121450: Будет!!! Ты их загоняешь в Мг!!!Х_Х И поэтому у них будет гораздо больше полномочий, нежели у обычных игроков. Разве это плохо? И вопросов про сюжет для их персонажей возникать не будет. Каждый найдёт своё место в мире.
11 ноября 2007 г. 15:39
Аматэру;121453: Разве это плохо?Плохо. Понимаете ли, я за равенство вообще всех игроков, а не за эту несправедливость, которую вы здесь 'понимаете ли' устроили. Верните старые правила. Новые Правила - Новое Зло! Нэ? x_X Требую решить вопрос демократическими методами. ~_~
11 ноября 2007 г. 15:41
Аматэру;121453: Разве это плохо?Плохо. Я выступаю за личную оценку каждого. Сиречь, ограничение манчикизма методом экзамена каждого манчикина на знания по миру и/или введение тестового отыгрыша. Т.е. проверки, какой он игрок: хороший или нет.
11 ноября 2007 г. 15:49
Ня! Несправедливо!!! Нельзя всех манчикинов в группу загонять!!! Нельзя штрафы по характеру! >_<"
11 ноября 2007 г. 17:01
Никаких штрафов по характеру нет. Характер может быть совершенно любым. Но его надо хорошо отыгрывать, только и всего.
11 ноября 2007 г. 17:09
Аматэру;121486: Характер может быть совершенно любым.А между прочим бонусы за пацифизм - штрафы для НЕ-пацифистов. Так что или пусть Фибрицция тоже меняет персонажа или у нас есть ограничения по характеру.
11 ноября 2007 г. 18:10
А ради этого не надо делать для нас концлагерь!!! Это злые правила!!! Не справедливые!!! (>^<)
11 ноября 2007 г. 19:03
Нексса-Джахад;121496: А между прочим бонусы за пацифизм - штрафы для НЕ-пацифистов.Брехня. +_+ Бонусы для не-пацифистов нельзя приравнивать к штрафам для пацифистов. +_+ Это же очеивдно!
11 ноября 2007 г. 19:29
Мастерская группа - это игроки которые:
1. Отыгрывают своих персонажей.
2. Не разрушают игровой мир.
3. Заводят своих неписей и участвуют в сюжете.
условия для них:
1. Они не могут унижать персонажей других игроков.
2. Они не могут от делать нечего уничтожать игровой мир.
Исключая Гельмута, который со своей кучкой пошел по мнению модера на нарушения, все игроки в ролевой укладывались в выше перечисленные нормативы.
11 ноября 2007 г. 19:37
Engel Dark Fire;121527: Исключая Гельмута, который со своей кучкой пошел по мнению модера на нарушения,С этим вообще еще большой вопрос, который пришлось переложить на администрацию. +_+
Engel Dark Fire;121527: 2. Они не могут от делать нечего уничтожать игровой мир.Это ограничения по характеру и по мнения Нексса-Джахад ваш персонаж разрушал игровой мир. И вообще, пора проянить один момент с двоевластием в ролевой. Имеет ли модер-игрок больше прав чем остальные игроки? Ч_Ч
11 ноября 2007 г. 19:54
Итак, поскольку ролевая объективно нуждаеться в реформах, начинаем перезагрузку.
По этому поводку небольшой опрос.
1. Есть ли у вас желание принять участие в ролевой форумной игре по мотивам Slayers.
2. В каком жанре вы хотели бы играть - комедия, приключения, боевик, хоррор, свой вариант.
3. Пожелания.
Уважительно прошу не фулудить лишний раз и постить по делу.
11 ноября 2007 г. 20:41
Engel Dark Fire;121559: 1. Есть ли у вас желание принять участие в ролевой форумной игре по мотивам Slayers.Есть.
Engel Dark Fire;121559: 2. В каком жанре вы хотели бы играть - комедия, приключения, боевик, хоррор, свой вариант.Не ясна дефиниция понятий.
Engel Dark Fire;121559: Итак, поскольку ролевая объективно нуждаеться в реформах, начинаем перезагрузку.Опяаааааааать. >_<
11 ноября 2007 г. 20:59
1. Да, желание у меня течёт через край ^_^
2. Комедия, приключения, боевик, драмма, романтика.
3. Чтобы в ролевой больше не было множества сстрашных споров, и сюжет мог нормально продвигаться, а не стоять на месте ^_^
11 ноября 2007 г. 20:59
Engel Dark Fire;121559: 3. Пожелания.Сохранение принципов 2.1. и пеработка технической, части, сохранение сюжетных линий 2.0. Гибкости в соблюдении правил. +_+
11 ноября 2007 г. 21:02
Отвечаю на опрос:
1. нет. По определенным причинам.
2 и 3 - вытекают из первого.
11 ноября 2007 г. 21:19
1. Есть.
2. Что это значит?
3. Смягчения правил, усиления хай-левелов.
11 ноября 2007 г. 22:04
1. Нет. Увы, к своему стыду, не разбираюсь в этом совершенно. Да и со временем напряг. :(
2,3. -/-/-/
12 ноября 2007 г. 7:43
1. Да!!! Но с такими правилами!!! |>^<|
2. Не знаю... =^^=
3. Вернуть старые правила!!!
12 ноября 2007 г. 8:32
1. Желание присутствует. V_v
2. Комедия, боевик, романтика, элементы хентая, героическое фэнтези. v_V
3. Ослабления вертикали власти и ослабления императивности правил, выраженное в возвращении и ремонте старых правил. Соблюдения официальной российской транскрипции имен собственных из мира Slayers. X_Х
12 ноября 2007 г. 9:04
1) Уыши кррышы
2) Коммедие, герроыическо фэнтази.
3) Уссиленья мну, Хюрреикии, Зелоса и Скандальерро. Папарвки к правелам - фтопку.
12 ноября 2007 г. 9:13
Согласен со сказанным выше.
1. Хочу участвовать.
2. Комедия, элементы хентая, романтика и героическое фэнтези.
3. Мягких правил: возвращения старых и их смягчение.
12 ноября 2007 г. 9:40
О, понял.
2. Согласен с Локки, Фибриццией, Гельмутом и Зелгадиссом.
12 ноября 2007 г. 9:58
Engel Dark Fire;121559: 1. Есть ли у вас желание принять участие в ролевой форумной игре по мотивам Slayers.
2. В каком жанре вы хотели бы играть - комедия, приключения, боевик, хоррор, свой вариант.
3. Пожелания.
12 ноября 2007 г. 13:04
Shady;121680: 1. Хотелось бы, но только я не знаю правил и вообще не разу в ней не участвовала ^_^В разделе "обсуждение ролевой" есть тема "Для новичков". Там можно задавать любые вопросы ГМу. Кроме того, во вложениях там есть "Руководство к игре". В "Руководстве" описаны и подробнейше объяснены все игровые правила ^_^
12 ноября 2007 г. 14:36
Так же, советую прочитать вот эту тему - http://slayers.ru/forum/showthread.php?t=2337.
Чтобы знать, что тебя ждет во время игры. ^^
12 ноября 2007 г. 14:40
Гельмут Биссон
Устное замечание.
Либо юзайте рабочую клавиатуру, либо обратно в баню.
Нексса-Джахад
Хватит флудить!!!
Фибрицция
Вас то каким краем новые правила касаются?
Зелгадисс
Аналогично. Хайлевелы есть, играть за них можно.
Shady
Создавайте анкету персонажа. Хотя бы как зовут и кто это.
Со всеми вопросами ко мне в личку.
12 ноября 2007 г. 15:17
Engel Dark Fire;121726: Устное замечание.Мну разрешшили админны.
Либо юзайте рабочую клавиатуру, либо обратно в баню.
12 ноября 2007 г. 15:20
Engel Dark Fire;121726: ФибриццияНо я же тоже хай-левел!!! ><
Вас то каким краем новые правила касаются?
Аматэру;121697: Для остальных: Хай-левелы в новых правилах уже усилены.Зато из теперь загнали в МГ!!!
12 ноября 2007 г. 15:26
Аматэру, зато теперь я должен либо выкинуть Скандалиста, либо идти в это чертово МГ!
12 ноября 2007 г. 15:28
Гельмут Биссон
Либо разрешение от админов, либо карточка за следующий пост.
Фибрицция
1. Так как вы играете уже длительное время и нареканий по проводу вашего персонажа нет, его параметры будут изменяться только в сторону усиления.
2. Чем конкретно вам не нравиться МГ?
Что можно будет НПС заводить?
12 ноября 2007 г. 15:31
3) Участников МГ не могут совершать действия, противоречащие сюжету (например, вмешиваться в ход сюжета персонажей игроков без разрешения ГМ).
4) Участники МГ обязаны выполнять команды ГМ, касающиеся сюжета.
Это несправедливо!!! >_<
12 ноября 2007 г. 15:39
[quote]Если вы хотите хайлевелом.
Для начала игры установлены максимум силы.
Можете объяснить временное ослабление персонажа переходом в другой мир и т.д.
По мере истечения испытательного срока ваш персонаж будет усиливатся до этого самого хайлевела. [/quote]Еще мне не нравиться вот это. Зачем нужны такие правила? Чтобы попортить хай-левелам жизнь?
Фибрицция;121742: 3) Участников МГ не могут совершать действия, противоречащие сюжету (например, вмешиваться в ход сюжета персонажей игроков без разрешения ГМ).И это тоже несправедливо. И непонятно зачем надо.
4) Участники МГ обязаны выполнять команды ГМ, касающиеся сюжета.
Engel Dark Fire;121735: Гельмут Биссон
Либо разрешение от админов, либо карточка за следующий пост.
12 ноября 2007 г. 15:49
Фибрицция
А вам так хочется убивать персонажей других игроков?
Или чтобы вашего персонажа кто-то убил?
Нексса-Джахад
"Не стоить пускать в сарай с сеном, дурака с факелом." (с.)
Если отыгрыш хороший, пусть играет хайлевелом.
Если игрок пришел чтобы, "мя самый крутой на карте. пойду убивать всех" зачем он в ролевой нужен?
Добавлено через 1 минуту 23 секунды
З.Ы.
Информацию о особых условиях для Гельмут Биссон не видел.
12 ноября 2007 г. 16:00
Engel Dark Fire;121757: А вам так хочется убивать персонажей других игроков?U menya est udacha!!! ^__^
Или чтобы вашего персонажа кто-то убил?
12 ноября 2007 г. 16:03
Engel Dark Fire;121757: А вам так хочется убивать персонажей других игроков?Не знаю, как ей, но если это будет требоваться я согласен.
Или чтобы вашего персонажа кто-то убил?
Engel Dark Fire;121757: Если игрок пришел чтобы, "мя самый крутой на карте. пойду убивать всех" зачем он в ролевой нужен?Это вы про меня, да?
Engel Dark Fire;121757: "Не стоить пускать в сарай с сеном, дурака с факелом." (с.)Вводите тестовый отыгрыш, не связанный с сюжетной линией. В дополнительном подразделе например.
Если отыгрыш хороший, пусть играет хайлевелом.
12 ноября 2007 г. 16:10
Участники МГ - это субГМмы.
У них есть свирепые хайлевелы.
Они могут создавать для игроков квесты.
Они могут устраивать эпические битвы, при условии, если остальным игрокам будет где играть.
Они не могут портить друг другу и ГМму квесты.
Они не могут убивать новичков.
Пропускать свирепый хайлевел, чтобы тот пакостил потом всем и каждому особого смысла нету.
12 ноября 2007 г. 16:20
Engel Dark Fire;121757: Если игрок пришел чтобы, "мя самый крутой на карте. пойду убивать всех" зачем он в ролевой нужен?Что бы был отрицательный персонаж. Это же очевидно! V_v
Engel Dark Fire;121757: "Не стоить пускать в сарай с сеном, дурака с факелом." (с.)Вводите систему тестового отыгрыша. Не давайте непроверенным игрокам хай-левелов. Экзамены им устравайте... Зачем манчикинов в рабство? x_X
Если отыгрыш хороший, пусть играет хайлевелом.
12 ноября 2007 г. 16:21
Отрицательный персонаж тоже подчиняться определенным правилам.
Основное условие для хайлевелов - они не должны мешать играть более слабым персам.
Добавлено через 36 секунд
цепей и оков для хайлевелов еще не видел . )
12 ноября 2007 г. 16:26
Engel Dark Fire;121773: У них есть свирепые хайлевелы.Это равносильно Колизею и Океану Хаоса. Не люблю заезженные сравнения, но - фальшивая елочная игрушка. Тем более, что творить квест самому для себя - скучно.
Они могут создавать для игроков квесты.
Они могут устраивать эпические битвы, при условии, если остальным игрокам будет где играть.
Engel Dark Fire;121773: Они не могут портить друг другу и ГМму квесты.1. Что ж это за ГМ такой которому квест легко попртить игровыми действиями? О_О
Они не могут убивать новичков.
Engel Dark Fire;121773: Они не могут убивать новичков.А как же наши великолепные Ключи удачи, которые их защищают? Неужели они были неудачным правилом? А кто тогда поручится что эти првила - удачные? Ведь их так же стойко защищали... Хотя, там и не протестовало так много игроков и кандидат. +_+
Engel Dark Fire;121773: Пропускать свирепый хайлевел, чтобы тот пакостил потом всем и каждому особого смысла нету.Литраэля хватит что бы пакостить всем и каждому.
12 ноября 2007 г. 16:30
1. Они могут создавать квесты для других.
2. Мазоку-священник появился в Пустыне и убил неписей рядом с Блицвингом.
Это квесту пойдет на пользу?
3. Ключи удачи не бесконечные.
4. Тестовый отыгрыш не только для хайлевелов? Х_Х
Одна незадача, в игре пока только хайлевелы Х_Х
12 ноября 2007 г. 16:35
Engel Dark Fire;121777: Основное условие для хайлевелов - они не должны мешать играть более слабым персам.Вы противоречите сами себе. Условие = ограничение. И как же наши блистательные Ключи Удачи - надежда слабых и обездоленных?
Добавлено через 36 секунд
цепей и оков для хайлевелов еще не видел . )
Форум: есть определенная планка "крутости персонажей" установленная мастерами и каждый решает сам, быть ему скромным или взять все, что позволят по максимуму.
12 ноября 2007 г. 16:40
вы так меня уговорите все исторические места мира Slayers перевести в локации для тестового отыгрыша.
Добавлено через 47 секунд
максимальная планка установлена.
+ установлена возможность ее поднятия после тестовго отыгрыша )
12 ноября 2007 г. 16:44
Engel Dark Fire;121782: Мазоку-священник появился в Пустыне и убил неписей рядом с Блицвингом.
Это квесту пойдет на пользу?
Engel Dark Fire;121782: Ключи удачи не бесконечные.
Engel Dark Fire;121782: Тестовый отыгрыш не только для хайлевелов? Х_ХПоясняю. Приходит к нам кандидат и спрашивает: "Я хочу играть за Гроу". Вы отправляете в "Локацию - Экзамен" и проверяете, как он себя ведет. В смысле, адекватно или нет. Вот и все.
Одна незадача, в игре пока только хайлевелы Х_Х
12 ноября 2007 г. 16:45
основное правило РПГ - кто дольше играет, у того персонаж отожранее.
12 ноября 2007 г. 16:45
Engel Dark Fire;121786: максимальная планка установлена.
+ установлена возможность ее поднятия после тестовго отыгрыша )
12 ноября 2007 г. 16:46
Экзамены в тепличных условиях тягостный бред.
это все равно что учиться плавать в миске с супом.
Пусть идет в ролевую и сдает профу.
12 ноября 2007 г. 16:47
Engel Dark Fire;121789: основное правило РПГ - кто дольше играет, у того персонаж отожранее.
Engel Dark Fire;121791: Экзамены в тепличных условиях тягостный бред.
это все равно что учиться плавать в миске с супом.
Пусть идет в ролевую и сдает профу.
12 ноября 2007 г. 16:49
1. Если персонаж участвует в ролевой /в том числе и во время тестового отыграша/, то значит он влияет на сюжет.
Силком его в Страшные Пещеры с Зелеными Брасу никто тянуть не будет.
По если он в них залезет и вынесет всех брасу, то после этого там будут Угольные Копи. Х_Х
2. Во время тестового отыграша Гм следит за:
- соблюдением игроком основных черт характера своего персонажа - пацифист убийца это не есть гуд.
- насколько вменяемо игрок взаимодействует с игровым миром.
Персонажи которые целеноправленно портят жизнь всем в округе не требуются.
Добавлено через 4 минуты 1 секунду
Нексса-Джахад;121792:
Протестую. Вовсе не желаю, чтобы нубы снижали уровень ролевой плохим отыгрышем. -_-
12 ноября 2007 г. 16:59
Зелуадис-сан, твой отыгрыш не согласуется с предысторией. Я подозреваю, что ты просто забыл её изменить. Поэтому лучше сказать мне, какая предыстория у него сейчас. А то изначально живший в мире РУбак персонаж вдруг решил, что попал в другой мир Х_Х
12 ноября 2007 г. 16:59
Engel Dark Fire;121798: насколько вменяемо игрок взаимодействует с игровым миром.
Персонажи которые целеноправленно портят жизнь всем в округе не требуются.
Engel Dark Fire;121798: соблюдением игроком основных черт характера своего персонажа - пацифист убийца это не есть гуд.И возникает подозрение, что есть сие опять - ограниченья на характер и ничто иное.
Engel Dark Fire;121798: 1. Все равно нубы не будут бегать в одних локациях с хайлевелами.Не путайте теплое с мягким. Сильно раскачанный нуб персонаж - стнет сильным персонажем. А насчет игрока не уверен.
2. Нубов надо качать, тогда и отыгрыш у них будет хорошим.
Нексса-Джахад;121803: Он бы тест на вменяемость прошел с боооольшими оговорками.В смысле практически никогда.
Engel Dark Fire;121798: Все равно нубы не будут бегать в одних локациях с хайлевелами.И раз так, то в ограничении последних нет нужды. Схема такая:
12 ноября 2007 г. 17:09
1. "9) Хе-хе. Хоть и копия, но характер один - воинственный, громогласный, дерзкий и наглый. А еще он моложе слегка и поэтому довольно легко отвлекается - на примеру на еду, питье и прочие телесные нужны. "
Если он неожиданно окажется эмо-боем. или маньяком некрофилом, то ГМ будет рассматривать это как нарушение характера.
Какой характер описали, такой и отыгрывайте.
2. Каждый мир имеет свои внутренние законы.
И не все персонажи/характеры можно в него включить.
3. Максимально развернуто поясните что вы понимаете под "пункт про подчинение Игрока ГМ в плане отыгрыша"
А то получаеться - Не путайте теплое с мягким.
12 ноября 2007 г. 17:13
Engel Dark Fire;121806: Если он неожиданно окажется эмо-боем. или маньяком некрофилом, то ГМ будет это рассматривать это как нарушение характера.Это - характер. А пункта про мировосприятие в анкете нет. )))
Какой характер описали, такой и отыгрывайте.
Engel Dark Fire;121806: Каждый мир имеет свои внутренние законы.Вовсе нет. Мир на то и мир, что бы в нем были возможны любые характеры. Иначе мы имеем ГМский произвол по поводу того, какой характер вписывается в мир.
И не все персонажи/характеры можно в него включить.
Engel Dark Fire;121806: Максимально развернуто поясните что вы понимаете под "пункт про подчинение Игрока ГМ в плане отыгрыша"ГМ полностью контролирует поведение персонажей и может заставить его делать что ему нужно. Сиречь, ситуация такая
Нексса-Джахад;121808: Это - характер. А пункта про мировосприятие в анкете нет. )))
12 ноября 2007 г. 17:23
1. Игровой мир должен включать Эль - мужика маньяка с бензопилой, Зеллас - старого деда марозматика, Мегатрона - нимфоманку и Блицвинга гея?
Создайте такой мир, мне на такой посмотреть охота. Х_Х
2. Если игрок получает возможность изменения сюжета на уровне локаций, то он заранее согласует с ГМмом свои действия.
Именно об этом шла речь при создании Мастерской Группы:
Игрок НПС - мне возможно придеться уничтожить всю Эльмекию.
ГМ *жадничает* - А зачем так много?! Нуб же не будет ходить до горизонта? Уничтожьте город. Пожары там всякие устройте, землетресения.
12 ноября 2007 г. 17:33
Engel Dark Fire;121816: Игровой мир должен включать Эль - мужика маньяка с бензопилой, Зеллас - старого деда марозматика, Мегатрона - нимфоманку и Блицвинга гея?Если у них просто имена такие - значит должен. Если это не имена, то нет - потому что это непосредственно касается мироздания. Т.е. выдуманные персонажи могут быть какими угодно, а например Зеллос нет - потому что оригинальный характер искажается.
Создайте такой мир, мне на такой посмотреть охота. Х_Х
Engel Dark Fire;121816: Если игрок получает возможность изменения сюжета на уровне локаций, то он заранее согласует с ГМмом свои действия.
Именно об этом шла речь при создании Мастерской Группы:
Игрок НПС - мне возможно придеться уничтожить всю Эльмекию.
ГМ *жадничает* - А зачем так много?! Нуб же не будет ходить до горизонта? Уничтожьте город. Пожары там всякие устройте, землетресения.
12 ноября 2007 г. 17:41
>>> Мой персонаж впал в режим переменной тревоги, включающей себя полное уничтожение.
Поясните более развернуто.
А то я из состояния переменной тревоги от ваших постов и не выходил.
12 ноября 2007 г. 17:48
Engel Dark Fire;121820: Поясните более развернуто.Режим переменной тревоги у десептиконов модели Блицвинг.
А то я из состояния переменной тревоги от ваших постов и не выходил.
12 ноября 2007 г. 17:55
Исправляете ошибки в програмном коде, и постите по делу.
12 ноября 2007 г. 19:03
Engel Dark Fire;121840: Исправляете ошибки в програмном коде, и постите по делу.Но это будет вмешательство в психику моего персонажа. Выходит я был прав? Ч_Ч
12 ноября 2007 г. 19:08
Это угроза? Вы сами попросили расписать что такое перменная тревога между прочим.
Engel Dark Fire;121820: Поясните более развернуто.Иными словами, это означает, что в ролевой все-таки будут ограничения на характер персонажей. Естественным образом вытекающие из того, что в анкете весь характер не распишешь.
12 ноября 2007 г. 21:20
1. Пока это пожелание. флудите меньше и пишите по делу.
2. Кое-кто сам явно против искажения оригинальных характеров.
3. По мелочам /люблю пирожное. не люблю сливовое варение/ никаких нареканий не будет.
Ключевые особенности характера рекомендуется описывать полно, чтобы в середине игры неожиданно не оказалось, что Блицвинг ненавидит Мегатрона, одновременно испытывая к нему сексуальное влечение гомо ориентации.
Или вы считаете, что такие сюрпризы в характере это хорошо?
12 ноября 2007 г. 21:32
Engel Dark Fire;121888: Кое-кто сам явно против искажения оригинальных характеров.Очевидно, что это искажение мат.части. А оно всегда - зло. +_+
Engel Dark Fire;121888: По мелочам /люблю пирожное. не люблю сливовое варение/ никаких нареканий не будет.Ну так это вовсе к объекту спора отношения не имеет. Мы вроде бы спорим какой характер допустим, а какой нет. Т.е. если Блицвинг, конечно такого не сделает... Но вполне может выкинуть ту же переменную тревогу, например от удара по репродуктивным органам.
Ключевые особенности характера рекомендуется описывать полно, чтобы в середине игры неожиданно не оказалось, что Блицвинг ненавидит Мегатрона, одновременно испытывая к нему сексуальное влечение гомо ориентации.
Или вы считаете, что такие сюрпризы в характере это хорошо?
12 ноября 2007 г. 21:41
Пора снова обсуждение чистить.
А Нексса-Джахад и Engel Dark Fire получают очередное замечание.
Нечего от обсуждения ролевой переходить к обсуждению какая переменная тревого возникает в случае " удара по репродуктивным органам."
Посты вроде логично переходят друг в друга, а в финале получаеться тягостный бред.
13 ноября 2007 г. 17:31
Engel Dark Fire;122059: Посты вроде логично переходят друг в друга, а в финале получаеться тягостный бред.Это называется вырождением логической цепочки.
13 ноября 2007 г. 18:42
1. Теперь есть два злых, жадных и вредных - ГМма - Engel Dark Fire и Нексса-Джахад.
2. Остальное выродилось вместе с логической цепочкой.
А если серьезно, надо будет весь этот флуд перечитать, и выбрать из него все полезное.
Идеи хорошие были, но бреда было еще больше.
13 ноября 2007 г. 18:49
Engel Dark Fire;122103: Теперь есть два злых, жадных и вредных - ГМма - Engel Dark Fire и Нексса-Джахад.Пршу на меня не флеймить. Я не жадный. +__-
13 ноября 2007 г. 18:52
Все, после этого игроки снова пойдут писать жалобы администрации, требуя создать третью ролевку. )
Так как ГМмы имеющихся двух сговорились. Х_Х
13 ноября 2007 г. 18:54
Engel Dark Fire;122109: Так как ГМмы имеющихся двух сговорились. Х_ХНасчет правил в этой ролевой. В моей техническая часть будет мягче.
13 ноября 2007 г. 19:30
Что-то это мне напоминает...
Вспомнил, предвыборные обещания. )
Раз техническая часть будет мягче, значит во всем остальным будет глаз ужаса. Х_Х
13 ноября 2007 г. 22:00
Engel Dark Fire;122163: Раз техническая часть будет мягче, значит во всем остальным будет глаз ужаса. Х_ХДа, в половине игры с официальной иформацией будет сурово.
13 ноября 2007 г. 22:14
Раз мне смайлики разрешили, то продолжу игру, поскольку формально-логически ни одного препятствия не осталось. V_v
Но из-за проблем с законным представителем власти эти будет трудно. v_V
14 ноября 2007 г. 15:48
Вы после астрального самоубийства будете играть другим персом?
Или этого отправить в локацию для астральных самоубийц?
14 ноября 2007 г. 15:55
Engel Dark Fire;122235: Вы после астрального самоубийства будете играть другим персом?Способности к астральному самоубийству согласно правовому позитивизму у Нариона отсутствуют. V-v
Или этого отправить в локацию для астральных самоубийц?
14 ноября 2007 г. 16:05
Локки;122237:
ГМ не анкету не помнит? v-V
14 ноября 2007 г. 16:34
Engel Dark Fire;122242: Выражайте свои мысли более логично.Насколько я понял, он имеет ввиду, что:
14 ноября 2007 г. 16:42
Нексса-Джахад;122245: Насколько я понял, он имеет ввиду, что:Насколько я понял, Мастер, кстати может и засчитать попытку астрального самоубийства. x_X И тогда непонятно куда Нариону перемещаться, ведь неизвестно что это за локация для астральных самоубийств, существовала ли она до этого и существовали бы до этого астральные самоубийства вообще. Поэтому /me предлгает отвечать игрокам о результатах полных действий, не зависимо от их ухода\прихода в рпг. *_*
14 ноября 2007 г. 18:07
Engel Dark Fire;122247: Может пусть Локки сам ответит )Просто я на правовом позитивизме съел шарктикона.
Розевир;122260: Насколько я понял, Мастер, кстати может и засчитать попытку астрального самоубийства. x_X И тогда непонятно куда Нариону перемещаться, ведь неизвестно что это за локация для астральных самоубийств, существовала ли она до этого и существовали бы до этого астральные самоубийства вообще. Поэтому /me предлгает отвечать игрокам о результатах полных действий, не зависимо от их ухода\прихода в рпг. *_*А попытку Блицвинга-277 захватить мир, при помощи молотка он не сможет? ч_Ч
14 ноября 2007 г. 18:21
Нексса-Джахад;122245: Насколько я понял, он имеет ввиду, что:
а) Игрокам запрещено совершать полные действия, раз.
б) Так Нарион делать не может.
+__+
15 ноября 2007 г. 7:18
Локки;122308: Именно. Формально-логический подход предусматривает идеальное исполнение правил. v_VС тем учётом, что вы сами правила нарушали. Это более, чем неочевидно. **
15 ноября 2007 г. 14:10
Розевир;122327: С тем учётом, что вы сами правила нарушали. Это более, чем неочевидно.Но играю то я не формально-логически. V_v
15 ноября 2007 г. 15:00
I ya tozhe nachnu igrat!!! No tolko vot ya russkie bykvy iz komputera udalila, mozhno mne tak???
16 ноября 2007 г. 7:34
Фибрицция
Можно.
Но постарайся их вернуть побыстрее. )
16 ноября 2007 г. 14:38
А ведь весь конфликт, насколько я понял - начался из-за них. ^_^
19 ноября 2007 г. 23:47
Розевир
Нарисуйте картину "Злобный Engel Dark Fire сносит анкеты, трет посты и раздает предупреждения".
me ее распечатает и в рамке на стене повесит. Х_Х
20 ноября 2007 г. 13:05
Engel Dark Fire;123107: Нарисуйте картину "Злобный Engel Dark Fire сносит анкеты, трет посты и раздает предупреждения".А с чего рисовать-то?
me ее распечатает и в рамке на стене повесит. Х_Х
20 ноября 2007 г. 18:29
Имеет ли смысл отвечать в таверне? Ведь, ни Чари ни Сол ни играют в рпг, а у меня там одини неписи. X_X
20 ноября 2007 г. 19:34
Сол обещал вернуться, если его устроят новые правила. ++
20 ноября 2007 г. 20:29
Розевир;123228: Скажите, когда он вернётся. -_-Не знаю. Очевидно, когда будут приняты и согласованы правила. Он играет кстати, за НПС. +____-
20 ноября 2007 г. 20:49
Розевир;123233: Так и уменя одни неписи в локации. X_XНо, Сол - то персонаж. Да и Chane редко бывает на форуме...
Engel Dark Fire: Порыв ветра, достаточный чтобы перерубить дерево это и есть ударная волна. )
Новый спеллбук: Маг призывает силу земного духа Бефимоса, при этом создается туннель сквозь землю. Можно вырыть горизонтальный туннель, а можно вертикальный и использовать его как ловушку. Заклинание действует только на землю, и неэффективно против дерева или металла.
Вид: белая полоса по земле, роющая тоннель.
22 ноября 2007 г. 20:46
имелось в виду Blade Brid.
при температуре путаю касты особенно если в посте по русски написаны, а в спеллбуке по буржуйски.
23 ноября 2007 г. 12:53
Engel Dark Fire;123594: при температуре путаю касты особенно если в посте по русски написаны, а в спеллбуке по буржуйски.Предлагаю ввести правило, чтобы любая магия писалась на английском... Или переписать спеллбук на русский транслит.
23 ноября 2007 г. 12:57
Engel Dark Fire;123600: а еще лучше перевести все касты на русский. Х_ХНарушение мат.части будет. Наскольку me помнит, в мире Slayers пиджин-инглишем нечто вроде магического языка. +_+
23 ноября 2007 г. 13:03
Нексса-Джахад;123604: Нарушение мат.части будет. Наскольку me помнит, в мире Slayers пиджин-инглишем нечто вроде магического языка. +_+Испанцы переводят. Так. что нарушения нет. -_-
23 ноября 2007 г. 19:48
Испанское издание - тоже официальным считается. ++ Если нет, я не верю в Аквалорда! *_*
23 ноября 2007 г. 19:56
/me таинственно решил уйти из ролевой. В силу очевидных причин. x_X
25 ноября 2007 г. 17:38
Формально-логически, зачем? Ч_Ч
На основании ухода Розевира, занимаю роль Кселлоса. V_V
26 ноября 2007 г. 12:16
Уважаемые пользователи, не доставайте лишний раз модера, ему и так плохо.
И от прочтения вашего флейма лучше не становится.
27 ноября 2007 г. 21:07
Флейм от юзеров? Где?
Лучше напишите это в подписи. +_+
27 ноября 2007 г. 21:10
Нексса-Джахад
1. Каким образом Кинжал появился в одной локации, не покинув другую?
2. Какого он делает один, если у него:
>>> Телпортация - 1 ОД на цель - телепортация вместе с кем-то.
Артефакты по одному не ходят.
28 ноября 2007 г. 14:47
Нексса-Джахад
Рассеяться - 1 Од. Рассеивается, исчезает, уходя откуда угодно.
Вам как ГМму, должно быть стыдно, уйти откуда угодно, и прийти куда угодно, это совершенно разные понятия.
З.Ы.
Кстати, у Кинжала в анкете нет каста обратного рассеиванию.
Непорядок. )
28 ноября 2007 г. 16:25
Engel Dark Fire;124650: Вам как ГМму, должно быть стыдно, уйти откуда угодно, и прийти куда угодно, это совершенно разные понятия.Это вам должно быть стыдно. +_+
Engel Dark Fire;124650: Кстати, у Кинжала в анкете нет каста обратного рассеиванию.Вы невнимательно анкету читаете. +_+
Непорядок. )
28 ноября 2007 г. 16:55
Рассеяться - 1 Од. Рассеивается, исчезает, уходя откуда угодно.
куда-то и близко нету.
чего нет, того нет.
28 ноября 2007 г. 17:01
Engel Dark Fire;124667: куда-то и близко нету.Это уже прирожденная способность. +_+
чего нет, того нет.
28 ноября 2007 г. 17:11
Engel Dark Fire;124680: отродясь не было )Давайте доказательства. +_+
28 ноября 2007 г. 17:31
Нексса-Джахад;124690: я все равно его пропихну туда - способ есть.3) Участников МГ не могут совершать действия, противоречащие сюжету (например, вмешиваться в ход сюжета персонажей игроков без разрешения ГМ).
28 ноября 2007 г. 17:38
Аматэру;124692: 3) Участников МГ не могут совершать действия, противоречащие сюжету (например, вмешиваться в ход сюжета персонажей игроков без разрешения ГМ).Минтуку, я что - участник? О_О
28 ноября 2007 г. 18:09
Нексса-Джахад;124701: Минтуку, я что - участник? О_ОИгрок, имеющий НПС автоматически попадает в эту группу Х_Х В любом случае, имеется факт необоснованного явления НПС в сюжет без предупреждения о том ГМа.
28 ноября 2007 г. 18:14
Аматэру;124704: Игрок, имеющий НПС автоматически попадает в эту группу Х_ХВ правилах об этом не написано. +_+
28 ноября 2007 г. 18:17
Если абстрагироваться от правил, то:
Аматэру;124704: В любом случае, имеется факт необоснованного явления НПС в сюжет без предупреждения о том ГМа.А это не есть гуд.
28 ноября 2007 г. 18:19
Аматэру;124707: А это не есть гуд.В правилах об этом не написано. Ни в каких. +_+
28 ноября 2007 г. 18:23
Engel Dark Fire;124714: А вы хотели чтоб ГМму было интересно играть? О_оА что, я ГМ здесь? О_______О
28 ноября 2007 г. 18:45
ГМ вы рядом. *прямо и направо*
или вы хотите удовлетворять в этой ролевой свои наклонности игрока?
28 ноября 2007 г. 18:50
Давайте рассуждать логически. В списке модераторов раздела Нексса-Джахад не значится. В правилах не упомянут. Иных указателей нет. => Нексса-Джахад не ГМ.
Восстановите мои посты. -_-
28 ноября 2007 г. 18:56
на каком основании они там появились?
Добавлено через 2 минуты 45 секунд
и кстати:
10. Проведение Копи-Сола через испытания.
С чего сюжетный непись сбегает со своего квеста?
28 ноября 2007 г. 19:22
А что, что бы писать в ролевой нужны основания?
Это тоже часть испытания. Это же очевидно (c) ++
Для тех, кто в кинжальные походы ходил.
Добавлено через 1 час 16 минут 18 секунд
Ладно, я отказываюсь от постов. ++
Кстати, а откуда На-Хага знает Гигу?
28 ноября 2007 г. 20:43
Нексса-Джахад;124740: Кстати, а откуда На-Хага знает Гигу?Из Пречистой Библии, например.
28 ноября 2007 г. 20:44
Вообще-то, Гига - линино изобретение. Она сложила текст Драгу Слейва и описание Эль из рукописи ПБ. ++
28 ноября 2007 г. 20:46
Нексса-Джахад;124790: Она сложила текст Драгу Слейва и описание Эль из рукописи ПБ.И что мешает На-хаге проделать то же самое? Или вообще узнать текст от самой Лины?
28 ноября 2007 г. 20:49
Хотя бы, иной образ мышления (он ведь не считал Эль изгнанной с небес, верно?). Насчет второго... Да хоть то, что Лина скрытная до жути. ++
28 ноября 2007 г. 20:53
Нексса-Джахад;124802: Да хоть то, что Лина скрытная до жутиИ жадная. Ей только предложи денег... Плюс, нельзя исключать возможность равития событий, при котором он мог подсмотреть за ней.
28 ноября 2007 г. 20:58
Аматэру;124787: Кстати, а откуда На-Хага знает Гигу?Ну Сильфиль же знала про неё.А На-Хага всё-таки умнее. Т_Т
28 ноября 2007 г. 20:58
Сильфиль знает, только что от каста Гиги может быть уничтожен мир. Это пророческие способности были. ++
Насчет всего остального. Жалко, что Фибик был таким дауном. Ему-то ведь это как палец откусить было. ++
28 ноября 2007 г. 21:08
Нексса-Джахад;124819: Жалко, что Фибик был таким дауном. Ему-то ведь это как палец откусить было.Ну да, а ещё он не знал Рагну.
28 ноября 2007 г. 21:10
Может и знал, а юзать не мог. ++
Вон, Кинжал тоже текст Холи Стрима знает. И вообще, астраложивущим имя и произношение Эль помехи создает.
28 ноября 2007 г. 21:14
Нексса-Джахад;124819: Насчет всего остального. Жалко, что Фибик был таким дауном.
Нексса-Джахад;124824: Может и знал, а юзать не мог. ++Вот и ответ Х_Х
28 ноября 2007 г. 21:18
Аматэру;124826: Вот и ответ Х_ХЕсли я не поставил в конце смайлик, непонятно, что это был сарказм? X_X
Аматэру;124826: Да и какая разница, откуда На-хага знает Гигу? Главное, знает. Остальное не важно. Как-никак за 200 лет много чего случиться могло. Взять хотя бы вариант, что он увидел Гугу во снеА танцующего стриптиз Кинжала он там не увидел? Me надо правдоподобности. ++
28 ноября 2007 г. 21:23
Нексса-Джахад;124831: Me надо правдоподобностиПредок На-хаги вообще увидел во сне Эль-саму и на основании полученной информации создал религию. Чем На-хага хуже?
28 ноября 2007 г. 21:26
Аматэру;124832: Чем На-хага хуже?Собственно, это крайне неправдоподобно что его результат совпал со сделанным Линой заклинанием. ++
28 ноября 2007 г. 21:37
Нексса-Джахад;124824: И вообще, астраложивущим имя и произношение Эль помехи создает.Брехня. ++ Матчасть говорит о том, что мазоку не могут использовать касты относящиеся к вышестоящим мазоку (емнип, кроме масты). Это опасно для них. Очень опасно. Поэтому ни один из них не может использовать силу L'.
Нексса-Джахад;124840: Собственно, это крайне неправдоподобно что его результат совпал со сделанным Линой заклинанием. ++То, что крайне неправдоподобно может случиться с маленькой долей вероятности. Какой был шанс того, что семья рыбака из Некста будет так похожа на самих Рубак? И при это они ещё и пересекуться с тим рыбаком? ^_^
29 ноября 2007 г. 6:51
1. Возможно. Я просто принимаю в расчет LU где Рагуд Мезегис вырубило произношение титула Повелителя Кошмаров. ++
2. Это не имеет отношения к вопросу, поскольку о генетике речь не шла.
29 ноября 2007 г. 7:31
Нексса-Джахад;124873: Возможно. Я просто принимаю в расчет LU где Рагуд Мезегис вырубило произношение титула Повелителя Кошмаров.Странно. Мазоку-лорды при произношении её имени не падали в обморок. Да и те, кто по ниже рангом тоже. ^^
Нексса-Джахад;124873: Это не имеет отношения к вопросу, поскольку о генетике речь не шла.Просто следует помнить, что маловероятное событие может произойти. А с учётом мир а Slayers произойдёт точно. **
29 ноября 2007 г. 7:43
1. Там только имя было.
2. Вовсе нет. Шанс на то, что они были родственниками куда выше. Хотя бы потому, что так было. ++
29 ноября 2007 г. 7:47
Локки;124859: А с белочками ничего не случится? V_vКто знает. Судьба их неизвестна... Но скорее всего рядом была деревня, о которой Белочка не знала ^_^
29 ноября 2007 г. 14:08
Кстати, а щит в 1000 единиц для физического существа не слишком мощен, а?
И откуда он таки Гигу знает?
29 ноября 2007 г. 14:32
Нексса-Джахад;124951: Кстати, а щит в 1000 единиц для физического существа не слишком мощен, а?А давайте я просто сотру анкету На-хаги, чтобы больше никаких вопросов не возникало? В "Родословной На-хаги" я написал, что знает. И никто не спорил Х_Х А теперь спорить уже поздно. Неизвестно откуда, но знает и всё тут Х_Х В конце-концов, использовать же это заклинание он не будет.
И откуда он таки Гигу знает?
29 ноября 2007 г. 14:38
По щиту: с такой защитой, он до 1150 ХП выдержит. Это при том, что ни одной атаки больше 600 ХП сбивающей нет. Это круче мазоку-лорда по процентам. ++
По Гиге: Я тогда мангу не читал. ++
29 ноября 2007 г. 14:44
Нексса-Джахад;124953: По щиту: с такой защитой, он до 1150 ХП выдержит. Это при том, что ни одной атаки больше 600 ХП сбивающей нет. Это круче мазоку-лорда по процентам. ++У мазоку-лорда АБ 2500-3000. У мазоку священника 1200-1500. В каком месте круче? Это во-первых. Во-вторых, ну и что?
Нексса-Джахад;124953: По Гиге: Я тогда мангу не читал. ++И причём здесь манга? Знает, значит знает. Какая разница, отукда? Вариант "приснилась" по-прежнему в силе.
29 ноября 2007 г. 14:51
По щиту: в соотношении, все дело. Учитывая, что астральные атаки в 3 раза сильнее, щит на уровне Фибрицио.
По Гиге: Тогда я не знал, что это нарушение мат.части.
И так скучно играть, а теперь еще и неприятно. Это же чистой воды мегакрутой НПС. Причем, еще и мат.част корежащий. ++
29 ноября 2007 г. 15:10
Нексса-Джахад;124957: Это же чистой воды мегакрутой НПС.
Нексса-Джахад;124957: И так скучно играть, а теперь еще и неприятно.Анкета На-хаги удалена. Теперь можно только догадываться, какие у него статы. Есть у него гига и мегакрутой щит, или нет, теперь неизвестно Х_Х
29 ноября 2007 г. 16:13
Аматэру;124974: Есть у него гига и мегакрутой щит, или нет, теперь неизвестно Х_ХИ что? Главное, что их уже показали. ++
29 ноября 2007 г. 17:12
Нексса-Джахад;124994: И что? Главное, что их уже показали. ++Считай, что не показывали. Какая разница? Всё равно он их использовать не собирался Х_Х
Нексса-Джахад;124994: И вообще, где анкета Боевой Единицы - М1Чья-чья анкета? О_О
29 ноября 2007 г. 17:23
Аматэру;125001: Считай, что не показывали. Какая разница? Всё равно он их использовать не собирался Х_ХА если у кого-то руки чешутся цереброячейку в вену завести?
Аматэру;125001: Чья-чья анкета? О_ОНу, призывника/рекрута/раба Бомбшелла.
29 ноября 2007 г. 17:26
Нексса-Джахад;125003: А если у кого-то руки чешутся цереброячейку в вену завести?Тогда считай, что ни Гиги ни мощного щита у На-хаги нет. Мне от этого хуже не будет Х_Х
Нексса-Джахад;125003: Ну, призывника/рекрута/раба Бомбшелла.О, кстати, я совсем забыл о замороженном сюжете. Гельмут как, собирается Бертрезена отыгрывать?
29 ноября 2007 г. 17:30
Аматэру;125006: Гельмут как, собирается Бертрезена отыгрывать?Беспонятия. +_+
Аматэру;125006: Тогда считай, что ни Гиги ни мощного щита у На-хаги нет. Мне от этого хуже не будет Х_ХВсе равно не получится? Ну, так скучно...
29 ноября 2007 г. 17:36
Что удалять? Нельзя по-понятнее изъясняться?
Добавлено через 4 часа 22 минуты 28 секунд
Аматэру;125006: Гельмут как, собирается Бертрезена отыгрывать?Как выяснилось из чата с его братом (?) он под машину попал. +_+
30 ноября 2007 г. 10:17
Нексса-Джахад;125144: Как выяснилось из чата с его братомКстати, а чего это его брат не играет?
Нексса-Джахад;125144: Думаю, надо по-быстрому Бомбшелла телепортировать оттудаХ_Х Серия чудесных телепортаций продолжается. Похоже, главгад заигрался со временем...
30 ноября 2007 г. 13:15
Аматэру;125233: Кстати, а чего это его брат не играет?Завтра встречу - спрошу.
Аматэру;125233: Х_Х Серия чудесных телепортаций продолжается. Похоже, главгад заигрался со временем...А зачем? Своими методами - пусть его Боевая Единица уносит. +_+
30 ноября 2007 г. 13:41
Нексса, вы запороли очередного персонажа Х_Х Из чего я делаю вывод, что нормальной игры у нас не получится.
1) Откуда я знал, что Блицвинг-277 решит самоубиться, а не пойти искать антивирус? Хотел сделать квест, чтобы скучно не было, и тут нате...
2) Если он не погибнет (ОД кончатся преже чем это произойдёт), то он всё равно будет потом пытаться покончить с собой?
3) Если да, то в топку всех НПС, имеющих ЛЭ.
30 ноября 2007 г. 19:27
Аматэру;125407: Нексса, вы запороли очередного персонажа Х_Х Из чего я делаю вывод, что нормальной игры у нас не получится.На самом деле, я скурпулезно отыгрываю его роль - до конца в прямом смысле. ++
Аматэру;125407: 1) Откуда я знал, что Блицвинг-277 решит самоубиться, а не пойти искать антивирус? Хотел сделать квест, чтобы скучно не было, и тут нате...А что, пример предыдущих вариантов не понятен? Это же ограничение по боевой функции. Тем более, что ремонт отвлекает от основной цели ++
Аматэру;125407: 2) Если он не погибнет (ОД кончатся преже чем это произойдёт), то он всё равно будет потом пытаться покончить с собой?Не пытаться покончит с собой, а вылечится.
Аматэру;125407: 3) Если да, то в топку всех НПС, имеющих ЛЭ.Зачем? Какой вред от их смерти? Мне так интересно играть.
30 ноября 2007 г. 19:39
Нексса-Джахад;125413: Мне так интересно играть.Но ведь есть ещё мастер, которому не так уж и интересно играть с фарфоровой вазой в футбол. Чуть пни неосторожно - разобьётся. И квест насмарку...
30 ноября 2007 г. 19:48
Аматэру;125421: Но ведь есть ещё мастер, которому не так уж и интересно играть с фарфоровой вазой в футбол. Чуть пни неосторожно - разобьётся. И квест насмарку...Чем сложнее испытания - тем больше удовольствия от победы. ++
30 ноября 2007 г. 20:01
И меня между прочим прокатили. ~_~
Хотя, за Газлова когда надо я отписываюсь.
30 ноября 2007 г. 20:15
Ну, Газлов может Халф Бласт Бомб применить, или из Макса шмальнуть.
30 ноября 2007 г. 22:01
Мир праху очередного блицвинга.
*радостными ГМскими плясками провожает в последний путь очередного дохлого персонажа Х___________Х *
30 ноября 2007 г. 22:11
Сол, скука никуда не денется. Фактически, сейчас в ролевой активно развиваются три квеста, вмешаться в которые мне не дадут. Ты на форуме бываешь хорошо если раз в сутки, Аматэру пишет не чаще. ++
Угу, констатируйте уже его смерть. Аматэру, отпишишеся сегодня, или мне не ждать?
30 ноября 2007 г. 22:18
Хотите вмешиваться в чужой квест, не забывайте что он чужой.
нпс должны быть для персонажа, а не существовать самодостаточно.
30 ноября 2007 г. 22:22
Нексса-Джахад , да перс у тебя совершенно без башни. )
Хотел против такого подраться. ))))
Не знаю, умею ли я играть, но мне скучно, непонятно и пафосно. Да еще и видать с дырами в мат.части. Откуда Ад раз Фибризо сдох?
Добавлено через 2 минуты 28 секунд
Engel Dark Fire;125468: Мир праху очередного блицвинга.А меня вы видать решили скукой довести до самоубийства.
*радостными ГМскими плясками провожает в последний путь очередного дохлого персонажа Х___________Х *
Engel Dark Fire;125480: Хотите вмешиваться в чужой квест, не забывайте что он чужой.И еще говорят, что сюжет нелинейный.
нпс должны быть для персонажа, а не существовать самодостаточно.
1 декабря 2007 г. 9:07
Формально, Блицвинг-277 тогда вообще существовать не должен. V_V
1 декабря 2007 г. 9:10
Зелгадисс
1. Откуда вы знаете, что вашему персонажу говорят правду?
2. Табличку могли установить еще когда Фибриззо был жив. Х_Х
1 декабря 2007 г. 12:22
Engel Dark Fire;125468: Мир праху очередного блицвинга.Не дождётесь *_* Блицвинг э лайв!
1 декабря 2007 г. 13:45
Engel Dark Fire;125514: Откуда вы знаете, что вашему персонажу говорят правду?Так в любом случае, непонятно, пафосно и скучно. А врут, правду говорят не суть важно (
1 декабря 2007 г. 15:44
[quote]Словно кто-то не спеша целился в нее, откуда-то из астрала...[/quote]Формально-логически, каким образом человек может ощущать астральное возмущение? v_V
Кстати, у меня и впрямь что ли астральная близорукость, раз я ничего не чувствую? V_v
Добавление
Зелгадисс;125551: Про этот бред с "катаной" Гаава я вообще промолчу.Кстати, почему "катана", если это был фламберг? Ч_Ч
1 декабря 2007 г. 16:16
1. Простым мечиком мазоку-священника не порезать.
2. Сердцем чувствует, а у Локки такого сердца нету. Х_Х
3. Думаете второсортный мазоку подходил к Гааву и разглядывал, что у него за меч? О_о
1 декабря 2007 г. 16:22
Engel Dark Fire;125562: Простым мечиком мазоку-священника не порезать.Лорд-Мазоку это и голыми руками мог. +_+
Engel Dark Fire;125562: Сердцем чувствует, а у Локки такого сердца нету. Х_ХВообще-то, если судить по квенте то есть. Он вроде бы полностью материлизован. И вообще, это не объяснение.
1 декабря 2007 г. 16:26
1. Голая рука мазоку-лорда в астрале урон наносит.
А простой меч нет. )
2. Учитывая квенту у Локки как раз Такого сердца как у Дайны нету. Х_Х
1 декабря 2007 г. 16:34
Engel Dark Fire;125569: Голая рука мазоку-лорда в астрале урон наносит.А с чего вы взяли? +_+
А простой меч нет. )
Engel Dark Fire;125569: Учитывая квенту у Локки как раз Такого сердца как у Дайны нету. Х_ХТак это не сердце, а паразит.
1 декабря 2007 г. 16:37
Engel Dark Fire;125572: 1. Мат. часть.Мат.часть умалчивает по поводу того, что Мазоку-Лорд может сделать мечом. +_+
Engel Dark Fire;125572: 2. Вот паразитом и почувствовала.Да, но написано, то что почувствовала Дайна. +_+
1 декабря 2007 г. 16:51
Так что насчет меча?
Добавлено через 42 секунды
Кроме того, даже Гаав с мечом был слабейшим из Лордов. Хозяин этого типа сильнее Гаава?
1 декабря 2007 г. 17:07
Это был самый обыкновенный меч. Он в книге прямо так и сказал, что ему нет нужды пользоваться артефактами, как смертному.
Ладно, похоже этот Хозяин все равно меч получит. Я выхожу из игры. Мне обидно, что меня совершенно не слушают.
1 декабря 2007 г. 17:12
Здесь вообще никого не слушают. ++
Говоришь-говоришь, а все без толку.
1 декабря 2007 г. 17:22
Нексса-Джахад;125592: Здесь вообще никого не слушают. ++Это всё потому, что если все будут слушать всех подряд - наступит Хаос и Анархия. Поэтому, надо слушать только то, что говорит Мастер-Сама и Энгель.
1 декабря 2007 г. 19:34
Вот именно. Каждый получит удовольствие от игры, а не будет уходить и грузить меня. *_*
Аматэру, убей 277. Не хочу больше играть за него. Скучно.
1 декабря 2007 г. 19:38
Нексса-Джахад;125643: Аматэру, убей 277.Не убью Х_Х Не хочешь за него играть - не играй. Но убивать не буду.
1 декабря 2007 г. 19:46
Аматэру;125647: Не убью Х_Х Не хочешь за него играть - не играй. Но убивать не буду.Но его надо убить. Если он будет жить - это будет неправильно... Не по-десептиконовски. В такой ситуации иного выхода у него нет...
1 декабря 2007 г. 19:58
Нексса-Джахад;125648: В такой ситуации иного выхода у него нет...Ничего не знаю. Следующий пост принадлежить тебе Х_Х
1 декабря 2007 г. 20:03
Аматэру;125656: Ничего не знаю. Следующий пост принадлежить тебе Х_ХЧто бы написать... Даже, не знаю.
1 декабря 2007 г. 20:05
А могу я попросить Engel Dark Fire не вести квест с моим участием? Ч_Ч
Мне страшно и играть с ним не хочется. V_V
1 декабря 2007 г. 20:51
Нексса-Джахад;125648: Не по-десептиконовски. В такой ситуации иного выхода у него нет...Иногда всё складывается не так, как ххотелось бы. x_X
1 декабря 2007 г. 20:59
Локки;125681: А могу я попросить Engel Dark Fire не вести квест с моим участием? Ч_ЧНе думаю, что так можно... ++
Мне страшно и играть с ним не хочется. V_V
1 декабря 2007 г. 21:13
Локки;125697: Кстати, а почему мою анкету никто не проверяет? v_VСтаты проверены Х_Х Всё остальное за Энжелом.
Нексса-Джахад;125708: Не думаю, что так можноМожно. Но встречи с его НПС всё равно неминуемы.
1 декабря 2007 г. 21:14
Кстати, мне нужно что-нибудь синее ++
Я хочу устроить перезагрузку мозга 277.
1 декабря 2007 г. 21:17
Нексса-Джахад;125714: Кстати, мне нужно что-нибудь синее ++А почему синее? О_О
1 декабря 2007 г. 21:21
Аматэру;125723: А почему синее? О_ОВообще-то даже голубой. Автоботский цвет. ++
1 декабря 2007 г. 21:22
Нексса-Джахад;125726: Вообще-то даже голубой. Автоботский цвет. ++А что конкретно надо? Х_Х
1 декабря 2007 г. 21:31
Много-много цвета перед глазами. ++
Что бы совсем закоротило и вызвало многочисленные сбои.
1 декабря 2007 г. 21:33
Нексса-Джахад;125746: Что бы совсем закоротило и вызвало многочисленные сбои.Будет Блицвингу цвет Х_Х Только сейчас не моя очередь отвечать ^_^
1 декабря 2007 г. 21:37
Аматэру;125753: Будет Блицвингу цвет Х_Х Только сейчас не моя очередь отвечать ^_^Замкнутый круг. Потому что я ответа придумать не могу чисто технически. ++
1 декабря 2007 г. 21:39
Ай, что вы устроили?!
1) Не бывает у людей таких сильных щитов! Его же так ничем не убить, даже Мазоку-Священнику. >_<
2) И Гига Слейв только Лина может применять, об этом Канзака давал интервью.
"Giga Slave it's Lina original creation. Only she can use this spell'.
3) Гаав ударил Кселлоса магически. Меч у него был самый обыкновенный. И Кселлос даже не защищался! И как можно быть равным Лордам если меч был у самого слабого?! >.<
2 декабря 2007 г. 9:10
Вот, отсюда еще один игрок ушел. Может хоть подумаете, что вы делаете не так, если у вас очень много постоянно недовольных? Х_Х
2 декабря 2007 г. 9:18
Фибрицция, мы никого не обижаем. Просто некоторым не нравится стиль игры. Кому-то он просто кажется скучным. Мы уже давно никого не "притесняем". Лишь стараемся сделать так, чтобы никто никому не мешал играть.
Deathsong, всё это мы уже проехали, и обсуждать старые темы не стоит.
2 декабря 2007 г. 14:08
Аматэру;125916: Лишь стараемся сделать так, чтобы никто никому не мешал играть.Странно, а когда кто-то кому-то мешал? +_+
Аматэру;125916: Фибрицция, мы никого не обижаем. Просто некоторым не нравится стиль игры. Кому-то он просто кажется скучным.Ты сам себе противоречишь.
2 декабря 2007 г. 14:11
Нексса-Джахад;125917: Странно, а когда кто-то кому-то мешал?В данный момент гвозди мешают играть Шейди Х_Х
Нексса-Джахад;125917: Ты сам себе противоречишь.Если кому-то скучно, то это не значит, что ГМы кого-то обижают Х_Х
2 декабря 2007 г. 14:32
Что от нее жалоб на гвозди не вижу.
А если ГМ не хотят прислушиваться к кому-то и игнорят жалобы?
2 декабря 2007 г. 14:47
Кстати, гвозди не были допущены к игре ни одним из ГМов. Поэтому играть за них пока нельзя. И поэтому все посты с гвоздями будут снесены Х_Х
2 декабря 2007 г. 15:18
Как это не допущены? Разрешили же не больше трех на Локацию. Если снесешь, сноси и все мои анкеты - я прекращу играть вообще.
2 декабря 2007 г. 15:47
Engel Dark Fire;125388: И без них бреда хватает.И это называется "допущены"?
2 декабря 2007 г. 15:52
У второго ГМ и спрашивай. Он сказал, не "больше трех на локацию". А бред они или что - не важно.
2 декабря 2007 г. 15:54
Анкета неполная. Неполные анкеты допущены быть не могут. Во всяком случае, гвозди мной не допущены. И в локации, где я сейчас действую, все признаки их присутствия стёрты.
2 декабря 2007 г. 16:25
В правилах этого не написано. И разве ГМ не равноправны?
Надоело, если меня не хотите видеть в игре, то так прямо и скажите.
2 декабря 2007 г. 16:45
Нексса-Джахад;125963: В правилах этого не написано.Написано:
Нексса-Джахад;125963: И разве ГМ не равноправны?Равноправны. И пэтому анкета должна быть подтверждена обими ГМами. Пока персонаж не получил ключи удачи - мной он не подтверждён.
Нексса-Джахад;125963: Надоело, если меня не хотите видеть в игре, то так прямо и скажите.Я всего лишь против, чтобы игроки при помощи НПС вмешивались в чужой квест без одобрения ГМом, ведущего это квест. А так - пожалуйста, играй гвоздями, только сперва закончи анкету Х_Х
2 декабря 2007 г. 16:53
1. А разве написано, что анкета должна обладать всеми пунктами?
2. А в правилах этого нет. Там не написано, кто и как.
3. А почему? Я что - не игрок? Хм... Тогда три все мои анкеты, немедленно.
2 декабря 2007 г. 16:56
Нексса-Джахад;125967: 1. А разве написано, что анкета должна обладать всеми пунктами?А давайте будем составлять анкеты без имени. Или может быть лучше без ХП и ОД? А давайте плюнем вообще на все пункты и будем играть анонимным персонажем?
Нексса-Джахад;125967: 2. А в правилах этого нет. Там не написано, кто и как.В таком случае, я тоже не видел, чтобы Энжел написал "НПС допущен к игре".
Нексса-Джахад;125967: 3. А почему? Я что - не игрок? Хм... Тогда три все мои анкеты, немедленно.Игрок. Поэтому обязан слушаться ГМа Х_Х
2 декабря 2007 г. 17:06
1. Логично. Но цель - спойлер, а характе у каждого свой. Гвоздь-Пять прирожденный командир, Гвоздь-Четыре неумеха, Гвоздь-Десять Тысяч берсерк маразматик.
2. В правилах не написано.
3. В правилах не написано.
2 декабря 2007 г. 17:10
1. Шаблон анкеты на то и шаблон, что если анкета не совпадает с шаблоном, допущена она быть не может.
Нексса-Джахад;125973: 2. В правилах не написано.Докажи, что Энжел допустил всех гвоздей в игру.
Нексса-Джахад;125973: 3. В правилах не написано.ГМ осуществляет руководство игрой. И игроками как следствие.
2 декабря 2007 г. 17:25
Нексса-Джахад;125973: Но цель - спойлер, а характе у каждого свой.Отошлите цель в личку Мастеру и опишите характеру всех гвоздей. Вон Бальзак в памяти держал 2000 персонаждей своих романов. А вы чем хуже него? x_X
2 декабря 2007 г. 17:28
1. В правилах не написано.
2. Докажи что запретил.
З. Каким боком? Игра и игроки - разные понятия. +_+
2 декабря 2007 г. 17:30
Нексса-Джахад;125988: 1. В правилах не написано.Само словосочетание "шаблон анкеты" означает то, что по нему надо составлять анкету.
Нексса-Джахад;125988: 2. Докажи что запретил.Нет, это ты дакажи, что пропустил. Мастер может и не запрещать, но и не допускать. Так сказать, в подвешенном состоянии анкета находится.
Нексса-Джахад;125988: З. Каким боком? Игра и игроки - разные понятия. +_+По твоему, игроки могут существовать без игры, а игра без игроков?
Руководство к игре:
Игрок должен:
- Уметь сражаться.
- Уметь использовать атаки, щиты, ключи удачи и навыки (и разбираться в том, что сам себе понаписал)
- Уметь писать игровые посты, в которых находятся описания мыслей и действии персонажа.
- Слушаться мастера.
- Знать, во что играет.
2 декабря 2007 г. 17:49
1. Оно означает только то, что это шаблон.
2. В правилах не написано. Он перестал отвечать в теме.
З. А дерево без кислорода. И это не причина равнять эти понятия.
4. Или это необязательное неправило, или три наконец мои анкеты.
2 декабря 2007 г. 17:59
1. А что такое шаблон? Образец. Или может быть, он висит для красоты?
2. А ещё он перестал отвечать во всех остальных темах. Значит сейчас ему просто не до этого. Подтверждённым НПС обычно мастер отвечает. Я что-то не видел, чтобы Энжел ответил хотя бы какому-нибудь из гвоздей.
3,4. Вернёмся к тому, с чего начали:
Аматэру;125966: Я всего лишь против, чтобы игроки при помощи НПС вмешивались в чужой квест без одобрения ГМом, ведущего это квест.
Нексса-Джахад;125967: 3. А почему? Я что - не игрок?По каким соображениям ты сделал этот вывод?
2 декабря 2007 г. 18:15
1. Шаблон, чтобы был пример. А примеру - примерное исполнение. +_+
2. Да? Но тем не менее, троицу из Пустыни, он не стер.
3. Для начала, что значит - чужой квест? Я нигде не видел надписи "не входить". Во-вторых, сама Шейди против не была, значит ГМ просто не хочет чтобы Нексса-Джахад играл в его игре. -_-
2 декабря 2007 г. 18:21
1. Именно. Примерное. То есть, его ставаят примером для всех и все должны к нему стремиться.
2. Потому что троицу допускал я. Прям так и написал, что они допущены к игре.
3. Я не хочу, чтобы какие-то НПС с неизвестной целью и характером, неизвестно зачем вообще нужные (а НПС, как сказал Энжел, для чего-то должны быть нужны) вмешивались в мой сюжет.
2 декабря 2007 г. 18:32
1. Вот именно. Поэтому пунктов в анкете 8.
2. Анкета у них одна.
3. Значит, все-таки ты хочешь устранить меня из игры. Ну тогда скажи прямо, и я уйду.
4. А однажды он сказал, что будет жестоко ***** всех, кто отобьется от пати. И что издевается. Вообще, любой НПС должен развлекать участников игры. Меня развлекает, а Шейди на Гвозди не жаловалась. -_-
2 декабря 2007 г. 18:39
1. Пунктов должно быть 10. Если меньше - я анкету не допущу.
2. Докажи, что Энжел допустил гвоздей.
3. Нексса-Джахад, если не хочешь играть, прямо так и скажи.
4. Можно считать меня ярым противником персонажей типа живые "гвозди" "кинжалы" и "кучки" со стёбным характером. Поэтому в моих квестах их не будет Х_Х
2 декабря 2007 г. 18:50
1. В правилах это не написано.
2. Он не стер пост за них.
3. Я хочу играть. Для чего я еще завел кучу НПС?
4. Где ты углядел стеб? О_О
Это юмор, как капитан-ваза, или дракон-гей. +_+
2 декабря 2007 г. 18:57
1. В правилах написано, что анкету должен допустить мастер. Без всех 10 пунктов я не допускаю.
2. Он и не ответил им.
3. Вот и играй, а не доставай мастера Х_Х
4. "Конечно, Гвозди не торопились особо - приказ всегда можно исполнить, а когда еще будет шанс развлечся?"
2 декабря 2007 г. 19:10
1. Ну дописал. Раз уж так надо, проверь ++
2. Это потому, что Зелгадисса вы уйти вынудили.
3. И как? Учитывая, что мне ты раз в сутки отвечаешь, это не игра, а идиотизм.
4. Разумеется. Чего еще ждать от недоучки, маразматика и потенциального предателя?
2 декабря 2007 г. 19:27
1. Жди Энжела, он характеры проверяет Х_Х
3. Уважаемый Нексса-Джахад, довожу до вашего сведения, что у меня и кроме ролевой занятия есть. И настроение у меня тоже бывает разное. По этому поводу даже правило есть:
4) Не надо лишний раз доставать ГМ, у него своих забот хватает.
2 декабря 2007 г. 19:40
Engel Dark Fire;126040: Кроме анкеты шурупов что еще снести нужно?Вроде больше ничего Х_Х
2 декабря 2007 г. 20:03
блин... никакого удовольствия для ГМма от игры.
придешь, а снести нечего. Х_Х
2 декабря 2007 г. 20:04
Вот, самый явный пример ГМского произвола.
Добавлено через 31 секунду
Чем могли помешать несколько хиленьких нпс игре?
2 декабря 2007 г. 20:28
Сол Атлеко;126047: Чем могли помешать несколько хиленьких нпс игре?Они могут внести непоправимые изменения в процесс игры. "Эффект Бабочки" понимаете ли. Вот допустишь несколько хиленьких нпс. А на следующий месяц половина игроков убита и унижена. X_X Ну и, наверное, это не самые нужнеые неписи.
2 декабря 2007 г. 20:38
Аматэру;126039: 3. Уважаемый Нексса-Джахад, довожу до вашего сведения, что у меня и кроме ролевой занятия есть. И настроение у меня тоже бывает разное. По этому поводу даже правило есть:Для начала, что значит лишний раз? Ты все-таки регулярно так делаешь...
4) Не надо лишний раз доставать ГМ, у него своих забот хватает.
Розевир;126054: А на следующий месяц половина игроков убита и унижена. X_X Ну и, наверное, это не самые нужнеые неписи.Т ак никогда не было.
2 декабря 2007 г. 20:41
Вопросы: почему Аматэру использует как основание для сноса анкет то, что сам не проверяет? Ч_ч
Когда проверят мою анкету?
V_V
2 декабря 2007 г. 21:49
Локки;126075: почему Аматэру использует как основание для сноса анкет то, что сам не проверяет?Аматэру не сносил анкету.
Локки;126075: Когда проверят мою анкету?Я уже проверил, ждём Энжела ^_^
2 декабря 2007 г. 21:56
A govorite, chto nikovo ne obishaete:crying: :crying: :crying: :kawaii_pink_why:
3 декабря 2007 г. 7:22
Не играю, потому что ты сам жаловался на то, что я мешаю сюжету.
3 декабря 2007 г. 11:43
Локки Проверил.
Deathsong нет.
Фибрицция тут обижают исключительно ГМмов.
З.Ы.
Уважаемая "пятая колонна", ваша цель проста и понятна.
Сам в свое время развлекался доводя ГМмов до истерики.
И прекрасно помню, что мне в свое время написала Меля.
*главный ГМ ролевой 1.0 Амелия, если кто не в теме*
Так вот, если вы сами себя считаете цветной копией Совершенства.
"я умнее всех на свете и поэтому буду над всеми стебаться", вам в ролевых вообще делать нечего, в любых, где есть персонажи кроме вашего.
Если вы уверены, что вы были бы ГМмом лучше, чем другие - возмите и попробуйте.
Когда вы забаните у себя в игре пару-тройку "тупых приколистов" вы сможете понимать других ГМмов.
Если вы считаете, что квест для вашего персонажа не очень интересный и вы хотите играть по другому, напишите это в развернутом виде.
Если вы и дальше будете развлекаться доводя ГМов, вам будет счастье. =^_^=
3 декабря 2007 г. 11:52
Engel Dark Fire;126123: Уважаемая "пятая колонна", ваша цель проста и понятна.Огласите имена пожалуйста. +_+
Engel Dark Fire;126123: "я умнее всех на свете и поэтому буду над всеми стебаться", вам в ролевых вообще делать нечего, в любых, где есть персонажи кроме вашего.Стебаться - это, как? Неужели, если я решил немного развить тему "живых вещей" из сериала, это стало стебом? Я развлекать так пытаюсь. ++
Engel Dark Fire;126123: Когда вы забаните у себя в игре пару-тройку "тупых приколистов" вы сможете понимать других ГМмов.Я бы с удовольствием. ++
Engel Dark Fire;126123: Если вы считаете, что квест для вашего персонажа не очень интересный и вы хотите играть по другому, напишите это в развернутом виде.Непонятно. Если я буду писать в развернутом виде - это будет фанфик, а не игра.
Engel Dark Fire;126123: *главный ГМ ролевой 1.0 Амелия, если кто не в теме*Я вот не в теме. Не могу понять, а с чего это 1.0. потерли начисто и доступ к архивам если и есть то по паролю?
3 декабря 2007 г. 12:00
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;126126: Огласите имена пожалуйста. +_+Нексса-Джахад, Deathsong, Chane, Гельмут Биссон, Сол Атлеко. Очевидно, что именно эти люди имеютсдя в виду. ^~
Нексса-Джахад;126126: Если я буду писать в развернутом виде - это будет фанфик, а не игра.Вы немного не поняли. Вы должны не посты в развёрнутом виде писать (при всей желательности, это опционально), а свои претензии к квестам и игре. Что бы точно всё было и развёрнуто. x_X
Нексса-Джахад;126126: Не могу понять, а с чего это 1.0. потерли начисто и доступ к архивам если и есть то по паролю?Просто всю ихнюю ролевую аристократию, по большей части потёрли и по меньшей части забанили, что привело к тому, что продолжать ролевую 1.0 стало несколько проблематично. ^^
3 декабря 2007 г. 12:20
1. Чтобы развлекать, согласуйте свои действия с остальными.
2. Хотите, я для вашей игры напишу анкету неуязвимого ведра с чем-нибудь вонючим?
немного поразвлекаю всех, а потом вы меня забаните? =^_^=
3. Кхм... в словесках /где цифр и статов нету/ вообще хорошим тоном считается сбрасывать свой пост другому игроку в аську, а у же потом в ролевой раздел. )
4. Игра закрылась, вот ее и стерли.
3 декабря 2007 г. 12:30
Engel Dark Fire;126123: Уважаемая "пятая колонна", ваша цель проста и понятнаМоя цель добиться смягчения режима в ролевой. V.v
Engel Dark Fire;126123: И прекрасно помню, что мне в свое время написала Меля.И в результате этого у вас и завелась "пятая колонна". V-V
*главный ГМ ролевой 1.0 Амелия, если кто не в теме*
Engel Dark Fire;126123: Локки ПроверилКогда наконец будут правила? Порядком устал от подвешенного состояния - "Уходить/Не уходить". X_X
3 декабря 2007 г. 12:30
Розевир
Что-то вы ахнули с оглашением списков "пятой колонны". Х_Х
Вы бы туда еще Engel Dark Fire и Аматэру добавили. )))
Добавлено через 1 минуту 39 секунд
Локки
Смягчения режима это разрешить игроку во время игры в носу ковыряться?
Четко и ясно напишите что вы под этим понимаете.
Как можно более развернуто.
3 декабря 2007 г. 12:34
Engel Dark Fire;126132: Кхм... в словесках /где цифр и статов нету/ вообще хорошим тоном считается сбрасывать свой пост другому игроку в аську, а у же потом в ролевой раздел. )Вот уж не знаю. В тех, в которые me играет такого нет. ++
Engel Dark Fire;126132: Чтобы развлекать, согласуйте свои действия с остальными.На меня никто не жаловался из игроков, кроме Аматэру, который решил что я ему квест порчу.
Engel Dark Fire;126132: Хотите, я для вашей игры напишу анкету неуязвимого ведра с чем-нибудь вонючим?Отвечать вопросом на вопрос невежливо. Я задал вопрос - каким образом отборные боевые гвозди, со своей философией, тактикой и т.д., которые напали на злобного вампира стали стебом? О_О
немного поразвлекаю всех, а потом вы меня забаните? =^_^=
Engel Dark Fire;126132: Игра закрылась, вот ее и стерли.И зачем тогда цитировать ГМ закрытой игры?
Engel Dark Fire;126135: Как можно более развернуто.
Розевир;126127: а свои претензии к квестам и игре. Что бы точно всё было и развёрнуто. x_XТочно и развернуто объяните, как это "точно и развернуто". ++
Розевир;126127: а свои претензии к квестам и игре. Что бы точно всё было и развёрнуто. x_XТочно и развернуто объяните, как это "точно и развернуто". ++
3 декабря 2007 г. 12:46
Кратенько. ^^
Локки;126133: Моя цель добиться смягчения режима в ролевой. V.vА моя цель добиться порядка и справедливости в ролевой. Совершенно очевидно, что мягкий режим справедливым быть не может. Он скорее выродиться в анархию, котора по-большому счёту многим не нужна. -_-
Локки;126133: И в результате этого у вас и завелась "пятая колонна". V-VПросто её во время не растреляли. Я бы и сам помог, да не могу. Как-никак "пятая" колонна. А пять оно знаете ли число хорошее. *_*
Локки;126133: Каждое действие порождает противодействие. Ч_ЧС тем учётом, что вы даже на правило "Не постить смайлы" жаловались, неудивительно, что есть противодействии со стороны Мастеров. x_X
Engel Dark Fire;126135: Вы бы туда еще Engel Dark Fire и Аматэру добавили. )))В "пятой колоне" должно быть пять колонистов. Это ли не очевидно! ^_~
Нексса-Джахад;126138: И зачем тогда цитировать ГМ закрытой игры?А зачесм вы Десептиконов цитируете? x_X У каждогно свои авторитеты. И потом, не придумывать же новые фразы. *_*
Нексса-Джахад;126138: Точно и развернуто объяните, как это "точно и развернуто". ++Двадцать Пять строчек в посте, минимум. И так. что бы Мастер потом не задавал уточняющих вопросов. ^~
Нексса-Джахад;126138: Точно и развернуто объяните, как это "точно и развернуто". ++Двадцать Пять строчек в посте, минимум. И так. что бы Мастер потом не задавал уточняющих вопросов. ^~
3 декабря 2007 г. 12:54
Розевир;126152: А зачесм вы Десептиконов цитируете? x_X У каждогно свои авторитеты. И потом, не придумывать же новые фразы. *_*Я не цитирую )
Розевир;126152: Двадцать Пять строчек в посте, минимум. И так. что бы Мастер потом не задавал уточняющих вопросов. ^~Привидите пример. +___-
3 декабря 2007 г. 13:05
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;126161: Привидите пример. +___-Хотя бы так. x_X
Нексса-Джахад;126161: Я не цитирую )Ну и здесь ситуация аналогичная. +_+
Я аналогии провожу. +_+
3 декабря 2007 г. 13:12
Розевир;126170: Ну и здесь ситуация аналогичная. +_+Вовсе нет. Или ролевая уже закрыться успела? О_О
Розевир;126170: Хотя бы так. x_XЭто жалоба на правила. А мне нужен пример, как жаловаться на квесты.
3 декабря 2007 г. 13:20
Нексса-Джахад;126178: Вовсе нет. Или ролевая уже закрыться успела? О_ОВообще-то 2.0 успела и закрыться. А та цитата была на моент открытия, если что. +_+
3 декабря 2007 г. 13:46
Engel Dark Fire;126188:Но ведь есть на что.
А вы не жалуйтесь. )
3 декабря 2007 г. 14:16
Локки, тот храм не на берегу. Или, может быть, ты про другой? Да, и ещё "Когда он зашел туда, то понял" Что понял? Похоже, пост незакончен...
3 декабря 2007 г. 18:19
Локки;126266: Не на берегу? Т_ТХрам находится на около отеля, на значительно удалении от берега.
Локки;126266: Ну сотри пост, раз так.Игроки сами иогут стирать свои посты Х_Х Кроме того, всего-то надо исправить пару слов в посте...
3 декабря 2007 г. 18:26
Насколько я понял посты с ошибками просто трут. Т_Т
Во-всяком случае, ни разу не предлагали менять посты игрокам. V_V
3 декабря 2007 г. 18:29
Локки;126270: Во-всяком случае, ни разу не предлагали менять посты игрокамХ_Х Когда я был игроком, я не раз менял по указу ГМа свои посты. Почему теперь должно быть иначе? Удаляются посты только злостных нарушителей Х_Х
3 декабря 2007 г. 18:36
Аматэру;126271: Х Когда я был игроком, я не раз менял по указу ГМа свои посты. Почему теперь должно быть иначе?Очеыидно, что с тех пор методы ГМ изменились. V-V
3 декабря 2007 г. 18:47
Локки;126275: Очеыидно, что с тех пор методы ГМ изменились.Действие порождает противодействие. Игроки достают ГМа - ГМ становится злой. Раньше игроки не достовали ГМа и ГМ был добрый. Так как я забил на все жалобы (я играть хочу, а не разбираться с недовольными. /Спихнул жалобы на Энжела ^_^/ Х_Х), то я сейчас - добрый ГМ ^_^
3 декабря 2007 г. 18:59
Как правовой позитивист я не могу совершать явно противоправный акт - пользоваться настроением ГМ. И вообще, считаю такой стиль ведения игры неправомочным. V_V
Аматэру;126280: Действие порождает противодействие. Игроки достают ГМа - ГМ становится злойВ таком случае, предлагаю сменить ГМ но более психически устойчивого. T_T
3 декабря 2007 г. 19:23
Локки;126285: Как правовой позитивист я не могу совершать явно противоправный акт - пользоваться настроением ГМ.А что, ГМ должен быть всегда злым? Сейчас у меня нормальное играбельное состояние. Так что всё в порядке. В конце-концов, это логично - предложить исправить несоответствие в посте. Стирать пост из-за такой мелочи было бы по меньшей мере глупо.
Локки;126285: В таком случае, предлагаю сменить ГМ но более психически устойчивого.Никакой ГМ не выдержит постоянных жалоб в свой адрес в течении нескольких месяцев Х_Х Предлагаю попросту не доставать ГМов, и тогда игрой будут довольны все.
3 декабря 2007 г. 19:31
Аматэру;126286: А что, ГМ должен быть всегда злым?ГМ должен быть постоянным или не исполнять свои обязанности в неадекватном ("злом") состоянии. V_V
Аматэру;126286: Никакой ГМ не выдержит постоянных жалоб в свой адрес в течении нескольких месяцев Х_ХНеверно.
Аматэру;126286: Предлагаю попросту не доставать ГМов, и тогда игрой будут довольны все.Учитывая, что в последнее время жалобы исключительно реакция на действия ГМ довольны все быть не могут. Т_Т
3 декабря 2007 г. 19:43
Локки;126289: ГМ должен быть постоянным или не исполнять свои обязанности в неадекватном ("злом") состоянии. V_VТогда давайте прекратим игру до тех пор, пока в ролевой не останется недовольных. Неужели тебя устраивает такой эгоистичный вариант?
Локки;126289: Неверно.Верно.
Локки;126289: Учитывая, что в последнее время жалобы исключительно реакция на действия ГМ довольны все быть не могутДовольные спокойно играют себе в ролевую, а не раздувают слона из каждой мухи.
Локки;126289: В любом случае, я не собираюсь изменять своим принципам на таком неправовом основании.Я всё же прошу тебя сделать что-либо со своим постом. Или исправить его, или удалить и написать новый.
3 декабря 2007 г. 19:54
Аматэру;126292: огда давайте прекратим игру до тех пор, пока в ролевой не останется недовольных. Неужели тебя устраивает такой эгоистичный вариант?Это не формально-логично. Поскольку недовльные игроки не ключевые участники игры. И следовательно, не могут быть рассмотрены как равные ГМ. V_V
Аматэру;126292: Верно.Неверно, поскольку игроки имеют право выражать свое недовольство. Если ГМ перманентно вызвает недовольство, значит какая-то рациональная причина в это есть. Т_Т
Аматэру;126292: Довольные спокойно играют себе в ролевую, а не раздувают слона из каждой мухи.Это именно эгоистический подход. Поскольку, новые игроки вполне очевидно не имеют достаточного опыта чтобы судить об ситуации в игре, а более опытные игроки, за редкими исключениями недовольны в независимости от того, играют они или нет. V_V
3 декабря 2007 г. 20:01
Локки;126295: а более опытные игроки, за редкими исключениями недовольны в независимости от того, играют они или нет"более опытные" игроки жалуются на то, что в игру не пускают некоторых персонажей, на то, что мастер не пропускает несоответствующие правилам анкеты (говоря, что мастер придирается к "мелочам") и на абстрактные пункты в правилах, которыми всё равно никто практически не пользуются и висят они лишь для дисциплны.
3 декабря 2007 г. 20:16
Аматэру;126298: Сразу из этого можно сделать вывод, что либо игроки слишком принципиальны, либо любят спорить.Поспешность выводов часть вредит формальной логике. V_v
Аматэру;126298: что мастер не пропускает несоответствующие правилам анкеты (говоря, что мастер придирается к "мелочам")Специально ознакомился со спорными анкетами, в частности Deathsong и Зелгадисса и пришел к выводу, что никаких формальных нарушений там нет. Т_Т
Аматэру;126298: Далее спорить на эту тему у меня нет никакого желанияСпор - противостоянии двух позиций. Очевидно, что в нашем случае имеет место быть диалог о событиях ролевой с раскрытием точки зрения каждого. V-V
Аматэру;126298: Разве что, кому-то скучно играть с каким-либо ГМом, но это уже к теме не относится Х_ХЛично я не хочу играть с Engel Dark Fire после прочтения тестового отыгрыша Зелгадисса и ролевой 2.0. Он не понимает мышление игроков и заставляет их постоянно чувствовать себя проигравшими. v_V
Аматэру;126298: Прсто реши, наконец, что ты будешь делать со своим постом Х_ХМоя позиция не изменилась - должна проводится стандартная процедура удаления поста. Поскольку, иные действия неправомочны. V_v
3 декабря 2007 г. 20:28
Локки;126300: Моя позиция не изменилась - должна проводится стандартная процедура удаления поста. Поскольку, иные действия неправомочны.Что ж, если игрок так уж сильно хочет, я удалю пост Х_Х
3 декабря 2007 г. 20:56
Аматэру;126309: Что ж, если игрок так уж сильно хочет, я удалю пост Х_ХЯ хочу исключительно равного отношения ко всем. V_V
3 декабря 2007 г. 21:15
Локки;126312: Я хочу исключительно равного отношения ко всем.Очевидно, что я ко всем отношусь равнозначно и ни разу не удалял посты из-за того что в них мелкие недочёты. Если будет такое желание, я даже могу восстановить пост, чтобы ты его исправил.
Локки;126312: И не хочу, что бы в ролевой появился карательный аппарат, тех кто борется против режимаЧушь. Игроки могут сколь угодно спорить в обсуждении ролевой, на играющих персонажей это никак не повлияет. И на вменяемые анкеты тоже Х_Х
3 декабря 2007 г. 21:22
Последовал совет Розевира и поступил как он.
Добавлено через 41 секунду
Создал тему и написал: как и почему.
Можете пинать меня ногами. ;_;
3 декабря 2007 г. 21:28
Кстати, а почему это ГМ стали наезжать на бредовых персонажей? О-о
Вроде только хентайных/оскорбительных сперва гнали.
Чем вам мешает капитан-ваза и гвоздь-хеллсинг?
3 декабря 2007 г. 22:10
бредовых персонажей не видел.
а НПС пора изымать из оборота.
3 декабря 2007 г. 22:34
НПС - не-игроковский персонаж. А зачем их изымать? Я тогда вообще играть не смогу. -_-
3 декабря 2007 г. 22:52
Кстати, а зачем, а точнее кому нужно это правило?
Опять же я ни единой жалобы от игроков не видел, на игроковских НПС.
Очевидно, что если запретить всех НПС то, число недовольных меньше не станет.
3 декабря 2007 г. 23:25
Персонажи обладают свободой воли.
НПС, в том числе и игроковские, существа сюжетные и живут на его рельсах.
Если вас это устраивает, плодите их дальше. )
4 декабря 2007 г. 0:40
Нет, меня это не устраивает. Какой вы можете предложить выход?
4 декабря 2007 г. 4:33
Либо заводите себе персонажа.
Либо переключайтесь на шаблонных НПС, встать на рельсы сюжета они не успевают, т.к. дохнут как мухи.
Либо экономьте свое время, занимаясь только своей игрой.
4 декабря 2007 г. 6:40
Вы не даете компромиссного решения. -_-
Только решаем одну проблему, вы сразу начинаете новую. Не-оскорбительные НПС пока еще никому не мешали.
4 декабря 2007 г. 8:02
Согласна. Игроков ведь еще мало, для того чтобы НПС убирать. ~_~
4 декабря 2007 г. 8:18
Нексса-Джахад
Компросмисные решения предпологают уступки двух сторон, озвучьте, на что готовы пойти вы?
Deathsong
Убрал часть НПС, игроков прибавилось.
4 декабря 2007 г. 8:29
Запретил хентайно-фекалоидные существа.
Пришли - Shady, Taly, Кселлия, Пестролистая.
4 декабря 2007 г. 8:45
А, ну так это оскорбительные НПС. Если так, я не против. Только не надо совсем, а?
4 декабря 2007 г. 8:56
Остальных будем упорядочивать.
Чтобы не мешали играть персонажам. )
4 декабря 2007 г. 9:28
Нелогично. Поскольку, нет доказанной взаимосвязи между запретом и приходом. Зато, вполне очевидно, что после принятия правил уйдут: Нексса-Джахад, Гельмут Биссон, Хейнхаим Биссон и откажуться вернуться Сол Атлеко, Chane.
4 декабря 2007 г. 9:29
В некоторых случаях приходиться идти на определенные жертвы.
4 декабря 2007 г. 9:31
Какие жертвы? О_О
Блин, только все наладиться, так сразу... ;_;
Кому НПС мешают? Пусть катяться, я тоже их заводить хочу! >_<
4 декабря 2007 г. 9:43
Ne nado nikogo v zhertvu!!!:crying: :kawaii_pink_why: :crying:
Mne mikto ne meshal!:kawaii_pink_em:
4 декабря 2007 г. 9:57
Локки Найтфаер, тоже покинет игру и скорее всего форум, если игроки уйдут из-за антиигроковской тирании ГМ. V_V
4 декабря 2007 г. 10:05
Если игрок становиться на путь
"сделайте все как я хочу. иначе играть у вас не буду"
то это делает дальнейшие переговоры безсмысленными.
С террористами переговоров не ведут.
Нексса-Джахад
Вы меня уже достали обещаниями уйти из ролевой, сколько играете столько грозитесь.
Сколько можно ждать?
4 декабря 2007 г. 10:09
Если, ГМ начинает действовать по принципу,
Делайте, как я сказал, иначе станете жертвами, он такой же террорист.
Непонятно, о благе каких игроков вы заботитесь. Потому, что вред очевиден, а польза сомнительна. Раз запрещены ОскорбНПС, то какой вред нанесут другие?
Я никогда уходить не хотел, но вы заставляете. ++
4 декабря 2007 г. 10:16
ГМ заботится о благе тех игроков, которые играют.
Мнение флудеров, достающих Администрацию своим бесконечным и бессмысленным флеймом его не интересует.
Вы играть намерены?
Или нет?
Определитесь, пожалуйста.
.
4 декабря 2007 г. 10:41
Engel Dark Fire;126420: Вы играть намерены?Я хочу играть. Но не без НПС. Я вообще прекратил играть из-за того, что ваши правила слишком уж жесткие. ~_~
Или нет?
Определитесь, пожалуйста.
4 декабря 2007 г. 10:48
Я намерен остаться если НПС не будут сохранены в их нынешнем статусе. Иначе, я НЕ СМОГУ играть.
Если бы ГМ заботился о благе на самом деле, на него не стали бы жаловаться.
4 декабря 2007 г. 10:51
Нексса-Джахад
Вы согласны:
1. Согласовывать свои действия с ГМмами и другими участниками Мастерской группы?
2. Помнить о том, что не персонаж для НПС, а НПС для персонажей?
4 декабря 2007 г. 11:00
1. Согласен, если их будут так же согласовывать с моими. ++
2. Для всех, кроме 277, поскольку он единственный, кто играет соло. И при условии, если ГМские НПС будут для НПС игроков и МГ. ++
4 декабря 2007 г. 11:04
Нексса-Джахад;126426: И при условии, если ГМские НПС будут для НПС игроков и МГ. ++Странное условие. x_X Все НПС нужны только для игроков и только ради них и должны создаваться. НПС ради других НПС это необоснованная рекурсия получается. И потом, все НПС должны быть равны в правах и обязанностях. -_-
4 декабря 2007 г. 12:13
Нексса-Джахад;126447: Рекурсия обоснована тем, что НПС разных авторов. ++Какая разница, чьи НПС? -_- Никакой. Это такой же произвол, как и огрничивать в правах тех ролевиков, которые играют в ролевую меньше двух месяцев.
4 декабря 2007 г. 12:16
Можно обусловить это тем, что у меня нет возможности иметь персонажа. *_*
Добавлено через 55 секунд
Engel Dark Fire;126453: Пытаетесь быть равнее других?На самом деле у меня нет персонажа... Это справедливо.
4 декабря 2007 г. 12:18
Не вижу логики.
Нет персонажа - создайте.
Не хотите - нечего требовать себе особых условий.
4 декабря 2007 г. 12:32
Engel Dark Fire;126476: Не вижу логики.Логика - есть определенная норма прав, которые можно использовать.
4 декабря 2007 г. 12:35
Тем, у кого нет персонажей - пора их создать.
неигровые персонажи это сюжетный механизм.
И создаються они не сами для себя, а для персонажей.
4 декабря 2007 г. 12:45
Engel Dark Fire;126488: неигровые персонажи это сюжетный механизм.Но я не могу иметь персонажей. Я уже несколько раз говорил.
4 декабря 2007 г. 12:50
не можете играть персонажем, отыгрывайте сюжетные механизмы.
*потом подучитесь и мсможите играть*
4 декабря 2007 г. 12:54
Engel Dark Fire;126494: не можете играть персонажем, отыгрывайте сюжетные механизмы.Да не могу, а мне запрещено иметь персонажа в других ролевых. А вы меня подбиваете, нарушить их. ++
4 декабря 2007 г. 12:55
Нексса-Джахад;126480: В том, что прошу, заметьте не только для себя, а для всех у кого персонажа нет, больше прав для НПС. +_+Не взяли персонажа - это ваш гражданский выбор. Не хотите, не надо. Но права НПС у всех должны быть одинаковы, вне зависимости от того сколькими персонажами они при этом жертвуют.
4 декабря 2007 г. 13:14
Нексса-Джахад;126495: Да не могу, а мне запрещено иметь персонажа в других ролевых. А вы меня подбиваете, нарушить их. ++
4 декабря 2007 г. 14:02
Engel Dark Fire;126504: Вы сами для себя придумали правила, которые теперь мешают вам играть.Не я придумал, а Сол Атлеко. ++
Розевир;126497: Но права НПС у всех должны быть одинаковы, вне зависимости от того сколькими персонажами они при этом жертвуют.Предлагаю ввести категорию СНПС. Специальных НПС. ++
4 декабря 2007 г. 14:18
Нексса-Джахад;126506: Предлагаю ввести категорию СНПС. Специальных НПС. ++Зачем? Обоснуйте конкретнее, чем они такие специальные. x_X
4 декабря 2007 г. 14:27
*Злится*
Спорите, спорите, выхода никто сделать не может... ><
Давайте я из себе как персонажей возьму и передам их на временный отыгрыш ему. И правила соблюдены и никому уходить не надо ^.^
Добавлено через 1 минуту 11 секунд
Розевир;126511: Зачем? Обоснуйте конкретнее, чем они такие специальные. x_XО, или специальны, для тех у кого нет персонажа! *-*
4 декабря 2007 г. 14:32
Deathsong
Все в порядке, Нексса для этого в ролевой и участвует, чтобы с ГМмами спорить.
Не мешайте ему получать удовольствие от игры. а то обидеться и уйдет.
Нексса-Джахад
Обсудите этот пункт с Солом и отмените его в двухстороннем порядке.
4 декабря 2007 г. 14:35
1. Очевидно, что недоволен, не только я один. И вообще спорю из-за двух вещей: нарушений мат.части и ГМского произвола. 0_+
2. Контакта с Солом нет, и вообще, несправедливо менять правила не уведомив всех игроков. Учитывая, что двоих в ближайшее время не будет на форуме, это вообще затянется. Поэтому, согласен на вариант Deathsong. ++
4 декабря 2007 г. 17:13
Нексса-Джахад;126551: Поэтому, согласен на вариант Deathsong. ++Вот и хорошо! ^.^
4 декабря 2007 г. 20:59
Так это:
Блицвинг-277.
Бомбшелл.
Хаксан (Кинжал в пати с ним).
Гвозди.
Еще анкеты Симметрика и Блицвинга-424 висят непроверенные.
Устраивает?
4 декабря 2007 г. 21:07
Да. И поскольку я их отыграть не смогу, временно передаю их тебе под контроль. *-*
4 декабря 2007 г. 21:13
Пока не больше 2 персонажей в одни руки, выбирайте кто из перечисленных персонажи.
Остальные - НПС.
4 декабря 2007 г. 21:13
Специально ведь вредничаешь. >.<
Мало, мне еще своих заводить нужно. Давай четырех хотя бы - раз двое их отыгрывать будут. *-*
5 декабря 2007 г. 6:41
Денег не было. Да и надо еще других спросить.
Кстати, на кой пес сдались эти правила насчет нпс? Никто не страдает от не прицепленных к персонажам неписей. Наоборот даже было. -_-
Лучше бы второй пост от Джейт учли и повлияли как-то на стиль постов и однострочников. Да я не лучше был, но теперь стараюсь.
5 декабря 2007 г. 8:21
Согласно, Правовому Позитивизму, Нексса-Джахад не может реализовывать свое право на персонажей согласно одному из правил форума. v_V Следовательно, в рамках ролевой 2.1. его можно рассмать как инвалида, имеющего право на компенсацию. V_V
5 декабря 2007 г. 9:16
Кратенько. ^~
Deathsong;126666: Специально ведь вредничаешь. >.<Брехня. Про двух персонажей, ещё до вас придумали правило. ИЛи ывы уже настолько блатная, что бы против правил идти? -_-
Локки;126688: не может реализовывать свое право на персонажей согласно одному из правил форума. v_VСсылку на правило. Иначе беспочвенно. =\
5 декабря 2007 г. 14:26
Розевир;126718: Ссылку на правило. Иначе беспочвенно. =\Первая страница Ролевого Проекта "Паралелль".
Розевир;126718: Брехня. Про двух персонажей, ещё до вас придумали правило. ИЛи ывы уже настолько блатная, что бы против правил идти? -_-
5 декабря 2007 г. 14:44
Не следует пытаться загнать ГМма в угол.
А то если это получиться, мне не останется никаких вариантов, как навести порядок.
После этого все недовольные получат полное право идти на*** куда заходят.
/извините за грубость, но если другого языка не понимаете, приходиться говорить на этом. /
5 декабря 2007 г. 14:46
Engel Dark Fire;126731: /извините за грубость, но если другого языка не понимаете, приходиться говорить на этом. /Чего вам вообще надо? Испортить определенным пользователям игру, не иначе. ~_~
5 декабря 2007 г. 14:49
1. Если определенные пользователи считают что я им порчу игру, они могут играть в любом другом месте.
2. С Первой страницей Ролевого Проекта "Паралелль" идите в ролеввой проект "Паралелль".
5 декабря 2007 г. 14:53
1. Возможно они не хотят идти. Хотя бы потому что не зарегистрированы.
2. Правило форума есть правило форума. И никому его нарущать нельзя. ~_~
5 декабря 2007 г. 14:54
Engel Dark Fire;126738: Если определенные пользователи считают что я им порчу игру, они могут играть в любом другом месте.Или подать массовую жалобу администрации. Логично, что большое количество жалоб труднее игнорировать... Т_Т
Engel Dark Fire;126738: . С Первой страницей РолевогоФормально-нелогично уходить к настолько же плохому ГМ. V_V
Проекта "Паралелль" идите в ролеввой проект "Паралелль".
5 декабря 2007 г. 14:57
вот когда появиться форум "Паралелль" - обращайтесь.
5 декабря 2007 г. 14:58
Engel Dark Fire;126744: вот когда появиться форум "Паралелль" - обращайтесь.Предлагаю спросит у администрации. V_V
5 декабря 2007 г. 14:59
я вам сразу могу карточку выписать, за флуд.
Незачем лишний раз беспокоить Администрацию.
5 декабря 2007 г. 15:01
Из-за временных проблем отписываться буду редко. Х_Х
Добавлено через 1060 часов 23 минуты 54 секунды
Поздраваляю всех с открытием игры!
Каждый, кто хочет продолжать игру должен здесь написать имена персонажей, коими он будет играть. После этого Нексса или Локки их проверяют на соответствие новой системе. Если всё в порядке, игра начнинается, если нет, необходимо будет подкорректировать анкету.
20 января 2008 г. 17:12
А у меня тока один персонаж - Шейди Смотрящая В Ночь. Я за нее играть буду...
З.Ы. Наконец-то игру открыли. Думала не доживу до такого дня ^^'
20 января 2008 г. 17:15
Нексса-Джахад;142083: Буду играть за всех персонажейПеречень, пожалуйста. А то там вроде кто-то удалён был. Кстати, все они - персонажи?
20 января 2008 г. 17:35
Салазар Меццо
Зеллос [NPC]
Самаэль фон Медиган
Энрод Пацифист[НПС] - модеры, оживите анкету. т_Т
20 января 2008 г. 18:11
[quote=Аматэру;142088]Да, и кстати, чтобы вести квест Копи-Сола ты должен вступить в МГ.
[quote]
Ну да-да. ++
Аматэру;142088: Перечень, пожалуйста. А то там вроде кто-то удалён был. Кстати, все они - персонажи?Нет НПС. Дессонг заявку не отменяла -_-
20 января 2008 г. 18:27
Буду играть за Сола, Копи-Сола и Скандалиста. Еще могу взять Кинжала, Гвозди, Бомбшелла и 277 и отдать их Нексу.
20 января 2008 г. 21:31
Локки Найтфаер продолжит отыгрыш Нариона при условии, что Уинри продолжит отыгрыш Дайны. V_v
Отыгрыш Сейдона будет продолжен в любом случае. v_V
20 января 2008 г. 23:40
Нексса-Джахад;142108: Нет НПС. Дессонг заявку не отменялаПеречень, пожалуйста Х_Х
Розевир;142105: Зеллос [NPC]Чтобы иметь НПС надо быть участником МГ. Согласен вступить в МГ?
Энрод Пацифист[НПС]
Сол Атлеко;142238: Еще могу взять Кинжала, Гвозди, Бомбшелла и 277 и отдать их НексуВы уж как-нибудь между собой определитесь, где у вас там персонажи, а где - НПС.
Локки;142268: Локки Найтфаер продолжит отыгрыш Нариона при условии, что Уинри продолжит отыгрыш ДайныУинри продолжит. Но будет отписываться примерно раз в два дня Х_Х
21 января 2008 г. 9:17
Аматэру;142304: Перечень, пожалуйста Х_ХБлицвинг-277, Гвозди, Кинжал, Хикан, Девятнадцать Сабель (гипотетически), Симметрик. - персонажи и НПС.
Аматэру;142304: где у вас там персонажи, а где - НПС.Блицвинг-277 и Бомбшелл - точно песрсонажи. ++
Аматэру;142304: проверка ХП и ОДИМХО, анкеты надо писать заново. Особенно хай-левелам - у них и щиты изменны и атаки следовательно.
21 января 2008 г. 9:36
Нексса-Джахад;142306: ИМХО, анкеты надо писать заново. Особенно хай-левелам - у них и щиты изменны и атаки следовательно.Я тоже так считаю. Значит, всем мазоку/шинзоку и им подобным необходимо переписать анкеты заново, с учётом новых правил Х_Х
Нексса-Джахад;142306: Блицвинг-277 и Бомбшелл - точно песрсонажиМне бы точнее. Всё-таки метки надо проставить в темах ^_^
Нексса-Джахад;142306: И вообще их открыть надо. *_*Зачем открыть? Вы тут пишите, у кого ХП и ОД исправить, а я уже и исправлю. А то открывать всё подряд... Х_Х
21 января 2008 г. 9:46
Аматэру;142320: Вы тут пишите, у кого ХП и ОД исправить, а я уже и исправлюСол Атлеко - с учетом нововведения, ХП надо увеличить до 170, а ОД до 700. ++
21 января 2008 г. 9:56
Нексса-Джахад;142333: Переглис, ОД можно просто 450.Лучше проверять после заявки.
Нексса-Джахад;142333: Бомбомет - 600 ОД.С удивлением обнаружил, что у него и так было 600 ОД. Очевидно, первый пост - старая анкета.
21 января 2008 г. 10:54
А что, только ГМ имеет право писать в анкетах? О_о
Опять запреты. =_=
Можно допустить:
Атику
Акиниона (хоть, можно добавить немного ХП до 120 и ОД до 350).
Самаэля фон Медигана (ОД добавить до 700)
Энрода Пацифиста
Фибриццию.
21 января 2008 г. 11:04
Нексса-Джахад;142363: А что, только ГМ имеет право писать в анкетах?Нет, не только. Но то, что ты написал, должен был написать я Х_Х Это слова ГМа.
21 января 2008 г. 11:29
Аматэру;142304: Чтобы иметь НПС надо быть участником МГ. Согласен вступить в МГ?Согласен, если оно так надо. Зероса переписывать? x_X
21 января 2008 г. 12:37
Розевир;142392: Зероса переписывать?Не надо. Вроде там только Астральный Барьер подправить надо.
21 января 2008 г. 12:56
Аматэру;142404: Придёт Нексса - скажет.Ничего говорить не буду. Вдруг анкета Зеллоса тоже экстремально хорошая и я в ней не разбираюсь. -_-
21 января 2008 г. 15:08
Нексса-Джахад;142462: Ничего говорить не буду.Х______________Х Нексса, я тебя не понимаю. То мастер жесток, урезает законные ХП и ОД персонажам. То мастер слишком наглый - повышает параметры персонажам. Я решительно не понимаю, почему ты всегда против любых моих действий по пропуску анкет.
Нексса-Джахад;142462: Непонятно, для чего я писал систему если ГМ все равно ее игнорирует и тем, кто ему нравится разрешает завышать характеристики?Х_Х Правила - не всё сущее. Если трястись из-за каждой циферки, то ничего хорошего не выйдет. Сказано - физически крепкие люди, созданные при помощи экспериментов - столько-то. В анкете мы имеем физически крепкого человека, созданного эксперементом, который взял максимум. В правилах это не запрещено.
21 января 2008 г. 15:14
Аматэру;142470: урезает законные ХП и ОД персонажам.Законные ХП и ОД подвержденые квентой и игровой легендой. ++
Аматэру;142470: физически крепкого человека, созданного эксперементом, который взял максимум.
21 января 2008 г. 15:17
Нексса-Джахад;142474: Дело в том, что мы имеем дело с волком превращенным в человекаРаса - человек. Правила не запрещают эксперементально созданным людям брать 200 ХП. Подробности эксперементов тоже не оговорены в правилах.
21 января 2008 г. 15:19
Дайна в игре, если что. ^__^
Надеюсь, с анкетой всё ещё порядок ^^'
21 января 2008 г. 15:26
Аматэру;142477: Подробности эксперементов тоже не оговорены в правилах.В таком случае пользуясь результами опроса "Надо ли?" прошу приостновить игру, чтобы я мог доработать правила.
21 января 2008 г. 15:27
Слушай, Нексса, я не хотел это говорить, но я в твоей системе малость не разбираюсь, и не заметил ошибки в анкете. И мне очень не хотелось признавать эту ошибку Х_Х
О, Эль-сама, у меня нет иного выхода, как разрешить тебе и Локки проверять ХП и ОД в каждой анкете. Однако если вы будуте очень сильно задерживать игрока, то я сам сделаю это за вас и моё решение будет неоспоримо.
Идёт?
21 января 2008 г. 15:36
Аматэру;142490: Однако если вы будуте очень сильно задерживать игрока, то я сам сделаю это за вас и моё решение будет неоспоримо.Я здесь бываю каждый день. -_-
21 января 2008 г. 15:38
Нексса-Джахад;142493: Я здесь бываю каждый деньВсякое случается.
Нексса-Джахад;142493: И иногда игроку приходится сутками ждать ГМ, который отредактирует анкету.На то он и ГМ. А если кроме того, что ГМ задерживает, задерживать будут ещё и игроки, причём из-за каких-то параметров, то это не есть хорошо.
21 января 2008 г. 15:45
Аматэру;142494: А если кроме того, что ГМ задерживает, задерживать будут ещё и игроки, причём из-за каких-то параметров, то это не есть хорошо.Все равно грубой ошибки ты не допустишь. ++
21 января 2008 г. 15:46
Моя буде играть. ))
П.с. Нафиг было мекать энто все, коле итак списски активирванных ессь?
21 января 2008 г. 21:53
Glenn Dark Fire;142670: А можно мне поиграть за Мэйсинканшу Фибрицио?Я бы разрешил ^_^ Но проблемма в том, что общеизвестно, что все его слуги погибли в Коума, и некоторые личности, играющие в игре могут быть против.
22 января 2008 г. 12:36
Аматэру;142697: Но проблемма в том, что общеизвестно, что все его слуги погибли в Коума,Технически, это как раз-таки не проблема. *_*
Defiance of Garv: 'It depends on the power of killed Mazoku and on the way it was killed. Those who are ruined cannot come to life again. Its power, will, memories and soul are fallen apart. In parts,for example, some of the power might be passed to someone, but it's impossible for the one to come to life again as itself.
Those who are killed lost enough power to exist in the material world for a while. After he gets his power back, he can come back to the material world.
Аматэру;142697: Так что, возможно тебе придётся ему (им) подчиняться, как лордам, хоть и страшно ослабленным.А вот это уже маловероятно. ++
Cursed Sword of Bezeld: it may have started with Hellmaster's ruin, the big power for mazoku
22 января 2008 г. 12:43
Нексса-Джахад;142698: И если от него что и осталось стать Лордом снова оно не сможет.Не факт. То, за что играет Энжел не было уничтожено. Оно было отделено заранее ^_^
22 января 2008 г. 12:58
Аматэру;142700: Оно было отделено заранее ^_^
Нексса-Джахад;142698: In parts,for example, some of the power might be passed to someone, but it's impossible for the one to come to life again as itself.По частям, к примеру, части его силы могут перейти к кому-то, но невозможно что он сможет вновь вернуться в жизни, как целое. ++
Розевир;142745: Что не мешало частям Ма-о командовать лордами во время Куомы СенсоВообще-то, там все-таки полный слиянец был. ++
Розевир;142745: автономна от других и обладает полномочиям полного Ма-о.Вообще-то нет. ++
Розевир;142745: В тоже время, Зеллас, создавая того же Зероса, отделила от себя зависимую часть, которая, соответсвенно ранга не сохранила.Логично. А теперь дайте прецедент, когда созданный самостоятельно слуга обладал теми же полномочиями что и целый. *_*
22 января 2008 г. 14:47
А куда делся мой пост? o_O
Нексса-Джахад;142703: Вообще-то, там все-таки полный слиянец был. ++Какая разнца слиянец или нет? Факт состоит в том, что там была 1\7 часть полного Ма-о, с полномочиями 7\7 частей. -_-
22 января 2008 г. 14:49
Розевир;142751: А куда делся мой пост?Так же как и все предыдущие, сюда:
22 января 2008 г. 14:50
Посмотрела я на этого Х-мастера и играть расхотелось. (
22 января 2008 г. 15:44
Glenn Dark Fire;142784: Посмотрела я на этого Х-мастера и играть расхотелосьЕсть информация о том, что Энжел напишет новую анкету.
22 января 2008 г. 15:58
Glenn Dark Fire;142784: Х-мастера и играть расхотелось. (А что не так? Бредово конечно, но не более чем другие персонажи. ++
Glenn Dark Fire;142791: Расхотелось (Из-за чего?
22 января 2008 г. 16:22
<<<из-за чего?>>>
Перепад настроения. У меня бывает ^_^'''
Просто, смысл убил. Хеллмастер Фибриззо, готовясь к собственному поражению (и это перфекционист-Фибрицио! И вообще, мазоку не должны думать о поражении. 0_^), создает зародыш (это как? Хеллмастер создает Хеллмастера? 0_0!) из ребенка (это тогда полумазоку о_О!). И это чудо будет мной командовать??? 0_0
22 января 2008 г. 20:54
Glenn Dark Fire;142819: И это чудо будет мной командовать??? 0_0На самом деле Энжел мне сказал, что эта анкета устарела ^_^
22 января 2008 г. 20:58
Ну, в любом случае. Фибрицио УНИЧТОЖЕН по-настоящему. >_<'''
22 января 2008 г. 21:02
Glenn Dark Fire;142823: Ну, в любом случае. Фибрицио УНИЧТОЖЕН по-настоящемуНу... в игре есть ещё и Фибрицция, которая как раз и является тем, что от него осталось. А Фибриззо Энжела... у него постоянно всякие заморочки насчёт него. То он - это искуственно созданное существо из будущего, то ещё кто... Посмотрим, что будет на этот раз.
22 января 2008 г. 21:08
Ну, остатки могут быть... Но преемники это бред какой-то. Мир ведь для этого не подходит... И мне просто нравится Фибик, и не нравяться что его в покое не оставят. Он же величайщего триумфа добился, и так проиграл...
22 января 2008 г. 21:17
Glenn Dark Fire;142823: Ну, в любом случае. Фибрицио УНИЧТОЖЕН по-настоящему. >_<'''Не менее, по-настоящему, чем все его Сёгуны и Шинканы. ~_^
22 января 2008 г. 21:19
Что правда? Ну тогда не буду играть вообще. Извините >_<'
22 января 2008 г. 21:25
Розевир;142831: Сёгуны и Шинканы. ~_^А вот это спорно. ++
22 января 2008 г. 21:27
1. В очередной раз сообщаю что мой перс это не Фибря.
2. Не обижать барышню, примитивные существа! >:o
22 января 2008 г. 21:30
Просьба к ГМ освежить события. Т_т
Необходимо знать, где находяться персонажи, чем они занимаются, а так, же кто и кому должен ответить. V_v
Имеется предложение, начать часть сюжетных линий заново. v_V
24 января 2008 г. 11:07
Орфен;142877: Ыыы, люди, я спеллы потерялЗаклинания вышлены в ПС.
Рэддорклау;142886: я буду играть за рэзаклоАнкету следует создать заново, в соответствии с новыми правилами.
Зелгадисс;142911: Я хотел бы начат за Зелгадисса, но с чистой доски.ОК, создавай новую анкету.
Локки;143163: Просьба к ГМ освежить событияБудет сделано Х_Х
Аматэру;143225: Будет сделаноСделано. Всем смотреть Тему "Важно. Новости Ролевой":
24 января 2008 г. 18:55
Аматэру;143225: Кстати, Нексса, ты проверил ХП и ОД у Кинжала?Я сейчас его настоящую анкету в анкеты Мастерских НПС скину. ++
24 января 2008 г. 18:59
А зачем новую? Я просто с телефона сижу, а писать с него анкету дороговато. (
24 января 2008 г. 22:07
Зелгадисс;143646: А зачем новую?Ой, прости, не так понял ^_^
24 января 2008 г. 22:16
Нексса-Джахад;143656: Я его анкеты не нашелУпс... Всё, восстановил. Можно проверять Х_Х
25 января 2008 г. 10:33
Аматэру;143677: Можно проверять Х_ХСлишком много флуда. +_+
25 января 2008 г. 11:39
Нексса-Джахад;143690: Оставить только этоЯ в курсе. Это я уже поместил в первый пост темы, заменив незаконченную анкету законченной.
Нексса-Джахад;143690: Кстати, а чего это столько анкет постирали?Причина - чистка. Отвественный - Энжел ^_^
25 января 2008 г. 13:27
Nexxa-jahad (20:26:00 25/01/2008)
Советую отписаться в Обсуждении Ролевой
Nexxa-jahad (21:06:58 25/01/2008)
?
Chane (21:07:02 25/01/2008)
Сча
Nexxa-jahad (21:07:19 25/01/2008)
Просто нужно знать кто будет играть
Chane (21:07:23 25/01/2008)
Я буду
Nexxa-jahad (21:08:16 25/01/2008)
Вот и нариши
Chane (21:08:22 25/01/2008)
Гуд
Nexxa-jahad (21:08:23 25/01/2008)
напиши
25 января 2008 г. 18:22
Анкету Хюреикии придется переделать. *_*
Астральный барьер увеличить и атаки.
25 января 2008 г. 18:54
Нексса-Джахад;143799: Астральный барьер увеличить и атакиЗачем? Пусть остаётся то же самое Х_Х
Нексса-Джахад;143799: Анкету Хюреикии придется переделатьНексса... Не хочу показаться невежливым, но вообще-то ГМ здесь я.
25 января 2008 г. 20:06
Аматэру;143819: Зачем? Пусть остаётся то же самое Х_ХУвеличен барьер значит должны быть увеличены атаки. Там в анкете вообще атак мощных нет, если барьер по 1600 рассчитывать. ++
Всё это не изменилось со времени принятия старых правил. Разве что предел барьера увеличен на 100, но это значения не имеет.
Аматэру;143819: Всё что ты можешь - заставить изменить ХП и ОД. Что делать со всем остальным решает ГМ.Это был совет. ++
25 января 2008 г. 20:12
Нексса-Джахад;143820: если барьер по 1600 рассчитыватьТогда, как я уже говорил, надо писать заново ВСЕХ мазоку.
Нексса-Джахад;143820: Это был совет
Нексса-Джахад;143799: Анкету Хюреикии придется переделатьСоветы в таком виде не дают. Вот пишешь что-нибудь в таком тоне, а игроки и слушаются. И слушаются они того, кто к анкетам имеет лишь частичное отношение. И это не есть хорошо. Не следует вводить игроков в заблуждение Х_Х
25 января 2008 г. 20:24
И кого здесь паранойя? Я указал как можно избавиться от всех проблем. =_=
Нексса-Джахад;143820: Можешь выгнать меня из группы, если тебе что-то мешает. =_=Хотя я в конце концов о игроках забочусь. Можно подумать у всех есть время читать правила. -_-
25 января 2008 г. 20:30
Гельмут Биссон;143908: А хде мойа анкетта? Чево редактировайт-то?Анкета восстановлена. Чего редактировать скажет Нексса.
Нексса-Джахад;143829: Хотя я в конце концов о игроках забочусьПохвально, однако заботиться об игроках - функция ГМа. И когда за него эту функцию выполняют другие - это несколько раздражает.
26 января 2008 г. 15:09
Аматэру;143982: функция ГМа.Собственно это нигде не написано. ++
26 января 2008 г. 15:47
Нексса-Джахад;144000: Вроде бы МГ для того и существует чтобы облегчать ГМ жизнь. *_*Ладно, убедил ^_^
26 января 2008 г. 16:09
Аматэру;144019: Хотя бывают случаи, когда мнения ГМа и участника МГ расходятся...Кстати говоря - возродите анкеты Зероса и Энрода из небытия. -_-
26 января 2008 г. 18:23
Розевир;144065: возродите анкеты Зероса и Энрода из небытияОни никуда не делись Х_Х
26 января 2008 г. 18:46
Аматэру;144091: Энрод здесь:Проверено, все нормально. ++
Аматэру;144091: Зерос здесь:Добавить Активность и Крепость, желательно увеличить атаки. ++
26 января 2008 г. 19:03
Нексса-Джахад;144124: Добавить Активность и Крепость, желательно увеличить атаки. ++Можете исправить атаки? x_X
26 января 2008 г. 19:30
Розевир;144150: Можете исправить атаки? x_XВообще-то это дело игроков. Не сейчас. Но я сделаю. +_+
26 января 2008 г. 19:32
Нексса-Джахад;144124: Добавить Активность и Крепость, желательно увеличить атакиБарьер увеличен, Активность и Крепость добавлены. Атаки пусть увеличивает сам Х_Х
26 января 2008 г. 19:35
Прошу ГМ отменить события касательно Сейдона. Поскольку, в рамках еще незавершенного описания водных элементалей это аналогично концу света. V_v
26 января 2008 г. 20:03
Локки;144192: Прошу ГМ отменить события касательно Сейдона.Просьба выполнена. Кстати, Нариона и Сейдона надо проверить на предмет ХП и ОД.
26 января 2008 г. 20:18
Аматэру;144156: Блицвинга-277Все нормально. ++
Аматэру;144156: Газлова, Дайну, Нариона и Сейдона,Все нормально. ++
Аматэру;144156: БертрезенаУвеличить ХП до 450 и придать Крепость, к ОД добавить активность. Барьер тоже увеличить примерно до 1500+. Хотя это самого игрока стоит точнее спрашивать. *_*
26 января 2008 г. 20:26
Нексса-Джахад;144234: Увеличить ХП до 450 и придать Крепость, к ОД добавить активность.Осмелюсь спросить: А не слишком ли круто для того, кто на порядок слабее Кселлоса? Тот всё-таки священник-генерал. А Бертрезен всего лишь священник, тем более наверняка не такой уж и сильный, раз все силы Зелас ушли на Кселлоса.
26 января 2008 г. 20:31
Я исхожу из того, что обычно Священники сильнее Генералов (Кселлос убил Раршарта одним ударом, зато Ральтарка Гаав послал биться с ним в одиночу). Кроме того, Бертрезен получил не только усиление от Зеллас (копившей силы около 800 лет после Коумы - до пробуждения Бертрезена), но и от Гаава (во время Коумы). +_+
Кроме того, откуда инфа про то, что Зеллас растратила все силы? О_о
Что касается Сигмара, то его создала 1/5 Цефеида (оригинал) и Ма-О Белый Туман (копию). Any more questions? ++
П. С. И вообще ты еще атак Кселлоса не видел. +_Х
Добавлено через 6 минут 17 секунд
П. П. С. Старскрима тоже надо будет переделать. ++
26 января 2008 г. 21:49
Нексса-Джахад;144294: Кроме того, откуда инфа про то, что Зеллас растратила все силы? О_оТакого не было. Но есть факты, говорязие о том, что она использовала энергию 1\7 части RES при его пробуждении. В общем, так или иначе - но Зеллос первый после Лордов. +_+
26 января 2008 г. 22:03
[quote]Не владеет. Запрещено правилами. Личных атак вполне достаточно.[/quote]Строго говоря, это вроде бы автоматически считается имитацией. +_+
27 января 2008 г. 22:15
Нексса-Джахад;144803: Строго говоря, это вроде бы автоматически считается имитациейНеа. Если имитация, то следует так и писать, а не перечислять школы магии.
27 января 2008 г. 22:27
Аматэру;144807: Если имитация, то следует так и писать, а не перечислять школы магии.Но анкета ведь старая, а вроде ты говорил что переписывать не надо. +_+
27 января 2008 г. 22:28
Нексса-Джахад;144808: Но анкета ведь старая, а вроде ты говорил что переписывать не надоВ том и дело, что анкета-то новая.
27 января 2008 г. 23:33
Аматэру;144813: В том и дело, что анкета-то новая.Это уже дискриминация какая-то. ++
28 января 2008 г. 7:08
Аматэру;144807: Неа. Если имитация, то следует так и писать, а не перечислять школы магии.Предлгаю запретить перечисление школ и требовать перечисления именно заклинаний. ~_^
28 января 2008 г. 7:50
Розевир;144827: Предлгаю запретить перечисление школ и требовать перечисления именно заклинанийА смысл? ++
28 января 2008 г. 7:52
Нексса-Джахад;144828: А смысл? ++Что бы всё разом не брали. x_X Ни один персонаж в сериале не пользовался всем арсеналом хотя бы одной школы магии. +_+ Ну, и более конкретно будет. -_-
28 января 2008 г. 7:59
Розевир;144831: Что бы всё разом не бралиЧтобы мешать игрокам, значит. ++
Розевир;144831: Ни один персонаж в сериале не пользовался всем арсеналом хотя бы одной школы магии. +_+Но нет доказательств, что не владел. ++
Розевир;144831: Ну, и более конкретно будет. -_-Но и без этого все конкретно. +_+
28 января 2008 г. 8:01
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;144833: Чтобы мешать игрокам, значит. ++Если кому-то дейтсвительно нужны все заклинания какой-то школы магии, то взять их себе - дело пяти минут. Зато выписаны они будут с уроном и стоимостью. Что облегчит им жизнь, так как не надо каждый раз лезть в спеллбук. -_-
28 января 2008 г. 8:45
Розевир;144851: Если кому-то дейтсвительно нужны все заклинания какой-то школы магии, то взять их себе - дело пяти минутЗато написать сами школы - дело пяти секунд. +_+
Розевир;144851: Всеми заклинания трёх школ магии не валдел никто. -_-А как же Резо? +_+
Розевир;144851: Менее конкретноОчень конкретно. +_+
28 января 2008 г. 9:23
Нексса-Джахад;144861: А как же Резо? +_+А давайте-ка разберём. Резо не владел Гига Слейвом. Следовательно, Магию Хаоса опускаем. Резо не владел священной магией, потому что only Dragons. Резо не владел всей Водной. Ибо высшая водная - только у рыболюдей. ++ Резо не владел всей белой Магией, ибо Fishing Spell ему Лина не рассказала. Реззо не владел всей чёрной Магией, ибо Рагнаст Расявяна - only Claer Blood Mazoku. -_- Резо не владел Бласт Бомбом, так как его умел кастовать, только Лей Магнус. Списываем Огненный Шаманизм. -_- Blade of Justice он тоже не знал, ибо его Меля придумала. Списываем астральную. x_X Ну и где вы три школы магии нашли? -_-
28 января 2008 г. 9:37
Розевир;144877: Ну и где вы три школы магии нашли? -_-Подтасовка фактов. ++
Розевир;144877: Резо не владел всей Водной. Ибо высшая водная - только у рыболюдейВысшего водного заклятия (того самого) у нас в спеллбуке нет. ++
Розевир;144877: Резо не владел всей белой Магией, ибо Fishing Spell ему Лина не рассказалаСобственно, где факты что он не имел аналога? +_+
Розевир;144877: Реззо не владел всей чёрной Магией, ибо Рагнаст РасявянаРагнаст вообще не заклятие. ++
Розевир;144877: Резо не владел Бласт БомбомКопия владела. И у ней была вся сила оригинала вроде бы. +_+
28 января 2008 г. 9:44
Нексса-Джахад;144861: Зато написать сами школы - дело пяти секунд.Написать "атака своей силой, принимающая любой вид и наносящая урон до..." не более сложно, чем написать все школы магии Х_Х
Нексса-Джахад;144888: Высшего водного заклятия (того самого) у нас в спеллбуке нетДа ну? А как же Тарсас Аква?
28 января 2008 г. 12:36
Аматэру;144944: Да ну? А как же Тарсас Аква?Нет, это не то. +_+
Аматэру;144944: Написать "атака своей силой, принимающая любой вид и наносящая урон до..." не более сложно, чем написать все школы магии Х_ХЗато и то и другое куда лучше. *_*
28 января 2008 г. 12:41
Нексса-Джахад;144947: Это вроде бы огромнейшая приливная войнаВовсе нет. Это заклинание даёт абсолютный и неограниченный контроль над водой.
Нексса-Джахад;144947: Зато и то и другое куда лучшеА вот и нет Х_Х Написать "владеет заклианниями" - грубое нарушение матчасти и, как следствие, правил.
28 января 2008 г. 12:46
Аматэру;144952: Вовсе нет. Это заклинание даёт абсолютный и неограниченный контроль над водой.Не знаю. Канзака говорил про огромную прливную волну. Вроде бы. ++
Аматэру;144952: Написать "владеет заклианниями" -Сосбтвенно, если автоматически считать подобное не заклинаниями. Кроме того, шинзоку вообще применяли заклинания. +_+
28 января 2008 г. 13:00
Нексса-Джахад;144955: Не знаю. Канзака говорил про огромную прливную волну. Вроде быВроде любая высшая водная магия недоступна людям...
Нексса-Джахад;144955: Кроме того, шинзоку вообще применяли заклинанияНо это были собственные заклинания Х_Х Собственные применять не запрещено. А заклианния какой либо школы - запрещено.
Нексса-Джахад;144955: Сосбтвенно, если автоматически считать подобное не заклинаниямиХ_Х Зачем усложнять себе жизнь? Неужели так сложно написать одну фразу?
28 января 2008 г. 13:21
Аматэру;144973: Вроде любая высшая водная магия недоступна людям...
Kanzaka: (H) "Shamanistic magic has 5 types: earth, water, fire, wind and astral. Please tell me the strongest magic in each types in detail." [...] (Kanzaka) About water type, it doesn't have name yet, but human can't use the spell while only walking fish can use.Использовать его может только ходящая рыба... +_+
(T) It means it's like the spell which is similar to "tidal wave" spell in Final Fantasy and only Nonsa can use, huh?
Аматэру;144973: заклианния какой либо школы - запрещено.Я предлагал написать в правилах, что любое заклинание по умолчанию считается личным. ++
Аматэру;144973: Зачем усложнять себе жизнь? Неужели так сложно написать одну фразу?А это кому-то усложняет жизнь?
28 января 2008 г. 13:23
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;144888: Подтасовка фактов. ++Подтасовки нет. -_-
Нексса-Джахад;144888: Высшего водного заклятия (того самого) у нас в спеллбуке нет. ++Требую добавить. Почему спеллбук неполный? >_<
28 января 2008 г. 13:38
Розевир;144987: Подтасовки нет. -_-Есть. ++
Розевир;144987: Он мог владеть аналогом. Но он не владел Fishing'ом, что суть два разных заклинания.Докажите. +_+
Розевир;144987: Я ориентировался на наш спеллбук. -_-Вот и ориентриуйтесь в плане спеллов. *_*
28 января 2008 г. 13:39
Розевир;144987: Требую добавить. Почему спеллбук неполный?Есть. Цунами.
Нексса-Джахад;144976: Я предлагал написать в правилах, что любое заклинание по умолчанию считается личнымНу и зачем? В правилах написано, что если угодно иметь заклианние из спеллбука, то можно написать что мазоку/шинзоку способен его имитировать. Менять не собираюсь. Если нужно заклианние какой-либо школы магии - пусть игрок пишет, что его персонаж может его имитировать.
28 января 2008 г. 14:26
Аматэру;145004: Есть. Цунами.Слабовато оно что-то до сильнейшего заклинания водной магии. +_+
Аматэру;145004: Но если игроку и это делать лень, то всегда есть ГМ, который может помочь Х_ХВот так и бы сказал, а то сразу - "нельзя".
28 января 2008 г. 14:28
Нексса-Джахад;145005: Слабовато оно что-то до сильнейшего заклинания водной магии.А кто тогда знал, что это сильнейшее заклинание водной магии? Х_Х
28 января 2008 г. 14:42
Собственно штука в том, что такого оказывается вообще нет. ++
Канзака сам говорит, что еще не придумал. *_*
Хотя оно чем-то похоже на приливную волну.
28 января 2008 г. 14:43
Нексса-Джахад;144989: Вот и ориентриуйтесь в плане спеллов. *_*Расявяна - в спеллбуке - это спелл. x_X
28 января 2008 г. 14:45
Розевир;145020: Расявяна - в спеллбуке - это спелл. x_XЗначит спеллбук нарушает мат.часть. -_-
Розевир;145020: Ибо первое придумано Линой и не расказано Резо. -_-Докажите. ++
Аматэру;145021: Это и есть самый обычный меч. И у него указан номинал как и у любого оружия.Может тогда лучше перепихнуть его в снаряжение? ++
28 января 2008 г. 14:51
Нексса-Джахад;145022: Значит спеллбук нарушает мат.частьХ_Х Это спелл, относящийся к разделу "проклятия". Раз доступно только мазоку, значит эти мазоку и могут его брать его. Чисто мазочья магия в спеллбуке не нарушает матчасть ибо чисто мазочья и никто больше не может ей пользоваться.
Нексса-Джахад;145022: Может тогда лучше перепихнуть его в снаряжение?Все пишут оружие в "атаках"... Я как-то уже привык Х_Х ИМХО, не принципиально.
28 января 2008 г. 14:55
Аматэру;145031: Чисто мазочья магия в спеллбуке не нарушает матчасть ибо чисто мазочья и никто больше не может ей пользоваться.Значит он не черная магия. -_-
Аматэру;145031: Все пишут оружие в "атаках
28 января 2008 г. 14:56
Нексса-Джахад;145035: Кто писал оружие в атаках?Газлов, или например, Борзилио.
28 января 2008 г. 15:07
Нексса-Джахад;145022: Значит спеллбук нарушает мат.часть. -_-Ну это не новость. -_- Переделеваем спеллбук? ~_^
Нексса-Джахад;145022: Докажите. ++А что доказывать? Что Лина не открыла секрет этого заклинания Резо? ++ Ни в сериале, ни в аниме, ни в манге, ни в новеллах этого не было.
Аматэру;145031: Чисто мазочья магия в спеллбуке не нарушает матчасть ибо чисто мазочья и никто больше не может ей пользоваться.Проблемы начинаются тогда, когда люди пишут, что им доступна вся чёрная магия, а потм используют Расявяну. -_-
28 января 2008 г. 15:10
У Газлова были пистолеты и пушка, которые номинала не имеют по идее. На них же свою силу тратить не надо. А Борзиллио... Ну как тут любят цитировать латынь "равный против равного не имеет преимущества". Надо писать в снаряжении. +_+
Добавлено через 1 минуту 14 секунд
Розевир;145050: Переделеваем спеллбук? ~_^Нет проблем. *_*
Розевир;145050: Что Лина не открыла секрет этого заклинания Резо?Что версия Лины принципиально отличалась от аналогов. ++
28 января 2008 г. 15:12
[quote]Что версия Лины принципиально отличалась от аналогов. ++[/quote]Техникой Каста. Или вы можете привести пример, где кто-то каставал такое же заклинание? -_-
28 января 2008 г. 15:16
Розевир;145058: Или вы можете привести пример, где кто-то каставал такое же заклинание? -_-А вы можете привести что его никто не использовал? ++
28 января 2008 г. 15:18
Нексса-Джахад;145051: Надо писать в снаряженииНе обязательно Х_Х Но уж если тебе так угодно...
Розевир;145050: Переделеваем спеллбук?Х________________________________________________Х
28 января 2008 г. 15:22
Мну допущен к игре! С какой локации начинать путешествие моему котяре?
PS: Я не в коей мере никого не тороплю! Отпостить смогу только завтра либо послезавтра!
28 января 2008 г. 21:04
Seaweed;145205: С какой локации начинать путешествие моему котяре?Сейчас в ролевой 4-5 часов ночи, поэтому думаю лучше либо в каком-нибудь городе (Зефилия/Сейрун/Эльмекия/на выбор могу создать локацию), либо в придорожной гостинице.
28 января 2008 г. 21:11
Согласен выступить в пати с Джейсоном, если он не против! А можно отпостить завтра или послезавтра, а то сейчас, к сожалению, времени нет? Какой временной интервал должен быть у постов игрока?
28 января 2008 г. 21:16
Seaweed;145209: Какой временной интервал должен быть у постов игрока?Вообще-то в правилах не оговорено, но желательно, если идут активные действия, не заставлять ждать других игроков.
Seaweed;145209: А можно отпостить завтра или послезавтра, а то сейчас, к сожалению, времени нет?Разумеется можно.
28 января 2008 г. 21:22
Seaweed;145209: Какой временной интервал должен быть у постов игрока?У меня пять дней. Но я бы советовал хотя раз в два дня. x_X
28 января 2008 г. 21:32
Я бы хотела вступить в пати с кем-нибудь не сильно сильней меня. ^__^
И я уже могу писать?
28 января 2008 г. 22:04
Glenn Dark Fire;145235: Я бы хотела вступить в пати с кем-нибудь не сильно сильней меня. ^__^Салазр свободен. x_X Но, он даже слабее будет. +_+
28 января 2008 г. 22:10
Glenn Dark Fire;145235: Я бы хотела вступить в пати с кем-нибудь не сильно сильней меня.Есть Салазар, библиотекарь, неавистник чая и кофе, направляющийся на корабле контрабандистов в портовый город, а затем на таинтсвенный остров.
Glenn Dark Fire;145235: И я уже могу писать?Да, можешь.
Glenn Dark Fire;145271: /По каждому волку в таверне одна стрела.Волков в таверне всего трое, а стрел шесть. Куда пущены ещё три стрелы? О_О
28 января 2008 г. 22:44
Ой. ^__^'
Я имела ввиду, что по две на каждого. Один получает две Фриз, другой две Флеа, третий и то и другое.
28 января 2008 г. 22:53
[quote]Помогите придумать способ оживить Мэйсинканшу Мэй. ;_;[/quote]Вообщем-то есть относительно вменяемый способ... ++
Дело в том, что Defiance of Farv: In parts,for example, some of the power might be passed to someone, but it's impossible for the one to come to life again as itself.
Тем не менее, такое понятие как "сохранившиеся мысли" вполне жизненно и могло существовать (Разрушенная Раградия = Аква).
Если сложить эти два понятия:
Разрушенный Хеллмастер, чья сила в основном на корм другим мазоку пошла и сохранившиеся мысли его Священника то мы получаем вполне приемлимый вариант возрождения. *_*
Правда надо описать артефакт, который эти мысли сохранял, причем достаточной мощи. Насколько я помню, чтобы сохранить Раградию понадобилось записать ее память на кучу плит, и то конечный результат был ничтожен.
28 января 2008 г. 23:10
Нексса-Джахад;145312: Вообщем-то есть относительно вменяемый способОтносительно вменяемый... именно что относительно Х_Х Зачем такие сложности, когда можно возрождение списать на ритуал мазокупоклонников, решивших возродить "могущественного мазоку". Разумеется, для этого они должны иметь какой-нибудь мощный артефакт. Например, ещё один философский камень, но это не так уж и важно.
28 января 2008 г. 23:22
Аматэру;145324: Например, ещё один философский камень, но это не так уж и важно.Штука в том, что разрушение - руинизация, это необратимый процесс. *_*
28 января 2008 г. 23:29
Нексса-Джахад;145327: Штука в том, что разрушение - руинизация, это необратимый процесс.Нет фактов, что слуга Фибриццо была разруинина Х_Х
28 января 2008 г. 23:33
Аматэру;145329: Нет фактов, что слуга Фибриццо была разруинина Х_ХВообщем-то... +___+
Omen of Dark Lord's Ressurection: We had ruined Fibrizo's priest by then, but almost all of the dragons had been killed by the priest Xelloss
28 января 2008 г. 23:38
Нексса-Джахад;145330: Вообщем-то... +___+Ну и зачем тебе понадобилось всё это дело копать? Чтобы усложнить жизнь игроку совершенно ненужной матчастью? Х_Х
28 января 2008 г. 23:41
Аматэру;145332: Чтобы усложнить жизнь игроку совершенно ненужной матчастью?Любое искажение мат.части сказывается на мне в первую очередь. ++
28 января 2008 г. 23:42
Нексса-Джахад;145330: ИМХО, это нарушает мат.частьНу и что? Мы же здесь творческие люди, а не фанатики Х_Х
Нексса-Джахад;145333: чем он плох?А теперь попробуй донести свой способ до игрока. Так, чтобы она поняла, что ей написать в биографии.
28 января 2008 г. 23:43
Аматэру;145334: Мы же здесь творческие люди, а не фанатики Х_ХЯ лично не могу играть если мат.часть нарушена. А то, начинаеться все с меорчей, а кончается призракми Алекса Роу ++
28 января 2008 г. 23:43
Аматэру;145334: А теперь попробуй донести свой способ до игрока
28 января 2008 г. 23:48
Нексса-Джахад;145336: Я лично не могу играть если мат.часть нарушенаА матчасть не нарушена. Об эфирном плане никто не говорил, но это не значит, что его нет. Если я не знаю, что это, то это тоже не нарушение матчасти, ибо можно что-то придумать.
Нексса-Джахад;145338: И есть вообще как два пальца откусить вариант - БД опять баловался с ВосстановителемТогда уж Эль-сама *_*
28 января 2008 г. 23:55
Нексса-Джахад;145338: От бывшей слуги Фибрицио осталась тень... Меньше чем тень, меньше чем любое привидение.Почему-то напомнило лорда Волан-де-Морта и всю эту тёмную историю с крестражами, которые в принципе не очень симльно нарушают матчасть мира Slayers. x_X
29 января 2008 г. 7:25
Аматэру;145340: Если я не знаю, что это, то это тоже не нарушение матчасти, ибо можно что-то придумать.Придумать это и есть нарушние мат.части. ++
Аматэру;145340: Тогда уж Эль-сама *_*При том, что информация гласит что сама она вмешиваться в миры не желает. ++
Розевир;145352: Почему-то напомнило лорда Волан-де-Морта и всю эту тёмную историю с крестражамиВообще-то стащено с товарища Распутина и Огдру-Джахада. +_+
Аматэру;145340: Об эфирном плане никто не говорил, но это не значит, что его нетЗначит. -_-
29 января 2008 г. 7:47
Заморочный какой-то способ... Он точно верный? 0_0u
А Эфирный план у меня дискомфорт вызывает. Неизвестно что, неизвестно как... Да еще и в правилах.
29 января 2008 г. 8:07
Я кстати, тоже неуверенность по поводу сего плана ощущаю.
29 января 2008 г. 8:30
Нексса-Джахад;145357: При том, что информация гласит что сама она вмешиваться в миры не желает. ++А её эти... Эль-самапоклонники попросили. ~_^
29 января 2008 г. 8:33
Розя, первы полсе Лордаф, энта та гнидатварь на Волчем Остарве. А (к) ефирны план - катися он фтопку, **** така.
29 января 2008 г. 9:59
а можно восстановить мою анкету, нет времени ее писать заново, я много забыл
29 января 2008 г. 10:13
Гельмут Биссон;145386: Розя, первы полсе Лордаф, энта та гнидатварь на Волчем Остарве.Зря вы так про Джуу-О. Она расстроиться. +_+
29 января 2008 г. 11:08
Рэддорклау;145393: а можно восстановить мою анкетуАнкета восстановленна. Но прежде чем изменять там что-либо (а и менять придётся многое) необходимо ОЧЕНЬ внимательно перечитать правила. Обеннно пункт про астральных существ.
29 января 2008 г. 12:36
Аматэру;145461: Обеннно пункт про астральных существА что я говорил? +_+
29 января 2008 г. 12:37
Нексса-Джахад;145464: Навязывание характеровСовсем нет! Если персонаж хочет погибнуть от недостатка положительных эмоций, я не против.
29 января 2008 г. 12:44
Аматэру;145469: Совсем нет! Если персонаж хочет погибнуть от недостатка положительных эмоций, я не против.Сторого говоря, а разве там речь не о Храмах шла? +_+
Аматэру;145469: Шинзокам вредно думать, что они слабакиБрехня. -__-
29 января 2008 г. 12:46
Нексса-Джахад;145471: Сторого говоря, а разве там речь не о Храмах шла?У данного существа храмов нет и получать положительную энергию кроме как от людей ему негде Х_Х
Нексса-Джахад;145471: Я уже молчу, что он может быть ЭрулогосовиднымЭрулогос - шинзоку из другого мира. И все его храмы находятся именно там.
29 января 2008 г. 12:50
Аматэру;145474: У данного существа храмов нетАквалорду моляться? Моляться. +_+
Аматэру;145474: И все его храмы находятся именно там.Это при том, что мир почти уничтожен Темной Звездой.
29 января 2008 г. 12:55
Нексса-Джахад;145476: Более того - откуда инфа, что без поддержик шинзоку умрт?Ну.. не умрут, но будут чувствовать голод. Который скорее всего будет их провоцировать на хорошие поступки.
29 января 2008 г. 20:27
На самом деле, пользы от Богов много, даже если они не носяться кругом и не творят добро налево-направо. +_+
Так как есть божественная магия. Раз они - пятиаспектный Бог-Зверь (как остаток одной пятой Цефеида, примерно на уровне Лорда послабже), то должны быть источником магии. +_+
Т.е. помолился Львинному Аспекту - получил храбрость, аспект Орла - меткую стрельбу. Первичные верования так сказать )
29 января 2008 г. 21:41
Нексса-Джахад;145616: как остаток одной пятой Цефеида, примерно на уровне Лорда послабжеВ любом случае силу больше, чем у священника, как было заявленно в анкете, он не получит Х_Х
29 января 2008 г. 22:33
А не жирно будет давать игрокам столько силы? Все-таки Лорд, не шишак собачий. х_Х
<<<Эфирный план>>>
Еще как касается. Пункт Измерения есть в анкете.)
29 января 2008 г. 22:34
Зелгадисс;145629: А не жирно будет давать игрокам столько силы? Все-таки Лорд, не шишак собачий.Так об этом я и говорю, что нельзя.
Гельмут Биссон;145630: Моя нахрень уходдит из рольвой. Нифига луше не сталоА что случилось? Если ты про то, что напавший человек изчез, так иначе я его увести не смог Х_Х А увести его надо было, ибо главгад. Если угодно, я могу отменить все военные действия на острове. Или можно предложить альтернативный способ увести главгада и разрулить ситуацию, сложившуюся до рестарта.
29 января 2008 г. 22:47
Аматэру;145631: Так об этом я и говорю, что нельзяА я говорил что надо ему столько давать? О_О
30 января 2008 г. 5:37
Не знаю откуда мне начать. Нет локаций во внешнем мире. Х_Х
А тот человек был сильнее Зеллас?
30 января 2008 г. 9:24
Зелгадисс;145677: Не знаю откуда мне начатьСтоп, стоп, стоп. Во-первых, Нексса ещё не проверил твою анкету.
Зелгадисс;145677: А тот человек был сильнее Зеллас?Это смотря с какой стороны по смотреть. Убить его Зелас не смогла бы. Но и он бы не смог убить Зелас. Зато он кой-чего мог с Зелас сделать, но ему помешали.
30 января 2008 г. 12:06
Аматэру;145761: Что как?
Аматэру;145742: смотря с какой стороны по смотреть. Убить его Зелас не смогла бы. Но и он бы не смог убить Зелас. Зато он кой-чего мог с Зелас сделать, но ему помешали.Вот это. +_+
30 января 2008 г. 12:40
Нексса-Джахад;145763: Подозреваю, что из-за этого и ГБ и ушелНо это же главгад. Ему позволенно быть таким сильным.
30 января 2008 г. 12:47
Аматэру;145769: Ему позволенно быть таким сильным.Как странно. +_+
30 января 2008 г. 12:48
Нексса-Джахад;145772: Вот смотрю, я три сезона Slayers и самое забавное нигде главгад не был настолько превосходящим персонажейФибриццо был очень даже превосходящим, между прочим.
30 января 2008 г. 13:07
Аматэру;145780: Фибриццо был очень даже превосходящим, между прочим.Это при том, что у Лины был Гига Слейв. *_*
Аматэру;145780: Без него я играть не буду >_<Ладно, черт с ним с Бертрезеном. +_+
30 января 2008 г. 13:09
Нексса-Джахад;145772: Вот смотрю, я три сезона Slayers и самое забавное нигде главгад не был настолько превосходящим персонажей. **Ты это скажи Даркстару. x_X
30 января 2008 г. 13:09
Розевир;145786: Ты это скажи Даркстару. x_XПри том, что Даркстара даже драться не мог толком? О_О
30 января 2008 г. 13:11
Нексса-Джахад;145785: Это при том, что у Лины был Гига СлейвГигаслейв кого хочешь прибьёт. Даже моего главгада Х_Х
Нексса-Джахад;145785: Ладно, черт с ним с БертрезеномХ_____________________Х Меня кто-нибудь слушает? Я высказал желание посодействовать и убрать главгада с арены любым удобным Гельмуту способом, в плоть до отмены его появления. Разумеется, исключая его убийство.
30 января 2008 г. 13:16
Аматэру;145795: Гигаслейв кого хочешь прибьёт. Даже моего главгада Х_ХА игрокам ты его дать отказался, без блоков. -_-
30 января 2008 г. 13:20
Нексса-Джахад;145800: А игрокам ты его дать отказался, без блоковТолько сумасшедший будет использовать гигаслейв. А если будет использовать, то будет умом понимать, что мастер не допустит уничтожения мира, а следовательно все атаки гигой достигнут цели.
30 января 2008 г. 13:25
Аматэру;145803: Ну не читерство ли? Или мне как-нибудь устроить показательную гибель мира?Не знаю. +_+
30 января 2008 г. 13:27
Нексса-Джахад;145805: Только вот, все персонажи по сравнению с тем, кто не может повредить Зеллас - клопы.По сравнению с Даркстаром и Фибриццо герои тоже были клопами. Но у Даркстара и Фибриццо была собственная сила, а у моего главгада - нет.
30 января 2008 г. 13:32
Аматэру;145809: По сравнению с Даркстаром и Фибриццо герои тоже были клопами.Гига. +_+
30 января 2008 г. 13:33
Нексса-Джахад;145811: Гига. +_+Удар.
Гига Слейв. +_+
30 января 2008 г. 13:35
Ну все равно он смертный только номинально. +_+
А так все время будет защищен, готов, неуязвим, бессмертен, накачан силой под завязку...
И вообще,откуда он столько взял? С Эфирного плана, не иначе. -_-
30 января 2008 г. 13:37
Нексса-Джахад;145815: А так все время будет защищен, готов, неуязвим, бессмертен, накачан силой под завязку...Я вообще-то собирался исправить старую ошибку и увести его с поля игры до самого её конца. А мне даже этого не позволяют без возмущения сделать Х_Х
Нексса-Джахад;145815: И вообще,откуда он столько взял? С Эфирного плана, не иначе.Умелый изобретатель. Вспомни щит, который он собирался отдать Блицвингу.
30 января 2008 г. 13:42
Аматэру;145817: Умелый изобретательТогда, я хочу себе Потеряный корабль сделанный из обломков Даркстара, которой будет называться "Немезис" и чтобы он мог драться с Шабронигдо в целом виде. *_*
30 января 2008 г. 13:44
Нексса-Джахад;145822: Тогда, я хочу себе Потеряный корабль сделанный из обломков Даркстара, которой будет называться "Немезис" и чтобы он мог драться с Шабронигдо в целом виде. *_*Ишь чего захотел ^_^ Нельзя иметь силу больше, чем у мазоку-священника.
30 января 2008 г. 13:47
Ну о чем я говорил, НПС можно все, а игрокам только мусор всякий. И естественно, НПС всегда умнее, сильнее, просчитывают все на ходы вперед и т.п. +_+
Предлагаю написать в правилах:
"НЕ СМЕЙТЕ ДАЖЕ ДУМАТЬ ЧТО ВАШ ПЕРСОНАЖ КАК-ТО СМОЖЕТ ПОВЛИЯТЬ НА СЮЖЕТ. КАКИМ БЫ СИЛЬНЫМ ОН НЕ БЫЛ, ОН ВСЕ РАВНО - МУСОР ПО СРАВНЕНИЮ С СЮЖЕТНЫМИ НПС."
30 января 2008 г. 13:51
Х__________________________Х
Надоело уже выслушивать одно и то же. И повторять тоже. Главгад - единтсвенный НПС которого нельзя убить иначе как в конце игры. Потому что закон жанра. И убить его без ухищрений тоже не получится (ибо тоже закон, вспомни Рубак).
Поэтому_он_просто_не_появится_больше_до_самого_конца. Дайте мне наконец его убрать!
Сюжет создают игроки и влияют на него как хотят. Но закон жанра - есть закон жанра. Чем скорее погибнет главгад, тем скорее закончится игра Х_Х Поэтому в ваших же интересах отдалить этот момент.
30 января 2008 г. 14:01
Аматэру;145834: Сюжет создают игроки и влияют на него как хотят. Но закон жанра - есть закон жанра. Чем скорее погибнет главгад, тем скорее закончится играПо идее, закончиться только квест. *_*
30 января 2008 г. 14:03
Нексса-Джахад;145836: По идее, закончиться только квестНет, игра 2.1. Ибо моя после окончания сложит с себя все полномочия ГМа и уйдёт в отставку Х_Х
Нексса-Джахад;145836: Ибо, игроки должны звать правду изначальноТо, что ты написал, не правда, а чистая ложь.
30 января 2008 г. 14:07
Чистая ложь тот, что не имеет под собой оснований. +_+
А так, все как есть - игрок полностью бессилен. Сражался бы Бертрезен или пел песни - ничего бы не изменилось.
30 января 2008 г. 14:09
Нексса-Джахад;145811: Гига. +_+И что дальше-то? -_- Лина Гига Слейв не могла применять без сторонних артефактов. ++ А вот Даркстар и Фибрицио могли свои сверхсилы и без них испольpовать. Не говоря уже о том, что Даркстар могу убить Лину очень даже просто. ~^
Гига Слейв. +_+
Нексса-Джахад;145836: Но все равно, надпись нужна. Ибо, игроки должны звать правду изначально, а не удивляться потом в процессе игры.Вообще-то не нужна. ++ Игрокам не обязательно знать традиции ролевой и тонкости геймплейя, которые лежат за рамками правил Это их ограничеивает. ++
30 января 2008 г. 14:11
Розевир;145844: Даркстар могу убить Лину очень даже просто. ~^Не мог. +_+
30 января 2008 г. 14:14
Нексса-Джахад;145843: Сражался бы Бертрезен или пел песни - ничего бы не изменилось.Опять двадцать пять. Я уже сколько раз повторял, что я был просто обязан убрать главгада. Или ты не отличаешь правило от исключений?
30 января 2008 г. 14:14
Аматэру;145848: Вот тебе и "полностью бессилен".И все равно. +)+
30 января 2008 г. 14:17
Нексса-Джахад;145851: Он бессилен убить противника.Х_Х Нет, он мог его убить. И тогда бы все игроки сказали бы ему "спасибо" за то, что он лишил их игры. Ибо главгад - ключевая фигура моего сюжета, и с окончанием сюжета я заканчиваю и игру 2.1.
30 января 2008 г. 14:22
Я за то, чтобы уважать чужое решение и не нарушать сюжетную линию и сделать Бертрезена погибшим. +_+
Добавлено через 2 минуты 16 секунд
Уже не говоря о том, что нигде не написано, что игра закончиться вместе с квестом. -__-
30 января 2008 г. 14:33
Нексса, я не думаю, что Гельмут принял окончательное решение. В любом случае, я всего лишь пытался разрешить недоразумение, которое возникло до возобновления игры.
И вообще, хватит раздувать из мухи слона. Исключение не делает правило, необходимость не является притеснением.
30 января 2008 г. 14:35
Аматэру;145869:Икак отличать одно от другого?
И вообще, хватит раздувать из мухи слона. Исключение не делает правило, необходимость не является притеснением
30 января 2008 г. 14:38
Нексса-Джахад;145864: Уже не говоря о том, что нигде не написано, что игра закончиться вместе с квестомНу и что, что нигде не написано. Это решил я сам. И не с квестом, а с сюжетом. Долгим и почти бесконечным.
Нексса-Джахад;145871: Икак отличать одно от другого?Очень просто. Необходимостей больше просто не будет. А исключения настолько редки, что на то они и исключения.
30 января 2008 г. 14:40
Аматэру;145872: возмущения капризных игроков.Пока возмущаюсь я один. +_+
30 января 2008 г. 14:41
Нексса-Джахад;145874: Пока возмущаюсь я одинС момента, когда я стал ГМом возмущался далеко не ты один Х_Х
30 января 2008 г. 14:42
Аматэру;145875: С момента, когда я стал ГМом возмущался далеко не ты один Х_ХМы о текущей ситуации говорим. +_+
30 января 2008 г. 14:46
Нексса-Джахад;145876: Мы о текущей ситуации говоримНо устал от капризов-то я раньше. И именно поэтому я написал, что надеюсь дотянуть до конца игры ^_^
30 января 2008 г. 14:48
Ну, я в любом случае уже давно ничего не делал. Хотя если это такой сверхценный босс, то зачем его было слать на передовую? ~~
30 января 2008 г. 15:44
[quote]отя если это такой сверхценный босс, то зачем его было слать на передовую? ~~[/quote]Просто у Босса либо коварный план, либо полное отсутствие интеллекта или мания величия. -_-
30 января 2008 г. 15:55
Аматэру;145877: И именно поэтому я написал, что надеюсь дотянуть до конца игрыА что конец так близко? О_о
30 января 2008 г. 16:26
Сол Атлеко;145889: Хотя если это такой сверхценный босс, то зачем его было слать на передовую?Потому что я был дурак Х_Х Я же сказал: исправляю ошибки прошлого.
Розевир;145896: Просто у Босса либо коварный планБыл коварный план.
Нексса-Джахад;145903: А что конец так близко?О_О А что, вы собираетесь как можно быстрее свести меня с ума? ^_^
Нексса-Джахад;145903: Он не имеет отношения к ролевой?Естественно, нет. ИМХО, ролевая будет жить вечно.
30 января 2008 г. 21:39
Моя игарть не буде, мну зае*л брет. Типа, неязвимы даж для Лордов ублюдак
31 января 2008 г. 6:05
Гельмут Биссон;146006: Моя игарть не буде, мну зае*л брет. Типа, неязвимы даж для Лордов ублюдакА что поделать. x_X Если в анкетах игроков такой бред порой бывает, то в ролевая ясное дело не будет оплотом логики. -_-
31 января 2008 г. 8:05
Предоставьте определение бреда, укажите примеры бреда в анкетах, соответствено определению, укажите связь логики и содержания жалобы. V_V
31 января 2008 г. 8:24
Локки;146020: Предоставьте определение бреда, укажите примеры бреда в анкетах, соответствено определению, укажите связь логики и содержания жалобы. V_VОпределение бреда очевидно, и не нуждается в определении. Более того, оно введено не мной, а Гельмутом. Формально-логически определение приводит именно он. v_V Но, что касается примеров, то можно привести такие анкеты, как Гвоздь-Один, Рэддорклау, БО, Энрод Пацифист и т.п. Не говоря уже о удалённых анкетах. Связь логически проста. Если в анкетах есть бред, то в ролевой отсутствие бреда маловероятно. -_-
31 января 2008 г. 9:08
Гельмут Биссон не вводит понятие бреда, а использует понятие "брет", определение которого отсутствует. V_v
Кроме того, не учтена разновидность бреда и связи между видами бреда. Т_Т
31 января 2008 г. 9:16
Гельмут Биссон;146006: Моя игарть не буде, мну зае*л брет. Типа, неязвимы даж для Лордов ублюдакСие есть главгад. Ему положенно Х_Х Кроме того, я обещаю, что в ближайшее время ты его больше не увидишь. Кроме того, я предложил ещё и откат событий, в связи с которыми выяснилась его "неуязвимость" и вообще его существование Х_Х
31 января 2008 г. 13:40
ну так бы прямо и сказали, что таким персом как у меня нельзя играть. Сотрите анкету, я не буду редактировать ничего.
1 февраля 2008 г. 7:53
Ужо поздна. йа ево видил, йа знам, що он можетт и мну фигово.
1 февраля 2008 г. 9:56
Рэддорклау;146291: ну так бы прямо и сказали, что таким персом как у меня нельзя играть.Стоп-стоп-стоп. Никто ничего такого не говорил Х_Х
Гельмут Биссон;146325: Ужо поздна. йа ево видил, йа знам, що он можетт и мну фигово.Ты видел и что Даркстар или Фибриццо может. Они могли больше, чем мой главгад. И вообще, я спрашивал твой вариант, как избежать этого конфуза Х_Х Но если ты настаиваешь, я не буду тебя удерживать.
1 февраля 2008 г. 13:22
Аматэру;146379: Кто не хочет играть - не играйтеА еще поудалаять всех персонажей из игры начисто чтобы места не занимали. +_+
Аматэру;146379: Ты видел и что Даркстар или Фибриццо может. Они могли больше, чем мой главгад.Строго говоря, они уже умерли. +_+
1 февраля 2008 г. 13:45
Нексса-Джахад;146381: А вообще я говорил, что нужно правило, которое не дает ГМ мешать играть.Слушайте, я что, говорю на китайском?
1 февраля 2008 г. 14:25
Очевидно, что главного - сиречь сделать так чтобы этого не просто не случилось, а не могло случиться, сделать нельзя. +_+
1 февраля 2008 г. 14:31
Аматэру;146419: И что вы предлагаете?Удалить Бертрезена полностью, чтобы не занимал место в игре. +_+
1 февраля 2008 г. 14:35
Нексса-Джахад;146420: Удалить Бертрезена полностью, чтобы не занимал место в игре. +_+С какого перепугу? Обоснуйте. -_- А-то иначе вы просто завуалировано говорите о том, что Гельмут не играбельный. ++
1 февраля 2008 г. 14:50
Розевир;146431: С какого перепугу?Игрок не будет играть. +_+
1 февраля 2008 г. 14:52
Нексса-Джахад;146436: ато есть вред - он занимает важную должность и мешает другим.Но вычеркнуть его и игры нельзя. Это убивает логику повествования. А её у нас и так осталоось на две-три пробирки со штаммами. +_+ Вот, если убить его с согласия ГШельмута и так что бы не повредило сюжету... Но это будет явный не комильфо, т.к. Гельмуто из-за этого и ушел. -_-
1 февраля 2008 г. 15:05
Розевир;146451: Но вычеркнуть его и игры нельзя.Почему? +_+
1 февраля 2008 г. 15:08
Нексса-Джахад;146455: В новой игре с другими игроками он не вступал в контакт, а так может быть еще одним стертым во время конца 2.0.Зато встпал в контакт с ГМами. Когда шла 2.1. x_X
1 февраля 2008 г. 15:38
Розевир;146471: Зато встпал в контакт с ГМами.А это что-то, как-то меняет? +_+
1 февраля 2008 г. 15:38
Хорош конфликтовать.
Надоело уже. Прям как дети малые Х_Х Спорите, капризничаете...
Играть или нет - личное дело игрока. Если даже содействие ГМа не решает проблемму, то я никого насильно не держу.
1 февраля 2008 г. 15:52
Содействие? О_О
Где? По моему ты открытм текстом сказал, что ничего менять принципиально не будешь.
1 февраля 2008 г. 15:57
Нексса-Джахад;146478: ты открытм текстом сказал, что ничего менять принципиально не будешьГде я такое сказал? О_О Я что, по прежнему говорю по китайски? Х_Х
1 февраля 2008 г. 16:02
Нексса-Джахад;146482: Вот про это я и говорилХ_________________________________________________Х
1 февраля 2008 г. 16:06
[quote]Почему модифицированный волк не может иметь нестандартное количество ХП, а Зелгадисс может?[/quote]Если упрощать - разный тип модификации. -_-
Незначительная и полная - это о чем-то говорит?
1 февраля 2008 г. 16:30
Нексса-Джахад;146492: Незначительная и полная - это о чем-то говорит?Ну, если ты считаешь превращение волка в человека незначительной модификацией...
1 февраля 2008 г. 16:36
Аматэру;146495: незначительной модификацией...Если в просто человека - то вообще надо 100 ХП и 300 ОД. +_+
1 февраля 2008 г. 16:45
Нексса-Джахад;146498: я все делал правильноА с Зелгадиссом явно сделал исключение из правил Х_Х
1 февраля 2008 г. 16:56
Аматэру;146499: А с Зелгадиссом явно сделал исключение из правил Х+_+
1 февраля 2008 г. 17:04
Нексса-Джахад;146501: В сумме 250 ХПВот именно. А разрешил 300.
1 февраля 2008 г. 20:43
Фех, я вернулась... Ездила до бабушки, хоть отдохнула от всех этих разборок. Продолжу играть за Десси, только анкету мою перетащите из параллели, ладно? ^@^
1 февраля 2008 г. 20:58
Deathsong;146596: Продолжу играть за Десси, только анкету мою перетащите из параллели, ладно?Хорошо ^_^ А я только что персональное сообщение на эту тему отправил Х_Х
1 февраля 2008 г. 21:02
Deathsong;146611: Не могу - у меня сообщение не редактируетсяНет, я имею ввиду скопировать текст и создать новую анкету. Это и без редактирования можно.
1 февраля 2008 г. 21:08
Deathsong;146611: Не могу - у меня сообщение не редактируется. @.@Цитату примените. ++
1 февраля 2008 г. 21:16
Хм, похоже ты стёрла сам текст анкеты из темы.
Я скопировал текст из "Параллели" в твой первый пост. Только без картинок. Посмотри там, приведи в порядок, добавь картинки...
Твоя анкета здесь:
http://slayers.ru/forum/showthread.php?p=123398
1 февраля 2008 г. 21:24
Deathsong;146640: А она не открываетсяСтранно...
Deathsong;146640: Добавь картинки, плиз?Ссылки на картинки в студию. Я почему-то не могу их залить на хостинг Х_Х
Нексса-Джахад;146649: Я могу скопировать тему.Вот и хорошо ^___________^
1 февраля 2008 г. 21:42
Анкета Дессонг. +_+
Что касается Зелгадисса, то могло быть и так: Голем - 180, Зелгадисс - 120. +_+
1 февраля 2008 г. 21:54
Знаете, я решила что перебор у меня для такой квенты. ^.^
Уберите Frostmourne,
1 февраля 2008 г. 22:33
Рэддорклау;146705: вы ж сами сказали, что если взять такого, он умретЯ такого не говорил. Я говорил, что без храмов и положительных эмоций у шинзоку начинается голод, проявляющийся в желании сделать что-то хорошее.
Deathsong;146693: Уберите FrostmourneУбрал... Но почему именно это? Не лучше ли читерский поцелуй? ^_^
2 февраля 2008 г. 10:44
И его тоже. ^.^
Кстати, а можно рестарт событий? Все-таки характер у Дайнаста не такой...
2 февраля 2008 г. 14:20
Deathsong;146859: Кстати, а можно рестарт событий? Все-таки характер у Дайнаста не такой...Хм... Я не отыгрываю Дайнаста. Принципиально. Потому что я привык к Дайнасту Энжела. Тем более, что к нему привыкла ещё и Уинри. А её персонаж, Дайна - его священница и выполняет приказ его прежнего и помнит его прежним... Странно будет, если Дайнаст вдруг возьмёт и изменится.
2 февраля 2008 г. 18:20
Эх, ну ладно, как хочешь. Тогда, я за Десси играть не буду, нового персонажа попробую придумать... =.=
2 февраля 2008 г. 18:43
Deathsong;146937: да, я за Десси играть не будуИ стоило от меня требовать возиться с анкетой. -__-
2 февраля 2008 г. 18:44
Ну, извини-извини. ^.^'
Сглупила, надо было сперва Аматэру спросить, а то Дайнаст, бьющий стулья - это слишком.
2 февраля 2008 г. 18:48
Deathsong;146941: Сглупила, надо было сперва Аматэру спросить, а то Дайнаст, бьющий стулья - это слишком.Хм... У меня идея! Давай Дайнаста для Дессонг буду отыгрывать я, а Дайнаста для Дайны - Энжел!
2 февраля 2008 г. 18:52
Аматэру;146945: Хм... У меня идея! Давай Дайнаста для Дессонг буду отыгрывать я, а Дайнаста для Дайны - Энжел!А это разве честно? Одного и того же персонажа двум людям отыгрывать? o_O
2 февраля 2008 г. 19:16
Розевир;146958: А это разве честно?Честно. Я ГМ, он МГ. Дайнаст - НПС.
2 февраля 2008 г. 19:24
Крыса-Фибек и темный Звездец былли правильна сильней. Один типа Босслорд, вторй МАША. А тут типа какая-то недоношеная крыса унитазная, мартистюх недокусаный такое делаит, а Зелас ведет ся как блондинко полное и нефига не может. Энто пр том, що она и в книгах, и в анимме и в манги усигда була шустрей усех. А сча, ее чуть не в****л кактой-то мелкий дрочер. Эта типа нормальна, да?
Пуссь энта гнида сдохнет, или искалечитцо.
И ваще, мну еще с Печатями Хаоса не разобралси. Откудова они взялися, елси Эль мир слчайно созддала, а?
2 февраля 2008 г. 21:31
Гельмут Биссон;147014: И ваще, мну еще с Печатями Хаоса не разобралси. Откудова они взялися, елси Эль мир слчайно созддала, а?Она и Печати случайно создала. )
2 февраля 2008 г. 21:52
Я кстати имею предложение открыто предупредить всех игроков, чтобы они себе иллюзий не строили. +_+
Об этом.
[quote]Давным-давно, когда даже твоей госпожи не было на свете, Шабранигдо и Цефеид сражались за право обладать Посохом Богов. Но мало кто знает, что однажды сущность, которой нет названия, порождение Хаоса, созданное Золотой Владыкой, явилось в наш мир. Цели сущности мне неведомы, однако в долине, ныне находящейся на дне Моря Демонов, она оставила отпечатки своих двадцати четырёх лап. И на каждой лапе был узор, похожий на магический символ. Мощь этих знаков превышала силу каждого из Перворожденных. И поэтому они, боясь этой мощи, попытались уничтожить следы. Собственно говоря, так и появилось то самое Море Демонов. Однако все усилия Владык были бесполезны: уничтожив долину, они не смогли избавиться от одной из составляющих отпечатков. Просто потому что не видели их: видеть отпечатки могут только те, кто сочетает в себе и тьму, и свет. Но уничтожение остальных составляющих нарушило пространственную ориентацию отпечатков. И теперь они могут находиться где угодно. Разумеется, за всю историю вполне мог найтись человек, содержащий в себе и тьму и свет, который нашёл и зарисовал один из этих следов. Похоже, в своих руках ты держишь половинку от той зарисовки магического круга, известного как печать Хаоса. [/quote]
А есть такие вот наивные люди, которые думают, что 60 процентов мира просто так утопили, что Ма-О и Шин-О слабее только Эль-самы, и что Эль-сама не вмещивается в созданные ей миры по своей воле. -__-
2 февраля 2008 г. 21:54
Без паники. Когда-нибудь и нам разрешать так же манчкинить. К сожалению, они придумают тварей посерьёзнее. +_+
2 февраля 2008 г. 21:56
Дело собственно не в этом. +_+
Просто большинство игроков даже не знают, что им придется играть не в мире Рубак, а в мире где двадцатичетырехлапые твари Хаоса сильнее Ма-О и Шин-О обитают. +_+
Вот я и предлагаю сказать им правду, чтобы иллюзий не строили и не начинали играть если им не захочется в таком мире играть.
2 февраля 2008 г. 21:59
Нексса-Джахад;147021: Просто большинство игроков даже не знают, что им придется играть не в мире Рубак, а в мире где двадцатичетырехлапые твари Хаоса сильнее Ма-О и Шин-О обитают. +_+Никто не виноват, что любители играть за иномирных персонажей отказываются признавать L'-саму высшим существом. Точнее, они сами и виноваты.
2 февраля 2008 г. 22:00
Вы определенно меня не понимаете. +_+
Речь собственно не о них, поскольку Канзака официально признает неэлевские миры, а о том, что мир совсем другой - отличный от того, что в сериале, новеллах и манге. *_*
2 февраля 2008 г. 22:04
Гельмут Биссон;147014: Эта типа нормальна, да?Ты не знаешь, кто такой главгад, а уже называешь его так -_-
Гельмут Биссон;147014: Пуссь энта гнида сдохнет, или искалечитцо.Искалечится - всегда пожалуйста. Устроит?
Гельмут Биссон;147014: И ваще, мну еще с Печатями Хаоса не разобралси. Откудова они взялися, елси Эль мир слчайно созддала, а?Кто знает? Это секрет ^_^
Нексса-Джахад;147019: Я кстати имею предложение открыто предупредить всех игроков, чтобы они себе иллюзий не строилиУ тебя, Нексса паранойя, как я уже сто раз говорил. Это игра. И в неё надо играть, а не ругать мастера, что он выдумывает всякие "богомерзкие" вещи. Откуда ты знаешь, что мастер не водит игроков за нос? Или вы все хотите сначала ознакомится со сценарием игры, а потом только играть?
2 февраля 2008 г. 22:28
Нексса-Джахад;147024: мир совсем другой - отличный от того, что в сериале, новеллах и манге. *_*Это влияние ролевиков. Иначе, пришлось бы действовать в жесточайших рамках сюжета. Вводят тут понимаешь неканонов. -_-
2 февраля 2008 г. 22:30
И хто? Засланец Эфирново Планну? Шабронигда? Синей Шин-О? ***теь гвоздикофф?
Хочу, щоб он так вот не мог в принципи.
2 февраля 2008 г. 22:36
Аматэру;147028: И в неё надо играть, а не ругать мастера, что он выдумывает всякие "богомерзкие" вещи"Хочу играть по Армаде, а они под ее видом делают G1" (с) Defiler.
Аматэру;147028: Откуда ты знаешь, что мастер не водит игроков за нос?Поскольку конспирология в жанре игры не значится. -_-
Розевир;147030: Вводят тут понимаешь неканоновВы путаете 0,1 с единицией. =_=
2 февраля 2008 г. 22:41
Гельмут Биссон;147032: Хочу, щоб он так вот не мог в принципи.ОК. Именно вот так он не будет способен впринципе. В таком случае, я сворачиваю боевые действия на Острове, ибо иначе главгад там просто не выживет.
Гельмут Биссон;147032: И хто?Не имею права расскрывать сюжет.
2 февраля 2008 г. 22:43
Гельмут Биссон;147032: И хто?Ты сам озвучил. +_+
2 февраля 2008 г. 22:45
Нексса-Джахад;147034: Поскольку конспирология в жанре игры не значится.Ну да, вам всё приподноси на блюдечке. Каждое слово в игре правда, интрига пусть летит к чёрту. Даже за слова фанатика или искусного лжеца мастер должен несити ответсвеннность перед мирозланием Х_Х
2 февраля 2008 г. 22:48
Ну и фиг тогда с этой дурью. Мы с Хейном играть не будем, мну и йому типа одной дурочки-с-переулочка хватлио.
2 февраля 2008 г. 22:49
Нексса-Джахад;147034: Иными словами, мир не тот, а никто не предупреждает. -_-Мир будет не тем в любом случае. Всё из-за тех же неканонов. -_-
Нексса-Джахад;147034: Давайте спросим - сколько будет против того, чтобы играли за неканона и сколько против Печатей Хаоса. =_=Создавайте опрос. x_X Мне посты набивать лень.
2 февраля 2008 г. 22:49
Аматэру;147038: Ну да, вам всё приподноси на блюдечке. Каждое слово в игре правда, интрига пусть летит к чёрту. Даже за слова фанатика или искусного лжеца мастер должен несити ответсвеннность перед мирозланием Х_ХЭто вроде как, один из Пяти Мудрейших Людей Мира был и Мазоку-Лорд. Если уже их реакции верить нельзя, то наверное пора бы и переименовать в конспирологию. -_-
Если решивший поиграть с жертвой мазоку скажет ей, что на самом деле он правит всем миром, а Шабранигдо ему тапочки носит, то за это вы меня тоже обвините в нарушении матчасти?
Розевир;147040: Мир будет не тем в любом случаеНо в другой степени. +_+
Розевир;147040: Создавайте опрос.Сотрут. -_-
Розевир;147040: Супергений никогда не воюет своими руками, батенькоСупергений, который Мери-Сью - обязательно. Голыми руками. +_+
2 февраля 2008 г. 22:55
Нексса-Джахад;147043: Если уже их реакции верить нельзя, то наверное пора бы и переименовать в конспирологию. -_-Их реакции верить нельзя. Раньше на форуме это знали все от заезжих спаммеров до ветеранов. Эх, молодёжь пошла... x_X
2 февраля 2008 г. 22:58
Гельмут Биссон;147039: Ну и фиг тогда с этой дурью.Что ж, если вы желаете главного злодея игры видеть слабаком, которого любой священник с одного удара прикончит, то можете не играть.
Нексса-Джахад;147043: Это вроде как, один из Пяти Мудрейших Людей Мира был и Мазоку-Лорд. Если уже их реакции верить нельзя, то наверное пора бы и переименовать в конспирологию.Это был один из Пяти Мудрейших, собирающий всякие легенды и тайны, которые нельзя назвать абсолютно достоверными и мазоку-лорд, которая только лишь показала, что знает о печатях что-то. А что именно - не сказала Х_Х
2 февраля 2008 г. 23:02
Розевир;147045: Раньше на форуме это знали все от заезжих спаммеров до ветерановРаньше на форуме были софисты и пустозвоны, которые думали что Зелгадисс на треть брассу. +_+
Аматэру;147046: Фибриццо или ДаркстараС ними вообще никто не воевал. -_-
Аматэру;147046: Это был один из Пяти Мудрейших, собирающий всякие легенды и тайны, которые нельзя назвать абсолютно достоверными и мазоку-лорд, которая только лишь показала, что знает о печатях что-то. А что именно - не сказала Х_Х
2 февраля 2008 г. 23:03
Нексса-Джахад;147048: Раньше на форуме были софисты и пустозвоны, которые думали что Зелгадисс на треть брассу. +_+Поверьте мне их не убавилось. Шестьдесят три страницы этой темы - прямое подтвердение этого факта. Ога. А ещё они могли решщать споры по ролевой конструктивно. x_X
2 февраля 2008 г. 23:07
Розевир;147052: Поверьте мне их не убавилосьКто-нибудь из нас думает, что у Зелгадисса треть - брасс демон? Очевидно, что софизм и пустозвонство вышли на качественно новый уровень. *_*
Розевир;147052: В сериале этого не было? Некст - сплошная конспирология.Треть сериала, причем только в 20-ой сериии. -_-
2 февраля 2008 г. 23:09
Нексса-Джахад;147048: С ними вообще никто не воевалЗато все видели их силу, сражались с их пешками, и искали способ справится с ними самими. Что и я хочу устроить Х_Х
Нексса-Джахад;147048: Кроме того, речь вроде бы идет о том, что он сильнее ЗелласСлушайте, вам не надоела эта тема? Какая разница кого он там сильнее? Главгад по определению должен хотя бы создавать хотя бы видимость, что он сильнее всех
2 февраля 2008 г. 23:12
Нексса-Джахад;147054: Кто-нибудь из нас думает, что у Зелгадисса треть - брасс демон? Очевидно, что софизм и пустозвонство вышли на качественно новый уровень. *_*Софизм и пустозвонство - основательно деградировали. А деградация не является качественно-новым уровненем. Понимаете ли, если раньше писать посты, которые содержать меньше трёх строк текста - считалось флудом, то теперь можно отвечать на любой пост чуть ли не поставми вида "Обоснуйте. -_-", "Ссылку". x_X Где качественно-неовый уровень? Нету его. Возможно, знания в матчасти действительно улучшились. Но это результат трёх лет развития комьюнити.
2 февраля 2008 г. 23:14
Розевир;147058: Софизм и пустозвонство - основательно деградировали. А деградация не является качественно-новым уровненем. Понимаете ли, если раньше писать посты, которые содержать меньше трёх строк текста - считалось флудом, то теперь можно отвечать на любой пост чуть ли не поставми вида "Обоснуйте. -_-", "Ссылку". x_X Где качественно-неовый уровень? Нету его. Возможно, знания в матчасти действительно улучшились. Но это результат трёх лет развития комьюнити.Ладно, просты мы - отбросы и лишь отблески былого величия, наша ролевая - позорное пятно на светлой памяти, а раньше футбол назывался бейсболом и в тридцатых годах автономную республики Швоми смыло в озеро Байкал, трава была гуще и деревья зеленей, а пиво разбавляли только водкой. Довольны? *_*
Розевир;147058: То, совершенно очевидно, что конспирология проявляется на протяжении всего сериале. Хотя бы уже в том, что они действовали скрытно и закулисноЭто было не жанр. Кто как действовал - другое дело.
Аматэру;147057: Что и я хочу устроить ХПозапрещай всех мазоку и астральных сущностей - тогда все получится. А если все-так и будет проблем не избежать.
Аматэру;147057: Я сказал, что прикончить он её не сможетЗато что-то сделать сможет, а она нет. +_+
Аматэру;147057: Я же сказал, хотите - отменю все действия."То что в этой альтернативе Гальватрон не превратил Скандалиста в кучку пепла, не значит что он не может этого сделать" (с)
Розевир;147058: Где качественно-неовый уровеньСпросим Администрацию? О_+
2 февраля 2008 г. 23:20
Нексса-Джахад;147060: Позапрещай всех мазокуНексса, а я ведь теперь точно устрою голосование "Главный Возмутитель Спокойствия Ролевой".
2 февраля 2008 г. 23:27
Аматэру;147063: Ты постоянно раздуваешь из локального и мелкого конфликта огромную войну, которая становится причиной затруднения игры вплоть до её остановкиДело в том, что в сериале все мазоку были врагами героев по умолчанию, кроме одного который тоже не особо помогал. -_-
2 февраля 2008 г. 23:30
Нексса-Джахад;147064: то выдержать ее при условии, что Герои равны Мазоку-Священники with all due respect - невозможно.Для этого-то и следует делать главгада по настоещему опасным и для тех и для других и для третьих Х_Х
2 февраля 2008 г. 23:41
Мне прие***ись незвесно хто, мега-крутыи, що Лорды их прибить не могут.
2 февраля 2008 г. 23:41
Гельмут Биссон;147068: Мне прие***ись незвесно хто, мега-крутыи, що Лорды их прибить не могут.Ну... Лорды не могли прибить и Даркстара, и Швабру...
2 февраля 2008 г. 23:45
Аматэру;147067: Для этого-то и следует делать главгада по настоещему опасным и для тех и для других и для третьихУгу. +_+
Аматэру;147070: Даркстара,Смогли. +_+
2 февраля 2008 г. 23:48
Нексса-Джахад;147060: Довольны? *_*Нет. Вы забыли про колбасу по два двадцать. >_<
Нексса-Джахад;147060: Это было не жанр. Кто как действовал - другое дело.Если кто-то действовал путём интриг и при этом конпирировался, то это вполне в духе конспирологии. Никто же не заставляет персонажей думать о том правду говорят или нет. -_-
Нексса-Джахад;147072: Угу. +_+-_-
Нексса-Джахад;147072:Матчасть покрошена не более, чем это приемлимо в условиях ролевой. Споры вызваны, в основном вами.
Покрошив всю мат.часть и вызвав столько споров. -_-
Нексса-Джахад;147072: Смогли. +_+Не смогли. По факту, не замечено.
2 февраля 2008 г. 23:54
Розевир;147077: Если кто-то действовал путём интриг и при этом конпирировался, то это вполне в духе конспирологииДух здесь вообще не имеет места. Если будем на него опираться придется плюнуть и на новеллы и на аниме и на мангу как источник информации. +_+
Розевир;147077: Споры вызваны, в основном вами.Статитику споров в студию. +_+
Розевир;147077: По факту, не замечено.Дарк Стар умер меньше чем через час после прибытия в мир. +_+
Розевир;147077: Это была интрига со стороны ШинзокуИ их тоже. +_+
Розевир;147077: Если вы считаете, что главзлодей ролевой не должен конспирироватьс, как ДаркстарГлавзлодей сидит тихо в своем мире, а его личность раскрывается только когда есть угроза его появления в мире? о_О
2 февраля 2008 г. 23:59
Нексса-Джахад;147072: Смогли.Сами не смогли. И здесь так же. Вместо тупого силового решения ищем иные пути, которые потихоньку раскрываются в сюжете.
Нексса-Джахад;147072: И почему тогда нет объявления, что не стоит пытаться делать своего персонажа сильным - его все равно раздавят?Ну да, ты что, предполагаешь, что главгад будет с топориком бегать за каждым игроком? Игроки выбирают роль и отыгрывают её.
3 февраля 2008 г. 0:03
Аматэру;147083: главгад будет с топориком бегать за каждым игроком? ИгрокиВ любом случае сила не будет иметь значения никакого. *)*
Аматэру;147083: И здесь так же.Там был Ма-О Темная Звезда. Здесь - Мери-Сью. Лучший способ бороться с мери-сью? Сжечь фанфик. *_*
3 февраля 2008 г. 0:06
Нексса-Джахад;147085: В любом случае сила не будет иметь значения никакого.А я что, говорил, что у него будет сила в чистом виде, как у мазоку и шинзоку? У него будут фишки, которые являются силой.
Нексса-Джахад;147085: Там был Ма-О Темная Звезда. Здесь - Мери-Сью.Если тебе не нравится мой способ подачи главгада, то сделай в своей ролевой способ лучше.
3 февраля 2008 г. 0:12
In nomen causa quod ordo. ~^
Нексса-Джахад;147080: Дух здесь вообще не имеет места.Фи! Дух имеет место, так как наличествует атмофсера. -_-
3 февраля 2008 г. 0:14
Аматэру;147088: У него будут фишки, которые являются силой.Замени одно на другое и что толку? Фишка в том, что он был сильнее - а с допингом или без вопрос не для нас. -_-
Аматэру;147088: то сделай в своей ролевой способ лучше.У меня его вообще нет. -_-
Гельмут Биссон;147068: Мне прие***ись незвесно хто, мега-крутыи, що Лорды их прибить не могут.Не я сказал. -_-
Розевир;147089: Фи! Дух имеет место, так как наличествует атмофсера. -_-
Розевир;147089: 27% всех крупных споров начаты и провоцированы именно вами.Подтверждения статистики, ввиде ссылки цитаты, а так же подробных указаний и комментариев. -_-
Розевир;147089: Официально он прибыл ещё в середине сезонаНе прибыл. +_+
Розевир;147089: Действий со стороны лордов не было.Докажите. -_-
Розевир;147089: Официально отсутствует. -_-Но реально присутствует нечто с фишками и круче Лордов. +_+
Розевир;147089: Лучший способ решить поблему - игнорирование проблемы.Вот именно. Полностью удаляем Бертрезена, как лишнюю деталь игры - если игрок будет игнорировать игру в персонже нет необходимости.
3 февраля 2008 г. 0:17
Нексса-Джахад;147091: Фишка в том, что он был сильнееНу и что? Тебя это напрягает?
Нексса-Джахад;147091: Не я сказалЯ считаю, что главгад должен быть сильнее. Это моё мнение. Если оно кому-то категорически не нравится - это уже не мои проблеммы. В крайнем случае делайте голосование на замену ГМа.
3 февраля 2008 г. 0:18
Аматэру;147094: Тебя это напрягает?Меня нет. Но просто не охота чтобы снова поуходили. +_+
Аматэру;147094: Я считаю, что главгад должен быть сильнее. Это моё мнение. Если оно кому-то категорически не нравится - это уже не мои проблеммы.Тогда и не надо делать вид, что готов содействовать. Говори прямо "пшел вон". -_-
3 февраля 2008 г. 0:22
In nomen causa quod ordo. ~^
[quote]Замени одно на другое и что толку?[/quote]Фишка - возрождение. Сила - чизнул снёс континент. Поянтия не равноценны.
[quote]Фишка в том, что он был сильнее - а с допингом или без вопрос не для нас. -_-[/quote]Он не был сильнее Зеллас. Сильнее игроков он мог быть. Это не противоречит матчасти и правилам.
[quote]В диалоге?[/quote]Особенно в диалоге. -_-
[quote]Подтверждения статистики, ввиде ссылки цитаты, а так же подробных указаний и комментариев. -_-[/quote]Опровержения статистики, ввиде более подробной статистики, включающей в себя ссылки цитаты, а так же подробных указаний и комментариев в студию. -_-
[quote]Не прибыл. +_+[/quote]Вальгаава съел. Вальгаав не перемеался в другой мир. Вывод: прибыл.
[quote]Просто мог прибыть.[/quote]Мог прибыть и прибыл.
[quote]Докажите. -_-[/quote]Опровергните. -_-
[quote]Но реально присутствует нечто с фишками и круче Лордов. +_+[/quote]Оно не круче лордов. Даже Зеллас не может убить. Фи!
[quote]Полностью удаляем Бертрезена, как лишнюю деталь игры - если игрок будет игнорировать игру в персонже нет необходимости.[/quote]Неправильно. Игнорировать проблему Мэри-Сью - это в первую очередь не обсуждать проблему, во-вторую оставить всё как есть и не решать её.
[quote] Но просто не охота чтобы снова поуходили. +_+[/quote]Вы провоцируете споры, из-за которыхз все уходят. Конспирология. -_-
[quote]Тогда и не надо делать вид, что готов содействовать.[/quote]Аматэру не делает вид, а готов содействовать. Вы мешаете. -_-
[quote]Говори прямо "пшел вон". -_-[/quote]У Аматэру более гуманные методы.
3 февраля 2008 г. 0:26
Розевир;147099: Фишка - возрождение. Сила - чизнул снёс континент. Поянтия не равноценны.Вопрос не к вам. +_+
Розевир;147099: Он не был сильнее Зеллас. Сильнее игроков он мог быть. Это не противоречит матчасти и правилам.Разумеется - при том, что про него ничего не известно. -_-
Розевир;147099: Особенно в диалоге. -_-Но не в этом, точно. +_+
Розевир;147099: Опровержения статистики, ввиде более подробной статистики, включающей в себя ссылки цитаты, а так же подробных указаний и комментариев в студию. -_-Не я стал аппелировать к этому. *_*
Розевир;147099: Вывод: прибыл.Вывод - застрял в дороге.
Розевир;147099: Мог прибыть и прибыл.Но не тогда.
Розевир;147099: Опровергните. -_-Вы первый начали +_+
Розевир;147099: Оно не круче лордов. Даже Зеллас не может убить. Фи!Зато мог что-то сделать, а она нет. +_+
Розевир;147099: Игнорировать проблему Мэри-Сью - это в первую очередь не обсуждать проблему, во-вторую оставить всё как есть и не решать её.Проблема М-С = проблема ролевой. +_+
3 февраля 2008 г. 0:29
In nomen causa quod ordo. ~^
[quote]Вопрос не к вам. +_+[/quote]И не к вам тоже. Разбираются Гельмут и Аматэру. -_-
Нексса-Джахад;147100: Разумеется - при том, что про него ничего не известно. -_-Противоречий нет. Неважно посредством чего.
Нексса-Джахад;147100: Проблема М-С = проблема ролевой. +_+Вы выдумали Мэри Сью и сделали её проблемой.
3 февраля 2008 г. 0:38
Аматэру;147094: Ну и что? Тебя это напрягает?
Я считаю, что главгад должен быть сильнее. Это моё мнение. Если оно кому-то категорически не нравится - это уже не мои проблеммы. В крайнем случае делайте голосование на замену ГМа.
3 февраля 2008 г. 0:41
Розевир;147105: И не к вам тоже. Разбираются Гельмут и Аматэру. -_-Если б это было так, меня бы не цитировали. +_+
Розевир;147105: Противоречий нет. Неважно посредством чегоВообщем-то, о них и речи не было. +_+
Розевир;147105: Если бы он застрял, он бы не скушал Вальгаава. -_-Скажите это Винни-Пуху. +_+
Розевир;147105: Если у вас нет более подробной статистики, то придётся аппелировать к моей. За отсутсвием альтернатив. -_-За отствием альтернатив принято отказываться вообще. +_+
Розевир;147105: Зеллас работает головой, а не руками.Это не меняет факта что он был сильнее, из-за которого игроки уходят. +_+
Розевир;147105: Вы выдумали Мэри Сью и сделали её проблемой.Первым сказл Гельмут. *_*
3 февраля 2008 г. 0:46
Нексса-Джахад;147109: Если б это было так, меня бы не цитировали. +_+Вобще-то цитировали бы. Десь у нас обсуждения, а не тема диалогов о ролевой.
Нексса-Джахад;147109: Вообщем-то, о них и речи не было. +_+Тогда прекращаем спор. Улыбаемся им машем. ^_^
Нексса-Джахад;147109: Скажите это Винни-Пуху. +_+Он в гости, кстати попал. Пример мне на руку.
Нексса-Джахад;147109: За отствием альтернатив принято отказываться вообще. +_+Преценденты есть? Нет. У меня миллионы. Например, статистика послденей переписи населения, от которой за отсутствием альтернатив не отказались.
3 февраля 2008 г. 0:51
Розевир;147112: Вобще-то цитировали бы. Десь у нас обсуждения, а не тема диалогов о ролевой.Кто начал первый? +_+
Розевир;147112: Он в гости, кстати попал. Пример мне на руку.Все равно застрял. +_+
Розевир;147112: Преценденты есть? Нет. У меня миллионыУ меня миллиарды. )
Розевир;147112: Два игрока не такая уж и большая потеряНет проблем. Я уже давно настаиваю на том, чтобы написать в правилах следующее:
3 февраля 2008 г. 0:55
Что за бредятина - Какой-то парень, вообще человек, использует какие-то фишки и становится неуязвим Зеллас и может ей что-то сделать?
3 февраля 2008 г. 1:03
Glenn Dark Fire;147115: и может ей что-то сделать?Вообще-то не может. ^_^
3 февраля 2008 г. 1:11
:crying: :crying: Не надо выгонять никого!!!:crying: :crying:
3 февраля 2008 г. 9:19
Glenn Dark Fire;147159: Но она же только чудо уцелела...Бросьте. -_- Зеллас после атаки странного человека в белом халате была ещё способна на Ужасно Мощную Мазочью Магию. x_X
3 февраля 2008 г. 10:12
Из сказаного Аматэру, то что человек в халате был сильнее и добился бы своей цели следует четко. V_v
3 февраля 2008 г. 10:34
Локки;147187: Из сказаного Аматэру, то что человек в халате был сильнее и добился бы своей цели следует четко. V_vА ещё из сказанного Аматэру чётко следует, что человек в халате не мог убить Зеллас. -_-
3 февраля 2008 г. 10:47
Бессмертие прародителя болотников не сделало его сильнее его создателей. V_v
3 февраля 2008 г. 11:08
Нексса-Джахад;147097: Меня нет.
Нексса-Джахад;129502: он будет спорить только в двух случаях:Поэтому я буду решать конфликто только с Гельмутом.
1. Если это касается него самого.
2. Если его попросит игрок или ГМ.
Нексса-Джахад;147097: Тогда и не надо делать вид, что готов содействовать.Я готов содействовать. Но на главгаде и его способностях заявязан весь сюжет игры.
Гельмут Биссон;147107: И моя типа надеялси, що ево мненье тута що-та значетЕщё как значит. Но только в тому случае, если твоё мнение не рушит всю игру Х_Х Я предлагал тысячи способов решения ситуации. Тебе они не понравились.
Glenn Dark Fire;147115: Что за бредятина - Какой-то парень, вообще человек, использует какие-то фишки и становится неуязвим Зеллас и может ей что-то сделать?Я не говорил, что это человек. Тем более, "какой-то". Это главный злодей игры, который по закону жанра должен быть круче всех. И фишки у него не какие-то. Х_Х
Фибрицция;147161: Не надо выгонять никого!!!И не собираюсь выгонять. Они сами уйти хотят Х_Х
3 февраля 2008 г. 13:37
Аматэру;147231: Поэтому я буду решать конфликто только с Гельмутом.Он меня попросил. -_-
Аматэру;147231: Я готов содействовать. Но на главгаде и его способностях заявязан весь сюжет игры.Сюжет полностью под твоим контролем. Если ты этого не хочешь, значит ты не готов содействовать. Все.
Гельмут не хочет, чтобы он был сильнее лордов.
Мне же это просто необходимо.
Гельмут грозится уйти.
Я его не удерживаю.
Всё.
Аматэру;147231: Это главный злодей игры, который по закону жанра должен быть круче всехНеобязательно. +_+
Аматэру;147231: Они сами уйти хотятПотому, что ГМ мешает. +_+
3 февраля 2008 г. 13:42
Нексса-Джахад;147234: Сюжет полностью под твоим контролемЯ содействую. Потому как я отказался уже от многих пунктов в моём сюжете, много чего поменял. Но развязка предполагает, что главгад станет таким сильным. развязка - едиснтвенное, к чему всё идёт и единственно из=за чего я стал ГМом. Таким образом, если главгад не будет таким сильным, я просто перестану быть ГМом. Потому что резона нет. Не будет того, ради чего я терплю всё это.
3 февраля 2008 г. 13:53
Аматэру;147236: Но развязка предполагает, что главгад станет таким сильным. развязка - едиснтвенное, к чему всё идёт и единственно из=за чего я стал ГМомМы что уже по развязке играем, что он круче всех. Если он сейчас может победить Зеллас, то чем он тогда станет. -_-
3 февраля 2008 г. 14:04
Нексса-Джахад;147237: Мы что уже по развязке играем, что он круче всех.Я пишу по-китайски? Я предлагал, что он будет слабаком до момента развязки. Да и вообще не появляться. И сделать откат событий на острове. Меня хоть кто-нибудь послушал?
3 февраля 2008 г. 14:04
Он сейчас был сильнее Зеллас. -_-
Без никакой развязки.
3 февраля 2008 г. 14:06
Нексса-Джахад;147241: Он сейчас был сильнее Зеллас.Я пишу по-китайски?
3 февраля 2008 г. 14:08
Аматэру;147242: Я_предлагал_откат_событийОткат событий означает, что этого просто не случится. А так, ничего не изменится - как был сильнее так и будет. -_-
3 февраля 2008 г. 14:12
Нексса-Джахад;147245: А так, ничего не изменится - как был сильнее так и будетДля особо непонятливых:
Аматэру;147240: Я предлагал, что он будет слабаком до момента развязки.И
Аматэру;147240: сделать откат событий на острове
3 февраля 2008 г. 14:14
И из этого следует что он на самом деле будет слабым до конца игры, после того, как ты заявил что он был сильнее Зеллас? -_-
3 февраля 2008 г. 14:18
Тогда надо было написать прямым текстом, что сильным он больше не будет после отката и до развязки. И то что он был таким сильным в тот момент - ошибка.
3 февраля 2008 г. 14:19
Нексса-Джахад;147234: Сюжет полностью под твоим контролем. Если ты этого не хочешь, значит ты не готов содействовать. Все.Если даже сюжет не подконтролен Мастеру, то чем он лучше Мастерской Группы? Тем. что локации умеет создавать. -_- Совершенно очевидно, что это игроки не хотят содейтсвовать, пораждая бесконечные споры.
3 февраля 2008 г. 18:13
Розевир;147382: Совершенно очевидно, что это игроки не хотят содейтсвовать, пораждая бесконечные споры.Нет проблем - давайте всех гнать из игры и меня в первую очередь. *_*
Розевир;147382: По преценденту. Безликий Девятнадцатикратный тоже фанский персонаж. Но никто на счёт него не предупреждал. Имеется прецендент. т_ТНо он не действует в сюжете. И если уж так ставить вопрос, я сейчас же уморю всех НПС и его самого удалю *_*
Розевир;147382: Единственный способ UVe не мешать - это не отписыватьсяЗависит от точки зрения. +_+
Розевир;147382: Удаление персонажаи из ролевой не соответствует матчастиВ мат.части были персонажи которых удалили из собыйти. Та же доктор Рунан была всего в одной серии. *_*
3 февраля 2008 г. 18:17
Нексса-Джахад;147394: Нет проблем - давайте всех гнать из игры и меня в первую очередь. *_*Вы - не игрок. У вас персонажа нет. -_-
Нексса-Джахад;147394: Но он не действует в сюжете.А кто круче Перворожденных действует в сюжете? Никто, кроме L'-самы, но это соответсвует матчасти.
Нексса-Джахад;147394: Та же доктор Рунан была всего в одной серии. *_*Она была в серии. Удалить от событий всё равно нельзя просто так. Хотя вариант вроде заморозили в Ледяной Кристалл вполне приемлимы.
3 февраля 2008 г. 18:20
Розевир;147404: Вы - не игрок. У вас персонажа нет. -_-Статус игрока не определяется этим. +_+
Розевир;147404: А кто круче Перворожденных действует в сюжете? Никто, кроме L'-самы, но это соответсвует матчасти.Мат.части может несоответствовать не только это. Например, описанное событие определенно ее нарушало.
Розевир;147404: Удалить от событий всё равно нельзя просто такУбить и дело с концом. -_-
3 февраля 2008 г. 18:23
Я немножко не по теме... А можно Лиоса за собой застолбить? Анкетку я еще не скоро сочиню, но пусть перс будет мой...
3 февраля 2008 г. 18:39
[quote]Статус игрока не определяется этим. +_+[/quote]Игрок должен играть кем-нибудь в ролевой игре. А у вас NPC, Non Playable Characters. ^~
Нексса-Джахад;147411: Например, описанное событие определенно ее нарушало.В чём именно нарушение и какое событие. Изложите подробнее.
3 февраля 2008 г. 18:48
Розевир;147443: Игрок должен играть кем-нибудь в ролевой игреНеобязательно. +_+
Розевир;147443: А у вас NPC, Non Playable Characters. ^~Вообще-то персонажи Deathsong. -_-
Розевир;147443: Изложите подробнее.Простой человек сильнее Мазоку-Лорда. -_-
3 февраля 2008 г. 18:52
Нексса-Джахад;147460: Простой человек сильнее Мазоку-ЛордаЛина оказалась сильнее Гаава и сильнее Фибриццо. Более того, она оказалась сильнее 1/7 Шабранигдо.
3 февраля 2008 г. 22:10
Аматэру;147535: Лина оказалась сильнее ГааваНет. +_+
Аматэру;147535: сильнее ФибриццоСильнее Фибрицио, который хотел чтобы она его атаковала при помощи Гига Слейва.
Аматэру;147535: сильнее 1/7 Шабранигдо.Не совсем. Лина, Мазоку-Лорд Горун Нова оказались сильнее Резо-Шабронигдо, который не мог решить защищаться ему или нет, потому что Резо баламутил внутри его головы.
Аматэру;147535: может хватит спорить? Всё ведь уже решили Х_Х
3 февраля 2008 г. 22:17
Епт, ты энто имел виду, що энтот суслег тока ПОТОМ станет ткой крутой, що ли? Еппана Гадзила, создай-то темку хде жалобы бде тока ГМ и игрок обсждать, за энтим флудерастирскизмом мну нихрена не пнял.
3 февраля 2008 г. 22:23
Гельмут Биссон;147540: Епт, ты энто имел виду, що энтот суслег тока ПОТОМ станет ткой крутой, що ли?Именно.
Гельмут Биссон;147540: создай-то темку хде жалобы бде тока ГМ и игрок обсждатьС удовольствием создам.
3 февраля 2008 г. 22:32
Ну дык сделай. А то када, гришь про какой-та неясны откат и упорна пишешь, що он таки круче я нефига не понял. И это, извини (
3 февраля 2008 г. 22:35
А можно создать тему, где будут описаны выдуманные игроками НПС, которых отыгрывать не собираешься, но они общались с персонажем по био.
4 февраля 2008 г. 21:31
Хейнхаим Биссон;147816: А можно создать тему, где будут описаны выдуманные игроками НПССделано:
5 февраля 2008 г. 13:28
Орфен;148152: А где мне начать играть?Где хочешь. Можешь к кому-нибудь в пати, чтобы было веселее.
5 февраля 2008 г. 19:13
Аматэру;148159: Блицвингу 277 (пустыня разрушения Х_Х),Не советую +__________+
5 февраля 2008 г. 19:27
Нексса-Джахад;148179: к Бертрезену
Нексса-Джахад;148179: понять можно без словаряОднють. Чтобы поянть, что скрывается за звёздочками в его словах нужен матерный словарь *_*
5 февраля 2008 г. 19:38
Рэддорклау;148247: Ну как вам Лион?Очень хороший персонаж ^_^
5 февраля 2008 г. 20:29
[quote]Моё предложение: Либо подредактировать номинальный урон мечей, либо сделать эту способность не действующей на магические мечи.[/quote]А разве, урон в астрале не константа? О_о
В смысле, мазоку повреждает сам меч - сила удара и болевые точки значения не имеют.
5 февраля 2008 г. 20:38
Нексса-Джахад;148258: А разве, урон в астрале не константа?Здесь дело вот в чём: урон в астрале - константа.
Рэддорклау;148231: Удар по астралу - номинал оружияРаз номинал, тогда всё ОК.
5 февраля 2008 г. 20:47
*Аматэру в панике* На столько постов в один день я ни разу ещё не отвечал Х_Х
Посмотрим, хватит ли у меня терпения...
6 февраля 2008 г. 11:37
Аматэру;148379: На столько постов в один день я ни разу ещё не отвечал Х_ХЧто-то я вдруг захотел ответить за своих персонажей. ^_^
6 февраля 2008 г. 13:41
Deathsong;148374: А где мой рестарт? Если что, мой первый пост оставь ^.^Рестарт произошёл. Вот только если вдруг тебе придётся встретиться с Дайной (такое маловероятно, но возможно), то тебе придётся писать от третьего лица. Чтобы путаницы не получилось. Хорошо?
Розевир;148409: Что-то я вдруг захотел ответить за своих персонажей.Интересно, а что будет, если вдруг решать все игроки ответить за всех своих персонажей?
6 февраля 2008 г. 13:47
Аматэру;148410: Кстати, ни у кого нет желания вести чей-нибудь сюжет? *_*А разве не для этого нужна Мастерская Группа? x_X
Или хотя бы развлекать своими НПС, пока я отдыхаю?
6 февраля 2008 г. 13:54
Розевир;148413: А разве не для этого нужна Мастерская Группа?Именно для этого. Однако в ней пока всего два (возможно, Энжел - третий) участника. Розевир, который редко отписывается и Нексса-Джахад, который почему-то даже свой квест не ведёт Х_Х Причём у Некссы все НПС однообразные...
6 февраля 2008 г. 14:18
Аматэру;148414: даже свой квест не ведётВеду. +_+
6 февраля 2008 г. 15:06
Нексса-Джахад;148426: И кого мне развлечь?Кого хочешь. Сигмара или Бертрезена. Может быть Дессонг, когда она на задание пойдёт. Кэна, Орфена, Лиона, когда начнут играть... и т.п.
6 февраля 2008 г. 17:50
Аматэру;148524: Хотя напрягать тебя с моей стороны бессовестно, ибо ты ГМ в параллельной игре Х_ХУ меня нету игроков *_*
6 февраля 2008 г. 19:37
Нексса-Джахад;148528: А вот про раздел был опросА зачем раздел, если в ролевой запрещён хентай?
6 февраля 2008 г. 19:41
Аматэру;148567: А зачем раздел, если в ролевой запрещён хентай?Подраздел - не совсем ролевая. +_+
6 февраля 2008 г. 19:46
К тому же, опрос был такого типа: будете ли вы отыгрывать хентай если появится раздел (оригинал: "Будете ли вы отыгрывать хентайные аспекты своего персонажа в специальном разделе?"). А не "Нужен ли раздел". Поэтому он ещё ни о чём не говорит.
6 февраля 2008 г. 19:49
Аматэру;148575: Нужен ли раздел". Поэтому он ещё ни о чём не говорит.Нет проблем. +_+
6 февраля 2008 г. 19:49
Щоб решить траблы с отпиской, нада всех собарть в пати, типа. Хто са мной? Гы )
6 февраля 2008 г. 22:19
Гельмут Биссон;148654: Щоб решить траблы с отпиской, нада всех собарть в пати, типаДельная мысль, но все разбросанны по разным локациям и будет сложно всех собрать... Х_Х
6 февраля 2008 г. 23:12
[quote]Лорды знаешь, сколько Швабр вселённых в чьё-то тело перевидали? Их этим уже не удивишь. Вот хотя бы тот же Сол…[/quote]А мне есть что сказать по этому поводу. +_+
Надо кому-нибудь?
7 февраля 2008 г. 14:31
Хм... +_+
Для начала, к вопросу о том, сколько они перевидали:
Defiance of Garv: When the seal is perfect, even the Hellmaster can't see the parts of the Dark Lord. But when the seal is weakened, Fibrizo can find them with its ability to see the transmigration.
Then the Hellmaster shall act to break the seal at once.
7 февраля 2008 г. 14:46
Нексса-Джахад;148802: Для начала, к вопросу о том, сколько они перевидали:Я думаю, что речь идёт о лжерубинооких. Мало ли кто может быть потенциальным оносителем. Аткие случаи не исключены. -_- Это, как ложный звонок о пожаре.)
7 февраля 2008 г. 14:52
Розевир;148804: Я думаю, что речь идёт о лжерубинооких. Мало ли кто может быть потенциальнымНо там-то ответ про ауру Швабры был. +_+
7 февраля 2008 г. 15:00
Нексса-Джахад;148807: Но там-то ответ про ауру Швабры был. +_+Возможно, они просто не могут ничего сделать. У них нет достаточной энергии что бы печати сломать. Хотя, пусть всё проясняет Аматэру.
7 февраля 2008 г. 21:14
Розевир;148878: пусть всё проясняет Аматэру.Ну вот... Опять я крайний Х_Х
7 февраля 2008 г. 22:37
Аматэру;148884: Носителей Шабранигдо было очень много (он ведь переходил имз одного тела в другое) и лорды за свою жизнь таких наверняка видели немало.Вообще-то, здесь написано, что
Defiance of Garv;148802: When the seal is perfect, even the Hellmaster can't see the parts of the Dark Lord. But when the seal is weakened, Fibrizo can find them with its ability to see the transmigration.
Then the Hellmaster shall act to break the seal at once.
8 февраля 2008 г. 4:31
Сол Атлеко;148896: Розевир, ответьте мне на тракте и не тормозите игру. ~_~А разве мессага не дошла? X_X
8 февраля 2008 г. 9:04
Сол Атлеко;148927: Кстати, Аматэру сказал писать на трактеКогда договорим разговор вроде. x_X
8 февраля 2008 г. 10:23
А я уже там отпостился. И таверну уже уничтожило - бессмысленно договаривать в той локации. ^_~
8 февраля 2008 г. 10:51
Нексса-Джахад;148888: When the seal is perfect, even the Hellmaster can't see the parts of the Dark LordВообще-то раз у БО даже аура Шабранигдо есть, то он явно видим. Но дело в том, что за неимением ни мощного артефакта, ни достаточной отрицательноэмоциональной силы у него самого, реакция лордов именно такая, какая описана в предыдущем посте.
8 февраля 2008 г. 12:36
Зато тепреь БО оскорблён до глубины своей рубиноокой души и будет мстить Лордам - вот до чгео докатились - опять Швабра Лордов во всём обвиняет ~_~
10 февраля 2008 г. 16:00
Кстати, есть информация, что Королева Зефилии, что-то вроде тетушки Аквы - живет очень, что ее зовут Вечной Королевой. *_* Но она слабее Луны Инверс гораздо.
10 февраля 2008 г. 20:09
Нексса-Джахад;149802: Кстати, есть информация, что Королева Зефилии, что-то вроде тетушки Аквы - живет очень, что ее зовут Вечной Королевой. *_*Може быть она - вампир? Может быть она просто мазоку? Или эликсир бессмертия знает. -_-
10 февраля 2008 г. 20:16
Q: "I hear that they call the queen of Zeffiria as 'the Eternal Queen'. Lina described the people in Zeffiria are so powerful as to 'make allowance for a blow, still the blow can break a rock', and the queen of Zeffiria rules the nation so well that there are no bad rumors about the nation. I wonder what is the queen? I wonder that she can be something like a Ceiphied Knight and she is extremely powerful. Am I right?"
A: Well, she is Aqualord Ragradia. In TV anime, there is another character for the dragon lord.
M: ... What? ...
A: The memory of Aqualord is in the warped space as the Claire Bible, but other pieces, power, abilitiy, and something like that are in the queen of Zeffiria.
M: Does she has, or succeeded the power of the dragon lord?
A: Yes, she succeeded a part of the Aqualord's ability, not all of them. Therefore, she can't be powerful as the Aqualord was. She can't match with Lina's sister, neither. Anyway, she has lived so long.
M: Is she an old lady?
A: Not so old, and she is a beautiful lady.
Интервью =)
10 февраля 2008 г. 20:19
Прошу прощения, что не отписываюсь. Временные проблеммы Х_Х
Про королеву Зефилии взял на заметку *_*
11 февраля 2008 г. 9:29
Поскольку мои НПС в игре запрещены, я вынужден уйти из МГ и прекратить вести какие-либо квесты, а так же отыгрыш чужих персонажей. =_=
11 февраля 2008 г. 18:20
Нексса-Джахад;150014: Поскольку мои НПС в игре запрещены, я вынужден уйти из МГЗапрещён только Астропоезд. На основании вот этого правила:
11 февраля 2008 г. 18:24
Аматэру;150018: Всё, что не относится к фентези - запрещено. Такой уж стиль у нашей игры.Запрещен Астропоезд, запрещен и Кинжал. +_+
11 февраля 2008 г. 18:26
Нексса-Джахад;150021: Не думаю, что живая вещь как-то отличается от летающего поездаЕщё как отличается. Кинжал распостранённый объект в фентези. А вот о космических кораблях я что-то ни в каком фентези не читал.
11 февраля 2008 г. 18:29
Аматэру;150023: А вот о космических кораблях я что-то ни в каком фентези не читал.Показать тебе пару кадров, в стиле Повелитель Тьмы вселяется в планету, распостроняет ауру ненависти, заставляет жителей убивть друг друга а затем преображается? +_+
11 февраля 2008 г. 18:32
А как ж Трай? Там был поезд
Добавлено через 40 секунд
Всё, Хюреикаа взбнутовалась... дожили...
11 февраля 2008 г. 18:33
То, я что-то найти не могу... Зато вот самая настоящая магия и один темный полубог - без дураков. +_+
11 февраля 2008 г. 18:43
Нексса-Джахад;150026: Повелитель Тьмы вселяется в планетуПокажи мне здесь кибернетический механизм.
Нексса-Джахад;150026: Или рассказатьОпять же, где здесь механизмы, опрежающие средневековье?
Chane;150027: Там был поездУгу. Чисто магический, безо всяких электронных механизмов и т.п.
Chane;150027: Всё, Хюреикаа взбнутовалась... дожили...Погналась за призрачным шансом, рискуя быть уничтоженной лордами на месте...
Нексса-Джахад;150037: Зато вот самая настоящая магияФентези - это не только магия. Главное условие - псевдосредневековье.
11 февраля 2008 г. 18:46
Аматэру;150040: Угу. Чисто магический, безо всяких электронных механизмов и т.п.Можешь мне показать хоть один механизм?
Аматэру;150040: Покажи мне здесь кибернетический механизм.Показал. Три кибернетических механизма вызвали Агентов Возмездия и один полубог их покромсал. *_*
Аматэру;150040: Опять же, где здесь механизмы, опрежающие средневековье?Ах да, дело идет в 40,000 году *_*
Аматэру;150040: Погналась за призрачным шансом, рискуя быть уничтоженной лордами на месте...
Аматэру;150040: Главное условие - псевдосредневековье.Взято из головы?
11 февраля 2008 г. 18:51
Нексса-Джахад;150044: Можешь мне показать хоть один механизм?Словосочетание "потерянный корабль" подразумевает внутренности, которые можно наблюдать в Lost Univers. Кроме того, любой потерянный корабль, перейдя в мир Рубак становится чем-то иным. То волшебным мечём, то антропоморфом вроде Алмейса Х_Х
Нексса-Джахад;150044: "'We, the servant Mazokus are absolute obedience to the higher class Mazokus.' Xelloss saidВряд ли заяц - высший мазоку ^_^
Нексса-Джахад;150044: Взято из головы?Нет, прочитал на одном сайте, где рассказывали особенности жанра фентези.
11 февраля 2008 г. 18:56
Аматэру;150046: Словосочетание "потерянный корабль" подразумевает внутренности, которые можно наблюдать в Lost Univers. Кроме того, любой потерянный корабль, перейдя в мир Рубак становится чем-то иным. То волшебным мечём, то антропоморфом вроде АлмейсИли летающим поездом, которому не нужно топливо, который нарушает законы аэродинамики и еще стреляет магическими лучами? +_+
Аматэру;150046: Короче, никаких механизмов, опережающих средневековьеТогда надо еще и пистолеты отобрать. =_=
Аматэру;150046: Вряд ли заяц - высший мазоку ^_^Вообще-то, он вроде единое целое с Шабронигдо. +_+
Аматэру;150046: Нет, прочитал на одном сайте, где рассказывали особенности жанра фентези.Мда. Я читал вот здесь.
11 февраля 2008 г. 18:59
Нексса-Джахад;150048: Или летающим поездом, которому не нужно топливо, который нарушает законы аэродинамики и еще стреляет магическими лучами?"Потерянны корабль"
Нексса-Джахад;150048: Вообще-то, он вроде единое целое с ШабронигдоОн заяц с 1/7 Шабранигдо. Причём когда в нём пробуждается сам Швабра, за него по договоренности играю я Х_Х
11 февраля 2008 г. 19:04
Аматэру;150053: н заяц с 1/7 Шабранигдо. Причём когда в нём пробуждается сам Швабра, за него по договоренности играю я Х_Х
Chane: БО и есть Шабранигдо ) Шабра, во тличиео т Резо, тут не является вторым "Я". Эти два сознания слились в одно - ШаБранигдО
Аматэру;150053: "Потерянны корабль"Дефиницию потерянного кораблю в студию. -__-
11 февраля 2008 г. 19:16
Нексса-Джахад;150054: Т.е. если Лэй Магнус скажет - "Пусть сидит себе", то...А если что-нибудь по этому поводу скажет Сол Атлеко, каковы будут результаты? o_O Кстати говоря, влияние части RES на мазоку существенно только в том случае, если Рубиноокий пробудился и по-крайней мере не заключён. В данном случае Повелитель Тьмы всё ещё заключён в зайце и его слушают по своей инициативе. x_X
11 февраля 2008 г. 20:57
Розевир;150061: А если что-нибудь по этому поводу скажет Сол Атлеко, каковы будут результаты?Welcome Jetfire... To the Dark Age. *_*
Розевир;150061: В данном случае Повелитель Тьмы всё ещё заключён в зайцеСобственно нет. Его сила - да, но никак не сам Повелитель Тьмы. *_*
11 февраля 2008 г. 21:04
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;150065: Сиречь, полная анархия - одни слушают Лэя, другие - Сола, третие за БО... Хотя, Сол вовсе не слившийся носитель. -__-Надо бы внести в сюжет ещё одного непися со Швабранигдо. x_X Что бы мама-не горюй было. МГ ведь может? Правда? X_X
11 февраля 2008 г. 21:07
Розевир;150068: л. Хюрейка могла слушать любого из тех кто выше неё рангом. И Дольфин, и БоВозможно. Возможно, что она уже нелояльна никому - после перерождения. *_?
Розевир;150068: адо бы внести в сюжет ещё одного непися со Швабранигдо. x_X Что бы мама-не горюй было. МГ ведь может? Правда? X_XМожет быть. Главное чтобы не было похоже на технику. -_-
11 февраля 2008 г. 21:11
[quote]Возможно. Возможно, что она уже нелояльна никому - после перерождения. *_?[/quote]Ладно на этом и сойдёмся. x_X
Нексса-Джахад;150070: Может быть. Главное чтобы не было похоже на технику. -_-А можно картонную коробку? С RES внутри? *_*
11 февраля 2008 г. 21:23
Ну вот, уже и Зеллос предал... Кто-нибудь может предложить реалистичный выход? И кстати, если Нексса не в МГ, он будет играть за моих персонажей?
11 февраля 2008 г. 21:44
Deathsong;150085: ? И кстати, если Нексса не в МГ, он будет играть за моих персонажей?Буду. +_+
11 февраля 2008 г. 22:17
Deathsong;150085: Ну вот, уже и Зеллос предал...Не всё же одной Хюрейке все плюшки и свободный рабочий график. -_-
Deathsong;150085: Кто-нибудь может предложить реалистичный выход?Переименовать Астропоезд по-фентезийному. x_X
11 февраля 2008 г. 22:28
Вы придумываете сами проблеммы Х_Х
Лорды-заговорщики придерживаются рациональной точки зрения и слушают кого им выгоднее слушать.
Зеллос тот ещё хитрец.
Хюреику, как заявленно в анкете "сильно ударило по сознанию, поэтому иногда она ведёт себя неадекватно"
Устами БО не говорит Шабранигдо, так как Шабранигдо всё равно отыгрываю я (с обсуждение анкеты Хюреики). Это говорит БО, который хоть и практически Шабранигдо, но не совсем.
Астропоезд достаточно фентезийно описать, а не выкладывать ничего не говорящую картинку.
Добавлено через 5 минут 20 секунд
Нексса-Джахад;150099: заточен внутри его души, может частично выдывать свою силу через парангоныПлагиат! Вторая Дайна! ^_^
Нексса-Джахад;150099: 3. Астральный барьер: 3000, атака всей силой доступной на текущий момент - 600 ОД - 1500/2500.Кстати, это уже выходит за рамки дозволенного. Даже МГ нельзя брать существ, которые сильнее (по силе) мазоку-священников.
12 февраля 2008 г. 7:47
Аматэру;150110: Это говорит БО, который хоть и практически Шабранигдо, но не совсем.Это вообще не имеет значения. +_+
Demon Slayers: When Luke had the same memory in common with another piece of dark lord...
--- another piece --- of dark lord ---
He continued, '... [B]there is a difference between Rezo's case and mine[/B]...
I... accepted it... with my own will...
Now, --- both of my identity ---'
'And my identity ---' Another voice said.
'Unite as one.'
Two voices came from one mouth one after another.
One was of Luke, and another was of the dark lord."
Chane: БО и есть Шабранигдо ) Шабра, во тличиео т Резо, тут не является вторым "Я". Эти два сознания слились в одно - ШаБранигдО
Аматэру: Ну и пусть слились. То ведь сознания а не сила. А вот сила-то как раз и будет под моим контролем.
Аматэру;150110: Кстати, это уже выходит за рамки дозволенного. Даже МГ нельзя брать существ, которые сильнее (по силе) мазоку-священников.Вроде бы тот же Кристалл Души, поскольку иммобилен может превышать барьер. -_-
Аматэру;150110: Плагиат! Вторая Дайна! ^_^Я - клон Розевира. Мне положено. -_-
Аматэру;150110: Зеллос тот ещё хитрец.
12 февраля 2008 г. 7:55
Мне это все равно кажется странным. ~.~
Какое-то неадекватное поведение не только Хюреики, но и у Лордов и Зеллоса. -.<
12 февраля 2008 г. 8:28
Ога... Сейчас еще тот Хозяин с катаной Гаава на перевес выпрыгнет из-за угла. )
12 февраля 2008 г. 8:36
Я могу назвать фентези, в котором были сверхтехнологии. ~_^
Это Shining Force. Там на последних уровнях враги - Лазерные Глаза, летающие дроиды и прочее. По сюжету, это реликты Древних, в которое Темнодух запустил своих слуг. ^_^
А то, что Лорды просто так отмели возможность возрождения Шабронигдо - бред. ~_-
Могли бы, вежливо извиниться и сказать, что печать Цефеида снять не могут (а это так?).
12 февраля 2008 г. 9:40
Кратенько. ^_^
Сол Атлеко;150199: Я могу назвать фентези, в котором были сверхтехнологии. ~_^Герои Меча и Магии. Там были и инопланетяне и летающие тарелки. ^_^ Но всё равно лучше, как-нибудь более фентезийно с этим делом.
Сол Атлеко;150199: А то, что Лорды просто так отмели возможность возрождения Шабронигдо - бред. ~_-Не такой уж и бред. Во время первого сезона вообще где-то в кустах отсиживались. Из-за их невмишательства часть Швабранигдо даже погибла. -_-
12 февраля 2008 г. 10:03
Ну, волшебный поезд - это фэнтези. ~_^
Полярный Экспресс, например. А невмешательство в первом сезоне, это не то, что прямой отказ. ~_~
12 февраля 2008 г. 10:10
Сол Атлеко;150228: А невмешательство в первом сезоне, это не то, что прямой отказ. ~_~Серьёзные времена требуют серьёзных вложений. В конце концов, целью лордов не является возрождение Рубиноокого. Их цель - уничтожения мира. И если возрождение может этому помешать, то можно и без него обойтись. x_X
12 февраля 2008 г. 10:19
Ну да, а свиньи умеют летать. Пробуждение Шабронигдо их прямая задача, поскольку он их создал СЕБЕ в помощь. ~_-
12 февраля 2008 г. 10:39
Сол Атлеко;150236: Пробуждение Шабронигдо их прямая задача, поскольку он их создал СЕБЕ в помощь.При таком раскладе и Хюрейкаа не должна была предать Дольфин. Однако, такой вариант оказался возможным. -_-
12 февраля 2008 г. 10:41
Сол Атлеко;150199: печать Цефеида снять не могут (а это так?).Скорее всего - да. +_+
12 февраля 2008 г. 14:03
[quote]Ну да, а свиньи умеют летать[/quote]*Вспомнила детей шипионов. Мдя...*
И вообще, я уже говорила - что БО это именно слитие разумов Шабранигдо и того зайца. Т.е. это УЖЕ Шабранигдо
К тому же так неуважительно Лорды просто не могут относиться к Ма-о. Это Лорды, а не люди, которые бросают всегда и везде... Хотя я знаю, что ты расист по отношению к мазку и шинзоку, считая люедй просто ангелочками, хотя они этого не заслуживают... по своему опыту сужу... и по опыту Матери Природы... Так что не удивлена, что ты их так принижаешь...
А насчёт Первого сезона... думаю они просто ещё не получили сигнал. Думаю телепатия на деле у них так далеко не передаётся. Помните, как Шабра послал какие-то тёмные волны, которые взбесили всех чудишь - порождений мазоку? Думаю, волна просто не успела дойти до Лордов и их слуг... Хотя почему он не мог перемещаться?
12 февраля 2008 г. 14:12
Chane;150264: Хотя почему он не мог перемещаться?Он пробудился в теле Резо и пока еще не освоился. +_+
12 февраля 2008 г. 14:16
Chane;150264: И вообще, я уже говорила - что БО это именно слитие разумов Шабранигдо и того зайца. Т.е. это УЖЕ ШабранигдоЧисто технически, сплав не равен своим компонентам. Слияние разумов зайца и швабранигдо не тождественно разуму Швабранигдо. -_- Фактически, его можно слушать. А можно и слушать другие части Швабранигды или даже лордов. -_-
Chane;150264: К тому же так неуважительно Лорды просто не могут относиться к Ма-о.К Ма-О не могут. К запечатаному Ма-О в зайце очень даже могут. В конце концов, Хюрейка тоже должна служить именно Дольфин, а не RES. Прямую иерархию никто не отменял. Как вы вообще можете возражать против неповиновения лордов, когда Хюрейка делает тоже самое? Это просто какие-то двойные стандарты. o_O Если Хюрейка может предать Дольфин, то Дольфин может предать Ма-О. -_-
12 февраля 2008 г. 14:25
Хюреикаа умерла и переродилась - я уже объясняла, что с психикой у неё, как и у меня, всё очень не в порядке
12 февраля 2008 г. 14:28
Локки;150272: Формально-логически, речь идет о видизме. Т_тФормально-логически он здесь не причём. Т.к. разборки чуть ли не в пределах одного вида. x_X
Chane;150273: Хюреикаа умерла и переродилась - я уже объясняла, что с психикой у неё, как и у меня, всё очень не в порядкеС тем же успехом можно тоже самое и на Бо распространить. ++ Он не полностью Швабранигдо. Следовательно, его можно и не слушать.
12 февраля 2008 г. 14:31
1. Речь шла об утверждении касательно расизма к шинзоку и мазоку. Т_т
2. Утверждение верно только в том случае, если неполного Шабронигдо можно и не слушать. т_Т
12 февраля 2008 г. 14:41
Chane;150270: Возможно, но перед ними-то он появился... перед РубакамиТолько освоился. -_-
Розевир;150271: Чисто технически, сплав не равен своим компонентам. Слияние разумов зайца и швабранигдо не тождественно разуму Швабранигдо.Но тем не менее, объединенный Люк и Швабра были равноценны в своем разуме.
Розевир;150274: + Он не полностью ШвабранигдоЭто намеренная опечатка? +_+
12 февраля 2008 г. 15:21
Нексса-Джахад;150284: Но тем не менее, объединенный Люк и Швабра были равноценны в своем разуме.Заяц и Швабранигдо не объеденены полностью. Объеденены толкьо разумы. Сила запечатана до сих пор. -_-
12 февраля 2008 г. 15:23
Розевир;150286: Объеденены толкьо разумы.У Люка и Швабры - тоже, только "иденти" слилось. *_*
12 февраля 2008 г. 15:43
Нексса-Джахад;150289: У Люка и Швабры - тоже, только "иденти" слилось. *_*Проблема в том, что силы RES были распечатаны. +_+ Хотя, возможно поведение лордов обусловлено прямым приказом Лея Магнуса?
12 февраля 2008 г. 15:48
Розевир;150314: Проблема в том, что силы RES были распечатаныСила как-то влияет? -_
12 февраля 2008 г. 15:55
Локки;150323: Я так же ухожу с форумаПо какой причине?
Рэддорклау;150385: Он встал и ленивой походкой царя вышел наружуВообще-то он не мог этого сделать. Дверь закрыл на замок Борзилио, и ещё она забарикадированная столом.
13 февраля 2008 г. 10:59
Рэддорклау;150436: А через окно мог?Окна зарешёчены Х_Х
13 февраля 2008 г. 15:02
Разрежь решетку мечом или выпрыгни с нарушением законов физики =)
13 февраля 2008 г. 15:06
Нексса-Джахад;150480: Разрежь решетку мечомТогда уж лучше сразу силовым лучом дверь дезинтегрировать Х_Х
13 февраля 2008 г. 15:17
Ну пусть применить нарушение законов физики =)
Добавлено через 54 минуты 4 секунды
Хорошая новость в тему планов - Лост Слеерс сделал себе английский вариант сайта. *_*
13 февраля 2008 г. 16:15
Нексса-Джахад;150485: Лост Слеерс сделал себе английский вариант сайтаПроблемма только в том, что в английской версии много чего нет Х_Х
13 февраля 2008 г. 16:17
Аматэру;150516: Проблемма только в том, что в английской версии много чего нет Х_ХМда... =_=
13 февраля 2008 г. 17:21
[quote]Вот более подробная карта мира. [/center][/quote]За карту спасибо, но я же просил ничего не писать в теме. -_-
Аматэру, удали пост пожалуйста.
13 февраля 2008 г. 19:54
Нексса-Джахад;150520: Просьба ничего не писать в тему География. +)Я выложил хорошую карту. А то ваша - пффффф. -_-
Нексса-Джахад;150572: За карту спасибо, но я же просил ничего не писать в теме. -_-Если не хотите, что бы в теме писали - закрывайте тему. Иначе на каком основании? А также на каком основании удаляют пост? x_X
13 февраля 2008 г. 19:55
Розевир;150573: Если не хотите, что бы в теме писали - закрывайте тему. Иначе на каком основании? А также на каком основании удаляют пост? x_XПотому что я хочу чтобы вся география был в одном посте - первом. Я автор темы и могу определять для чего я ее создал. -_-
Розевир;150573: А то ваша - пффффф. -_-Другой не было. И вы с тем же успехом могли ее выложить здесь. -_-
13 февраля 2008 г. 20:01
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;150575: Другой не было. И вы с тем же успехом могли ее выложить здесь. -_-Интегрируйте тогда карту в один пост. Она более подробна. x_X
Нексса-Джахад;150575: Я автор темы и могу определять для чего я ее создал. -_-Казалось бы, но практика показывает иначе. ~_^
13 февраля 2008 г. 21:03
Розевир;150595: Интегрируйте тогда карту в один пост. Она более подробна. x_XУже. +_+
Розевир;150595: Казалось бы, но практика показывает иначе. ~_^Вы это про меня или про принцип в общем? -_-
13 февраля 2008 г. 21:04
Нексса-Джахад;150597: Вы это про меня или про принцип в общем? -_-Я просто про принцип заоффтопивания тем. ++
13 февраля 2008 г. 21:05
Нужна информация по королевствам, которые были в Ова и Мувиках. Например то герцогство из Джорджеуса или город големов... Названия хотя бы =)
14 февраля 2008 г. 11:14
Локки;150611: Я могу продолжать свое участие?Вполне. Вот только очередь Уинри отписываться. Что-то на неё совсем лень напала Х_Х
14 февраля 2008 г. 11:23
[quote]Персонаж пропущен в игру без ключей удачи.[/quote]Предлагаю принять какие-нибудь меры, чтобы персонажи среднего уровня силы не равнялись с пиковыми. -_-
14 февраля 2008 г. 11:55
Нексса-Джахад;150690: Предлагаю принять какие-нибудь меры, чтобы персонажи среднего уровня силы не равнялись с пиковымиОни и так не равняются. Персонажи уровня "обычный человек с некоторыми фишками" получают три ключа. Персонажи уровня "человек с крутыми фишками" - два. Персонажаи уровня "сверхъествественные существа с не чересчур огромной силой" - один ключ. Все остальные без ключей.
14 февраля 2008 г. 12:05
Аматэру;150695: Все остальные без ключей.Именно. Получается, что с точки зрения защиты, те кто не на пиковом уровне как Флюмиз с максимумом атаки в 300 ОД, равны по силе Кселлосу с атакой под 600 ОД и 1500/2500 ХП. +_+
14 февраля 2008 г. 12:09
Нексса-Джахад;150700: Получается, что с точки зрения защиты, те кто не на пиковом уровне как Флюмиз с максимумом атаки в 300 ОД, равны по силе Кселлосу с атакой под 600 ОД и 1500/2500 ХП. +_+А что вы предлагаете? Ключи Удачи в минус заносить? Или может быть выдавать не один ключ, а три. x_X
14 февраля 2008 г. 12:17
Розевир;150704: А что вы предлагаете?Пересчитать количество. +_+
14 февраля 2008 г. 12:19
Нексса-Джахад;150700: Именно. Получается, что с точки зрения защитыХ_Х Я считаю, что разнообразить ключи удачи не имеет смысла. Даватт пять ключей сильному человеку с ДС - это безумство. Ключи удачи с самого начала - привелегия не очень сильных персонажей. Не потому что ГМ злой и жадный, а потому что им ключи нужнее Х_Х То, что сильные могут добиться силой, то слабые добывают удачей.
14 февраля 2008 г. 12:59
Ладно, просто меня это немного нервирует. Получается, что середняки в пролете. +_+
14 февраля 2008 г. 13:02
Нексса-Джахад;150716: Получается, что середняки в пролетеЯ бы не назвал их средняками. Владеть заклианниями круче ДС и иметь нехилый щит, защищающий от ДС - далеко не средний уровень силы.
14 февраля 2008 г. 13:06
Аматэру;150717: Средняки - это те кто иметт 1 ключ удачи. То есть, мазоку, которых может убить ДС, не сверхкрутые драконы и прочая.В моей схеме они просто высшие середняки примерно 60-70 процентов по шкале крутости. +_+
14 февраля 2008 г. 13:13
Нексса-Джахад;150719: В моей схемеКлючи удачи расчитываются по моей схеме Х_Х
15 февраля 2008 г. 17:54
Аматэру;150933: Ключи удачи расчитываются по моей схеме Х_ХТогда проблема в том, что схемы надо совместить. *_*
15 февраля 2008 г. 18:00
Нексса-Джахад;150939: Тогда проблема в том, что схемы надо совместить. *_*Подгоняйтес свою под ключи. X_x В принципе, можно расчитывать и по независимым схемам. Иначе, придётся простым людям давать гораздо больше ключей. -_-
15 февраля 2008 г. 18:06
Розевир;150942: Подгоняйтес свою под ключи. X_xПусть это одобрят все ролевики, который проголосовали за нее, тогда нет проблем +)
Розевир;150942: Иначе, придётся простым людям давать гораздо больше ключей. -_-Может быть =)
15 февраля 2008 г. 18:08
А почему я все еще не могу писать? О_о
Я что-то недоделала?
15 февраля 2008 г. 18:10
Flumeeze;150946: А почему я все еще не могу писать?Потому что в группу "Ролевики" принимаю не я, а Энжел Х_Х Сам он на форум заходит редко, поэтому обычно я сообщаю ему, что надо кого-то принять. Но меня не было весь день и сообщить я ему пока ещё не успел Х_Х
Розевир;150942: В принципе, можно расчитывать и по независимым схемамСхемы независимы. И число ключей зависит не от ХП и ОД Х_Х И даже более того, число ключей не означает силу персонажей. То есть (это абстрактный пример!), если не получают ключи и Кселлос, и Хюреика, это не значит, что Хюреика равна по силе Кселлосу. И, например, при прочих равных параметрах вор получит ключей больше, чем маг.
15 февраля 2008 г. 18:28
Аматэру;150958: параметрах вор получит ключей больше, чем маг.Кто больше понравиться ГМ тот и получает больше очков. Например, тот класс которому ГМ симпатизирует получает больше, который нелюбит - меньше. Все просто, это произвол *_*
Примерная схема получения ключей написана в правилах. Остальное зависит от логики ГМа.
15 февраля 2008 г. 18:31
Ужас какой-то... О_О
Воры что лучше магов, что им больше дают? >_<
Добавлено через 2 минуты 16 секунд
И когда этот Энжел появиться?
15 февраля 2008 г. 18:35
Нексса-Джахад;150959: Кто больше понравиться ГМ тот и получает больше очковНет Х_Х В данном конкретном случае ГМ руководствуется не чувствами,а логикой.
Flumeeze;150960: Воры что лучше магов, что им больше дают?Не лучше. Ворам удача нужна больше Х_Х
15 февраля 2008 г. 18:38
Аматэру;150965: Особо и не развернёшься. Поэтому 0 ключей получают те, кто способен пережить Драгу Слейв Х_ХВот об этом я и вел речь, пережить ДС могут достаточно разрозненные группы
2 или 3 ключа - те, кто не имеет какой-либо черезмерно крутой фишки.
1 ключ - все остальные, входящие в эту категорию
15 февраля 2008 г. 18:39
Нексса-Джахад;150968: пережить ДС могут достаточно разрозненные группыЧто поделаешь, если мы так ограничены в ключах. Не давать же всем по 10 или 20 ключей?
15 февраля 2008 г. 18:53
Нексса-Джахад;150959: Кто больше понравиться ГМ тот и получает больше очков. Например, тот класс которому ГМ симпатизирует получает больше, который нелюбит - меньше. Все просто, это произвол *_*Используем систему Нексса-Джахада. Меняем слово "ГМ" на слово "Нексса-Джахад". Произвол остаётся. -_- Но произвол мастера легитимнее произвола члена мастерской группы. x_X
Нексса-Джахад;150968: Вот об этом я и вел речь, пережить ДС могут достаточно разрозненные группыСтоит отметить, что не пережить ДС так же могут очень разрозненные группы. И если проводить дифференциацию более конкретную, то придётся тому же Салазару выдать около семи ключей. Из-за этого придётся ослаблять ключи. А это уж вопрос для отдельного спора, друзья. -_-
15 февраля 2008 г. 21:48
Розевир;151067: Произвол остаётся. -_- Но произвол мастера легитимнее произвола члена мастерской группы. x_XА кто сказал, что я буду давать ключи за то, что мне нравиться класс? +_+
Розевир;151067: Из-за этого придётся ослаблять ключи. А это уж вопрос для отдельного спора, друзья.Нет проблем. =)
15 февраля 2008 г. 21:51
Glenn Dark Fire;151165: Ну и ослабьте, в чем проблема?Проблема в том, что для ослабления ключей нужно придумывать новые механизмы по массовому их использованию. Ибо смысла в слабом ключе нет при большом их количестве. -_-
Нексса-Джахад;151071: А кто сказал, что я буду давать ключи за то, что мне нравиться класс? +_+А кто сказал, что мастер даёт ключи, априори из-за люви к классу? o_O
Нексса-Джахад;151071: Нет проблем. =)Проблема в том, что это отсрочить перемены ещё дальше. +_+
15 февраля 2008 г. 21:52
Glenn Dark Fire;151165: Ну и ослабьте, в чем проблема?Проблемма в том, что ключами и так никто не пользуется. А если их ещё и ослабить (честно говоря, не представляю даже как), то они вообще как бы существовать не будут Х_Х
16 февраля 2008 г. 14:17
Кстати, а по идее от такого холода Лион должен отморозить себе все конечности. +)
16 февраля 2008 г. 18:11
Нексса-Джахад;151276: по идее от такого холода Лион должен отморозить себе все конечностиЛион отделается обычной болезнью. Вот ведь удружил ему Джейсон ^_^
16 февраля 2008 г. 18:24
Так не бывает. -_-
Он должен отморозить руки-ноги и это в лучшем случае. Латы металлические и либо неэффективны как защита, либо попадание в них в метель должна окончиться либо летальным исходом, либо обширным повреждением всего организма.
16 февраля 2008 г. 18:32
Ага, из метели. Выпрыгнул. А потом оказалось, что он - сын Цефеида. -__-
16 февраля 2008 г. 18:41
Ты что хочешь чтобы мой перс умер или валялся больной? Блин, ну что за дурь - того персонажа которго я хотел вы не пускали, а теперь и этим играть не даете?
16 февраля 2008 г. 18:43
Думать надо прежде чем заводить странных персонажей. -_-
Поперся в латах на холод - он что тоже сумасшедший?
16 февраля 2008 г. 18:44
Еще как страшно, даже Луна Инверс болела пневмонией. Поэтому, ради реализма и логики Лион должен быть искалечен.
16 февраля 2008 г. 18:45
Ну ладно пусть сдыхает. Я не буду играть за больного персонажа
16 февраля 2008 г. 18:46
Я повторяю, он видел что там метель и холодно на улице. Он не безумен и все равно попер на холод. Значит он должен понести последствия. -__-
16 февраля 2008 г. 18:47
Я уже все сказал
Рэддорклау;151288: Ну ладно пусть сдыхает. Я не буду играть за больного персонажа
16 февраля 2008 г. 18:48
Ладно. -__-
Тогда если Лион не заболеет об обморожения я прекращу играть. -__-
16 февраля 2008 г. 18:50
Нексса-Джахад;151280: Так не бываетЯ не придерживаюсь политики, действующей в твоей ролевой ^_^
16 февраля 2008 г. 18:51
Аматэру;151294: Я не придерживаюсь политики, действующей в твоей ролевой ^_^Ты не придерживаешься законов физики? +_+
16 февраля 2008 г. 18:52
Лион заболеет. Получит состояние "Больной". Но ни о каком обморожении и речи быть не может.
16 февраля 2008 г. 18:54
Я свое уже сказал. Пусть уж лучше сдохнет, чем будет больной... Вот так всегда, если персонаж не труситься по углам, он всегда будет битый.
16 февраля 2008 г. 18:57
Я свое тоже сказал. Если персонаж прыгает в железных латах в метель и не получает обморожения - это явный бред.
16 февраля 2008 г. 18:58
Рэддорклау;151300: Я свое уже сказалТак. Игрок Рэддорклау, ты знал, что снаружи метель. И всё равно отправил туда персонажа. За последствия своих действий надо расплачиваться. Не всё коту масленница. Если персонаж совершает ошибку, то ошибка отражается на сюжете. Естественно, не таким способом как у Некссы.
16 февраля 2008 г. 19:07
Он выпрыгнул из метели, это раз. Во-вторых, он еще и Рыцарь Цефеида которые крепче простых людей. Какой мне смысл играть полуквелым персонажем? Пусть уж лучше сдохнет и никому не мешает.
16 февраля 2008 г. 19:15
Рэддорклау;151308: Он выпрыгнул из метелиИ где это написано?
Рэддорклау;151308: он еще и Рыцарь Цефеида которые крепче простых людейНе настолько, чтобы не подхватить хотя бы лёгкую простуду.
Рэддорклау;151308: мне смысл играть полуквелым персонажем?Если ты желаешь, чтобы у твоего персонажа всегда всё получалось, он мутузил всех, а все не могли до него даже пальчиком дотронутся, а все ошибки обращались удачным образом в хорошее русло, то ты пришёл не по адресу Х_Х
16 февраля 2008 г. 19:21
Аматэру;151312: И где это написано?В моем посте. Сразу как приземлился.
Аматэру;151312: Не настолько, чтобы не подхватить хотя бы лёгкую простуду.А того персонажа который не более вы мне не дали играть, а теперь еще и этому мешаете
Аматэру;151312: ты пришёл не по адресуВот и убейте моего персонажа и я уйду отсюда
16 февраля 2008 г. 19:26
Рэддорклау;151315: В моем посте. Сразу как приземлился
Рэддорклау;150385: Он фыркнул и прыгнул, а затем начал медленно опускаться на землю. Страха он не испытывал. Стая волков против Рыцаря Цефеида, клыки против сплошных стальных лат и два магических клинка против шкур? Это будет бойня.Где?
Рэддорклау;151315: а теперь еще и этому мешаетеВо-первых, мешаешь себе ты сам.
16 февраля 2008 г. 19:35
Пост 387. Или он застыл так быстро? Я вас даж помочь не прошу, вы все равно не будете, добейте его к черту и все
16 февраля 2008 г. 19:39
Рэддорклау;151320: Пост 387Приношу свои извинения. Я как-то пропустил этот пост. Обычно я читаю внимательно только когда собираюсь отвечать Х_Х
16 февраля 2008 г. 19:53
Прошу сделать это чертово обморожение и убить Лиона, потому что не собираюсь играть там где персонажи должны только труситься.
16 февраля 2008 г. 19:56
Аматэру;151326: бо так написано в спеллбуке Х_ХНу раз он уж выпрыгнул с этой чертовой метели, то должен был увернуться
16 февраля 2008 г. 20:03
Нексса-Джахад;151331: Потому что если он таки получил урон от холода - должен был заморозитьсяОбоснования в студию. Пункт в правилах в студию. А так же доказательства того, что из-за урона от холода всегда происходит замораживание. x_X
Рэддорклау;151327: Прошу сделать это чертово обморожение и убить Лиона, потому что не собираюсь играть там где персонажи должны только труситься.Возражаю на том основании, что игроки требуют пересчёта численных повреждений по своему усмотрению и в свою пользу. Это произвол игроков. Противоречий правилам нет. Обсуждение - явная провокация. -_-
16 февраля 2008 г. 20:13
Розевир;151344: боснования в студию. Пункт в правилах в студию. А так же доказательства того, что из-за урона от холода всегда происходит замораживание. x_XОбоснование - если персонаж получает урон, то получает его от холода. +_+
16 февраля 2008 г. 20:17
Интересно, почему это все игроки считают, что ГМ специально пытается сделать им какую-то пакость? Что он ущемляет их права и т.п.?
Это не так. ГМ играет с вами, хочет, чтобы вам было интересно, хочет устраивать вам приключения, хочет чтобы все были довольны и чтобы правила касалиль всех без исключения. Он тратит на это своё время, свои силы, получая в замен только удовольствие от игры. Он искренне радуется, когда вы пишете интересные посты, ведёте себя нестандартно и отыгрываете любые ситуации, котоыре ГМ вам предлагает.
Но когда вы вечно жалуетесь на любую некомфортную ситуацию для персонажа, жалуетесь, что ГМ тиран и поступает не так как вам хочется, забывая что у ГМа тоже может быть своё мнение, это меня огорчает.
Пожалуйста, уважайте мнение ГМа и отыгрывайте ситуацию, которую он предлагает, а не жалуйтесь что ситуация вам не нравится!
Иначе я просто не буду играть с тем, кто жалуется на отыгрыш ГМа.
По делу: ладно, Лион беспрепятсвенно прошёл через метель.
Но чтобы больше безо всяких "А я не хочу, чтобы было так".
16 февраля 2008 г. 20:21
Нексса-Джахад;151347: А что бывает от ношения холодного металла на голое тело? Обморожение.А с какого понту он носит металл на голое тело? Полный Латный доспех так не носиться. Там эти должны быть матерчатые подкладки и проч. X_x
16 февраля 2008 г. 20:22
Иными словами, ГМ может делать с персонажами что хочет, лишь бы ему было интересно. +_+
А если вам что-то не нравиться - идети к черту вон из игры =)
Добавлено через 33 секунды
Розевир;151351: А с какого понту он носит металл на голое тело? Полный Латный доспех так не носиться. Там эти должны быть матерчатые подкладки и прочВ анкете не написано. +_+
16 февраля 2008 г. 20:24
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;151353: Иными словами, ГМ может делать с персонажами что хочет, лишь бы ему было интересно. +_+Вот именно! ^_^ В конце концов, этот принцип реализуется и здесь и адже в Парралелли. Поэтому, его можно распространить на плоскость всех форумных ролевых, друзья. x_X И потом, вы его тоже пользуете. =)
А если вам что-то не нравиться - идети к черту вон из игры =)
Нексса-Джахад;151353: В анкете не написано. +_+В анкете есть Полный Латный Доспех. -_- Полный Латный Доспех включает в себя матерчатые подкладки и проч. ++
16 февраля 2008 г. 20:27
Розевир;151358: И потом, вы его тоже пользуете. =)Но я официально всех предупредил, так чтобы каждый мог увидет. *_*
Розевир;151358: Полный Латный Доспех включает в себя матерчатые подкладки и проч.Ну, давайте какое-нибудь более-менее словарное определение этих побрякушек. -_+
16 февраля 2008 г. 20:28
Аматэру;151350: Пожалуйста, уважайте мнение ГМа и отыгрывайте ситуацию, которую он предлагает, а не жалуйтесь что ситуация вам не нравится!Я прошу убить моего персонажа, потому что мое мнение было и будет важнее чем ваше. Поэтому играть мне бессмысленно, если такую мелочь приходиться обсуждать так долго.
16 февраля 2008 г. 20:30
Нексса-Джахад;151353: Иными словами, ГМ может делать с персонажами что хочет, лишь бы ему было интересно.Не переиначивай мои слова. Я сказал, что делаю всё возможное, чтобы было интересно всем. Но когда я создаю ситуацию, а мне говорят: "мне эта ситуация не нравится, давай другую", я имею право обидеться.
16 февраля 2008 г. 20:32
Аматэру;151362: "мне эта ситуация не нравится, давай другуюА что тогда должны сказать, если ситуация не нравиться и играть в нее не хочется?
16 февраля 2008 г. 20:33
Рэддорклау;151361: такую мелочь приходиться обсуждать так долго.Ты даже не представляешь, какая мелочь обсуждалась месяцами Х_Х
16 февраля 2008 г. 20:34
А что стоило понять, что мне абсолютно не хочется играть больным персонажем или лишиться 50 ХП за то, что я не читал весь этот спеллбук?
16 февраля 2008 г. 20:40
Нексса-Джахад;151363: А что тогда должны сказать, если ситуация не нравиться и играть в нее не хочется?Должны вежливо сказать, что вот здесь чего-то не хватает, или что ГМ немного переусердствовал. Или предложить войти в своё положение и попробовать понять, что эта ситуация несколько неприятна. Тогда ГМ пойдёт вам на встречу.
16 февраля 2008 г. 20:40
Бань их и все. +_+_+
Или попробуй научиться понимать тех, кто вдруг понимает что персонаж увязнет в чем-то неприятном на несколько недель, или вдруг лишиться половины ХП просто так. )
16 февраля 2008 г. 20:42
Рэддорклау;151368: А что стоило понять, что мне абсолютно не хочется играть больным персонажем или лишиться 50 ХП за то, что я не читал весь этот спеллбук?Во-первых, читать заклианния, в действие которых попадает персонаж - обязанность игрока.
Нексса-Джахад;151370: Или попробуй научиться пониматьЯ буду понимать только тех, кто не считает ГМа противником, с которым нужно бороться за место под солнцем.
16 февраля 2008 г. 20:55
Я пишу с мобильного и у меня онн не открывается, а играть мне неудобно бы было, а это не понятно куда писать
16 февраля 2008 г. 20:57
Аматэру;151372: кто не считает ГМа противником, с которым нужно бороться за место под солнцем.А все потому, что ты не ввел то самое правило. -__-
16 февраля 2008 г. 20:57
Рэддорклау;151377: это не понятно куда писатьВ обсуждение.
Рэддорклау;151377: Я пишу с мобильного и у меня онн не открываетсяЛадно. Если что, я буду тебя предупреждать в том же обсуждении ролевой игры. Ведь пока на пост никто не среагировал, всегда есть возможность его исправить.
16 февраля 2008 г. 21:03
Рэддорклау;151361: Я прошу убить моего персонажа, потому что мое мнение было и будет важнее чем ваше.Возражая. С какой стати мнение Рэддорклау важнее мнения Аматэру?! o_O Рэддорклау - всего лишь игрок. При том игрок с властьюв пять раз меньшей, чем у Аматэру. +_+ С какого перепуга его мнение важнее?! А может оно важнее моего мнения или мнения других игроков? Что за произвол? Я не голосовал за него, как за ГМа. Может у него там мнение есть, что мои персонажи должны погибнуть жуткой смертью. Я не собираюсь подчинятся нелигитимной власти игроковского самодурства. Сначала им не хочеться, что бы болели их персонажи. А потом им захочеться что бы болели мои. Нет уж по таким правилам уже не собираюсь играть я. X_X
16 февраля 2008 г. 21:59
Розевир;151415: С какой стати мнение Рэддорклау важнее мнения Аматэру?!Это элементарно. Поскольку персонаж его. +_+
17 февраля 2008 г. 6:32
Нексса-Джахад;151431: Это элементарно. Поскольку персонаж его. +_+Я считаю, что Салазар Меццо из-за своей фанатичной веры, которая наслоилась на "ландышевую" пыль - непостижимым образом становиться новым мазоку лордом. Пусть ГМ увеличит в десять раз ОД и урон от атак. x_X Персонаж мой - моё мнение важнее. Просторы для произвола открываются самые радужные. -_-
17 февраля 2008 г. 14:27
Розевир;151546: Персонаж мой - моё мнение важнееНе путайте вопросы жизни и смерти с силой. +_+
17 февраля 2008 г. 14:38
Нексса-Джахад;151556: Не путайте вопросы жизни и смерти с силой. +_+Ладно в таком случае, я считаю, что мой персонаж бессмертен и неуязвим. Это уже относится к вопросам жизни и смерти. *_*
Это уже дело другого сорта
17 февраля 2008 г. 14:55
Розевир;151570: Это уже относится к вопросам жизни и смерти.А вот это надо было писать в анкете, потому что это уже не вопрос жизни и смерти, а вопрос "силы и способности". -__-
17 февраля 2008 г. 15:01
Нексса-Джахад;151576: А вот это надо было писать в анкете, потому что это уже не вопрос жизни и смерти, а вопрос "силы и способности". -__-Бессмертие не относиться к вопросам жизни и смерти? Фи! Даже слово однокоренное. ++ И потом, в анекте заранее не пишуться все изменения, которые по ходу игры происходят.
17 февраля 2008 г. 15:49
Розевир;151602: Даже слово однокоренное. ++А "искусный" со словом "искус". -_-
17 февраля 2008 г. 15:52
Нексса-Джахад;151607: Дела "жизни и смерти" о которых я говорил - это как и когда персонаж умрет.С какого перпугу дела жизни и смерти более превелигированы? -_-
17 февраля 2008 г. 16:04
Розевир;151619: С какого перпугу дела жизни и смерти более превелигированы? -_-Потому, что если игрок не будет отписываться за персонажа, тот не сможет совершить абсолютно никакого действия. **
17 февраля 2008 г. 16:05
Нексса-Джахад;151621: Потому, что если игрок не будет отписываться за персонажа, тот не сможет совершить абсолютно никакого действия. **Ну и? Я могу не отписываться за персонажа, только потому, что он не бессмертен и неуязвим. -_-
17 февраля 2008 г. 16:29
Розевир;151651: бессмертен и неуязвим.А это не жизнь и смерть, это бессмертия и неуязивмость. -_+
17 февраля 2008 г. 16:30
Нексса-Джахад;151654: А это не жизнь и смерть, это бессмертия и неуязивмость. -_+С какого перепугу дела жизни и смерти более превелигированы? -_-
17 февраля 2008 г. 16:31
Розевир;151657: С какого перепугу дела жизни и смерти более превелигированы?Поскольку
Нексса-Джахад;151621: отому, что если игрок не будет отписываться за персонажа, тот не сможет совершить абсолютно никакого действия. **Что равнозначно смерти персонажа. -__-
17 февраля 2008 г. 16:32
Нексса-Джахад;151662: Что равнозначно смерти персонажа. -__-Ну и? Я могу не отписываться за персонажа, только потому, что он не бессмертен и неуязвим. -_- Что тоже равнозначно смерти персонажа.
17 февраля 2008 г. 16:37
Розевир;151668: Я могу не отписываться за персонажа, только потому, что он не бессмертен и неуязвиМожете. Это запрещено правилами. **
17 февраля 2008 г. 16:38
Нексса-Джахад;151669: Можете. Это запрещено правилами. **Система несовместна. x_X Нельзя делать то, что запрещено правилами, которые разрешают не отписываться потому, что...
17 февраля 2008 г. 16:40
Розевир;151674: Система несовместна. x_XИ ничем это не меняет моих слов **
17 февраля 2008 г. 16:40
Нексса-Джахад;151675: И ничем это не меняет моих слов **Это говорит лишь о том, что ваши слова - ложь и они неверны. *_*
17 февраля 2008 г. 16:42
Розевир;151676: Это говорит лишь о том, что ваши слова - ложь и они неверны. *_*Мои слова, верны и я прошу чтобы вы не опускались до оскорблений. -_-
17 февраля 2008 г. 16:55
Кратенько. ^^
[quote]Мои слова, верны и я прошу чтобы вы не опускались до оскорблений. -_-[/quote]Ваши слова неверны, так как система несовместна. То вы говорите, что я могу. То, чот это против правил. +_+
Нексса-Джахад;151679: Правилами запрещены бессмертные персонажи. **Пункт в правилах в студию. *_*
17 февраля 2008 г. 17:13
Розевир;151688: То вы говорите, что я могу. То, чот это против правилНет, вы просто записываете в вопросы жизни и смерти, то что я туда не отношу. +_+
Розевир;151688: Пункт в правилах в студию.
17 февраля 2008 г. 17:15
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;151689: Запрещены персонажи выше уровнем мазоку Священника. **Бессмертный персонаж не обязательно выше уровнем мазоку Свяещенника. -_-
Нексса-Джахад;151689: Нет, вы просто записываете в вопросы жизни и смерти, то что я туда не отношу. +_+А вы отдаёте привелигированное положение тем вещам, которым не отдаю я. Вы используете позицию двойных стандартов. Мнение есть мнение и оно важно вне зависимости от того, чего именно в персонаже оно касается.
17 февраля 2008 г. 17:22
Розевир;151694: Бессмертный персонаж не обязательно выше уровнем мазоку Свяещенника. -_-Выше. +_+
Розевир;151694: Мнение есть мнение и оно важно вне зависимости от того, чего именно в персонаже оно касается.Скажем так, государству безразлично ваше отношение к тому, казнят преступников или нет, не безразличен вопрос убиваете ли вы других людей и безразличен вопрос того, если вы убьете себя. **
17 февраля 2008 г. 17:26
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;151698: Скажем так, государству безразлично ваше отношение к тому, казнят преступников или нет, не безразличен вопрос убиваете ли вы других людей и безразличен вопрос того, если вы убьете себя. **Скажем так, легитимной властью в ролевой обладает только мастер, соответственно его мнение касаемо любых вопросов результатов взаимодействия игроков с миров легиминее. *_*
Нексса-Джахад;151698: Потому, что бессмертие - это бесконечные ХП. А максимум 675 **Бессмернтие это просто нестандартная способность. -_-
17 февраля 2008 г. 17:41
Розевир;151702: легитимной властью в ролевой обладает только мастер, соответственно его мнение касаемо любых вопросов результатов взаимодействия игроков с миров легиминееВместе с тем, смерть персонажа - это уже его внутрнее дело. +_+
Розевир;151702: Бессмернтие это просто нестандартная способность.Персонаж умирате = 0 ХП.
17 февраля 2008 г. 17:44
[quote]Вместе с тем, смерть персонажа - это уже его внутрнее дело. +_+[/quote]Вообще-то нет. x_X Персонаж не может погибнуть только потому, что он это захотел сделать. Самоубийство - это взаимодейтсвие со рсредой, которое просчитывается мастером. -_-
Нексса-Джахад;151704: Персонаж умирате = 0 ХП.Вообще-то нет. -_- Бесконечные ХП могут быть и у смертных персонажей, в то время, как у бессмертных могут быть и конечные. -_-
Персонаж бессмертен = бесконечные ХП. -_-
17 февраля 2008 г. 18:12
Розевир;151716: Самоубийство - это взаимодейтсвие со рсредой, которое просчитывается мастеромСмерть - это внутренее дело персонажа, которое отображается игроком... Тем более, что Рэддорклау просил. -_+
Розевир;151716: Бесконечные ХП могут быть и у смертных персонажей, в то время, как у бессмертных могут быть и конечные. -_-Смерть в ролевой определяется количеством ХП. +_+
17 февраля 2008 г. 18:31
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;151720: Смерть - это внутренее дело персонажа, которое отображается игроком... Тем более, что Рэддорклау просил. -_+Персонаж не может умереть потому, что ему так захотелось, кроме тех случаев, когда у него конечно есть навык самоуничтожения. Любое самоубийство - результат взаимодействия со средой. Результативность взаимодействий определяет мастер. -_-
Нексса-Джахад;151720: Смерть в ролевой определяется количеством ХП. +_+Однако нигде не говориться, что у бессмертного персонажа бесконечно ХП. -_-
17 февраля 2008 г. 18:39
Розевир;151721: Персонаж не может умереть потому, что ему так захотелось, кроме тех случаев, когда у него конечно есть навык самоуничтожения.Умереть может каждый - это вопрос мотивации. +_+
Розевир;151721: Однако нигде не говориться, что у бессмертного персонажа бесконечно ХП.Если он бессмертен, значит его ХП не кончаются
17 февраля 2008 г. 19:27
Нексса-Джахад;151728: Люди могут усилием воли остановить сердцеНе всякий. x_X
Нексса-Джахад;151728: Если он бессмертен, значит его ХП не кончаютсяЕго ХП могут выражаться конечным числом и при этом не кончаться. -_-
17 февраля 2008 г. 19:43
Розевир;151731: Не всякий. x_XНу, это уже вопрос отыгрыша. **
Розевир;151731: го ХП могут выражаться конечным числом и при этом не кончаться. -_-Что делает их бесконечными, ч.т.д. -_+
17 февраля 2008 г. 19:55
Нексса-Джахад;151734: Ну, это уже вопрос отыгрыша. **Это вопрос опять же под юрисдикцией мастера. Проверка на успешность действия знаете ли. Некоторые вон и ложки силой воли гнут, но это ещё не значит что это просто так пройдёт у кого угодно и без подготовки. x_X
Нексса-Джахад;151734: Что делает их бесконечными, ч.т.д. -_+В таком случае можно брать не бессмертие, а скилл Вечной Жизни. Т.е. неспособность умереть естественной смертью. *_*
17 февраля 2008 г. 21:13
Розевир;151743: Это вопрос опять же под юрисдикцией мастера. Проверка на успешность действия знаете ли. Некоторые вон и ложки силой воли гнут, но это ещё не значит что это просто так пройдёт у кого угодно и без подготовки.Но это именно персонажный отыгрыш. Как думание +_+
Розевир;151743: Т.е. неспособность умереть естественной смертьюКоторая и так есть у всех мазоку. **
17 февраля 2008 г. 21:14
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;151745: Но это именно персонажный отыгрыш. Как думание +_+Запустили ядовитые газы. Выветрили через полторы минуты. Персонаж N пробует полторы минуты не дышать. Аналогичный случай. -_- Успешность действия определит мастер.
Нексса-Джахад;151745: Которая и так есть у всех мазоку. **И которой нет у людей. *_*
17 февраля 2008 г. 21:47
Розевир;151751: Аналогичный случай. -_-Вовсе нет. +_+
Розевир;151751: И которой нет у людейА это уже вопрос мат.части. -_-
17 февраля 2008 г. 22:05
Нексса-Джахад;151754:И то и то является по сути одним и тем же действием персонажа, успешность которого определяет мастер, а не сам персонаж. ИЛи вы не помните про полные действия в игре, что написано. x_X
При чем здесь какое-ты дыхание? -_0
18 февраля 2008 г. 12:17
Розевир;151796: И то и то является по сути одним и тем же действием персонажаНеверно. -_-
18 февраля 2008 г. 13:31
Нексса-Джахад;151810: Взаимодействием персонажа с воздухом - попытка не дышать. **Вообще-то попытка не дышать не является взаимодейтвием. -_- Так же, как и попытка не бегать, попытка не прыгать, попытка не жить. x_X Тем не менее она является полным действием, как переход из одного состояния в другое.
18 февраля 2008 г. 14:11
Розевир;151818: Вообще-то попытка не дышать не является взаимодейтвием. -_Это отрицательное взаимодействие. -_-
Розевир;151818: ем не менее она является полным действием, как переход из одного состояния в другое.Не путайте это с тем, что я сказал. =_+
18 февраля 2008 г. 19:55
Нексса-Джахад;151821: И это у меня паранойя. =_=И не говори Х_Х
Ага. +_+
18 февраля 2008 г. 20:00
Не знаю =)
Но все равно, когда говорят что эти штуки важны, и когда "силой повлияли" ничего от них хорошегго.
18 февраля 2008 г. 20:02
Нексса-Джахад;151872: Но все равно, когда говорят что эти штуки важныЕсли честно, я ещё даже сюжет там не придумал. А важны они только потому что мне надоело, что всё что придумывает ГМ - совершенно неважно. Обидно просто: то я лордов не так отыгрываю, то амулетов таких быть не может, то я даже пост должен поменять только потому, что он показался игроку неинтересным Х_Х
18 февраля 2008 г. 20:07
А я что требую? О_о
Я просто считаю, что Хейнхаим неправ и ведет себя неадекватно, хотя основания есть **
18 февраля 2008 г. 20:08
Я уже даже не помню, что делать хотел после посещения этих чертовых городов. Что за постоянные палки в колеса, даже когда персонаж занимается ерундой?
19 февраля 2008 г. 6:36
Нексса-Джахад;151821: Но взаимодействие. Ибо если атмосферы нет, то попытка не дышать невозможна. *_*Если атмосферы нет, то попытка недышать более, чем успешна. *_*
19 февраля 2008 г. 6:40
Розевир;151916: Если атмосферы нет, то попытка недышать более, чем успешна. *_*Неверно. +_+
19 февраля 2008 г. 7:02
А что делать? +_+
Я просто не понял, почему он не может взобраться вот и вышла синяя тревога... =_=
19 февраля 2008 г. 7:31
Нексса-Джахад;151930: Я просто не понял, почему он не может взобратьсяНужно внимательнее читать посты ГМа.
Аматэру;150322: Другое дело, что, опустившись на дно воронки, не так уж и легко подняться наверхи
Аматэру;151242: Путь на дно ямы был очень лёгким. Вниз, по горочке, разогнавшись до такой скорости, что птица чуть было не споткнулась. По инерции Блицвингу удалось забраться на треть противоположной стороны воронки, но затем птица заскользила обратно на дно.Можно было и понять -_-
19 февраля 2008 г. 7:36
Аматэру;151932: Можно было и понять -_-"Заскользила" вот я и подумал про песок. +_+
Аматэру;151932: В такой ситуациия могу предложить только откат событий.В принципе он мог бы и преобразовать песок в что-то прочное и позволяющее идти по себе. Например клейкую почву, или наоборот разрушить склон заварпавив его в воду. *_*
19 февраля 2008 г. 7:38
Нексса-Джахад;151933: В принципе он мог быЯ изменил свой пост. Надеюсь на то же самое с твоей стороны Х_Х
19 февраля 2008 г. 7:46
Прошу ГМ ответить для Сейдона. V_v
Он простаивает уже месяц. Т_Т
19 февраля 2008 г. 11:31
Нексса-Джахад;151919: Если атмосферы нет, то дышать нельзя. Потому, что дыхание это взаимодействие со средой. -_-Вот именно! А так как дышать всё равно не получить, попытка недышать - успешна по дефолту. x_X
Нексса-Джахад;151919: Интересно, а попытка выколоть себе глаза - это внутренее взаимодействие или нет?Вообще-то да. Особенно, если попробовать выколоть себе глаза силой воли. X_x В принципе, Гм может сказать, что попытка выколоть провалилась. +_+
19 февраля 2008 г. 12:45
Нелогичнос. V_v
Поскольку, ГМ не имеет права не засчитывать попытку, которая возможна для персонажа в рамках его способностей направленных на него непосредственно. V_v
19 февраля 2008 г. 13:01
Локки;152081: которая возможна для персонажа в рамках его способностей направленных на него непосредственно. V_vДействительно. Однако, остановка сердца силой воли не является стандартной способностью каждого персонажа. И в рамки не входит. x_X
19 февраля 2008 г. 13:44
Это зависит от характеристик расы, а также психики, заданных игроком и определяется им. V_v
19 февраля 2008 г. 14:00
Розевир;152073: Вот именно! А так как дышать всё равно не получить, попытка недышать - успешна по дефолту. x_XПопытки в таких условиях быть не может. +_+
Розевир;152073: Вообще-то да. Особенно, если попробовать выколоть себе глаза силой волиА это уже от матчасти зависит =)
19 февраля 2008 г. 15:41
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;152128: Попытки в таких условиях быть не может. +_+Попытка может быть в любых условиях. Однако, в данных она будет провальной. -_-
Нексса-Джахад;152128: А это уже от матчасти зависит =)Собственно говоря, по матчасти ролевой у людей такой способности нету. *_*
19 февраля 2008 г. 15:54
Розевир;152132: Попытка может быть в любых условиях. Однако, в данных она будет провальной. -_-Нет. +_+
Розевир;152132: Собственно говоря, по матчасти ролевой у людей такой способности нету.Выколоть себе глаза? Есть. Пальцами. +_+
19 февраля 2008 г. 15:58
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;152134: Нет. +_+Приведите контр-пример. В котором попытка не возможна из-за условий среды. X_X
Нексса-Джахад;152134: А умереть от страха потенциально может любой. **Потенциально может любой. Но остановка сердца, как действие, которое не подконтрольное сознанию=бессознательное, определяется мастером. Прокатит ли осознанная остоновка - тем более определяется им же. -_-
19 февраля 2008 г. 16:10
Розевир;152138: Приведите контр-пример. В котором попытка не возможна из-за условий среды.Аппарат искуственного дыхания. +_+
Розевир;152138: Более того, организм в этом примере ничего сделать не может, а атмофера априори отсутствует. -_-Организм сможет дышать, но поскольку дышать он будет пустотой... *_*
Розевир;152138: Потенциально может любой. Но остановка сердца, как действие, которое не подконтрольное сознанию=бессознательное, определяется мастером. Прокатит ли осознанная остоновка - тем более определяется им жеЭто был пример. Пусть попробует личностное уничтожение определить. -_-
Розевир;152138: Это зависит от матчасти. x_XНет, от персонажа. У него может не быть пальцев. *_*
19 февраля 2008 г. 16:17
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;152141: Организм сможет дышать, но поскольку дышать он будет пустотой... *_*Нельзя дышать пустотой. По определению. Да и просто практически. *_*
19 февраля 2008 г. 19:10
Розевир;152164: Нельзя дышать пустотой. По определению. Да и просто практически. *_*Зависит от того, что понимать под дыханием. Организм будет делать вдохи, но не сможет найти кислород =)
19 февраля 2008 г. 19:17
Нексса-Джахад;152167: Зависит от того, что понимать под дыханием. Организм будет делать вдохи, но не сможет найти кислород =)Каким образом он сделает вдох в полном вакууме и при отсутсвии атмосферы?! Это противоречит законам биологии. Нужна разность давлений, а её-то как раз и нет. X_X
19 февраля 2008 г. 20:06
Так, господа флудеры, я уже потерял нить обсуждения. А это значит, что начинается откровенный флуд. Поэтому советую прекратить не относящиеся к теме философствования.
19 февраля 2008 г. 20:17
Розевир;152181: аким образом он сделает вдох в полном вакууме и при отсутсвии атмосферы?! Это противоречит законам биологии. Нужна разность давлений, а её-то как раз и нет. X_XМыщцы сократяться в принципе. +_+
21 февраля 2008 г. 15:49
Нексса-Джахад;152189: Хочу себе Южную часть Внешнего МираАга, щас! Халявы не будет! ^_^
21 февраля 2008 г. 15:53
Нексса-Джахад;152835: Тогда хочу ЗефилиюЧто ж, логично. Однако опять же халява, ибо регион редкопосещаемый. Может быть, возьмёшь ещё что-нибудь? ^_~
21 февраля 2008 г. 16:03
Кстати, а что это за разрушение Сейруна? О_о
И еще Море Демонов.
21 февраля 2008 г. 16:04
Розевир;152841: Дайте, что останетьсяЧто, все остальные регионы? О_О
Нексса-Джахад;152846: Кстати, а что это за разрушение Сейруна?Это события начала ролевой 2.0. Ещё до того как я пришёл в игру Х_Х
21 февраля 2008 г. 16:06
Аматэру;152847: Это события начала ролевой 2.0. Ещё до того как я пришёл в игру Х_ХПредлагаю их отменить. +_+
21 февраля 2008 г. 16:07
Аматэру;152847: Выбери что-нибудь одно. Или два.Эльмекийская Империя. x_X Море Демонов (с островами). X_x
21 февраля 2008 г. 16:08
Нексса-Джахад;152850: Предлагаю их отменитьСобытия имели место, и отмене не подлежат. Главное что сейчас с Сейруном всё в порядке, его уже год как восстановили. Разве что в отдельных районах тайно орудует мафия Х_Х
21 февраля 2008 г. 16:29
Аматэру;152857: События имели место, и отмене не подлежатЛадно, тогда спиши меня с Зефилии. Пожалуй я не буду играть и лучше на своем проекте сосредоточусь. Терепеть не могу нарушения мат.части - а это именно оно. =_=
21 февраля 2008 г. 16:49
По-моему лучше отменить события, чем снова устраивать споры. Я например про них даже не знала, и мне не хочется играть в Сейруне, который лежит в руинах.
21 февраля 2008 г. 16:54
Нексса-Джахад;152876: Терепеть не могу нарушения мат.части - а это именно оно. =_=Вообще-то это не нарушение матчасти. По-крайней мере не большее, чем параллельный мир параллелли. *_*
21 февраля 2008 г. 16:57
Розевир;152878: Вообще-то это не нарушение матчасти. По-крайней мере не большее, чем параллельный мир параллелли.1) Канзака сам признавал паралелльный миры. +_+
Kanzaka: this manga is another third part of the main story of Slayers along with Slayers Super Famicon game and Slayers TRY. In them characters act in three different pararell worlds to the main story of Slayers novels.
21 февраля 2008 г. 17:00
А почему мой квест не продолжат?! :crying: :crying: :crying:
21 февраля 2008 г. 17:03
Х_Х Сейчас Сейрун не лежит в руинах и там нет никакой анархии. Сейчас он примерно такой же, как и в конце трая - это во-первых.
Во-вторых, разрушить Сейрун не сложнее, чем Сайрааг, и он был разрушен по воле предыдущего ГМа. Это свинство отменять все события, которые он сочинил. И как минимум, это неуважение к его труду.
Фибрицция;152880: А почему мой квест не продолжат?!Продолжат.
21 февраля 2008 г. 17:48
Аматэру;152888: Во-вторых, разрушить Сейрун не сложнее, чем СайраагСайрааг был меньше, Сайрааг не обладал магической защитой. Сайрааг уничтожила копия одного из сильнейших магов мира, которая к тому же была еще и полумазоку, что делало ее примерно равной по уровню Высшим мазоку. =_=
Аматэру;152888: Продолжат.Без меня. -_-
21 февраля 2008 г. 17:52
Нексса-Джахад;152889: Сайрааг не обладал магической защитойОт пожара не спасёт никакая защита Х_Х. К тому же, откуда ты знаешь, кто разрушил Сейрун? Эта ветка сюжета была замороженна и не получила развития.
21 февраля 2008 г. 18:03
Аматэру;152895: Повторяю: всё в далёком прошлом!Тогда так и надо написать, а не
21 февраля 2008 г. 18:26
Опять придераешься по мелочам... -_- Так сойдёт:
Аматэру;152838: И чем дальше от столицы, тем больше можно встретить преступных элементов. А уж после разрушения Сейруна и анархии, последовавшей за этим, проблемы с бандитами несколько увеличились. Принц, как и прежде, делает всё возможное для обеспечения спокойствия в королевстве.?
21 февраля 2008 г. 18:35
А так ли уж необходимо писать про разрушение Сейруна? -_-
Даже если события имели место, но никаких последствий нет, зачем писать? Кроме того, не "магический круг", а "магическая печать" и не "принц", а "кронпринц".
21 февраля 2008 г. 18:38
Нексса-Джахад;152908: но никаких последствий нетПоследствия есть. Мафия в Речной Гавани, беспокойство в Тёмном Лесу в близи города Х_Х
Нексса-Джахад;152908: Кроме того, не "магический круг", а "магическая печать" и не "принц", а "кронпринц".Это непринципиально. Но если уж так хочешь...
21 февраля 2008 г. 18:53
Аматэру;152913: Последствия есть. Мафия в Речной Гавани, беспокойство в Тёмном Лесу в близи городаКоторое можно списать на что угодно, вплоть до крушения экспедиции. =_=
21 февраля 2008 г. 18:55
Нексса-Джахад;152915: Тем более, что из легенды ЛиосаОн и так силён. И я честно говоря не понимаю, почему мне нельзя написать историю города? Я вообще-то хотел кроме этого добавляь в подобные темы описание крупных событий, которые ещё возможно произойдут...
21 февраля 2008 г. 19:00
Аматэру;152917: И я честно говоря не понимаю, почему мне нельзя написать историю городаА зачем? По-моему, не стоит концентрировать внимания вокруг не слишком точных событий, которые могут отрицательно повлиять на новых игроков.
Аматэру;152917: Я вообще-то хотел кроме этого добавляь в подобные темы описание крупных событий, которые ещё возможно произойдут...Это вообще как? О_о
21 февраля 2008 г. 19:08
Нексса-Джахад;152919: Это вообще как?Ну, например, игрок непостижимым образом сверг королевскую семью и сам стал править. И информация о том, что нынешний король - игрок будет добавленная в описание раздела.
Нексса-Джахад;152919: По-моему, не стоит концентрировать внимания вокруг не слишком точных событий, которые могут отрицательно повлиять на новых игроков.Х_____Х Ладно, как хочешь.
21 февраля 2008 г. 19:22
Аматэру;152923: Ну, например, игрок непостижимым образом сверг королевскую семью и сам стал править. И информация о том, что нынешний король - игрок будет добавленная в описание раздела.Надо как-то и канон попытаться соблюсти. -_-
21 февраля 2008 г. 19:23
Нексса-Джахад;152924: Надо как-то и канон попытаться соблюстиЭто был просто пример, не придерайся Х_Х
21 февраля 2008 г. 19:27
Лизелия не такой уж важный объект, при том что ее в глаза не видели, а я до недавнего времени и названия не знал. А вот, Сейрун объект гораздо более известный. Шанс на то, что кто-то будет отыгрывать Императора Лизелии значительно ниже, чем принца Филионела. +_+
21 февраля 2008 г. 19:31
Нексса-Джахад;152928: Шанс на то, что кто-то будет отыгрывать Императора Лизелии значительно ниже, чем принца ФилионелаА как насчёт шанса на то, что кто-то будет отыгрывать какого-то члена королевской семьи, который захочет захватить власть? Или мазоку навроде Канзеля с Мазендой, которые тоже решать захватить город?
21 февраля 2008 г. 19:38
Аматэру;152929: А как насчёт шанса на то, что кто-то будет отыгрывать какого-то члена королевской семьи, который захочет захватить власть? Или мазоку навроде Канзеля с Мазендой, которые тоже решать захватить город?Куда ниже. В силу того, что в аниме такие не фигурировали.
Аматэру;152929: У нас ведь как бы свобода влияния на игровой мир.Ага. А еще игроки имеют право считать какие-то другие действия неправильными и жаловаться на них ГМ. +_+
21 февраля 2008 г. 19:41
Нексса-Джахад;152908: и не "принц", а "кронпринц".Формально, кронпринц = правящий принц (нерекомен.) - это из официальной документации. То есть, с очень большой натяжкой "принц" всё ещё соответсвует матчасти. Но с очень и очень большой. Так что лучше заменить. x_X
Нексса-Джахад;152924: Надо как-то и канон попытаться соблюсти. -_-Ну, понимаете... Нельяз сделать и так, что бы всё было точно по канону и так, что бы игроки могли активно влиять на мир ролевой. x_X Это уже "попытка усядеть на двух стульях". X_x
Иначе, у нас немного не то будет.
Нексса-Джахад;152879: Канзака сам признавал паралелльный миры. +_+Я к тому, что в ролевой не могут все события точно идти по канону. +_+ Поэтому мир ролевой - немного отличается от оригинального.
21 февраля 2008 г. 19:45
Нексса-Джахад, давай не будем обсуждать шкуру неубитого медведя, ладно? ^_^
Розевир;152936: Так что лучше заменитьДавно уже заменил Х_Х
21 февраля 2008 г. 19:47
Розевир;152936: льяз сделать и так, что бы всё было точно по канону и так, что бы игроки могли активно влиять на мир ролевой. x_X Это уже "попытка усядеть на двух стульях". X_xПро все не идет и речи. =_=
Розевир;152936: к тому, что в ролевой не могут все события точно идти по канону. +_+ Поэтому мир ролевой - немного отличается от оригинального.Да, но речь не об этом. ++
21 февраля 2008 г. 19:51
Нексса-Джахад;152938: Золотое Побережье можно отнести - к СейрунуК Сейруну нельзя - он не граничит с морем Х_Х
Нексса-Джахад;152938: Альянсу Прибрежных ГосударстУже отнёс.
21 февраля 2008 г. 19:55
Аматэру;152941: К Сейруну нельзя - он не граничит с моремКак это не граничит? О_О
21 февраля 2008 г. 19:56
Нексса-Джахад;152938: Золотое Побережье можно отнести - к Сейруну (у него есть флот, но не слишком сильный)Очень маловероятно. +_+ У него географически не может быть побережья. x_X
Нексса-Джахад;152942: У них ведь есть океанический флот и город Сандория - именно сейрунский.На карте он не граничит с морем - проверьте. *_* По карйней мере с морем демонов. А базирваться флот может и на арендованых базах.
21 февраля 2008 г. 19:59
Розевир;152943: Очень маловероятно. +_+ У него географически не может быть побережья. x_XУ него есть город-порт - Сандория. +_+
Розевир;152943: На карте он не граничит с морем - проверьте.Я что убрал надпись что карта не совсем точная? *_*
21 февраля 2008 г. 20:03
Нексса-Джахад;152942: Как это не граничит?Смотреть на карту - на территорию Сейруна. Ни одним боком он не касается моря Х_Х
Нексса-Джахад;152942: город Сандория - именно сейрунскийСандория по типу Калининграда. Находится на территории Лизели.
21 февраля 2008 г. 20:04
Аматэру;152949: Сандория по типу Калининграда. Находится на территории Лизели.Точно? О_о
Аматэру;152949: отреть на карту - на территорию Сейруна. Ни одним боком он не касается моря Х_ХКарта вроде бы не совсем точная. **
21 февраля 2008 г. 20:05
Нексса-Джахад;152951: Точно?Смотреть на выложенную мной карту. Там город Sandria находится на территории Лизели.
Нексса-Джахад;152951: Карта вроде бы не совсем точнаяСмотреть сеириал. Там карта точная. И там Сейрун с морем не граничит.
21 февраля 2008 г. 20:08
Аматэру;152954: Смотреть сеириал. Там карта точная. И там Сейрун с морем не граничит.Между прочим в сериале неверная карта в опенинге демонстрировалась. **
21 февраля 2008 г. 20:14
Нексса-Джахад;152944: У него есть город-порт - Сандория. +_+Арендуют у Лизелли. Возможно просто отхватили, как Англичани вззяли себе Кале в свой время. -_- Фактически, Сандория - анклав Сейруна.
21 февраля 2008 г. 20:15
Нексса-Джахад;152955: Между прочим в сериале неверная карта в опенинге демонстрировалась.Это ещё почему?
21 февраля 2008 г. 20:16
Розевир;152958: Арендуют у Лизелли. Возможно просто отхватили, как Англичани вззяли себе Кале в свой время. -_- Фактически, Сандория - анклав Сейруна.Возможно. +_+
Аматэру;152960: Это ещё почему?Сейчас найду сайт с инфой **
21 февраля 2008 г. 20:17
Нексса-Джахад;152962: Сейчас найду сайт с инфой **С каких пор информация с сайта с информацией легитимнее кадров из аниме? Прямая ссылка на новеллы или мангу - эт ещё куда не шло. o_O
21 февраля 2008 г. 20:27
Розевир;152966: С каких пор информация с сайта с информацией легитимнее кадров из аниме? Прямая ссылка на новеллы или мангу - эт ещё куда не шлоА там инфа с новелл =)
21 февраля 2008 г. 20:34
Нексса-Джахад;152967: А там инфа с новелл =)Но всё-таки лучше на прямую, а то сломаный телефон. x_X
21 февраля 2008 г. 20:35
Розевир;152968: Но всё-таки лучше на прямую, а то сломаный телефон. x_XА я и ищу напрямую. Там было написано, что Сандория прямо называется частью королевства Сейрун. +_+
21 февраля 2008 г. 20:42
Нексса-Джахад;152969: Там было написано, что Сандория прямо называется частью королевства Сейрун. +_+Анклав тоже может являтся частью кооролевства. +_+
21 февраля 2008 г. 20:52
Розевир;152972: Анклав тоже может являтся частью кооролевства. +_+Тогда что мешает Золотому Побережью быть анклавом Сейруна? +_+
21 февраля 2008 г. 21:30
Нексса-Джахад;152983: Тогда что мешает Золотому Побережью быть анклавом Сейруна? +_+Ничего. x_X В принципе.
21 февраля 2008 г. 21:31
Нексса-Джахад;152983: Тогда что мешает Золотому Побережью быть анклавом Сейруна?То, что я уже распределил его в СПГ Х_Х
21 февраля 2008 г. 21:43
Это произвол. =_=
И вообще, Sandria и Sundoria - разные города *_*
21 февраля 2008 г. 22:00
Нексса-Джахад;152994: Это произволНеправда. Сам предлагал. Я лишь выбрал ниаболее понравившийся вариант. Причём ещё до начала споров о Сейруне Х_Х
Нексса-Джахад;152994: И вообще, Sandria и Sundoria - разные городаНу да, а ещё Катаарт, Катато и Катарт - разные горы...
21 февраля 2008 г. 22:03
Аматэру;152998: Ну да, а ещё Катаарт, Катато и Катарт - разные горы...Да, кстати. Катато вроде бы отдельное название Драконьего Пика, который гораздо южнее той части горной цепи где вморожен Лэй Магнус.
21 февраля 2008 г. 22:07
Нексса-Джахад;153001: Да, кстати.Нет. Потому что по японски пишется одинаково.
21 февраля 2008 г. 22:13
Аматэру;153002: Нет. Потому что по японски пишется одинаково.Приведи пример как пишется и то, как Катато произносила тетушка Аква. =_=
21 февраля 2008 г. 22:16
Нексса-Джахад;153003: Приведи пример как пишется и то, как Катато произносила тетушка Аква.Не могу Х_Х
21 февраля 2008 г. 22:26
Аматэру;153006: Просто неквалифицированные викионеры ошиблисьА второй части доказательства уже как бы нет? Я утверждаю, что по японски невозможно записать слова "Катаарт" и "Катато" так, чтобы это были разные слова.
21 февраля 2008 г. 22:32
Но я совершенно не знаю японский. +_+
Но факт в том, что Драконий Пик - отдельная часть Катаарта, которую звали Катато. -_-
21 февраля 2008 г. 22:36
Нексса-Джахад;153009: Но факт в том, что Драконий Пик - отдельная часть Катаарта, которую звали КататоХ_Х Где ты увидел этот факт? Только прислушайся: "Драконий Пик - отдельная часть Катато, кторую звали Катато". Ибо точно тебе говорю, что по японски это совершенно одинаковые слова.
21 февраля 2008 г. 22:44
Нексса-Джахад;153014: Отдельная часть КатаартТогда Катаарт - отдельная часть гор Катаарт Х_Х
22 февраля 2008 г. 8:46
Допустим, что это так (хотя Катато и не имеет записи). Но нам еще нужен - Океан, вокруг острова в центре мира, в котором еще острова есть - Остров-Атракцион, Рыболюдный Остров и т.п., который я хочу взять себе. *_*
И еще, по идее, не Союз, а Альянс Прибрежных Государств (союз - Union, а Alliance обычно как Альянс пишута. )
22 февраля 2008 г. 10:01
Нексса-Джахад;153042: Океан, вокруг острова в центре мира, в котором еще острова есть - Остров-Атракцион, Рыболюдный Остров и т.п.,Х_Х А у нас что, нет такого региона? Это всё Море Демонов. Хотя кто-то нахзывает его Океаном Демонов. Все острова принадлежат этому региону.
Нексса-Джахад;153042: который я хочу взять себеНе забывай, что наличие права на создание локаций ещё не значит, что нужно создавать кучу ненужных локаций.
Нексса-Джахад;153042: И еще, по идее, не СоюзЕсли ты хочешь тревожить администрацию по такому пустяку, то флаг тебе в зубы ^_^
22 февраля 2008 г. 15:58
Аматэру;153088: Х_Х А у нас что, нет такого региона? Это всё Море Демонов. Хотя кто-то нахзывает его Океаном Демонов. Все острова принадлежат этому региону.Море Демонов - это только часть мирового океана, которая под барьером. Остров в центре мира - уже не часть моря Демонов.
22 февраля 2008 г. 16:05
Нексса-Джахад;153091: Остров в центре мира - уже не часть моря ДемоновДоказательства? Я видел карту, где часть воды под барьером называлась Океаном Демонов. И я видел карту всего мира, где слова "Demon Sea" распологались за пределами Барьера. При том никокой надписи "Океан". Там не было.
22 февраля 2008 г. 16:08
Аматэру;153092: ДоказательстваНапример, моря вокруг Кунан называлось как-то вроде "Фа Рэх что-то там". +_+
Аматэру;153092: Я видел карту, где часть воды под барьером называлась Океаном Демонов. И я видел карту всего мира, где слова "Demon Sea"А я видел схему, которую видел и на которой даже Норста не было. =_=
Аматэру;153092: В любом случае, в тот отдельный регион я собирался объединить всё водное пространство игры.Море Демонов - резиденция Дольфин. Значит, Дольфин живет во всех мировых водах четырех контитентов? О_О
22 февраля 2008 г. 16:13
Нексса-Джахад;153093: Где эта карта?В "Географии", естественно.
22 февраля 2008 г. 16:17
Выделять ВСЕ океаны мира и ВСЕ острова в один подраздел - это глупо. =_=
Тем более, что мне нужна именно центральная и около того часть.
Аматэру;153095: В "Географии", естественно.Я говорил, что карта неверная **
22 февраля 2008 г. 16:21
Нексса-Джахад;153097: Я говорил, что карта невернаяИ до сих пор не доказал этого.
Нексса-Джахад;153097: Выделять ВСЕ океаны мира и ВСЕ острова в один подраздел - это глупо.Нет. Я же объединяю ВЕСЬ юг внешнего мира в один подраздел. А разные моря и острова будут отдельными локациями. Сомневаюсь, что там будет так уж и много постов Х_Х
Нексса-Джахад;153097: мне нужна именно центральная и около того частьИ тем более, сомневаюсь что там ВООБЩЕ будут посты. Создавать отдельный подраздел для бесперспективной области - вот это и есть глупо.
22 февраля 2008 г. 16:29
Аматэру;153100: И до сих пор не доказал этого.Начнем с того, что ты не доказал, что она верная. Ни источника не назвал, ни ссылки не привел. Тем более, что она противоречит карте из Энциклопедии. **
Аматэру;153100: Создавать отдельный подраздел для бесперспективной области - вот это и есть глупо.Интересно, и чем это остров в центре мира и куча островов бесперспективны? -_-
22 февраля 2008 г. 16:31
Нексса-Джахад;153101: Интересно, и чем это остров в центре мира и куча островов бесперспективны?Так ты собирался ещё и для каждого острова подраздел создавать? О_О
22 февраля 2008 г. 16:38
Аматэру;153103: А пока будет Водное Пространство (с сотровами).Ну тогда переменуй и Союз в Альянс и отдай этот регион мне. =_=
22 февраля 2008 г. 16:41
Нексса-Джахад;153104: отдай этот регион мнеРано ещё. Вот появится группа, тогда и скажешь, куда там тебя назначить Х_Х
22 февраля 2008 г. 16:45
Нексса-Джахад;153104: Ну тогда переменуй и Союз в Альянс и отдай этот регион мне. =_=А почему море вам отдать? o_O Тогда, давайте уже пополам делить. =_=
Нексса-Джахад;153042: Океан, вокруг острова в центре мираЧто ещё за остров в Центре Мира? O_O В Трае явно показано, что там ни острова, ни океана, а какая-то физическая аномалия. X_X
22 февраля 2008 г. 17:33
Розевир;153112: Тогда, давайте уже пополам делить. =_=Аматэру не хочет делать два раздела. =_=
22 февраля 2008 г. 17:34
Нексса-Джахад;153114: Аматэру не хочет делать два раздела. =_=Тогда пусть будет у меня. x_X Ибо моя заявка ранее. -_- Или в совместной юрисдикции.
22 февраля 2008 г. 17:44
Розевир;153112: А почему море вам отдать? o_O Тогда, давайте уже пополам делить
Нексса-Джахад;153114: Аматэру не хочет делать два разделаХ_Х Я уже говорил, что один регион могут брать несколько участников МГ. Это только повысит эффективность.
22 февраля 2008 г. 17:45
Розевир;153121: Тогда пусть будет у меня. x_X Ибо моя заявка ранее. -_Я про него раньше сказал. =_=
24 февраля 2008 г. 22:09
Нексса-Джахад;153124: Это зависит от того, какой Рыцарь ЦефеидаВ данном случае, у него максимально возможное для игроков количество ОД. А такое может быть только у Луны Х_Х
25 февраля 2008 г. 10:23
Лиос пропущен в игру! У меня вопрос: в какой теме ему лучше всего начать играть? Постить планирую начать завтра- послезавтра...
25 февраля 2008 г. 19:30
Seaweed;153869: в какой теме ему лучше всего начать играть?Думаю, подойдёт локация "Порт".
Seaweed;153869: Постить планирую начать завтра- послезавтра...Можно сильно не торопиться. Я планирую возобновить игру после того, как опишу все регионы и когда создадут мастерскую группу. Хотя думаю, придётся начать немного раньше.
25 февраля 2008 г. 20:12
ОК, буду тогда ждать поста для Лиоса! ^_^
Вступить в мастерскую группу я согласен, правда, есть два ограничивающих фактора:
1) Постить смогу не часто, два - три раза в неделю, чаще получится только по праздникам.
2) Опыт у меня небольшой, потому на первых порах возможны ляпы (особенно связанные с технической стороной игры - скиллами, навыками, силой персонажей и т.д.)
25 февраля 2008 г. 20:17
Seaweed;153893: 1) Постить смогу не часто, два - три раза в неделю, чаще получится только по праздникам.Ну, это не особо важно. Лишь бы вообще постил ^_^
Seaweed;153893: 2) Опыт у меня небольшой, потому на первых порах возможны ляпы (особенно связанные с технической стороной игры - скиллами, навыками, силой персонажей и т.д.)И это тоже дело наживное.
25 февраля 2008 г. 20:27
[quote]А вот это уже не комильфо. Потому, что Канзака сам говорил, что Луна Инверс равна Кселлосу. x_X А Рыцарь Цефеида в любом случае сильнее рыцаря Аквалорда. -_-[/quote]Не помню, что бы про это была информация. +_+
И в таком случае придется убрать из игры Лиона - тот хоть и Рыцарь Цефеида, а Лиосу и в подметки негодиться. *_*
25 февраля 2008 г. 20:57
Нексса-Джахад;153905: Не помню, что бы про это была информация. +_+Сам Канзака давал интервью. *_*
Нексса-Джахад;153905: И в таком случае придется убрать из игры Лиона - тот хоть и Рыцарь Цефеида, а Лиосу и в подметки негодиться. *_*Ладно. Возможно, нужно сказать конкретнее. Что Луна Инверс - просто самый сильный человек. +_+
25 февраля 2008 г. 21:29
Розевир;153907: Сам Канзака давал интервью. *_*А можно цитату или ссылку? +_+
Розевир;153907: адно. Возможно, нужно сказать конкретнее. Что Луна Инверс - просто самый сильный человек. +_+Естественно. +_+
25 февраля 2008 г. 22:14
Нексса-Джахад;153914: А можно цитату или ссылку? +_+Вы сами выдвигали этот тезис. Могу сослаться на вас. Если очень надо не на вас, то завтра сошлюсь на Qp-Dianu. x_X
25 февраля 2008 г. 22:34
Розевир;153915: ы сами выдвигали этот тезис. Могу сослаться на вас. Если очень надо не на вас, то завтра сошлюсь на Qp-DianuЯ вроде говорил про Вечную Королеву Зефилии, которая носитель силы Раградии как и Лиос, но не сравнима с Луной Инверс. о_О
25 февраля 2008 г. 23:25
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;153916: Я вроде говорил про Вечную Королеву Зефилии, которая носитель силы Раградии как и Лиос, но не сравнима с Луной Инверс. о_ОПро Луну Инверс вы того... ещё раньше говорили в одной из тем в которых обсуждалась ролевая. x_X
26 февраля 2008 г. 0:07
Розевир;153918: Про Луну Инверс вы того... ещё раньше говорили в одной из тем в которых обсуждалась ролевая. x_XУже не помню, поскольку постоянно самосовершенствуюсь. *_*
26 февраля 2008 г. 0:20
Нексса-Джахад;153919: Уже не помню, поскольку постоянно самосовершенствуюсь. *_*Вот и я не помню. x_X Но на qp-диане было. И на Канзакапедии должна весеть.
26 февраля 2008 г. 0:56
Не могу там найти интервью где Рыцаря Аквлорда сравнивают с Рыцарем Цефеида. *_*
26 февраля 2008 г. 7:55
Нексса-Джахад;153940: Не могу там найти интервью где Рыцаря Аквлорда сравнивают с Рыцарем Цефеида. *_*Это уже берётся из простых расчётов. -_- На основании того, что Цефид сильнее Раградии, а так же на основании того, что Луна Инверс сильнейший человек...
26 февраля 2008 г. 8:32
Нексса-Джахад;153916: Только Регент.
Нексса-Джахад;153916: Гаав же уничтожил вход в пространство Пречистой Библии и уничтожил одну из частей силы в лице Тетушки Аквы.
Нексса-Джахад;153916: По идее, Гильдия Магов - это как МЧСЛадно, не принципиально.
Нексса-Джахад;153916: Маловероятно, так же что Сайрааг был столицей Империи.На карте, хоть и неофициальной, он показан как столица. Если не доказать обратного, ту пусть так и останется Х_Х
Нексса-Джахад;153916: Так же думаю, стоит добавить информацию о анклаве Сейруна.Не имеет смысла, т.к. локация пока отсутствует.
26 февраля 2008 г. 15:50
Аматэру;154064: На карте, хоть и неофициальной, он показан как столица. Если не доказать обратного, ту пусть так и останется Х_ХОки. +_+
Аматэру;154064: Не имеет смысла, т.к. локация пока отсутствует.Подробные описания всегда вдохновляют на подробные анкеты и проработанных персонажей. *_*
26 февраля 2008 г. 16:32
Нексса-Джахад;154080: он показан как город с большим населением, а не столица"Citta pricipali" означает "основные города". То есть, Сайрааг - основной город империи Лизель.
Нексса-Джахад;154080: Подробные описания всегда вдохновляют на подробные анкеты и проработанных персонажейВ масштабе Империи это такая мелочь, что не стоит упоминания. Это всё равно что упомянуть Гору Рун в описании Сейруна.
26 февраля 2008 г. 17:16
Аматэру;154088: "Citta pricipali" означает "основные города". То есть, Сайрааг - основной город империи Лизель."Важные города". И Кримзон там тоже отмечен. *_*
Аматэру;154088: В масштабе Империи это такая мелочь, что не стоит упоминания. Это всё равно что упомянуть Гору Рун в описании Сейруна.В принципе можно. *_*
26 февраля 2008 г. 17:20
Нексса-Джахад;154090: "Важные города". И Кримзон там тоже отмеченКримзон там обозначен как "nomi di сitta o luoghi", "названия городов или мест". Обрати внимаение, Сайрааг подчёркнут, а Кримзон - нет.
Нексса-Джахад;154090: В принципе можноХ_Х В описании региона упоминаются места и события государственного масштаба. Далее идёт описание всего остального по мере появления локаций.
26 февраля 2008 г. 17:29
Аматэру;154094: Кримзон там обозначен как "nomi di сitta o luoghi", "названия городов или мест". Обрати внимаение, Сайрааг подчёркнут, а Кримзон - нет.Хорошо. =____________=
И менять ничего не хочу ^_^
26 февраля 2008 г. 17:38
Столица Кримзон. Об этом упоминалось в описании какой-то новеллы, но я не могу найти - этот испанский нечитаем. =_=
26 февраля 2008 г. 17:57
Х_Х Я не собираюсь отменять все события, которые уже произошли. Ибо согласно им, столица находится на берегу моря. Чего не скажешь о Кримзоне.
Более того, информация не подтверждена.
26 февраля 2008 г. 18:18
Из моей карты, Кримзон как раз находиться на берегу моря. +_+
26 февраля 2008 г. 18:44
Ну почему мне всё время приходится идти на уступки? Х_Х
То одна шантажирует, то другой.
Давайте как-нибудь терпимее быть, что ли...
ПС: всё исправил.
26 февраля 2008 г. 19:00
Нексса-Джахад, оказался прав. x_X Кримзон - действительно находиться на берегу моря. C другой стороны информации о том, что он столица я не видел. Ссылку на новеллу давайте. -_-
27 февраля 2008 г. 7:24
Розевир;154122: Ссылку на новеллу давайте. -_-Ищу-ищу. +_______+
27 февраля 2008 г. 7:45
Что-то я совсем запутался Х_Х
Как могут Горы Слёз находиться между Сейруном и Ральтигом, если их можно миновать морем, сев на корабль в Сандории, которая находится уже по ту сторону гор?
Где-нибудь вообще есть достоверная карта? Х_Х
27 февраля 2008 г. 10:22
Скорее всего нет. Х_Х
Но по моему это примерно так:
Горы Слез отделяют Сейрун от Ральтики, и идут сквозь или как граница между Ральтикой, Кальмаартом и Альянсом Прибрежных Государств. Но при этом Сандория должна быть минимум в Альянсе Прибрежных, но не в Лизелии. *_*
27 февраля 2008 г. 10:55
Нексса-Джахад;154135: Но при этом Сандория должна быть минимум в Альянсе ПрибрежныхЗначит так и будет Х_Х
27 февраля 2008 г. 11:19
При этом она может быть частью Сейруна, при условии, что Сейрун тоже входит в союз *_*
А он вероятно входит, даже в описании Моря Демонов это было
27 февраля 2008 г. 11:22
Нексса-Джахад;154142: При этом она может быть частью Сейруна, при условии, что Сейрун тоже входит в союз *_*Насколько я понял, не входит он в Союз Прибрежных Государств. -_- По крайней мере полностью не входит. Возможно частично какие-то земли и находятся в составе. Возможно, как и Австрия при Священной Римской Империи. x_X
27 февраля 2008 г. 11:33
Не уверен, насчет Австрии, но в том союзе который послал Амелию в Зоану Сейрун был. **
27 февраля 2008 г. 11:36
Нексса-Джахад;154147: Не уверен, насчет Австрии, но в том союзе который послал Амелию в Зоану Сейрун был. **А с чего вы взяли, что тот Союз и Альянс государст - эквивалентны? o_O С тем-то учётом, что Альянса - сама член Союза. Это выглядит какой-то дипломатической шизофренией. x_X Это мог быть любой сторонний Союз Сейруна с кем угодно.
27 февраля 2008 г. 11:46
Это вообще мог бы быть Альянс Предаконов. *_*
Но я стараюсь сужать рамки. -_+
27 февраля 2008 г. 11:47
Нексса-Джахад;154151: Но я стараюсь сужать рамки. -_+Не доходи до крайности. Совсем не обязательно, что любой названый в сериале Союз - это именно Союз Прибержных Государств. На всех картах Сейрун и Союз чётко различимы. ++
27 февраля 2008 г. 12:23
Розевир;154153: овсем не обязательно, что любой названый в сериале Союз - это именно Союз Прибержных ГосударствЯ точно не помню, чтобы он назывался союз. +_+
Розевир;154153: На всех картах Сейрун и Союз чётко различимы. ++Не считая той, что показана в ендинге трая. +_+
27 февраля 2008 г. 13:06
Нексса-Джахад;154155: Но есть ли вообще, какие-нибудь другие Альянсы (союзы)?Фактов их отсутствия ничего не показывает. Более того, наличии дипломатии подтверждает наличии всяческих Союзов. А вот прямого факта в пользу того, что Сейрун входит в Альянс Прибрежных Государств не получено.
Нексса-Джахад;154155: Не считая той, что показана в ендинге трая. +_+На той карте вообще одну страну от другой не отличить. -_- Она вообще политическая ли?
27 февраля 2008 г. 13:13
Розевир;154156: Фактов их отсутствия ничего не показываеПоказывает, что других союзов официально нет. -_-
Розевир;154156: На той карте вообще одну страну от другой не отличить. -_- Она вообще политическая ли?Может и нет. +_+
27 февраля 2008 г. 13:14
Нексса-Джахад;154157: Показывает, что других союзов официально нет. -_-На приводимых официальных картах - Альянс и Сейрун разграничены. Соответственно, домыслы уже у вас.
А все остальное - домыслы. **
Нексса-Джахад;154157: Может и нет. +_+Если принимать, эту карту, как факт - придётся всю георграфию переписывать. Тем более, однак карта против трёх, как минимум идёт. ++
Но карта. **
27 февраля 2008 г. 13:47
Розевир;154159: На приводимых официальных картах - Альянс и Сейрун разграничены.А в официальных описаниях - Альянсом называется множество прибрежных государств... Да и Сандория - сейрунский порт по описанию. **
Розевир;154159: Тем более, однак карта против трёх, как минимум идёт. ++Но вы говорил о всех картах. А это было неверно. +_+
27 февраля 2008 г. 13:53
Нексса-Джахад;154160: А в официальных описаниях - Альянсом называется множество прибрежных государств... Да и Сандория - сейрунский порт по описанию. **На официальной карте это не подтверждается. Так же ссылки на официальные описания было бы неплохо предоставить. А то на словах они есть, а не деле отдаёт домыслами.
Нексса-Джахад;154160: Но вы говорил о всех картах. А это было неверно. +_+Тем не менее на большинстве карт, они дифференциированы. Даже на Траевской карте, если присмотреться. *_*
27 февраля 2008 г. 13:58
Розевир;154161: На официальной карте это не подтверждается. Так же ссылки на официальные описания было бы неплохо предоставить. А то на словах они есть, а не деле отдаёт домыслами.Lost Slayers про Сандорию и Альянс. =)
Розевир;154161: Даже на Траевской карте, если присмотреться.Где?
27 февраля 2008 г. 14:06
Нексса-Джахад;154162: Все семь частей были заточены в людяхИнформация не противоречит этому утверждению. Заточена же часть Шабранигдо в Катартских горах? Место заточения никак не влияет на объект, в котором Швабра заточён Х_Х
27 февраля 2008 г. 14:23
Аматэру;154167: Ещё раз повторяю, я не собираюсь делать вид, что 2.0 не было!Там было полно ошибок. -_-
27 февраля 2008 г. 14:30
Нексса-Джахад;154162: Lost Slayers про Сандорию и Альянс. =)А Сейрун тут каким боком? Никаким. Максимум Сандория. x_X Если часть Сейруна входит в Альянс. Притом маленький анклав - то это ещё не говорт о том, что всё королевство в Альянсе.
Нексса-Джахад;154162: Где?В правом верхнем углу - есть граница. -_-
Нексса-Джахад;154162: Все семь частей были заточены в людяхГде это говориться? По-крайней мере в сериали, даже Мудрейшие этого не знали. А если уж Резо не был проинформирован об этом факте и имел основания считать иначе - прямую цитату с официальной ссылкой в студию. o_O
27 февраля 2008 г. 15:04
Розевир;154170: А Сейрун тут каким боком? Никаким. Максимум Сандория. x_X Если часть Сейруна входит в Альянс. Притом маленький анклав - то это ещё не говорт о том, что всё королевство в Альянсе.Но в любом случае в Альянсе есть Сейрунский город. **
Розевир;154170: В правом верхнем углу - есть граница. -_-Не вижу. +_+
Розевир;154170: Где это говориться?
Garv Challenge: Suifeed sealed those parts with heart of the human.
When the human died, the part of Shabranigudo would born again as another human.
27 февраля 2008 г. 15:14
Нексса-Джахад;154171: Но в любом случае в Альянсе есть Сейрунский город. **Но не весь же Сейрун. X_X
Нексса-Джахад;154171: Не вижу. +_+Есть она. -_- Посмотрите на той, карте которуя я вам давал.
Нексса-Джахад;154171: Suifeed sealed those parts with heart of the human.А как тогда Бо пропустили? x_X
When the human died, the part of Shabranigudo would born again as another human.
27 февраля 2008 г. 15:18
Розевир;154172: Но не весь же Сейрун. X_XКакая разница? +_+
Розевир;154172: А как тогда Бо пропустили? x_XЗря кстати. =_=
27 февраля 2008 г. 15:21
Нексса-Джахад;154173: В принципе человека могли превратить зайцаВ принципе человек мог быть превращён в статую в храме Х_Х
27 февраля 2008 г. 15:39
Нексса-Джахад;154173: Но в любом случае, заяц ближе к человеку. В принципе человека могли превратить зайца. *_*Что за полумеры в матчасти? o_O TЕсли ропускать то только людей.
Нексса-Джахад;154173: Какая разница? +_+Очевидная. x_X Это всё равно, что Калининградская область войдёт в евросоюз, а вы уже скажите, что вошла вся Россия. -_- Так, что не пойдёт.
27 февраля 2008 г. 16:00
Аматэру;154176: В принципе человек мог быть превращён в статую в храме Х_ХНет, поскольку в таком случае, он бы мог считаться мертвым и следовательно, Швабра бы делся еще куда. +_+
Аматэру;154176: В любом случае, я не собираюсь отказываться от событий в 2.0. Во всяком случае, в общих чертах. Чатности, конечно, не все надо упоминать.Предлагаю провести голосование, что лучше - сперва разъяснить мат.часть, или заложить пару сотен потенциальных "бомб" в игру и повторить тот инцидент? -_-
Что-то мне подсказывает, что стараниями Некссы ролевая постепенно сузилась из широкой весёлой комедии, где не важно что, лишь бы весело, в строгую, загнанную в рамки матчасти игру.
Розевир;154179: Если ропускать то только людей.По Платону и ощипанный петух - человек. *_*
Розевир;154179: Очевидная. x_X Это всё равно, что Калининградская область войдёт в евросоюз, а вы уже скажите, что вошла вся Россия. -_- Так, что не пойдёт.Сейрун не федерация, насколько я помню. *_*
27 февраля 2008 г. 16:09
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;154180: Нет, поскольку в таком случае, он бы мог считаться мертвым и следовательно, Швабра бы делся еще куда. +_+Кстати, говоря состояние "окаменевший" не приравнивается к состоянию "мёртвый". Дифференциируем, пока не сказано иначе. ^_~
Нексса-Джахад;154180: По Платону и ощипанный петух - человек. *_*А с какого перепугу Платон? Он устарел, как 2000 лет. Давайте уже хотя бы Ушаков-куна привелкать, нэ?
Нексса-Джахад;154180: Тем более, что БО уже нет и следовательно,Прецендент есть. Кроме того - Бо в ролевой. Просто игрок, который за него играл забанен. -_-
27 февраля 2008 г. 16:20
Нексса-Джахад;154180: Нет, поскольку в таком случае, он бы мог считаться мертвым и следовательно, Швабра бы делся еще кудаЭто кто тебе такое сказал? Превращённый в камень не есть мёртвый. Вон Дилс второй превращён в клубок плоти, но он же ещё жив, нэ?
Нексса-Джахад;154180: или заложить пару сотен потенциальных "бомб" в игру и повторить тот инцидент?Я не говорю, что нужно наплевать на матчасть. Я всего лишь прошу менее фанатично следовать каждому псевдоофициальному домыслу. Истинная и непреклонная матчасть для нашей игры - аниме сериал, ибо мы играем именно по нему. Всё остально вторично. Даже новеллы, о которых никто ничего не знает.
27 февраля 2008 г. 16:24
Розевир;154184: стати, говоря состояние "окаменевший" не приравнивается к состоянию "мёртвый". Дифференциируем, пока не сказано иначе. ^_~На каком основании? о_О
Розевир;154184: А с какого перепугу Платон? Он устарел, как 2000 лет. Давайте уже хотя бы Ушаков-куна привелкать, нэ?Неа. +_+
Розевир;154184: Прецендент есть. Кроме того - Бо в ролевой. Просто игрок, который за него играл забанен. -_-Уберем и его, все равно никто ничего не теряет. В обратном случае, теряем один квест и кому-то придется играть за 277. -_-
Розевир;154184: Ну и что с того? o_O Австрия тоже была королевством, что не мешало ей частично состоять в Священной Римской Империи.Но Альянс - не Священная Империя, а Сейрун не Австрия. -_-
27 февраля 2008 г. 16:26
Нексса-Джахад;154186: Уберем и его, все равно никто ничего не теряетЛично мне было бы обидно, если бы сказали: "Вот этот твой персожа на самом деле не может существовать, поэтому извини, но всё, что он сделал анулируется. Всё равно ты уже не играешь".
27 февраля 2008 г. 16:29
Аматэру;154185: то кто тебе такое сказал? Превращённый в камень не есть мёртвый. Вон Дилс второй превращён в клубок плоти, но он же ещё жив, нэ?Жизнь - есть способ существования белковых тел. -_-
Аматэру;154185: Например, как ты поступишь, если в четвёртом сезоне покажут элементалей и они окажутся совсем не такими, как их описал Локки?Никак. +_+
Аматэру;154185: желающие поиграть по "классному аниме".Значит их удовольствие важнее тех, кому этот мир нравиться. -_-
Аматэру;154187: "Вот этот твой персожа на самом деле не может существовать, поэтому извини, но всё, что он сделал анулируется. Всё равно ты уже не играешь".Все равно, с магической точки зрения заяц может быть человеком. *_*
27 февраля 2008 г. 16:30
Нексса-Джахад;154188: Жизнь - есть способ существования белковых тел. -_-В нашей ролевой состояние "окаменевший" обратимо и не является состоянием "мёртвый".
Камень не белковый.
Нексса-Джахад;154188: Потому, что мы играем по тому, что естьДо того, как у нас появились новеллы ты не мог сказать, что части Шабранигдо были запечатаны именно в людях.
Нексса-Джахад;154188: Значит их удовольствие важнее тех, кому этот мир нравитьсяНет. Но наша матчась отпугнула как минимум одного игрока, Reji Voir, кажется.
Нексса-Джахад;154188: И ты можешь назвать, принципиальное отличие того, что я предлагаю от сериала?Отличий нет, есть дополнительные подробности, которые делают невозможным то, что раньше считалось вполне реальным.
Нексса-Джахад;154188: Все равно, с магической точки зрения заяц может быть человекомИли статуя человеком.
27 февраля 2008 г. 16:40
Нексса-Джахад;154186: На каком основании? о_ОНа основании того, что возможно раскаменение. А так же на основании того, что смерть окаменвших персонадей не констатировалась в сериале.
Нексса-Джахад;154186: Человек превращенный в камень, уже не человек. -_-Зеллгадисс - частично окаменевший, но полностью живой. Так, что это пока что ваши домыслы - против моих домыслов. Лучше свертесь с состояниями, которые в правилах игры написаны.
Нексса-Джахад;154186: Уберем и его, все равно никто ничего не теряет.Даже если уберём - факт его наличия в ролевой остаётся. x_X Я согласен тлько на полный откат событий до введения Бо. Сворачивайте назад квесты Сола, Энрода, Хюрейки и Зеллоса. Не говоря уже о том, что "убирания" персонажей нету в правилах - оно нелегитимно.
Нексса-Джахад;154188: Жизнь - есть способ существования белковых тел. -_-Мазоку - мертвы? o_O Сомнительно. -_- Не говоря о том же Капитане Вазе. Который был весьма живым.
Нексса-Джахад;154188: Камень не белковый. *_*Разрешимо. Статуя может быть сделана из слоновой кости. ~_^
Нексса-Джахад;154188: Все равно, с магической точки зрения заяц может быть человеком. *_*С какого перепугу? -_- Только потому, что вам этого хочеться? -_-
27 февраля 2008 г. 16:42
Аматэру;154191: В нашей ролевой состояние "окаменевший" обратимо и не является состоянием "мёртвый".А что, мертвый - необратимо? о_О
Я не понимаю, зачем ты упрямишься? И создаёшь псевдоматчасть, по которой окаменевший человек не является живым и вообще человеком Х_Х
Аматэру;154191: До того, как у нас появились новеллы ты не мог сказать, что части Шабранигдо были запечатаны именно в людях.До того, как они попали ко мне, я не мог сказать это с достаточной степенью уверенности. +_+
Аматэру;154191: Нет. Но наша матчась отпугнула как минимум одного игрока, Reji Voir, кажется.По-моему его просто нет на форуме. *_*
Аматэру;154191: Отличий нет, есть дополнительные подробности, которые делают невозможным то, что раньше считалось вполне реальным.Кому-то из игроков очень надо чтобы Шабронигдо мог быть где угодно? +_+
Аматэру;154191: Или статуя человеком.Нет. -_+
Розевир;154192: Зеллгадисс - частично окаменевший, но полностью живой. Так, что это пока что ваши домыслы - против моих домыслов. Лучше свертесь с состояниями, которые в правилах игры написаны.Зелгадисс схимеризованный с големом, и в его статусе написано "Химера". Призраки и вампиры - вообще нежить, и ими тоже можно играть.
Розевир;154192: азвания измененились - суть та же. Что мешает Сейруну состоять в Альянсе частично? -_-То, что отличало его от Австрии и Альянс - от С.Р.И.
Розевир;154192: Мазоку - мертвы? o_O Сомнительно. -_- Не говоря о том же Капитане Вазе. Который был весьма живым.С точки зрения людей - нет. +_+
Розевир;154192: Разрешимо. Статуя может быть сделана из слоновой кости. ~_^Там еще есть признаки. +_+
Розевир;154192: С какого перепугу? -_- Только потому, что вам этого хочеться? -_-Следует из траевского определения человека, как не бога и не монстра, способного повелевать силами света и тьмы. -_-
27 февраля 2008 г. 16:54
Нексса-Джахад;154193: А что, мертвый - необратимо? о_ОМёртвый - необратимо. Мёртвый никогда не превратится в живого в том смысле, в котором жива, скажем, Лина.
Вроде бы были мертвые персонажи в сериале.
Нексса-Джахад;154193: До того, как они попали ко мне, я не мог сказать это с достаточной степенью уверенностиЧто в принципе, одно и то же Х_Х
Нексса-Джахад;154193: По-моему его просто нет на форумеОн был. Поглядел анкету и снова исчез.
Нексса-Джахад;154193: Кому-то из игроков очень надо чтобы Шабронигдо мог быть где угодно?Мои слова были абстрактны Х_Х
27 февраля 2008 г. 17:11
Аматэру;154194: Мёртвый - необратимо. Мёртвый никогда не превратится в живого в том смысле, в котором жива, скажем, Лина.Неа. +_+
Аматэру;154194: Он был. Поглядел анкету и снова исчез.Понятно. +_+
27 февраля 2008 г. 17:13
Нексса-Джахад;154195: Призрак может захватить тело человека и стать живымЭто не совсем та жизнь, которой живёт, скажем, Лина.
Нексса-Джахад;154195: Но не соблюдение мат.части тоже может отпугнуть игроковНа самом деле, так же хорошо как ты, Розевир, я и несколько других участников форума, матчасть никто не знает.
27 февраля 2008 г. 17:20
Аматэру;154194: По твоему, если тот мальчик, которого Резо превратил в камень был шабранигдоносцем, то после того, как он его расколдовал, Шабранигдо больше в нём бы не было?Да. +___________+
27 февраля 2008 г. 17:23
Нексса-Джахад;154197: В принципе, должно было быть такДоказательства?
27 февраля 2008 г. 17:25
Аматэру;154198: Доказательства?Если человек умирает, Шабронигдо переселяется в другое тело. *_*
27 февраля 2008 г. 17:29
Нексса-Джахад;154199: Человек обращеный в камень был мертвДоказательства? ^_^
27 февраля 2008 г. 17:40
Аматэру;154200: Доказательства? ^_^Камень не живой сам по себе. -_-
27 февраля 2008 г. 17:46
Нексса-Джахад;154201: Камень не живой сам по себеДа ну? А големы уже не живые? Во всяком случае, ихз мёртвыми назвать нельзя точно ^_^
27 февраля 2008 г. 17:51
Аматэру;154202: Да ну? А големы уже не живые? Во всяком случае, ихз мёртвыми назвать нельзя точно ^_^Можно. То, что объект двигается и разговаривает не делает его живым. +_+
Аматэру;154202: Вон Лей Магнус вмороженный в лёд и ничегоЛэй Магнус - пробудившаяся часть Шабронигдо. +_+
Аматэру;154202: Почему же окаменение нельзя отнести к разряду клинической смерти?Из-за того, что клиническая смерть не закаменение.
27 февраля 2008 г. 18:03
Есть ещё тысяча вариантов -_-
Например, магический сон.
В конце-концов, не важно как, но наличие части Шабранигдо в области храма можно объяснить.
А лучше просто не вдаваться в подробности и не рзмышлять над тем, откуда Швабра взялся в храме Х_Х
Иначе мы дойдём до выяснения, как это Лина за три секунды построила египетскую пирамиду Х_Х
27 февраля 2008 г. 18:49
Аматэру;154204: А лучше просто не вдаваться в подробности и не рзмышлять над тем, откуда Швабра взялся в храме Х_ХВо-первых, согласно инфе от квипдианы, проснулись только три Шабронигдо, а на момент наших событий - два. Так что даже если там и есть кто-то, так это человек с одной седьмой Шабронигдо. Которых чисто в теории почти нельзя обнаружить. +_+
27 февраля 2008 г. 18:55
Нексса-Джахад;154205: согласно инфе от квипдианы, проснулись только три ШабронигдоЭто согласно тому, что сообщил автор в новеллах, манге, аниме и т.п.
27 февраля 2008 г. 19:00
Аматэру;154206: Что мешает автору (в данном случае, нам) придумать информацию ещё об одной проснувшийся части, не успевшей набедокурить и поэтому неизвестной?Официальная информация. *_*
27 февраля 2008 г. 19:05
Нексса-Джахад;154207: Официальная информацияОна как раз не мешает. То, что информация о чём-то умолчала, это не значит, что этого нет.
Нексса-Джахад;154207: Далее, чтобы запечатать Лэй Магнуса понадобился Акволорд himselfЗачем запечатывать? Погрузить в магический сон гораздо легче, хотя менее надёжно. Например, Лея Магнуса одним присутствием Шабронигдоносца не освободить...
27 февраля 2008 г. 19:12
Аматэру;154208: То, что информация о чём-то умолчала, это не значит, что этого нет.Первой пробудилась часть в Лэй Магнусе, второй в Резо и третьей в Люке. +_+
Аматэру;154208: Лея Магнуса одним присутствием Шабронигдоносца не освободить...Если кто-то погрузил в сон Шабронигдо, значит он сильнее Ма-О. +_+
Аматэру;154208: Кроме того, для запечатывания Ма-о достаточно Печати Хаоса *_*Я все понял. И меня это увы не радует. =_=
И нельзя забывать, что существует ненулевая вероятность того, что Эль захотела перепрятать часть Шабранигдо в каменную статую *_*
27 февраля 2008 г. 19:19
Нексса. Мне просто очень не нравится, что ты хочешь полностью отказаться от игры 2.0. Я уже говорил, что это неуважение к Энжелу, который старался над её созданием.
Лично мне бы не хотелось, чтобы после того как я закончу 2.1 кто-нибудь сказал: "2.1 не было. ВСё будет совершенно по другому".
А вмешательство Эль-самы не более вероятно, чем создание сумасшедшим драконом общества "десептиконов", создающих из ничего мощных и неестественных астральных существ.
Тебе что, действительно принципиально, почему Шабранигдо заточён в храме, и как именно он заточён?
Тогда давай, объясняй мне, как Лина построила за три секунды египетскую пирамиду. Как Блицвинг 277 из ничего сделал такого же как он ШинМа-клона. Или как Долгофа превратилась в Дессонг, если в новеллах она погибла.
27 февраля 2008 г. 19:37
Аматэру;154214: А вмешательство Эль-самы не более вероятно, чем создание сумасшедшим драконом общества "десептиконов", создающих из ничего мощных и неестественных астральных существ.Создано было всего одно чисто астральное существо - Скандалист, которого все равно не играет никто. Тем более, что его сущность я расписал и могу скинуть по личке. *_*
Аматэру;154214: Лина построила за три секунды египетскую пирамидуЕсть заклинание которое за секунды может создать огромного голема. Лина владеет Бу Браймер Спешиал - следовательно могла создать пирамиду. +_+
Аматэру;154214: Как Блицвинг 277 из ничего сделал такого же как он ШинМа-клонаИспользовал технологию создания копии и отделил часть астрального тела.
Аматэру;154214: Или как Долгофа превратилась в Дессонг, если в новеллах она погибла.Новеллы - альтернативная версия развития событий, паралелльный мир, как и игры по Slayers. В ветке аниме сериала, Лина вместо того, чтобы сражаться с Дайнастом была за барьером.
27 февраля 2008 г. 19:46
Кратенько. ^^
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;154210: Хочу Траста, хочу что бы было весело. **Тогда я хочу либо что бы доавили Мехрунеса Дагона с Боетией, так как можно добавить даже Траста. Либо, что бы все неканонические персонажи и локации были убраны из ролевой, так как официальная информация о них умолчала. К чёрту полумеры. -_-
Нексса-Джахад;154210: Если кто-то погрузил в сон Шабронигдо, значит он сильнее Ма-О. +_+Обоснуйте. Официально говориться только о том, что превосходящая сила нужна для победы и разруинивания. Контрпример: Мастер Кукол превратил Зероса в куклу - он теперь сильнее Джууосинкана? А ведь на превращение чего-либо в куклу надо больше энергии, чем на усыпление. -_-
Нексса-Джахад;154210: Мы вовсе не по Рубакам хотим играть.И это говорит человек, который хотел вводить игру Астропоезд? Двойные стандарты, знаете ли. o_O Как его вводить, так это не "по мотивам". Как восершать Фибриззо дважды и создавать две новые части Швабранигдо - так это тоже не "по мотивам". А как только описания локаций противоречат домыслам Нексса-Джахада, так это уже страшнейшая помотивщина. -_-
Нексса-Джахад;154217: Лина владеет Бу Браймер Спешиал - следовательно могла создать пирамиду. +_+А ещё она владеет телепатическим кастом? Где слова Хаоса? -_-
27 февраля 2008 г. 19:53
Нексса-Джахад;154217: Использовал технологию создания копии и отделил часть астрального тела.Это значит, что его сила должна уменьшиться вдвое.
Нексса-Джахад;154217: Новеллы - альтернативная версия развития событий, паралелльный мир, как и игры по Slayers. В ветке аниме сериала, Лина вместо того, чтобы сражаться с Дайнастом была за барьером.А вместо того, чтобы Шабранигдо возродился в Люке, он возродился в Морском Храме, в человеке, который там спал.
Нексса-Джахад;154217: Создано было всего одно чисто астральное существоА Блицвинг 277?
27 февраля 2008 г. 19:54
Розевир;154220: Тогда я хочу либо что бы доавили Мехрунеса Дагона с Боетией, так как можно добавить даже Траста. Либо, что бы все неканонические персонажи и локации были убраны из ролевой, так как официальная информация о них умолчала. К чёрту полумеры. -_-Умолчание - это одно. А вот противоречение - вроде бы нет. **
Розевир;154220: он теперь сильнее Джууосинкана?Нет. +_+
Розевир;154220: И это говорит человек, который хотел вводить игру Астропоезд?Пфффф... Это называется судить о книжке по обложке. Да этот полумазоку называется Астропоезд и его внешний облик похож на черти что. Но по сути - он просто мазоку засунутый в железку. Технически, ничего особенного - не сложней Далгофы. *_*
Розевир;154220: восершать Фибриззо дважды и создавать две новые части Швабранигдо - так это тоже не "по мотивам".А это вообщем-то ничего особенного. +__+
Розевир;154220: А как только описания локаций противоречат домыслам Нексса-Джахада, так это уже страшнейшая помотивщина.И не домыслам, а официальной информации... +_+
Аматэру;154221: Это значит, что его сила должна уменьшиться вдвое.Тогда просто клонировал. +_+
Аматэру;154221: А вместо того, чтобы Шабранигдо возродился в Люке, он возродился в Морском Храме, в человеке, который там спал.Это нарушение официальной информации о Люке. +_+
Аматэру;154221: А Блицвинг 277?Он Золотой Дракон - их сколько было - который еще и полу машинзоку. В принципе большой силы ему слияние не добавило - всего 200 ОД. -_-
27 февраля 2008 г. 20:07
Нексса-Джахад;154225: У Менейзора и ХП, ОД мньшеУ астральных существ сила зависит от ХП и ОД. Иначе Раршарт имел всю силу Гаава Х_Х
Нексса-Джахад;154225: Он должен быть воином-наемником, который шастает по миру вместе с Миллиной.Вот и набрёл на морской храм, где благополучно погрузился в сон.
27 февраля 2008 г. 20:16
Розевир;154220: А ещё она владеет телепатическим кастом? Где слова Хаоса? -_-Вроде скилл безмолвного заклинания есть. +_+
Розевир;154220: Если это параллельный мир, то на каком основании вы на нём основываетесь? ~_^Потому, что паралелльный мир предусматривает неидентичности только по событийному ряду, а не мироустройству. +_+
Розевир;154220: одробную технологию отделения астрального тело в студию. А так же доказательства возможности последнего вообще. -_-Вроде бы мазоку так и размножаються -делением. *_*
Аматэру;154231: У астральных существ сила зависит от ХП и ОД. Иначе Раршарт имел всю силу Гаава Х_ХИ что?
Аматэру;154231: Вот и набрёл на морской храм, где благополучно погрузился в сон.1) Это может помешать игрокам. Люк хоть и малоизвестная личность, а все же кое у кого вообще на аватаре. *_*
27 февраля 2008 г. 20:21
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;154225: Умолчание - это одно. А вот противоречение - вроде бы нет. **Противоречия нет, господа. Есть только умолчание, которое вы выдаёте за противоречие. ~_^
Нексса-Джахад;154225: И не домыслам, а официальной информации... +_+Вы так ине привели не одной официальной ссылки на "официальную информацию". Например, по тому же заключённому Швабранигдо. -_-
Нексса-Джахад;154225:Допустим, что его без участия Лины заруинили. x_X
Он должен быть воином-наемником, который шастает по миру вместе с Миллиной.
Нексса-Джахад;154232: Вроде скилл безмолвного заклинания есть. +_+Вроде бы и каменный не равно мёртвый и расы людей с расами зайцев дифференциированы. ^_^
27 февраля 2008 г. 21:07
Розевир;154240: Противоречия нет, господа. Есть только умолчание, которое вы выдаёте за противоречие. ~_^Сказано, что части заточены в душах людей. Написано, что заточено в Храме, причем как было в 2.0. - т.е. люди и рядом не стояли. -_-
Розевир;154240: а) Неясно усыплена ли физическая оболочка или нет.Физическая оболочка как-то влияет на самого Мазоку? о_О
Розевир;154240: ) Проснуться RES в принципе тоже может. *_*В принципе, он может быть и частью Траста. *_*
Розевир;154240: Например, по тому же заключённому Швабранигдо.Я процитировал новеллу. Этого уже недостаточно? -_-
Розевир;154240: Допустим, что его без участия Лины заруинили. x_XЧто бы навредить тем, кто може захочет за него поиграть? -_-
Розевир;154240: Вроде бы и каменный не равно мёртвый и расы людей с расами зайцев дифференциированы. ^_^Давайте проведем опрос - если человека превратили в статую - он живой или нет? +_+
27 февраля 2008 г. 21:12
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;154241: Физическая оболочка как-то влияет на самого Мазоку? о_ОТогда зачем вы это приводите? o_O
Нексса-Джахад;154241: Сказано, что части заточены в душах людей.Что мешает заключить душу человека в статую? o_O
Нексса-Джахад;154241: Давайте проведем опрос - если человека превратили в статую - он живой или нет? +_+Давйте проведём опрос сколько будет "Дважды Два", и если большинство ролевиков ответят "Сорок Два" будем менять законы арифметики? -_-
Нексса-Джахад;154241: А люди и зайцы как носители Шабронигдо вроде бы вопрос магический. *_*У зайца может быть человеческая душа? Совсем уж сомнительно. o_O
27 февраля 2008 г. 21:34
Розевир;154250: Тогда зачем вы это приводите? o_OДело в том, что физическая оболочка Кселлоса, не есть одно и тоже, что Швабры. Который - есть демон, в смысле "слияние человека и мазоку". +_+
Розевир;154250: Что мешает заключить душу человека в статую? o_OВ принципе ничего. +_+
Розевир;154250: Давйте проведём опрос сколько будет "Дважды Два", и если большинство ролевиков ответят "Сорок Два" будем менять законы арифметики? -_-Опять искажаете мой пример. Законы, они на то и законы, чтобы быть очевидными. А вот, живой ли человек которого превратили в камень - неясно. -_-
Розевир;154250: У зайца может быть человеческая душа? Совсем уж сомнительно. o_OЭто уже видизм. -_-
27 февраля 2008 г. 21:44
Нексса-Джахад;154251: Но части Швабры имеют так же связь с телом - у Резо он был заключен в глазах. +_+Что мешает часть тела в месте душой заключаить в статую? o_O
Нексса-Джахад;154251: вот, живой ли человек которого превратили в камень - неясно. -_-Если, что-то неясно, то это не решается голосованием. -_- Только соглашением. x_X
Нексса-Джахад;154251: Есть же понятие - "заячья душонка", почему бы не быть и наоборт?Человеческая душа - та душа, что принадлежит человеку. Вряд ли душа человека может быть в заячьем теле.
27 февраля 2008 г. 22:02
Розевир;154252: Что мешает часть тела в месте душой заключаить в статую? o_OЧасть тела - не тело. +_+
Розевир;154252: сли, что-то неясно, то это не решается голосованием. -_- Только соглашением. x_XЧьего мнения больще - тот и правее. **
Розевир;154252: Человеческая душа - та душа, что принадлежит человеку. Вряд ли душа человека может быть в заячьем теле.Необязательно. Человеческой душой можно назвать и душу принадлежавшую человеку.
27 февраля 2008 г. 22:10
Ладно, возьмём не Люка, а другого человека со Шваброй. Суть от этого не изменится.
Зашёл в храм - стал пробуждаться - сила, заключённая в храме не дала этого сделать - сработал механизм защиты - человек заснул магическим сном.
28 февраля 2008 г. 14:32
Аматэру;154271: Зашёл в храм - стал пробуждаться - сила, заключённая в храме не дала этого сделать - сработал механизм защиты - человек заснул магическим сном.Для пробуждения Шабронигдо требуется масса энергии. +_+
28 февраля 2008 г. 14:42
Нексса-Джахад;154275: Или же какая-нибудь очень сильная душевная травмаПредположим, что травма была. Может быть в этом храме погибла его девушка...
Нексса-Джахад;154275: требуется масса энергииПредположем, энергия была. Сверхмощный артефакт, который находился в том же храме.
28 февраля 2008 г. 14:44
Аматэру;154276: редположим, что травма была. Может быть в этом храме погибла его девушка...Все равно недостаточно. Это могло только повредить печать, но снять целиком - нет. +_+
Аматэру;154276: Предположем, энергия была. Сверхмощный артефакт, который находился в том же храме.Учитывая, что "вручную" снять печать не мог даже Хеллмастер, то...
28 февраля 2008 г. 15:00
Нексса-Джахад;154278: Это могло только повредить печать, но снять целиком - нетА зачем снимать целиком? Для активирования защиты храма достаточно, чтобы присутствие Швабры хоть как то было заметно.
Нексса-Джахад;154278: Учитывая, что "вручную" снять печать не мог даже Хеллмастер, то...Почему в храме не может находиться ещё один фолосовский камень?
28 февраля 2008 г. 15:23
Аматэру;154280: Почему в храме не может находиться ещё один фолосовский камень?Потому, что нужно, чтобы это сделал маг уровня Резо. +_+
Аматэру;154280: А зачем снимать целиком? Для активирования защиты храма достаточно, чтобы присутствие Швабры хоть как то было заметно.Потому, что если не снять целиком это будет просто озлобленный и усиленный носитель, а не Швабра **
Кроме того, в храме могло произойти даже не одно событие, повлёкшее за собой начало пробуждения.
28 февраля 2008 г. 15:41
Аматэру;154280: Кроме того, в храме могло произойти даже не одно событие, повлёкшее за собой начало пробуждения.А может быть даже соьытия начались не в храме. Может быть в нём была только кульминация, то есть событие, окончательно поглотившее разум человека и спровоцировавшее превращение.
28 февраля 2008 г. 15:49
Аматэру;154285: Может быть в нём была только кульминация, то есть событие, окончательно поглотившее разум человека и спровоцировавшее превращение.В таком случае, Шабронигдо бы пробудился полностью. Следовательно, остановить его было нельзя.
28 февраля 2008 г. 16:43
Нексса-Джахад;154290: В таком случае, Шабронигдо бы пробудился полностью. Следовательно, остановить его было нельзя.Нет. Он пробуждается не сразу. За тот краткий момент, когда сознание ещё борется с Шабранигдо, но уже уступает, защитный механизм храма успеет сработать.
28 февраля 2008 г. 16:52
Аматэру;154292: Нет. Он пробуждается не сразу. За тот краткий момент, когда сознание ещё борется с Шабранигдо, но уже уступает, защитный механизм храма успеет сработать.Вообще-то, сознание ни разу не боролось во время показанных событий. +__+
28 февраля 2008 г. 16:55
Нексса-Джахад;154293: Вообще-то, сознание ни разу не боролось во время показанных событий.Во-первых, этот краткий миг может быть вообще незаметным.
28 февраля 2008 г. 16:58
Аматэру;154294: Во-вторых, а что это тогда Резо так радовался, что видит, а потом ещё долго орал?Это уже тело начало перестраиваться. *_*
28 февраля 2008 г. 17:04
Нексса-Джахад;154295: Это уже тело начало перестраиватьсяЭто уже твой домысел *_*
28 февраля 2008 г. 18:17
Аматэру;154299: Это уже твой домысел *_*Там было точно показано, как Резо изменяется. -_-
28 февраля 2008 г. 18:33
Нексса-Джахад;154300: Там было точно показано, как Резо изменяетсяНет. Резо сначала смеялся и кричал, что видит. Затем он орал. После этого его глаза стали красными и он засмеялся. Затем он сделал жест и начал превращаться.
28 февраля 2008 г. 18:38
Аматэру;154301:В любом случае в этот момент Шабронигдо уже отделился от Резо. +_+
Очевидно, в тот промежуток времени, когда он орал, часть Шабранигдо брала верх над его разумом.
28 февраля 2008 г. 18:39
Нексса-Джахад;154302: В любом случае в этот момент Шабронигдо уже отделился от РезоНет. Он отделился, когда Резо снова засмеялся.
28 февраля 2008 г. 18:40
Аматэру;154303: А когда он орал, два разума находились в теле одновременно.Шабронигдо отделился от места своего заточения - там еще были красные лучи, исходящие от Резо, после которых он и начал перестраиваться. +_+
28 февраля 2008 г. 18:44
Нексса-Джахад;154304: Шабронигдо отделился от места своего заточения - там еще были красные лучи, исходящие от Резо, после которых он и начал перестраиваться.А ещё был момент, когда Резо спрашивал Шабранигдо, который пока ещё был вместе с ним.
Нексса-Джахад;154304: И опять же, есть официальная информация, которая подтверждается фактами о том, что было пробуждено всего три части Шабронигдо.Вот именно. А тому не дали пробудиться, следовательно говорить о том, что пробудилась эта часть, нельзя.
28 февраля 2008 г. 18:49
Аматэру;154305: ещё был момент, когда Резо спрашивал Шабранигдо, который пока ещё был вместе с ним.Если бы он был вместе с ним, ему бы не было нужды спрашивать. -_-
Аматэру;154305: Кроме того, когда у резо открылись глаза, часть Шабранигдо в нём уже можно было рассмотреть невооружённым глазом. И обезвредить, пока дело не дошло до полного возвращения силы Ма-о.Взято с потолка. -_-
Аматэру;154305: А тому не дали пробудиться, следовательно говорить о том, что пробудилась эта часть, нельзя.Тогда в Храме может быть максимум заточен носитель Шабронигдо.
28 февраля 2008 г. 18:52
Нексса-Джахад;154306: Когда Печать Цефеида сорвана окончательноНигде не сказано, что печать либо есть, либо нет. Следовательно возможны промежутосные стадии.
Нексса-Джахад;154306: . А обезвредить Шабронигдо кто мог бы?Например, Аквалорд. Кстати, ему и посвящён тот храм Х_Х
Нексса-Джахад;154306: Тогда в Храме может быть максимум заточен носитель Шабронигдо.Носитель, замороженный на стадии возрождения Ма-о, если быть точнее.
28 февраля 2008 г. 18:57
Аматэру;154307: Нигде не сказано, что печать либо есть, либо нетСказано. +_+
Аматэру;154307: Носитель, замороженный на стадии возрождения Ма-о, если быть точнее.Нет такой стадии. -_-
Аматэру;154307: апример, Аквалорд. Кстати, ему и посвящён тот храм Х_ХИнтересно, а как он сумел подавить одну седьмую Шабронигдо до того, как ее кто-то заметил? Умолчу, уже про то, что ее не сумели отыскать за тысячу лет при том, что даже запечатанный Лэй Магнус мог держать связь со своими частями. =_=
28 февраля 2008 г. 19:11
Нексса-Джахад;154309: Печать может быть ослаблена и тогда ее пытаються снять мазоку.Ну и вот. Ослабленную печать заметила защитная система храма и наложила дополнительную печать. Дополнительная печать была снята, а за то время печать Цефеида уже ослабла до такой степени, что Шабранигдо мог освободиться.
Нексса-Джахад;154309: Нет такой стадииДоказательства?
Нексса-Джахад;154309: до того, как ее кто-то заметил?Очевидно, печать подверглась ослаблению уже на пороге храма Х_Х
28 февраля 2008 г. 19:15
Аматэру;154311: Очевидно, печать подверглась ослаблению уже на пороге храма Х_ХИ как это было? -_+
Аматэру;154311: Ну и вот. Ослабленную печать заметила защитная система храма и наложила дополнительную печать. Дополнительная печать была снята, а за то время печать Цефеида уже ослабла до такой степени, что Шабранигдо мог освободиться.В таком случае просто носитель Шабронигдо. Аквалорд не сильнее Цефеида, чтобы более совершенную печать создать. -_-
Аматэру;154311: Доказательства?Доказательство - пробуждение Резо. +_+
28 февраля 2008 г. 19:19
Нексса-Джахад;154312: три или две новеллы доходил до такого вот состоянияВот тот человек и дошёл до видимой стадии уже на пороге.
Нексса-Джахад;154312: чтобы более совершенную печать создатьНо залатать вполне сможет.
Нексса-Джахад;154312: Доказательство - пробуждение РезоСовсем нет. Ибо считать полным пробуждением надо тот момент, когда Резо полностью потерял свою личность.
28 февраля 2008 г. 19:23
Аматэру;154313: Но залатать вполне сможет.Тогда, просто носитель Шабронигдо. +_+
Аматэру;154313: Вот тот человек и дошёл до видимой стадии уже на пороге.С такой депрессией обычно уже никуда не ходят. =_=
Аматэру;154313: Ибо считать полным пробуждением надо тот момент, когда Резо полностью потерял свою личность.Тогда Шабронигдо вообще не пробуждался. =_=
28 февраля 2008 г. 19:25
Ладно, что-то спор затягивается.
Шабранигдо был в заточён в храме, и наша пати его пробудила, это факт. И это останется фактом.
Но когда Тузик начал разрушать мир, вмешалась Эль-сама.
И время было повёрнуто вспять. И история пошла по другому пути.
С этой стороны, мир игры 2.1 более официален, чем мир игры 2.0. То есть, мир игры 2.0 как бы паралелен игре 2.1.
И спорить о мире 2.0 не имеет смысла.
28 февраля 2008 г. 20:08
Аматэру;154321: И спорить о мире 2.0 не имеет смысла.Проблема в том, что почему-то события из 2.0, которые были неверны, почему-то не исправляються. =_=
28 февраля 2008 г. 20:10
Нексса-Джахад;154323: Проблема в том, что почему-то события из 2.0, которые были неверны, почему-то не исправляютьсяЭти события были верны и имели место в нашей игре Х_Х
28 февраля 2008 г. 20:14
Поддерживаю инициативу Нексса-Джахада, по удалению неверных элементов, как снижающих аутентичность игрового мира и удовольствие от игры. V_v
28 февраля 2008 г. 20:21
Локки;154328: по удалению неверных элементов, как снижающих аутентичность игрового мира и удовольствие от игрыА ты не задумывался, что некоторым это как раз и испортит удовольствие?
28 февраля 2008 г. 21:05
Игра 2.0 параллельный мир по отношению к игре 2.1.
После того, как вмешалась Эль-сама (последний пост ролевой 2.0), мир вернулся в прошлое и пошёл по другому пути. Т.е. по официальному.
На то, что мир параллельный указывает то, что у На-хаги два ученика, а о Гастуре он вообще не слышал.
Если ты так помешан на официальности, то почему же ведёшь ролевую "параллель"?
28 февраля 2008 г. 21:14
В силу прирожденной эгоистичности, Локки Найтфаер не способен воспринять чужие приоритеты в достаточной степени. v_V
28 февраля 2008 г. 21:15
Минимальный список ошибок 2.0.:
1. Рю-О слабее даже Фибрицио.
2. Действуют создания из Хаоса.
3. Шабронигдо заточен в Храме.
4. Разруиненный Дарк Стар каким-то образом сохранил столько сил, что может создать даже МаШин Лорда.
Исправлена была только одна ошибка, при попытке как-то исправить остальные начинается бурный и бессмысленный спор. =_=
И по сравнению с ними, официально признанные паралелльные миры, которые были основой видеоигр - вообще никакое не нарушение. =_=
Тут уж или "Efficiency through self-sufficiency" или "We live to die". =_=
28 февраля 2008 г. 21:20
Так. Ещё раз повторяю.
В ролевую 2.0 мы играли как в параллельный мир, где "ошибки" иемют право на существование. Он попросту так устроен.
Произошёл переход из параллельного мира в официальный и теперь мы играем как можно официальнее.
Но это вовсе не значит, что неофициальный параллельный мир не имел места и ни никак не повлиял на текущую игру.
28 февраля 2008 г. 21:23
В силу грубости допущенных ошибок, 2.0. не может быть названа паралелльным миром, из-за Принципиальных отличий в мироздании. V_v
Сохраненение связей на таком уровне, ведет к закреплению ошибок. v_V
28 февраля 2008 г. 21:30
[quote]Но это вовсе не значит, что неофициальный параллельный мир не имел места и ни никак не повлиял на текущую игру[/quote]Т.е. ничего исправлять ты не собираешься, а наоборт - сохранишь эти ошибки при помощи новых. =_=
Добавлено через 1 минуту 38 секунд
Аматэру;154339:Изменения в мироустройстве уже лишают мир права зваться паралелльным. Паралелльный мир отличается от паралелльного, только событийным рядом и мелкими искажениями. =_=
В ролевую 2.0 мы играли как в параллельный мир, где "ошибки" иемют право на существование. Он попросту так устроен.
28 февраля 2008 г. 21:33
Х_Х Ролевая 2.0 была, Нексса. В неё играли ты, я, Уинри, Розевир и Гельмут Биссон. Это из тех, кто остался играть до сих пор.
Ты не можешь отрицать того, что игра была, что многие персонажи сохранились, и с учётом игры 2.0 они были введены в 2.1.
Кто по добровй воле согласится с тем, что полгода игры потрачены впустую? Что их игра совсем не отразилась на текущей обстановке? Что за всё время они НИЧЕГО не достигли?
Да, в 2.0 были ошибки. Но даже ты в то время не лез их исправлять. Это была интересная и весёлая игра. Я предложил, что 2.0 и 2.1 связаны, но не настолько тесно, как полное продолжение. Я применил теорию о множественности миров, где любому случаю есть место. Почему бы в одном из миров не быть мироустройству 2.0?
28 февраля 2008 г. 21:42
Люди, мы же не новый сезон играем! Х__х
Ролевая 2.0 была стёбом! Она имеет право на жизнь! Если бы её не было, не было бы и Дайны! И даже если бы и была, то на ней бы не было бы никакого проклятия. Как следствие, у неё не было бы цели! Х__х
Нексса, если ты грозишься уйти из ролевой из за такой мелочи как какой-то жалкий храм, который может быть даже затонул в 2.1 +__+, то я по любому уйду, если события 2.0 будут отменены! Моё положение в игре и так шаткое (Аматэру в курсе...)! Или ты так принципиален в своём мнении, что готов пожертвовать другими игроками ради своей прихоти?.. -___-
28 февраля 2008 г. 21:48
Аматэру;154343: Кто по добровй воле согласится с тем, что полгода игры потрачены впустую? Что их игра совсем не отразилась на текущей обстановке? Что за всё время они НИЧЕГО не достигли?И как это связано с Шабронигдо заточеным в Храме? =_=
Аматэру;154343: Почему бы в одном из миров не быть мироустройству 2.0?Множественность миров - это уже мультиверсовость-альтернативность, а не паралелльность. =_=
Уинри;154344: Если ты так принципиален в своём мнении, что готов пожертвовать другими игроками ради своей прихоти... -___-В основном я готов пожертвовать собой. +_+
28 февраля 2008 г. 21:49
Нексса-Джахад;154345: И как это связано с Шабронигдо заточеным в Храме?
28 февраля 2008 г. 21:50
Уинри;154344: Ролевая 2.0 была стёбом! Она имеет право на жизнь! Если бы её не было, не было бы и Дайны! И даже если бы и была, то на ней бы не было бы никакого проклятия. Как следствие, у неё не было бы цели! Х__хЯ просто считаю, что ошибки надо нормализировать и привести в соответствие. **
28 февраля 2008 г. 21:50
Нексса-Джахад;154345: Множественность миров - это уже мультиверсовость-альтернативность, а не паралелльностьНу и что? Какая разница, если это всё объяснит?
28 февраля 2008 г. 21:51
Аматэру;154347: Не было Шабранигдо - он не проклял Дайну - в Дайне не был заточён Ма-о - Дайна не стала человеком - вся предыдущая игра на смарку - Уинри не будет играть Х_ХШабронигдо был, но в 2.1. сменил прописку на официальную -_-
Аматэру;154349: Ну и что? Какая разница, если это всё объяснит?Это значит, что надо разрабатывать правила и для иных миров. =_=
28 февраля 2008 г. 21:52
Нексса-Джахад;154350: Шабронигдо был, но в 2.1. сменил прописку на официальнуюВ 2.1 всё по официальному.
28 февраля 2008 г. 21:54
Короче, Амик, можешь не описывать локацию храма... Уж лучше пожертвовать локацией, чем игроками... ^ ^
28 февраля 2008 г. 21:54
Все, тогда я уйду окончательно. =_=
Нет ничего хуже, чем прищельцы из мира, который "вроде как-то, но там все как я хочу". Это даже мери-сьюизма противнее. =_=
Аматэру;154352: Но Шабранигдо был 2.0, это совсем другой мир.Поэтому сейчас его нет в Морском Храме. =_=
28 февраля 2008 г. 21:55
Нексса-Джахад;154354: Поэтому сейчас его нет в Морском ХрамеНо никто же об этом не знает. А те, кто видел его там, уверены, что он там есть. Но это не значит, что он там есть на самом деле.
28 февраля 2008 г. 21:58
Аматэру;154355: А те, кто видел его там, уверены, что он там естьТ.е. это равносильно тому, как если бы кто-то верил в то, что 2 х 2 = 5. =_=
28 февраля 2008 г. 21:59
Нексса-Джахад;154356: Т.е. это равносильно тому, как если бы кто-то верил в то, что 2 х 2 = 5.Да, но при этом они видели, что калькулятор выдал именно такой ответ.
28 февраля 2008 г. 22:03
Амик, удаляй локацию к Швабре! Может быть, ЛОН и Храм заодно уничтожила... Попал под раздачу, так сказать...
И кончайте уже эти споры! Х__х
Нексса, ты же по любому не уйдёшь! Сколько раз уже пытался... ^ ^
Нексса-Джахад;154356: Т.е. это равносильно тому, как если бы кто-то верил в то, что 2 х 2 = 5. =_=Да, это так. Дайна по прежнему уверена, что у Нахаги ученик Гастур... ^ ^
28 февраля 2008 г. 22:04
Уинри;154358: Нексса, ты же по любому не уйдёшь! Сколько раз уже пытался... ^ ^Рано или поздно, а не выдержу и сдамся. =_=
28 февраля 2008 г. 22:07
Нексса-Джахад;154359: Рано или поздно, а не выдержу и сдамсяТо же можно сказать и обо мне Х_Х
Нексса-Джахад;154359: Тех же Лордов напримерДайнаст по-любому имеет отношение к обоим играм.
28 февраля 2008 г. 22:11
Нет. Если Дайнаст будет продолжать верить в это, это такое же нарушение мат.части, как и если бы он сам там находился в Храме. =_=
28 февраля 2008 г. 22:12
Нексса-сан!!!!! >__< А кто тогда Дайну обратно в мазоку превращать будет?!!! Эль-сама?!!!
28 февраля 2008 г. 22:15
Возможен и нормальный выход из ситуации. **
Только, его еще и продумать надо
28 февраля 2008 г. 22:16
Нексса-Джахад;154363: Возможен и нормальный выход из ситуацииНапример, обо всём помнит только Дайна, Дайнаст и Гастур.
28 февраля 2008 г. 22:18
Нексса, ты ещё скажи, что в мире две Грау! И Дайнаст знать не знает о своей очеловеченной священнице!
28 февраля 2008 г. 22:18
Аматэру;154364: К тому же, я уже в одном посте упомянул, что Дайнаст знает о том, что Дайна - человек Х_ХЭто вообще не о том, речь. +_+
28 февраля 2008 г. 22:25
Нексса-Джахад;154366: Дайнаст не должен думать, что RES заточен в Храме.А он и так не знает Х_Х
28 февраля 2008 г. 22:27
Далее, еще нужно разобраться с Дарк Старом и разработать правила для иномирцев. **
28 февраля 2008 г. 22:29
Нексса-Джахад;154368: Далее, еще нужно разобраться с Дарк СтаромЕсли ты ещё не в курсе, то это вовсе не Даркстар, а Смертельный Туман. Только Дайна считает иначе Х_Х
Нексса-Джахад;154368: разработать правила для иномирцевФлаг тебе в руки ^_^
28 февраля 2008 г. 22:31
Кстати, а правило, про то что персонаж не должен превосходить рангом Мазоку-Священника уже убрали? ++
28 февраля 2008 г. 22:33
Нексса-Джахад;154370: правило, про то что персонаж не должен превосходить рангом Мазоку-Священника уже убрали?Конечно же, нет.
28 февраля 2008 г. 22:34
Нексса-Джахад;154370: Кстати, а правило, про то что персонаж не должен превосходить рангом Мазоку-Священника уже убрали? ++А ты уже забыл, какой беспредел творился в 2.0, пока это правило не установили? О__о
28 февраля 2008 г. 22:37
Уинри;154372: А ты уже забыл, какой беспредел творился в 2.0, пока это правило не установили? О__оА что же тогда у нас Смертельный Туман стал играбельный +_+
28 февраля 2008 г. 22:41
Нексса-Джахад;154374: А что же тогда у нас Смертельный Туман стал играбельный +_+Всё более могущественное мазоку-священника отыгрывает ГМ.
Кстати, Сигмар вроде служит СТ и там еще какой-то Хозяин у него есть... о_О
28 февраля 2008 г. 22:44
Все это выглядит весьма странно. +_+
По-моему это не слишком честно вводить игроков в заблуждении. Получается, что Хейнхаим Биссон ввел своего персонажа, со своей предысторией, а потом ее зачем-то изменили, на правах того, что ГМ отыгрывает. =_=
28 февраля 2008 г. 22:45
Нексса-сан, если не возражаешь ^ ^:
Нексса-Джахад;129502: Вообщем, как Нексса-Джахад узнал, он оказывается воплощенное Зло в ролевой, живущее кровью невинных младенцев и в сожительстве с Шабронигдо, Хаотик Блю, Вайт Фог и Дуградигдо причем последние пассивный... Да и вообще, ржавый тостер. О_ОПолагаю, что проблема максимальной силы персонажей тебя не касается ^ ^
Поэтому, он решил посследовать славному примеру Мегатрона из Армады, который дабы оборвать порочный круг вражды, который пробудил Юникрона прыгнул ему в пасть и тот умер отравившись. Иными словами, он сам это устроил и теперь будет расхлебывать.
Иными словами, он предлагает свой отказ от споров в ролевой, при условии что ГМ не будут притеснятб игроков правилами и запретами. Т.е. он будет спорить только в двух случаях:
1. Если это касается него самого.
2. Если его попросит игрок или ГМ.
Если с первым, все ясно, то со вторым небольшой комментарий. Если игрок чем-то недоволен, он пишет например в Обсуждении "Недоволен тем-то тем-то, Нексса-Джахад просни ситуацию". Нексса-Джахад смотрит на ситуацию и если считает, что игрок прав идет спорить. ++
28 февраля 2008 г. 22:55
Еще как касается. ++
а) Это еще и проблема иномирных персонажей.
б) Проблема доступной силы тоже, мне НПС могут быть нужны сильные.
в) Опять, же соблюдение законов мира.
28 февраля 2008 г. 23:03
Ну... возможно, Аматэру всё же стоит разрешить использовать более сильных неписей и для мастерской группы... Думаю, ничего плохого в этом нет... Но только для неписей МГ, не для персонажей!
29 февраля 2008 г. 5:53
Нексса-Джахад;154376: Получается, что Хейнхаим Биссон ввел своего персонажа, со своей предысторией, а потом ее зачем-то изменили, на правах того, что ГМ отыгрывает.Я разрешил отыгрывать это существо ему самому как раз поэтому. Но при этом данное существо не может проявлять свою силу и вообще появляться воплоти. Только давать указания Сигмару.
Уинри;154379: всё же стоит разрешить использовать более сильных неписей и для мастерской группыПоверь, не стоит. Сумасшедший "десептикон" силой Ма-о - это уже чересчур.
Нексса-Джахад;154378: мне НПС могут быть нужны сильные.Не сильнее мазоку-священника.
Нексса-Джахад;154378: Это еще и проблема иномирных персонажейЭтой проблеммы вообще не существует. Ты её просто выдумал Х_Х
29 февраля 2008 г. 8:59
Она существует потенциально. ++
А сила Ма-О, это несколько не тот уровень. =_=
И когда ты мне разрешал? О_о
29 февраля 2008 г. 9:15
Нексса-Джахад;154382: Она существует потенциальноИ в чём тогда она заключается?
Нексса-Джахад;154382: А сила Ма-О, это несколько не тот уровеньНу, сила лордов. Какая разница?
Нексса-Джахад;154382: И когда ты мне разрешал?Уже забыл, как ты меня уломал? ^_^
29 февраля 2008 г. 9:18
Ты только факт его существования признал. ++
Заключается проблема в том, что возможно нарушение мировых законов за счет иномирности. =_=
Между Лордом и Ма-О нет разницы?
29 февраля 2008 г. 10:19
Нексса-Джахад;154389: Ты только факт его существования призналТы сказал, что тебе край как нужно, чтобы он общался с Копи Солом. Вот я и разрешил -_-
Нексса-Джахад;154389: Заключается проблема в том, что возможно нарушение мировых законов за счет иномирностиО_О Неужели? Приведи пример.
Нексса-Джахад;154389: Между Лордом и Ма-О нет разницы?В том смысле, о которм мы говорим, нет.
29 февраля 2008 г. 10:22
<<<О_О Неужели? Приведи пример.>>>
Ну например иномирный персонаж неуязвимый для всей магии.
<<<В том смысле, о которм мы говорим, нет.
В общем, никого сильнее мазоку-священников ни игроки, ни МГ брать не могут. Меня в этом пункте не переубедить. Пока что я контролирую игру, и игра идёт по моему сюжету. Иномировые сверхкрутые НПС, неподконтрольные ГМу, могут всё испортить.
Лично мне хватило и Шеимуни в прошлой игре.>>>>
А он то, что сделал? О_о
Между прочим, слуги Богов могут быть и посильней Священников. Уже не говоря об особых случаях. Рун Гаст наверняка имел под 700 ХП. =_=
29 февраля 2008 г. 11:04
Нексса-Джахад;154396: Ну например иномирный персонаж неуязвимый для всей магии.Это слишком общий пример. Игрок может создать и существо из этого мира, но тоже неуязвимого для магии Х_Х
Нексса-Джахад;154396: А он то, что сделал? О_оКак вариант, могу предложить отыгрыш могущественных существ, но полностью под контролем ГМа. То есть, до тех пор, пока его действия устраивают ГМа, он не вмешивается. Но когда НПС собирается поступить, на взгляд ГМа, нежелательно, то ГМ запрещает этот поступок. Причём решение ГМа оспорить нельзя, и ГМ имеет право не сообщать причину, по которой он запретил существу так поступать.
Между прочим, слуги Богов могут быть и посильней Священников. Уже не говоря об особых случаях. Рун Гаст наверняка имел под 700 ХП. =_=
29 февраля 2008 г. 17:47
Нексса-Джахад;154412: Ладно. =_____________=Нексса, ты сейчас меня шантажируешь.
Прощайте.
29 февраля 2008 г. 18:02
Аматэру;154413: Нексса, ты сейчас меня шантажируешь.Мое участие тебе нужно? Нет. =_=
29 февраля 2008 г. 18:03
Нексса-Джахад;154414: Мое участие тебе нужно?Нужно Х_Х
29 февраля 2008 г. 18:07
Все равно, я не вижу смысла в таком варианте, значит я не могу быть в МГ. Значит и в ролевой - тоже. +_+
29 февраля 2008 г. 18:11
Ты не аргументировал причину, по которой нуждаешься в НПС сильнее, чем мазоку-священники.
Если причина действительно важная, я могу сделать для тебя исключение Х_Х
29 февраля 2008 г. 18:13
Аматэру;154417: нуждаешься в НПС сильнее, чем мазоку-священники.Это банально. Боссы. =__=
29 февраля 2008 г. 18:20
Нексса-Джахад;154418: Это банально. БоссыНапомнить правило?
29 февраля 2008 г. 18:22
Нексса-Джахад;154423: Кто сказал, что они будут атаковать?Зачем для мелких квестов понадобились столь мощные существа?
29 февраля 2008 г. 19:05
Нексса-Джахад;154426: У меня что будут только мелкие квесты?Нет. Но игра имеет определённый сюжет. Который твои сверхмощные НПС могут нарушить.
29 февраля 2008 г. 19:16
Аматэру;154428: Ладно, скажи, кого ты хочешь ввести?Пока только Генерала Страксуса. *_*
29 февраля 2008 г. 19:33
Нексса-Джахад;154430: Пока только Генерала Страксуса. *_*Сбылись мои самые худшие подозрения Х_Х
29 февраля 2008 г. 19:40
Нексса-Джахад;154396: Ну например иномирный персонаж неуязвимый для всей магии.С какой это стати? -_- Преценценты или теоритическое обоснование в студию. x_X
29 февраля 2008 г. 21:30
Розевир;154439: Преценценты или теоритическое обоснование в студию. x_XДевилирианские Шиппоудеры. Восьмиметровые каменные гиганты из мира Хаффла. Полностью неуязвимы к любым видам магии мира Рубак. +_+
29 февраля 2008 г. 21:39
Нексса-Джахад;154444: Полностью неуязвимы к любым видам магии мира Рубак. +_+Ссылки на официальную информацию в студию. -_- И, кстати, говоря предлагаю всё-таки ограничить иномирцев. А то произвол твориться будет. ++
29 февраля 2008 г. 21:46
Розевир;154451: Ссылки на официальную информацию в студию. -_-http://slayers.ru/forum/showthread.php?t=2361&page=2
29 февраля 2008 г. 21:53
Нексса-Джахад;154455: В третьей главе будет один из них. +_+Протестую это - самоссылка. И необоснвоанная рекурсия. x_X Хотя, пусть проходит. Вконце концов, промобугуэлей тоже никто не отменял.
29 февраля 2008 г. 23:45
Розевир;154459: ротестую это - самоссылкИ что? Самая официальная информация - от самого автора лично. +_+
29 февраля 2008 г. 23:49
Нексса-Джахад;154463: Самая официальная информация - от самого автора лично. +_+Ладно пусть считается. ++
1 марта 2008 г. 0:20
Розевир;154468: Ладно пусть считается. ++Поэтому, надо правила писать. *_*
1 марта 2008 г. 5:40
Нексса-Джахад;154433: И почему это?Потому что в игре запрещены трансформеры.
Нексса-Джахад;154476: Поэтому, надо правила писатьНе надо. Это не распостранённое явление, и решается ГМом.
1 марта 2008 г. 14:02
Аматэру;154498: А двинутое головой могущественное существо - носенс.Интересно, а почему тогда был Вальгаав? +_+
Аматэру;154498: я уже говорил, что неуязвимость - необязательно свойство только иномирцев Х_ХДопустим. Тогда, может быть например нечто невозможное именно с точки зрения мат.части. +_+
1 марта 2008 г. 14:15
Нексса-Джахад;154499: Интересно, а почему тогда был Вальгаав?Напоминаю, что мы здесь всё-таки не в трансформеров играем.
Нексса-Джахад;154499: Допустим. Тогда, может быть например нечто невозможное именно с точки зрения мат.частиНапример?
1 марта 2008 г. 14:28
Аматэру;154502: Но то, что более могущественное существо совершенно независимо от Блицвинга сошло с ума по той же теме - нонсенс.Кто сказал, что это было независимо? +_+
Аматэру;154502: Например?Иномиряне клонировали мазоку.
1 марта 2008 г. 14:35
Нексса-Джахад;154506: Кто сказал, что это было независимо?Всё равно это как-то ненормально. В мире Рубак свихнувшиеся могущественные астральные существа из другого мира Х_Х
Нексса-Джахад;154506: Иномиряне клонировали мазокуИ ещё тысяча подобных примеров? Это скорее исключения, чем постоянные нарушения.
1 марта 2008 г. 14:43
Аматэру;154510: В правилах невозможно учесть ВСЁ.Иномирные существа не должны нарушать законы мира. +_+
Аматэру;154510: В мире Рубак свихнувшиеся могущественные астральные существа из другого мираWho said, что оно еще и иномирное? о_О
1 марта 2008 г. 14:45
Нексса-Джахад;154512: Иномирные существа не должны нарушать законы мира.Это же очевидно (с).
Нексса-Джахад;154512: Who said, что оно еще и иномирное?О_О А оно ещё и из этого мира?
1 марта 2008 г. 14:48
Аматэру;154516: Ещё одно возникнуть просто не может.А как же обломки Аквалорда, которые в людей вселяються? о_О
Аматэру;154516: В чём проблемма?В том, что нет правила. =_=
1 марта 2008 г. 14:51
Нексса-Джахад;154518: А как же обломки Аквалорда, которые в людей вселяються?Они не сильнее мазоку-священника -_-
Нексса-Джахад;154518: В том, что нет правилаА зачем оно нужно О_О
1 марта 2008 г. 14:56
Аматэру;154519: Они не сильнее мазоку-священника -_-А что будет если собрать два куска, которые не сильнее? +_+
Аматэру;154519: Вроде пока никто не нарушал это несуществующее правило.Надо предупреждать проблему *_*
1 марта 2008 г. 15:14
Нексса-Джахад;154520: А что будет если собрать два куска, которые не сильнее?Будет извращение, господин Нексса.
Нексса-Джахад;154520: Надо предупреждать проблемуХ_Х Я сомневаюсь, что она когда-нибудь возникнет.
1 марта 2008 г. 16:30
Аматэру;154525: Сразу предупреждаю, никаких извращённых экспериментов последователей Болицвинга.А что здесь извращенного? О_О
1 марта 2008 г. 16:34
Нексса-Джахад;154526: А что здесь извращенного? О_ОХ_Х Сбылись мои самые-самые страшные опасения.
1 марта 2008 г. 16:41
Ладно, раз ты все-таки судишь о книжке по обложке (даже по одной десятой обложки), мне тут делать нечего. =_=
1 марта 2008 г. 17:00
Нексса-Джахад;154532: Ладно, раз ты все-таки судишь о книжке по обложкеТак расскажи, зачем тебе понадобился именно этот НПС, и почему он должен быть обязательно сильнее мазоку-священника.
1 марта 2008 г. 17:19
Во-первых, это ключевое лицо одного из Островов. Во-вторых, обязательно возникнет ситуация, когда туда попадут персонажи. *_*
1 марта 2008 г. 18:44
Во-первых, сомневаюсь, что такое существо подходит для небольших локальных квестов.
Во-вторых, меня постоянно корёжит, когда ты вводишь обдесептеконованных персонажей. Тем более, такое извращение Х_Х Почему обязательно этот Стар...как его там? Это как-то не по-Рубакски.
1 марта 2008 г. 19:16
Что конкретно. +_+
Что его зовут Страксус? Это вообще греческое или римское имя - а персонажи с ними были в Рубаках.
Что это великан ростом около трехметров?
Что у него мерзкий характер и склонность бить своих подчиненных?
Что в качестве оружия он юзает глыбу из орихалкона на цепи?
1 марта 2008 г. 19:22
Ладно, Нексса, уговорил Х_Х
Но имей совесть, в конце-концов! Мои нервы не железные, не надо постоянно чего-то от меня требовать! А это уже второе требование за неделю -_-
Если кто-то от меня потребует ещё что-нибудь в ближайшую неделю, он может спокойно уходить на все четыре стороны, ибо совесть надо иметь.
4) Не надо лишний раз доставать ГМ, у него своих забот хватает.
1 марта 2008 г. 19:51
Аматэру;154498: А двинутое головой могущественное существо - носенс.Безумному Богу Безумия посто закрыть на это глаза? И молча согласиться? x_X При таких заявлениях мне тоже тут скоро будет нечего делать. =_=
1 марта 2008 г. 23:12
Розевир;154604: Безумному Богу Безумия посто закрыть на это глаза?Я имел ввиду двинутое ТАКИМ образом -_-
1 марта 2008 г. 23:18
Аматэру;154607: Я имел ввиду двинутое ТАКИМ образом -_-Безумие равноценно в любом случае. x_X
1 марта 2008 г. 23:23
Розевир;154610: Безумие равноценно в любом случаеНет. Когда в игре слишком много однотипного безумия, добавлять ещё одно точно такое же, уже неинтересно.
1 марта 2008 г. 23:29
[quote]пентаграмма неплохо ослабляла чёрную магию.[/quote]Мазоку и черная магия? ++
4 марта 2008 г. 17:49
Нексса-Джахад;154963: Мазоку и черная магия?Пересмотри Некст. Там ясно сказано, что пентаграмма ослабляет чёрную магию. И речь шла о мазоку.
4 марта 2008 г. 17:52
Там сказано, что барьер доставляет множество неудобств. +_+
4 марта 2008 г. 18:01
Нексса-Джахад;154968: Там сказано, что барьер доставляет множество неудобствТам сказано, что белая магия становится сильнее, а чёрная - слабее Х_Х
4 марта 2008 г. 18:03
Аматэру;154969: А раз это действует на мазоку, значит их сила - чёрная магия.Их сила негативная энергия. ++
4 марта 2008 г. 18:04
Нексса-Джахад;154970: Их сила негативная энергияНегативная энергия есть источник чёрной магии Х_Х
4 марта 2008 г. 18:05
Аматэру;154971: Негативная энергия есть источник чёрной магии Х_ХТо, что действует на производное, не всегда действует на источник. ++
4 марта 2008 г. 18:06
Нексса-Джахад;154972: То, что действует на производное, не всегда действует на источник.В данном конкретном случае - действует. Что и было продемонстрированно в сериале.
4 марта 2008 г. 18:09
Вообщем-то не было. =_=
Что-то я не заметил проблем ни у Мазенды, когда та воровала принца Филионела, ни у Канзеля который поднял остров.
4 марта 2008 г. 18:10
Нексса-Джахад;154975: Что-то я не заметил проблемНо Мазенде было тяжело вырываться из Флоу Брейка. И это связанно не только с усилением с одной стороны, но и с ослаблением с другой.
4 марта 2008 г. 18:15
Аматэру;154976: И это связанно не только с усилением с одной стороны, но и с ослаблением с другой.Скорее больше трата ОД на прорыв ++
4 марта 2008 г. 18:35
Вообще-то, некоторые неудобства - должно относиться к состоянию. =_=
4 марта 2008 г. 19:15
Нексса-Джахад;154983: Вообще-то, некоторые неудобства - должно относиться к состоянию.Не вижу противоречий. Фибрицции пришлось приложить на каплю больше усилий, чем обычно Х_Х
4 марта 2008 г. 19:26
Аматэру;154984: Противоречий моим словам нет, а тема не относится к тебе никоим образом.Ты это о чем? ++
Аматэру;154984: Фибрицции пришлось приложить на каплю больше усилий, чем обычно Х_ХАаа... ++
4 марта 2008 г. 19:49
Що за нах? Блин, елси вам так мешает смелъй персонаж так убейте его на фиг, а не устраивайте тупые сцены. С какой дури опытнейший мечник ветеран не успевает шевельнуть рукой? При том, что Хадзийя излучает энергию мгновенно как только хозяин подумает?
7 марта 2008 г. 6:34
Рэддорклау;155137: Що за нах?В бою каждое действие требует проверки на успешность. При том, что волкам требуется ровно секунда, чтобы набросится на Лиона, а на замах ему протребовалось бы больше времени, и при том что он умелый мечник, вероятность успеха составляла 80%.
7 марта 2008 г. 8:33
Да-да, генератор всем хорош, а главное - не проверишь. И про 80% это явный загиб - минимум 99, меч в руках и должен излучать МГНОВЕННО. Не хочу спорить, больше, ты только скажи как смерть отыграть, волки загрызли, или умер от того что мозжечок лопнул?
7 марта 2008 г. 12:00
Кратенько. ^^
[quote]Да-да, генератор всем хорош, а главное - не проверишь. [/quote]А с какого перепугу мастер дложен всегда выбирать лучший результат? Мастер - он на то и мастер, что бы объективно на генераторе выбирать. Иначе, можно на совершенно таком же основании творить совершенно нереалистичные действия. -_-
7 марта 2008 г. 12:24
На самом деле, любая вероятность субъективна. И раз вся власть у ГМ ответственность тоже. *_*
7 марта 2008 г. 13:09
Нексса-Джахад;155172: На самом деле, любая вероятность субъективна. И раз вся власть у ГМ ответственность тоже. *_*С тем учётом, что сущестуют объективные методики теории вероятностей - вы не правы. Иначе, можете угрожать Мастеру субъективной ответственностью. -_-
7 марта 2008 г. 13:31
Любая вероятность субъективна. ++
Методики - дело совершено другое. =_=
7 марта 2008 г. 13:33
Нексса-Джахад;155190: Любая вероятность субъективна. ++Если любая вероятность субъективна, то вы не сможете доказать, что вероятность в 80% выданная мастером неверная. Соответсвенно все претензии Резакло - субъективная истерика, не имеющая под собой сколь-либо объективных причин. Ну и зачем тогда с ними соглашаться? -_-
7 марта 2008 г. 15:06
А с чего вы решили, что с моей точки зрения его притензии оправданы? Я-то все-таки Супериор и не обязан соглашаться с ним. -_-
На его бы месте я бы радовался, что волки тупые и не один горло не перегрыз или в лицо не тяпнул. ++
Добавлено через 2 минуты 45 секунд
С другой стороны, волков вроде силой Цефеида били до этого и почему они живые - неясно. =_-
Добавлено через 1 минуту 20 секунд
Умолчу, уже о том, что вопрос в том, как убить Лиона. ++
7 марта 2008 г. 16:03
Нексса-Джахад;155206:Насколько я знаю, это уже решит мастер. *_*
Умолчу, уже о том, что вопрос в том, как убить Лиона. ++
7 марта 2008 г. 16:20
Рэддорклау;155160: И про 80% это явный загиб - минимум 9998% - вероятность успеха для автоматических навыков.
Рэддорклау;155160: должен излучать МГНОВЕННОНе должен. Ибо в анкете этого указано не было.
Рэддорклау;155160: Да-да, генератор всем хорош, а главное - не проверишьЯ - мастер игры. И с генератором или без него, именно я определяю успешность действий. Ни ты, ни другой игрок, а я. Первый пункт правил:
Рэддорклау;155160: как смерть отыгратьФакт смерти тоже определяет ГМ. Не хочешь играть - уходи из игры. Убивать персонажа я не буду.
Нексса-Джахад;155206: С другой стороны, волков вроде силой Цефеида били до этого и почему они живые - неясноА вы знаете сколько там волков? Покалеченных заменили здоровые.
7 марта 2008 г. 16:32
Аматэру;155213:Ничего себе! Это ж Коробочника держи и в кусты прячься! X_X У нас в ролевой уже самопроизвольно стреляют девятнадцать палок из двадцати. X_X
Вероятность успеха для действия, с очень-очень маленькой вероятностью, например, выстрелила палка - 95%.
Аматэру;155213: как смерть отыгратьОтыгрыш решает игрок. -_-
7 марта 2008 г. 16:34
Розевир;155215: Ничего себе!Это вам не наш мир. Там и не такое бывает. Теоретически каждая девятнадцатая палкаиз двадцати, найденная на земле может оказаться волшебной.
Розевир;155215: Отыгрыш решает игрокКонстатацию смерти определяет мастер. Мастер может заставить игрока жить даже если он сделает себе харакири -_-
7 марта 2008 г. 16:44
Вынужден покинуть игру, по причине ГМского произвола и неадекватности игрового мира с моих позиций. V_v
Возлагаю вину за это на правила, введшие меня в заблуждение. Призываю присоединиться к акции всех желающих. т_Т
7 марта 2008 г. 16:51
Локки;155219: Возлагаю вину за это на правила, введшие меня в заблуждение. Призываю присоединиться к акции всех желающих. т_ТПредлагаю пойти дальше и закрыть все ролевые на форуме по той причине, что они погрязли в произволе. *_*
7 марта 2008 г. 16:56
Локки;155219: по причине ГМского произволаЕсли игроки обнаглели настолько, что им не нравится, что мастер по своему разумению считает вероятность успеха, то такие игроки мне не нужны >_<
7 марта 2008 г. 17:02
<<<Сколько волков>>>
По идее - всех. Иначе, это просто введение игрока в заблуждении - ни число волков, ни поражающая мощь силы Цефеида не задекларированы. =_=
А вообще, надо исходить из логики и не доверять реакцию каким-то автоматам. Какая польза от того, что Лиона сбили? Это не игре, ни игроку, ни ГМ, ни аутентичности мира не приносит пользы. Или и впрямь надо уходить из игры - если даже самоубийство не засчитывают. =_=
Добавлено через 9 минут 32 секунды
Просто игрок должен по идее получать информацию в той мере, какой ее получает персонаж - иначе на адекватном отыгрыше можно ставить жирный крест - и не один. Иначе, выходит такая дубовая ситуация вроде приснопамятно "Рю-О выпрыгнул и вцепился Бертрезену в спину".
7 марта 2008 г. 17:13
Нексса-Джахад;155224: поражающая мощь силы ЦефеидаСловой луч. Как минимум те, кого не было на прямой остались целы.
Нексса-Джахад;155224: ни число волков
Аматэру;149624: Создавалось впечатление, что вокруг таверны собрались все волки, которые жили в лесу
Нексса-Джахад;155224: А вообще, надоУ каждого ГМа свои методы. Я, исходя из логики, решаю, насколько вероятен успех. А насколько успешно было совершено действие считаю по генератору.
Нексса-Джахад;155224: Какая польза от того, что Лиона сбили?Разнообразие.
Нексса-Джахад;155224: если даже самоубийство не засчитываютА это уже тот самый ГМский произвол. Он сам виноват, нечего было меня доводить до такого.
Нексса-Джахад;155224: игрок должен по идее получать информацию в той мере, какой ее получает персонажМожет быть. Но речь сейчас не об этом. Это никак не относится к рассматриваемой сейчас проблемме.
7 марта 2008 г. 17:19
<<< Как минимум те, кого не было на прямой остались целы.>>>
В принципе, лучевидная атака может снести всех волков, а взрывная только двух или трех. Это от размеров зависит. Далее, число волков в лесу не задекларировано. Я не настаиваю на том, чтобы ты изменял уложения 2.0., но по идее сериала Сейрун - далеко не лесистое королевство, чтобы этих волков было так много. Кроме того, принадлежность таверны к Сейруну и Темному Лесу, еще более не очевидна. =_=
<<<У каждого ГМа свои методы. Я, исходя из логики, решаю, насколько вероятен успех. А насколько успешно было совершено действие считаю по генератору.>>>
Я не доверяю генераторам чуть меньше чем онлайн-переводчикам. Доверять такие важные события тому, что даже проверить нельзя - не мое кредо.
<<<Разнообразие.
Тебе будет интересно играть, если ты будешь заранее знать, что каждое твоё действие обречено на успех?>>>
Нет. Иначе я не смогу отыграть самонаказание, самоуничтожения и блеснуть знанием Комплекса Кар. =_=
Однако, мне бы не хотелось играть массаракш - когда даже очевидные действия требуют проверки, да еще и на ГСЧ. Сегодня волки опередили Рыцаря Цефеида, завтра 277 победят крысы, а что дальше? Разве что Мазоку-Священник с блокированной телепортацией. =_=
<<<А это уже тот самый ГМский произвол. Он сам виноват, нечего было меня доводить до такого.>>>
Ну вот. Ладно, может Локки начнет за Люка играть активней, если отсюда ушел. =_=
Как член МГ, я могу его убить? ++
Просто есть оф.инфа, что в мире только один Рыцарь Цефеида - Луна.
<<<Может быть. Но речь сейчас не об этом. Это никак не относится к рассматриваемой сейчас проблемме>>>
Если бы Лион убил всех волков святой силой диалога бы не было. Хотя, я просто вспомнил
как Блицвинг ошибся с песком.
7 марта 2008 г. 17:43
Нексса-Джахад;155238: В принципе, лучевидная атака может снести всех волков, а взрывная только двух или трех. Это от размеров зависит.Всё, что не указано в анкете, ГМ решает сам -_-
Нексса-Джахад;155238: Далее, число волков в лесу не задекларировано.Тебе что, нужна точная цыфра? Я же написал, что очень много.
Нексса-Джахад;155238: по идее сериала Сейрун - далеко не лесистое королевствоВ сериале деревья были на каждом шагу -_- Кроме того, в мире ролевой королевство лесистое.
Нексса-Джахад;155238: Кроме того, принадлежность таверны к Сейруну и Темному Лесу, еще более не очевидна
JaseTF;144030: Таверна в половине дневного пешего перехода от Сейруна.Кроме того, это уже определять мне, где конкретно находится таверна.
Нексса-Джахад;155238: Я не доверяю генераторамЯ и не заставляю тебя доверять. По крайней мере, окончательный исход события до самого момента остаётся тайной даже для меня. Мне так интереснее.
Нексса-Джахад;155238: когда даже очевидные действия требуют проверкиЯ не проверяю очевидные действия. Успех Лиона был неочевиден.
Нексса-Джахад;155238: да еще и на ГСЧТебе было бы легче, если бы я сказал, что кидаю кубик, бросаю монетку или выбираю любое число из головы наугад?
Нексса-Джахад;155238: Ну вот.Я же просил, чтобы от меня хотя бы некоторое время ничего не требовали -_-
Нексса-Джахад;155238: Если бы Лион убил всех волков святой силой диалога бы не было.Лион вообще-то никого и не убивал. Он сам писал, что отнимает 40-50 ХП. А у волков 80 ХП.
Нексса-Джахад;155238: Хотя, я просто вспомнилБывают ошибки и у мастера =_=
как Блицвинг ошибся с песком.
7 марта 2008 г. 18:06
<<<Всё, что не указано в анкете, ГМ решает сам -_->>>
Ну, я так не играю. Эдак можно и 277 рога прирастить. =_=
<<<Тебе что, нужна точная цыфра? Я же написал, что очень много.>>>
Насколько я знаю биологию, в обычном лесу может прожить максимум 30 волков. Сомневаюсь, что этого бы хватило.
<<<В сериале деревья были на каждом шагу -_- Кроме того, в мире ролевой королевство лесистое.>>>
Вот еще один пример, как масштабные искажения мешают аутентичности. Неизвестен размер леса - сложно прикинуть сколько волков - адекватности хана. =_=
<<<Кроме того, это уже определять мне, где конкретно находится таверна.>>>
Чего ты не сделал. =_=
<<<Я и не заставляю тебя доверять. По крайней мере, окончательный исход события до самого момента остаётся тайной даже для меня. Мне так интереснее.>>>
А мне - страшно теперь. =_=
<<<Я не проверяю очевидные действия. Успех Лиона был неочевиден.>>>
Махнуть рукой - неочевидно? О_О
<<<Тебе было бы легче, если бы я сказал, что кидаю кубик, бросаю монетку или выбираю любое число из головы наугад?>>>
Если бы ты сказал - решаю сам, то упрекать тебя в этом с моей стороны было бы неэтично. >_<
<<<Я же просил, чтобы от меня хотя бы некоторое время ничего не требовали -_-
Ладно, я зачту смерть Лиона, если от этого Локки останется в игре -_->>>
Я ничего не требую. Сейрун вообще не мой регион.
<<<Лион вообще-то никого и не убивал. Он сам писал, что отнимает 40-50 ХП. А у волков 80 ХП.>>>
Вроде бы снятие 50 ХП из 80 вызывает болевой шок - или я опять что-то путаю. Да и ситуация когда волков МНОГО, а их не убивают - бред.
<<<Бывают ошибки и у мастера =_=>>>
Вот поэтому, я и поднял вопрос.
7 марта 2008 г. 18:31
Нексса-Джахад;155245: Ну, я так не играю. Эдак можно и 277 рога прирастить.Вообще-то подразумевается, что то, что отсутствует в анкете отсутствует и у персонажа. То есть, сказано что луч, отнимающий столько-то ХП, значит это именно луч, отнимающий столько-то ХП. Если не сказано, что он большой по площади, значит он стандартный.
Нексса-Джахад;155245: Насколько я знаю биологию, в обычном лесу может прожить максимум 30 волков. Сомневаюсь, что этого бы хватило.Что-то не верится, что на всю тайгу 30 волков. Это ведь ещё и от леса зависит.
Нексса-Джахад;155245: Неизвестен размер лесаВ информации о регионе написано насколько огромен лес.
Нексса-Джахад;155245: Чего ты не сделалЯ всего лишь не сообщил об этом. Ибо не было необходимости.
Нексса-Джахад;155245: А мне - страшно теперь.Страшно чего? Я ведь вручную определяю вероятность успеха. Значит, считаю что действие может и не получиться. Какая разница, как именно я принимаю решение?
Нексса-Джахад;155245: Махнуть рукой - неочевидно?Махнуть довольно большим мечём, когда в сантиметре от тебя куча волков, места и времени для замаха почти нет.
Нексса-Джахад;155245: Если бы ты сказал - решаю сам, то упрекать тебя в этом с моей стороны было бы неэтично.Я решаю сам. В конце-концов, что мне стоит отказаться от результатов генератора? ^_~ Я так иногда и поступаю. Если угодно, генератор - инструмент, которы просто помогает мне выйти из сложной ситуации с выбором.
Нексса-Джахад;155245: Вроде бы снятие 50 ХП из 80 вызывает болевой шок - или я опять что-то путаю.Нигде это не прописано. Вон Дайна и с меньшим количеством ХП нормально передвигалась.
Нексса-Джахад;155245: Да и ситуация когда волков МНОГО, а их не убивают - бред.Это уже претензии к Реддорклау. То он их плашмя мчём бьёт, то атакует не в полную силу...
Нексса-Джахад;155245: Вот поэтому, я и поднял вопрос.Я постараюсь быть более внимательным.
7 марта 2008 г. 18:49
<<<Вообще-то подразумевается, что то, что отсутствует в анкете отсутствует и у персонажа. То есть, сказано что луч, отнимающий столько-то ХП, значит это именно луч, отнимающий столько-то ХП. Если не сказано, что он большой по площади, значит он стандартный.>>>
Стандартный - это как? Луч например Дракона Димоса единым махом сносит корабль если по арту судить.
<<<Что-то не верится, что на всю тайгу 30 волков. Это ведь ещё и от леса зависит.>>>
Сейрун - не тайга. Он ближе к Испании времен эль Сида, ИМХО.
<<<В информации о регионе написано насколько огромен лес.>>>
Ее надо было читать перед началом игры? По-моему, когда Лион напал на волков - ее даже не было. -_-
"Страшно чего? Я ведь вручную определяю вероятность успеха. Значит, считаю что действие может и не получиться. Какая разница, как именно я принимаю решение?"
"ГСЧ - одна из тех вещей, которые при вероятности 99, выбрасывают 100" (c)
<<<Махнуть довольно большим мечём, когда в сантиметре от тебя куча волков, места и времени для замаха почти нет.>>>
Меч: полуторник.
Куча волков не в сантиметре, а в воздухе.
Время - меньше секунды.
<<<Я решаю сам. В конце-концов, что мне стоит отказаться от результатов генератора? ^_~ Я так иногда и поступаю. Если угодно, генератор - инструмент, которы просто помогает мне выйти из сложной ситуации с выбором.>>>
Инструмент предсказуем.
<<<Нигде это не прописано. Вон Дайна и с меньшим количеством ХП нормально передвигалась.>>>
Ее разве били когда она была человеком?
<<<Это уже претензии к Реддорклау. То он их плашмя мчём бьёт, то атакует не в полную силу...>>>
С тем учетом, что картина нападения неясна, непонятно даже число врагов и того, что Рыцарь Цефеида может ножом уничтожить дракона, сложно предъявлять притензии. -_-
7 марта 2008 г. 19:05
Нексса-Джахад;155249: Сейрун - не тайга. Он ближе к Испании времен эль Сида, ИМХО.Понимаете ли, разницы тайга там или нет - никакой особой нет. x_X Волки вконце концов не хвойными деревьями питаются - они могут и дичь всякую жрать и у пастухов овец воровать. Стая же волков включает в себя от трёх до сорока особей. Особых противоречий нет.
Нексса-Джахад;155249: "ГСЧ - одна из тех вещей, которые при вероятности 99, выбрасывают 100" (c)Маловероятное событие всё-таки возможно. Вон, Лина вообще один шанс из тысячи использовала и другим советовала. Не говоря уже о том, что иногда 1% неуспеха может быть решающим. А в данный момент он даже не шибко критичен. -_-
Нексса-Джахад;155249: Инструмент предсказуем.Что позволяет не превращать ролевую в полнейший постмодернизм, где всё было бы совершенно непредсказуемо. Вот, панель для отправки сообщений тоже предсказуемыемый инструмент - теперь мастеру не постить в ролевой? -_-
7 марта 2008 г. 19:15
Нексса-Джахад;155249: Стандартный - это как? Луч например Дракона Димоса единым махом сносит корабль если по арту судить.Стандартный магический луч. Типа Эльмекия Ленс или лазерного дыхания. Короче, если не большой, то маленький. В любом случае, было написано "слабый удар силой Цефеида".
Нексса-Джахад;155249: Сейрун - не тайга. Он ближе к Испании времен эль Сида, ИМХО.Я имею ввиду, что лес в описании, всё-таки, не маленький. По крайней мере, 50-60 волков точно наберётся. К тому же, с чего ты взял, что все эти волки из одного леса?
Нексса-Джахад;155249: Ее надо было читатьЕё надо было читать. Однако вряд ли кто-нибудь ещё решил бы порассуждать о зависимости популяции волков от лесной территории Х_Х
Нексса-Джахад;155249: ГСЧ - одна из тех вещей, которые при вероятности 99, выбрасывают 100Не знаю. Проверил - выбросило 99. Так как число, которое выдаёт генератор зависит от системного времени (долей секунды), предсказать то, что выпадет невозможно.
Нексса-Джахад;155249: Меч: полуторник.Как пример неудачи, Лион мог замешкаться, промедлить и т.п.
Куча волков не в сантиметре, а в воздухе.
Время - меньше секунды.
Нексса-Джахад;155249: Инструмент предсказуем.Тем не менее, этот инструмент только помогает мне принять решение. Я не полагаюсь на него целиком и полностью.
Нексса-Джахад;155249: Ее разве били когда она была человеком?Да. Ещё в самом начале игры 2.1.
Нексса-Джахад;155249: С тем учетомОн считает волков слабаками. Собственно говоря, он прав. Волки его доспехам ничего сделать не смогут.
7 марта 2008 г. 19:29
<<<Стандартный магический луч. Типа Эльмекия Ленс или лазерного дыхания. Короче, если не большой, то маленький. В любом случае, было написано "слабый удар силой Цефеида".>>>
Но лазерное дыхание шире Эльмекии Ленса. Даже Флеа Лэнс, Зелас Брид и Брам Гаш шире.
<<<Я имею ввиду, что лес в описании, всё-таки, не маленький. По крайней мере, 50-60 волков точно наберётся. К тому же, с чего ты взял, что все эти волки из одного леса?>>>
Я как-то не думаю, что разумные волки водяться повсеместно. =_=
<<<Её надо было читать. >>>
Лион атакует волков, когда этого описания нет. Эрго, Рэддорклау данных о количестве волков не имеет, следовательно адекватная реакция невозможна. *_*
<<<Однако вряд ли кто-нибудь ещё решил бы порассуждать о зависимости популяции волков от лесной территории Х_Х>>>
Большой лес - много, испанский лесок - мало. =_=
<<<Не знаю. Проверил - выбросило 99. Так как число, которое выдаёт генератор зависит от системного времени (долей секунды), предсказать то, что выпадет невозможно.>>>
В любом случае, доверять какой-то примитивной машине не верно для Д. С.
<<<Как пример неудачи, Лион мог замешкаться, промедлить и т.п.>>>
"Почему Всемогущий Танос умер?
-Не свезло" (c)
Тем не менее, этот инструмент только помогает мне принять решение.
<<<Да. Ещё в самом начале игры 2.1.>>>
А кто?
<<<Он считает волков слабаками. Собственно говоря, он прав. Волки его доспехам ничего сделать не смогут.>>>
У него открытый шлем. Ни один нормальный волк не упустит такой случай. Про то, что рухнувший латник-человек беспомощен я и не говорю.
7 марта 2008 г. 20:01
Нексса-Джахад;155264: Большой лес - много, испанский лесок - мало. =_=Стоит отметить, что популяция волком не зависит от лесистости местности. Она больше зависит от количества свободной еды. Популяционные волны настолько сильны, что численность волков в одном месте колеблется с трёх до сорока особей в стае. Похоже, в этом году - выдался хороший сезончик.
Нексса-Джахад;155264: В любом случае, доверять какой-то примитивной машине не верно для Д. С.Вот именно поэтому можно воспользоваться самым страшным генератором случайныхт чисел в мире - женской интуицией. Как раз восьмое марта скоро. x_X
Нексса-Джахад;155264: Ни один нормальный волк не упустит такой случай.А кто сказал, что волки - нормальные. Они, немного не похожи на нормальных волков. x_X
7 марта 2008 г. 20:18
<<<Стоит отметить, что популяция волком не зависит от лесистости местности. Она больше зависит от количества свободной еды. Популяционные волны настолько сильны, что численность волков в одном месте колеблется с трёх до сорока особей в стае. Похоже, в этом году - выдался хороший сезончик.>>>
Откуда сбежались волки по словам Аматэру? С леса. =_=
Далее, очевидно, что будучи очень насленным государством, Сейрун вряд ли мог терпеть такие проблемы.
<<<Вот именно поэтому можно воспользоваться самым страшным генератором случайныхт чисел в мире - женской интуицией. Как раз восьмое марта скоро. x_X>>>
Это шовинизм. =_+
<<<А кто сказал, что волки - нормальные. Они, немного не похожи на нормальных волков>>>
Вы сами приводите данные о нормальных волках. Которые ничего не меняют - точная цифра не названа и адекватно отеагировать на ситуацию нельзя. =_=
7 марта 2008 г. 20:40
Нексса-Джахад;155269: Далее, очевидно, что будучи очень насленным государством, Сейрун вряд ли мог терпеть такие проблемы.Коррупция в лесном ведомстве, идеалогическое осуждение несправедливых гонений на волков сделали своё дело. Зверьё размножилось, обнаглело и сбилось в стаи. Теперь они - реальная угроза путникам, господа. *_*
Нексса-Джахад;155269: Это шовинизм. =_+Как хотите. Соглашусь, что женская интуиция ничуть не лучше мужской. ~^
Нексса-Джахад;155269: Вы сами приводите данные о нормальных волках.А нормальные ли волки у Аматэру? x_X
7 марта 2008 г. 20:46
<<<оррупция в лесном ведомстве, идеалогическое осуждение несправедливых гонений на волков сделали своё дело. Зверьё размножилось, обнаглело и сбилось в стаи. Теперь они - реальная угроза путникам, господа. *_*>>>
Факты. ++
Вряд ли всех удовлетворит такая отсталость Сейруна. Кому-то, это наверняка испортит настроение - я например теперь там и играть не хочу. ><
<<<А нормальные ли волки у Аматэру? x_X>>>
Они либо ненормальные и данные о нормальных волках непременимы и следовательно, их количество - гмская воля, при этом если они разумны то должны были атаковать незащищенные места.
Либо нормальные и следовательно сейрун - отсталая страна, в которой волки даже в полудне от столицы водяться в огромных количествах. =_=
7 марта 2008 г. 20:55
Моего перса нагло поимели какие-то вшивые волки из-за тупого геннератора, который и не проверишь.
Волки были ранены и избиты, они так быстро оправиться не могли. Они еще и высоко были - значит он бы успел.
Полуторник - быстрый меч, а Хадзия еще легче, он волшебный и из кристалла.
Лион - Рыцарь Цефеида, и значит сильней обычного человека. Даже если бы волки мешали, он бы прорубил мечом их.
Я не знал, что их так много, думал штук двадцать.
Вот я так и играл. И вообще, генератор от балды работает, а в жизни так не бывает, это должна быть жуткая не удача.
Короче, я отыгрываю смерть и ухожу.
7 марта 2008 г. 21:45
Рэддорклау;155288: Моего перса нагло поимели какие-то вшивые волки из-за тупого геннератора, который и не проверишь.Твоего перса всего лишь повалили на землю превосходящей массой. И не из-за генератора, а из-за решения ГМа. Если бы ГМ хотел, он бы изменил решение.
Рэддорклау;155288: Волки были ранены и избиты, они так быстро оправиться не могли. Они еще и высоко были - значит он бы успел.Ты понимаешь слово "неудача"? Так вот, неудача бывает даже в самых выйгрышных случаях
Полуторник - быстрый меч, а Хадзия еще легче, он волшебный и из кристалла.
Лион - Рыцарь Цефеида, и значит сильней обычного человека. Даже если бы волки мешали, он бы прорубил мечом их.
Рэддорклау;155288: Я не знал, что их так много, думал штук двадцать.Внимательнее надо читать игру.
Рэддорклау;155288: это должна быть жуткая не удачаЭто и была жуткая неудача.
Рэддорклау;155288: Короче, я отыгрываю смерть и ухожу.Как хочешь.
7 марта 2008 г. 22:28
Нексса-Джахад;155280: Вряд ли всех удовлетворит такая отсталость Сейруна.Вы ещё скажите, что тот факт, что в лесу не подмели - свидететльство слабости Сейруна. -_- С чего вы взяли, что в королевстве эжкологическая проблема решается на высшем уровне? -_-
Рэддорклау;155288: Моего перса нагло поимели какие-то вшивые волки из-за тупого геннератора, который и не проверишь.Они как бы его не поимели до конца. =_= Официально, вы совершили самоубийство, ибо ГМ отказывается вас убивать волками.
Рэддорклау;155288: Полуторник - быстрый мечВообще-то никогда не был. Это ж полуторник. Был бы короткий чем - другой разговор. Полуторник не такой уж и быстрый.
Рэддорклау;155288: а в жизни так не бываетВам всегда везло? Во время гражданской войны в США вообще две пули друг об друга столкнулись в воздухе. А вы говорите не бывает. o_O
7 марта 2008 г. 22:38
В таком случае, должно быть верно и обратное. Исходя из этой посылки, грубое обращение с персонажем вызывает адекватную реакцию. v_V
Факт того, что действия в ролевой стали зависеть от отношений ГМ и игрока так же является прискорбным. Т_т
7 марта 2008 г. 22:40
<<<экологическая проблема>>>
Нет. Но то, что волки спокойно бегают в полудне от столицы стаями по 60 особей - да. ++
<<<Запомните это>>>
Выражаясь проще, перед ГМ надо иметь вид лихой и придурковатый... В смысле, смиренный и коленопреклоненный. -_-
Иначе - массаракш. Так чтоли? =_=
Кроме того, ты сам говорил, что ничто написанное в Обсуждении не влияет на происходящее с персонажем - персонажи протестующих равны персонажам не протестующих. -_-
7 марта 2008 г. 22:52
Локки;155294: Факт того, что действия в ролевой стали зависеть от отношений ГМ и игрока так же является прискорбным. Т_тЭтот факт не является фактом, хотя бы потому, что действия Аматэру основались на цифрах генератора случайных чисел и к игроку отношения не имели.
Нексса-Джахад;155295: Нет. Но то, что волки спокойно бегают в полудне от столицы стаями по 60 особей - да. ++Еденичный случай. Которому может быть масса объяснений, вплоть до заговора Повелителя Волков. o_O
Нексса-Джахад;155295: персонажи протестующих равны персонажам не протестующих. -_-Соответственно Рэддорклау, остался при том же раскладе при котором бы он остался, если бы не протестовал. Что не так? -_-
7 марта 2008 г. 23:10
Аматэру утверждает обратное. =_=
Проще говоря, если бы он написал это более сдержано, ситуацию бы изменили в лучшую сторону. -_-
<<<Волков>>>
Шито белыми нитками.
7 марта 2008 г. 23:14
Нексса-Джахад;155302: Проще говоря, если бы он написал это более сдержано, ситуацию бы изменили в лучшую сторону. -_-"Происходящее в ролевой" не равносильно изменению текущей ситуации ролевой вне механики ролевой игры. -_-
Нексса-Джахад;155302: Шито белыми нитками.В Аниме и не такое было. Один эпизод с пингвинами из Трая чего стоит. Там объянение происходящему - совсем уж бредово. *_*
7 марта 2008 г. 23:17
В моем понимании - равносильно. И то и то происходит в ролевой. ++
Именно. Не такое - вы сами признали. =_-
7 марта 2008 г. 23:24
В общем, обрисовываю ситуацию:
1) Мастер принял решение. А он вобще-то имеет право принять ЛЮБОЕ решение.
2) Игроку решение не понравилось и он высказал недовольство в достаточно грубой форме.
3) Так как мастер имеет право на любое решение, он не обязан изменять его в пользу игрока по одной его просьбе. Но я уже давно говорил, что если игрок спокойно обрисует проблемму, мастер пойдёт на встречу.
4) Данный игрок даже не просил. Он возмущался и требовал. С какой стати я должен его слушать?
8 марта 2008 г. 10:36
Вот теперь ясно, почему ты не принял ТО правило. Что бы делать, что хочешь и ни перед кем не нести ответственность и пинать неугодных. =_=
8 марта 2008 г. 10:47
Нексса-Джахад;155373: Что бы делать, что хочешь и ни перед кем не нести ответственностьГМ управляет игрой -_- Он имеет право на все игровые решения. Но я стараюсь, чтобы всем было интересно. Если кому-то не нравится решение ГМа он может к нему обратиться, и мы вместе решим проблемму. Однако ГМ не обязан выполнять все капризы игрока, если этот игрок считаем мастера своим врагом. А Рэддорклау считает, судя по его постам.
8 марта 2008 г. 11:30
Ну, персонажа ты его не пустил сильного, и дважды среднего унижал. ++
8 марта 2008 г. 11:50
Лично мне будет жаль, если Лион уйдет. Может, все - таки найдем компромисс? Ведь по идее ничего страшного не произошло - просто волки сбили Лиона. Это недоразумение просто добавит юмора линии, и только. Он ведь еще тысячу раз их в капусту может порубить! Так чего же спорить, как будто они его уже загрызли, если он может просто сбросить их с себя и примерно наказать? +_+
8 марта 2008 г. 11:54
Нексса-Джахад;155384: Ну, персонажа ты его не пустил сильного, и дважды среднего унижалО_О Я не унижал. Лично если бы простудился Гастур, или его сбили бы с ног, я бы не чувствовал себя униженным.
Seaweed;155385: Так чего же спорить, как будто они его уже загрызли, если он может просто сбросить их с себя и примерно наказать?Вот именно Х_Х Раздули из мухи слона...
8 марта 2008 г. 12:04
Тут еще вопрос хамства поднят. ++
И если его принять, минимум еще одно лицо исчезнет из ролевой очень скоро. =_=
8 марта 2008 г. 12:04
Нексса-Джахад;155392: Тут еще вопрос хамства поднятНа самом деле мне очень не понравилась только вот эта фраза:
Рэддорклау;155137: елси вам так мешает смелъй персонаж так убейте его на фиг, а не устраивайте тупые сцены.Игрок видит в мастере врага. Всё остальное третично.
8 марта 2008 г. 12:17
Нексса-Джахад;155401: Опять таки, верно - агрро всегда трудно здесь было.В том, что он всё воспринимает в штыки, моей вины нет. Идеальный игрок должен подстраиваться под любую ситуацию, заданную мастером, а не наоборот. Однако мне достаточно, чтобы игрок хотя бы не осуждал мастера из-за таких пустяков Х_Х
8 марта 2008 г. 12:28
"Дыра в моей голове? Пустяки, право слово" (c). И идеальный ГМ должен любую ситуацию сделать приятной. =_=
8 марта 2008 г. 12:33
Нексса-Джахад;155406: И идеальный ГМ должен любую ситуацию сделать приятнойСогласен. Однако я же не требую от игрока идеального отыгрыша, верно? Надо хотя бы чтобы он не был чересчур неидеальным.
8 марта 2008 г. 12:46
Да вы что, утопию хотите устроить? Х__х
Перебор -__-
Ненавижу, когда персонажам всюду везёт. Кажется, будто имеет место страшный заговор... *-*
8 марта 2008 г. 12:55
Нексса-Джахад;155373: Что бы делать, что хочешь и ни перед кем не нести ответственность и пинать неугодных. =_=Фи! -_- Мастер не для того создан, что бы менять игру по первому же требованию игроков. А то они то одно требуют, то второе. Это выглядит, как минимум саботажем ролевой игры. Потому, что с точки правил - то, что сделал Аматэру легитимно. Мастер не обязан менять игру по первому е требованию игрока. -_-
Нексса-Джахад;155392: И если его принять, минимум еще одно лицо исчезнет из ролевой очень скоро. =_=Зато скандальных споров в обсуждении станет меньше, и можно будет играть не отвлекаясь. *_*
Нексса-Джахад;155406: И идеальный ГМ должен любую ситуацию сделать приятной. =_=А идеальный игрок никогда не должен требовать от мастера чего-либо. Это же очеивдно.
Уинри;155416: Ненавижу, когда персонажам всюду везёт. Кажется, будто имеет место страшный заговор... *-*Убейте тему - она сама по себе страшный заговор.
8 марта 2008 г. 18:12
Розевир;155439: Мастер не обязан менять игру по первому е требованию игрока. -_-Не о споримо. ++
Розевир;155439: Зато скандальных споров в обсуждении станет меньше, и можно будет играть не отвлекаясь. *_*Вы и так играете вдвое медленне чем любой из отвлекающихся игроков - если не считать, тех случаев, когда их нет на форуме. -_-
Розевир;155439: А идеальный игрок никогда не должен требовать от мастера чего-либо. Это же очеивдно.Следовательно, идеальная система невозможна. *_*
8 марта 2008 г. 18:23
Нексса-Джахад;155443: Но по-моему гораздо хуже если персонажей начнают пинать за поведение игроков. =_=С тем учётом, что вы сами этим же и занимались, то тут ещё бабушка надвое сказала. =_= В конце концов, в данном случае не было прямого нарушения правил и всё легитимно.
Нексса-Джахад;155443: Следовательно, идеальная система невозможна. *_*Идеально - это когда недостижимо. Это было очевидно с самого начала. -_-
Нексса-Джахад;155443: Вы и так играете вдвое медленне чем любой из отвлекающихся игроков - если не считать, тех случаев, когда их нет на форуме. -_-Вот именно, а вы меня ещё и отвлекаете от постинга своими обсуждениями. -_-
8 марта 2008 г. 18:29
Розевир;155446: тем учётом, что вы сами этим же и занимались, то тут ещё бабушка надвое сказалаНеа. ++
Розевир;155446: Вот именно, а вы меня ещё и отвлекаете от постинга своими обсуждениями. -_-Не вижу не единой причины по которой вы мне отвечаете. ++
8 марта 2008 г. 18:36
Нексса-Джахад;155448: Просто я от недосыпа решил устроить брутальщину и ответил в таком духе. *_*А кто скажет, что волки мечника повалили из-за плохого отношения Мастера, а не от недосыпу или перепоя? ~_^
Нексса-Джахад;155448: Не вижу не единой причины по которой вы мне отвечаете. ++Я всё же в мастерской группе. x_X Или ей уже нельзя обсуждать игру?
8 марта 2008 г. 18:50
Недосып был причиной того, что я не отредактировал правила. Это раз -_+
А во-вторых, сам Аматэру сказал, что не меняет ситуацию только из-за того, что ему не нравиться поведение игрока.
Членство в МГ не обязывает к обсуждению. Это не причина. Следовательно, видимых причин для вашего участия в споре нет.
8 марта 2008 г. 19:19
Нексса-Джахад;155468: А во-вторых, сам Аматэру сказал, что не меняет ситуацию только из-за того, что ему не нравиться поведение игрока.Мастер не обязан менять ситуацию. Он вполне может и не менять её. Особенно в том случае, если персонаж упал на землю из-за плохого числа на генераторе. -_- Генератор непредвзять, следовательно, плохое отношение тут не причём.
Нексса-Джахад;155468: Членство в МГ не обязывает к обсуждению. Это не причина. Следовательно, видимых причин для вашего участия в споре нет.Для вашего тоже. Но вы же участвуете. -_-
8 марта 2008 г. 20:35
<<<Мастер не обязан менять ситуацию>>>
А я вроде такого и не говорил. -_+
(Хотя, Аматэру не согласился принять правило о том, что не будет мешать игрокам, что и привело к этой ситуации. При этом, изначально речи о том, как будет подана жалоба не шло. -_-)
Но если он будет менять, то действовать по принципу - игроку, который ГМ нравиться будет ситуацию изменят, а тому кто не нравиться - нет.
<<<Для вашего тоже. Но вы же участвуете. -_->>>
Но я не жалуюсь, что это меня отвлекает. ><
8 марта 2008 г. 20:53
Нексса-Джахад;155505: игроку, который ГМ нравиться будет ситуацию изменят, а тому кто не нравиться - нет.Совсем не так. Например, если тебе скажут: "Эй, ты живо давай деньги взаймы" и "Пожалуйста, займи мне денег, я испытываю финансовые проблеммы. Войди в моё положение". Кому из говорящих ты более вероятно дашь денег?
8 марта 2008 г. 21:11
Если я - банк, то мне это безразлично. ++
Добавлено через 14 минут 20 секунд
Иными словами, я могу дать или не дать - но объяснение "он мне не понравился" смехотворно. Лучше просто признать, что такой поворот событий был неизбежен.
8 марта 2008 г. 21:28
Нексса-Джахад;155505: Хотя, Аматэру не согласился принять правило о том, что не будет мешать игрокам, что и привело к этой ситуации.Хочеться отметить, что мешать игрокам тем, что Аматэру проводил бой, он при всём желании не сможет. Он скорее мешал игрокам, если бы посты задерживал. -_-
Нексса-Джахад;155505: игроку, который ГМ нравиться будет ситуацию изменят, а тому кто не нравиться - нет.Что бы дифференциации не было, предлагаю запретить менять ситуацию постфактум. -_-
Нексса-Джахад;155505: Но я не жалуюсь, что это меня отвлекает. ><Ну, а я не желуюсь на скорость вашего постинга. Очевидно, что обсуждения отвекают хотя бы ГМа о чём он и говорил. -_-
8 марта 2008 г. 21:41
<<<Хочеться отметить, что мешать игрокам тем, что Аматэру проводил бой, он при всём желании не сможет>>>
Один ушел и два недовольны.
<<<Что бы дифференциации не было, предлагаю запретить менять ситуацию постфактум. -_->>>
Тогда я уйду. Без этой схемы играть - ультромагнус.
<<<Ну, а я не желуюсь на скорость вашего постинга. >>>
Сол жалуется. Хотя, его и на форуме нет.
<<<Очевидно, что обсуждения отвекают хотя бы ГМа о чём он и говорил. -_>>>
Значит, спорящие игроки на комфортную игру прав не имеют. А все внимание ГМ должен уделять неспорящим. Нехорошо, знаете ли. -_-
9 марта 2008 г. 12:10
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;155545: Один ушел и два недовольны.Он ушёл по своей собственной воли. x_X Чем Аматэру помешал ему играть - не ясно. Он выполнил все бязаности ГМа - описал результаты действий игрока и отыграл всех неписей. Если объективный результат действий игрока не совпал с предпологаемым - вины Аматэру в этом нет.
Нексса-Джахад;155545: Сол жалуется. Хотя, его и на форуме нет.Энрод и Сол уже разошлись. Нэ? -_- "Энрод уже надоел Солу и он отвернувшись от него начал искать что-нибудь полезное в руинах".
Нексса-Джахад;155545: Значит, спорящие игроки на комфортную игру прав не имеют. А все внимание ГМ должен уделять неспорящим. Нехорошо, знаете ли. -_-Вы смотрите на вопрос релэндодинамиза с позиции релэндостаза. -_- Фактически, чем больше времени ГМ уделяет на споры - тем меньше времени ему остаётся на постинг всем игрокам. Фактически, внимание на споры забирается от внимания всем игрокам.
9 марта 2008 г. 17:00
<<<Он ушёл по своей собственной воли. x_X Чем Аматэру помешал ему играть - не ясно. Он выполнил все бязаности ГМа - описал результаты действий игрока и отыграл всех неписей. Если объективный результат действий игрока не совпал с предпологаемым - вины Аматэру в этом нет.>>>
Результат был необъективен. Будь он объективен - этого спора бы не было. К тому же, он был нецелесообразен - навредил игроку, от чего тот ушел, навредил двум другим игрокам, навредил самому ГМ, который участвует в споре, навредил игре в целом. Как гвоздь, которого не было.
<<<Энрод и Сол уже разошлись. Нэ? -_- "Энрод уже надоел Солу и он отвернувшись от него начал искать что-нибудь полезное в руинах".>>>
Они по-прежнему в одной локации. Тем более, что я имел ввиду прошлый случай.
<<<Вы смотрите на вопрос релэндодинамиза с позиции релэндостаза. -_- Фактически, чем больше времени ГМ уделяет на споры - тем меньше времени ему остаётся на постинг всем игрокам. Фактически, внимание на споры забирается от внимания всем игрокам>>>
Ага, все ясно. Т.е. те кому игра не нравиться должны молчать и терпеть, чтобы все было без споров и ситуация не менялась - им бы было плохо, а другим хорошо. Если упрощать, это как Эпоха Гнева: Шоквейв сказал, что все сделает всех кибертронийцев довольными и начал с того, что превратил всех недовольных кибертронийцев в шлак.
Гармония, знаете ли наступает когда все голоса услышаны. А вы тут, аки вехиконовский Мегатрон-Два про хаос несогласных умов вещаете. -_-
9 марта 2008 г. 17:53
По просьбам игроков, пост, который послужил причиной спора, изменён.
Однако этот спор выявил глобальную проблемму, которая должна быть решена. Эта проблемма заключается в том, что ГМ не всегда знает предпочтения игроков, и поэтому некоторые его ответы могут вызывать у них сильное отторжение. Изменение поста - весьма неприятное дело. А в случае, если ГМа долго не было, и остальные игроки успели среагировать на его ответ, проблемма с изменением поста вешается ещё и на головы этих игроков. И это не может не повлечь за собой негативное отношение либо к ГМу, либо к тому игроку, которому не понравился ответ ГМа. Это не говоря уже об негативном отношении ГМа к тому игроку.
Чтобы избежать таких ситуаций, я создал тему, где игроки могут написать, чего бы им не хотелось. Ибо узнавание этих особенностей опытным путём во время игры очень нежелательно.
9 марта 2008 г. 18:15
Не знаю. Предположим, я напишу все, что помню, а потом выясниться, что я что-то забыл - и я не буду иметь права протестовать. Все попытки предугать неприятность обречены. =_=
9 марта 2008 г. 18:24
Нексса-Джахад;155590: а потом выясниться, что я что-то забылПотом допишешь. А так, по крайней мере, проблем будет гораздо меньше.
Нексса-Джахад;155590: не буду иметь права протестоватьЯ такого не говорил.
9 марта 2008 г. 18:26
Ты сам так написал в теме. Считаються заочно согласными со всеми иными действиями ГМ.
9 марта 2008 г. 18:41
Кратенько. ^^
Нексса-Джахад;155574: Результат был необъективен.Обоснуйте. -_- Результат был вплоне объективным. Он зависил только от объективного генератора случайных чисел. Откуда могла взяться необъективность-то? x_X
Нексса-Джахад;155574: навредил игрокуЧем он навредил игроку? Ничем. Это скорее игрок навредил мастеру из-за того, что реальный результат действий не совпал с тем результатом, который предпологал игрок. -_- Мастерского вредительства не вижу. В чём оно заключалось? В том, что на генераторе плохие цифры выали? -_-
Нексса-Джахад;155574: Они по-прежнему в одной локации.Сол пошёл в сторону руин. Энрод за ним не пошёл. И потом Сола нет на форуме. x_X
Нексса-Джахад;155574: Ага, все ясно.Фи. Если вам не нравиться стиль ведения игры Аматэру - не играйте. Вы возмущаетесь по совершенно невнятным поводам. -_- Понимаете ли, ролевая игра не заключается в том, что бы у персонажа всегда был лучший удар, лучший каст, а у противников не было бы даже шанса повалить его на землю. Это уже похоже на какой-то заговор.
Нексса-Джахад;155574: Гармония, знаете ли наступает когда все голоса услышаны.Проблема в том, что вы хотите что бы был услышан только ваш голос. Если бы соглашались с мнением мастера хотя бы в половине спорных случаев, гармония наступила бы гораздо раньше. Тем более в текущей ситуации, два ваших с Резакло голоса, против как минимум пяти остальных. Вы унижаете большинство пренебрегая его мнением. -_-
Аматэру;155585: По просьбам игроков, пост, который послужил причиной спора, изменён.Я протестую против частого изменения постов и правил в ролевой. играть в этом хаосе невозможно. Никакого желания постить при таком положении дел нет, если то одно изменяют, то другое. И при том всё это каким-то задним числом. Предлагаю сделать универсальные правила по разрешению спорных ситуаций. -_-
9 марта 2008 г. 19:47
<<<Обоснуйте. -_- Результат был вплоне объективным. Он зависил только от объективного генератора случайных чисел. Откуда могла взяться необъективность-то? x_X>>>
Он зависел еще и от тех злополучных 80%, которые субъективны. И хотя, я считаю что Аматэру был прав в том случае, это так же субъективно. =_=
<<<Чем он навредил игроку? Ничем. Это скорее игрок навредил мастеру из-за того, что реальный результат действий не совпал с тем результатом, который предпологал игрок. -_- Мастерского вредительства не вижу. В чём оно заключалось? В том, что на генераторе плохие цифры выали? -_->>>
Пост навредил игроку. Вероятней всего эмоциональному или душевному состоянию. ++
<<<Сол пошёл в сторону руин. Энрод за ним не пошёл. И потом Сола нет на форуме. x_X>>>
Болеет, даже новый шнур выйти купить не может. Пишет депрессивные сообщения. =_=
<<< Понимаете ли, ролевая игра не заключается в том, что бы у персонажа всегда был лучший удар, лучший каст, а у противников не было бы даже шанса повалить его на землю. Это уже похоже на какой-то заговор. >>>
Вы это говорите тому, кто всегда готов сам причинить вред персонажу под своим контролем? О_о
Это к Рэддорклау. -_-
<<<Проблема в том, что вы хотите что бы был услышан только ваш голос. Если бы соглашались с мнением мастера хотя бы в половине спорных случаев, гармония наступила бы гораздо раньше. Тем более в текущей ситуации, два ваших с Резакло голоса, против как минимум пяти остальных. Вы унижаете большинство пренебрегая его мнением. -_->>>
Я протестую против того, чтобы примешивать в обсуждение проблем "он не так сказал и я не буду менять, хотя если бы он сказал по-другому то изменил бы". Я вроде не писал, что Предакон - прав. Да, Аматэру имел право сделать персонажу неудачу (хотя бы мне было спокойнее если бы он решал сам), но я утверждаю в данном, конкретном случае вреда больше чем пользы. ++
<<<Я протестую против частого изменения постов и правил в ролевой. играть в этом хаосе невозможно. Никакого желания постить при таком положении дел нет, если то одно изменяют, то другое. >>>
Я тоже против перемен в правилах. Но их вроде нет? А перемена постов - дело не вредное.
<<<И при том всё это каким-то задним числом. Предлагаю сделать универсальные правила по разрешению спорных ситуаций.>>>
И как? Всех выгнать? Написать в правилах, что вступая в ролевики "вы автоматически принимаете Отказ от Жалоб"? Банить не согласных?
9 марта 2008 г. 20:59
Кратентько. ^^
Нексса-Джахад;155620: Он зависел еще и от тех злополучных 80%, которые субъективны. И хотя, я считаю что Аматэру был прав в том случае, это так же субъективно. =_=Вы забываете, что объективный результат может зависеть от субъективных причин. -_- Как вариант: вполне объективное убийство кого-либо, из-за субъективного мотива. Результат объективен "Такой-то мёртв", причина субъективна "мне показалась, так будет лучше".
Нексса-Джахад;155620: Пост навредил игроку. Вероятней всего эмоциональному или душевному состоянию. ++Результаты психиатрической или психологической экспертизы дайте. Ну или свидетельство любого из Богов Безумия. Или, что-нибудь из того, что может доказать сей факт. =_=
Нексса-Джахад;155620: Я протестую против того, чтобы примешивать в обсуждение проблем "он не так сказал и я не буду менять, хотя если бы он сказал по-другому то изменил бы".А я против того, что бы слишком часто поднимались вопросы типа "мне не нравиться пост мастера - требую его переделать". x_X Хотя это уже какое-то сторонне обсуждение пошло. Это лучше в тему... чего вы не хотели бы видеть в ролевой. =_=
Нексса-Джахад;155620: А перемена постов - дело не вредное.Оно, во-первых нарушает логику повествования. А во-вторых, заставляет следить как бы в постах не произошли изменения. x_X
Нексса-Джахад;155620: И как? Всех выгнать? Написать в правилах, что вступая в ролевики "вы автоматически принимаете Отказ от Жалоб"? Банить не согласных?Предлагаю ограничиться голосованием игроков. А так же, двухмесячным запретом на пересмотрение итогов голосования. -_- И применять это всё в том случае, если в течении двух дней компромисный вариант не получен.
9 марта 2008 г. 21:25
<<<ы забываете, что объективный результат может зависеть от субъективных причин.>>>
80%-тов это не только причина, но и решение ГМ. ++
<<< Или, что-нибудь из того, что может доказать сей факт. =_=>>>
Анализ поведения объекта Рэддорклау от лица Десептикона Супериора гласит, что вероятность этого 94% процента. ++
<<<А я против того, что бы слишком часто поднимались вопросы типа "мне не нравиться пост мастера - требую его переделать">>>
Баньте всех игроков. Это лучше, чем если все терпят, а потом взрываються и аки Сол не терпят неудач. В любом случае, судя по тому сколько игроков поднимали этот вопрос - вы не в большинстве.
<<<Оно, во-первых нарушает логику повествования. А во-вторых, заставляет следить как бы в постах не произошли изменения. x_X>>>
Логику повествования оно нарушает только если дан ответ одного из участников. И вроде насчет изменений принято предупреждать. ++
<<<Предлагаю ограничиться голосованием игроков. А так же, двухмесячным запретом на пересмотрение итогов голосования. -_- И применять это всё в том случае, если в течении двух дней компромисный вариант не получен.>>>
Неочень функционально. Поскольку, такие проблемы дело игрока и ГМ и игроков, которые могут на это отреагировать. Какое дело например Флюмиз или Хейнхаиму Биссону до того, что случиться с Лионом? ++
9 марта 2008 г. 22:00
Нексса-Джахад;155633: 80%-тов это не только причина, но и решение ГМ. ++Решением ГМ-а был только пост. Остальное работает по принципу чёрного ящика и политической инициативы. -_-
Нексса-Джахад;155633: Анализ поведения объекта Рэддорклау от лица Десептикона Супериора гласит, что вероятность этого 94% процента. ++Любая вероятность субъективна. (с) Давайте объективный факт. x_X
Нексса-Джахад;155633: В любом случае, судя по тому сколько игроков поднимали этот вопрос - вы не в большинстве.Сколько их играющих сейчас поднимали этот вопрос? А сколько не поднимали? -_- Не в большинстве, как раз-таки вы. x_X
Нексса-Джахад;155633: Какое дело например Флюмиз или Хейнхаиму Биссону до того, что случиться с Лионом? ++Никакого. Но зато, мы узнаем отношения большинства игроков к вопросу и будет выбрано устраиваюбщее большинство игроков решение. -_-
9 марта 2008 г. 22:07
<<<Решением ГМ-а был только пост. Остальное работает по принципу чёрного ящика и политической инициативы. -_->>>
Аматэру сам писал, что вероятность была 80%-тов. Это ГМское решение ++
<<<Любая вероятность субъективна. (с) Давайте объективный факт. x_X>>>
С какой стати? О_о
Я изначально говорил, что это "вероятно". -_-
А факт, что Рэддорклау ушел после прочтения поста ГМ. Т.е. его реакция на пост - уход. ++
<<<Сколько их играющих сейчас поднимали этот вопрос? А сколько не поднимали? -_- Не в большинстве, как раз-таки вы. x_X>>>
А сколько против того чтобы посты ГМ менялись? Это вы не в большинстве. *_*
<<<Никакого. Но зато, мы узнаем отношения большинства игроков к вопросу и будет выбрано устраиваюбщее большинство игроков решение.>>>
Это не имеет смысла. ++
Если игрокам нет дела до событий с чужими персонажами, то их устраивает любая ситуация для них. Давайте проведем голосование - какая схема лучше и посмотрим. -_+
9 марта 2008 г. 22:27
Нексса-Джахад;155637: Аматэру сам писал, что вероятность была 80%-тов. Это ГМское решение ++Ну и? Вы хотите, что бы ГМ писал ответы игрокам вообще ничег не решая? Это какая-то утопия и рандом-генератор. -_-
Нексса-Джахад;155637: Давайте проведем голосование - какая схема лучше и посмотрим. -_+В смысле какая схема решения проблем лучше? Демократическое голосование или бан несогласных? Результаты, скорее всего будут в мою пользу. x_X
9 марта 2008 г. 22:34
<<<Ну и? Вы хотите, что бы ГМ писал ответы игрокам вообще ничег не решая? Это какая-то утопия и рандом-генератор. -_- >>>
Я хочу только сказать, что я думаю. ++
<<<В смысле какая схема решения проблм лучше? Демократическое голосование или бан несогласных? Результаты, скорее всего будут в мою пользу. x_X>>>
Вы забываете еще и текущий способ - диалоги о проблемах. *_*
9 марта 2008 г. 22:57
Изменение постов было и будет. Оно неизбежно. Кто-то по невнимательности допустил оплошность, а на его пост среагировали, кто-то передумал и решил изменить пост и т.п. Однажды мне и Уинри из-за её оплошности пришлось редактировать аж по три поста Х_Х
Однако один игрок не обязан менять свой пост только по тому, что другой допустил ошибку и решил его изменить. Тут имеет место договоренность. А чем ГМ хуже игроков? С ним тоже можно договориться, но он вовсе не обязан изменять свои посты.
Учитесь договариваться, господа игроки. ГМ тратит кучу сил и пратически ничего не получает взамен. Так с какой стати вы имеете право от него что-то требовать?
Я изменил тот пост по просьбам двух других игроков. Всё, тема закрыта. И надеюсь, вы всё же напишете свои НЕпожелания в специальной теме. Я никого не заставляю, это будет лучше только для вас.
10 марта 2008 г. 13:39
Где смысл менять пост? Сделанного не воротишь, игрок уже ушел. =_=
10 марта 2008 г. 13:51
Нексса-Джахад;155734: игрок уже ушелЭто было его право.
11 марта 2008 г. 18:17
Предлагаю всем солидарным со мной объявить неделю лесных суще... В смысле, без постов. А то проблемы не решаються, и закрывать на них глаза - не продуктивно. =_=
11 марта 2008 г. 18:22
Пожалуй, верное замечание. Я бы предпочел увидеть игру готовой, чем внезапно столкнуться с чем-нибудь диким и уйти как уже было. (
П. С. Папа Римский, так еще и друид? оО
11 марта 2008 г. 18:34
Нексса-Джахад;155863: А то проблемы не решаютьсяПроблеммы могут и подождать недельку, вроде как не горят пока. Кроме того, я не запрещаю никому спорить. Я просто предупредил, что сам в ближайшую неделю в спорах участия принимать не буду.
Зелгадисс;155865: Я бы предпочел увидеть игру готовойИгра готова. А споры её только тормозят. Неужели ты думаешь, что решив проблемы, которые возникли сейчас, новых не возникнет? Это неизбежно. Если вы хотите подождать, пока не решатся абсолютно все проблемы, то рискуете не дождаться продолжения игры за всю свою жизнь.
11 марта 2008 г. 18:38
Неделю я подождать смогу. Если же они никогда не перейдут в ту степь, где мне индифферентны, то меня ведь здесь не держат. )))
11 марта 2008 г. 18:47
Зелгадисс;155872: Неделю я подождать смогуЧего подождать-то? Настоящие споры не имеют отношения к текущей игровой ситуации. Поэтому ждать не надо. Надо играть. Ибо игра нужна для игры, а не для споров.
11 марта 2008 г. 19:04
Раз ты в них не участвуешь - решения все равно не будет. ++
А отношение к ситуации самое прямое - за неделю кто-нибудь может написать анкету на такого персонажа и быть пропущенным к игре. =_=
11 марта 2008 г. 19:10
Нексса-Джахад;155877: за неделю кто-нибудь может написать анкету на такого персонажа и быть пропущенным к игреЭто событие маловероятно Х_Х
Нексса-Джахад;155877: Раз ты в них не участвуешь - решения все равно не будетА вы сами-то между собой за неделю успеете разобраться?
11 марта 2008 г. 19:19
Именно. И мне бы не хотелось напороться на проблему и начать спорить.
11 марта 2008 г. 19:24
Зелгадисс;155882: И мне бы не хотелось напороться на проблемуВолков бояться - в лес не ходить. Вероятность напороться на проблемму во время игры есть всегда. Даже после тысячи споров может появиться что-нибудь ещё.
11 марта 2008 г. 19:27
Аматэру;155881: А вы сами-то между собой за неделю успеете разобраться?В смысле? ++
11 марта 2008 г. 19:36
Нексса-Джахад;155887: Со мной спорит только Розевир, но у него позиции я не вижуНувот и спорьте Х_Х
11 марта 2008 г. 19:40
Зелгадисс;155890: этих волков многоватоХе-хе, а в качестве главной проблемы выступают слишком привередливые игроки ^_^
11 марта 2008 г. 19:53
Нексса-Джахад;155863: Предлагаю всем солидарным со мной объявить неделю лесных суще... В смысле, без постов.Если, что я не посщю в ролевой из-за плохого настроения, а не из солидарности с Некксой. Хотя... а может быть и из-за солидарности. ^_~
11 марта 2008 г. 22:14
Тогда давайте я тоже играть не буду >_<
Ну, её, игру, к Шабранигдо. Столько сил потрачено, а результата ноль.
12 марта 2008 г. 10:55
Похоже, пришло время проявить политическую инициативу и отпоститься в ролевой.
12 марта 2008 г. 13:20
Аматэру;155891: За комфорт одного ролевика расплачивается своим комфортом другой.Можно мне пояснить, что в этом случае лишает комфорта?
12 марта 2008 г. 14:01
Зелгадисс;155967: что в этом случае лишает комфорта?Мнение одного ролевика не совпадает с мнением другого. Учесть можно только мнение одного из них. Соответсвенно другой будет недоволен.
12 марта 2008 г. 16:28
Но, тогда надо опросить общее мнение. Или же оценить обоснованность позиции. Нельзя ведь сделать всех довольными?
12 марта 2008 г. 20:04
Зелгадисс;155980: Нельзя ведь сделать всех довольнымиВот именно из-за этого и возникают периодически споры. И именно из-за этого они будут возникать всегда. Поэтому не надо ждать, пока наступит рай, а продолжать играть.
12 марта 2008 г. 20:07
Зелгадисс;155980: Или же оценить обоснованность позиции.Вы думаете это возможно сделать в современных спорах? Попробуйте, а я на вас посмотрю. o_O
13 марта 2008 г. 8:32
Все. Мое участие в этой игре подошло к концу. -.-
Оно началось с трудностей, было трудным, я но старалась и пыталась сделать так что бы все были довольны. Вроде бы я сделала все что смогла. И этого видимо было мало. Потому, что когда мне потребовалась помощь, никто этого не сделала. Передо мной даже не извинились. Поэтому я сказала себе: "Хватит трепать себе нервы" и решила - я ухожу. Оставайтесь, желаю вам всего хорошего. Очень надеюсь, что вы сможете решить все свои проблемы. ~.~
15 марта 2008 г. 19:42
Я наверное тогда тоже уйду. Мне очень неприятно, что Deathsong вот так уходит, и никто ничего не делает, чтобы ее сатифицировать. -_-
15 марта 2008 г. 19:58
Эмм... Я относительно здоров. Мне скоро ответят? ^_~
Кстати, вам не кажется что Локацию: Астрал тоже можно расширить?
17 марта 2008 г. 20:38
Всё завтра, всё завтра Х_Х
Или послезавтра.
Мне катастрофически не хватает времени Х_Х
Надеюсь, скоро его будет хватать.
Астрал расширять не имеет смысла по той же причине, что и не имеет смысла пока разделять Водное Пространство на отдельные острова и моря.
17 марта 2008 г. 22:24
Аматэру;156760: Астрал расширять не имеет смысла по той же причине, что и не имеет смысла пока разделять Водное Пространство на отдельные острова и моряПо идее эту локацию вообще можно убрать. ++
18 марта 2008 г. 7:23
Нексса-Джахад;156771: Это все равно, что Локация: Мир.А у нас есть что-то вроде этого: Общая Локация Ролевой. *_*
18 марта 2008 г. 8:46
Розевир;156807: А у нас есть что-то вроде этого: Общая Локация Ролевой. *_*У нас - это кто? И где эта локация? ++
18 марта 2008 г. 11:33
Нексса-Джахад;156890: Это не общая ролевая локация. ++Но именно там расположена Таверна и т.п.
19 марта 2008 г. 8:12
У меня возникла проблема, с тем, что у Мэй пропадают причины быть в пати с Лиосом. Она не будет лезть в дела Мазоку-Лордов, да и у ней основная задача исчезает. Можно ее убрать из сюжета?
23 марта 2008 г. 19:16
Glenn Dark Fire;157537: Она не будет лезть в дела Мазоку-Лордов, да и у ней основная задача исчезает.Мэй не помешает, если Лиосу просто дадут задание?
23 марта 2008 г. 19:20
Нет. Но смысл пропадает быть с Лиосом. Зачем таскаться с тем, кто будет занят не имеющим к ее целям и задачам отношения делом?
23 марта 2008 г. 19:40
Glenn Dark Fire;157546: Зачем таскаться с тем, кто будет занят не имеющим к ее целям и задачам отношения делом?По пути *_*
23 марта 2008 г. 19:49
Не попути. Она опасается участвовать в деле с Мазоку-Лордами.
23 марта 2008 г. 20:52
Glenn Dark Fire;157565: Не попути. Она опасается участвовать в деле с Мазоку-Лордами.Всё исправленно.
30 марта 2008 г. 12:47
Это не плохой отыгрыш. Зелгадисс не обязан реагировать на каждого психа. Обстановка не та, чтобы верить.
30 марта 2008 г. 18:44
Зелгадисс;159136: Это не плохой отыгрыш. Зелгадисс не обязан реагировать на каждого психа.Зелгадисс вообще ни на что не реагирует. Верить обстановка располагает хотя бы потому, что это был маг. Зелгадисс так же проигнорировал слова самого Врабазарда.
Raystlin;159132: там он увидел Зелгадиса, вылезавшего из-под мага. Кэн взмахнул крыльми и приземлился перед распростертыми на земле телами:его внимание привлек небольшой шар, выпавший из руки мага, и драконид поднял его. Но разглядеть шар Кэн не успел; Зелгадис поднялся с земли, и Кэн содредоточил свое внимание на химере.
30 марта 2008 г. 18:54
Аматэру;157784: Кстати, сразу же вопрос к некоторым ролевикам:А я отпостилась уже. Мне просто Энжел сказал, что мне что-то в анкете исправить надо, вот я и думала, что пока не исправлю то играть нельзя Х_х
Heilym Red, Shady, Taly, Зелуадис-сан и Кселлия, вы как, вообще играть собираетесь?
30 марта 2008 г. 18:59
А из них неясно - бредит ли это старик, живущий в заброшенном храме, или говорит Валбазард. И что удивительного, в маге? Во внешнем мире есть слабые маги. Левитация - это не Ра Тилт все-таки. Нет оснований верить в то, что этот псих тащит настоящее знание, а не меню таверны.
30 марта 2008 г. 19:02
Shady;159147: Кстати, а что исправлять-то надо?А надо что-то исправлять? О_О
Зелгадисс;159150: А из них неясно - бредит ли это старик, живущий в заброшенном храме, или говорит Валбазард.Всё, что я написал, Зелгадисс заметил. Сомнительно, что у него остались сомнения. Это при том, что он бы поверил любой, даже неподтверждённой информации о его исцелении.
Зелгадисс;159150: Нет оснований верить в то, что этот псих тащит настоящее знаниеНе было основний верить, что в Зоане нахидится подлнная пречистая библия.
30 марта 2008 г. 19:10
Аматэру;159158: А надо что-то исправлять? О_ОА хз. Мне Энжел сказал, что че-то переделать надо Х_х
30 марта 2008 г. 19:13
Я не нашел ни слова о Валабаззарде в ваших постах.
В Зоане была Книга Зоаны. Ее регулярно показывали, о ней мог говорить Резо, книги о магии, другие маги. А здесь есть только слабенький волшебник, который нашел свиток там где люди не владеют сильной магией вообще.
30 марта 2008 г. 19:17
Прекращаю играть, поскольку продолжение игры в таких же услових означает мое самоуничижение.
30 марта 2008 г. 19:20
Зелгадисс;159161: Я не нашел ни слова о Валабаззарде в ваших постахА разрушенный храм? А пророчество? Зелгадисс по идее должен был догадаться.
Зелгадисс;159161: который нашел свиток там где люди не владеют сильной магией вообщеНе надо забывать, что вне Барьера остались аж трое Королей Драконов. Поэтому Свиток Богов здесь наиболее вероятен, чем в месте, где одни мазоку.
30 марта 2008 г. 19:23
Нексса-Джахад;159165: Прекращаю играть, поскольку продолжение игры в таких же услових означает мое самоуничижение.Почему самоуничтожение? В каком смысле?
30 марта 2008 г. 19:24
Raystlin;159169: Почему самоуничтожение? В каком смысле?А может самоунижение?
30 марта 2008 г. 19:28
Shady;159171: А может самоунижение?Может быть, но факт остается фактом. Почему?
30 марта 2008 г. 19:30
Вот и мне интересно. ~_~
Вообще надоели подобного рода разборки...
30 марта 2008 г. 19:32
Естестественно. Даром я что ли собирал информацию, даже до англоязычных источников дошел, чтобы утвердиться в своей правоте, а здесь должен просто так смириться? Пффф. (с)
30 марта 2008 г. 19:34
С тем же успехом, Кокуфундус мог болеть раздвоением личности и считать себя Богом. Это даже более реалистично.
У людей Внешнего Мира слабая магия. Я не знаю фактов того, что Фаирлорд давал людям знания и прочее. Вы уж пишите где-то, что Зелгадисс должен знать.
30 марта 2008 г. 19:45
Зелгадисс;159177: Вы уж пишите где-то, что Зелгадисс должен знатьЛадно, прошу прощения. У меня просто было плохое настроение. Тем не менее, мне всё-таки хотелось бы, чтобы вы трое, как-нибудь умудрившись сохранить характеры, объединились в пати.
Локки;159249: Буду вынужден взять на себя обязанности Нексса-ДжахадаНе так быстро Х_Х
31 марта 2008 г. 17:39
Я прав - Зефиил, а не Зереел столица, и мазоку - не демоны. =_=
И я совершенно не вижу, почему я должен заниматься самобичевание и отказываться даже не от своей позиции, а от своей правоты. Если я признаю один факт - чего будет стоит мое мнение по другим вопросам? Ничего. Оно выродиться в банальное ворчание представителя полувластных сил.
31 марта 2008 г. 17:42
Аматэру;159365: Тем не менее, мне всё-таки хотелось бы, чтобы вы трое, как-нибудь умудрившись сохранить характеры, объединились в пати.Кто это "вы трое"? Всмысле, Кэн, Зелгадис и Орфен?
31 марта 2008 г. 17:43
Raystlin;159368: Кто это "вы трое"? Всмысле, Кэн, Зелгадис и Орфен?Именно Х_Х
Нексса-Джахад;159367: Я правЧто ж, если не хочешь идти на компромис - не надо. Видит Эль-сама, я старался всё уладить.
31 марта 2008 г. 17:58
Это нелогично. Даже если Нексса-Джахад примет эти условия, ситуация неприемлима и для меня. Или же, правота является его прерогативой? V_v
31 марта 2008 г. 18:10
Аматэру;159371: Что ж, если не хочешь идти на компромис - не надо. Видит Эль-сама, я старался всё уладить.Это не компромисс, а капитуляция. =_=
31 марта 2008 г. 18:12
Давайте успокоимся. И оценим ситуацию по-людски. Эта ролевая мне нравилась во многом, из-за того, что здесь стремились сохранять канон. Это очень похвально и приносит немало пользы. Однако, сейчас дело дошло до такой ерунды, как перевод слова "мазоку". Слушайте, вам что обоим так надо - строго по правилам или обязательно "демоны"?
31 марта 2008 г. 18:53
Зелгадисс;159385: Слушайте, вам что обоим так надо - строго по правилам или обязательно "демоны"?Раньше мне было все равно. Однако, в прошлом я провел немало сбора данных. Причем не просто спора данных - а очень трудного. Дошел напрямую до членов фан-клуба Канзаки. Выяснил, что я прав. А Аматэру у нас просто не хочет принимать мою правоту. Вот и все.
31 марта 2008 г. 18:59
Нексса-Джахад;159373: Но мне бы хотелось услышать объяснений - почему наличие Зерееля и демонов тебе важнее участия игроков.Потому что мне всё это надоело. "Официальная информация, официальная информация"...
31 марта 2008 г. 19:10
Нексса-Джахад
Во имя двенадцати богов Конопуса, ссылки и развернутые цитаты. развернутые цитаты и ссылки.
И никто спорить не будет.
31 марта 2008 г. 19:14
Зелгадисс;159390: Что, правда? Мда... Ну, тогда, я тоже свалю отсюдаЕсли тебе тоже важны такие мелочи, то поджалуйста, сваливай.
31 марта 2008 г. 19:17
Аматэру;159397: Моя в депрессии. Ждите меня на следующей неделе :crying:Блин, отстой! Я и так чуть не сдох ждать 5 дней, а тут неделя!!!
31 марта 2008 г. 19:43
мы теряем игроков... мы теряем ГМов..
Хоть проси Администрацию создать ролевую для свободного отыгрыша...
31 марта 2008 г. 21:27
Нексса-Джахад;159389: Дошел напрямую до членов фан-клуба Канзаки. Выяснил, что я прав.Собственно мнение фанклуба Канзаки о том насколько легитимен русский термин "демон" на равне с "мазоку" весьма спорно. По крайней до тех пор, пока там не будет достаточное количество носителей русского языка. -_-
Engel Dark Fire;159409: Хоть проси Администрацию создать ролевую для свободного отыгрыша...Надо было вам остаться ГМом. Или меня сделать. В текущей ситуации, споры были бы эффективней, а постинг такой же. -_-
31 марта 2008 г. 22:05
Engel Dark Fire;159396: Во имя двенадцати богов Конопуса, ссылки и развернутые цитаты. развернутые цитаты и ссылки.Как ни странно, приводились и ссылки и цитаты. Вроде я даже саму новеллу скидывал, целиком.
Аматэру;159394: А к тому, как называть город?Во-первых, это абсолютно обоюлосторонне. Если этот вопрос ничего не значит, то зачем из-за него спорить? Тем более, что даже неясно с чем спорить. =_=
Розевир;159411: Собственно мнение фанклуба Канзаки о том насколько легитимен русский термин "демон" на равне с "мазоку" весьма спорноДля начала надо определиться с тем, являються ли эти существа разными понятиями. А потом уже, надо вспоминать определение профессуры, которое Локки цитировал. =_=
1 апреля 2008 г. 5:52
Похоже, кому-то надо посидеть, попить пива/свой вариант и успокоиться.
Себе возьму соку и тоже постараюсь успокоиться.
Итак:
1. По поводу мазокадемонов - в русской мифологии нет существа, адекватного мазоку, и нет существа адекватного шинзоку.
Так что "демон/бог" - перевод корявый, "мазоку/шинзоку" - вообще не перевод, а "раса зла/раса добра"...
Желающие быть "расазолом" два шага вперед.
Так что, либо шинзоку/мазоку, либо боги/демоны, кому как нравиться, пусть так и называет.
2. По поводу названий, мест жительства, событий и проч.
Игра идет по мотивам, никуда не денешься, не в смысле, что Гааву на голову трусы надеваем, а в том, что полной инфы о мире нет, и не будет, и крайне много приходится домысливать.
Если по мере игры всплывает достоверная инфа, которая противоречит тому, что уже отыграли, варианта два:
а) Если событие важное, оставили как есть, но в последующем таких ляпов не делаем.
б) Если событие значения не имеет, отредактировали.
Что категорически при этом делать не надо, так это тыкать ГМу, приговаривая, что он скудоумен и далее по тексту.
1 апреля 2008 г. 7:33
Тоже сваливаю - это как Шейди. Не из ролевой, а из споров. Они совершенно деградировали. Раньше спорили о важных вещах, теперь о какой-то мути. Я бы на такое даже внимания не обращал.
И разве я не предлагал вам сперва решить все проблемы?
Рейстлин, я пост изменил. Мне ответь. Имхо, пока еще Орфен ответит, как раз неделя пройдЕт.
1 апреля 2008 г. 7:42
Логически, если мазоку и шинзоку не имеют эквивалентов, то не должны и переводиться. Для безэквивалетной лексики используют транслитерацию. V_v
1 апреля 2008 г. 8:56
Зелгадисс;159427: Они совершенно деградировали. Раньше спорили о важных вещах, теперь о какой-то мутиПолностью поддерживаю Х_Х
Raystlin;159400: Блин, отстой! Я и так чуть не сдох ждать 5 дней, а тут неделя!!!Испугались, да? ^_^
Engel Dark Fire;159426: Если по мере игры всплывает достоверная инфа, которая противоречит тому, что уже отыграли, варианта дваЯ решил, что Энжел прав.
1 апреля 2008 г. 9:14
Хейнхаим Биссон
Фига... v_V
Аматэру
Аааа... совершенно забыл про топ шмот для перса... (((
Что там снижать надо было?
Я тут думаю, в топ B его одевать, или в топ A. ++
Гаав сдох, и Антарас сдохнет...
1 апреля 2008 г. 10:11
V_V Красиво смотриться. Кстати, а Сигмар мог ощутить эмоциональный фон, так ведь?
1 апреля 2008 г. 10:14
Аматэру;159440: Я продолжаю использовать слово "демон", когда мне это удобно, но зато столицей Зефилии становится Зефааль, или как его там.Я продолжаю не считать это компромиссом. Но ладно, я предлагаю такой вариант:
1 апреля 2008 г. 11:16
Уинри;159469: В Рубаках Премиуме мазоку называли демонами... Х__ХА там вообще были мазоку кроме Кселлоса и стража Осьминогов?
1 апреля 2008 г. 11:48
Engel Dark Fire;159450: Что там снижать надо было?Судя по словам Локки, ХП и ОД Х_Х
Хейнхаим Биссон;159453: а Сигмар мог ощутить эмоциональный фон, так ведь?Естественно.
Нексса-Джахад;159465: Я продолжаю не считать это компромиссомКогда ты поймёшь всю глупость подобных мелочных требований, тогда я перестану и мазоку демонами называть, в качестве бонуса.
1 апреля 2008 г. 18:41
Аматэру;159537: Когда следование матчасти, да ещё и не обязательно абсолютно верной, доходит до фанатичных споров ради каждой мелочи, мне становится страшно.Повторяю, я цепляюсь к этой мелочи, только потому что эта мелочь стоила мне многих усилий. ++
1 апреля 2008 г. 18:48
Нексса-Джахад;159541: Повторяю, я цепляюсь к этой мелочи, только потому что эта мелочь стоила мне многих усилий.Тоже самое мог бы сказать и я.
Нексса-Джахад;159541: Что касается ЗефилаЧто касается Зефила, Энжи ясно всё сказал. Так как название в игре не играет ровно никакой роли, мне абсолютно всё равно, как город будут звать. Однако первый ей пост локации я изменять не собираюсь. Что в общем-то ни на что не влияет.
Engel Dark Fire;159426: Если по мере игры всплывает достоверная инфа, которая противоречит тому, что уже отыграли, варианта два:
а) Если событие важное, оставили как есть, но в последующем таких ляпов не делаем.
б) Если событие значения не имеет, отредактировали.
Что категорически при этом делать не надо, так это тыкать ГМу, приговаривая, что он скудоумен и далее по тексту.
1 апреля 2008 г. 19:19
Аматэру;159547: Что касается Зефила, Энжи ясно всё сказал. Так как название в игре не играет ровно никакой роли, мне абсолютно всё равно, как город будут звать.Во-первых, это столица. И это самое главное.
Аматэру;159547: Тоже самое мог бы сказать и я.Проблема в том, что доказать ничего не смог в отличие от меня.
Аматэру;159547: В общем, если ты прекратишь придираться к разным мелочам и согласишься во с этим:Интересно, почему это ты требуешь от меня согласиться со свой же точкой зрения? =_=
Аматэру;159547: ) Если событие значения не имеет, отредактировали.
Аматэру;159547: а) Если событие важное, оставили как есть, но в последующем таких ляпов не делаем.И это как ни странно тоже мои слова. В случае с БО я предлагал явный ляп оставить без изменений, но не делать из него прецедент.
Аматэру;159547: Что категорически при этом делать не надо, так это тыкать ГМу, приговаривая, что он скудоумен и далее по тексту.Этого я тоже не делал. =_=
1 апреля 2008 г. 19:25
Нексса-Джахад;159548: Ни по Зефилии, ни по демонам нет никакого значения.Вот именно. Только демоны - другой случай, не входящий в эту категорию, но неважно.
Нексса-Джахад;159548: Этого я тоже не делалЯ просто привёл цитату Энжела =_=
1 апреля 2008 г. 19:31
Хорошо, я принимаю эти условия. ++Впрочем, играть я скорее всего не буду. =-=
1 апреля 2008 г. 19:39
Нексса-Джахад;159550: Впрочем, играть я скорее всего не будуИнтересно, почему?
1 апреля 2008 г. 19:44
Увидишь. =_=
В основном, это нарушение картины мира. Не имеющие значения мелочи, которых нельзя оспаривать. Ничего серьезного для тебя.
1 апреля 2008 г. 19:51
Какой хороший атака: Attack Zero - 1 ОД за 3/5 урона. Атака любой формы.
Жаль что спалили раньше, чем кто-нибудь из персонажей с ним добрался до мазоку-лорда... (((
1 апреля 2008 г. 22:02
Engel Dark Fire;159571: Какой хороший атака: Attack Zero - 1 ОД за 3/5 урона. Атака любой формы.С учетом того, что она в любом случае слабее Destruction - ничего особенного. ++
2 апреля 2008 г. 6:08
Destruction - 450 ОД - самая сильная атака, могущая принять любую форму. Урон: 1000/2100.
Attack Zero - 1 ОД за 3/5 урона. Атака любой формы.
Если Attack Zero выдает урон 2000 по АП, то он становиться сильнее Destruction по ФП, что не может быть, т.к. Destruction самая сильная атака. V_v
2 апреля 2008 г. 6:56
Engel Dark Fire;159604: Если Attack Zero выдает урон 2000 по АП, то он становиться сильнее Destruction по ФП, что не может быть, т.к. Destruction самая сильная атака. V_vЭто уже вопрос баланса между физическим и астральным уроном. ++
2 апреля 2008 г. 7:17
Ну вы даёте... Нельзя вас даже на день одних оставлять Х_Х
Heilym Red;159591: А моя вообще здесь заблудитьсяНичего страшного. Поможем, чем сможем ^_^
3 апреля 2008 г. 13:06
Heilym Red;159776: Толи я тормоз, толи лыжи не едутА что конкретно тебя беспокоет? ^_^
3 апреля 2008 г. 14:05
Heilym Red;159792: куда там приткнуться!Можно начать с Тёмного Леса. А там можно присоединиться и к Шейди, и к Дайне, и к другой троице...
3 апреля 2008 г. 15:15
Нексса-Джахад, Розевир, Seaweed и Engel Dark Fire, подавайте заявку на вступление в мастерскую группу ^_______^
5 апреля 2008 г. 15:19
ОК, заявку в профиле подал. Надеюсь, что мне помогут в плане общего знания сюжета. Т.е. куда игроков вести, если таковые в моих регионах появятся.
5 апреля 2008 г. 16:45
Заявки принял. Все организационные моменты, касающиеся МГ, решаются в специальном подразделе. За его пределы их выносить вовсе не обязательно.
Игрокам: прошу прощения за ужнасно медленное отписывание. На это есть ряд причин, но обещаю, что скоро всё будет гораздо быстрее. Ибо в дело пойдёт мастерская группа *_*
5 апреля 2008 г. 20:27
Гомен за ошибку. Сила стериотипов. Ц_Ц
Может пусть ведьма на себя морок наведет? Ну для тех, кто снаружи. А то пост мне придется весь редактировать...
10 апреля 2008 г. 20:12
Birdman;160569: Может пусть ведьма на себя морок наведет?Лучше только для Бальбароя. А то посты придётся менять уже всем. Х_Х
10 апреля 2008 г. 20:17
Кстати, я тут подумал... А каким образом Королевский тракт проходит по Лизелю, елси Лизель от Сейруна отделяют непреодолимые горы Слез? О_о
15 апреля 2008 г. 7:26
Нексса-Джахад;161128: А каким образом Королевский тракт проходит по Лизелю, елси Лизель от Сейруна отделяют непреодолимые горы Слез? О_оЛибо горы Слёз не такие уж и непреодолимые, либо одно из двух. Ставлю на последнее. 76%, что это ошибка Мастера, котрую следует исправить. x_X
15 апреля 2008 г. 7:37
Нексса-Джахад;161128: Кстати, я тут подумал...Толлько не опять... Х_Х
Нексса-Джахад;161128: А каким образом Королевский тракт проходит по Лизелю, елси Лизель от Сейруна отделяют непреодолимые горы Слез?Сие исправить невозможно, ибо это описано во множестве локаций присутствовало в сюжете и биографиии Сола.
15 апреля 2008 г. 7:46
Аматэру;161133: Они вовсе не непреодолимые, а "самые крутые".Вроде бы Тракт - это дорога и достаточно большая. x_X Как её вообще можно проложить через самые крутые горы? Через тоннель? x_X
15 апреля 2008 г. 7:54
Розевир;161138: Через тоннель?Почему бы и нет? И, в конце концов, можно же в обход гор дорогу проложить. Они же не бесконечны Х_Х
15 апреля 2008 г. 8:00
У меня в биографии? О_О'
А в постах я только Сейрун и Эльмекию упоминал, вроде бы.
15 апреля 2008 г. 9:22
Аматэру;161133: Сие исправить невозможно, ибо это описано во множестве локаций присутствовало в сюжете и биографиии Сола.Я не нашел. ++
Розевир;161138: очему бы и нет? И, в конце концов, можно же в обход гор дорогу проложить. Они же не бесконечны Х_ХНасколько я помню, Горы Слез упираються в горы Катарт на севере и в море Демонов на юге. ++
15 апреля 2008 г. 10:01
Нексса-Джахад;161150: На территории Лизелии нит ни одного поста, который был бы связан с трактом.
Аматэру;147936: Ещё одна особенность столицы в том, что от неё начинается самая главная дорога, проходящая через множество важнейших стран – Королевский Тракт. По воле Императора часть пути была оборудована элитными гостиницами и произведениями архитектуры.
Нексса-Джахад;161150: В биографии Сола тоже нетДействительно, нет Х_Х Однако он где-то было написано, что Сол путешествовал туда-сюда между Лизелью и Эльмекией.
Нексса-Джахад;161150: Насколько я помню, Горы Слез упираються в горы Катарт на севере и в море Демонов на юге.Ссылку на неопровержимый факт.
15 апреля 2008 г. 16:18
Аматэру;161185: Ссылку на неопровержимый факт.Горы Слез разделяют Альянс и Сейрун. И в любом случае единственным путем на Сайрааг были Горы Слез. -_-
15 апреля 2008 г. 16:26
Нексса-Джахад;161186: И в любом случае единственным путем на Сайрааг были Горы Слез.Почему единственным? Наверняка можно и в обход, но это долго и непрактично.
15 апреля 2008 г. 16:30
Аматэру;161187: Почему единственным? Наверняка можно и в обход, но это долго и непрактично.Тракт насколько я знаю - как можно более прямая, большая и наезжанная дорога.
15 апреля 2008 г. 16:32
Словарь Ушакова: ТРАКТ, тракта, м. (латин. tractus, букв. волочение, ход) (офиц.).Где хоть слово о обязательной прямоте?
1. Большая проезжая дорога. Почтовый тракт (дорога с конным почтово-пассажирским сообщением; устар.).
15 апреля 2008 г. 16:36
Аматэру;161190: Где хоть слово о обязательной прямоте?Не помню. ++
15 апреля 2008 г. 16:39
Нексса-Джахад;161191: Может быть строители трактов такие идиоты, что не знают, что чем прямее тем меньше камня идет на расходуЕсли очень надо - то можно всё. Не говоря уже о том, что если горы можно обойти, то обход должен выглядить цивилизованно.
Нексса-Джахад;161191: Или у них читерские шахтыМагия Х_Х
Нексса-Джахад;161191: Но в любом случае, речь шла только о двух путях - через Горы и морем.Потому что в силу непрактичности пешего путя, лучше выбирать другие способы.
15 апреля 2008 г. 16:56
Аматэру;161196: отому что в силу непрактичности пешего путя, лучше выбирать другие способы.Мне сильно непонятно, что как проявляется непрактичный тракт. ++
15 апреля 2008 г. 17:08
Аматэру;161214: Тоннель через Горы Слёз.Интересно, и каким это заклинанием пробили туннель через горы? о-о
15 апреля 2008 г. 18:07
Нексса-Джахад;161217: Интересно, и каким это заклинанием пробили туннель через горы?Да любым. Blast Wave, Dam Brass. Можно исполльзовать Bephis Bring или даже Bephis Control. Возможно поойдёт Crush Into Pieces. А Earthen Control вообще специализируется на этом.
15 апреля 2008 г. 18:19
Аматэру;161223: Да любым. Blast Wave, Dam Brass. Можно исполльзовать Bephis Bring или даже Bephis Control. Возможно поойдёт Crush Into Pieces. А Earthen Control вообще специализируется на этом.Но это же горы. Они же огромны. =_=
15 апреля 2008 г. 18:28
Нексса-Джахад;161228: Но это же горы. Они же огромны. =_=Всё упирается лишь в средства, выделенные на постройку и квалификацию строителей. Представь себе, что могут сделать десяток магов, знающих заклинания уровня Драгу Слейва.
Уже не говоря о том, что невозможно построить тракт за три года.
15 апреля 2008 г. 18:55
Аматэру;161233: Представь себе, что могут сделать десяток магов, знающих заклинания уровня Драгу Слейва.С учетом того, что два мага, которые владеют Драгу Слейв могут защитить любое королевство, столько их быть не может. А если есть, то я играть лучше не буду. ++
Аматэру;161233: Всё упирается лишь в средства, выделенные на постройку и квалификацию строителей.И как это может быть? Я не представляют тракт который можно возвести за год в мире Рубак.
15 апреля 2008 г. 18:59
Нексса-Джахад;161234: Я не представляют тракт который можно возвести за год в мире Рубак.Храм Золотых Драконов воообще в Трая меньше, чем за день отремонтировали. x_X Так, что такие темпы возможны. В конце концов возводили не весь тракт, а только черезгорную часть. -_-
Нексса-Джахад;161234: столько их быть не может.А столько и ненужно. Один маг, как минимум по Драгику в день выдавать может. В течении трёх лет около девяти сотен Драгиков. На тонель хватит. -_-
15 апреля 2008 г. 19:13
Розевир;161237: Храм Золотых Драконов воообще в Трая меньше, чем за день отремонтировали. x_XС участием драконов. ++
Розевир;161237: В конце концов возводили не весь тракт, а только черезгорную часть. -_-А до этого это был просто тракт в никуда. *_*
15 апреля 2008 г. 19:15
Нексса-Джахад;161238: А до этого это был просто тракт в никуда.А до этого это был недостроенный тракт.
Нексса-Джахад;161238: С участием драконов.Не вижу препятствий для создания специализированного заклианния для проделывания тоннеля сквозь гору. В крайнем случае всегда можно обратиться лично к какому-нибудь земляному элементалю или даже мазоку Х_Х
15 апреля 2008 г. 19:32
Аматэру;161240: Не вижу препятствий для создания специализированного заклианния для проделывания тоннеля сквозь гору. В крайнем случае всегда можно обратиться лично к какому-нибудь земляному элементалю или даже мазоку Х_ХЭто же горы. Нельзя просто так подойти и пробить горную цепь насквозь, сделать безопасный туннель под чем-то что весит очень-очень много. =_=
15 апреля 2008 г. 19:37
Нексса-Джахад;161238: А до этого это был просто тракт в никуда. *_*Зато, как стебно бы он смотрелся в сериале. *_* Пять серий Лина и ко. идут по тракту а потом выясняется, что он никуда не ведёт. ^_^
Нексса-Джахад;161238: Но вообще-то, та часть Храма была гораздо меньше чем дорога. -_-Возможно, но так ведь и времени у них было, по крайней мере в тысячу раз меньше. А рабочей силы, сравнимой хотя бы с пятью драконами - любое государство может припахать. Или даже два, т.к. Тракт всё-таки общий.
Нексса-Джахад;161238: сделать безопасный туннель под чем-то что весит очень-очень много. =_=Версия с тунеллем маловероятна. -_- Но, что мешает сделать какой-нить пространственный переход? Кроме низкого развития магии, ессно.
15 апреля 2008 г. 21:06
Розевир;161247: Версия с тунеллем маловероятнаА как насчёт естественного прохода? Сквозной пещеры, которую обнаружили относительно недавно.
15 апреля 2008 г. 22:26
Розевир;161247:Да и Эфирный План надо убрать. Или хотя бы голосование про него сделать.
Кстати, а будет Тракт через Эфирный План? o_O
Аматэру;161250: А как насчёт естественного прохода? Сквозной пещеры, которую обнаружили относительно недавно.С учетом того, что горы стоят как минимум с ШинМы или даже Спящего Дракона, ничего. А действия высших существ не оправдывают нарушения канона. Эдак давай я создам Экстерминатора, который сжег дотла Южный и Западный континенты.
А ещё проход можно вырыть под землёй. Поезда уже есть, пора запускать метро *_*
В конце-концов, с горами за три года могло много чего случиться. Да что там! Для высших существ разнести в клочки гору совершенно ни чего не стоит.
16 апреля 2008 г. 6:57
Нексса-Джахад;161254: Но тогда, тракт не проходит через СейрунПочему? Этому совсем ничего не мешает Х_Х
Нексса-Джахад;161254: Тогда, это два трактаВовсе нет. Это один, но разделён водой.
16 апреля 2008 г. 11:31
Аматэру;161262: Почему? Этому совсем ничего не мешает Х_ХОтсутствие иных дорог кроме как Горы Слез и морской путь из Самбоа - очень даже мешает.
Аматэру;161262: Если, допустим, часть целого тракта затопит водой, то ведь тракт от этого размножаться не станет? Это будет тот же самый тракт. Но частью находящийся под водой ^_^Нет. Это два тракта. Были прецеденты, правда там просто землятресение было.
16 апреля 2008 г. 13:48
Нексса-Джахад;161270: Отсутствие иных дорогДоказательства? То, что Лина и Ко упомянули лишь эти пути, ничего не меняет.
Нексса-Джахад;161270: Нет. Это два тракта.Нет. Это один тракт, разделённый на две части.
16 апреля 2008 г. 14:51
Аматэру;161276: Доказательства? То, что Лина и Ко упомянули лишь эти пути, ничего не меняет.Это канон. В сериале показали, что есть только два пути, когда идешь из Сейруна. Значит, других путей из Сейруна быть не должно. -_-
Аматэру;161276: Нет. Это один тракт, разделённый на две части.Так не бывает. Это все равно, что "нефть - это зефир. Только жидкая, черная и неупотребимая в пищу, а так же горючая". Тракт это дорога. Если дрога делиться на две части например горами, то это уже две дороги.
16 апреля 2008 г. 15:18
Нексса-Джахад;161280: Это канон. В сериале показали, что есть только два пути, когда идешь из Сейруна. Значит, других путей из Сейруна быть не должно.В сериале не показали, что есть только два пути. Всё остальное домыслы.
Нексса-Джахад;161280: Тракт это дорога. Если дрога делиться на две части например горами, то это уже две дороги.Ничем не подтверждённое утверждение.
16 апреля 2008 г. 16:02
Аматэру;161283: В сериале не показали, что есть только два пути. Всё остальное домыслы.В сериале показали только два пути. Значит, канонически есть только две дороги из Сайраага в Сейрун. Все остальное, нарушает канон.
Аматэру;161283: Ничем не подтверждённое утверждение.Фактами. Есть хоть один тракт, который будучи разделен горами считается одним?
16 апреля 2008 г. 16:06
Нексса-Джахад;161254: Ладно. Хоть один тракт построенный за год есть?Этот по видимому за год и построили. x_X Других объяснений нет. Ну разве, что его никто не видел и это был секретный правительственный тракт. X_x
16 апреля 2008 г. 16:06
Розевир;161285: Этот по видимому за год и построили. x_X Других объяснений нет. Ну разве, что его никто не видел и это был секретный правительственный тракт. X_xВторое объяснение, что это есть неканонический тракт - ошибка. ++
16 апреля 2008 г. 16:08
Нексса-Джахад;161284: В сериале показали только два пути. Значит, канонически есть только две дороги из Сайраага в Сейрун. Все остальное, нарушает канон.В сериале показали только одного ШинМа. Значит, все остальные нарушают канон. В сериале показали только одного священника Зелас. Значит ли это, что Бертреззен нарушает канон? Кроме того, в сериале не показали много чего из того, что есть в нашей ролевой. Значит вся игра нарушает канон?
Нексса-Джахад;161284: Все равно, что сказать, что два яблока на самом деле одно яблоко.Нет. Это ты пытаешься доказать, что две половинки одного и того же яблока - уже два разных яблока Х_Х
16 апреля 2008 г. 16:14
Аматэру;161287: Значит ли это, что Бертреззен нарушает канон? Кроме того, в сериале не показали много чего из того, что есть в нашей ролевой. Значит вся игра нарушает канон?Да, но не в такой степени. ++
Аматэру;161287: Нет. Это ты пытаешься доказать, что две половинки одного и того же яблока - уже два разных яблока Х_ХПлохой пример. Но все равно, дорога, которая делиться на две части уже разные дороги.
16 апреля 2008 г. 16:19
Нексса-Джахад;161288: Поскольку в сериале внимание акцентировалось на этом вопросе.И вовсе не акцентрировалось. О невозможности существования третьего пути никто не говорил. Да и с магией за три года всё что угодно построить можно.
Нексса-Джахад;161288: Но все равно, дорога, которая делиться на две части уже разные дороги.Допустим, что есть дорога, на некотором участке которой ведутся ремонтные работы. Её покрытие убрано, и при этом существует объезд. По твоему утверждению выходит, что автомобиль, который ехал по дороге, после преодоления объезда уже будет ехать по другой дороге.
16 апреля 2008 г. 16:44
Аматэру;161290: Допустим, что есть дорога, на некотором участке которой ведутся ремонтные работы. Её покрытие убрано, и при этом существует объезд. По твоему утверждению выходит, что автомобиль, который ехал по дороге, после преодоления объезда уже будет ехать по другой дороге.Лес является составной структурой. И лес разделенный горным хребтом. Равно как и ремонтные работы по умолчанию времены, в то время как горы значительно дольше стоят.
Если развивать эту мысль дальше, то получится, что если мост через реку будет разрушен, то дорога, проходящая через этот мост, автоматически превратится в две дороги.
Я же пытаюсь доказать, что дорога, которая разделена на две части препятствием, всё равно остаётся одной и той же дорогой.
Половинки одного леса, который разделёны друг с другом дорогой, всё равно является одним и тем же лесом.
Аматэру;161290: И вовсе не акцентрировалось. О невозможности существования третьего пути никто не говорил. Да и с магией за три года всё что угодно построить можно.Нет. Почти все что строилось, в сериале строилось исключительно вручную. И внимание концентировалась. Четко озвучивались все варианты прохождения.
16 апреля 2008 г. 19:18
Нексса-Джахад;161291: но в самой ролевой больше никаких действийНеужели это так тяжело? Или дело в чём-то другом?
16 апреля 2008 г. 19:21
Нет. Мне не тяжело, просто мне кое-что не нравиться. ++
16 апреля 2008 г. 19:24
Нексса-Джахад;161315: просто мне кое-что не нравитьсяХ_Х А что именно не нравится? Можно ведь вполне договориться...
16 апреля 2008 г. 19:28
Нет. ++
Ты уже свое отношение к этому озвучил примерно страниц пятьдесят или больше назад. Тем более, что это других наверняка не устроит.
16 апреля 2008 г. 19:29
Нексса-Джахад;161317: Ты уже свое отношение к этому озвучил примерно страниц пятьдесят или больше назад.Х_Х Моё отношение имеет свойство часто меняться.
16 апреля 2008 г. 19:33
Это все равно бесмысленно, менять ты ничего не будешь.
16 апреля 2008 г. 19:38
Нексса-Джахад;161320: Это все равно бесмысленно, менять ты ничего не будешь.Мало ли? Если это не сложно изменить, и если это не помешает главному сюжету, то вполне могу изменить.
16 апреля 2008 г. 19:40
Это мешает главному сюжету. Я в этом более чем уверен. ++
Будь это мелочь, я бы сказал, но поскольку это решил не оспаривать и переоценил свои возможности это терпеть, то не вижу смысла об этом говорить. В конце концов, у моих персонажей пати не было и без них никому хуже не станет.
16 апреля 2008 г. 19:43
Нексса-Джахад;161325: Это мешает главному сюжету.Случайно не это тебя беспокоит?
Аматэру;161310: Ну а мне пора возвращаться в Океан Хаоса.
16 апреля 2008 г. 19:51
Нексса-Джахад;161327: Это лишь крошечный винтик в механике проблемыЗначит, ты имеешь ввиду связь игры 2.0 с игрой 2.1, да? Х_Х
16 апреля 2008 г. 20:02
Нет. Главной причиной служит то состояние, которое я испытываю читая эти посты. А причиной состояния служат души, которые могут уничтожить все миры, духи Хаоса шастающие по городам, связь с 2.0., полнейшая неоспоримость этого, как моральная так и техническая, иными словами свое полное бессилие. ++
16 апреля 2008 г. 20:40
Я имею ввиду то, что не собирался оспаривать. Это тоже.
17 апреля 2008 г. 5:47
Нексса-Джахад;161339: Я имею ввиду то, что не собирался оспаривать.Всё ясно. Не разобравшись в моих постах, ты делаешь неправильные выводы. Впрочем, я и раньше замечал, что мой сюжет тебе не очень-то нравится. Поэтому больше не буду тебя уговаривать не прекращать игру.
17 апреля 2008 г. 14:59
Аматэру;161354: Не разобравшись в моих постах, ты делаешь неправильные выводы.По-моему там все ясно как на ладони. ++
17 апреля 2008 г. 15:02
Нексса-Джахад;161356: По-моему там все ясно как на ладони.Ну да, конечно... Если учесть, что ты перепутал в моём посте причину и непосредственно деятеля. А так же сделал некоторые ошибочные выводы из совершенно нконкретных слов.
17 апреля 2008 г. 15:09
Аматэру;161305: днако так получилось, что и из этой реальности бесследно пропала душа одного человека. Её нет ни в прошлом, ни в будущем. Но она может стать причиной нового конца света. Только на этот раз это будет уже абсолютныйЕсли из этого можно сделать какой-то еще вывод, то я не владею умением делать выводы в принципе.
17 апреля 2008 г. 15:13
Нексса-Джахад;161362: Если из этого можно сделать какой-то еще вывод, то я не владею умением делать выводы в принципе.Значит не владеешь.
17 апреля 2008 г. 15:19
Ага. И что-то может уничтожить все пять миров. =_=
Прям Лиеги Максимо или Максимус Фортресс Брутикус.
17 апреля 2008 г. 15:27
Нексса-Джахад;161367: И что-то может уничтожить все пять мировДаркстар тоже мог, между прочим.
17 апреля 2008 г. 15:39
Аматэру;161368: Даркстар тоже мог, между прочим.Нет. Он этого хотел, и мог уничтожить мир Красной Сферы и мир Черной Сферы.
17 апреля 2008 г. 15:42
Нексса-Джахад;161370: Он этого хотел, и мог уничтожить мир Красной Сферы и мир Черной Сферы.Чем дальше, тем глобальнее. И не надо забывать, что есть много чего ещё помимо грубой силы.
17 апреля 2008 г. 15:48
Аматэру;161372: В любом случае, Лина могла уничтожить мир.Нет. Раградия и Фибрицио считали, что Лина может уничтожить мир.
Аматэру;161372: Что мешает существованию потенциальной возможности уничтожить все четыре мира?ничего. Я же говорил, что это технически неоспоримо. Примерно как то, что Гамлет был киборгом убивцем.
17 апреля 2008 г. 15:50
Раз так, я пожалуй тоже завершу свое участие в игре. Все равно, со мной ничего интересного не происходит и скучно просто, а без Блицвинга ролевую и читать не хочется. ~_~
Да и не нравиться мне этот упор на Хаос. Он хорош, когда в малых дозах и чудо, а так, когда он в каждой щели... Пьфе. ~_~
П. С. Кто со мной согласен, давайте уходить вместе.
17 апреля 2008 г. 21:54
Сол Атлеко;161390: П. С. Кто со мной согласен, давайте уходить вместе.Отвечу словами Эль-самы из манги, которые она адресавала Фибриццо.
18 апреля 2008 г. 5:21
Мрагх. Ну лан, я тож ни в восторге и пка энтот сюжет не кончитьси тож гамать не буде.
18 апреля 2008 г. 6:25
Гельмут Биссон;161401: Ну лан, я тож ни в восторге и пка энтот сюжет не кончитьси тож гамать не буде.Если угодно, он закончится прямо сейчас, и я передам игру Энжелу. Ему-то уж точно наплевать на всяких недовольных! >_<
18 апреля 2008 г. 6:28
Ога. И 'cos of zat он и Худши ГМ года. Я тады ваще гамать не буду. И че за проблемо? Ну не нарвитьцо мну сюжет, вот и кончаю гамать, щоб не мешать никму
18 апреля 2008 г. 6:36
Аматэру;161402: сли угодно, он закончится прямо сейчас, и я передам игру ЭнжелуЭто бесмысленно. Гельмут верно говорит - если сюжет не нравиться, то и смысла играть нет. Иначе, будет все как в прошлый раз, с которого все так и устаканиться не может. Собственно, сейчас я вообще ничего не требую. ++
18 апреля 2008 г. 6:39
Действительно, никаких проблем. Практически все, ради кого я и стал ГМом, прекратили игру. Проблем действительно нет. Обидно просто.
18 апреля 2008 г. 6:41
Ну, моя не знает. Лан, продолжу я играт, буду чрез силы выдвливать двустрочке, а ты скажишь що я плохо гамаю... Нафига оно мне?
18 апреля 2008 г. 6:50
Да я и не заставляю играть. Я просто высказал своё мнение насчёт этого. Я уже тысячу раз говорил, что насильно никого не держу. Не нравится играть - не играй.
Из прежних игрков остались только Уинри и Розевир. Вот для и них и буду стараться.
18 апреля 2008 г. 6:55
Аматэру;161410: Из прежних игрков остались только Уинри и Розевир. Вот для и них и буду стараться.Только нужно учесть поправку на то, что Розевир не только игрок, но и член мастерской группы. x_X
18 апреля 2008 г. 17:33
Аматэру;161372: В любом случае, Лина могла уничтожить мир. Даркстар Мог уничтожить два мира. Что мешает существованию потенциальной возможности уничтожить все четыре мира?Ничего. Более того, она существует и называется Золотым Повелителем Тьмы. Так же, есть Максимо Лиеги и Фортресс Максимус Брутикус и пр. ++
18 апреля 2008 г. 20:43
Нексса-Джахад;161487: Ничего. Более того, она существует и называется Золотым Повелителем Тьмы.Так в чём проблемма? Я не собюирался привлекать ещё какую-то сверхмогучую силу Х_Х
18 апреля 2008 г. 21:35
Проблема в том, что характер L предусматривает невмешательство в миры. =_=
Так же, она в том, что есть какая-то душа, которой нет ни в прошлом, ни в будующем (хотя, как такового будущего вообще нет по идее), которая производная 2.0. И следовательно, то самое правило "больше так не делаем" нарушается.
В-третьих, это всякая таносовщина, со слиянием с Хаосом.
Все это абсолютно не канонично. =_=
19 апреля 2008 г. 4:52
Нексса-Джахад;161499: Проблема в том, что характер L предусматривает невмешательство в миры.Х_Х Прекращаем спор по этому поводу. И вообще, прекращаем спор по поводу слов того или иного НПС. Вот когда будут действия, тогда и надо спорить. В моих постах присутствует много гипербол и фальшивых данных, которые оспаривать - верх глупости.
Нексса-Джахад;161499: хотя, как такового будущего вообще нет по идееВот только не надо всякой философии нашего мира Х_Х
Нексса-Джахад;161499: которая производная 2.0Нет. Её в 2.0 не было.
Нексса-Джахад;161499: В-третьих, это всякая таносовщина, со слиянием с ХаосомКакое ещё слияние? О_О Я где-то так написал?
19 апреля 2008 г. 12:45
Аматэру;161524: ль называли "Повелителем повелителей тьмы, повелевающей временем и тьмой"Вообще-то, ее так же называли изгнанной с небес Повелительницей Тьмы. ++
Аматэру;161524: Какое ещё слияние? О_О Я где-то так написал?А как насчет возвращения в Океан Хаоса? Или это не таносовщина, а Нихильщина и в Океане Хаоса жизнь есть? о_о
Аматэру;161524: Нет. Её в 2.0 не было.А как же описанная ситуация?
Аматэру;161524: вообще, прекращаем спор по поводу слов того или иного НПС. Вот когда будут действия, тогда и надо спорить. В моих постах присутствует много гипербол и фальшивых данных, которые оспаривать - верх глупости.С тем учетом, что они до этого декларировались как истина...
19 апреля 2008 г. 13:50
Нексса-Джахад;161529: Вообще-то, ее так же называли изгнанной с небес Повелительницей Тьмы.В отличе от той, приведённая мной фраза полностью является правдой. В общем, я не желаю спорить по этому поводу, ибо надо углубляться во все нераскрытые и раскрытые дезинформации сериала. Если они вообще есть.
Нексса-Джахад;161529: А как насчет возвращения в Океан Хаоса?Вот придрался Х_Х Ну хочешь, я уберу эту фразу. Тем более, что она мне самому не понравилась. А то мне лень описывать весь глубокий смысл заключённый в этой фразе.
Нексса-Джахад;161529: А как же описанная ситуация?"Однако так получилось, что и из этой реальности бесследно пропала душа одного человека".
Нексса-Джахад;161529: С тем учетом, что они до этого декларировались как истина...Пока не произойдёт действие, никто не ужнает, что есть истина.
19 апреля 2008 г. 14:00
Аматэру;161534: А вообще, это всё равно, что жаловаться на то, десептиконы в ролевой запрещены, а Блицвин говорит, что он - десептикон.Формально, Блицвинг десептикон. ++
Аматэру;161534: В отличе от той, приведённая мной фраза полностью является правдой. В общем, я не желаю спорить по этому поводу, ибо надо углубляться во все нераскрытые и раскрытые дезинформации сериала. Если они вообще есть.Есть. Там в одной серии Филия телепортируется от Драгу Слейва. Эту сцену при новом переиздании вырежут по требованию Канзаки.
Аматэру;161534: Однако так получилось, что и из этой реальности бесследно пропала душа одного человека".А описание процесса? ++
Аматэру;161534: не произойдёт действие, никто не ужнает, что есть истина.А когда произойдет будет поздно. =_=
19 апреля 2008 г. 14:12
Нексса-Джахад;161539: Формально, Блицвинг десептикон.Вообще-то я имел ввиду, что доверять словам первого попавшегось НПС - недальновидно. В данном случае имела место гипербола. Неужели из-за каждой гиперболы будет начинаться спор?
Нексса-Джахад;161539: Есть.В создании Трая Канзака участия практически не принимал. А в создании Некста - принимал.
Нексса-Джахад;161539: А описание процесса?Что именно тебе там не нравится? Кроме того, см. ответ на первое высказывание.
19 апреля 2008 г. 14:24
Аматэру;161544: Вообще-то я имел ввиду, что доверять словам первого попавшегось НПС - недальновидно. В данном случае имела место гипербола. Неужели из-за каждой гиперболы будет начинаться спор?Так на самом деле, это никакая не истина? ++
Аматэру;161544: создании Трая Канзака участия практически не принимал. А в создании Некста - принимал.Про время и Тьму сказали в первом сезоне, нет? А там тоже был небольшой ляп. ++
19 апреля 2008 г. 14:28
Нексса-Джахад;161545: Так на самом деле, это никакая не истина?На самом деле может быть уничтожен максимум один мир. И то это под вопросом.
Нексса-Джахад;161545: Тем более, что управлять временемЛучше не надо спорить об этом. Дело в том, что если лишить Эль способности управлять временем в моём понимании, эта игра окажется бессмысленной. Сюжет станет невозможным, а следовательно я тут же сверну игру.
19 апреля 2008 г. 14:32
Аматэру;161548: На самом деле может быть уничтожен максимум один мир. И то это под вопросом.А почему тогда надо было спорить, если так? ++
19 апреля 2008 г. 14:33
Нексса-Джахад;161549: А почему тогда надо было спорить, если так?Условный рефлекс, нэ? =^_^=
19 апреля 2008 г. 14:35
*робко из-за кустиков* А вот предположим я вернулся...Моя анка хоть цела осталась?)
21 апреля 2008 г. 15:42
Увы, нет. =)
Однако, нет никаких причин к тому, что ее нельзя не восстановить и в принципе даже не редактировать - разве что усилить.
21 апреля 2008 г. 16:04
Редактирования является усилением. То есть наоборот. x_X
Кстати, а Джентельмен считается участником Мастерской Группы или этот статус не передаётся ему с 2.0 на 2.1? X_x
21 апреля 2008 г. 17:44
Розевир;161710: Кстати, а Джентельмен считается участником Мастерской Группы или этот статус не передаётся ему с 2.0 на 2.1? X_xА Джентельмен был участником мастерской группы? Вроде МГ были созданы недавно... О__о
23 апреля 2008 г. 12:00
Уинри;161813: А Джентельмен был участником мастерской группы? Вроде МГ были созданы недавно... О__оНо он был кем-то кто помогал Мастеру вести игру. Если я ничего не путаю.
23 апреля 2008 г. 12:47
Джентельмен;161693: Моя анка хоть цела осталась?)Уже восстановил ^_^
Розевир;161710: Кстати, а Джентельмен считается участником Мастерской ГруппыЛюбой желающий может вступить в мастерскую группу. Ключевое слово - желающий. Если Джентельмен захочет, то почему бы и нет?
28 апреля 2008 г. 17:12
В силу осознания своего настоющего игрового статуса, и развившейся от этого депрессии я не могу продолжать игру на неизвестное время. Т_Т
29 апреля 2008 г. 18:37
Локки;162733: В силу осознания своего настоющего игрового статуса, и развившейся от этого депрессии я не могу продолжать игру на неизвестное время. Т_ТВ чём проблема, Локки? О__о Игрок он и в Африке игрок. Если у тебя начинаются депрессии после прочтения всех этих споров, не читай их Х__х
29 апреля 2008 г. 18:57
Хорошо. Будучи поставленным в такие условия, я приложу все усилия для продолжения игры. Т_Т
Депрессия развилась не от споров как факта, но в силу раскрывшейся входе них ГМской позиции. V_v
29 апреля 2008 г. 19:06
Локки;162741: Депрессия развилась не от споров как факта, но в силу раскрывшейся входе них ГМской позиции. V_vНе может быть! Позиция ГМа была очевидна с самого начала. x_X
29 апреля 2008 г. 19:13
Локки;162750: И это довольно сильно тяготит меня. Т_ТБедный Локки Т__Т
29 апреля 2008 г. 19:29
Дорогие игроки, вы не бесправное никто, вы игроки! На ваших персонажах держится игровой мир! Если бы игроков не было, не было бы игры! И вы имеете право на игру. И никто никогда не лишит вас этого права против вашей собственной воли.
Прошу вас, играйте! В конце-концов, ведь для этого же была создана игра, верно? ^_^
30 апреля 2008 г. 10:35
В связи с некоторыми обстоятельствами, я ухожу из ролевой Х__х
Локки, прости V__v
Амик, прости Х__х
30 апреля 2008 г. 14:45
Прошу восстановить анкету Аннигилятора. Ибо у меня жгучее и не остановимое желание уничтожить все живое в игровом мире. -_-
3 мая 2008 г. 19:59
Нексса-Джахад;163264: Ибо у меня жгучее и не остановимое желание уничтожить все живое в игровом миреЧто опять не так? -_-
4 мая 2008 г. 17:59
Аматэру, Кина видно в астрале? Он невидимым стал, или как?
8 мая 2008 г. 8:06
Glenn Dark Fire;163914: Аматэру, Кина видно в астрале?Нет, не видно. Что-то вроде заклинания Protect.
10 мая 2008 г. 12:26
Может Кина в астрале и не видно, но по идее Мэй может его по эмоциям ощутить.
10 мая 2008 г. 15:14
Нексса-Джахад;164200: Мэй может его по эмоциям ощутитьСреди нескольких сотен других эмоций? О_О
10 мая 2008 г. 15:32
ИМХО, если эмоция сильно выделяется из общего фона то можно. Если от остальной сотни не отлечается - уже сложнее.
10 мая 2008 г. 16:17
Блин... Я никак не могу дождаться, когда Зелгадис и Орфен в локации города Мэнлэсса откликнутся! Хочу оттуда свалить поскорее...
12 мая 2008 г. 16:03
Розевир;164220: , если эмоция сильно выделяется из общего фона то можно. Если от остальной сотни не отлечается - уже сложнее.Но в целом не сложно. Иначе бы Сейграм не смог. о_О
Raystlin;164631: Блин... Я никак не могу дождаться, когда Зелгадис и Орфен в локации города Мэнлэсса откликнутся! Хочу оттуда свалить поскорее...Наверное, тоже сессия. о_о
12 мая 2008 г. 17:06
Нексса-Джахад;164638:Чего? Ты мой возраст смотрел?
Наверное, тоже сессия. о_о
14 мая 2008 г. 7:50
Аматэру, ну что там с Зубом? Мне все-таки кажется, что так не бывает, чтобы нельзя было как-то заметить.
И я даже отписаться не знаю о чем. >_<
24 мая 2008 г. 7:04
Glenn Dark Fire;166929: Мне все-таки кажется, что так не бывает, чтобы нельзя было как-то заметить.Можно заметить чисто случайно, если очень повезёт. А так нельзя. Навык скрытности у этого НПС прокачан до максимума.
Glenn Dark Fire;166929: И я даже отписаться не знаю о чемЭлементарно. О том, что думает Мэй по поводу происходящих событий, возможно она что-то скажет Лиосу или "грабителям".
24 мая 2008 г. 16:01
Аматэру;167100: Не понимаю, почему игроков постоянно раздражают персонажи со способностями превышающими их собственные?Игровой реализм очевидно. В принципе, если персонаж проходить по высокому статусу, то он таковым и должен быть. о_О
24 мая 2008 г. 16:33
Лично я считаю, что когда игрок сильнее всех и вся абсолютно по всем пунктам, игра становится неинтересной.
Нексса-Джахад;167115: но странно когда с такой проблемой встречается какое-то существо из тридцатки сильнейших мира.Сила никак не связана с умением. И с чего ты взял, что Кин не сильнейший в навыке скрытности?
24 мая 2008 г. 16:43
Аматэру;167121: Лично я считаю, что когда игрок сильнее всех и вся абсолютно по всем пунктам, игра становится неинтересной.А я лично считаю, что кому угодно можно придумать достойного противника. Все зависит от подхода. О_о
Аматэру;167121: Сила никак не связана с умением. И с чего ты взял, что Кин не сильнейший в навыке скрытности?Проще говоря, потому что такой навык если и есть то универсальностью он никак не может отличаться. Потому, что одно дело прятаться например от глаз людей в воде выставив верх трубочку, другое - от пираньи, которая в этой воде живет. ++
24 мая 2008 г. 16:46
Нексса-Джахад;167122: А я лично считаю, что кому угодно можно придумать достойного противника.Придумать можно любого. Но в этом случае, начинаются возмущения по матчасти. -_-
24 мая 2008 г. 18:22
Розевир;167157: Придумать можно любого. Но в этом случае, начинаются возмущения по матчасти. -_-Это зависит от подхода. ++
24 мая 2008 г. 18:25
Хочу посоветоваться с ролевиками, в чьих квестах я задействован, как МГ! К сожалению, с седьмое по двадцать первое июня включительно я буду отсутствовать на форуме, поэтому хотел бы посоветоваться, что делать с квестами. Обещаю, что продолжу квесты, как только вернусь.
В течение этой недели буду постить. O_O
1 июня 2008 г. 19:29
Ну, Мэй себя чувствует как побитый первоклашками выпускник... Ну еще дергается, истерит и паранойит. Мне это описывать не очень хочется. Я пропущу свой ход, ладно? Х_Х
1 июня 2008 г. 20:09
Да ничего страшного ^^
Я один раз почти месяц ждала и ничего о.О
2 июня 2008 г. 5:39
Glenn Dark Fire;168976: Ну, Мэй себя чувствует как побитый первоклашками выпускник...Ладно, вернусь - что-нибудь придумаю...
Glenn Dark Fire;168976: Ну, Мэй себя чувствует как побитый первоклашками выпускник...Ладно, вернусь - что-нибьудь придумаю...
Glenn Dark Fire;168976: Ну, Мэй себя чувствует как побитый первоклашками выпускник...Проблемма решена. Будем считать, что Мэй знала, где Кин, но это знание не понадобилось.
23 июня 2008 г. 10:18
Аматэру;169139: Раз уж так часто происходит путаница с временем, я буду писать его в новостях ролевой.Кстати, а часовые пояса учитываються? о-О
23 июня 2008 г. 10:21
Нексса-Джахад;172045: Кстати, а часовые пояса учитываються? о-ОНет. Время-то и так условное. Чтобы не путали утро с вечером и день с ночью.
23 июня 2008 г. 10:24
[quote]Кстати, а часовые пояса учитываються? о-О[/quote]Их нет в мире Slayers, насколько я понимаю. Я дождался впишите меня.
25 июня 2008 г. 2:33
[quote]Их нет в мире Slayers, насколько я понимаю[/quote]По идее должно быть. х_Х
Солнце ведь есть, смена дня и ночи тоже.
25 июня 2008 г. 6:00
[quote]По идее должно быть. х_Х[/quote]По идее, как раз-таки нет, так как это исскуственное образование.
25 июня 2008 г. 8:27
[quote]По идее, как раз-таки нет, так как это исскуственное образование.[/quote]Искуственность образования не обязательно влияет на часовые пояса. Не так сильно, как смена дня и ночи и наличие солнца.
25 июня 2008 г. 8:40
Прошу при переходе в локацию делать ссылку не на страницу, а на сообщение. В силу того, что некоторые люди могут пользоваться нестандарными натсройками отображения.
25 июня 2008 г. 21:17
Розевир;172504: Прошу при переходе в локацию делать ссылку не на страницу, а на сообщение.Хорошо, учту. А что, могут возникнуть какие-то проблеммы? О_О
26 июня 2008 г. 10:10
Аматэру;172574: Хорошо, учту. А что, могут возникнуть какие-то проблеммы? О_ОА вы пробовали на реверсивном показе заходить, когда новые сверху? x_X Там отображается совсем не то и не так. Я лично проверял данный факт.
26 июня 2008 г. 13:02
С 29 июня и по 23 августа вне игры. Уезжаю на отдых. Есть возможность, что вернусь пораньше.
27 июня 2008 г. 8:26
На неизвестный срок прекращаю участвовать в игре и как игрок и как участник МГ. Мне внезапно стало неинтересно. х_Х
1 июля 2008 г. 8:30
Seaweed, Хакурюсин - это тоже самое, что и Белый Бог Дракон. И Луна, по идее, должна это знать...
3 июля 2008 г. 19:50
Хорошо, сейчас поправлю свой пост! ^_^
Кстати, методом исключения Хакурюсин получается обитателем мира, где Повелителем Тьмы является Мертвый Туман?
4 июля 2008 г. 15:49
Seaweed;174649: Хакурюсин получается обитателем мира, где Повелителем Тьмы является Мертвый Туман?Да, она обитатель Белого Мира.
4 июля 2008 г. 16:34
У меня небольшие притензии к событиям в Лизелии. Разве Раугнтут Расавану можно перенаправить? Я думала, это проклятие поражает цель по астралу и его отпарировать нельзя... Я бы иначе действовала просто.
Извините =^^=
Добавлено через 2 минуты 22 секунды
А, у Дессонг еще волосы белые...
11 июля 2008 г. 21:29
Гых... Усе, я играть прекращаю, может вообще, може на время.
12 июля 2008 г. 3:02
2 Deathsong: Я в принципе готов подправить пост, если мне кто - нибудь объяснит с позиций теории, как действует Раугнут Русявана. Тут проблем не будет.
А насчет белого цвета волос - так королева к чему угодно придиралась... Она бы и девушку с белыми волосами блондинкой назвала бы, такой у нее нрав. -_-
12 июля 2008 г. 6:00
О_____________О
Белые волосы - это как раз блондинка. Платиновая.
Любую светловолосую девушку вообще можно заочно назвать блондинкой, все зависит только от оттенка)))
Гомэ за оффтопик
12 июля 2008 г. 8:46
Deathsong;176204: Разве Раугнтут Расавану можно перенаправить?Подтверждаю. Проклятия нельзя перенаправлять.
Deathsong;176204: Я думала, это проклятие поражает цель по астралуОно не поражает цель по астралу. Оно просто действует. Без среды распостранения.
12 июля 2008 г. 9:39
Seaweed;176210: Я в принципе готов подправить пост, если мне кто - нибудь объяснит с позиций теории, как действует Раугнут Русявана.Боюсь, что если кто-нибудь хотя бы попытаеться это сделать - нас ждёт десяток страниц оффтопного спора и передислокация в Ложу Выпускников. Поэтому я постараюсь не объяснять того, как оно работает. Это плохо кончиться. X_X
12 июля 2008 г. 15:52
Розевир;176315: И есть ли подтверждения данному фактуЕсть. Проклятие Мартины. Ей даже видеть Лину не надо было. Проклятие Мазенды, после которого в Лину ничего не полетело, а сразу под ней образовалась пентограмма.
12 июля 2008 г. 16:25
Аматэру, та пентаграмма была образована пятью волосами Мазенды, которые были ею, видимо, брошены. Я помню тот эпизод...
12 июля 2008 г. 16:33
Аматэру;176324: Проклятие Мазенды, после которого в Лину ничего не полетело, а сразу под ней образовалась пентограмма.Совершенно очевдно, что если заклинание распространяется по астралу, то конечно же ничего не будет видно. Не говроя уже о том, что было сказано на счёт волос. o_O
12 июля 2008 г. 16:37
Seaweed;176325: пятью волосами МазендыВолосы - не проклятие, а средство нанесения. Нож Мартины тоже средство.
Розевир;176326: Совершенно очевдно, что если заклинание распространяется по астралу, то конечно же ничего не будет видно.Ни то, ни другое не доказать.
12 июля 2008 г. 16:47
Seaweed;176210: позиций теории, как действует Раугнут Русявана.Насколько я понял - это извращенная версия пакта с мазоку. х_Х
12 июля 2008 г. 17:59
2 Deathsong: извиняюсь за долгий простой. Пост подправил, Раугнут Русявану заблокировало нечто способное это проделать.
21 июля 2008 г. 15:40
Меня не будет в ролевой недельку. В принципе это ни на что не влияет, но всё-таки. v_V
21 июля 2008 г. 17:42
К сожалению, я уезжаю на отдых (на 2 недели) Х_Х Не знаю будет ли там интернет, но в ближайшие три дня не будет точно. Соответственно, в это время я отписываться не смогу.
Это плохо, потому что в игру более-менее играют только два человека. Куда делись остальные, я понятия не имею. Может вернутся, а может и нет. В любом случае, когда я вернусь, приведу в действие важные сюжетные события. Потому что я хотел закончить эту сюжетную линию к сентябрю. Но, скорее всего, не успею Х_Х
3 августа 2008 г. 9:59
Если что, и интернет всё-таки будет, Амик сможет всем желающим отписаться. ^__^ Уж я его заставлю, если что. ^ ^
3 августа 2008 г. 11:19
Уинри, ты уж его заставь... Мя из ролевой никуда не делся, поэтому будет жжжждать. =)))
3 августа 2008 г. 11:40
Я лично не играю по трем причинам:
1. Мне разонравились трактовка мира и сюжет - 30%
2. Мне надо сосредоточиться на своей ролевой - 70%
3 августа 2008 г. 19:41
Я тоже буду ждать (и надеяться))))
А то, что сейчас мало кто играет, это неудивительно, лето ведь... летом всегда в ролефках мертвый сезон.
ЗЫ Это пока только возможно, но до этих выходных я, пожалуй, тоже буду отсутствовать. Ибо собираюсь в место под волшебным названием Кабардинка *_*. Ненадолго)
4 августа 2008 г. 8:05
А я может, наоборот, присоединюсь. Как раз после возвращения Аматеру...
4 августа 2008 г. 15:22
Ыыыыы!!!! Связь плохаааая!!! Т__Т
Если со связью наладится, Амик отпишется кому надо... ^^ ...Если перестанет дуться на жизнь... ^^ Думаю, вечером отойдёт ^^
Добавлено через 20 часов 49 минут 58 секунд
Плохие новости -___-
ГМ не может работать в таких условиях...: плохая связь, жуткая тормозуха, постоянные перебои со связью.
Короче, ролевая замораживается до 18го августа -___-
6 августа 2008 г. 8:49
Отлично. ^_^ Как раз отойду после пьянки. x_X Лето. На улице Лето. Пляжи, кураж и вино. Много спиртного. В общем вы поняли. -_-
7 августа 2008 г. 7:34
Я вернулся. Отпишусь, скорее всего, завтра. Если прийду в себя Х_Х
16 августа 2008 г. 12:17
Я вроде более-менее в норме. Но, пожалуй, за 277 продолжать игру не буду. х_Х
Завел нового персонажа.
4 сентября 2008 г. 20:00
Servant;188005: Ален быстро подобрал медальон.Медальон уже у Борзилио.
Taly;188823: Шидо среагировал мгновенно и исчез, через мгновенье появившись и, зависнув в воздухе.Действие можно только пытаться (собираться) совершить.
Taly;188823: одну из имитаций магий огняПожалуйста, огласи все параметры имитации. Или назови конкретное заклинание, которое он сымитировал.
Taly;188823: посылая ещё одно заклинание-имитациюОпять же, можно лишь запланировать это сделать. Ибо возможно, что у Шидо после атаки врага на это возможности не будет.
11 сентября 2008 г. 16:24
Хочу предупредить, что с субботы буду отсутствовать две недели - уеду к морю на отдых. Мне жутко неловко, потому что в ролевой намечается развязка ключевого сюжета. T_T
17 сентября 2008 г. 19:28
Seaweed;191028: Мне жутко неловко, потому что в ролевой намечается развязка ключевого сюжетаПопытаемся успеть до субботы Х_Х
17 сентября 2008 г. 20:57
Нексса-Джахад;192105: Не успелиПохоже на то Х_Х
21 сентября 2008 г. 4:35
Тут вродь сказали написать кто че взял. Ну так вот. Я для Шейди выбрала 5 заклинаний, ибо у нее их очень мало. Вот, перечисляю:
Черная магия: Dynast Brass, Dynast Breath
Воздушный шаманизм: Shock Arrow, Thunder Blast
Астральный шаманизм: Bram Blazer
Усе Х_х
21 сентября 2008 г. 14:18
Розевир;192376: начать ролевую игру зановоЭто с чистых анкет, что ли? А как же достижения, достигнутые в игре?
21 сентября 2008 г. 14:24
Аматэру;192380: Это с чистых анкет, что ли? А как же достижения, достигнутые в игре?Вот именно. У меня целых 5 новых заклинаний Х_Х
21 сентября 2008 г. 14:25
Розевир;192376: Я думаю, что стоит начать ролевую игру заново. *_*Я тоже так думаю. х_Х
21 сентября 2008 г. 14:31
Нексса-Джахад;192387: Я тоже так думаюК слову сказать, "начать заново" и "сделать сюжет, практически независимый от сюжета ролевой 2.1" - две разные вещи.
21 сентября 2008 г. 14:39
Аматэру;192394: две разные вещи.Ну, я имел ввиду именно в сюжетном отношении. Причем, еще лучше отмотать время сразу до конца Трая. х-Х
21 сентября 2008 г. 14:45
Нексса-Джахад;192396: Причем, еще лучше отмотать время сразу до конца ТраяДавайте разберёмся со временем. Ролевая 2.1 происходила за две недели до 2.0. А 2.0 происходила через год после Трая. Таким образом, если мы отмотаем до самого конца Трая, то мы получим неигроспособность некоторых персонажей, которые, по биографии, в это время занимались чем-то другим. Если же отматывать не до самого конца Трая, то мы получим альтернативную историю с полным нулём достижений у персонажей. Возможен вариант с перемещением во времени, но этот ход уже был использован Х_Х
21 сентября 2008 г. 15:02
Аматэру;192402: Но некоторым игрокам будет обидно раставаться с достижениями Х_ХЭто в принципе, делать необязательно. х_Х
21 сентября 2008 г. 15:07
Предлагаю оставить достижения, а время всё равно отмотать. Непостижимым образом. А анкеты чуть-чуть переписать. x_X
21 сентября 2008 г. 15:10
Нексса-Джахад;192403: Это в принципе, делать необязательноПамять тоже является достижением.
21 сентября 2008 г. 15:12
Аматэру;192410: Память тоже является достижением.В анкете оно разве указывается? х_Х
21 сентября 2008 г. 15:18
Нексса-Джахад;192415: В анкете оно разве указывается?Если переписывать, то да. Но дело не в этом. Если все игроки согласны с тем, что они начнут играть с чистого листа, то я, конечно, возражать не буду. А ведь ещё есть повисшие в воздухе квесты...
21 сентября 2008 г. 15:21
Аматэру;192419: А ведь ещё есть повисшие в воздухе квесты...Которые, вроде бы не прицеплены еще к основной сюжетной линии. х_Х
21 сентября 2008 г. 15:23
Аматэру;192419: Если переписывать, то да. Но дело не в этом. Если все игроки согласны с тем, что они начнут играть с чистого листа, то я, конечно, возражать не буду. А ведь ещё есть повисшие в воздухе квесты...А мне как-то влом начинать с чистого листа. К тому же моя Шейди так и не окончила свои квесты Х_Х
21 сентября 2008 г. 15:36
Нексса-Джахад;192423: Которые, вроде бы не прицеплены еще к основной сюжетной линииКак сказать... Есть и те, которые связаны, но игроки в них давно не играют. Но ведь они могут вернуться Х_Х
21 сентября 2008 г. 15:55
Предлагаю создать демократическое голосование, как в старые добрые времена. v_V
21 сентября 2008 г. 16:02
Розевир;192480: Предлагаю создать демократическое голосованиеЯ создал голосование в теме "Новая ролевая 2.1.5". Если нужны ещё пункты, то я могу добавить Х_Х
21 сентября 2008 г. 16:15
Я чего-то не понял. Мы будем начинать все по новой что ли? Или нет?
11 октября 2008 г. 8:33
Raystlin;198106: Я чего-то не понял. Мы будем начинать все по новой что ли? Или нет?Нет, просто ролевая 2.1 закончилась. И будет продолжение )
11 октября 2008 г. 9:21
Raystlin;198106: Мы будем начинать все по новой что ли?Будет продолжение. С новым глобальным сюжетом и со старыми локальными. Возможен вариант с новым локальным сюжетом для желающих .
11 октября 2008 г. 12:56
Аматэру;198152: Будет продолжение. С новым глобальным сюжетом и со старыми локальными. Возможен вариант с новым локальным сюжетом для желающих .
11 октября 2008 г. 14:04
Raystlin;198185: И когда это продолжение появится?Изначально, речь шла о перерыве длиной в две недели. х_Х
11 октября 2008 г. 14:08
Raystlin;198185: когда это продолжение появится?Когда будет согласован сюжет со вторым ГМом Х_Х
Raystlin;198185: По новой что-ли начатьЕсли за того же самого персонажа, то по новой начинать не стоит.
11 октября 2008 г. 16:47
"Если за того же самого персонажа, то по новой начинать не стоит. "
Это почему?
12 октября 2008 г. 8:05
Raystlin;198422: Это почему?Потому что будет прямое продолжение. Большинство проголосовало за этот вариант. Разумеется, ничто не мешает перепрыгнуть через этот квест, и вообще забыть и о нём, и о пустыне, и оказаться где угодно, ведь какое-никакое время между играми прошло. Но никак не заново.
12 октября 2008 г. 10:04
Аматэру;198469: Большинство проголосовало за этот вариантА так же было изначально введено в заблуждение относительно того, что это означает. х_Х
12 октября 2008 г. 11:45
Нексса-Джахад;198480: собираюсь завести нового персонажа под стать версии мираНе понимаю, что тебе не понравилось в 2.1 Х_Х Путешествие во времени? А чем ролевая хуже официального Моушен Пикчер? Печати Хаоса? Так даже в Лост Юниверс были слова, которые могли отключить даже Ма-о.
Нексса-Джахад;198480: А так же было изначально введено в заблуждениеЕсли игроки не прочь подождать ещё недели две, то я могу устроить голосование заново Х_Х
12 октября 2008 г. 12:02
Аматэру;198486: А чем ролевая хуже официального Моушен Пикчер?Масштабом. х-Х
Аматэру;198486: Так даже в Лост Юниверс были слова, которые могли отключить даже Ма-о.С учетом того, что автор, оказывается, разорвал связь между Lost Universe и Slayers, то это был всего-навсего встроенный в Battleship Dark Star пароль на отключение. =_=
12 октября 2008 г. 12:11
Нексса-Джахад;198491: МасштабомПодумаешь... Между прочим, у 2.1.5 будет небольшой масштаб.
Нексса-Джахад;198491: С учетом того, что автор, оказывается, разорвал связь между Lost Universe и SlayersО_О О, и откуда же такая информация?
12 октября 2008 г. 17:03
Аматэру;198556: Подумаешь...Размер имеет значение. х_Х
Аматэру;198556: О, и откуда же такая информация?Послесловие Lost Universe: The Time of Darkness's end
12 октября 2008 г. 17:11
Аматэру;198219: Когда будет согласован сюжет со вторым ГМом Х_ХА Энжи-сама не будет ГМом? Т_Т
Кстати, это будет Seaweed.
12 октября 2008 г. 19:18
Я тогда лучше благополучно забуду этот квест, а может, старый продолжу. Когда начнем играть, тогда и решу
13 октября 2008 г. 11:36
Shady;198658: А Энжи-сама не будет ГМом?Будет. Весной Х_Х Надеюсь Х_Х
13 октября 2008 г. 15:46
Аматэру;198917: Будет. Весной Х_Х Надеюсь Х_ХА я его пну хорошенько. Тогда точно будет %)
13 октября 2008 г. 15:51
Нексса-Джахад;198562: Послесловие Lost UniverseТам написано только то, что это разные работы. Эти два мира связывает слишком многое, чтобы говорить о абсолютном отчуждении. Рассматривать эти два мира как единое целое, я думаю, не стоит. Но ведь ты не будешь отрицать, что обе работы сделаны в рамках одного и того же мироустройства?
13 октября 2008 г. 17:00
Это разные работы. И, "большая часть таких вещей не может быть найдена". И это хорошо все объясняет. То, что Свордбрейкер едва не сбил Горун Нова, например. х_Х
13 октября 2008 г. 17:23
Нексса-Джахад;199005: То, что Свордбрейкер едва не сбил Горун Нова, напримерСвордбрейкер, между прочим, мало похож на тот корабль, который был создан вместе с Даркстаром.
13 октября 2008 г. 17:36
Это все ненадежно. Разные работы, сходство исключительно гипотетическое и иллюзорное.
13 октября 2008 г. 17:44
Нексса-Джахад;199029: Разные работы, сходство исключительно гипотетическое и иллюзорное.Ну-ну... В Опенинге Lost Univers была ясно показана та же иерархия, что и в Slayers Х_Х
13 октября 2008 г. 18:20
Аматэру;199078: Короче, либо Канзака водит нас за нос, либо это псевдоинтервьюЛибо опенинг не каноничен, как творчество студии. Ибо сходство в структуре я не вижу, поскольку Мазоку-Лорд может победить Вольфеида.
Аматэру;199078: ГигаслейвыМежду прочим, Канзака даже говорил, что если бы в тот момент Шабронигдо пробудился бы полностью, то его мог бы и Гига Слейв не взять. х_Х
Аматэру;199078: информации, но ничто им не запрещает существовать впринципе.Гряди Нихил Великий, что рожден чтоб жрать и карать! х_Х
13 октября 2008 г. 18:34
Нексса-Джахад;199097: поскольку Мазоку-Лорд может победить Вольфеида
Аматэру;199024: Свордбрейкер, между прочим, мало похож на тот корабль, который был создан вместе с Даркстаром.
Нексса-Джахад;199097: Между прочим, Канзака даже говорил, что если бы в тот момент Шабронигдо пробудился бы полностью, то его мог бы и Гига Слейв не взятьА если бы Гига Слейв тогда был прочтён правильно, то даже целому Швабре пришёл бы конец.
Нексса-Джахад;199097: Под стать миру.Нет. Он противоречит схеме мироздания Х_Х
13 октября 2008 г. 18:49
Аматэру;199103: А если бы Гига Слейв тогда был прочтён правильно, то даже целому Швабре пришёл бы конец.Автор сказал, что даже одна седьмая Шабронигдо не может быть побеждена людьми вообще. х-Х
13 октября 2008 г. 18:52
Нексса-Джахад;199105: Автор сказал, что даже одна седьмая Шабронигдо не может быть побеждена людьми вообщеПрочтённый правильно Гига Слейв обеспечивает уничтожение Швабры самой Создательницей.
Нексса-Джахад;199105: Кроме того, сама Эль в книге (часть восьмой новеллы идет от ее лица)А можно мне эту часть почитать? *_*
14 октября 2008 г. 10:44
Аматэру;199298: Кроме того, ссылку на такую информацию Х_Х
Аматэру;199298: А можно мне эту часть почитать? *_*Перепечатал со своей книги.
14 октября 2008 г. 11:59
Ладно. Но ведь "Временно отключить" - не значит "уничтожить".
14 октября 2008 г. 12:25
Да. Это даже круче. -_-
Ибо временно отключенного и использованного можно убить в любой момент.
14 октября 2008 г. 12:28
Нексса-Джахад;199341: Это даже кручеНет. Например, отрубить голову гораздо круче, чем дать дубиной по ней же.
14 октября 2008 г. 12:54
Аматэру;199350: А Кешра - не человек.Он - настолько неканоничен, что на его фоне Нихил Великий вообще никто. х_Х
Аматэру;199350: Например, отрубить голову гораздо круче, чем дать дубиной по ней же.Это для физического существа. А вот для того, для которого сознание есть существование. х-Х
14 октября 2008 г. 16:26
Нексса-Джахад;199446: Он - настолько неканониченОн почти такой же, как и ШинМаВаль Х_Х
Нексса-Джахад;199446: Это для физического существа. А вот для того, для которого сознание есть существование.Голословное утверждение.
15 октября 2008 г. 17:39
Аматэру;199848: Голословное утверждение.Настолько же, как то что
Аматэру;199848: Он почти такой же, как и ШинМаВаль Х_ХТемная Звезда Валь. Какая-то часть Ма-О Дуградигдо и Шин-О Цефеида перемешавшихся в единое целое.
15 октября 2008 г. 18:29
Нексса-Джахад;199865: Какая-то часть Ма-О Дуградигдо и Шин-О Цефеида перемешавшихся в единое целое.А это они сделали известно каким методом, что ли? -_-
16 октября 2008 г. 7:08
Розевир;199922: А это они сделали известно каким методом, что ли? -_-В сериале говорилось. о_О
16 октября 2008 г. 10:05
Нексса-Джахад;199944: В сериале говорилось. о_ОПро сущность метода ничего не говорилось. -_-
16 октября 2008 г. 10:09
Розевир;199945: Про сущность метода ничего не говорилось. -_-А откуда вы знаете тогда, какой там метод? х_Х
16 октября 2008 г. 10:14
[quote]А откуда вы знаете тогда, какой там метод? х_Х[/quote]Вот и я говорю, что сущность метода неизвестна. x_X
16 октября 2008 г. 10:47
Раз вы не знаете метода, то это не значит, что Ватанабэ его не знает. Х_х
Хотя, как ваше незнание связано с неканоничностью Кешры, я уже плохо понимаю. О_о
16 октября 2008 г. 12:16
Нексса-Джахад;199865: Кешра. Неизвестно как, неизвестно каким методом.Почему это неизвестно каким способом? Таким же способом, как и был создан Блицвинг 277 Х_Х
16 октября 2008 г. 16:42
Блицвинг-277, чисто случайно, не может лишить сознания 8-ых Повелителей. х_Х
Это все равно, что считать, что муравей доказывает существование 50-километровых муравьев.
16 октября 2008 г. 17:11
Нексса-Джахад;200019: Блицвинг-277, чисто случайно, не может лишить сознания 8-ых ПовелителейВообще-то речь шла о каноничности существования таких существ, а не о том, что они могут Х_Х Но раз уж на то пошло...
17 октября 2008 г. 13:16
Аматэру;200182: Факт: смесь силы мазоку и шинзоку под управлением человека может привести к уничтожению двух Повелителей.Это слишком сомнительный факт. Потому, что во-первых, Зелгадисс держал Рагуд Мезегис, а Сириус Неззард. Их людьми сложно назвать. Во-=вторых, там были применены слова Хаоса. o_O
17 октября 2008 г. 13:30
Розевир;200184: Их людьми сложно назватьЧеловеком была Лина, которая и управляла этой смесью. Остальные - группа поддержки Х_Х
17 октября 2008 г. 13:45
Аматэру;200182: Вообще-то речь шла о каноничности существования таких существ, а не о том, что они могутЕсли признавать Блицвинга условно-каноничным, то существует всего-навсего продвинутая версия полумазоку, которая не может пленить всех восьмерых Повелителей. Это условный канон, а если оно может, то это уже не условный канон. Хотя и то и то не канон. х_Х
Аматэру;200182: сил ЛОНКоторые вообщем-то в чужих руках исключительно уничтожают своих жертв. И вообще, даже Рагна Блейд не смог убить Далгофу. А Далгофа... Прямо так скажем, не Шерра. А Шерра даже на одна седьмая Шабронигдо.
Аматэру;200182: Причём целых было двое или трое"-Немезис! - прорычал Падший. -Мы должны были стереть девять реальностей за этот цикл, а из-за тебя успеваем только шесть!" (с)
Аматэру;200182: двух Повелителей.Собственно, символ Дарк Стара еще никуда не делся. И Талисманы крови нормально работают.
17 октября 2008 г. 13:51
Аматэру;200187: Человеком была Лина, которая и управляла этой смесью.Управляла посредством Галвейры, если на то пошло. -_- Опускать этот факт, всё равно, что говорить про то, что человек может управлять энергий распада атома, закрывая глаза на то, что он делает это посредством реактора. x_X
Нексса-Джахад;200188: И Талисманы крови нормально работают.А может они автономны. -_-
17 октября 2008 г. 14:30
Розевир;200191: А может они автономны. -_-Drawns upon power of Dark Lords of four universes, разве нет?
17 октября 2008 г. 14:59
Нексса-Джахад;200208: Drawns upon power of Dark Lords of four universes, разве нет?В них могут находиться автономные части Ма-О. Вот и всё. o_O
17 октября 2008 г. 15:14
Розевир;200211: В них могут находиться автономные части Ма-О. Вот и всё. o_OНу так, взывает, а не использует. х_Х
17 октября 2008 г. 15:51
Нексса-Джахад;200224: Ну так, взывает, а не использует. х_ХОно взывает к автономным частям. +_+
17 октября 2008 г. 16:29
Розевир;200234: Оно взывает к автономным частям. +_+Это вы уже додумываете. Там то power of Dark Lords. А не autonomical part of Dark Lords. х-Х
17 октября 2008 г. 16:34
Нексса-Джахад;200236: Там то power of Dark Lords. А не autonomical part of Dark Lords. х-ХА чем вам Тёмный Лорд не равен своей автономной части? -_-
17 октября 2008 г. 16:37
Розевир;200237: Тёмный Лорд не равен своей автономной части? -_-А по вашему автономная область - уже государство? х_Х
17 октября 2008 г. 16:42
Нексса-Джахад;200241: А по вашему автономная область - уже государство? х_ХОни эквивалентны в плане призыва. =_=
17 октября 2008 г. 17:01
Розевир;200252: Они эквивалентны в плане призыва. =_=А где это говорилось? о_О
17 октября 2008 г. 17:05
Нексса-Джахад;200188: Собственно, символ Дарк Стара еще никуда не делся. И Талисманы крови нормально работают.А кто-то не так уж и давно говорил, что Канзака сказал, что Даркстар был уничтожен абсолютно... Из-за этого его в игре вообще пришлось на Тумана поменять Х_Х
Нексса-Джахад;200188: Если признавать Блицвинга условно-каноничным, то существует всего-навсего продвинутая версия полумазокуТо существует не просто продвинутая версия полумазоку, а полумашинзоку, полу-кто-то-там-ещё. То есть, почти тоже самое, что и Кешра.
Нексса-Джахад;200188: которая не может пленить всех восьмерых Повелителей.Сам по себе Кешра тоже не может.
Нексса-Джахад;200188: Которые вообщем-то в чужих руках исключительно уничтожают своих жертвЕсли вспомнить Гигаслейв, то он может просто призвать Эль. Кроме того, мы видели всего два заклианния Хаоса.
Нексса-Джахад;200188: И вообще, даже Рагна Блейд не смог убить ДалгофуЗато он нанёс немаленкие повреждения Гааву. Кроме того, между Рагнаблейдом и Гигаслейвом огромная пропасть в силе. Так что, не аргумент.
18 октября 2008 г. 20:44
Аматэру;200464: что Канзака сказал, что Даркстар был уничтожен абсолютно...Символ Даркстара остался на месте. -_- В свете новых фактов, ситуация изменилась. Канзака передумал и всё такое. -_-
Аматэру;200464: Кроме того, между Рагнаблейдом и Гигаслейвом огромная пропасть в силе.На каком основании этот факт берётся? o_O
18 октября 2008 г. 20:49
Розевир;200465: На каком основании этот факт берётся?Рагна Блейд не смог уничтожить Далгофу, а Гигаслейв смог уничтожить 1/7 Швабры и одного ма-лорда.
Розевир;200465: Символ Даркстара остался на месте. -_- В свете новых фактов, ситуация изменилась. Канзака передумал и всё такое. -_-Теперь назад пути нет. Раз уже изменили на Тумана, то теперь будет Туман Х_Х
18 октября 2008 г. 20:58
Аматэру;200464: А кто-то не так уж и давно говорил, что Канзака сказал, что Даркстар был уничтожен абсолютно... Из-за этого его в игре вообще пришлось на Тумана поменять Х_Х
Аматэру;200468: Рагна Блейд не смог уничтожить Далгофу, а Гигаслейв смог уничтожить 1/7 Швабры и одного ма-лорда.
18 октября 2008 г. 21:10
Нексса-Джахад;200469: Гипотетическое существание примерного подобия, это сильный аргументТем не менее, если Кешра существовать не может, то и Блицвинг-277 - тоже. Но он был создан. Внезапно менять своё мнение - нечестно -_-
Нексса-Джахад;200469: Вот и Нихил будет не сам по себе, а за счет Кишки Бесконечной ЖизниТогда Нунса тоже может пленить Ма-о. Конечно, если ему дать Супермегаартефакт Х_Х
Нексса-Джахад;200469: Которая прямо одержима желанием помогать неизвестно комуПредставь себе, да. "Я забрала её у Фибриццо специально для тебя" (с) манга. А ещё она воскресила Лину, после того как ту практически убил "тёмный" Гаури. Просто так.
Нексса-Джахад;200469: Это все каноническия заклинания ХаосаНо ведь их может быть и больше.
Нексса-Джахад;200469: Гига Слейв в новеллах не убил бы и нецельно-пробудившуюся часть Шабронигдо без Меча Света.Но Фибриццо он таки убил.
Нексса-Джахад;200469: Фибриццо уничтожило Void'ом и Эль-самой.Не забываем, что Гигаслейв и есть Эль-сама Х_Х
18 октября 2008 г. 21:23
Аматэру;200468: Рагна Блейд не смог уничтожить Далгофу, а Гигаслейв смог уничтожить 1/7 Швабры и одного ма-лорда.Одного Ма-Лорда Гига Слейв не смоог уничтожить. Его уничтожила L'-сама. o_O И вообще Рагна Блейдом уничтожили одного из слуг Гаава. -_-
Аматэру;200468: Теперь назад пути нет. Раз уже изменили на Тумана, то теперь будет Туман Х_ХЭто не довод. Всегда есть альтернативный путь. Целых пять. Например, можно начать ролевую с чистого листа. o_O
Аматэру;200471: Представь себе, да.Просто у неё тогда антидепрессанты не кончились. У неё же непостоянный характер и всё такое, нэ? -_-
18 октября 2008 г. 21:48
Аматэру;200471: Тем не менее, если Кешра существовать не может, то и Блицвинг-277 - тоже. Но он был создан. Внезапно менять своё мнение - нечестно -_-Если существует муравей размером с кулак, это еще не значит, что существует муравей размером с континент. Размер все еще имеет значение.
19 октября 2008 г. 7:19
Розевир;200473: А это ещё откуда?!"То есть, Гигаслейв и есть Повелитель Кошмаров!" (c) сериал. Всё то, что уничтожил Гмгаслейв, уничтожила Эль-сама Х_Х
Розевир;200473: Это не довод. Всегда есть альтернативный путь.Уже нет. Совершенно точно будет сюжетное продолжение игры 2.1. Разработка сюжета нахидится уже на стадии отшлифовки.
Розевир;200473: У неё же непостоянный характер и всё такое, нэ?Вот именно. Поэтому она вполне может помогать кому угодно.
Нексса-Джахад;200498: Если существует муравей размером с кулак, это еще не значит, что существует муравей размером с континент.Кешра был не намного сильнее Блицвинга-277 Х_Х
Нексса-Джахад;200498: В чем разница между супермегаартефактом и способом повторить действие супермегаартефакта.В данном случае, это практически одно и тоже Х_Х Повторяю, сам по себе Кешра - слабак и ничего не может. Если бы на его месте был Нунса, он тоже мог пленить Ма-о.
Нексса-Джахад;200498: Именно им. Не всем подряд, а только каноническим персонажамУ Эль непостоянный характер. И мы тут ещё будем рассуждать, что она сделать способна, а что нет? О_О
Нексса-Джахад;200498: Неканонично. Совсем неканонично и даже оченьДо четвёртого сезона считалось неканоничным то, что Даркстар выжил Х_Х
Нексса-Джахад;200498: А от той версии, которойЭто была неполная версия.
19 октября 2008 г. 9:48
Аматэру;200541: "То есть, Гигаслейв и есть Повелитель Кошмаров!" (c) сериал.Это была Метафора. -_- Иначе нам приётся признать, что L'-сама - это заклинание. А, следовательно, она должна подчинятся всем свойствам заклинаний. И даже не действовать на Занаффара. +_+
Аматэру;200541: Уже нет. Совершенно точно будет сюжетное продолжение игры 2.1. Разработка сюжета нахидится уже на стадии отшлифовки.Ещё не поздно бросить текущие отшлифовки куда-подальше и начать с чистого листа. Мы никуда не торопимся и хотим качественной игры, разве нет? ~^
Аматэру;200541: Вот именно. Поэтому она вполне может помогать кому угодно.А может и никому не помогать, не находите? +_+
19 октября 2008 г. 10:36
Аматэру;200541: "То есть, Гигаслейв и есть Повелитель Кошмаров!" (c) сериал. Всё то, что уничтожил Гмгаслейв, уничтожила Эль-сама Х_Х
19 октября 2008 г. 10:45
Розевир;200561: А, следовательно, она должна подчинятся всем свойствам заклинаний.А кто сказал, что Гигаслейв - заклинание? Х_Х
Розевир;200561: Ещё не поздно бросить текущие отшлифовки куда-подальше и начать с чистого листа. Мы никуда не торопимся и хотим качественной игры, разве нет?В таком случае, мы рискуем начать игру за месяца три до её конца. А что можно успеть за три жалких месяца? Х_Х
Розевир;200561: А может и никому не помогать, не находите?Может. Но вероятность обоих вариантов одинаковая *_*
Нексса-Джахад;200567: И юзала какой-то VoidVoid - это пустота. Хаос, то есть. Вторая составляющая Эль помимо разума.
Нексса-Джахад;200567: А что, ту инфу, по которой она не вмешивается уже убрали?В манге она вмешалась и воскресила Лину Х_Х
Нексса-Джахад;200567: Ибо он не канонический совсемСуществование подобных химер уже было доказано. А то, что эти химеры делают, уже к делу не относится.
Нексса-Джахад;200567: В новеллах он был жив, в манге, вроде, тоже. А сезоны неканоничныО, Эль-сама. Так почему же ты спорил раньше о том, что Дарстар не может быть жив? Если в новеллах он жив и в манге, вроде, тоже?
Нексса-Джахад;200567: Это был Гига СлейвЭто была неполная версия Гига Слейва. Даже текст немножко различался.
19 октября 2008 г. 12:27
Кратенько. ^^
Аматэру;200593: А кто сказал, что Гигаслейв - заклинание? Х_ХЛина Инверс, Сильфиль и Тётушка Аква. Вам мало? x_X
Аматэру;200593: А что можно успеть за три жалких месяца? Х_ХЗа три жалких месяца хорошей игры можно успеть больше, чем за два года плохой.
Аматэру;200593: Но вероятность обоих вариантов одинаковая *_*Нет. Она немного разная. Я проверил. o_O
Аматэру;200593: Думаю, хватит уже мне оправдываться за 2.1 Х_Х С какой стати я должен это делать?С того, что следующая ролевая игра, совершенно точно будет сюжетным продолжение игры 2.1. Я думаю, что ответственность должна сохранить приемственность. *_*
19 октября 2008 г. 13:24
Аматэру;200593: А кто сказал, что Гигаслейв - заклинание? Х_ХКажется, Лина. И Фибриццо х_Х
Нексса-Джахад;200567:Помогать первому попавшемуся имбецилу порабощать Повелителей? Не делала она такого. х_Х
Под "на что способна" имелось ввиду не её возможности, её поступки.
19 октября 2008 г. 13:41
Розевир;200605: Я думаю, что ответственность должна сохранить приемственность.Я ни в чём не виноват. Это вы меня пытаетесь убедить в том, что я нарушил все мыслимые и немыслимые законы мира Х_Х
Розевир;200605: Как я уже писал, если 2.1.5 не будет сюжетным, идейным и так далее, продолжением 2.1. не требуется знаний, кроме знания правил.2.1.5 не будет похожа на 2.1 ни по духу, ни по масштабу. Всё, что объединяет её и 2.1 - два кусочка Ма-о, оказавшихся на свободе, да память некоторых персонажей (это вообще не играет практически никакой роли. Для сюжета вспоминать былые события вовсе ни к чему). Ну, и ещё свободная от Тумана Дайна.
Википедия: слово «Хаос» в древнегреческом языке означало не беспорядок, а скорее пустоту.- это один из немногих примеров.
19 октября 2008 г. 18:14
Аматэру;200705: Я ни в чём не виноват. Это вы меня пытаетесь убедить в том, что я нарушил все мыслимые и немыслимые законы мира Х_ХНе меньше половины игроков ушло из игры, один точно против (т.е. я), практически все играли в побочных линиях. А сам сюжет лучше только замены L-самы на K-саму, ибо так говорит закон Алфавита. х_Х
19 октября 2008 г. 18:32
Нексса-Джахад;200710: Не меньше половины игроков ушло из игры, один точно против (т.е. я),Всем угодить нельзя.
Нексса-Джахад;200710: на самом деле, ничего не было.История повторяется, как с 2.0. В 2.1 также была память о 2.0... И ничего, все благополучно забыли об этом и спокойно играли Х_Х
Нексса-Джахад;200710: Играет. Она была. И мир в котором идет 2.1.5. такой же. Ничего не изменилось, внутренние проблемы так и остались, пудра шрамы не залечит и т.п. х_ХИз непосредственно участвовавших в главном сюжете недовлен только ты. Да и то Шокки появился перед самым концом Х_Х
Нексса-Джахад;200710: Большинство говорит, что главный сюжетный квест не нарушает законы мира и его убирать нельзя?Большинство говорит, что хотят прямого продолжения 2.1.
Нексса-Джахад;200710: Фи. Войд и Хаос - разные личности. Почитай серию комиксов Марвел: КонецХаос - греческое слово. Поэтому греческое определение первично Х_Х
19 октября 2008 г. 19:46
Аматэру;200731:И ушли в процессе. И не единично. х_Х
История повторяется, как с 2.0. В 2.1 также была память о 2.0... И ничего, все благополучно забыли об этом и спокойно играли Х_Х
19 октября 2008 г. 20:11
Кратенько. ^^
Аматэру;200705: Я ни в чём не виноват.А я вас и не обвиняю. Вы спросили, я ответил. ~_^
Аматэру;200731: В 2.1 также была память о 2.0...А у меня не было. Однако. И вообще. x_X
Аматэру;200731: Но кто же мне позволит покинуть пост? -_-Лично я не против. o_O
19 октября 2008 г. 20:56
Нексса-Джахад;200742: И ушли в процессе. И не единичноУшли не потому что была память о 2.0, а потому что игра не понравилась Х_Х
Нексса-Джахад;200742: Вещь либо существует, либо нет. Иначе, мы в разные игры играемНет, вещь может существовать наполовину, если она не очень важна. Если она нам не нужна, то её как бы не существует. А если нужна, то мы без проблем обращаемся к ней. Фактическое существование вещи в данном случае не должно нас волновать. Если она есть, но её как бы нет, то какая разница? Принцип?
Нексса-Джахад;200742: Зато ни один не вступился за главный сюжетный стори-лайн. А я все еще против.Одна вступилась. Уинри отказалась играть если 2.1 учитываться не будет в случае, если ГМом буду я, а не Энжел Х_Х
Розевир;200759: А у меня не было. Однако. И вообще.Вот и наглядный пример того, что для некоторых игроков предыдущая игра может не существовать, а для некоторых - существовать Х_Х
Розевир;200759: Лично я не противА игру кто будет вести? Пушкин? ~_~ Seaweed в одиночку вести не хочет, насколько я его понял. Может быть, есть желающие на пост ГМа до весны?
20 октября 2008 г. 15:44
[quote]Фактическое существование вещи в данном случае не должно нас волновать.[/quote]А меня волнует, что есть вопиюще неканоничный метод, который позволяет каджому имбецилу чуть сильнее убивающегося Ра Тилтом идиота, сделать такое.
[quote]Одна вступилась. [/quote]А где аргументы? Я не вижу. О_о
20 октября 2008 г. 16:12
Нексса-Джахад;200909: А меня волнует, что есть вопиюще неканоничный методКстати, а почему эта ролевая должна быть 100% канонична? Где об этом написано? Х_Х
Нексса-Джахад;200909: А где аргументы?Она аргументирует тем, что "Дайна была персонажем, участвовавшим во всех событиях в обоих ролевых, и если игра начнётся заново, то смысла играть Дайной уже нет" Х_Х
20 октября 2008 г. 19:07
Аматэру;200982: Кстати, а почему эта ролевая должна быть 100% канонична? Где об этом написано? Х_ХТогда не надо протестовать против Нихила, жнеца Эль-самый, который истребляет все живое. Под стать искаженной версии мира. А затем я еще Город Смерти введу. х_Х
20 октября 2008 г. 19:23
Нексса-Джахад;200992: Тогда не надо протестовать против Нихила, жнеца Эль-самый, который истребляет все живое. Под стать искаженной версии мира. А затем я еще Город Смерти введу.Может лучше вообще плюнуть на всё и превратить ролевую в бред сумасшедшего? Х_Х
Нексса-Джахад;200992: А пусть попробует еще одного персонажа. Это ведь интересно. *_*Она говорит, что ёй лень писать новую анкету и она играет только ради Дайны Х_Х
Нексса-Джахад;200992: Ну. Опять продуманный до мелочей сюжет, который не оставляет свободы действий.Нет. Продумано только поведение НПС. Всё остальное будут творить игроки. А НПС много Х_Х
Нексса-Джахад;200992: Если закрыть глаза, проблема не исчезнетКакая ещё проблема? О_О
20 октября 2008 г. 19:40
Нексса-Джахад;200992: Тогда не надо протестовать против Нихила, жнеца Эль-самый, который истребляет все живое. Под стать искаженной версии мира. А затем я еще Город Смерти введу. х_ХНексса-сан.... если ЭТО будет в игре, я тем более играть не буду. Да и не думаю, что кому-то кроме тебя будут интересны подобные вещи. Когда был один странный и ненормальный персонаж, было прикольно, но нельзя же злоупотреблять извращением мира слеерс Х__Х
20 октября 2008 г. 19:50
Уинри;201017:Характер характером, я не буду утверждать сейчас, что его понимаю, но зато канон мира я более-менее понимаю. И события туда никак не вписываются.
Персонажи Аматэру вполне вписываются в характер мира слеерс. А вот твои монстры - перебор...
20 октября 2008 г. 20:21
Нексса-Джахад;201035: И события туда никак не вписываются.А как насчёт самих рубак? Разве то, что ЛОН вселилась в тело Лины - это нормально? А то, что Лина изменила прошлое и предок Гаури не погиб, благодаря чему на свет появился сам Гаури - это нормально? А как насчёт уничтожения целой рассы золотых драконов? Как насчёт появления в мире рубак повелителя тьмы из совершенно другого мира? И после этого ты считаешь, что Амик нарушает канон?
20 октября 2008 г. 20:56
Нексса-Джахад;201046: как это все связано с сюжетом 2.1. ? Х_хЭто связано с сюжетом оригинальной истории Х__Х
21 октября 2008 г. 6:00
Этого не было в каноне и потому это искажение. Следовательно, никаких проблем с искаженными персонажами, не должно возникать.
21 октября 2008 г. 7:39
Ну, вы тут спорьте. Когда придёте к какому-нибудь решению, сообщите мне ^_^
21 октября 2008 г. 9:52
Кратенько. ^^
Аматэру;200902: Нет, вещь может существовать наполовину, если она не очень важна.Единственная вещь, которая может существовать наполовину - это кот Шрёдингера. Да и он, если честно коллапсирует с открытием коробки. x_X В силу последнего факта, могут домысливаться и подразумеваться вещи и явления с неизвестным статусом. Но только в том случае, если последнии могут также и отрицаться в рамках игры. -_-
Аматэру;200902: Может быть, есть желающие на пост ГМа до весны?Я, как член Мастерской Группы, могу предложить свою кандидатуру в любое время. Нэ? ^~
Аматэру;200982: очему нельзя абстрагироваться от 2.1 и просто принять события к которым она привелаМне лень их помнить. Правда. Там так много всего поризошло. -_-
Аматэру;201006: Может лучше вообще плюнуть на всё и превратить ролевую в бред сумасшедшего? Х_ХЯ поддерживаю всеми пятью руками! *_*
Аматэру;201006: Она говорит, что ёй лень писать новую анкету и она играет только ради Дайны Х_ХА ей Нексса-Джахад новую анкету напишет. X_X
Уинри;201054: Шинма и шинмадзины вполне могли бы существовать в бредовом мире слеерс, почему бы и нет?Там мог бы существовать и Константин, но его не пропустили. Т_Т
Уинри;201054: В конце концов, пути Эль-самы неисповедимы.... ^ ^А это двусторонний тезис. -_- Может быть по пьяни L'-сама создала всех монстров Нексса-Джахада?! X_X
Аматэру;201082: Когда придёте к какому-нибудь решению, сообщите мне ^_^Дайте игрокам содавать локации, заводить сколько угодно неписей и творить, что они хотят. Обязаности Мастера ограничить обсчётом боёв в спорных случаях. +_+
21 октября 2008 г. 13:21
Розевир;201129: В силу последнего факта, могут домысливаться и подразумеваться вещи и явления с неизвестным статусом. Но только в том случае, если последнии могут также и отрицаться в рамках игры.О чём я и толкую Х_Х
Розевир;201129: Я, как член Мастерской Группы, могу предложить свою кандидатуру в любое время. Нэ? ^~И ты можешь отписываться игрокам как минимум раз в два дня? О_О
Розевир;201129: Мне лень их помнить. Правда. Там так много всего поризошло.Это всё можно вполне забыть. Какая разница почему на свободе гуляют два Повелителя Тьмы? Это единтсвенное, что пришло из сюжета 2.1 Х_Х
Розевир;201129: Я поддерживаю всеми пятью руками!Что-то мне стало страшно давать ролевую в твои руки...
Розевир;201129: Там мог бы существовать и Константин, но его не пропустили. Т_ТМежду прочим, я хотел его пропустить, но мне не дали Х_Х
Розевир;201129: Дайте игрокам содавать локации, заводить сколько угодно неписей и творить, что они хотят. Обязаности Мастера ограничить обсчётом боёв в спорных случаях.У этой игры другой стиль. Но можно было бы создать ещё одну ролевую. Но мне почему-то кажется, что игроки, которые играют сейчас, просто не смогут сдвинуться с места в подобной игре Х_Х
21 октября 2008 г. 14:28
Кратенько. ^^
Аматэру;201156: И ты можешь отписываться игрокам как минимум раз в два дня? О_ОУ меня по шесть собщений в день на форуме. Конечно могу. ~_^
21 октября 2008 г. 14:37
Розевир;201161: Стиль ролевой 2.1?Я не так выразился. Структура игры другая Х_Х
Розевир;201161: У меня по шесть собщений в день на форуме. Конечно могу.Ура! ^_______^ Осталось только по этому поводу поговорить с Seaweed'ом, и я умываю руки ^_^
21 октября 2008 г. 14:50
Очень хотелось бы сохранить все то, что уже было написано в ролевой. Поэтому редактировать 2.1 я не хочу. Что же, мне придется стирать и локацию с Лиосом (Тайлис, порт), и Зефилийский лес с Луной, и Придорожную гостиницу с Борзилио только потому, что там упоминался Кешра? Мне мои посты как-то дороги как память. +_+
Еще очень бы хотелось, чтобы в ролевой 2.1.5 был именно ДаркСтар, а не Смертельный Туман. ИМХО про Даркстара больше известно, будет на чем образ строить.
Помощи Розевира буду только рад. Кроме того, Филия тоже обещала взять себе несколько НПС, если у нее будет время. Но хотелось бы, чтобы Аматэру продержался до весны и помог нам с игрой, пока не придет Энжел, поскольку часто я постить не смогу.
22 октября 2008 г. 16:41
Стирать я не требовал. Просто, с точки зрения фактов игрового мира всего этого не было и все. х_Х
Добавлено через 8 минут 6 секунд
Стирать я не требовал. Просто, с точки зрения фактов игрового мира всего этого не было и все. х_Х
22 октября 2008 г. 16:57
Seaweed;201744: Что же, мне придется стирать и локацию с Лиосом (Тайлис, порт), и Зефилийский лес с Луной, и Придорожную гостиницу с Борзилио только потому, что там упоминался Кешра? Мне мои посты как-то дороги как память*В ужасе* Ничего стирать не надо! Даже 2.0 не была стёрта. Идея в том, чтобы эти посты просто не использовать в ролевой 2.1.5 Х_Х
Seaweed;201744: Но хотелось бы, чтобы Аматэру продержался до весны и помог нам с игройНетушки. Я и так тут промучался целый год. Между прочим, я ещё и поиграть хочу. 3 ГМа - это уже слишком. Кто играть-то будет, если все пойдут в ГМы? Впрочем, я колебаюсь. Всё-таки я слишком привык быть ГМом... Вот если моё участие сделать минимальным, тогда может быть и... Ой, о чём это я ? Х_Х
22 октября 2008 г. 16:57
Что, совсем нету желающих пойти в ГМы? ~^
Я вот тут думаю... что ж делать с Тали? Она что-то говорила, будто собирается уйти с форума. Сие печальное событие также неудобно тем, что уходит она в самый неудачный момент игры -_-
22 октября 2008 г. 18:03
Аматэру;201771: Впрочем, я колебаюсь. Всё-таки я слишком привык быть ГМом... Вот если моё участие сделать минимальным, тогда может быть и... Ой, о чём это я ? Х_Х
Keara Wart;201845: Что, совсем нету желающих пойти в ГМы? ~^
Я вот тут думаю... что ж делать с Тали? Она что-то говорила, будто собирается уйти с форума. Сие печальное событие также неудобно тем, что уходит она в самый неудачный момент игры -_-
22 октября 2008 г. 18:16
1) Я не обладаю властными полномочиями. Но моя позиция не изменилась. Я по-прежнему считаю, что наиболее разумным будет уничтожение событий 2.0. и 2.1., как никогда не существовавших и возврат к концепции "ролевая имеет место быть после Трая". И я не имею намерений позицию менять. х_Х
2) Лучше не списывать на сомнительные концепции, а на простое решение начать заново. =_=
22 октября 2008 г. 18:38
Кратенько. ^^
Seaweed;201852: Их можно как-нибудь ослабить?Если как-нибудь вменяемо, то да. +_+ Хотя, ослабление часте кого-то - это ещё тот изврат. +_+
Seaweed;201852: оставшиеся от предыдущей игры?А это критично? -_- Что плохого в том, что они просто на свободе будут бегать в силу никому сейчас неизвестной сюжетной интриги вписывающийся в послетраевский мир рубак? +_+
22 октября 2008 г. 19:15
Розевир;201879: в том, что они просто на свободе будут бегатьВ том, что Темная Звезда никак себя не проявлял после Трая. х_Х
22 октября 2008 г. 19:51
Нексса-Джахад;201888: В том, что Темная Звезда никак себя не проявлял после Трая. х_ХОн, как чак Норисс. Затаился. Но он остался жив, исходя из Революции. +_+
22 октября 2008 г. 20:07
Исходя из опененги Революции. Можеть он умер, вовсе. х_Х
22 октября 2008 г. 20:13
Но о нем все равно больше известно, чем о Смертельном Тумане. Полностью следовать канону в условиях ролевой игры невозможно. Пример: в ролевке появляется СТ, о котором вообще ничего не известно. Образ строится с нуля. А потом где-нибудь в интервью или в сериале проскакивает диаметрально противоположная информация о нем.
Нет, пусть лучше будет Даркстар.
Кроме того, еще большая путаница возникнет, если все персонажи сразу забудут о событиях, которые предшествовали 2.1.5. Как бы ни была неканонична игра, есть уже определенные наработки, есть память персонажей, которую, как мне кажется, стирать не следует. Поэтому думаю, что лучше продолжить ролевую с сохранением памяти персонажей, придерживаясь канона, насколько это возможно.
Спорить дальше у меня нет никакого желания. Нексса, вот если бы ты подсказал выход, не предусматривающий полное уничтожение мира действующей ролевой, это было бы здорово. ^_^ Потому что стирание памяти персов равноценно уничтожению мира даже с сохранением постов.
23 октября 2008 г. 17:04
Выход: выгоните или проигнорируйте меня. В данном случае, я иных вариантов сохранения этой версии мира не вижу. х_Х
23 октября 2008 г. 17:22
Никто никого выгонять не собирается - не наш метод = ). Нексса, ну неужели тебе вообще не жалко игру?
Лично мне жалко память своих персонажей менять. =( Честно, мне было бы очень обидно, если бы все, что я за них отпостил, сделалось бы ненужным. =(
Зачем тогда вообще играть, если это на деле - флуд, который можно стереть в любой момент?
23 октября 2008 г. 17:39
Seaweed;202194: Зачем тогда вообще играть, если это на деле - флуд, который можно стереть в любой момент?Что бы набить счётчик постов! *_*
23 октября 2008 г. 17:46
Я считаю, что лучше сделать, как в старых играх для Snes - в третий слот записать одну версию, а в первом начать New Game. х_Х
Т.е. 2.1. никуда не делась, но она уже завершена, а 2.1.5. - уже совсем иное дело и в ее рамках 2.1. не было.
23 октября 2008 г. 17:49
У меня вопрос - а что значит "записать в слот"? Переместить всю старую игру куда-нибудь в другой раздел вместе со старыми анкетами, или просто не обращать на нее внимание и постить в тех же темах? Если второе, то путаница все равно возникнет. Новым игрокам придется объяснять, почему написанное в старых темах не считается актуальным.
23 октября 2008 г. 18:48
В данном случае, слот - это сама игра и ее мир. А что делать с остальным я не уверен. Может сделать архив? х_Х
23 октября 2008 г. 19:02
Нет, сдавать в архив игру мне не хочется. Слишком многое уже было для нее сделано Аматэру.
Во - первых, была расписана информация о регионах.
Во-вторых, все темы были расфасованы по соответствующим разделам.
Может, просто отредактировать посты про Кешру в части Повелителей четырех миров, если разрешит Аматэру, конечно? Можно оставить из них только часть Шабранигдо и часть Даркстара. А усиливалось заклятье за счет, допустим, колонн из философского камня.
Само существование Кешры я считаю возможным. Ведь Эримон и Гарвон - это не Даркстар и Вольфеид, вселившиеся в Вальгаава. Если есть Рыцари богов и полумазоку- химеры, почему бы не существовать и шинмадзину?
Кстати, одна седьмая Шабронигдо по силе слабее, чем любой из Мазоку - лордов. И еще вопрос: может, сделать ее не до конца пробудившейся, т.е. все еще пребывающей в физической оболочке носителя?
А астральное тело Даркстара вообще развеяно в Горнем мире, а в Алой сфере пребывает лишь физическая оболочка и малая толика силы.
23 октября 2008 г. 19:18
Seaweed;202247: Может, просто отредактировать посты про Кешру в части Повелителей четырех миров, если разрешит Аматэру, конечно?Не надо ничего редактировать. Может быть Кешра водил гостей за нос, создав иллюзию происходящего? А на самом деле было другое... Х_Х
23 октября 2008 г. 19:46
В таком случае, я вынужден констатировать отсутствие выходов, за исключением игнорирования и изгнания. Я считаю этот вопрос принципиальным. Я выражал протесты чуть ли не все 2.1. Остановиться сейчас... Просто не DSR-но.
И вообще мне не нравится тенденции. х_Х
Добавлено через 10 минут 8 секунд
[quote]Кстати, одна седьмая Шабронигдо по силе слабее, чем любой из Мазоку - лордов.[/quote]Следовательно, Граушерра, как Правитель и самый сильный убил Вальуина и запер его призрак в храме? О_о
В смысле, это противоречит каноническим данным.
[quote]И еще вопрос: может, сделать ее не до конца пробудившейся, т.е. все еще пребывающей в физической оболочке носителя?
[/quote]Может и полная. Пока тело не разрушится.
23 октября 2008 г. 21:19
Давайте уже решать: начинать с чистого листа, продолжать старую песню, или видоизменить события Х_Х
В конце-концов, что мешает существованию Кешры и всего остального в альтернативной игре 2.1.5 вселенной, никак не пересекающейся с ней?
Просто как будто бы была другая игра, а это игра новая. Иная, я бы сказал Х_Х
В общем, решайте. Окончательное решение предоставляю ГМу Seaweed'у и ГМу Розевиру.
Уинри уже не против, остальным игрокам до лампочки...
24 октября 2008 г. 20:11
Аматэру;200902: Уинри отказалась играть если 2.1 учитываться не будет в случае, если ГМом буду я, а не Энжел Х_Х
С одной стороны Уинри, с другой ты. И что мне делать? Самоустраниться - лучший выход Х_Х
Вот и наглядный пример того, что для некоторых игроков предыдущая игра может не существовать, а для некоторых - существовать Х_Х
А игру кто будет вести? Пушкин? ~_~ Seaweed в одиночку вести не хочет, насколько я его понял. Может быть, есть желающие на пост ГМа до весны?
Нексса-Джахад;202294: В таком случае, я вынужден констатировать отсутствие выходов, за исключением игнорирования и изгнания. Я считаю этот вопрос принципиальным. Я выражал протесты чуть ли не все 2.1. Остановиться сейчас... Просто не DSR-но.
И вообще мне не нравится тенденции. х_Х
25 октября 2008 г. 8:16
А я протестовал против такого сюжета еще с 2007-го (?). И меня никто не выслушал. Можете игнорировать дальше, но тогда дайте мне Нихила и Город Смерти. =_=
25 октября 2008 г. 8:23
Нексса-Джахад;202757: И меня никто не выслушал. Можете игнорировать дальше, но тогда дайте мне Нихила и Город Смерти. =_=Только, если вы будите являться членом Мастерской Группы. o_O
25 октября 2008 г. 8:32
Я и так в ней числюсь. Но это должны быть персонажи, не ограниченные более, чем остальные Х_х
25 октября 2008 г. 8:35
Нексса, в 2007 я в игре не участвовал даже как игрок, поэтому ничем помочь не могу. =( А нечто подобное Нихилу Великому и городу Смерти уже было в Рубаках. Фибриззо и Сайрааг. =)
В общем, я жду, пока вы договоритесь. Не договоритесь - значит, нужно пригласить еще кого - нибудь на роль ГМ. Я отказываюсь выступать арбитром в спорах.
Если хотите мое мнение - ИМХО множество повелителей Света и Тьмы в посте Аматэру явный перебор, лучше было бы использовать какой-нибудь магический прибамбас, проводник энергии и ее усилитель вроде талисманов Лины, взывающий к повелителям Света и Тьмы четырех миров. Но редактировать пост Аматэру не хочет.
25 октября 2008 г. 8:35
Seaweed;202752: Почему я должен своим решением исключать из игры либо Некссу, либо Уинри?Уинри уже согласилась начать по новой, я это написал постом выше Х_Х Поэтому здесь сталкивается только твоё мнение и мнение Некссы. И, возможно, мнение Розевира.
Seaweed;202775: Я отказываюсь выступать арбитром в спорахЯ чувствую, что впереди ещё много-много споров. Так сложилась традиция Х_Х Но споры не должеы мешать игре.
25 октября 2008 г. 10:05
Короче, делаем крутой откат по времени (ещё до 2.0) и играем альтернативу Х__Х
Грау ещё не сменила имя и за долгое время ещё ни разу не была на задании в мире людей Х__Х
Придётся писать новую анкету Т__Т
Добавлено через 2 минуты 20 секунд
Кстати, Амик, твоя игра чем-то напоминает Трай ^^
А игра Энжи - первый сезон ^^
Так давайте сделаем игру в стиле Некста! ^^
26 октября 2008 г. 8:53
Raystlin;204752: Значит, все-таки можно будет начать сначала?Да. Даже желательно начать сначала.
31 октября 2008 г. 13:59
Лучше давайте назначим дату начала. А том не кажеться, проект немного стоит. -_-
31 октября 2008 г. 21:11
Розевир;204983: А том не кажеться, проект немного стоитВообще-то проект стоит, потому что нет сюжета. А чтобы был сюжет, необходимо его ГМам сделать. Поэтому срочно за обсуждение. Ты ведь получил моё ПС с наброском сюжета?
31 октября 2008 г. 21:25
Нексса-Джахад;205003: А давайте вообще без сюжетаУ ролевой игры, где есть ГМ, не может не быть сюжета по определению.
31 октября 2008 г. 21:47
А ГМ может контролировать мир. И там, решать исход боев. Х_х
31 октября 2008 г. 21:52
Аматэру;204992: Ты ведь получил моё ПС с наброском сюжета?В целом я согласен. x_X А подробности можно прояснить по ходу дела. =\
31 октября 2008 г. 22:05
Это будет не интересно Х_Х
Ну, то есть, это могло бы быть интересно, если бы игроки были немного самостоятельнее. А то в последнее время ГМу даже приходится самому писать, в какую локацию перешёл персонаж Х_Х
Я считаю такое положение очень удручающим. Но я знаю его причину. Игра недостаточно интересна. А где-то и непонятна. Сие положение надо исправлять, постепенно позволяя игрокам вжиться в мир и роль, почувствовать себя его частью со своей волей. А потом уже можно будет и сводить вмешательство ГМов к минимуму.
Добавлено через 5 минут 58 секунд
Розевир;205026: А подробности можно прояснить по ходу делаНу ладно Х_Х Хотя надо было бы ещё согласовать ближайшие действия, чтобы хотя бы друг другу не мешать.
Servant;188005: Ну раз никто не отвечает я пожалуй ухожу. Teleport /150/. Переход ... СмертьАсь? Что бы это значило? Х_Х
6 ноября 2008 г. 8:10
Розевир;206516: Анкеты моих персонажей надо исправлять или и так потянет?Как хочешь. В правилах не изменилось ровным счётом ничего.
6 ноября 2008 г. 18:30
Амик, а мона мне как-нить ядерный взрыв устроить? *_*
Добавлено через 1 минуту 15 секунд
Кстате, начинать уже? В таверне?
7 ноября 2008 г. 6:23
Shady;206919: Амик, а мона мне как-нить ядерный взрыв устроить? *_*Только если у тебя есть 200 стрел, и если тебе их не жалко Х_Х Уран нынче дорогой...
7 ноября 2008 г. 17:18
Аматэру;207119: Только если у тебя есть 200 стрел, и если тебе их не жалко Х_Х Уран нынче дорогой...А лан, 200 стрел есть (если нет - то будет), но мне их жалко. Устрою, когда наступит подходящий момент *_* Ток что бойтесь )
Только не надо делать из Сейруна Хиросиму, пожалуйста ^_^
8 ноября 2008 г. 8:44
Судя по тому, что у меня пишется анкета на Год-Имперор оф Манкинд - ядерного взрыва мне боятся не надо. х_Х
8 ноября 2008 г. 8:51
Shady;207417: Устрою, когда наступит подходящий момент *_* Ток что бойтесьКстати, а от ядерного взрыва у Шейди иммунитета нет. Ты поосторождней там Х_Х
Нексса-Джахад;207425: ядерного взрыва мне боятся не надо*подозрительно* Интересно, почему?
8 ноября 2008 г. 12:44
Основной фишкой Год-Имперор оф Манкинд было то, что он был бессмертен и мог бесконечно перерождаться. Т.е. физический урон игнорировал. х_Х
8 ноября 2008 г. 13:54
Фирия;207544: Грау, вечно искавшая способ оскорбить конкурентку, иногда их сравнивала, видите ли, обе генеральши и обе на редкость стервозные солдафоны...Фирия-сан, ну зачем же так... Грау не такая уж и плохая... :kawaii_pink_em0::kawaii_pink_em1:
8 ноября 2008 г. 20:50
Нексса-Джахад;207520: Т.е. физический урон игнорировал. х_ХДа ну? o_O Как же он тогда перерождаться мог, от старости что ли умирал? -_-
9 ноября 2008 г. 3:52
Розевир;207810: Как же он тогда перерождаться мог, от старости что ли умирал? -_-Это он по старому бэку перерождался, когда умирал. х_Х
9 ноября 2008 г. 8:32
Лично меня куда больше интересует, почему не началась лучевая болезнь. х_Х
10 ноября 2008 г. 11:41
По-моему, это читерство и нарушение записанного в анкете. х_Х
10 ноября 2008 г. 12:11
Нексса-Джахад;208348: По-моему, это читерство и нарушение записанного в анкете. х_ХВ принципе нет, так как там записано, что "у девушки есть иммунитет к радиации".
Нексса-Джахад;208338: А что, такое бывает? х_ХВ исключительных случаях. =_=
Shady;208329: Да я б из всего мира хиросому сделала. Жаль не разрешат (Найдите в игре урана на весь мир, тогда разрешим. *_*
10 ноября 2008 г. 13:39
Розевир;208400: у девушки есть иммунитет к радиацииУ нее-то есть. Но она-то не одна в таверне. х_Х
Розевир;208400: В исключительных случаях. =_=Правда? х_Х
10 ноября 2008 г. 13:47
Нексса-Джахад;208408: Но она-то не одна в таверне. х_ХЛучевая болезнь, не зарабатывается за секунды. ~_~
Нексса-Джахад;208408: Правда? х_ХПо крайней мере, к альфа и бета компонентам. ++
10 ноября 2008 г. 14:10
Розевир;208424: не зарабатывается за секунды. ~_~А что, с момента начала игры прошли секунды? х_Х
Розевир;208424: По крайней мереА что там из них вызывает болезнь?
10 ноября 2008 г. 14:12
Нексса-Джахад;208425: А что, с момента начала игры прошли секунды? х_ХС участием Шей-чан и часа не прошла. О жертвах лучевой болезни до этого, история умалчивает. Хи-хи. ++ К тому же не стоит забывать о том, что инкубационный период болезни - две ненели. В отсуствии критической дозы радиации, которая не достигнута пока что. -_-
Нексса-Джахад;208425: А что там из них вызывает болезнь?Всё. X_X
10 ноября 2008 г. 14:17
Ёпрст. Вы еще тему отдельную создайте Х_х
У Шейди футляр защитный есть. Пока она арбалет не вытащит из него, все в безопасности Хх
10 ноября 2008 г. 14:21
Розевир;208431: В отсуствии критической дозы радиации, которая не достигнута пока что. -Насколько я понял - там уже на ядерный взрыв хватает, если соединить. х_Х
Shady;208434: футляр защитный естьЧто, тоже в новой анкете прописан? х_Х
10 ноября 2008 г. 14:26
Нексса-Джахад;208438: Что, тоже в новой анкете прописан? х_ХДа кажись Х___х
10 ноября 2008 г. 14:31
Нексса-Джахад;208438: Насколько я понял - там уже на ядерный взрыв хватает, если соединить. х_ХКазалось бы. -_- У Шей-чан не может быть 200 арбалетныйх урановых болтов при себе. В силу того, что это больше, критической массы урана. Следовательно, 200 болтов весят, как минимум - 50 килограмм. Таскать с собой такое... Это же ещё та пытка. Кстати, для справки, один арбалетный болт весит, как минимум, четверть килограмма. X_X Кстати, объём болта - 13 кубических сантиметров. X_X То есть при стандартной длине в 20 сантиметров, они имеют калибр в 4,5 миллиметра. +_+ А при стандартном калибре парабеллум в 9.45 они будут иметь длину всего лишь 5 сантиметриков.
10 ноября 2008 г. 14:35
Розевир;208445: 200 болтов весят, как минимум - 50 килограмм.А кто ее знает? Вон Лина швырялась камешком с нее саму размером. х_Х
10 ноября 2008 г. 14:38
Нексса-Джахад;208449: А кто ее знает? Вон Лина швырялась камешком с нее саму размером. х_ХКстати да. И Амелия телегу на гору тащила Хх
10 ноября 2008 г. 14:40
Shady;208447: Ну здоровый молот же таскать есть силы 0оЗдоровый молот в придачу к пятидесяти килограммам боеприпасов? И десятикилограммовому тяжёлому арбалету (лёгкий арбалет тяжёлым урановым болтом не стреляет). Это жестоко и брутально. Более чем. X_X
Нексса-Джахад;208449: Вон Лина швырялась камешком с нее саму размером. х_ХШвырять и постоянно таскать - это два разных вопроса.)
Shady;208450: И Амелия телегу на гору тащила ХхЕсли бы она тащила с собой телегу постоянно - это было бы дьявольски. +_+
10 ноября 2008 г. 14:46
Розевир;208455: это два разных вопроса.)А камень и пятьдесят килограмм - не более Х_х
10 ноября 2008 г. 14:48
Нексса-Джахад;208458: А камень и пятьдесят килограмм - не более Х_хВывод - пример некогерентен. +_+
10 ноября 2008 г. 14:50
Именно - раз можно кидать камень с себя размером, то и носить 50 килограмм должно быть. Х_х
10 ноября 2008 г. 15:54
Нексса-Джахад;208489: Именно - раз можно кидать камень с себя размером, то и носить 50 килограмм должно быть. Х_хНо, это конечно же, будет адской пыткой. =)
10 ноября 2008 г. 16:14
Ну. Как и больные лучевой болезнью, они по большей части остались за кадром, нет? х_Х
10 ноября 2008 г. 16:20
Блин, где же Аматэру, меня ломает без ролевой как Рююка без яблок)
12 ноября 2008 г. 18:20
Raystlin;209307: Блин, где же АматэруПрошу прощения Х_Х Я был занят. Сегодня тоже буду занят, но всё же постараюсь отписаться.
13 ноября 2008 г. 8:02
Здесь я ^_^ Прошу прощения, постраюсь больше так сильно не задерживаться Х_Х
Хе-хе, а Кэн явно произвёл впечатление на Барсика ^_^
Кстати интересно, что сильнее: опьянение Шейди или "праведный гнев" Рыцаря? ^_~
13 ноября 2008 г. 18:14
Аматэру;209698: Кстати интересно, что сильнее: опьянение Шейди или "праведный гнев" Рыцаря? ^_~*смущаетсо* ну я даж нинаю
14 ноября 2008 г. 11:26
Shady;209870: ну я даж нинаюВ итоге победило ледяное копьё Алена ^_^ Отсюда мораль: "самый эффективный способ надолго заткнуть противника - поместить его в криогенную камеру".
29 ноября 2008 г. 13:57
Амик, жжош. А бочки с вином сспециально разбил, чтоб Шейди второй раз таверну уничтожила? ^~
30 ноября 2008 г. 9:09
Я тоже буду присутствовать только на половине физического плана. Но вы вряд ли заметите сильных изменений. Если, что будет надо - пишите. *_*
16 декабря 2008 г. 8:57
Кстати, всю ролевку на себе тащить я не смогу. Я продолжу постить для Алена, Кена и Шейди как Хвостокрут, но как быть с Нарис и Айсвейром? Я просто физически не успею им отпостить. Придется ждать либо Аматэру, либо Розевира.
ЗЫ: ПОВТОРЯЮ КРУПНЫМИ БУКВАМИ, ЧТО Я ЛИШЬ ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЙ ГМ. Оруженосец, так сказать...
20 декабря 2008 г. 16:11
Seaweed;221560: Айсвейром?Я могу подождать, мне необязательно отвечать часто. х_Х
20 декабря 2008 г. 16:14
Я тоже могу дождаться Аматэру. Конечно, хотелось бы продолжить, но мне нравится как он ведёт игру.
20 декабря 2008 г. 16:52
Seaweed;221560: Кстати, всю ролевку на себе тащить я не смогу.Rozevir is absent temporally, please call back later.
20 декабря 2008 г. 18:46
Розевир;221604: Rozevir is absent temporally, please call back later.
20 декабря 2008 г. 20:10
Я снова с вами. По крайней мере, до восьмого числа. А потом сессия Х_Х
Добавлено через 263 часа 2 минуты 56 секунд
К сожалению, я опять покидаю вас (сессия Х___Х). До начала февраля. Надеюсь Х_Х
Servant, пожалуйста, пиши посты посодержательней. Все двустрочки, согласно правилам, далее будут удаляться.
Добавлено через 431 час 31 минуту 29 секунд
Я вернулся окончательно. В ближайшее время отпощу всем.
27 января 2009 г. 13:16
А когда будет Engel Dark Fire? Мою анкету неделю назад одобрили, а в группу "ролевики" до сих пор попасть не могу...
28 января 2009 г. 12:43
Kventin Dorvard;234377: А когда будет Engel Dark Fire?Энжела уже больше месяца нет. Наверно с форума ушел.
28 января 2009 г. 12:48
Мне теперь к администрации обращаться о переводе в вышеуказанную группу?
28 января 2009 г. 12:49
Kventin Dorvard;234383:Ща Энжу в аську напишу.
Мне теперь к администрации обращаться о переводе в вышеуказанную группу?
28 января 2009 г. 12:52
Kventin Dorvard;234377: А когда будет Engel Dark Fire?Я его ещё вчера просил тебя добавить... Возможно, в свете новых данных, придётся взять лидерство на себя... Х_Х
28 января 2009 г. 13:21
Аматэру;234397: Я его ещё вчера просил тебя добавить... Возможно, в свете новых данных, придётся взять лидерство на себя... Х_ХЯ уже полчаса назад просила, молчит. Наверно потому что я у него не добавлена и не авторизована. Да и правда, Амик, бери лидерство на себя. Энж нас уже давно покинул. (
28 января 2009 г. 13:25
Простите мне моё невежество и нетерпение, но мне хотелось бы знать, мне в "Горы Катаахо" кто-нибудь из ГМов ответит?
3 февраля 2009 г. 5:06
Kventin Dorvard;236288: кто-нибудь из ГМов ответит?Прошу прощения, среди ГМов возникла некоторая неразбериха. Последующие ответы будут без особых задержек.
3 февраля 2009 г. 14:58
Э... Еще раз прошу прощения, а что это за безумный отшельник Малайзия?
3 февраля 2009 г. 15:21
Золотой дракоша, который заперся для молитв в своём храме ещё до рождения Квентина. Потому его и называют безумным Х_Х
Добавлено через 239 часов 36 минут 29 секунд
М... В конкурсе будет участвовать хоть кто-нибудь? :crying:
13 февраля 2009 г. 15:18
Ну... Зараха на этот конкурс выставлять... Да и Айсвера тоже. Не могу ничего придумать. =_=
13 февраля 2009 г. 15:27
А думать не надо. Чем меньше думаешь, тем забавнее конкурс ^_^
В конце концов, можно участвовать и просто так, не ради победы ^_^
13 февраля 2009 г. 16:06
Простой вопрос. Могут ли участвовать персонажи параллели? Нарис я побоюсь отигрывать, а вот Фресу и Эли - направил бы.
13 февраля 2009 г. 17:59
о, не заметила конкураса Х_Х
Я-Я-Я БУДУ!!1 То бишь Шейди будет!!! *____*
13 февраля 2009 г. 18:05
Идеально, если все, кто играет, будут учавствовать ^__^
И скорее придумывайте желания и костюмы ^__^
13 февраля 2009 г. 20:31
Dark Deed;240789: Нарис я побоюсь отигрыватьПростой вопрос: почему?
Dark Deed;240789: Могут ли участвовать персонажи параллели?Сложно ответить на этот вопрос. Конкурс создавался именно для ролевой 2.1.5. Он находится в разделе ролевой 2.1.5, и хоть как-то воздействовать на персонажей Параллели я не имею права. Разве что, Нексса разрешит Х_Х Тем более, что один из призов - выполнение желания. Которое может исполнить Нексса, но не я.
Shady;240790: То бишь Шейди будет!!!Тогда внимательно читаем правила и выполняем указания ^_^
13 февраля 2009 г. 20:35
Дело в персонаже. Нарис, по сути, это не нужно. Одна конкурсом просто не заинтересованна, а вторая уверенна, что и так самая лучшая, и мнение других ей не нужно.
А Кари... Я просто не признаю мужские конкурсы подобные этим. Тем более, что его характер я ещё не полностью понимаю. О как! о.О
13 февраля 2009 г. 21:12
Dark Deed;240864: Нарис, по сути, это не нужноА если абстрагироваться от ролевой?
13 февраля 2009 г. 21:31
Нексса-Джахад;240913: Ну, я не против.Выполнять желания персонажей тоже не против? ^__-
13 февраля 2009 г. 22:40
Аматэру;240883: А если абстрагироваться от ролевой?
По сути конкурс не является частью игры. Если уж на то пошло, то Зелас не стала бы вообще туда приходить, а Луна Инверс предлагать ей чипсы Х_Х
Можно считать конкурс своеобразным приколом, чтобы показать преувеличенные (или преуменьшенные) черты персонажей.
Нексса-Джахад;240913: Ну, я не против.
Уинри;240921: Выполнять желания персонажей тоже не против? ^__-
13 февраля 2009 г. 23:24
Уинри;240921: Выполнять желания персонажей тоже не против?Это в каком это смысле? о_О
14 февраля 2009 г. 16:22
Нексса-Джахад;241187: Это в каком это смысле? о_ОЧитай правила ^__^ Заявкой является отправление ЛС ГМу с желанием персонажа. Если персонаж выигрывает конкурс, ГМ обязан исполнить желание. Вот так-то ^_____^
14 февраля 2009 г. 19:09
То есть получается, конкурс - не моя идея, провожу его не я, а как исполнять желание... х_х
Ладно, пойдет.
14 февраля 2009 г. 19:14
На всякий случай:
Желания персонажей-параллельщиков - в личку Некссы Х_Х Я к ним никакого отношения не имею.
Желания персонажей ролевой 2.1.5 - в личку мне.
Описания и персонажей-параллельщиков и персонажей ролевой 2.1.5 - в личку Уинри.
Добавлено через 87 часов 49 минут 57 секунд
Эм... Нарис, Грау и Шейди. Что, больше желающих поучаствовать в конкурсе нет? V_V
Добавлено через 205 часов 18 минут 1 секунду
Персонажи, описание внешности которых уже было отослано Уинри, уже могут начинать первый конкурс.
27 февраля 2009 г. 17:58
Иногда бывает тяжело отигрывать роль персонажа. Случается так, что действия своего персонажа идут в полное противоречие со своими принципами. Вот меня интересуют вопрос, что в таком случае делать?
Попробую объяснить более подробно. Есть ситуация. В этой ситуации вы, как человек, поступили бы так, но ваш персонаж обладая совершенно другим характером поступил бы совершенно иначе. Причем так, как вам бы очень не понравилось. Стоит ли всё же отигрывать роль, или поддаться своим желаниям?
Ввиду на примере, почему у меня появился такой вопрос. Сейчас есть ситуация в "Тайли - Порт". Следуя характеру своего персонажа, она бы убила нахалку (Сабрину) не задумываясь. Но это вполне может испортить её отношения с Лотосом, Чипу, убрать полезного мне и ей персонажа из игры и вообще поставить в неприятную ситуацию. Какие у кого мнения?
6 марта 2009 г. 22:14
Я в таких случаях всегда стараюсь отыгрывать характер. Хотя и не всегда это получается ** иначе пропадает смысл отыгрыша.
6 марта 2009 г. 22:33
Dark Deed;250663: Какие у кого мнения?Я считаю, что отыгрыш роли должен быть полным. Это значит, что личность персонажа не должна прогибаться под принципы игрока. Персонаж должен поступать именно так, как должен поступить исходя из своего характера.
6 марта 2009 г. 22:38
[quote]Вот меня интересуют вопрос, что в таком случае делать?[/quote]Отыгрывать персонажа. Если данное обстоятельство - очень и очень критично, можно написать анкету себя и себя отыгрывать. =\
7 марта 2009 г. 16:42
Dark Deed;250663: от меня интересуют вопрос, что в таком случае делать?Отказаться от отыгрыша персонажа и взять такого, что бы его поведение не вступало в противоречие с принципами. Или забыть про принципы, ибо игровые действия есть игровые действия. х_Х
7 марта 2009 г. 17:06
Участники конкурса! Вы уж начинайте рекламировать себя, а то мы так и до следующего года не управимся ^_^
9 марта 2009 г. 18:37
Брр, извеняюсь. Хотел 8 марта написать, но дела отвлекли. Хмм... Сейчас посмотрим, что в голову прийдёт.
9 марта 2009 г. 19:04
Dark Deed, мне немного не понятно, что произошло с кинжалом Нарис. Она его запустила в Сабрину или просто уронила на пол?
11 марта 2009 г. 16:22
Она убрала поле, что сдерживало кинетическую энергию кинжала - Другими словами: кинжал продолжил своё движение, как будто и не останавливался.
11 марта 2009 г. 16:46
Аматэру;254554: Извините, что редко отписываюсь. Я слишком нагружен :crying:Не беда. Лучше редко, да метко. Всегда нравится как вы ведёте ролевую, так-что можно и подождать. :nay:
16 марта 2009 г. 20:43
Dark Deed, а каким образом можно просканировать тело при помощи "перестроения тела"?
17 марта 2009 г. 16:34
Как я утверждал, эту способность можно использовать и на прочих существ. Никто этому не возражал. Она просто проверяет каждую часть физического тела того, на кого направленна эта способность. При желании, можно, допустим, перерезать аорту. Но на это уйдёт в несколько раз больше сил и времени. На астральные тела это не действует. Если существо обладает обычным человеческим телом, то отличить не удастся.
17 марта 2009 г. 22:15
Dark Deed;255076: Никто этому не возражал.А никто и не возражает Х_Х Просто я же должен понимать, как это действует.
Dark Deed;255076: На астральные тела это не действуетВообще-то астральные тело не видны невооружённым взглядом. Астральные существа создают себе подобие материального тела разной степени подробности. Как на это реагирует способность? В смысле, велика ли её чувствительность?
18 марта 2009 г. 6:37
Аматэру;255157: Вообще-то астральные тело не видны невооружённым взглядом. Астральные существа создают себе подобие материального тела разной степени подробности. Как на это реагирует способность? В смысле, велика ли её чувствительность?
18 марта 2009 г. 7:42
Так, закончился первый этап конкурса! Теперь нужно голосовать. Напоминаю, что голосовать за своего персонажа нельзя. И что голосовать всем участникам обязательно, а всем остальным по желанию.
Также напомню, что голосует игрок, а не персонаж.
21 марта 2009 г. 17:05
+__+ Амик, ты хотел обсуждений? Будут тебе обсуждения! ^O^ Раньше я тебя в реале пытала, теперь буду тут пытать! ^O^
Кто такой Лотос?! Полудракон? Шинмадзин? Шиндзин? Химера? Кто? Кто? Кто?!
Добавлено через 1 минуту 40 секунд
Если на то пошло, буду ещё и остальных игроков пытать ^^
Кто что загадал ГМу (из участников конкурса)? Или ещё никто не отправил желания?
28 марта 2009 г. 8:00
Уинри;259977: Кто такой Лотос?!Лотос - это цветочек такой типа лилии. Съедобный, кстати ^_^
28 марта 2009 г. 8:13
Аматэру;259981: Лотос - это цветочек такой типа лилии. Съедобный, кстати ^_^
28 марта 2009 г. 8:19
Уинри;259982: Ты знаешь о ком я!Всему своё время. Если я сейчас раскрою тайну, играть будет не так уж и интересно ^_^
28 марта 2009 г. 8:26
Согласен с ГМом. Меня тоже разъедает любопытство, но если будешь всё знать наперёд - будет не интересно. :kawaii_pink_hee:
Кстати, вот этот цветок:
28 марта 2009 г. 8:30
Объявление.
В силу того, что мне катастрофически не хватает времени на ведение игры, я слагаю с себя полномочия ГМа. Отныне главным ГМом становится blindness. Он уже согласился ^_^
1 апреля 2009 г. 15:08
*Впал в осадок* *Почесал голову*
Мда... Мы бы могли и подождать...
1 апреля 2009 г. 16:54
С первым апреля! ^_^ Это была шутка ^_^ Никуда я не денусь. По крайней мере, пока не вернётся Энжел Х_Х
1 апреля 2009 г. 18:02
[quote]С первым апреля! ^_^ Это была шутка ^_^ Никуда я не денусь. По крайней мере, пока не вернётся Энжел Х_Х [/quote]
Валяюсь под столом! От смеха! Шутка удалась, а ведь действительно поверил.)))))
1 апреля 2009 г. 19:11
А что? Было бы круто сделать ролевую про псиоников, зенит и бещ0граничных возможностях разума. *_*
1 апреля 2009 г. 23:29
Я, конечно, понимаю, что немного наглею, но хотел бы знать, про меня не забыли?
2 апреля 2009 г. 3:56
ГМ никогда ни про кого не забывает Х_Х ГМ просто не успевает всем вовремя ответить.
Добавлено через 5 минут 24 секунды
А вот интересно, господа играющие за персонажей-мазоку, вы хотите начать шинзоко-мазочью войну? Или партизанить круче? ^^
Добавлено через 2 минуты 8 секунд
А ВЫ уже вступили в Гринпис? Нет? Тогда Дух Леса идёт к вам ^_^
Добавлено через 3 минуты 48 секунд
Квентин, встречай подстриженного в салоне красоты Гэндальфа ^____^
2 апреля 2009 г. 15:19
Аматэру;262956: А вот интересно, господа играющие за персонажей-мазоку, вы хотите начать шинзоко-мазочью войну? Или партизанить круче? ^^Я бы в принципе не против. Хотя пока мой персонаж и сама по себе, с чисто шкурными интересами. Но при соответствующей мотивации наверняка подключится
2 апреля 2009 г. 16:31
Хм, развязать войну для мазоку будет смертельно опасно. Один Король Дракон сильнее чем даже седьмая часть Шабранигдо. А их трое. Без хорошего плана мазоку может прийти конец.
3 апреля 2009 г. 14:50
Угу, это точно. Кстати, воображение объявило забастовку, потому пару дней я в ауте... Иными словами, пока оно не вернётся, я приостанавливаю своё участие в ролевой.
3 апреля 2009 г. 15:59
Я бы тоже не отказался в войне поучаствовать, как за драконов, так и за монстров)))
3 апреля 2009 г. 16:01
Если кто-нибудь придумает план, чтобы война не выглядела избиением мазоку, то войну можно и провести ^_^
Хотя, конечно, она идёт немножко вразрез с сюжетом. Но ведь сюжет делается не только ГМом, верно? ~_^
3 апреля 2009 г. 16:05
Я могу придумать такой план. *_* Если у вас замышляется война, то это можно организовать парочкой весёлых методов.
3 апреля 2009 г. 18:03
Розевир;263544: Если у вас замышляется войнаДумаю, малость разнообразия не помешает. Чем больше неожиданных поворотов сюжета, тем лучше.
3 апреля 2009 г. 19:02
Но монстрам все равно придется думать как распечатать Лея Магнуса и вернуть Швабру, что был в Резо. Без этих двух частей воевать с кем-либо из богов будет самоубийственным занятием.
Ну а потом можно буедт развязать войну между королевствами материка, что был отдан Врабазарду, и надеятся что в результате войн пробудятся еще 1-2 чати Повелителя Тьмы.
Хотя тот же Врабазард врятли будет просто сиделить и смотреть как монстры одну за другой воскрешат части Повелителя Тьмы.
4 апреля 2009 г. 0:52
Воображение вернулось... Нежданно.. Негаданно...
P.S. На конкурсе самой-самой, опять мне быть первым, кто начнёт часть?
6 апреля 2009 г. 4:47
А я думал, что от парочки фаерболов можно легко отдать концы ^_^
7 апреля 2009 г. 23:19
Это зависит от того, какие фаерболы. А вообще-то это была ирония ^_^
8 апреля 2009 г. 6:32
Пока нельзя. Даже мастер не имеет права его отыгрывать как НПС, если Seaweed не даст на это добро. Традиция, сложившаяся ещё со времён Энжела.
Но щас попробуем его спросить Х_Х
16 апреля 2009 г. 3:43
Kventin Dorvard;272115: г-н Seaweed не дал добро?От него ни слуху, ни духу Х_Х
23 апреля 2009 г. 14:49
Я бы начал заново. Как минимум: Дзеросу никогда не врёт. о.О Он приходит, стукает кого нужно своим посохом, и забирает документы. о.О
23 апреля 2009 г. 14:53
А резве в анкете что-то не так? Да и зачем начинать заного? Уже представляю себе возвращение к Госпоже Зелас, а она меня встречает табуреткой по голове со словами: "Так значит тебе надоело быть управленцем среднего звена?!" - удар табуреткой - "Можешь справиться с Госпожой Хюреикой?!" - еще удар - "Я не плачу тебе за работу?!" - нокдаун - "И это твоя благодарность за то что я тебя возвысила надо всеми Монстрами?!" - откидывает табуретку (в Зеллоса, разумеется), хватает чугунную сковородку и начинает гонять своего Жреца по всему острову... ^_^
Извините за неказистоть...
23 апреля 2009 г. 14:59
Kventin Dorvard;274788: А резве в анкете что-то не так?В анкете всё так. Но мало ли? Вдруг что-то захочешь изменить.
Kventin Dorvard;274788: Уже представляю себе возвращение к Госпоже ЗеласНу, вообще-то, Зеллос, согласно тому сюжету, пытается затащить полубогиню в Империю Сянь Х_Х
23 апреля 2009 г. 15:22
Я просто подумал, что http://slayers.ru/forum/showthread.php?p=150078#post150078 было последним сообщением Зеллоса ^_^
Добавлено через 3 часа 58 минут 58 секунд
Хотя... Думаю в таком случае лучше действительно наать заного и отправиться искать сию таинственную шкатулочку
Добавлено через 82 часа 25 минут 10 секунд
А, собственно, откуда мне начинать?
27 апреля 2009 г. 13:22
Kventin Dorvard;274986: А, собственно, откуда мне начинать?В общем-то, откуда хочешь. Можно в замке Зелас, а можно и рядом с какой-нибудь группой. Первый пост может быть твоим или моим. На выбор.
27 апреля 2009 г. 15:29
Я в принципе то уже решил откуда начну... Но мне нужна некоторая доп. информация ^_^
28 апреля 2009 г. 11:15
Kventin Dorvard;276704: Но мне нужна некоторая доп. информацияЗа доп. информацией в личку ^_^
28 апреля 2009 г. 13:36
Вынужден сделать паузу на не определённый период времени. Причина - полетел комп.
1 мая 2009 г. 16:50
Уважаемые ролевики! Надеюсь, вы не забыли о том, что конкурс на звание "мисс вселенной" всё ещё не закончен? Shady и Dark Deed, пожалуйста, отпишитесь как только появитесь Х_Х
Для остальных участников: если вы написали в конкурсе один пост, это вовсе не значит, что больше писать нельзя. Ваши персонажи, в конце концов, могут, например, переговариватсья между собой, ходить подышать воздухом и т.д.
Ну и напоследок: ещё раз извините, за долгое отсутствие. Как видите, два моих помощника куда-то делись, а сам я в последнее время сильно занят, чтобы отписываться каждый день.
Думаю, в ролевой надо что-то менять. Чтобы следующая часть была более насыщенной активной, интересной и т.п. Пока что "теория идеальной игры" ещё находится в разработке, но уже скоро можно будет её пообсуждать ^_^
8 мая 2009 г. 12:04
До сих пор не могу участвовать в обоих ролевых. Причина та же. Нужно выдернуть жесткий диск с системой, но так, чтобы она не загружалось первой... До сих пор мучаюсь. Примерно неделю как минимум меня не ждите. Прошу прощения перед теми, кого задерживаю. (У меня там файлы со стилем поведения для каждого персонажа, а по памяти могу что-то напутать. о.О)
8 мая 2009 г. 12:46
Здрасте! Огромное всем спасибо, тысяча извинений, но я не могу в настоящий момент быть ГМ!
Просьба извинить меня за отсутствие, но сначала я не мог выйти в инет из-за ремонта, а потом заболел. Колоноскопия и гастроскопия (2 раза) - это нечто! после такого никакие тентакли не страшны. +_+
В настоящий момент, к моему большому сожалению, у меня нет никакого времени на ролку и оно вряд ли появится.
Разрешаю передать канонических персонажей людям, которые согласятся их отыгрывать. В принципе не против, чтобы Ксела отыгрывал Квентин. +_+
Запрещаю использовать Антрасквала в качестве НПС. Медуза может продолжить квест одна.
9 мая 2009 г. 18:52
Seaweed, спасибо что хоть объяснил, что случилось ^_^
Я очень сожалею о том, что с тобой произошло и о том, что ты больше не может играть. Но что поделаешь T_T
9 мая 2009 г. 19:17
Am back. o.O Я вернулся, иным языком говоря. Удалось наладить диск с нужными файлами. Дольфи-тян - веселье круглый год.
13 мая 2009 г. 16:46
А вот я ещё не вернулся. Только в пятницу или субботу отписаться смогу Х_Х
А пока информация для размышления: когда, наконец, с трудом, по инерции, игра 2.1.5 завершится (либо летом, либо осенью), я собираюсь произвести глобальную модернизацию игры.
Главным образом будет изменена организационная система. Ведь именно в ней основной минус этой игры.
В основном изменения будут заключаться в увеличении числа активных ГМов (с одного до двух или трёх), способных уделять достаточно времени игре. А так же в организации участия самих игроков в управлении игрой.
Помимо этого будут пересмотрена структура игры и все основные правила и системы, исключая систему ХП и ОД, а так же спеллбук (хотя в нём возможно будут некоторые дополнения). Разумеется, с целью разнообразить игру и сделать её интереснее.
Короче, я хочу проапгрейдить игру 2.n до игры 3.0.
Пока это только не очень чёткие планы (хотя работа уже ведётся).
Предложения, комментарии приветствуются.
Dark Deed;280195: Дольфи-тян - веселье круглый годЭто смотря для кого. Кто-то может не дожить ^_^
16 мая 2009 г. 15:04
Моё мнение:
1:
По сути, я бы был совсем не против, если мои персонажи бы развивались. Другое дело это то, что игра насыщенна событиями и времени на обучение просто не остаётся. Взять, к примеру, Нарис. Научиться читать мысли, летать (контролируемо, а не хаотично), управлять энергией. Ведь не просто так я примерно описал возможные улучшения способностей. Но с другое стороны, большинству развитие по боку, и они вполне уживаются с начальными параметрами.
Могу сказать так, оно полезно, если всё же будет на него время.
2:
Да, нужна. Я очень часто теряюсь, не понимая где я и куда направляюсь. Можно просто занести на карту самые крупные объекты, а что-то вроде маленьких городов и деревень оставить так, как если бы они были частью дороги. Да и потом, возможно добавлять на карту маленькие "штрихи" и после её создания.
3:
Очень спорный вопрос. Не думаю, что это того стоит. Элементы стратегии скорее подпортят впечатление от приключения.
Другое дело, что ввести "мирную жизнь" довольно таки хорошая идея. Дипломаты, торговцы, простой люд который не влипает в ситуации ежедневно... Кому-то может понравится такой стиль игры.
16 мая 2009 г. 15:35
Аматэру;280200: Нужна ли в игре система постепенного развития?Теоретически, она вполне возможна, однако ее нынешняя реализация является достаточно странной. По идее, новые умения и увеличение жизненных характеристик не могут взяться из воздуха. х_Х
Аматэру;280200: Нужна ли ролевой жёстко определённая география?Не имеет смысла. Проще описать основные страны в общих чертах, но явно менее подробно, чем на уровне сел и городов. х_Х
Аматэру;280200: ригодятся ли игре элементы стратегии?Наиболее сложным здесь является погружение во внутренний мир. Если приключенец, в большинстве своем, космополитичен, то вот правитель определенно является привязанным к подвластным землям (при условии, что реально правит, конечно) и должен знать о них гораздо больше, чем кто бы то ни было. Из-за этого, сомнительно, чтобы имелись желающие. х_Х
16 мая 2009 г. 21:00
Внезапно, как говориться. ^_^
Хочу отметить тот немаловажный факт, что я всё-таки существую здесь, а не там или даже в более отдалённых местах. А следовательно, я имею полную и неопровержимую возможность участвовать в деятельности ролевой игры. По-крайней мере, срзау как только выясню, что здесь происходит; либо получу указания о том, что необходимо сделать. Будем надеятся, что это не займёт много времени. ^^
19 мая 2009 г. 2:08
Розя вернулся!!! А я уж подумал, что стал опять совсем одиноким Т_Т
Добавлено через 99 часов 25 минут 46 секунд
Всё, больше никого не жду. Игру уже надо подводить к кульминации.
Хотя в ближайшее время у меня времени на игру почти не будет. Сессия потихоньку начинается Х____Х
Так что, надеюсь на Розевира.
Надежда, она ведь последней умирает...
23 мая 2009 г. 9:39
Категорически извиняюсь за столь долго и внезапное отсутствие... Не было возможности выходить в инет((((
2 июня 2009 г. 9:00
Dark Deed;286626: будет ли продолжение банкета с Нарис?Будет, конечно. Я как раз думаю, как бы так по-быстрому продвинуть игру поближе к концу. Как придумаю, так и отпишусь Х_Х Не смотря на то, что сессия мешает думать и вообще вгоняет в депрессию Х_Х
25 июня 2009 г. 7:59
Аматэру;286634: внешний вид подвергнется изменению.А можно поподробней вот про этот пункт? **
25 июня 2009 г. 16:37
Skywarp;287794: А можно поподробней вот про этот пункт?Ну, добавятся новые подразделы, в шапке будет писаться всякая полезная информация типа времени. Может ещё что-то. Я над этим ещё особо не думал. Если есть идеи - я буду рад выслушать ^_^
25 июня 2009 г. 16:49
В очередной раз дико извиняюсь за месячное отсутствие (уже второй раз на странице 0_о) по техническим (и финансовым) причинам. Надеюсь я могу продолжить игру и мои роли никому не отдали?
1 июля 2009 г. 23:01
Kventin Dorvard;289019: В очередной раз дико извиняюсь за месячное отсутствие (уже второй раз на странице 0_о) по техническим (и финансовым) причинам. Надеюсь я могу продолжить игру и мои роли никому не отдали?
2 июля 2009 г. 3:34
Dark Deed;289028: в ролевой сейчас пауза, причём очень длительнаяПауза кончилась. Продолжаем игру! ^_^
2 июля 2009 г. 8:01
Г-н, Аматеру, можете ли вы написать мне в асю? Ну или просто скажите в какой теме сейчас находятся "клиенты" Зеллоса, если они конечно не находятся по прежнему в той же теме, где я их покинул?
2 июля 2009 г. 11:50
Kventin Dorvard;289101: в какой теме сейчас находятся "клиенты" ЗеллосаОни находятся в "Придорожной гостинице". Но я бы посоветовал почитать сообщения, которые были в "Южной дороге" после того как ты отписался. Там немного.
2 июля 2009 г. 11:53
не... как они попали в гостиницу - это я помню, просто хотел уточнить не ушли ли они куда-нибудь еще... И еще... цель Зеллоса за месяц не изменилась?
2 июля 2009 г. 11:59
Аматэру;289047: Кусаллос причмокнул, когда диск достиг земли.~Кума? @__о
- Существует два типа мазоку: одни разрушают во имя великой цели, другие просто для развлечения. Боюсь, здесь присутствует только одна мазоку второго типа.
2 июля 2009 г. 14:04
Kventin Dorvard;289107: цель Зеллоса за месяц не изменилась?С чего бы ей измениться? О_О
2 июля 2009 г. 14:45
Сделаю перерыв на дня три-четыре. Нужно откуда-нибудь набраться вдохновения, а то пропало оно куда-то.
8 июля 2009 г. 19:45
А я вот до сих пор ломаю голову, как лучше появится в гостиннице: просто нагло войти и занять свободное место, попытаться незаметно войти и занять свободное место, разнести таверну, улечься на крыше и, с чашечкой кофе/чая, любоваться закатом/восходом/синим небом ^_^
9 июля 2009 г. 12:29
А я до сих пор жду, пока кто-нибудь ответит. Хотя, вроде бы, игру сняли с паузы =\
9 июля 2009 г. 12:31
Kventin Dorvard;290583: А я вот до сих пор ломаю голову, как лучше появится в гостиннице: просто нагло войти и занять свободное место, попытаться незаметно войти и занять свободное место, разнести таверну, улечься на крыше и, с чашечкой кофе/чая, любоваться закатом/восходом/синим небомА как бы Зеллос поступил в этом случае? Надо войти в роль ^^
Skywarp;290584: А я до сих пор жду, пока кто-нибудь ответит.Вообще-то, уже неделя прошла с тех пор, как я ответил Х_Х
18 июля 2009 г. 16:18
Аматэру;290613: Скажите честно, вы не играете, потому что не интересно? Х_ХЯ совсем не в теме. Т_Т
18 июля 2009 г. 16:53
Это не про меня, завтра что-нибудь напишу. Просто у меня бывают такие моменты, когда на неделю-другу воображение вырубает.
18 июля 2009 г. 17:29
Аматэру;290613: Эх... Скажите честно, вы не играете, потому что не интересно? Х_ХЕсли это адресовалось мне, то я не играю, потому что не ответили два других игрока в локации. х_Х
Если да, то прошу сказать, что именно неинтересно.
18 июля 2009 г. 17:34
Пинайте меня, если я должна отписаться ^^ а то ведь так и не отпишусь ^^ Амик, к тебе это тоже относится!
19 июля 2009 г. 21:56
Интересно, печенек для Нарис достаточно, чтобы перейти на сторону зла? ^^
23 июля 2009 г. 14:05
Той, кто мечтает о мировом господстве, их явно будет не достаточно. Тем более, она не собирается делить свою власть с кем бы то ни было. Но это предложение её заинтересует, ведь так можно выйти к шкатулке. Мне сейчас сложно представить, что бы она делала. Тут нужно подумать.))
23 июля 2009 г. 14:29
Эх... а по логике вещей я должен сейчас уговарить Лину Инверс искать шкатулку... ну или в крайнем случае идти вместе с драконами и "шизоками", но ни как не разгонять шаййку ниндзя ^_^
23 июля 2009 г. 14:54
Уинри;292644: Пинайте меня, если я должна отписаться ^^ а то ведь так и не отпишусь ^^Хм... Вы должны отписаться. Вы определенно должны отписаться.
23 июля 2009 г. 14:59
Отписалась :kawaii_pink_em1: не прошло и пол года! :kawaii_pink_em0:
23 июля 2009 г. 17:13
Уинри;293429: давай уже объявляй голосованиеЗавтра объявлю -_-
31 июля 2009 г. 15:09
Ясненько. Сейчас поправим.
Добавлено через 134 часа 4 минуты 35 секунд
Меня не будет чуть больше недели. Потому не смогу участвовать в ролевой.
6 августа 2009 г. 5:38
Я вернулся. Всем отписываться! Хо-хо-хо!
Уинри, Скайварп, Фирия, Шейди, Квентин Дорванд!
Пора бы уже подводить конец сюжету...
12 августа 2009 г. 10:17
Конец? А мой квест еще в самом начале... ^^
(и я не виноват, что кое-кто так медленно отписывается ;7 )
12 августа 2009 г. 10:31
Skywarp;296417: Конец? А мой квест еще в самом начале... ^^Ну... Так всегда бывает, что первоначальной цели никто не достигает. Я ещё не встречал исключения Х_Х Но если сильно хочется, можно будет продолжить в 2.2, хотя кое-что там поменяется... (возможно, вернётся Энжел)
Skywarp;296417: я не виноват, что кое-кто так медленно отписывается ;7Пока кое-кто так медленно описывается, можно было решить, что делать со шпионом-шинзоку ^_~
12 августа 2009 г. 10:51
Уже давно все решено ^^
(просто очередность постов пытаюсь соблюдать)
Добавлено через 2 минуты 43 секунды
Аматэру;296418: Ну... Так всегда бывает, что первоначальной цели никто не достигает. Я ещё не встречал исключения Х_Х Но если сильно хочется, можно будет продолжить в 2.2, хотя кое-что там поменяется...Тут речь даже не о достижении цели. Тут прерывание в самом начале. Так просто неинтересно играть ==
12 августа 2009 г. 11:20
Skywarp;296424: просто очередность постов пытаюсь соблюдатьЭто есть нехорошо... Если есть желание и возможность отписаться - надо отписываться, а не ждать очереди. Очередь имеет значение только в бою.
Skywarp;296424: Тут прерывание в самом начале.Ну... как я уже говорил, можно и продолжить эту линию в 2.2. Но в этом случае, лучше всего, не участвовать в шкатулочном сюжете...
12 августа 2009 г. 11:31
Аматэру;296428: Но в этом случае, лучше всего, не участвовать в шкатулочном сюжете...Ну, я пыталась все это время ** Впрочем, сейчас уже поздно, пост переписывать лень, да и все равно он будет побочным.
Аматэру;296428: Это есть нехорошо... Если есть желание и возможность отписаться - надо отписываться, а не ждать очереди.Это хорошо, потому что сохраняет логику событий. Другое дело, как показала практика, если тут ждать очереди, можно прождать до Рождества ;7
12 августа 2009 г. 11:39
Амик, а мона Грау проигнорит Шерру-тян? А то конкретно игра виснет...
12 августа 2009 г. 14:32
Уинри;296435: а мона Грау проигнорит Шерру-тян?Зачем у меня-то разрешение спрашивать? О_О
12 августа 2009 г. 14:38
Я вернулась. Скоро напишу дальше...
Добавлено через 11 часов 52 минуты 53 секунды
Кстати, по поводу лвл-апа Нарис. Можно ли добавить вот такую вот способность:
Полёт (с помощью телекинеза) – 1 ОД за каждые 5 километров, позволяет лететь в любом направлении (не обязательно головой вперёд) с максимальной скоростью в два раза превышающую скорость бега (60 км/час) (при максимальной скорости – расход 12 ОД в час). Нужно, чтобы объект был легче воздуха. В случае Нарис она должна поддерживать оба своих меча, своё тело и свой плащ (итого 32 ОД в час на максимальной скорости, включая поддержание), чтобы полёт был осуществим. Может действовать и на других.
17 августа 2009 г. 8:19
Новая способность принята ^_^
Добавлено через 80 часов 52 минуты 56 секунд
Хех, такими темпами Квентин и Шерра с Грау прозевают шкатулку...
20 августа 2009 г. 17:32
*Довольно кивая головой"
Наверное Мазай уже жалеет о том, что показал эту шкатулку.
20 августа 2009 г. 18:45
Не то слово! Скоро такое начнётся... ^^
Ну где же Квентин? И Фирия с Грау? Без них будет не эпично Т_Т
20 августа 2009 г. 18:48
Уже началось!
Думаю, стоит подождать действий НПС (Дольфи-тян и Лотос), прежде чем продолжать бой. Хотя...
29 августа 2009 г. 14:08
Вы пишите для чего вы используете ключи удачи Х_Х Один ключ применим только для одного действия. А ГМ может неправильно догадаться для какого.
29 августа 2009 г. 15:37
Окей, они были применены для успеха угрозы и для успешного уворота от копья Грау. Оба вполне сработали.))
Уинри: Грау что-нибудь будет предпринимать раньше Нарис?
29 августа 2009 г. 17:00
Сначала пусть Амик для Чипу отпишется... А потом Грау ^^ Нарис может подождать? ^^
29 августа 2009 г. 18:57
Уинри;301779: Сначала пусть Амик для Чипу отпишется... А потом Грау ^^ Нарис может подождать? ^^
29 августа 2009 г. 18:58
Грау подождёт ^__^ Дольфи, я надеюсь, тоже. Просто для Чипу понадобится несколько постов от ГМа, чтобы совершить одно действие.
29 августа 2009 г. 19:42
Игра требует перестройки. Игра, где всё держится на энтузиазме и трудолюбии ГМа, сильно неустойчива. Однажды этот энтузиазм пропадает, и игра погибает. Практически все игры заканчивают своё существование таким образом. Игра должна поддерживаться самими игроками. Если игроки играют интересно, то интересно играть и ГМу. Но для того, чтобы игроки играли интересно, мало одного лишь таланта ГМа. Игровая механика должна быть такой, чтобы возникало желание играть, забыв о том, что в игре вообще есть мастер.
К чему это я? Дело в том, что я уже не раз говорил (ещё год назад), что быть ГМ мне уже не интересно. Как следствие и одновременно первопричина - игрокам также неинтересно играть. Неинтересно играют игроки - ГМу играть неинтересно. ГМ играет неинтересно - игрокам играть неинтересно и т.д.
Замкнутый круг.
Но, не смотря на то, что мне играть неинтересно, и все видят, что игра явно сдаёт обороты, я люблю эту игру. Я не могу её просто так бросить на произвол судьбы.
Я хочу сказать игрокам настоящим, бывшим и будущим, что игра не умрёт! Я брошу все силы, чтобы она стала интереснее даже чем графические онлайн игры! Интереснее для каждого! Для игроков, для ГМов, для меня, для тех, кто просто следит за игрой!
Даже не пытайтесь поставить крест на ролевой игре!
Разработка новой механики и концепции требует времени, поэтому пожалуйста, подождите ещё немного, поиграйте ещё немного в версии 2.x! Не разбегайтесь из-за того, что игра тормознутая! Т______Т
/Крик души потерявшего интерес ГМа, извиняющегося перед потерявшими интерес игроками/
1 сентября 2009 г. 11:30
А по моему играть как раз интересно. Правда, медленно... Но это не особо мешает.
Хотя всё относительно. Относительно Параллели - интересней, это точно.))
1 сентября 2009 г. 12:01
Амик, давай уже объявляй о третьем этапе конкурса! Мне уже не терпится ^____^
1 сентября 2009 г. 13:49
Кстати, если на то пошло, может провести серию экспериментов по поводу геймплея? o_O Опробовать так сказать идеи рестркуткризации и фундаментальных улучшений. Что бы не идти в полной неизвестности и темноте к новым и более интересным системам?
1 сентября 2009 г. 14:34
Розевир;303433: Кстати, если на то пошло, может провести серию экспериментов по поводу геймплея? o_O Опробовать так сказать идеи рестркуткризации и фундаментальных улучшений. Что бы не идти в полной неизвестности и темноте к новым и более интересным системам?
1 сентября 2009 г. 14:37
Розевир;303433: может провести серию экспериментов по поводу геймплея?Кстати говоря, я действительно планировал провести несколько тестов, как только будет готово то, что можно тестировать Х_Х
1 сентября 2009 г. 14:39
Какая интересная ситуация в гостинице. Жду Грау и... Чипу. Поскольку их действия вполне себе решающие в поведении Нарис.
Что любопытно, ролевая ведь там начиналась? Там и заканчивается.
Добавлено через 15 минут 25 секунд
P.S.: Ага, ага. А Зеллос (Квентин) наблюдает за всем этим со стороны, да чай(кофе?) пьёт. А потом ему останется только прибить покалеченных врагов, да шкатуку забрать. Ага, ага.
1 сентября 2009 г. 17:27
Dark Deed;303565: ролевая ведь там начиналась?Неа. Ролевая 2.1.5 начиналась в кабинете Грау ^^
1 сентября 2009 г. 17:30
Аматэру;303572: Неа. Ролевая 2.1.5 начиналась в кабинете Грау ^^
Кстати, у меня есть архивы всех игр, начиная от версии 2.0. Как игра закончится - выложу ^^ Правда у них не товарный вид...
1 сентября 2009 г. 17:32
Dark Deed;303565: Ага, ага. А Зеллос (Квентин) наблюдает за всем этим со стороны, да чай(кофе?) пьёт. А потом ему останется только прибить покалеченных врагов, да шкатуку забрать. Ага, ага.Не забываем, что ещё есть дракон Квентин с мяукающим магом, престарелым Малайзией, гиперактивной жрицей и двумя неслабыми шинзоками. Если игрок Квентин вдруг продолжит игру, то ситуация запутается ещё сильнее Х_Х
1 сентября 2009 г. 17:33
По крайней мере все представители мазоку уже здесь.
Зеллос от Зеллас.
Грау от Граушерры.
Дольфи-тян от Дольфин.
Представитель драконов тоже, как мне видится. Лотос.
Ну, от людей Нарис.
А от животных Чипу. о.О
Больно много мазоку на одну единицу площади...
Добавлено через 4 минуты 1 секунду
P.S.: А ещё я уверен почти на все 85%. В шкатулке что-то совсем незначительное. Например, любимый бантик хеллмастера. Это будет вполне в духе Рубак.))
1 сентября 2009 г. 17:44
Dark Deed;303576: Больно много мазоку на одну единицу площади...Ну, я планировал их уравновесить двумя шинзоку. Но без Квентина они не сдвинутся с места Х_Х
Dark Deed;303576: В шкатулке что-тоА ведь игра может закончится даже если шкатулку никто не откроет ~_^
1 сентября 2009 г. 17:51
Аматэру;303582: Ну, я планировал их уравновесить двумя шинзоку. Но без Квентина они не сдвинутся с места Х_Х
Вот если мазоки перегрызутся - это будет весело. Я даже не уверен в результате такой стычки.
Хотя... я сейчас вообще ни в чём не уверен. Ситуация неоднозначная, шансы на победу есть у каждого.
Аматэру;303582: А ведь игра может закончится даже если шкатулку никто не откроет ~_^
1 сентября 2009 г. 18:10
Dark Deed;303612: Chaotic Desentegrate. Чаотик... Они взывают к силе L'?Нет, конечно! У Хаотик Дезинтегрейт такая же связь с L, как у слов хаоса заклинаний или Majuu Chaotic Eye Х_Х То есть, абсолютно никакой связи нет.
1 сентября 2009 г. 19:22
Кстати, я тут рассуждал в последнее время. Мне куда больше нравится ролевая, чем параллель. И я задал себе вопрос: Почему?
И, перечитывая посты, пришел к выводу. Юмор. В параллели он отсутствует напрочь. Хоть там ответы куда содержательнее, гораздо быстрее и по несколько раз на дню, они "сухие". Просто передают информацию. В параллели умудряются говорить серьёзно об абсурдных вещах, тогда как в ролевой они высмеиваются. Именно эта маленькая деталь делает ролевую куда интересней.
Добавлено через 56 часов 15 минут 39 секунд
Эмм, вопрос. Как можно поймать два меча, летящий с разных направлений, одной рукой? (В случае Нарис слева и справа) Дольфи-тян как-то видоизменила свою руку?
4 сентября 2009 г. 15:18
Упс, я, как всегда невнимателен Х_Х
Прочитав это:
Dark Deed;303738: рубанула своими мечами, как ножницамиЯ представил, что мечи перекрещены друг с другом, и следовательно их можно схватить посередине... Х_Х
4 сентября 2009 г. 16:32
Уинри;305162: Как вам мои рисуночки? ^__________^Крышесносный кавай! Жаль, что у меня кончились плюсы и спасибы. *_*
4 сентября 2009 г. 16:36
В очередной раз приношу извинения за мой интернет. Мне можно продолжить игру или лучше посидеть в стороночке?
9 сентября 2009 г. 15:08
Kventin Dorvard;308561: В очередной раз приношу извинения за мой интернет. Мне можно продолжить игру или лучше посидеть в стороночке?
9 сентября 2009 г. 15:09
Удивительно, что никто не заметил незнакомца, который сидел с попкорном на ветке. Он бы так долго еще просидел, если бы не маленькая не приятность… Попкорн кончился… С другой стороны дело приняло очень приятный оборот – шкатулка пришла сама. Правда, без ключа ее не открыть. А как расслышал Зеллос, а это был именно он, ключик вооон у того парня, что на карачках вылезает из трактира… Ну… был у того парня… Теперь ключик у какого-то болвана, что достав попкорн любуется битвой вместо, чтобы бежать. Впрочем… ему же хуже…
Так думал жрец Зверя заглядывая в пустое ведерко из под покорна, дабы убедится, что оно действительно пустое. Правда уже через мгновение жреца на суку не было. Он телепортировался за спину этому Мазаю, открыл глаза и положил верхнюю часть посоха на плечо бедолаге:
- Ты знаешь, что мне нужно. И эта вещь у тебя. Отдай ее мне и ты уйдешь отсюда живым.
При этом рубин на вершине посоха угрожающе засветился красным.
9 сентября 2009 г. 15:30
Kventin Dorvard;308561: Мне можно продолжить игру или лучше посидеть в стороночке?Однозначно продолжать! Даёшь эпичную концовку ^_____^
9 сентября 2009 г. 15:54
Появилась идея. Сделать несколько "базовых" анкет, на выбор, так сказать. Чтобы новички, если нужно освоиться, могли взять такого "заранее" сделанного персонажа и попытаться его отыграть.
9 сентября 2009 г. 17:23
Dark Deed;308715: Сделать несколько "базовых" анкет, на выбор, так сказать.Это хорошая идея. Но я думаю, что заранее заготавливать можно только персонажей сериала/новелл/манги. Потому что иначе это будет неуважение к фантазии игрока и такими анкетами никто пользоваться не будет.
9 сентября 2009 г. 19:32
Скоро игра закончится. Быть может, через три-четыре хода. Я жалею только об одном: конкурс оказался бессмысленным Т_Т
Skywarp, прости, что не продолжаю твой сюжет. Честно говоря, я немного в растерянности. Обещаю, с началом ролевой 2.2 он будет продолжен.
Добавлено через 2 минуты 21 секунду
Хех, пожалуй я достоин звания "Худший ГМ 2009" Х_Х
11 сентября 2009 г. 20:20
У меня такой вот вопросик: а эта Священная Роща в пределах Северного материка находится то хоть?
12 сентября 2009 г. 0:20
Kventin Dorvard;310326: У меня такой вот вопросик: а эта Священная Роща в пределах Северного материка находится то хоть?
Аматэру;310310:
Хех, пожалуй я достоин звания "Худший ГМ 2009" Х_Х
12 сентября 2009 г. 3:13
Kventin Dorvard;310326: Священная Роща в пределах Северного материка находится то хоть?Неа, это южная часть внешнего мира. Южный материк. Самый-самый юг. Возле южного полюса.
12 сентября 2009 г. 7:13
Аматэру;310310: Skywarp, прости, что не продолжаю твой сюжет. Честно говоря, я немного в растерянности. Обещаю, с началом ролевой 2.2 он будет продолжен.Ну, как пожелаете. Ваша ролевая, и вам решать, сколько игроков в ней держать. ==
14 сентября 2009 г. 9:05
Skywarp;311414: Ну, как пожелаете. Ваша ролевая, и вам решать, сколько игроков в ней держать. ==
14 сентября 2009 г. 9:08
Все же несколько странно, когда он касается именно твоего конкретного персонажа... Впрочем, я не в обиде - главное, что поле для приложения сил остается, а уж в каком разделе, не так важно.
14 сентября 2009 г. 9:12
Skywarp;311414: Ваша ролевая, и вам решать, сколько игроков в ней держать.Аматэру и так на пределе творческих сил. Всё, что он хочет - это закончить эту игру как можно быстрее и уйти "в запас". Он жутко извиняется, что не может больше справляться со своими обязанностями. Силы и желание кончились уже после ролевой 2.1, а 2.1.5 просто катилась по инерции, постепенно останавливаясь. Потому что мне никто не помогал почти Т_Т
14 сентября 2009 г. 15:18
Аматэру;311654: Аматэру извиняется, что подорвал репутацию игры. Мне нет прощения. Но всё таки, она закончится через какую-то неделю. И начнётся новая игра. С новым ГМ. Пожалуйста, не делайте вывод, что раз ГМ плохой, то и игра тоже Т_Т
16 сентября 2009 г. 7:02
Dark Deed;311662: Всё ещё жду ответа по поводу денежного предложения.Там не всё так просто. Игровая экономика - весьма сложная система. Одна из сложнейших. Ведь без неё пропадает целый пласт игры. А писать просто, что половина идей мне не понравилась, без предложения своих, как-то неудобно Х_Х
16 сентября 2009 г. 7:44
Аматэру;312319: Там не всё так просто. Игровая экономика - весьма сложная система. Одна из сложнейших. Ведь без неё пропадает целый пласт игры. А писать просто, что половина идей мне не понравилась, без предложения своих, как-то неудобно Х_Х
16 сентября 2009 г. 7:52
Кстати, а кто новым ГМом будет? Я у Энжела спрашивала, говорит занят, дисер пишет.
16 сентября 2009 г. 12:59
Shady;312424: кто новым ГМом будет?Секрет ^^ (если сам не признается Х_Х) А догадаться несложно.
16 сентября 2009 г. 13:26
Аматэру;312461: А догадаться несложно.А мне вот сложно. Школа весь мозг вынесла. Т_т
16 сентября 2009 г. 13:28
Shady;312467: А мне вот сложно.Всё равно, говорить гоп пока нельзя. А то вдруг что случится? Откажется в последний момент или администрация откажет Х_Х
24 сентября 2009 г. 12:44
Ня! Честное слово, никогда не ожидала, что смогу победить. Оо
Насколько помню, в подобных вещах никогда не побеждала. ^^'
Аматэру;312470: Шейди желание не присылала Х_ХТупо забыла. Т_Т
24 сентября 2009 г. 12:56
Dark Deed;315161: Конец ролевой пафосен и эпиченНу ещё бы. Я всю игру сдерживался, чтобы не превратить её в сплошной пафос (как ролевую 2.1) ^^ Надо же под конец развернуться? ^_^
24 сентября 2009 г. 13:28
Эх... А я думал, что мне поручено открыть шкатулку при всех ^_^
24 сентября 2009 г. 14:36
Kventin Dorvard;315178: Эх... А я думал, что мне поручено открыть шкатулку при всех ^_^
24 сентября 2009 г. 15:02
Kventin Dorvard;315178: Эх... А я думал, что мне поручено открыть шкатулку при всех ^_^Всё ещё возможно ^_^ Всё зависит от действий Зеллоса в этом ходу. Ведь его совсем никто не ждёт О_О
Dark Deed;315179: характером Нарис по алигментуЖаль, что он не предусматривает промежуточные варианты. Ведь характеры на самом деле гораздо сложнее...
24 сентября 2009 г. 15:43
Аматэру;315198: Жаль, что он не предусматривает промежуточные варианты.Строго говоря, предусматривает. Просто не следует рассмтаривать надмножество мировоззрений, как множество чётких множеств. ~_^ Всё-таки они - некоторая идеализация, которая к тому же может динамически меняться для одного и того же персонажа.
24 сентября 2009 г. 16:01
Особенно если учесть двуличность персоны. :)
Жизнь слишком многообразна, чтобы возможно было всегда действовать лишь одним способом.))
Добавлено через 45 часов 21 минуту 58 секунд
Кстати, а сколько у Грау осталось ОД? В особенности учитывая астральный барьер.
26 сентября 2009 г. 13:34
Dark Deed;315224: сколько у Грау осталось ОД?Гм, так как она не сняла астральный барьер, у неё в распоряжении на этом ходу остаётся 435 ОД. Достаточно для любого действия, в принципе.
26 сентября 2009 г. 15:50
Господин Аматеру, какова вероятность встретить Вас в аське?
26 сентября 2009 г. 17:09
Kventin Dorvard;315465: Господин Аматеру, какова вероятность встретить Вас в аське?Отвечу за него. Он там ОЧЕНЬ редко появляется... ^^'
28 сентября 2009 г. 12:26
Dark Deed;316221: Жду Чипу и Грау.А я жду Зеллоса. Квентин, ау ^^
30 сентября 2009 г. 18:20
Нарис уже полностью выдохлась. Где-то 20 ОД, или чуть больше.)) Да и ключей удачи не осталось. Действительно - созданы, чтобы слабые персонажи могли противостоять более сильным.))
30 сентября 2009 г. 18:23
Dark Deed;316229: Где-то 20 ОД, или чуть большеНа самом деле 15 Х_Х Но боевые действия закончатся на следующем ходу, так что уже неважно.
Dark Deed;316229: созданы, чтобы слабые персонажи могли противостоять более сильнымНу вот, а кто-то считал их бесполезными Х_Х
30 сентября 2009 г. 18:48
Аматэру;316238: На самом деле 15 Х_Х Но боевые действия закончатся на следующем ходу, так что уже неважно.
30 сентября 2009 г. 18:58
Dark Deed;316242: а вроде бы и астральное существоНа самом деле на астральных существ действуют удары, наполненные сильной волей. И чем больше воля, тем сильнее повреждение. Это как бы уже астральная атака. Например, Пацифист Краш, по сути обычный удар кулаком, но наполненный огромной волей, способен убить даже чистокровного мазоку, по слухам.
Dark Deed;316242: Что же там за награда?А вот это можно будет узнать только если победит сторона богов ^^
30 сентября 2009 г. 19:10
Dark Deed;316242: а вроде бы и астральное существоНа самом деле на астральных существ действуют удары, наполненные сильной волей. И чем больше воля, тем сильнее повреждение. Это как бы уже астральная атака. Например, Пацифист Краш, по сути обычный удар кулаком, но наполненный огромной волей, способен убить даже чистокровного мазоку, по слухам.
Dark Deed;316242: Что же там за награда?А вот это можно будет узнать только если победит сторона богов ^^
30 сентября 2009 г. 19:10
Аматэру;316244: На самом деле на астральных существ действуют удары, наполненные сильной волей. И чем больше воля, тем сильнее повреждение. Это как бы уже астральная атака. Например, Пацифист Краш, по сути обычный удар кулаком, но наполненный огромной волей, способен убить даже чистокровного мазоку, по слухам.
30 сентября 2009 г. 19:15
Г-н Аматеру, вы не будете против, если я не дожидаясь вашего ответа перемещусь в Священную рощу? Т.е. сейчас допишу ответ в гостинице и сразу же в рощу)
1 октября 2009 г. 13:45
Это зависит от того, что ты напишешь в гостинице. Ты напиши, а я скажу, можно сразу перемещаться или нет. Если нет, то всё равно, долго ждать не придётся - отвечу сразу. Эти два поста, кстати, будут считаться за один ход.
Добавлено через 47 секунд
Хотя, можно перемещаться сразу, если Зеллос не будет совершать действия, которые требуют проверки на успех.
1 октября 2009 г. 14:00
Да я просто шепну Мазаю что в шкатулке и все) даже не хочу знать - поверит он или нет)
Добавлено через 1 минуту 43 секунды
ну так что, можно в рощу?
1 октября 2009 г. 14:17
Kventin Dorvard;316326: можно в рощу?Можно ^^ Надеюсь, Зеллос не забыл ключик?
1 октября 2009 г. 14:21
Мне вот интересно, как астральные атаки действуют на драконов? Ведь не астральные же существа.))
Добавлено через 1 минуту 28 секунд
P.S.: Кролик работает на мазоку, я это знал. о.О
3 октября 2009 г. 7:37
Dark Deed;316666: Мне вот интересно, как астральные атаки действуют на драконов? Ведь не астральные же существа.))Разве?... Кстати, а сколько примерно жизней у драконов?
3 октября 2009 г. 8:21
Dark Deed;316666: как астральные атаки действуют на драконов?Вообще, действуют. У драконов астральное тело будет больше, чем у людей. Но, во-первых, у нас в правилах астральный и физический урон чётко разделён для простоты, а во-вторых, мазоку не могут атаковать физических существ из астрала.
Уинри;316672: сколько примерно жизней у драконов?200-300 ХП.
3 октября 2009 г. 9:42
Ня! По ходу дела все забыли о Грау?)) Имею ввиду драконы. Кстати, а как отразилась атака Дольфи-тян на Лотосе?
3 октября 2009 г. 11:13
Skywarp, прошу прощения за мою слабость Х_Х Твой сюжет будет продолжен немедленно и пройдёт в игру 2.2.
У Аматэру внезапно возродился интерес к игре О_О
Добавлено через 4 минуты 54 секунды
Dark Deed;316708: По ходу дела все забыли о Грау?)) Имею ввиду драконы.Тут есть тонкость. Эмилия приказала убить всех мазоку одному Лотосу. И остальные драконы не имели права вмешиваться. А сейчас они потихоньку приходят в себя от смерти старейшины Х_Х
Dark Deed;316708: как отразилась атака Дольфи-тян на Лотосе?Ну, ему было очень больно. 150 ХП было отнято, как-никак. Но он терпит. В конце-концов, он же боевой жрец Х_Х
3 октября 2009 г. 11:29
Ну, всё же интересно.))
Всё очень не определено... Хмм. Забавно. Сейчас судьба шкатулки находится в руках у кролика (и его КУ). Ирония, самый слабый персонаж оказался самым важным.)) И, я надеюсь, Уинри не будет подыгрывать Грау.))
Кстати, всё, что могу описывать у Нарис - это эмоциональное состояние. Разве что если она стиснет всю свою волю, этого хватит, чтобы бросить кинжал/ударить разик мечом и т. п. Но последствия будут разрушительными для тела.)) Так что подожду действий прочих персонажей.
3 октября 2009 г. 11:52
Dark Deed;316719: Кстати, всё, что могу описывать у Нарис - это эмоциональное состояние.Но она ведь может говорить?
3 октября 2009 г. 11:56
Dark Deed;316719: Кстати, всё, что могу описывать у Нарис - это эмоциональное состояние.Но она ведь может говорить?
3 октября 2009 г. 11:56
Может. Конечно может... Но даже это с трудом. Как бы, в сознании находится чисто из-за воли.))
В любом случае, подожду постов остальных.))
Добавлено через 21 час 34 минуты 36 секунд
А может и нет... У меня тут появилась идея. Интересная.
4 октября 2009 г. 9:38
А-а-а, мне не терпится отписаться ^^ Где же Квентин? ^^
Добавлено через 5 часов 31 минуту 47 секунд
Гм, хочу спросить тех, кто сюда ещё заглядывает. Вот игра подходит к концу. Она сильно отличается от игры 2.0 и 2.1 по принципу, и почти не отличается от 2.1 по правилам. Я несколько раз специально устраивал сражения и сознательно не корректировал результат. Всё решал случай - я использовал генератор случайных чисел - "кубик".
В играх 2.0 и 2.1 возникало много проблем из-за баланса. В основном, из-за ущемления прав сильных персонажей. Типа "я хочу убить этого НПС, а мне не дают, так как он большая шишка". Кроме того, в 2.1 были введены ключи удачи, которые сразу никому (игрокам с сильными персонажами) не понравились и были сомнения в их необходимости.
В игре 2.1.5 ключи удачи нашли применение.
Вот теперь я хочу спросить всех, кто следил за игрой:
1) Ключи удачи - хорошо или в топку?
2) Насколько сбалансированной была боевая система в 2.1.5?
3) Существовала ли в игре 2.1.5 проблема сильных и слабых персонажей и НПС?
Ответы на эти вопросы очень важны, ибо именно эти пункты были причиной неудачи игр 2.0 и 2.1.
4 октября 2009 г. 16:01
1) Ключи удачи нужны и важны, но их ценность резко преувеличенна. Они не стоят "уровня". Одно успешное действие - это хорошо, но мало. В боях они помогают, действительно уравнивая шансы, но только пока они есть. Я могу сказать, если бы ключей удачи было бы в 5-6 раз больше, тогда они бы оправдывали себя.
2) Достаточно сбалансированной. Я не нашел проблем с этим. Слабые персонажи действительно слабые. Сильные действительно сильные. Персонажи не "держатся" за мир, и ничто не мешает их устранить. (Например в параллели меня жутко раздражает любовь гм к любым НИПам) Это приятно. Кубики, в которых успешное действие 50% и выше - это здорово.
3) Нет. о.О
Добавлено через 2 минуты 51 секунду
Самые большие проблемы - Спеллбук. Многие заклинания не очень сбалансированы.
Вторая - навыки. Некоторые абсолютно бессмысленны, а прочие стоило бы объединить в один.
4 октября 2009 г. 16:16
1) меня, как "сильного" (ернее сказать самого сильного из возможных персонажей) такие ключики порой раздражают, так как мешают совершить самое банальное действие) С другой стороны не такие же "кличики" не раз спасали жизнь Лине в сериале? Вот-вот... Из за этих ключиков, боюсь, не раз мне еще придется наступить на те же, грабли что и аналогичным силачам в "сериале"))) В общем и целом обеими руками за!!!)))
2) сложно сказать... ни разу не сражался... пока...
3) не могу сказать))))
P.S. А! Грау в прямом смысле, убила мой "пафосный" план ради которого я уговоривал Аматеру продлить ролевую((( придется делать новый, буквально, на коленке)))
5 октября 2009 г. 11:58
Конечно, Зеросу мери-сьюшен, но не настолько, чтобы угрожать куче драконов в храме шинзоку.) Которые, между прочим, уже уничтожили двадцатую часть Дольфин, и лишили сил Грау.))
5 октября 2009 г. 12:37
Что-то мне кажется, что Дольфи вернется, но уже целиком... К тому же Лотос уже достаточно слаб... Малышка Дольфи его достаточно больно тоже ударила)))
5 октября 2009 г. 12:48
А если туда заявится тот, кому поклоняются в том храме?)) Он, как бы, если не ошибаюсь, вполне может потягаться со всеми мазоку-лордами вместе взятыми.) Благо их осталось трое.
Добавлено через 32 секунды
И не стоит недооценивать драконов. Они тоже сила, как-никак.))
5 октября 2009 г. 13:01
Ну... поэтому то я и надеюсь решить вопрос мирно))) Лично мне новая война падения не нужна)
5 октября 2009 г. 13:06
Dark Deed;316986: Конечно, Зеросу мери-сьюшен, но не настолько, чтобы угрожать куче драконов в храме шинзоку.)Вообще судя по матчасти, как раз настолько.
5 октября 2009 г. 13:06
Skywarp;316996: Вообще судя по матчасти, как раз настолько.
5 октября 2009 г. 14:06
тут я согласен с Dark Deed. Если смотреть по "цифиркам", то я не намного сильнее Грау... Но сильнее)
5 октября 2009 г. 14:40
Dark Deed;316986: Которые, между прочим, уже уничтожили двадцатую часть Дольфин, и лишили сил Грау.))Хочу напомнить, что двадцатая часть Дольфин до этого сражалась с Грау и была измотана до такой степени, что поставить полноценный барьер уже не могла. И Грау не настолько лишилась сил, чтобы погибнуть от руки драконов.
Kventin Dorvard;316989: мне кажется, что Дольфи вернется, но уже целиком...Если события затянутся, то непременно Х_Х
Kventin Dorvard;316989: К тому же Лотос уже достаточно слаб...Ну, как сказать... Ни один дракон не может ничего противопоставить мазоку-священнику Х_Х
Kventin Dorvard;317004: Если смотреть по "цифиркам", то я не намного сильнее Грау... Но сильнее)На самом деле, намного. Ровно настолько, насколько Зеллос сильнее любого мазоку священника по матчасти.
5 октября 2009 г. 15:54
У меня из-за всех этих драконов разыгралось ЧСВ.((
Нужно бы остепениться.
Кстати, ещё одна дилемма: А что же в шкатулке?
Наверняка что-нибудь простое и бессмысленное.)) По крайней мере я на это надеюсь.))
5 октября 2009 г. 16:06
Могу сказать лишь одно... Не откроете - не узнаете)))
5 октября 2009 г. 16:21
А такое вообще возможно? о.О
Это как если сказать: Следующая атака развоплотит этого мазоку.
5 октября 2009 г. 19:32
Dark Deed;317077: Это как если сказать: Следующая атака развоплотит этого мазоку.Ну, был прецедент Х_Х
Локки, Игра 2.1:
-И вообще. Ты мне наскучил - сгинь в забвение и не раздражай меня больше своим тупоумием. Пусть покарает тебя... - он быстро задумался, какую-бы сущность вселенского уровня ему призвать. Ответ нашелся быстро, но фактически случайно - Огдру-Джахад. – сплюнул он. – Za Nadar Chu, Romm Anu.
Конечно, шанс на то, что Семь, Которые Едины вдруг выбросят свои психпатологические щупальца сквозь вселенную и прорвут ткань реальности, что бы полностью раскромсать и уничтожить сам факт существования этого придурка, которому Шокки сказал Пожирательные Слова, был ничтожно мал. С другой, стороны всегда есть такая неожиданная вещь как фактор случайности.
НРПГ: Все пять ключей на действие проклятия.++
5 октября 2009 г. 19:44
Хмм... Как насчёт следующих достаточно простых правил:
1) Невозможное невозможно. То есть если это обычный меч, он не станет вдруг ни с того ни с сего усиливать заклинания.
2) Если шанс меньше чем... Скажем 1 к 100 (ведь бросается 100-гранная кость, нэ?))), то КУ не поможет.
3) На одно действие не может быть использовано больше одного ключа.
Просто и ограничивает подобные читы.))
Иными словами, КУ даёт возможность в спорной ситуации выбросить 100 на кости.))
5 октября 2009 г. 20:30
Dark Deed;317083: 1) Невозможное невозможно. То есть если это обычный меч, он не станет вдруг ни с того ни с сего усиливать заклинания.Скорее так: при помощи ключа удачи нельзя опровергнуть известный факт.
Dark Deed;317083: 2) Если шанс меньше чем... Скажем 1 к 100 (ведь бросается 100-гранная кость, нэ?))), то КУ не поможет.Тут всё очень сложно. Текущая система удачи не позволяет точно определить шанс. И её тоже надо менять Х_Х
Dark Deed;317083: 3) На одно действие не может быть использовано больше одного ключа.Это не оговорено в правилах, но так и есть. Один ключ даёт 100% шанс совершить действие, а использование ещё нескольких - путая трата ключей Х_Х
6 октября 2009 г. 6:35
Kventin Dorvard;317093: А чей сейчас ход?Мой Х_Х Но я отпишусь вечером.
6 октября 2009 г. 6:44
Аматэру;317092: Один ключ даёт 100% шанс совершить действие
Аматэру;317092: То есть, убить монстра одним плевком возможноВот это первое условие и приводит к таким абсурдным последствиям.
6 октября 2009 г. 8:54
Skywarp;317103: Тогда вероятность удачного совершения простых и сложных действий будет возрастать пропорционально их сложности.Это опять же менять систему удачи надо. Но мы что-нибудь придумаем ^^
6 октября 2009 г. 15:43
А за меня сделали всю работу, я могу идти? Эх... и почему Seaweed не взял Жрецу талант "Убеждение"?
6 октября 2009 г. 15:56
Kventin Dorvard;317149: А за меня сделали всю работу, я могу идти?Я тут ни при чём. Чипу использовал ключ удачи, а драконы полностью под подчинением Нарис Х_Х
6 октября 2009 г. 15:59
Kventin Dorvard;317151: А я разве жалуюсь?Ну, мне так показалось ^^'' Привычка, оставшаяся с ролевой 2.1 ^^
6 октября 2009 г. 16:08
Аматэру;317138:
Хе-хе, Нарис - новая старейшина ^_^
6 октября 2009 г. 16:35
Dark Deed;317155: Жду реакции мазоку и ЧипуЯ убедил Уинри отписаться последней. На всякий случай.
6 октября 2009 г. 16:46
Хмм, ясно. В таком случае остаются только мазоку. Надеюсь за Грау-то она отпишется?))
6 октября 2009 г. 17:16
Ну... не надо меня НАСТОЛЬКО недооценивать))))) вы даже не попытались разобраться что мне нужно, а уже говорите, что мне ничего не светит))))
7 октября 2009 г. 1:24
Ну почему же? Ещё как светит. Извините, просто от всей этой ситуации...
В любом случае, посмотрим, что же вы предпримите.))
Добавлено через 56 часов 32 минуты 14 секунд
Повторяюсь. Отвечать за Нарис буду после того, как Зеросу сделает что-то с атакой драконов.))
Добавлено через 69 часов 49 минут 33 секунды
Нам точно нужна классификация нежити. ^^ Вот ей сейчас и займусь. о.О
12 октября 2009 г. 15:07
Кстати, а имеет ли вообще смысл вопрос про смысл? В чём смысл тех же шахмат, например? -_-
19 октября 2009 г. 13:30
Аматэру;318800: Предлагаю закончить игру без Квентина.
19 октября 2009 г. 14:46
*Злобная ухмылка*
Как и ожидалось от Чипу. А теперь... Квентин или ГМ?
24 октября 2009 г. 23:37
А теперь ГМ и конец игры. Или Квентин, затем ГМ, затем конец игры, если Квентин успеет ^^
25 октября 2009 г. 4:47
Dark Deed;319131: Ага, ага. *играет ключиком*Опоздал ключик ^^
25 октября 2009 г. 14:25
Аматэру;319160: Опоздал ключик ^^
Ключи удачи не могут нейтрализовывать друг друга Х_Х Действия Чипу по-любому успешны.
25 октября 2009 г. 23:08
Dark Deed;319204: Я рассчитывал, что Чипу откроет шкатулку, а ключик нужен для другогоГм, а я разве не говорил, что как только шкатулку откроют, игра закончится? О_о
26 октября 2009 г. 6:50
Аматэру;319218: Гм, а я разве не говорил, что как только шкатулку откроют, игра закончится? О_о
Впрочем, в игре 2.1 тоже пара игроков отписалась после эпилога Х_Х
26 октября 2009 г. 7:07
Dark Deed;319220: Или она закончится без объяснений того, что произошло?Ну, все предыдущие игры заканчивались без указания того, что было с персонажами потом. То есть, без того, как их награждают, без того, куда они потом пошли, без комментариев песронажей по поводу последнего действия. Обычно всё это игроки описывали сами в анкете при переходе в следующую версию игры.
26 октября 2009 г. 7:33
Ясно. В таком случае не судьба. Если посмотреть, то так оно даже лучше, оставляет место для полёта фантазии.
26 октября 2009 г. 7:42
Вот и всё. Ролевая 2.1.5 закончилась ^_____^ Ваши впечатления от игры?
28 октября 2009 г. 17:32
Она закончилась вполне в стиле Slayers, чего и следовало ожидать.)))
А вообще, конец был довольно эпический.
29 октября 2009 г. 3:36
Я восстановил пару десятков анкет персонажей, участвовавших в предыдущих играх, чтобы при прочтении архивов не возникало никаких проблем ^_^
14 ноября 2009 г. 10:26
Ну я тут новенький,обьясните что тут и как ? ))))))))))))))))))
16 ноября 2009 г. 7:52
Оверлорд;321600: Ну я тут новенький,обьясните что тут и как ?http://slayers.ru/forum/showpost.php?p=287621&postcount=489 - FAQ. Только вместо ролевой 3.0 читать 2.2.
16 ноября 2009 г. 8:57
Kventin Dorvard;323291: А утром - сие во сколько?Утром - это когда проснёшься ^^
27 ноября 2009 г. 16:49
6 утра, суббота, 28 ноября. Игра потихоньку начинается. ^^
Всем, кто собирался написать первый пост сами - милости прошу. Тем же, кто попросил это сделать ГМу - скоро будет.
28 ноября 2009 г. 3:35
А мне кто-нить в Эльмекии ответит или я могу дальше пока сам продолжать?
З.Ы. Нашел в настройках профиля графу "Очки действия", да вот ужас... туда можно внести только трехзначное число)
28 ноября 2009 г. 11:28
Kventin Dorvard;323349: А мне кто-нить в Эльмекии ответит или я могу дальше пока сам продолжать?Я отписался.
Kventin Dorvard;323349: да вот ужас... туда можно внести только трехзначное числоВ ролевой 2.0 максимум ОД был трёхзначным ^^
28 ноября 2009 г. 12:06
Аматэру;323353: В ролевой 2.0 максимум ОД был трёхзначным ^^Только вот графа ОД появилась ещё во времена 1.0. Я её ещё при регистрации заполнял - а это уж кто помнит когда было-то! o_O
28 ноября 2009 г. 12:20
Меня просто здорово сбил пост Саю. Вот как при таком сказать, что её просто не впустили в город? о.О
6 декабря 2009 г. 3:12
Dark Deed;323840: Меня просто здорово сбил пост СаюНадо было сообщить, что совершать полные действия - против правил.
6 декабря 2009 г. 10:02
Я так посчитал, что из 8 человек подавших анкеты играют лишь 3-4... А я думал будет ожиотаж... Даже заявку в МГ подал... Что ж опять все так плохо?(((
8 декабря 2009 г. 16:19
Kventin Dorvard;324221: Я так посчитал, что из 8 человек подавших анкеты играют лишь 3-4... А я думал будет ожиотаж... Даже заявку в МГ подал... Что ж опять все так плохо?(((Вот у меня интернета не было 10 дней, поэтому мы со Стокли общим персом не играли. На выходных скорее всего подключимся в игру.
8 декабря 2009 г. 17:11
По ходу меня не будет ещё до конца недели, и даже потом ещё полная неизвестность Х_Х
8 декабря 2009 г. 17:19
ДЕЛ МНОГО БЫЛО, ОТВЛЕЧЬСЯ НЕ МОГ Я, ВСЁ БУДЕТ... ЗАВТРА. РАК У ОДНОГО, ЛЁГКИЕ У ВТОРОГО, МАФИОЗНАЯ РАЗБОРКА ГДЕ-ТО ЗА ОКЕАНОМ.
Добавлено через 52 минуты 9 секунд
А МОЖЕТ И СЕГОДНЯ.
Добавлено через 13 часов 33 минуты 12 секунд
О КАК ЖЕ РАД, ЧТО ПЕРСОНАЖИ УЗНАВАЕМЫ ВПОЛНЕ, ХОТЯ ИНОЙ ТУТ МИР.
9 декабря 2009 г. 7:48
МОЖЕТ И БЫЛИ ЗЕМЛИ ДИКИМИ КОГДА-ТО, НО ЛЮДИ ЧАСТО ТУДА ХОДЯТ, И УМИРАЮТ РЕДКО.
9 декабря 2009 г. 8:57
Raven;324336: Куда можно деть каракулю, изображающую первое появление Вуда?Если я правильно понял вопрос, то сюда.
9 декабря 2009 г. 15:17
Нубский вопросик: Тирю-о это кто по версии MC-Ent.?
А то я знаю только кто такие Ма-о и Марю-о ^_^
Заранее извиняюсь за неказистость)
15 декабря 2009 г. 16:06
Kventin Dorvard;325303: Тирю-о это кто по версии MC-Ent.?Земляной Король-Дракон.
15 декабря 2009 г. 16:27
Спасибо))) Вот так и смотри аниме в их полной и официальной адаптации... Потом выясняется, что ничего не знаешь ^_^
Добавлено через 36 минут 32 секунды
Наконец то я ответил... Извинясь за неказистость и объем сообщения ^_^
16 декабря 2009 г. 2:48
Эээ, товарищи ГМы...
У вас, конечно, офигенные рулбуки и все такое, но играть со скоростью один пост в неделю - это как-то некруто.
21 декабря 2009 г. 18:12
Это потому, что ГМы не ГМят. Завтра попробую с ними разобраться. =(
21 декабря 2009 г. 18:31
У Аматэру внезапно была досрочная сессия десу. Вчера она закончилась десу. Щас со всеми разберёмся десу! ^_^ И будет вам несколько постов в день (надеюсь ^^)
Добавлено через 2 часа 7 минут 39 секунд
Хе-хе, теперь Гайбрашу и Сайюри придётся побегать ^_^
22 декабря 2009 г. 9:23
Эмм... Прошу прощения, а куда у дракона делись штаны и нахвостник?
23 декабря 2009 г. 10:51
Raven;326348: Прошу прощения, а куда у дракона делись штаны и нахвостник?Может для большего фансервиса изчезли? o_O
23 декабря 2009 г. 13:09
Марию пришлось временно убрать, ибо Дарк отписываться пока за неё не собирается, а контролировать особых НПС без разрешения нельзя Х_Х
26 декабря 2009 г. 14:02
пардон мою злость и пошлость, а зачем вообще было брать нового ГМа, если он не делает нифига?
26 декабря 2009 г. 14:09
Он делает, и не мало. Просто он внезапно безо всяких объяснений прекратил игровую деятельность. Наверное, проблемы какие-нибудь. Думаю, его можно понять.
26 декабря 2009 г. 14:11
red_shine;326732: пардон мою злость и пошлость, а зачем вообще было брать нового ГМа, если он не делает нифига?Бюрократия разрастается - что бы удовлетворять нужды разрастающейся бюрократии. :kawaii_pink_poll:
26 декабря 2009 г. 14:13
Аматэру, судя по его анимулисту, человек смотрит по два аниме-сериала за день. Я, конечно, понимаю, когда у людей сессия, работа или личная жизнь мешают новым свершениям в интернетах, но блин не плохое настроение же. Взялся за гуж - не говори, что не дюж. Одно дело ленивые игроки, совсем другое дело - ГМ.
Розевир;326734: Бюрократия разрастается - что бы удовлетворять нужды разрастающейся бюрократии.Ааа. Ну я так и думала, ы.
26 декабря 2009 г. 14:22
red_shine;326736: но блин не плохое настроение жеПочему же? Когда плохое настроение, даже строчки годной невозможно из себя выдавить. Проверено на себе Х_Х Например, предыдущие два дня я не отвечал в ролевой именно по этой причине. Я считаю, что если отвечать в ролевой, то отвечать нормально, а не уныло.
26 декабря 2009 г. 14:35
Аматэру;326737: Когда плохое настроение, даже строчки годной невозможно из себя выдавитьОбджекшн. Когда плохое настроение можно написать шедевр. Я ещё понимаю - занятость, да. Естественно, реал важнее. Но, товарищи, "плохое настроение" - не повод. Растворяйтесь в написании хороших, годных гмских постов, и будет ваше настроение проходить.
26 декабря 2009 г. 16:30
red_shine;326748: Обджекшн. Когда плохое настроение можно написать шедевр. Я ещё понимаю - занятость, да. Естественно, реал важнее. Но, товарищи, "плохое настроение" - не повод. Растворяйтесь в написании хороших, годных гмских постов, и будет ваше настроение проходить.Шайни, извини, что вклиниваюсь и смею вякать, ладно? ^^"
Это ж не дамы с ПМС, блин. И ролёвка таких масштабов, что игроков всего человек 5, да ещё и не все активно отвечают. Не, ну честно.
Если не получается выдавить из себя что-то годное - то это не настроение надо винить, а креативность. ИМХО.
Ребята, всем понятно, что дело добровольное и молодцы, что взялись, но раз гмите по настроению, то не удивляйтесь и не сокрушайтесь потом, что "а чего это у нас никто не играет".
26 декабря 2009 г. 16:52
[quote]Лично мне с Дарком играть интересно, да и Аматеру с Розей, как говорится, "доставляют лулзы".[/quote]
И таких, которым "лично мне интересно" три с половиной человека, ок
Не, мы сами, конечно, тоже тормозим. Но я сейчас объясню, как это происходит. Вот мы взяли, написали анкету, все круто, нам интересно, у нас куча идей. Но когда игра идет в таком темпе, то все идеи успевают забыться напрочь, да и отвлекаешься от нее очень сильно. Мне вот с такой скоростью играть очень сложно - именно в плане написания своих постов.
И да, я плюсую шайн - мы как бы не хватаем вас за шкирку с криками "ГМить, негры", просто лично мне теперь стала намного понятнее проблема с нехваткой народа в ролевой.
26 декабря 2009 г. 17:14
Stokely;326754: просто лично мне теперь стала намного понятнее проблема с нехваткой народа в ролевой.Скорость ответов - не критерий прилива игроков. Проверено на примере других ролевых.
26 декабря 2009 г. 17:58
[quote]Впрочем, знаете что? Когда игроки пишут интересные посты, мастерам тоже интересно играть, даже плохое настроение проходит. А на неинтересные посты писать ответ в плохое настроение - это пытка, господа Х_Х К сожалению, интересно играли со времён игры 2.0 лишь единицы.[/quote]
Это вопрос о том, что было первым - курица или яйцо. То бишь о том, пишут ли ГМы неинтересные посты из-за неинтересных постов игроков или наоборот.
Но я все-таки считаю, что раз уж ГМы занимаются организацией всего этого дела, то они в этом вопросе крайние. Такие вот двойные стандарты, извините.
26 декабря 2009 г. 18:03
Ну, мне-то всё равно, я могу и через силу отписываться, если вас это устроит Х_Х Благо опыт уже был.
*Вздыхает* Три мастера! Три! И ничего не могут поделать с игровой активностью... А я-то хотел оставить всё Дарку и Розевиру и стать игроком Х_Х Где ты, Энжи-сенесей? Т_Т
26 декабря 2009 г. 18:13
Мда, негативная такая атмосфера. Проблему с Дарком надо решать не без участия самого Дарка, никого не обвиняя при этом. Понимаю, что критика со стороны Шайн и Стокли сугубо конструктивная, но все же...
26 декабря 2009 г. 19:02
Raven, мы же это в открытом для всех разделе обсуждаем. И никто не создаёт никакую атмосферу, просто у нас народ нервно на малейшую критику реагирует.
26 декабря 2009 г. 19:10
Кто нервно реагирует? О_О Здесь вполне себе обычное обсуждение некой проблемы. Лично я не заметил никакой негативной атмосферы. Пока что.
Нет, правда. Я не знаю, как увеличить активность игры с обеих сторон. Я над этим ломаю голову уже третий год. Мне до сих пор не удалось сделать то, что делал Энжел.
26 декабря 2009 г. 19:15
Открытый-то открытый, но рассматриваемый в данный момент человек свою лепту в диалог не внес.
26 декабря 2009 г. 19:21
Raven, эээ. Ну это как бы во-первых, его проблемы, что не внёс. Значит, не считает нужным, наверное.
Во-вторых, тут уже начинается обсуждение глобальной проблемы "как сделать ролёвку эпичнее и где найти замену Энжелу".
26 декабря 2009 г. 19:24
red_shine;326783: как сделать ролёвку эпичнее и где найти замену ЭнжелуДа вы что! Заменой Энжелу может быть разве что (шёпотом) [sp=000] Амелия[/sp]
26 декабря 2009 г. 19:34
*административное*
Люди, я как бы сейчас ни к чему не призываю, но вообще-то ролевая - это не маленькая тема во флуде, а здоровенный раздел форума, который имеет отношение не только к ролевикам, но и ко всему форуму. Если нужно что-то доработать - может, я не знаю, перерыв сделать?
26 декабря 2009 г. 19:40
Stokely;326790: Если нужно что-то доработать - может, я не знаю, перерыв сделать?Не доработать, а полностью всё переработать и перейти к новой версии. Я не могу допустить перерыв игры на целый год. Это было бы неправильно, ведь многие хотят играть. И игра, в общем-то, не так уж и плохо течёт. Кроме того, на её примере легче находить и исправлять ошибки. Если уж на то пошло, то эта игра значительно лучше предыдущей игры 2.1.5.
29 декабря 2009 г. 17:43
Фенятко совсем не против ^__^
А то я дома через день вообще бываю)
29 декабря 2009 г. 17:51
Ну, учитывая некоторые моменты, скорость ролевой от этой недельки не сильно измениться.
29 декабря 2009 г. 18:01
*продолжает настырно реквестировать эпичного товарища Рейвена в ГМы*
Рейвен мог бы спасти этот мир от зецубошты, я считаю.
29 декабря 2009 г. 18:02
Пока что Рейвен ничем не выделяется на фоне остальных. И вообще, кто делает ГМом игрока, который даже полгода не поиграл? О_О
29 декабря 2009 г. 18:04
Для начала, надо скинуться на комп и безлимитный интернет для Ворона, а потом уже реквестировать его ^__^
А там и полгода пройдут ^^
29 декабря 2009 г. 18:04
Аматэру;327075: Пока что Рейвен ничем не выделяется на фоне остальных. И вообще, кто делает ГМом игрока, который даже полгода не поиграл? О_ОГМ, который уже которую неделю не ГМит из-за плохого настроения и никак это не комментирует - это намного лучше, ога
29 декабря 2009 г. 18:07
Аматэру;327075: Пока что Рейвен ничем не выделяется на фоне остальных.Выделяется. Он креативный, находчивый и весёлый-ехидный. Единственный из. Он где-то на уровне Розевира, да.
SlayersFan;327076: Для начала, надо скинуться на комп и безлимитный интернет для Ворона, а потом уже реквестировать егоЯ же не заставляю, я просто реквестирую. ИМХО, с такими темпами игры можно иногда и с мобильника ГМить. Качество, а не количество.
29 декабря 2009 г. 18:07
Спокойнее, товарищи. Как только придет время- попробую себя в МГ. До ГМ'а пока не дорос. Вроде как.
29 декабря 2009 г. 18:10
red_shine;327078: Выделяется.С моей точки зрения - не выделяется. Но времени прошло слишком мало, чтобы судить. Вот к Дарку я целый год присматривался, например.
29 декабря 2009 г. 18:12
Raven;327079: До ГМ'а пока не дорос. Вроде как.Дорос. Не в полугоде дело, а в профпригодности.
29 декабря 2009 г. 18:13
Чувствую себя собакой под пристальным надзором Павлова. Яре-яре. Ну я, в принципе, не против.
29 декабря 2009 г. 18:16
Stokely;327077: ГМ, который уже которую неделю не ГМит из-за плохого настроения и никак это не комментирует - это намного лучше, ога
red_shine;327078: Он где-то на уровне Розевира, да.К вашему сведению, Розевир больше чем полгода(!) не ГМил и никак это не комментировал Х_Х
red_shine;327081: Я тут подумалаА о Фене не подумала. С кем она играть тогда будет, если мы Рейвена в ГМы?
29 декабря 2009 г. 18:18
Аматэру;327083: К вашему сведению, Розевир больше чем полгода(!) не ГМил и никак это не комментировал Х_ХРозевир - бог безумия. Не все такие Розевиры.
Аматэру;327083: А о Фене подумала. С кем она играть тогда будет, если мы Рейвена в ГМы?Ну вы же паузу на НГ хотите сделать, нэ? На эксперимент недели хватит.
29 декабря 2009 г. 18:21
red_shine;327084: На эксперимент недели хватит.Я имею ввиду, что если Рейвен вдруг станет ГМом, Феня лишится компаньёна.
red_shine;327084: что за масштабы ролёвки - 2 активных человека.Игра 2.0 тоже начиналась с 2-х активных человек.
red_shine;327084: Не пора ли что-то менять?Не пора. Изменения нужны как воздух, но они ещё не готовы.
29 декабря 2009 г. 18:26
Гм. Я так понимаю, что этого Рейвена будут принуждать к каторжным работам ГМ'ом/МГ, неважно, только со следующей ролевой. Да и то, если он выдержит ту неделю(которая войдет в историю как ''неделя ледяного истязания''), что ему предстоит? Думаю, такой расклад неплох. Не для бедолаги Рейвена, но для общественности.
29 декабря 2009 г. 18:33
Аматэру, ролёвка, несмотря на все твои усилия *а больше никто нифига и не делает*, чахнет. И то, что когда-то там тоже было 2 человека - не повод быть реакционером.
Я просто видела, как Рейвен в городке один тянул полудохлые ролёвки и даже вытягивал. Да, городок - это вам не ролевая с рулбуками, тем не менее.
Я поэтому и предлагаю эксперимент. Хуже ведь не будет, нэ.
29 декабря 2009 г. 18:38
Рейвена никто принуждать не будет, это раз. Никакой испытательной недели не будет, это два. В случае, если Рейвен проявит себя хорошо в игре, по окончанию игры, или даже раньше, ему может быть сделано предложение стать ГМом.
В МГ Рейвен может вступить по собственному желанию когда угодно, безо всяких испытательных сроков и т.п.
29 декабря 2009 г. 18:39
red_shine;327081:
Экспериментальную локацию по правилам ролевой и с ролевыми персонажами, но в городке. Под руководством Ворона, если он согласится.
И посмотрим, как оно. Нэ?
29 декабря 2009 г. 18:43
red_shine;327087: Аматэру, ролёвка, несмотря на все твои усилия *а больше никто нифига и не делает*, чахнет.А Рейвен, безусловно, сразу исправит положение Х_Х А то, что при этом на 5 игроков будет 4 ГМа, этот факт ничего не значит Х_Х
Stokely;327090: А чем это-то никому не нравится?Не рационально. Рейвен может вступить в МГ и делать то же самое. Кроме того, понаблюдав за его игрой некоторое время я могу сложить полное представление безо всяких экспериментов.
29 декабря 2009 г. 18:48
Хотели как лучше - получилось как всегда. А тему в городке я всё равно создам.
29 декабря 2009 г. 19:09
red_shine;327084: Не пора ли что-то менять?Единственное, что действительно надо менять - компоновку тем в разделе. o_O Отслеживать новые сообщения в локациях ролевого мира - та ещё головоломка по-большому-то счёту. x_X
29 декабря 2009 г. 22:28
red_shine;327084: Не пора ли что-то менять?Единственное, что действительно надо менять - компоновку тем в разделе. o_O Отслеживать новые сообщения в локациях ролевого мира - та ещё головоломка по-большому-то счёту. x_X
29 декабря 2009 г. 22:29
Слушайте, Активные участники: 172
Я не понимаю, Вас что, устраивает такая ролевая, где играют 2 человека?
29 декабря 2009 г. 22:49
red_shine;327129: Я не понимаю, Вас что, устраивает такая ролевая, где играют 2 человека?Вообще-то игроков аж 8. Просто 6 из них играют очень медленно.
red_shine;327129: Активные участники: 172В начале года было на 50 участников больше. Тем не менее, мы заметили исчезновение меньше десятка юзеров. Из чего следует, что на самом деле активных участников не 172, а максимум в пять раз меньше Х_Х И не всем нравится играть в ролевую. Это показал опрос в начале игры. А ведь Гаури даже рекламу ролевой разместил в верху форума.
30 декабря 2009 г. 8:05
Raven;327140: А как должна выглядеть, в таком случае, реклама хорошая?О... Вчера перед сном мне как раз пришла в голову идеальная реклама. Но это пока секрет ^^ В таком виде я хочу разрекламировать игру 3.0. Для игры 2.n такой тип рекламы не подходит Х_Х Уверен, после ТАКОЙ рекламы народ толпами повалит в ролевую.
30 декабря 2009 г. 8:24
''Если ты не в ролевой-голову с плеч тебе долой''?
Добавлено через 6 минут 22 секунды
''Ролевка наша
Достойна самурая.
А ты самурай?''
Тоже как вариант.
30 декабря 2009 г. 8:49
Реклама - это не только текст. Текст непривлекателен в принципе. Уж сколько этих текстовых реклам я видел и даже делал... Никто не идёт.
Надо в рекламе показать всю привлекательность игры, показать её возможности, лучшие стороны. Но без преувеличения.
30 декабря 2009 г. 9:13
Значит описание, как наша ролевая захватывает галактику как реклама не привлекательна в принципе? Гм, ну можно нарисовать картинку, где рубаки тянут руку, как бы приглашая.
30 декабря 2009 г. 9:21
Аматэру;327139: Я считаю, что дело вовсе не в "плохих ГМах", а в самих юзерах, которые просто не хотят играть в ролевую в любом виде. Ну и просто в плохой рекламе Х_ХКакая, нафиг, реклама. Офигенно большой раздел на форуме, видный всем. Чего ж у нас в городок, который вообще как бы подраздел флуда и малюсенький-незаметненький больше народу, чем сюда ходит?
30 декабря 2009 г. 12:51
red_shine;327154: Я не понимаю, Вас это устраивает?Лично я - не сторонник полумер. А так же блюд из сырой рыбы... Но сейчас мы говорим о первых. И вот здесь уже Греймарш, как вариант на удивление хорош. Если уж третья ролевая будет таким былинным эпосом - то куда, как маниакальнее было бы поставить всё на неё, снести всё остальное под ноль, форсировать запуск и отжигать так, что демоны в Аду от зависти замёрзнут. А параллельно можно заняться чем-нибудь более простым, но не менее весёлым. Но насколько такие варианты приемлимы для Сияющего-самы и тех двух игроков, которые остануться в наших сердцах на веки вечные - я знать не знаю. И пожалуй, это - единственное, что меня останавливает. Ну не здравый же смысл, в конце концов-то! -_-
30 декабря 2009 г. 14:08
red_shine;327154: Я не понимаю, Вас это устраивает?Лично я - не сторонник полумер. А так же блюд из сырой рыбы... Но сейчас мы говорим о первых. И вот здесь уже Греймарш, как вариант на удивление хорош. Если уж третья ролевая будет таким былинным эпосом - то куда, как маниакальнее было бы поставить всё на неё, снести всё остальное под ноль, форсировать запуск и отжигать так, что демоны в Аду от зависти замёрзнут. А параллельно можно заняться чем-нибудь более простым, но не менее весёлым. Но насколько такие варианты приемлимы для Сияющего-самы и тех двух игроков, которые остануться в наших сердцах на веки вечные - я знать не знаю. И пожалуй, это - единственное, что меня останавливает. Ну не здравый же смысл, в конце концов-то! -_-
30 декабря 2009 г. 14:08
Значица так. Во-первых, реклама для форумчан бесполезна. Она полезна для тех, кто ещё не знает про наш форум. Об этом ещё Энжи-сенсей говрил.
red_shine;327154: Люди хотят. Люди заглядывают в раздел, видят активность, стремящуюся к нулю и большие рулбуки, немножко думают - и уходят.Во-вторых, откуда ты знаешь, что хотят или не хотят люди? Не лучше ли людей самих спросить об этом?
Raven;327145: Мне не понять - чего такое неприятие конструктивных предложений.Пока что было всего одно "конструктивное" предложение - взять в ГМы Рейвена. Вы считаете, что он такой крутой, что при нём в игру пойдёт толпа народу, а те, что уже есть, станут чаще отписываться? Верится с трудом.
red_shine;327154: И, давайте называйте вещи своими именами, зачахшая.Не буду спорить. Однако, вы не поверите, дело не в активности ГМов. Энжел в игре 2.0 отписывался каждый день поздно ночью. Игра была активной. Я в игре 2.1 тоже отписывался каждый день, и игра тоже была активной, хотя гораздо меньше. Игра 2.1.5, кстати, тоже была активной в самом начале. Я уже не говорю о том, что в игре 2.2 с самого начала ГМы отписывались очень даже активно.
Розевир;327158: то куда, как маниакальнее было бы поставить всё на неё, снести всё остальное под нольЯ уже поставил всё на неё, поскольку текущее устройство ролевой никак не отвечает высоким требованиям. Проще говоря, игра слишком страшно устроена, чтобы вообще хоть кого-то заинтересовать. Это не значит, что текущая версия игры плоха - просто хороших ролевиков слишком мало и заинтересовать народ нечем. Если вдруг у нас появятся хорошие игроки - игра станет не менее активной, чем 2.0. Я гарантирую это.
30 декабря 2009 г. 19:16
Так, я лично не считаю Рейвена шибко крутым, довести ентот молодец может аки Сусанин в темный лес. Поверьте, я его знаю. По поводу завлекания могу сказать, что раньше не шибко часто заглядывал в ролевой раздел, ибо не считал нужным. Новых игроков надо набирать в начале ролевой, имхо, пока человек не чувствует себя слишком ''не в своей тарелке''. Пытаюсь, вот, некоторых товарищей завлечь персонально. Пока не выходит. Как вариант конструктивного предложения- можно предлагать людям на выбор уже заранее написанные анкеты каким-нибудь доблестным графоманом. На первой ступени приобщения к ролевой подать руку помощи, так сказать.
30 декабря 2009 г. 19:43
[quote]Во-вторых, откуда ты знаешь, что хотят или не хотят люди? Не лучше ли людей самих спросить об этом?[/quote]Вот так легким движением руки шайн прировняли к нелюдям, отличненько :3
Вот лично я бы с удовольствием поиграла, если бы было интересно, весело и юзер-френдли, а не феерическая гора локаций и рулбуков и редкие игроки с гмами, благополучно затерявшиеся где-то в ее недрах. Думаю, не я одна.
[quote]Не обманчиво-рекламной, а действительно хорошей и удобной для игроков, чтобы те интересовались и не пугались. [/quote]
Это было бы хорошо, да.
30 декабря 2009 г. 19:46
Аматэру;327196: Айтишное сравнение: игра 2.n - типа линукс, игра 3.n - типа видовс.*держите меня семеро*
30 декабря 2009 г. 19:46
Raven;327202: можно предлагать людям на выбор уже заранее написанные анкеты каким-нибудь доблестным графоманом.Хорошее предложение. Оно уже рассматривалось и в пользу него было принято утвердительное решение. Шаблонные анкеты войдут в состав ролевой 3.0 по умолчанию. При наличии доблестного графомана это можно сделать хоть сейчас. Кроме того, уже столько раз писалось, что я готов лично, по пожеланиям потенциального игрока, написать за него анкету и вообще всячески помогать.
Stokely;327203: Вот так легким движением руки шайн прировняли к нелюдям, отличненькоОдна Шайн - это не все люди Х_Х
Stokely;327203: редкие игрокиНадо же с чего-то начинать Х_Х Уверен, народ подтянется. А много локаций - наследство от предыдущих версий. Не удалять же их? Правила громоздкие, это даже я признаю. Но пока ничего поделать не могу Х_Х
red_shine;327204: Линуксы круче этих ваших виндусов вообще-то.Круче, не круче... какая разница? Сравнение идёт по другому критерию - дружелюбности для пользователей. В 3.0 комфортно будет себя чувствовать даже нуб. А для 2.2 необходимо немножко мозгами подумать и поразбираться.
red_shine;327204: А в остальном задолбалась кидать горох об стенку. Делайте, что хотите.Не понимаю, о каком горохе идёт речь. Рейвена в ГМы? Могу устроить. Мне не сложно. Если отественность за все последствия возьмёшь на себя.
30 декабря 2009 г. 20:04
[quote]Одна Шайн - это не все люди Х_Х[/quote]Ну две.
[quote]Надо же с чего-то начинать Х_Х [/quote]Так это не начало, а наоборот!
Можно покоцать жестоко безжалостно
[quote]Круче, не круче... какая разница? Сравнение идёт по другому критерию - дружелюбности для пользователей.[/quote]НИНАДА ПОЖАЛУЙСТА
30 декабря 2009 г. 20:05
Stokely;327210: Так это не начало, а наоборот!Это начало игры версии 2.2. В 2.0 тоже сначала было всего два игрока.
Stokely;327210: НИНАДА ПОЖАЛУЙСТАИ зачем я затеял это сравнение?.. Считайте, что я не сравнивал. 3.0 - будет устраивать всех, гарантирую Х_Х
30 декабря 2009 г. 20:10
Stokely;327210: Так это не начало, а наоборот!Это начало игры версии 2.2. В 2.0 тоже сначала было всего два игрока.
Stokely;327210: НИНАДА ПОЖАЛУЙСТАИ зачем я затеял это сравнение?.. Считайте, что я не сравнивал. 3.0 - будет устраивать всех, гарантирую Х_Х
30 декабря 2009 г. 20:10
Так, давайте лучше я буду ГМ'ить флудоролевые, а тут останусь просто игроком. Городок-тоже вещь нужная.
30 декабря 2009 г. 20:16
Это... Простите меня, пожалуйста, за несдержанность. Я действительно не понимаю, о чём именно вы меня просите и особую необходимость этого.
Если ваше предложение действительно целесообразно, я не вижу причин отказываться от него.
Все проблемы возникают их-за непонимания друг друга...
30 декабря 2009 г. 20:49
А может просто тупо создать опрос, типа:
1. Знаете ли бы что такое ролевая?
2. Хотели бы вы в ней участвовать?
3. Ваши пожелания ролевой.
И разослать в личку всем активным. Собственно я и начала играть, когда Энжи мне это отправил.
31 декабря 2009 г. 8:04
Почитал в гостевом режиме про «того самого ГМа Энжи» - сижу, удивляюсь, кто такой, почему не знаю.
Сам себя считаю ГМом весьма посредственным, но все же выскажусь, раз пробегал мимо.
Реклама это хорошо, но все-таки желательно звать "куда-то в активную игру" - а не просто "давайте поиграем".
Да и играть желательно не каждому с ГМом, а в одной компании. Даже можно несколькими компаниями, тогда ГМу не придеться ломать голову над вопросом "как сделать так, чтобы мазоку-лорды не обижали енотов-оборотней".
2 января 2010 г. 22:04
Подзадержался малость, простите ^^
Продолжаем! ^_^
Добавлено через 30 часов 43 минуты 4 секунды
Да, кстати. На всякий случай напоминаю, что общаться между собой можно и без участия ГМа ^^
Добавлено через 26 минут 3 секунды
Мне точно пора на пенсию. С вами тут все нервы по истратишь ^^ Ну, ничего, вот доделаю ролевую 3.0, проверю её работоспособность, а там уж и на покой, обратно в игроки ^^
Добавлено через 5 часов 30 минут 43 секунды
Народ, давайте жить дружно. Конфликты не нужны никому. Поэтому если у кого-то возникла личная неприязнь, оставьте её вне форума. И тем более, вне ролевых разделов. Это относится ко всем заинтересованным.
И ещё: позвольте все вопросы, связанные с ролевой игрой, решать ГМам. Они для этого и существуют. Может случится так, что какое-нибудь действие обладающего модераторскими правами сильно затруднит работу ГМу. Даже если вы на 100% уверены в своей правоте, предварительно надо посоветоваться с ГМом. Это не правило (его попросту нет), а просьба. Тем не менее, пожалуйста, имейте совесть.
12 января 2010 г. 23:29
Аматэру;329449: Может случится так, что какое-нибудь действие обладающего модераторскими правами сильно затруднит работу ГМуАматэру, это камень в мой огород? Просто других супермодеров на форуме нет, поэтому как бы, я так понимаю, в мой.
13 января 2010 г. 0:00
Прошу игроков извинить меня. До 20 числа я не смогу активно участвовать в игре - сессия, плюс интеренет надолго отключили х_Х
15 января 2010 г. 13:31
Прошу игроков извинить меня. Но боюсь, теперь отвечать вам и за всё остальное придётся мне. А я, как известно, неадекватный псих. -_-
15 января 2010 г. 13:33
Shady;330957: А в какой локации мне начинать?Вот в этой локации.
11 февраля 2010 г. 10:03
Я у нее поинтересуюсь. В течении дня скажу.
Добавлено через 1 час 25 минут 42 секунды
Феня заявила, что её можно не ждать.
11 февраля 2010 г. 11:45
Прошу ответить, т.к. с этой темой небольшие лаги. http://slayers.ru/forum/showthread.php?p=335591#post335591
16 февраля 2010 г. 12:55
Хм, я много раз проверял тему и не замечал твоего поста! О_О
Прошу прощения. Досадное недоразумение исправлено.
16 февраля 2010 г. 13:22
Хм, я много раз проверял тему и не замечал твоего поста! О_О
Прошу прощения. Досадное недоразумение исправлено.
16 февраля 2010 г. 13:22
Raven;335858: Феня заявила, что её можно не ждать.Феня сказала по секрету Дио, что она наказана. Со следующей недели могу продолжить игру.
17 февраля 2010 г. 12:30
Может и опрометчиво, но не думаю, что Вуда стоило бросать там.
По моему так даже интересней.
П.С.
Вспомнились знаменитые последние слова
"Что значит 18-ти метровый крокодил?! Ты же говорил просто крокодил!" ^_^
18 февраля 2010 г. 11:40
DarK PriesT;337022: Что значит 18-ти метровый крокодил?!Не ожидали стометровую няку? =^_^=
18 февраля 2010 г. 12:51
Признаю, не ожидал.^^'
Я много чего предполагал, но только не это прелестное создание ^_^
У вас нет поменьше, для аквариума))
Добавлено через 1 минуту 43 секунды
П.С.
Всё устраивает, не беспокойтесь^^
Лично меня по крайней мере.
18 февраля 2010 г. 12:52
DarK PriesT;337037: У вас нет поменьше, для аквариумаЕсли сможешь найти икру ^_^ Правда лет через двадцать придётся подыскивать ванну. А через сто - персональное болото ^^'
18 февраля 2010 г. 12:56
Неужели декоративных не водится?
Почему же например страшные Crocodylus Porosus в ванне это модно, а маленькие кавайные Crocodylus Nyakus в аквариуме нет? Несправедливо T_T
Они должны быть первые в очереди на приручение
18 февраля 2010 г. 13:04
Да, меня тоже все устраивает.
Добавлено через 1 час 1 минуту 20 секунд
А Вуд уже успел добраться до берега или еще только находится в заплыве?
18 февраля 2010 г. 14:22
Ещё нет, полагаю. Болото неглубокое и вязкое, так что ближе к берегу будет затруднительно перемещаться. Если Вуд плывёт обратно, то должен уже добраться до этого вязкого места. Если плывёт к противоположному берегу, то он ещё плывёт.
Добавлено через 116 часов 51 минуту 48 секунд
Интересно, как вы собираетесь выпутываться из сложившейся ситуации? ^_^
23 февраля 2010 г. 11:31
Ксо, а я-то думал что по такому болоту надо как идти, так и плыть. Где-то 50 на 50. Да, не плавал я в болотах...
23 февраля 2010 г. 11:37
Raven;337922: а я-то думал что по такому болоту надо как идти, так и плыть.Там, где сейчас находится Гайбраш, вода ему по грудь. Но если тот встанет на ноги, то неизбежно увязнет.
23 февраля 2010 г. 12:07
Аматэру;337925: О Эль-сама, что сейчас будет! *_*Сейчас появится Феня и всех нас спасёт))
Аматэру;337925: Кстати, Элнор тоже не умеет плавать ^^ И у берега очень вязкая грязь.
23 февраля 2010 г. 12:14
*Запоздало пытаюсь создать рандом генератор заклинаний для Гайбраша*
23 февраля 2010 г. 12:32
Уи-тян бэк! Берегитесь смертные! Берегитесь, повелители хаоса! Грозная Грау всех превратит в своих пингвинов! :kawaii_pink_em0::kawaii_pink_em1::kawaii_pink_hee:
23 февраля 2010 г. 13:19
Хм, не слишком жестоко получилось? ^^
Кстати, встречайте Грау. Она скоро будет с вами ^^
23 февраля 2010 г. 13:58
*Голос аки на собрании анонимных алкоголиков* Здравствуй, Грау.
23 февраля 2010 г. 14:16
*Аплодирует*
*Сочувственно*Здравствуй, Грау. Ты тоже ролевик, как и все мы?
Теперь нормально.
Надеюсь, сыграемся))
23 февраля 2010 г. 15:34
Привет, Грау))
Инет налажен, откуда мне начинать, нэ? ^^"
23 февраля 2010 г. 17:48
Не буду спрашивать, как Грау опознала дракона, это очевидно.
Хотелось бы спросить об обратном, может ли Элнор почувствовать присутствие Грау? В смысле мазоку?
23 февраля 2010 г. 18:26
DarK PriesT;338123: Грау опозналГрау - женского пола ^^
DarK PriesT;338123: может ли Элнор почувствовать присутствие Грау?Драконы и эльфы могут видеть астральный план. Так что да, может.
23 февраля 2010 г. 18:29
Аматэру;338125: Грау - женского пола ^^Точно, забыл((
Аматэру;338125: Драконы и эльфы могут видеть астральный план. Так что да, может.Спасибо^^
23 февраля 2010 г. 18:34
SlayersFan;338110: Инет налажен, откуда мне начинать, нэ?Из "Леса Кацуку", вместе с остальными ^^
25 февраля 2010 г. 19:43
Ууууупс..... Грау представилась как Грау, а не как Дайна... Амик, уже поздно исправлять, да?... ^^'
27 февраля 2010 г. 15:12
Читаю свою анкету и посты 2-х летней давности и плачу. Все же каким я был тогда нубом.
27 февраля 2010 г. 18:56
А не хочешь снова начать игру на качественно другом уровне? ^^
Добавлено через 64 часа 5 минут 34 секунды
SlayersFan, Саю скастовала Лайтинг прямо в свои руки, пульнула вперёд или как?
2 марта 2010 г. 14:05
Аматэру;338972: SlayersFan, Саю скастовала Лайтинг прямо в свои руки, пульнула вперёд или как?Пульнула вперед...
2 марта 2010 г. 14:10
SlayersFan, Элнор же не давал Саю пролезть в танк. Почему ты решила, что ей это удалось? Впрочем, если DarK PriesT не против, я могу закрыть на это глаза.
11 марта 2010 г. 9:15
Да нет, я не против. Не думаю, что это сильно на что-нибудь повлияет. Не на этом, так на следующем ходу, Сайюри бы пробралась в танк)
11 марта 2010 г. 11:40
Shady;340643: Ммм... тогда можь мне подождать, когда он его покинет?Может и подождать. А можно и сразу начать играть в Эльмекии.
17 марта 2010 г. 17:40
Аматэру;340878: SlayersFan, откуда у Саю взялась краска? О_ОВ сумке была :3
17 марта 2010 г. 17:59
Аматэру;340878: SlayersFan, откуда у Саю взялась краска? О_ОПозвольте выдвинуть предположение.
17 марта 2010 г. 17:59
SlayersFan;341617: В сумке былаТак нечестно. В анкете про краску ничего не было! А вдруг тогда в сумочке философский камень или ключ именно-от-нужной-двери?
17 марта 2010 г. 18:08
Raven;341627: Кстати, а у Вуда что в наличии кроме арбалета?10 золотых, которые есть у каждого при начале игры ^^ Подробнее надо было описывать персонажей, хе-хе ^^
17 марта 2010 г. 18:19
Аматэру;341629: Подробнее надо было описывать персонажей, хе-хе ^^
17 марта 2010 г. 18:22
DarK PriesT;341631: А какой-нибудь буханки хлеба, фляги с водой или ещё какой-нибудь супер стандартной штуки, которая автоматом добавляется?По-хорошему, это всё тоже надо было описать. В конце концов, в пустыне фляга с водой может иметь критическое значение, а буханка хлеба, вовремя поданная нищему, может открыть дополнительный квест. Каждый предмет имеет важное значение для сюжета. Вот например, Сайюри есть во что складывать предметы. А у Элнора и Гайбраша максимум - карманы ^^
17 марта 2010 г. 18:30
Заклинание призыва воды я персонажу дал. Таки это важнее чем еда, тем более в пустыне.)
А хлеб про запас можно и из ближайшей деревни взять, или у бандитов каких.
Кстати, я хотел спросить. Персонажу не МГ нельзя в анкете давать персонажу больше 30-ти заклинаний. А в ходе игры возможно увеличивать спеллбук, изучая новые?
Апдейт.
То, что я слепил очередной кроссовер - это большой рояль в кустах, или всё же не очень и позволительный? (я про Лаганна)
17 марта 2010 г. 18:44
И через какое количество накопленного опыта поднимется уровень. /Планирую поднять Вуду силу рандомных заклинаний./
17 марта 2010 г. 18:51
DarK PriesT;341647: Заклинание призыва воды я персонажу дал. Таки это важнее чем еда, тем более в пустыне.)Разумеется, это имеет смысл. Поэтому я и говорю об игровой логике.
А хлеб про запас можно и из ближайшей деревни взять, или у бандитов каких.
DarK PriesT;341647: А в ходе игры возможно увеличивать спеллбук, изучая новые?Разумеется можно ^_^
Raven;341650: И через какое количество накопленного опыта поднимется уровень. /Планирую поднять Вуду силу рандомных заклинаний./Вуду надо ещё 2320 очков экспы.
DarK PriesT;341647: Апдейт.А ты вспомни, сколько кроссоверов было в Рубаках! ^_^ Тем более что я часто сам так делаю ^^'' Например, фрагменты заклинаний на телах эльфов - отсылка к аниме "Те, кто охотятся на эльфов" ^^
То, что я слепил очередной кроссовер - это большой рояль в кустах, или всё же не очень и позволительный? (я про Лаганна)
17 марта 2010 г. 19:22
Аматэру;341651: В любом случае, доставая предмет, не задокументированный в анкете, будьте готовы ответить на вопрос "откуда?". Кстати, чем подробнее ответ, тем лучше ^^Сэр, есть сэр!
Аматэру;341651: Кстати, раздача слонов (то есть, экспы) будет, когда вы двинетесь дальше.Это только если кроссовеный Лаганн не увезёт нас в страну волшебных эльфов)
Аматэру;341651: Например, фрагменты заклинаний на телах эльфов - отсылка к аниме "Те, кто охотятся на Эльфов" ^^Если честно, я ещё не удосужился это посмотреть. Всё только собираюсь.(
17 марта 2010 г. 19:25
Аматэру;341667: Конечно! ^_^ Как может быть скучно, когда вы все так хорошо играете? ^^ Я даже НПС уже воспринимаю не как НПС, а как своих персонажей ^^А я НПС как реальных людей уже воспринимаю хДД
17 марта 2010 г. 19:48
SlayersFan;341669: мечтает встретить Герострата в реалеОпоздала на пару тысячелетий ^^
17 марта 2010 г. 19:51
Аматэру;341672: Опоздала на пару тысячелетий ^^Это, конечно уже флуд но...
17 марта 2010 г. 19:54
Аматэру;341672: Опоздала на пару тысячелетий ^^Не-не-не, я мифологией всю жизнь зачитывалась и в курсе х)
17 марта 2010 г. 19:55
Товарищи, у вас тут ролевая, конечно и я как бы не лезу, но хорош посты набивать, да.
17 марта 2010 г. 19:59
red_shine;341677: но хорош посты набивать, да.Вообще-то это тема для обсуждения ролевой, и тут и идёт обсуждение ролевой. Не вижу проблемы.
17 марта 2010 г. 20:02
Аматэру, я как бы читаю треды, да. И про машины времени, "я хочу такого в реале" и т. п. - наифлудейший флуд.
17 марта 2010 г. 20:16
Про машину времени - флуд, конечно. Но про "хочу такого в реале" - не флуд. Герострат имеет отношение к ролевой и это вполне нормально - его обсуждать.
По крайней мере, я смогу определить, когда отход от ролевой достигнет такого уровня, что его надо будет пресекать ^^
Кстати, наш разговор - самый обыкновенный флуд ^^
17 марта 2010 г. 20:21
Аматэру;341672: Опоздала на пару тысячелетий ^^
DarK PriesT;341674: Это, конечно уже флуд но...
Без паники. Нам всего-лишь надо найти машину времени. (с)
SlayersFan;341676: Не-не-не, я мифологией всю жизнь зачитывалась и в курсе х)Нифлуд, ни разу, чо.
Я хочу именно вот такого встретить, как в ролевке! **
Аматэру;341687: Кстати, наш разговор - самый обыкновенный флуд ^^Нет, наш разговор - самый обыкновенный пинок от супермодера + администрация придерживается того же мнения, который можно потом почистить. Как и ещё несколько постов треда.
17 марта 2010 г. 21:16
red_shine;341695: Нифлуд, ни разу, чо.Не, флуд там только пост Приста. Остальное - обсуждение НПС Герострата, его происхождения (прототипа) и восхищение им.
red_shine;341695: наш разговор - самый обыкновенный пинок от супермодераФе, мнение супермодера не весомее мнения модера. Подтверждено администрацией.
red_shine;341695: администрация придерживается того же мненияЯ буду слушаться только прямого приказа администрации ^^
17 марта 2010 г. 21:39
Аматеру, если Шайн говорит, что администрация придерживается того же мнения - значит, придерживается. Давайте уже об этом раз и навсегда договоримся и перестанем саммонить администрацию куда не попадя.
17 марта 2010 г. 21:45
DarK PriesT;341659: Ещё вот очень интересно, Аматэру, а вам то с нами играть интересно?Конечно! ^_^ Как может быть скучно, когда вы все так хорошо играете? ^^ Я даже НПС уже воспринимаю не как НПС, а как своих персонажей ^^
26 марта 2010 г. 20:43
Аматэру, возможно, не сможет отписываться до четверга. Испугался кучи постов. Шутка ^^ Просто дел полно...
29 марта 2010 г. 14:51
Гммм. Жду, чем таки окончится Геростратово заклинание, если что.
14 апреля 2010 г. 4:06
Прошу прощения, был занят Х_Х
Добавлено через 343 часа 16 минут 31 секунду
Надеюсь, теперь дело пойдёт быстрее...
Добавлено через 190 часов 27 минут 30 секунд
На всякий случай: начало разработки игры 3.0 не означает закрытие ролевой 2.2! Игра продолжается ^_^
По поводу альфа теста: для полноценной проверки необходимо чтобы в локации присутствовало по крайней мере два персонажа.
7 мая 2010 г. 12:04
Альфа-тест продвигаетс как-то вяло. Давайте что ли активнее играть. -_-
7 мая 2010 г. 12:52
Жутко извиняюсь за долгое отсутствие - учёба Х________Х
Жутко извиняюсь за будущее долгое отсутствие - сессия Х_______Х
Но пока что я могу немножко поиграть ^^
В моё отстуствие, кстати, можно поиграть в альфа-тест ролевой 3.0. Я там специально сделал так, чтобы присутствие мастера было не критичным.
Добавлено через 671 час 7 минут 15 секунд
Продолжаем. Больше надолго не исчезну ^_^
Добавлено через 268 часов 59 минут 27 секунд
Товарищи ролевики, вы хотите продолжать играть до самого конца? Дело в том, что ближе к осени я обычно начинаю форсировать события, чтобы поскорее закончить модуль и начать следующий. При этом опуская множество интересных задумок. Сюжет длящийся больше года рискует заглохнуть, поскольку игроки за это время могут потерять интерес. Если вы хотите насладиться именно этой версией игры в полной мере, то это может затянуться ещё на один год (судя по темпу) ^^
Поэтому, вот такой вопрос: заканчиваем в октябре-ноябре или растягиваем подольше? ^^
17 июля 2010 г. 17:50
Я, пожалуй, за растяжку. Если что, опустить всегда успеем.
П.С.
Завтра снова отъезжаю, на неопределённое время. В худшем случае - до конца августа. Но, в принципе, есть вероятность, что буду периодически на пару дней возвращаться.
Правда, что делать с персонажем не знаю(
Добавлено через 4 часа 59 минут 40 секунд
Всё-таки я поспешил с выводами. Как оказалось ещё есть время до вторника включительно. Извиняюсь за ложную тревогу ^^'
18 июля 2010 г. 15:44
Очень сильно извиняюсь, но сегодня я уезжаю на 2 недели, не знаю, будет ли у меня возможность выходить в интернет, поэтому, собсно, предупреждаю. ^^"
8 августа 2010 г. 7:25
В общем, продолжаем. Прошу прощения за непредвиденную задержку Х_Х
Замёрзнуть от холода собачки или поджариться от заклинания Герострата. Интересно, что выберете вы? ^_^
24 сентября 2010 г. 16:56